The Finals - Похоронена Заживо

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 350

  • @kisonOne
    @kisonOne  2 месяца назад +24

    Так, уточню момент к с лором, если кто-то вдруг захочет возразить что в игре есть персонажи (Скотти, и директора компаний) то идите траву потрогайте и книжки почитайте, узнайте что такое проработанный герой и в целом сторителлинг. Что бы персонаж работал и в целом БЫЛ надо что бы он участвовал в каких-то событиях, не говоря о личных качествах характере и ТД и ТП.
    Так называемый "лор" файналс, это даже не уровень соулсов с его текстами в описаниях, это просто ничего. Нихера в этой игре нет лора, все что было - это взлом во втором сезоне, который просто объяснил тематику БП.

    • @H.2.O.
      @H.2.O. 2 месяца назад +4

      @@kisonOne нафиг он нужен в соревновательной игре? В кс дофига лора да

    • @dekartkuznetsov
      @dekartkuznetsov 2 месяца назад +2

      В КС есть лор? Нет. КС похоронена заживо? Нет. К слову, лор в игре есть

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Отсутствие лора далеко не единственная проблема игры)

    • @H.2.O.
      @H.2.O. 2 месяца назад +5

      @@kisonOne плюсов больше, а минусы высосаны из пальца. Дали свободу действий, креативный подход, наслаждайтесь, развлекайтесь.. а вы нееее, говно все это, дайте в кс на одних и тех же картах бегать с одним сценарием.

    • @dekartkuznetsov
      @dekartkuznetsov 2 месяца назад +5

      @@kisonOne имхо, люди ушли из игры, потому что она слишком сложная для их восприятия. Они привыкли 20 лет играть даст 2, а тут карты, на которых есть полная разрушаемость, вертикальный геймплей и множество способностей/гаджетов

  • @forzatz_one
    @forzatz_one 2 месяца назад +108

    Я желаю финалам лишь долгих лет жизни, потому что это именно та игра, в которой я нуждался. Мне не нравится кс, не нравится дота или овервоч - во всех этих играх уже есть свои киберкотлеты, от которых ты будешь огребать, чтобы потом огребать от других. Да, в них нужно развиваться и обучаться, но... Таких игр много.
    В финалах очень большая ставка делается именно на креативность и умение адаптироваться к ситуации. Вот залетел я в Power Shift с рандомами. Двое с нашей команды ливнули, и мы были 3/5. Казалось бы, ну всё, мы огребём. Но нет. Двое оставшихся взяли лайтов со снайперкой и луком, я как всегда играл на хэвике, и мы затащили тупо потому что я стоял и двигал платформу, раскидываясь вокруг себя минами, а тиммейты летали по карте и не давали противникам приблизиться к платформе. Или множество ситуаций в других режимах, где тебе на лету нужно приспособиться к новому ландшафту, потому что у вражеского хэвика тупо есть кувалда-бить и он снёс дома, которые были вашим щитом.
    Пока в овервоче ты заучиваешь карту - в финалах ты учишься выживать на любой карте. Пока в каеске ты учишь раскидки - в финалах ты в момент просчитываешь траекторию гранаты и противника. Пока в доте ваша тима топчется на одном месте без шансов сдвинуть противника - в финалах вы уже меняете карту под себя, выбивая преимущество. Пока в танках вы сидите по позициям в кустах - в финалах, если стоять на месте, кустов может уже не оказаться в принципе, потому что у вражеского хэвика кувалда-бить.
    Финалы не похожи ни на одну другую игру. Да, она может скатиться в пучину однообразия (как и любая другая игра, про каеску вообще молчу, где новая подсадка раз в год воспринимается как "ООООООО"), но я в этом сомневаюсь, так как по идее тут нет даже одинаковых карт - в каждой игре карта уникальна благодаря хэвику с кувалда-бить.
    Ну и игра тупо весёлая. Как же хочется после работы не сидеть и заучивать раскидки, персов в лиге, танки в тунках, а просто взять кувалду и бить)

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад +6

      Честно, тоже хочу что бы игра развивалась, но к сожалению для меня кувалда бить это мало, мне нужно больше разнообразия именно в геймплейном плане, больше механик. Ну и баланс пушек почините пж

    • @forzatz_one
      @forzatz_one 2 месяца назад +6

      @@kisonOne честно - не замечал какого-то дисбаланса в пушках за всё время игры. Играл на разном оружии, а так же пригласил друга с хорошим аимом - и да, есть пушки которые лучше остальных тебе подходят, но как правило любая имеет своё применение и свой стиль игры.
      А так да, игра имеет потенциал для введения... Всего. В какой-то мере её можно даже сравнить с фортнайтом - там из-за общей несерьёзной стилистики могут коллабиться с кем угодно, и даже мультяшный Кратос будет смотреться более-менее. А в финалах вообще сеттинг виртуального мира, где можно запихивать всё подряд) И режимов.
      Но добавление новых режимов будет дробить аудиторию, поэтому тут 50/50, надо оно или нет

    • @DarkLikePC
      @DarkLikePC 2 месяца назад +1

      Полностью поддерживаю данный комментарий

    • @PTRARH
      @PTRARH 2 месяца назад +7

      Бро все по факту сказал , слово в слово я прочувствовал и понял что писать почти нечего , ты все пересказал

    • @0vosh105
      @0vosh105 2 месяца назад

      я так понял ты фанат хэвика и его кувалды)

  • @URANUS1337
    @URANUS1337 Час назад +2

    У нее стабильный онлайн 15-20к, если взять консольщиков, которые попадаются довольно часто, выйдет 30-35к, вполне достойный результат, как минимум это больше чем у любой части БФ, для такой студии это успех. А в остальном согласен, в какой-то момент все настолько приелось, что захожу чисто ежедневки закрыть вечером, чтоб бп прокачать.

  • @alexeyfrolovplay
    @alexeyfrolovplay 2 месяца назад +35

    The Finals - это игра, опередившая своё время. Аналогов нет, сравнить не с чем. Поэтому разрабы не поняли, как применить реализованные в ней технические фишки, а игроки не поняли, как в это играть с учётом того, что наворотили разрабы. Это печально. Потенциал-то у игры просто огромный.

    • @landofanz
      @landofanz Месяц назад +2

      Согласен

    • @bannix4699
      @bannix4699 23 дня назад +1

      И каждый сезон думаешь - Это все?

  • @martinikalplay
    @martinikalplay 2 месяца назад +21

    Одна из причин по которой игра The Finals развивается на месте, это молчание разработчиков
    Когда им предложили идею делать дорожный карты(по типу что будет в этой неделе, что будет в той), то они отказались от этого заявив что: "Ну, мы не хотим что-то там обещать, а потом этого не сделать или сделать что-то не так и игрокам не понравилось, чтобы игроки нам за это не предъявили(типо разработчики этого не добавили, ну всё я вас не ненавижу) или чтобы в очередной раз не разочаровывать игроков"
    Из этого можно понять, что разработчики не особо любят общаться со своим сообществом, а также раскрывать дальнейшие планы над игрой, да был конечно один Q&A от разработчиков, но там они ответили на небольшое количество вопросов
    Тем не менее, игроки в наше время не знают что можно ждать от 4 сезона, если во 2 сезоне было много тизеров и сливов
    То что можно ждать в 4 сезоне? Пока особых намёков ещё нет, но возможно в сентябре они появится, но если сравнивать успешность 2 и 3 сезона, то 4 сезон скорее всего далеко не улетит, пока мой прогноз по онлайну это что-то между 2 и 3 сезоном, то есть 35-45К онлайна примерно
    Но пока не ясно, что на счёт сюжета? то он проходной, ведь мы не видим действующих лиц, мы слышим только то, как Скотти и Джун говорят что-то там на фоне, видимо это имел ввиду автор этого видео, то есть даже можно так сказать забить на то, что там происходит
    Не смотря на это, я всё равно буду играть в The Finals, я не собираюсь сливаться

    • @chiboreache
      @chiboreache Месяц назад +1

      потому что разработка это сложный комплексный процесс, и в малой команде нет места всяким слакерам для общение с токсичным сблёвом, которые ведут себя как мсная девочка, вот для чего с ними общаться? игра уникальная и никто не может знать как будет лучше, это все путь *trial'n'error* ...

  • @pipkos
    @pipkos 2 месяца назад +29

    Смешно, но долгое время играя в кс, потом перейдя с кс в апекс, а потом забросив на долгий ящик и его, я как раз максимально довольствуюсь The Finals который еще не успел меня так сильно утомить, как раз таки потому что ему НЕЧЕМ утомлять и это для меня ХОРОШО. Он является свежим глотком воздуха, той самой игрой, в которой мне не надо убиваться несколько тысяч часов, чтобы начать уметь правильно стрелять и двигаться, понимать игру и тд. Я устала от того что игры требуют от тебя хороших навыков которые ты впитываешь часами, но даже с ними, все равно ничего не можешь добиться глобального и просто дальше идешь на истязания себя и своих нервов ради каких-то побед которые ты даже и не вспомнишь. Я устала стараться быть крутым игроком в этих шутерах, потому что твой личный вклад в свое развитие в этих играх нисколько не окупается, а с учетом того, что чтобы не потерять скилл и быть в форме, надо постоянно играть в эти же игры, это превращается в какую-то муку, а не удовольствие. Вот как раз The finals не душит меня в этом плане, не заставляет постоянно насиловать себя ради непонятный кейсов, лимитированных предметов и бесконечных еженедельных заданий ради прохождения батлпасса, он просто дает тебе выбор во что поиграть и все. Жаль что люди хотят сделать из нее смесь всего чего можно, чтобы было как-то похоже на другие игры. Я ее люблю за то что она простая, понятная и веселая, она не обязана быть как все другие апостолы командных шутеров. Но соглашусь с тем, что продвижения сюжета или Лора в игре, были бы для нее только плюсом а не минусом, как и какие-то новые режими или карты, но так про любую игру сказать можно, такое всем идет только на руку)

    • @wheezard
      @wheezard 2 месяца назад

      Рекомендую попробовать Titanfall 2 (он все еще пока живой), я думаю, он хорошо подходит под казуальшиков (по крайней мере, механики движения там лучшие), только сначала наверное лучше кампанию пройти, она не очень долгая, но трогательная

    • @Manic-style
      @Manic-style 2 месяца назад

      ​@@wheezardты когда пробовал катки искать в титанах?
      В лучшем случае 8 минут к тому же большая часть онлайна с говном(Читами) сейчас сидит найти лобби без читера очень трудно
      А я убил в эту помойку 2к часов своей жизни ...

    • @wheezard
      @wheezard 2 месяца назад

      @@Manic-style последний раз играл около месяца назад, и все нормально искалось. У них раньше были такие проблемы, но их (в основном) пофиксили

    • @chiboreache
      @chiboreache Месяц назад

      большинство твоих проблем от эстрогена, в то время как игры делают для мальчиков которым важен компетитив просто от природы, именно поэтому они добиваются невероятных высот абсолютно во всех сферах деятельности, а вы нет

    • @Илерми
      @Илерми Месяц назад

      Простая? Мы с тобой в одну играем? Это та игра где тебе надо отбиваться от трех команд нат кэш, пытаться строить оборону в здании, которое могут снести нафиг. Или игра где тебе надотштуромовать здание, которое букальнотрушится у тебя под ногами. Игра где есть Хеви который может все сломать и затроить, лайт, который как Гендзи/Трейсер, Сомбра на спидах. И немножечко Вдова. Ну и медиум, который может играться как КСная дроч, но с минами и турелью , а может как гигачад с дробью даблмувментом и демататериалайзером. Финалы это ТФ2 с разрушаемостью, большей гибкостью в настройкой лодаута, разрушаемостью Батлы в её лучшие годы, котороя вплетена в геймплей куда как лучше, + оригинальный режим кэшаут. Это игра раздолье для потничей, в ней можно делать невероятные штуки

  • @МихаилГриценко-с9д
    @МихаилГриценко-с9д 2 месяца назад +13

    10:31 Потому, что вэха половина игроков называли дизбалансом, а вторая говорила, что это бесполезная способность. Поэтому его временно убрали на переработку.

  • @sway1679
    @sway1679 2 месяца назад +29

    700 ч, даймонд двух сезонов. Изумруд выфармить и можно будет отдохнуть

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад +11

      Мать честная...

    • @mine4039
      @mine4039 2 месяца назад +1

      Красавчик

    • @bloodyeagle8001
      @bloodyeagle8001 2 месяца назад +1

      Сыграем вместе разок?

    • @belgan4ik
      @belgan4ik 2 месяца назад +3

      В Москве есть больница имени Алексеева возле парка у пруда Бекет,говорят отдых бесплатный

    • @ЕвгенийКарамнов-м1т
      @ЕвгенийКарамнов-м1т 2 месяца назад

      @@belgan4ik я там гулял, живу рядом

  • @crlxdvd
    @crlxdvd 2 месяца назад +10

    Небольшая поправка: добавление и ставка на режим Terminal Attack он же кс) - решение издателя, а не разработчиков. Изначально режим был ивентовым для того чтобы протестировать понравится ли игрока он или нет, затем издатель увидел что всем зашло и решили сделать его главным в третьем сезоне - заменив обычный турнир на ворлд тур, вследствии этого разработчики потратили силы не на конент к третьему сезону, а на новую система ранкеда и подбора к терминалу. Так же хоть студия и молодая но она состоит из бывших выходцев дайс - поэтому они знают что делают прекрасно, у студии нету Пиар менеджеров таковых - раскруткой занимается издатель. Издатель хуй клал на Файнлс и в его понимании это очередная калда но для азиатов(подтверждение этому это отдать китайскую версию на аутсорус - тенценту), нексон это хуевый издатель около уровня тенцента. Файнлс изначально не строился особо под лор, он строился под геймплей. Новые режимы добавить затруднительно ведь у игры из-за разрушаемости и особенностей другой гейм-кор. Так же на релизе - рекламы не было, работало сарафанное радио. Но интерес у всех быстро упал на первом сезоне - ибо превое : отобрали все шмотки с прогрессом, и второе : в игре ничего нового не появилось толком. Карты все нормальные, не понял недовольства насчёт их. Лас Вегас и Сеоул самые крутые на данный момент по моему мнению.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      @@crlxdvd факт остаётся фактом, вектор развития неправильный, и если это не исправить то будет уже поздно

    • @НикитаСапожников-ы3у
      @НикитаСапожников-ы3у Месяц назад +1

      Не знаю ни одного человека, которому понравился режим-пародия на кс в качестве основного ранкеда, как паблик режим, ок. Но делать его по сути основным режимом игры, никто не просил

  • @dogesuchfun
    @dogesuchfun 23 дня назад +1

    Неделя спустя после выхода нового сезона. Ежедневный онлайн 15-25к явно говорит о том, что игра нужна и в нее играют. Введение спонсоров немного оживило аудиторию, новые пушки, новая карта, я отыграл с декабря прошлого года почти 600 часов и не собираюсь останавливаться, поддерживая разрабов покупками батлпасов и скинчиков. Надеюсь финалка будет жить и жить

    • @kisonOne
      @kisonOne  16 дней назад

      Да блин, оживило но на долго ли, если они опять сезон на 4 месяца затянут (а они помоему уже его и обозначили так) то все опять через месяц свалят

  • @user-qx3nk1xm8s
    @user-qx3nk1xm8s 2 месяца назад +5

    Это мне напоминает ситуацию тоже с очень крутой игрухой моего детства “Ace of Spades”. Разрабы тоже не знали что хотели и почему людям не нравится ( ну хотя знали, но не знали что конкретно добавить) игру в итоге не просто закрыли, а выкл. сервера и удалили из Стим. Мне кажется с The FINALS тоже самое будет (наверно).

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Емае, так она умерла... Жаль(

  • @Y_Egor
    @Y_Egor 2 месяца назад +7

    Наверное, я от части могу понять о какой "пустоте" говорит автор, но приводя в пример кс, даже я нервно улыбнулся. серия Counter Strike, это олицетворения слова "день сурка". Из раза в раз, на одних и тех же картах, с одними и теми же оружиями, с одной и той же целью, ты жмёшь wwwww, делаешь пах пах, всё, победа/поражение. Единственная реиграбельность в этом одноклеточном организме состоит в твоём личном результате который ты можешь сделать на поле боя (вместо 1 пах, сделать 3). Да, в игре есть раскидки, да, в игре есть незаметный, на первый взгляд, мувмент, но в самой концепции игры отсутствует разнообразие. Новые пушки? Зачем, киберкотлетам не понравится. Новые карты? Зачем, их ещё балансить нужно. Хоть что-то сука новое???? Зачем, это же балансить нужно. Для меня, всё что не кс, это уже со старта чуть лучше дерьма, но ладно, здесь мы про другую игру разглагольствуем. Мне не близка проблема приевшегося гемплея, потому-что мне известна одна просто истина, если не хочешь стагнации - пробуй новое. Практически каждое (даже не метовое) оружие в финалах капитально отличается по игровым ощущениям и тактикам применения от собратьев. Даже спустя не одну сотню часов, меня до сих пор торкает когда я глажу мальчика по спине своим перочинным ножиком. Да, здания отчасти однотипны, но инструменты которые вверяются в наши руки, позволяют из обычной комнаты сделать deep dungeon, с fucking slaves, плётками, цепями и Ван Даркхолмом во главе этого безобразия. Развивая мысль автора, на мой взгляд, одна из ключевых проблем игры, которая выплывает из однообразия игрового режима, является чрезвычайно сильная командозависимость. Как бы ты хорошо не играл, как бы не старался, против трёх слаженных игроков, пусть даже уровнем ниже, шансов у тебя нет(практически). Относительно нормальная команда начинается попадаться где-то с четвёртого серебра, а так далеко заходит очень малый процент игроков. В кс ты можешь за одно меткое попадания отнять 20% боевой мощи команды противника, здесь в лучшем случае пол магазина ляжет на одного чебурека, не говоря уже про хеви. Тут и вступает в дело сраженная командная работа. И вот, мы снова здесь. Во всех играх слаженная командная работа важна, но финалы стоят чуть-ли не на одном уровне с дотой, потому-что на взаимодействии членов этой самой команды и стоится вся игра. Если мид не хилит, хеви не танчит, а лайт не ебашит, но всё что остаётся, это надеется что у врага так же...

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад +1

      Да я сам КС не жалею, свалил оттуда году в 16 и не жалею, надо было другой пример привести, заебали уже с этой кской

  • @forchemistry6750
    @forchemistry6750 2 месяца назад +2

    Так же очень смешно как многие "убиваются с баланса" при том что одни и те же вещи половина комьюнити считает парашой, а половина имбой. Это по сути идеальный шутер, где нужно именно понимание ситуации в этот самый момент и умение отыгрывать от разных билдов по карты, врагов, и меты

  • @SnopSnapiDesign
    @SnopSnapiDesign 2 месяца назад +2

    Рейтинговый пауершифт, соревнование по закидыванию гранатами

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      а еще по установке апс турелей, и стоянию на пэйлоаде со щитами
      так же как и в других режимах просто тактика и координация действий
      охуенный режим, не надо тут

  • @madnemad
    @madnemad 2 месяца назад +4

    За рейтинговый power shift лайк

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад +1

      Жаль его приходится ставить мне, а не эмбарк

  • @FreeArt47
    @FreeArt47 Месяц назад +2

    А я наоборот недавно вернулся в игру и меня затянуло.
    Понравился прежде всего новый (относительно релиза) режим перетягивания тележки. Узнал о нём случайно, а в итоге за последние две недели наиграл двадцать часов - столько же, сколько наиграл до этого в игру в целом.
    Изначальные режимы кэшаута надоели очень быстро, практически моментально (уж не знаю с чем это связано) и рейтинг не хотелось гриндить, потому наворотили уж переусложненный времязатратный процесс с этим турниром, когда хочется просто прыгнуть в катку, получить свои -8птс и регать следующую.
    А перетягивание тележки чистый двадцатиминутный концентрат всех положительных качеств игры. Когда вечерком хочется потрекать противников в какой-то бешеной вакханалии - подрубаю Finals с удовольствием.
    Также, хочу отметить удачный ребаланс инвиза и шокера лайтов. Мета первого сезона представляла собой полную карту бегающих невидимок, когда тебе из ниоткуда давали шокер и моментально шотали - если бы это не поправили игрой было бы невозможно наслаждаться. А в итоге, смотрю разработчики с умом подошли к балансу геймплея - моё почтение, играть одно удовольствие.

    • @Arc98412
      @Arc98412 23 дня назад

      Тоже вернулся спустя время. Уже неделю бегаю с кайфом. Для меня игра ничем плохим не выделяется, просто я не такой человек, который может играть в одну игру долгое время. В итоге просто играешь в бесконечный круговорот шутеров когда надоедает один, идешь в другой. Так с друзьями и бегаем: файналс, хант, овер, пабг

  • @craftredx2242
    @craftredx2242 2 месяца назад +4

    11:40 АХАХАХАХХАХАХА лучший способ узнать активность комьюнити, который я только видел

    • @ilpixs
      @ilpixs Месяц назад

      А также между делом чекнуть что смотрит автор, много интересных поисковых запросов 🥸

  • @MikhailKovalev147
    @MikhailKovalev147 2 месяца назад +1

    Про finals я узнал из одного видео на ютубе и решил попробовать (бесплатно ведь). Поначалу было весело, но потом всплыли две проблемы, которые всякий интерес в это играть отбили. Первое - прокачка, прокачка затянутая. Хочешь что-то попробовать - сиди играй, не понравилось, хочешь что-то другое? - играй сиди. Второе - основной режим и его баланс. Задумка интересная, спору нет, но мысль в следующем: в режиме три команды, два банкомата. Из-за этого возникают ситуации, когда вы отбились от одной пачки, но приходит ещё одна и добивает вас. Либо, когда на банкомате уже кто-то сидит и расстреливает вас на подходе. Плюс ко всему этому упомянутые автором ситуации, когда на последних секундах украл вражеские деньги. Когда ты это делаешь, круто, конечно, но, когда это делают враги (в моём случае это происходило чаще), игру нахуй удалить хочется

    • @chiboreache
      @chiboreache Месяц назад +1

      орнул со шкилы ниасилятора лол

  • @ZAPLEYFEED
    @ZAPLEYFEED 19 дней назад +2

    Вот уже 4й сезон файналс у нас "умирает". Вот уже 9 месяцев я вижу видео на ютубе про "потерю" аудитории на релизе. Одни и те же тейки, ктоторые бьются не просто более детальным рассмотрением, а банально вопросом - А почему игра должна быть похожа на какие-то другие проекты? То есть если моментального взлёта не произошло, то игру теперь хороним, да?
    По цифрам. Все как один открывают SteamDB, смотрят на 250т. релизных, далее график вниз до средних 15-20к человек, вывод - ну всё, мертва, разрабы не смогли удержать аудиторию. Под подобное расмотрение с лупой попадают небольшое колличество игр и к сожалению Finals одна из них. Почему то мало кто говорит, что та же Helldivers 2 имея невероятно хороший релиз сейчас имеет в целом 35-50к онлайна. First Descendant туда же. И да, Finals бесплатная - множество людей увидели разрушения в трейлере, зашли, попробовали, кому то зашло, а кому-то нет. И прикол в том, что это - нормально. Это нормально, когда после спада хайпа аудитория которой не зашло отсекается и остаётся стабильный платёжеспособный стак с которым работают разработчики. Но давайте вглянем на цифры в самой игре, а не на SteamDB, который учитывает только ПК игроков. Начался 4 сезон, рейтинговая таблица обнулилась. Я начинаю играть в рейтинг и после чередны неудачных каток, запоровших мне калибровку получаю свою бронзу 4, открыв рейтинговую таблицу я вижу, что там я занимаю почётное место в топ ~100к. Этого вам мало? Как минимум 100к игроков с практически низа ладдера откалибровавшихся это маленькая аудитория? Окей, взглянем на другие цифры. Поиск игры в том же рейтинге занимает в среднем 0:45-1:30. Это типо долго?
    Если от цифр отойти, то лично у меня вопрос ко всем кто говорит про цифры - А вам зачем большая аудитория? Это показатель хорошей игры? Это сделает игру лучше? Это разрабам деньги принесёт и они будут делать больше и лучше контента? Тут у нас антипримеров больше чем примеров хороших. ЕА, Валв, Близы и Юбисофт не дадут соврать. Я правда не понимаю почему людям не всё равно сколько людей играет в игру. Пока игры на серверах находятся и выходят патчи - всё шикарно. Embark при своей небольшой аудитории, в своей "мёртвой" игре делают в 10 раз больше, чем другие гиганты индустрии с огромными бюджетами и аудиторией. Да, много есть спорных решений, игру меняют фиксят - это нормально. Надоела? Ну перестань играть, вернёшься в некст сезоне - это окей.
    Я всё это к чему. Надоел просто этот ярлык "мало аудитории" на игре, оч давно хочу высказаться и вот попался повод. Я игаю с открытой беты и для меня это до сих пор тот самый глоток свежего воздуха и чистейший дофамин от побед в последнюю секунду. Я сам думаю, что игра реально не для всех, ни артхаус игровой конечно, но прям на любителя. Мне тоже становилось скучно играть под конец сезона. Но опятьже, просто отвлёкся на что то ещё, благо игр множетсво, а потом вернулся обратно гриндить и копать обноления. Игры у нас для того, чтобы там удовольствие получать всё же.

    • @kisonOne
      @kisonOne  19 дней назад

      Господи чел, во всем видео про количество аудитории в лучшем случае минута, сам видос о том почему игра не увлекает и не держит как множество других онлайн шутеров, и почему лично я оттуда свалил
      Вот щас 4 сезон вышел я снова зашёл глянуть чё как дела, и собственно никак, да они выпустили новый контент, но игра качественное изменилась, я все равно оттуда свалил...

  • @landofanz
    @landofanz Месяц назад +1

    Проблема Финала в том что там не достаточно глубины и затягивания игроков, наиграешь неделю и как то все становится надоедать, да не спорю можно придумывать всякие тактики и разнообразные билды, но все таки этого мало, единственное что может не заставить заскучать это рейтинг, в котором ты будешь стремиться апаться вверх и вверх
    Мое предложение по улучшению затягивания людей, это заставлять людей больше изучать то или иное оружие или способности, изучать не только игровым опытом, а так же механики и т.д., добавить какие то ветки прокачки, например чтоб у одного и того же оружия или способности были 2, а то может и больше (зависит уже от фантазии) вариаций , например , возьмем способность скачок на лайте, сделать чтоб на 3 уровне тебе не сранный граффити давали, а например выбор по прокачке способности, и именно выбор, чтоб существовало куча вариаций

  • @пипися
    @пипися 2 месяца назад +14

    А мне оч нравится
    Эта единственная игра где у меня не возникает ощущение, что персонаж движется топорно. очень нравится, что всегда хватаешься за то, что платинировал и при этом всё плавно. Эти бочки которые можно активировать, а потом взять и в нужный тайминг взорвать и тп .
    Игра будто вылизана в этом плане

    • @пипися
      @пипися 2 месяца назад

      500 часов

    • @saiber6065
      @saiber6065 2 месяца назад

      Мне плавность как раз таки не понравилась

    • @belgan4ik
      @belgan4ik 2 месяца назад

      ​@@saiber6065+

    • @mmyes8076
      @mmyes8076 Месяц назад

      Дада, именно поэтому не выношу Радугу.

  • @mobile_internet
    @mobile_internet 2 месяца назад +3

    я помню как мы с тимейтом взяли хэви с кувалдами и разрушали за матч половину карты по приколу

  • @MrAlex-xm3tt
    @MrAlex-xm3tt Месяц назад

    Хороший видос. Очень приятно слушать тебя на фоне )

  • @DanimateXX
    @DanimateXX Месяц назад +2

    Того, кого нужно было основательно так занерфить, - лайта - разрабы напрямую и не напрямую только и делали что баффали всеми возможными способами и вроде как делают это и по сей день.
    А вот с хеви, тем, чьи пушки нужно было баффнуть, они пробивали дно с каждым новым патчем. После каждого патча казалось, что уже хуже быть не может, казалось, что вот-вот разрабы одумаются и начнут бафаать, но нет, они ДО СИХ ПОР не могут оставить труп бедного жирдяя в покое.

    • @okda517
      @okda517 14 дней назад

      "Хаахахаха бегающие гвозди нахуй" и все. И нет ваших лайтов

    • @okda517
      @okda517 14 дней назад

      Буквально под тобой чел распинался что лайты немощные и их нужно бафать.))

  • @MiamoGL
    @MiamoGL 2 месяца назад +4

    Впервые игрокам дали пвп фпс шутер в котором у игровый персов нету имён, как люди взбесились что в нём нет сюжета

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Ах если бы это была единственная беда...

  • @Kin0Movie23
    @Kin0Movie23 2 месяца назад +2

    То что разрабы не вкладываются в рекламу, тут да согласен с этим есть проблемы.
    Но в остальном они прислушиваются к мнению игроков и пытаются как-то его учитывать, но не всегда выходит хорошо (вечно бывают те кому не понравилось/кого обделили).
    За что разработчикам большой респект, так это за то что они экспериментируют (хотя для них это большой риск, но они идут на него), вот например с терминал атакой - сделали рейтингом, но многим это не зашло (может из-за реализации).
    Комьюнити недовольны постоянно обсирают эмберков, просят вернуть кэшаут в рейтинг, но недавно все жаловались и на него: «мол он нам всем уже надоел, сделайте что-то с этим».
    Так вот к чему я все это?
    Порой игроки не всегда сами знают чего им хочется - а разработчиков хуями крыть за такое крыть не стоит, они делают то что в их силах.
    Игра довольна новая поэтому не нужно ставить на ней крест, фортнайт тоже не за пару месяцев развился, а коллаборации появились только к 10 сезону.
    Поэтому пусть разработчики экспериментируют и наконец нащупают то что понравится игрокам.
    С нетерпением ждем новый сезон и то что приготовят нам разработчики 😄

  • @arnas974
    @arnas974 Месяц назад +2

    Мысли маленького мальчика который не понимает что проблема не в отсутствие рекламы а в удержание игрока. Видеокал.....

  • @n3kot4ro
    @n3kot4ro 2 месяца назад +6

    интересный факт, если в The Finals добавить королевскую битву и коллабы со всякими артистами то получиться фортнайт

    • @roman_chaliy3670
      @roman_chaliy3670 2 месяца назад

      Получится даже лучше, графон имба, механики имба, стрельба имба, классы имба

  • @reton7939
    @reton7939 2 месяца назад +73

    Видос жижа, ты почти пол ролика ноешь ыыы нет лора, ну ладно, лор есть не во всех играх, а не играют в эту игру потому, что нет таких завлекаловок по типу квестов и другой дичи как в овервотч, апексе, и фортнайте, и нет такого сильного командного взаимодействия как в доте и кс, именно поэтому она умирает, нет фишки которая будет заставлять возвращаться в игру, а так ролик жижный максимально

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад +6

      Я и сказал что восторг от разрушаемости проходит очень быстро, и больше в игре нет каких-то вау вещей которые бы удерживали игроков

    • @uselass
      @uselass 2 месяца назад

      Ты жижный

    • @pipkos
      @pipkos 2 месяца назад +10

      Я вот не понимаю, а какая сильная фишка есть в апексе чтобы возвращать людей поиграть? 2 минуты лететь на точку, чтобы через минуту отлететь снова в лобби? А в кс? Раз в неделю заходить ради кейса? The finals имеет свою оригинальную фишку с кешаутом, не похожую на другие игры с закладкой бомбы или же королевским батлграундом или геройским мать его шутером. Просто о какой фишке идет речь? Разве есть такая одна единственная формула для любой игры, чтобы люди постоянно возвращались в игру? Ее нет. Кроме смены сезонов с новыми картами и режимами, новыми батлпассами и «обнулением» рейтинга и косметикой, ничего ни у кого нового нету, все игры работают по одной и той же наработанной схеме, но приелся нам почему-то только один the finals у которого «нету фишки». Какую только люди хотят фишку в этой игре, непонятно, есть идеи?

    • @reton7939
      @reton7939 2 месяца назад

      @@pipkos распишу, в кс вытягивает взаимодействие в команде, плюсом попадается куча фриков, которые привносят свой шарм, в том же апексе куча всяких ивентиков и прочей шелухи которая тебя на несколько часов точно займёт, в качестве изменения хотелось бы ввести какие то прогрессии, ивенты и тд, то что было до этого, было просто чем то неполноценным, та же пасха, кардинально ничего нового не было, ну да, зашёл, выфармил, и всё, дальше уже тошнит от игры

    • @reton7939
      @reton7939 2 месяца назад

      @@pipkos ну и плюсом, игра не имеет какого то отличающего стиля, вся стилистика игры и следовательно ощущения от игры слишком безвкусны, к тому же, помимо этого вокруг этой игры так и не сформировалось комьюнити потому, что нет нормальных стримеров и ютуберов, да нарезки моментов залетают, но не больше

  • @АнтонЗагривый
    @АнтонЗагривый Месяц назад +3

    ждём THE FINALS 2

    • @candymoon2876
      @candymoon2876 Месяц назад +1

      Игре и года нет, что ты там ждать собрался?

    • @pulsarpulsarovich8154
      @pulsarpulsarovich8154 Месяц назад

      Смысл ждать вторую часть когда первая даже не выдохлась и не нуждается в новой части.

  • @OVERHEAVENchilla
    @OVERHEAVENchilla Месяц назад +1

    Спасибо за видос

  • @Балтика-у1л
    @Балтика-у1л 26 дней назад

    справедливости ради в финалке сюжет ЕСТЬ, это доказал 2 сезон

  • @Atomicpowerz
    @Atomicpowerz 9 дней назад +2

    Стабильно захожу поиграть с друзьями с релиза 2-3 раза в неделю, игра все еще не надоела и получаю огромное удовольствие от геймплея. Как по мне у игры 3 огромных проблемы:
    - 1) Отсутствие нормальной прогрессии и мотивации что-то прокачать, мало оружия. Хотя банально можно было добавить прокачку того же оружия с разными модулями как в той же колде. В последнем сезоне додумались добавить прицелы для оружия, но этого мало.
    -2) Уродливые и абсолютно блеклые персонажи со скинами. У тебя банально нет абсолютно никакого желания покупать какие то убогие скины на этих уродов, либо качать для них какой нибудь батлпас.
    -3) Рейтинговый режим прям плох и опять же нет никакой мотивации играть в рейтинг.
    В итоге весь фан игры это просто бесконечные игры в квики без какой то мотивации что-то открывать или качать. Собственно поэтому многие, когда все попробовали и открыли быстро потеряли интерес к игре.

  • @imbadnobushi
    @imbadnobushi 2 месяца назад +2

    Пример коллаб с апексом не очень, они на 4 году игры его сделали, так что мимо, когда они ее выпустили, то просто покупали стримы и все

  • @Дед_Спидвагон
    @Дед_Спидвагон 2 месяца назад +4

    Игру жалко, онлайн падает. Реклама поможет или нет, не знаю.
    Я чисто паблик играю и для меня онлайна даже в 2к вполне достаточно будет если чего вдруг. Я в арму рефоргер играю там онлайн не высок, но забитые комнаты по 124 игрока полно, это так к примеру.
    Ещё мне печально то что у королевской битвы блодхант про вампиров не сложилось нечего и онлайн крайне низок, а игра давала лично мне чувства будто я в прототип играю по сети еп (лайк кто помнит).
    Панзар жалко, такая легенда еп в конвульсиях живёт.
    Эх 😢

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Да парагон тот же вспомни, который умер просто потому что у форточки получилось. Выкинули на мороз, ладно хоть ассеты опубликовали

    • @Дед_Спидвагон
      @Дед_Спидвагон 2 месяца назад

      @@kisonOne дааа парагон эх. Щас deadlock популярность имеет, поиграл и игра топовая. Игра от валф.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      @@Дед_Спидвагон жду релиза, или может в бетку получится залететь
      интересно посмотреть чё они там нахуевертили

    • @Дед_Спидвагон
      @Дед_Спидвагон 2 месяца назад

      @@kisonOne ну в тест который щас идёт попасть легко, на фанпеи за рубль один можно получить, та и любой кто владеет игрой может дать, та даже я могу дать доступ. Если ты про нынешний тест говоришь.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      @@Дед_Спидвагон да если честно я не слежу за тем сколько тестов проводится) я просто знаю что вэлв делают новую игру, и понимаю что это будет что-то интересное)))
      Пока что дела другие есть, надо в другие игры играть)

  • @iliyajuno
    @iliyajuno 2 месяца назад

    Как олду игры который начал играть в нее прямо в день выхода очень жаль за этим всем наблюдать. Надеюсь когда нибудь я вернусь в эту игру когда она будет у всех на слуху.

  • @neonys2932
    @neonys2932 Час назад

    В целом почти всё так и есть, но что вы хотите от первой игры молодой студии которой нету даже года? Скажите мне пожалуйста, много ли было онлайна у фортнайта, апекса или овервотча когда они вышли, а насколько крупные у них тогда были рекламные акции. Они все стали популярными из-за своей особенности, из всех только них только овер сделала популярная компания, ну может респавн были немного на слуху из-за популярной titanfall, а эпик геймс участвовали в gears of war. В общем хочется сказать что не надо росток мëртвым из-за того что у всех остальных уже деревья.

    • @kisonOne
      @kisonOne  39 минут назад

      @@neonys2932 может быть это и так, но к сожалению бороться этим играм приходится на одном поле. И что важнее за одних и тех же игроков. Поэтому я имею полное право сравнивать эти игры.
      Второе саму файналс делали люди который уже не один год в игровой индустрии. За плечами этих разрабов как минимум батлфилды причем "те самые", которые до сих пор люди называют лучшими.
      Просто бросаться деньгами не работает. Надо уметь ими распоряжаться

  • @anitouchp.2803
    @anitouchp.2803 23 дня назад +2

    Перестал играть из-за нехватки времени и тиммейтов, удалил после крашей на 4 сезоне

  • @twitch9932
    @twitch9932 Месяц назад +1

    Недавно смотрел 13 тысяч онлайн. Надеюсь игра останется хотя бы на таком онлайне. Играл кстати только когда вышла в ОБТ.

  • @МихаилГриценко-с9д
    @МихаилГриценко-с9д 2 месяца назад +1

    8:24 Я не знаю зачем реклама, если людей все равно сложно удержать. Тот хайп, который они заработали, они вряд-ли смогу получить от какой-то рекламы.

  • @Huintyck
    @Huintyck 6 дней назад

    От чего зависит количество полученных VRs после катки?

    • @ilovepathfainder1261
      @ilovepathfainder1261 2 дня назад

      Время раунда.

    • @Huintyck
      @Huintyck 2 дня назад

      @@ilovepathfainder1261 Сколько я в нём пробыл?

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT 2 дня назад +1

    После череды сильных нерфов тяжа и апа и без того имбового лайта, я эту помойку бросил!

  • @Autophobia_YT
    @Autophobia_YT Месяц назад +1

    Люблю эту игру

  • @flebsy55
    @flebsy55 Месяц назад +1

    А откуда, по мнению автора, разрабы the finals должны достать миллионы долларов на крупные пиар-компании, как у апекса и фортнайта? Он же сам говорит, что это молодая студия, у которой нет крупного издателя.

    • @kisonOne
      @kisonOne  Месяц назад +1

      он имеет в виду что рекламы нет вообще.
      из бюджетных способов пропиариться есть например твич с его наградами за просмотр, медиаконтент который будет хоть как-то подогревать интерес аудитории и я тут имею ввиду явно не те ролики с показом скинов который они еженедельно клипают, а что-то более весомое. Да можно косметику давать в конце концов за рефералки. У них вообще ничего из этого нет.

    • @okda517
      @okda517 14 дней назад

      ​​@@kisonOneтвич дропы в финалах есть

  • @alexq-clarinet1380
    @alexq-clarinet1380 2 месяца назад +1

    1400ч в финалке и не остановлюсь, в игре разнообразия столько, что вы не можете себе представить, играть на 1 оружии можно в совершенно разных стилистиках)

    • @H6M0loko
      @H6M0loko 2 месяца назад

      58 дней ты играл без единого перерыва Monka

  • @neil_X
    @neil_X Месяц назад +1

    Игра была имбой на бете,но как она вышла превратиалсь для меня в жижу. Точно не помню почему бросил игру,но помню что вроде бы уаеличили ттк. Что просто ужасно, ведь игра довольно активная,а убиваешь типа 3 года.

  • @ahdp9866
    @ahdp9866 2 месяца назад +3

    Ого, доброе утро

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      да я просто монтирую долго)

    • @GreChainik
      @GreChainik 2 месяца назад

      Добрый вечер

  • @RikSanch
    @RikSanch 2 месяца назад

    Согласен. Игра абалденная!
    Я возвращался в неё раза три и каждый раз думал, что эта моя мэйн игра...
    Но каждый раз бросал её и недели не наиграв.
    Если честно, после ролика так грустно стал за игру. За разрабов. Ведь она прекрасна!

  • @ConfidenceGold
    @ConfidenceGold 2 месяца назад

    я подписываюсь, ты очень хорош)))))))

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      вай, спасибо

  • @RoseByte3301
    @RoseByte3301 2 месяца назад +1

    Лор тут так просто обьясняет где мы немного и еще пару моментов, реклама была (стим, ютуб вроде, на выставке игр). 1 сезон был нормальным, второй дополнил тк дал больше экипировки и режими прикольные, 3 вообще не очень тк экипировка интересная есть, но с режимами беда. спек у мидла убрали тк он многим не нравится его занерфили и он стал бесполезным считай и его просто убрали+они на скоко помню сами сказали что им не понравилось что из него получилось. на счет бп согласен второй был самый нормальный. я не дэфаю игру мне она так же понравилась и купил бп (даже больше мотивации по идее), но интерес падает и щас полсезона не играю уже(

  • @whmy
    @whmy 2 месяца назад

    Братан, очень рад что ты делаешь видосы даже после душки ютуба, ты гениалыч

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      от души

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      еще и в 4к кстати)

  • @Artboyslim
    @Artboyslim 7 дней назад

    3:56. В отличии от овера можно ставить турели стен мин. Торбьорн, мей, джанкрат просто так существуют в овере?

    • @kisonOne
      @kisonOne  7 дней назад

      Ты не прикалываешься? Ты внатуре не понимаешь что в контексте разрушаемости это совершенно другие механики?
      Что в овере только три героя на это способны.
      Что стена Мэй пропадает через время, а у того же джанка только один капкан, который на пэйлоад смысла ставить изначально нет?
      Тут только торбьёрн это ± адекватное сравнение, и то в файналсе ты турель можешь на любую поверхность поставить хоть вверх головой

    • @Artboyslim
      @Artboyslim 7 дней назад

      @@kisonOne ну сам факт, что можно, про разрушаемость ты не говорил

  • @krutoi_prianik
    @krutoi_prianik 2 месяца назад

    В игре есть лор, и ивенты тоже связаны с лором. Например как режим "КС".

  • @Bukin-xz6sr
    @Bukin-xz6sr 2 месяца назад

    "А вы слышали о рекламе игры"
    Да, вполне. Её много на ютубе

  • @artemonov5418
    @artemonov5418 2 месяца назад

    Помню, как на выходе игры засел в неё с друзьями. И решил задонатить на бп. Это была самая лёгкая просранная тысяча, потому что мы в игру больше никогда не заходили.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      @@artemonov5418 ПХАХАХ блин подержи мое пиво.
      Поищи игру Батла, прям так и называется, браузерная хуйня с бюджетом пачки сигарет.
      Через день после того как я задонатил игру закрыли

    • @artemonov5418
      @artemonov5418 2 месяца назад

      @@kisonOne аххахаахах
      хорош

  • @EdwardNigma950
    @EdwardNigma950 2 месяца назад +1

    Хороший бубнёж. Мне понравилось

  • @gendarme-san
    @gendarme-san 2 месяца назад

    Я смотрю этот видос потому что разработчики этой игры это дочерняя компания мобильной игры про японских школьниц с пушками, просто кое где зашла речь о разработчиках😅 о нексон я конечно же, надеюсь корейские братки учтут ошибки и выпустят нам батлсрояль с персонажами той мобилки, но с наработками финалов
    (Ой, что я несу😅)

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Нексон это не разработчики, нексон это издатель. И если б не они у этой игры было бы все сильно лучше

  • @darkwolf2878
    @darkwolf2878 14 дней назад +1

    играл в файналс 1 раз в бетку, а также чуть больше 100ч после релиза, и игра стала довольно скучная, но все же я скажу что считаю что задумака игры одна из лучших за последнее время

  • @АлександрЩербаков-я9м
    @АлександрЩербаков-я9м 2 месяца назад +4

    Шо? Опять?! Видосы о том что финалы умерли выходят чуть ли не с самого запуска, а игра цветёт и пахнет, но тут, как говорил классик "это обман чтобы набрать классы", и все строится вокруг одного и того же нытья на пустом месте: "Нет стиля" - Тут либо кто-то в глаза долбится, либо, как обычно профессиональные крити отталкиваются от схемы "все что мне не нравится - говно"; " Нет командного взаимодействия" - ну-ну, расскажешь, как раз-таки от командного взаимодействия зависит 90% успеха каждого матча и те, кто наиграл больше 5ти часов это прекрасно знают; "нет лора/фишек/активности" - вы вообще играли или так, увидели что ныть модно и решили присоединиться?; "разрушаемость приелась" - а в апекс 100500 часов лететь/бежать чтобы откиснуть всей командой от одного чертобеса играющего 2к часов им не приелось, репетативность кс с еë наизусть заученными лайнапами им не приелась, неееееет, мы будем говорить что финалы умерли (хотя никто не умер, онлайн упал через некоторое время после запуска, как у всех игр, потому что люди пришли, попробовали, поняли что им такой геймплей не по вкусу и ушли, оставив основную относительно стабильную базу игроков, которым игра зашла, умер пока только рейтинг (по крайней мере на этот сезон) из-за сомнительного решения перенсти его из уникального и интересного режима в задроченный (извините за мой французский) режим с бомбой, который уже в печенках сидит

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      таймкод мне пожалуйста где ты услышал что я про командное взаимодействие что-то говорю, я вообще эту тему не поднимал, хотя надо было похвалить как раз, это то что в этой игре реально работает как надо, играете не вместе - сосете.
      Кс я не играю, уже давно, она мне тоже "приелась" году в 15 еще
      а апекс, так там контент регулярно новый выходит, и то уже щас сил нет его хавать, качество упало довольно сильно за последнее время, да и читаки заебли
      а на относительно стабильной базе игроков далеко не уедешь, потому что ее тут мало, 8к это такой себе показатель, игру реально прикрыть могут, а тебе все нравится

    • @АлександрЩербаков-я9м
      @АлександрЩербаков-я9м 2 месяца назад

      @@kisonOne про командное это не ты, это я комменты обобщил.

  • @thekurator4248
    @thekurator4248 2 месяца назад +1

    «Креативность финала кончается на Кешауте»
    Расскажи где креативность в кс? Стоять с авп кемпить зигу? Или овервотч пиздец какой креативный раз люди уже 3 года катают телеку из 1 конца карты в другой 😁

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Ну кс кусок говна, зря я ее в пример привет, есть лучше намного.
      Так а я что не так сказал то? Кешаут это единственный придуманный ими режим, все остальное они подергали как раз из КС и овервотча. А овервотч из тимфортресса, чё дальше? Я это как факт констатировал

  • @SECTORgd
    @SECTORgd Месяц назад

    500 часов, без перерыва, во второй тим фортресс говорят мне, что проект нужно заценить и я буду к нему готов)
    (Кстати, а как там с читалками обстоят дела? А то ни слуху ни духу)

    • @BakaIist
      @BakaIist Месяц назад +1

      Софты стоят от 30$. Но многие игроки с ними отлетают в бан на 7 дней, за подозрение в ПО. Есть пара софтов за 60$ в месяц, которые без детекта. Но сам понимаешь, для многих потенциальных покупателей дорого, поэтому и читеров мало)

    • @SECTORgd
      @SECTORgd Месяц назад

      @@BakaIist это отличная новость! Все таки, чтобы решить проблему - нужно продать ее)

  • @TMWagner21
    @TMWagner21 2 месяца назад

    проблема не в пиаре или лоре
    проблема в балансе
    + проблема в том что 90 дней для сезона это много
    + нет новых способностей/гаджетов/оружия, что в 3 сезоне добавили это на месяц максимум

  • @ilovepathfainder1261
    @ilovepathfainder1261 2 месяца назад +2

    Игру для меня убили попытки в киберспорт. Постоянно нерфили Хэвика, всё время и единственный отличный фикс был у лайта, который Тазер занерфил (наконец таки). Все бегают с одной метой, никто не пытается экспериментировать. Никакого веселья не осталось, это не та игра, которая подходит для киберспорта.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Да как раз таки нормальных попыток и не было, никаких туриков, никаких внутриигровых приколов кроме сезонов ранкеда, даже в апексе есть сплиты. Как бы их не срали это хоть какие-то отличие этой системы от других игр

    • @ilovepathfainder1261
      @ilovepathfainder1261 2 месяца назад

      @@kisonOne вот в этом и проблема - они ПЫТАЛИСЬ в киберспорт, но не получилось ¯\_(ツ)_/¯

    • @kirisakaretakyukei3635
      @kirisakaretakyukei3635 2 месяца назад

      Я играл в бета версию я знал и ждал её до релиза, в бета версии ТТК был ниже, то есть я мог ваншотать с ракетницы при фул хп и 2 выстрелами с дробаша кого угодно отправлять к про отцам, тогда, тогда было весело и в одно рыло спокойно выносил фул Тиму без помощи.
      С релиза ттк подняли и мол не значительно.
      Но как человек который имеет чемпионку в радуге, это убило моё желание играть в неё дальше.
      Ибо для меня даже небольшое изменение в сторону увеличения ттк очень сильно сказалось.
      Ибо я про-активный игрок.
      Поднятие ттк убивает мувмент и это факт.
      Обьясню на пальцах.
      Ты играешь с кувалдой и ракетницей против тебя фул тима, ракетницей ты мог забрать сразу одного при условии отличного аима.
      Двое игроков осталось идёшь на сближение, забираешь одного и уже к этому моменту у тебя перезарядилась ракетница тебе надо только попасть и всё.
      Ты в соло вынес фул Тиму.
      Я множество раз действовал в этом алгоритме и прям серьезного сопротивления я не встречал до момента пока сам не мазал или не попадал.
      Идеальное или около идеальное исполнение давало тебе играть возможно в соло.
      Сейчас играть в соло против тимы на любом классе очень долго.
      Именно что очень долго и меты по которой ты мог бы выносить все в соло просто нет

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      @@kirisakaretakyukei3635 да, я согласен, такая мета сделана что бы заставлять игроков играть более командно, но по факту игра тебя просто начинает бесить
      потому что ракетница наносит 140/150 хп лайта, револьвер оставляет кропаль хп после двух выстрелов, и такая хуйня со всеми не автомитическими оружиями, остается постоянно или 1 или 0 хп, но враг уходит
      и вот это называется уебанская мета - искуственное выбешивание игроков просто ради того, что бы типы на реддите не ныли, что чел который умеет играть почему-то их выигрывает

    • @beastfromforest7262
      @beastfromforest7262 2 месяца назад

      ​​@@kisonOne Хз, мне наоборот душка была в первом сезоне, где ты выходишь а тебя ебло с бочкой шотает, РПГ все ещё сильный оружие учитывая сколько он все ещё хп снимает, для энтри урона пушка оч сильная, есть видос ттк в финалах сезон три вроде и если посмотреть цифры и сравнить с тем же апексом ттк в финалах в разы бодрее для такого плана игр
      UPD: честно прям игра ещё может спокойно жить, не думаю что сезон 4, будет последним, в Стиме около 13-16к онлайна в прайме +консольщики которые там не учитываются, которых имхо столько же если не больше, ~20-40к онлайна среднего, это не прям пиздец смерть хрони игру, то что игра теряет аудиторию, это факт, но имхо одна из проблем, была в первом сезоне 60 игр чтобы открыть рейтинг дохуя

  • @MultiAndroid12
    @MultiAndroid12 2 месяца назад

    Я играю на PS5, где Call of Duty - это единственная мультиплеерная кросплатформенная игра, в которую разрабы догадались начать добавлять возможность выбора управления с клавомыши. Я бы с огромным удовольствием погонял бы и в Батлфилд 2042, и в дэ Файналс, и в прочие ИксДефайнты, но ломать несколько лет себе пальцы об геймпад, пытаясь освоить особый хват, чтоб как кибеспортсмэн, желания нет никакого. После попыток научиться, и, как результат, двух дрифтящих геймпадов, была подключена клавомышь, и я перестал страдать ху#нёй. Мне понравилась Finals, но бегать в такой динамичный шутан с геймпадом - ну наxер.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      я честно говоря вообще не понимаю как в шутеры играть на геймпаде
      пытался хорайзон пройти на нём, это был ужас

  • @gamergaming7007
    @gamergaming7007 2 месяца назад

    10:30 насчет вх: это полный вкид, что им никто не пользовался. все кто играл в финалсы в период 1 сезона жаловались на дисбаланс этой специализации. разрабы пытались занёрфить её с помощью ограничения дистанции просвета, и надписи на экране "detected". Но в правильных руках она всё равно была слишком дизбалансной. Поэтому её и убрали "для реворка", а взамен выдали дематериалайзер. А насчёт 4 специализации для хеви согласен, какая-то хуйня, ибо схуяли у всех классов по 3 а у него 4

  • @iluhaanimator
    @iluhaanimator 2 месяца назад

    The Finals клёвая, да, но устаёшь от неё быстро. Она достаточно скоро исчерпывает сама себя. Удивительно, вроде и есть чё поэкспериментировать с механиками перемещения и как врагов мочить. Может, наверно, механик много, но они неглубокие все что-ли. Вот как в Колде, есть пушка, прокачиваешь обвесы и одна и та же пушка может ощущается очень по-разному. А тут, ну, пушка и всё, хочешь, цвет поменяй. Не хватает ещё уровня глубины, чтоб можно было играть вглубь. Или вот, в апексе есть разные классы, много персонажей. У каждого 2-3 особенности прикольные, которые можно комбинировать и получать ряд каких-то тактик, брать 2 оружия и их кастомизировать под разные ситуации и тактики. А тут ты выбираешь только 1 оружие, и вот, пляши от одной пушки, либо ближняя дистанция, либо дальняя, мало простора для тактики. А у каждого класса вроде и есть несколько разных способностей крутых, но ты не можешь их комбинировать на лету ситуативно, выбери одну и от неё играй. А когда попадется ситуация, когда идеально подошло бы сменить способность и находчивостью вытащить ситуацию, а у тебя совсем другие неподходящие способности выбраны, нуу, ща проиграешь, ситуация слита, а потом и бесполезно уже что-то менять, потому что ситуация уже ушла. В итоге и контроля над прикольными ситуациями не так много, всё зависит от удачи, что у тебя было выбрано. Не можешь мочкануть противника с дробовиком, будучи снайпером, взять его дробовик и раскидать всех вокруг. Ты запечён в рамках билда очень жёстко. Вот когда обычно правда есть несколько способностей одновременных жёстких в играх, здесь ты выбрал одну и являешься более поверхностным и не можешь делать комплексные трюки. Как будто бы действительно это как шутан, из которого в куче аспектов убрали глубину и сделали его очень поверхностным, но дали разрушаемость. Разрушаемость это круто, но во всём остальном это как-то стало ощущаться более скупо на тактические манёвры. Ты выбираешь тактику не исходя из ситуации на поле боя, а ты выбираешь тактику в меню игры, когда выбираешь, какие шмотки взять в игру, даже не зная, какие ситуации будут в игре, а когда ситуации произойдут, ты ничего и сделать не можешь, просто играй своим билдом как есть, может быть повезёт и ты выбрал то, что действительно подойдёт для этой игры, а может быть нет. Здесь отсутствует большая вариативность в моменте, когда тебя в сложной ситуации может осенить, что ты из 100 вариантов догадался до чего-то очень неочевидного и это кайф, супер озарение, и ты вывез. Вот, в the Finals это всё сводится к просто тому, что ты выбрал удачный билд, или не очень, и это как ставка в казино, под которое изакошена вся стилистика игры, ты либо сделал удачную ставку, либо нет, и тебя просто будут перестреливать и ты ничего не сможешь с этим сделать, просто жди новую катку. Ну или перебирай между смертями всякое оружие, в надежде что что-то из этого лучше будет работать в очередной заход. Думаю, поэтому она такая поверхностная и очень быстро себя исчерпывает

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад +1

      @@iluhaanimator эта проблема опять же полностью решена в Пауэршифте, где можно полностью по середине матча перебилдиться
      Рейтинговый пауэршифт в массы!!!

  • @airmentor3029
    @airmentor3029 2 месяца назад

    Для тех кому в падлу смотреть: главная претензия в отсутствии маркетинга и лора

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад +2

      А если все таки посмотреть то в однообразии и малом количестве контента

  • @mr_zumer
    @mr_zumer Месяц назад

    Бро а давай всеми игроками рекламить как можно больше может то самое забвение сойдет с разрабов

  • @alexandr_8872
    @alexandr_8872 2 месяца назад +1

    Побегушки-пострелушки аля Кал оф Дьюти пойдет. Хотя даже интереснее Колоды будет.

  • @Danii78311
    @Danii78311 29 дней назад

    Вернусь в BW бро

    • @kisonOne
      @kisonOne  28 дней назад

      Чё, куда...?

  • @Einthell
    @Einthell Месяц назад

    Хочу встать на защиту разрабов, они с потрохами принадлежат тенсенту
    А значит любые изменения в игре проходят через корпов
    И решение сделать терминал аттак туриком - самое дерьмовое решение. Играю с бета теста, но вот третий сезон почти весь пропустил, а сейчас за неделю закрыл пасс
    А да, пасс 3 сезона, по сравнению с наградами во втором - просто говно
    Очень жду 4 сезон и очень надеюсь, что у ребят поднимется онлайн

    • @kisonOne
      @kisonOne  Месяц назад

      @@Einthell сейчас чето много наобещали для 4 сезона, и кастом пушек и новая карта (второй сеул), и оружия вроде интересные а не сраный лук и милишки.
      Я просто очень надеюсь что 4 сезон будет не 4 месяца длиться и контента действительно хватит что бы игроков заинтересовать

  • @mikeyy_h
    @mikeyy_h 2 месяца назад

    в финалах есть лор lil bro

  • @Грустный-с2ь
    @Грустный-с2ь 2 месяца назад

    The finals < half life deathmatch

  • @guardiankadeshi7025
    @guardiankadeshi7025 День назад

    я до сих пор с выхода играю ;(

    • @kisonOne
      @kisonOne  22 часа назад

      @@guardiankadeshi7025 и как там обстановка?

  • @S.T.4.L.K.E.R
    @S.T.4.L.K.E.R 2 месяца назад

    Малыш, сколько наиграл хотя бы?
    Есть хоть 500 часов?)

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      В этот раз соточка сори, косарь не успел сделать

  • @strausgg.8747
    @strausgg.8747 2 месяца назад +1

    Согласен , с этой игрой всё как то странно я поиграл в неё 6 дней и уже надоело спустя два месяца вернулся и вроде снова начала нравиться но сразу же надоедает

  • @myblunts
    @myblunts Месяц назад

    Про баланс пушек не очень понял предъяву, честно говоря:
    На миде, я лично, могу играть вполне хорошо с АКМ, ФКАРом, Дробиком и Револьверов.
    Гранатомет тоже играбелен, но я натурал
    На лайте вообще долго не мог выбрать, что мне лично больше вкатывает м11, мп5 или лх1
    Ножи, снайперка, катана, лук тоже играбельны, но я уже говорил почему я с таким не играю)
    На хэвике я особо не играл никогда, но там ситуация похожая и люди играют с самым разным оружием.
    Все тоже самое могу сказать про специализации, может только турель совсем скучное калище.
    Рекон убрали потому что это была специализация, которую невозможно забалансить и правильно сделали как по мне
    ТА добавили в рейтинг, потому что разрабы хотели поэкспериментировать с изменениями в кэшауте и, как по мне, делают это вполне успешно (Хотя мне тоже кажется, что это суперстранный мув был)
    Про однообразие карт: честно говоря не могу,что-то прям до конца объективное сказать.
    Но думаю люди наигравшие хотя бы сто часов подтвердят, что скайвей и монако это прям сильно разные карты, несмотря на то, что домики одинаковые
    Про кастомизацию и лор (субъективщина)
    Мне очень нравится кастомизация в файналсе и она ВСЯ выглядит уместно, потому что это симуляция, поэтому тут не чего-то, что не попадает в сеттинг (как в какой-нибудь радуге 6)
    Про лор: мне на лор похуй, честно говоря, я даже рад. что его нет, потому что все эти кринжовые фразочки и шуточки от персонажей в каком-нибудь Валоранте, Овервотче меня вообще не прикалывают и не думаю, что много кого прикалывают
    Тоже самое про Дедлок, только в блевотно-пафосную сторону из уст какой-нибудь ебаки
    Никому не навязываю, но для меня это сильная сторона, а не слабая.
    Пиара игре не хватает просто катастрофически, тут не могу не согласиться.
    Вот то, что игру незаслуженно обделяют вниманием, опять же по-моему мнению, это точно и я правда не понимаю почему:
    В игре есть уникальный режим, который действительно как глоток свежего воздуха (потому что это не ебаная бомба 5х5 и не батл рояль, как во всех остальных играх)
    Разраб занимается игрой и почти каждую неделю выходит патч, который что-то фиксит, балансит. Буквально вот вчера вышел апдейт, который очень удобно изменил интерфейс и тебе теперь намного удобнее понимать статус твоей команды.
    Я прям очень рекомендую, всем тем кто игру не пробовал: собрать еще двух человек и пойти поиграть, потому что игра заточена на командное взаимодействие (как по мне ее самая сильная сторона)

    • @kisonOne
      @kisonOne  Месяц назад

      Ну как бы всегда подобные ролики это субъективщина, я не отрицаю, но касаемо пушек я просто не могу не заметить что пока играл и записывал видео, я видел с чего меня убивают и большинство играет на одном и том же оружии, менее часто мелькают револьверы, снайперки и тд, а остальное просто из статистической погрешности мелькает. А ну конечно ножички на лайте, они да, они часто прилетают.
      Ну а что касается лора, мне нравится когда он есть, особенно если он нормальный. Я не играл в валорант, но в овервотче он очень добротный, особенно что касается старых времён, когда выходили короткометражки и действительно было интересно за этим следить. В той же доте есть лор, и он тоже довольно крут.
      Я не осуждаю людей которым на него похуй, я понимаю что в онлайн игры люди в первую очередь играют. Но когда люди говорят что он нахуй не нужен и только зря на него тратят время, это просто невежество, так как это такая же часть маркетинга как и скины, в файналсе нет лора, нет рекламы, нет изюминки. Может быть соревновательной игре лор и не нужен. Но успешной игре сервису сегодня без него очень тяжело. Но опять же во всем нужен баланс

    • @myblunts
      @myblunts Месяц назад

      @@kisonOne субъективщина с моей стороны, бро.
      Не думаю, что лор это главная проблема.
      Очень много людей уходило с формулировкой в игре нечего делать.
      Что делать во всех остальных сессионках, спрашивал я их, кроме как "Ну играть, ты че дурак совсем?" другого я никакого ответа так и не мог получить.
      У игры был просто ебанистический потенциал, как у компетатив дисциплины даже, но сейчас ей будет очень тяжело всплыть, к сожалению.
      Круто, что появилось хоть что-то уникальное, а не очередная бомба 5х5 или батл рояль.
      Обидно, что игра явно стагнирует.

  • @Vlad16n
    @Vlad16n 2 месяца назад +1

    Честно я играю в эту игру уже неделю, и мне она безумно заходит, мне кажется ей просто нужно время чтобы она успела развиться и как ты говоришь набить шишки, они и в правду должны вливать намного больше бюджета в маркетинг, игра очень оригинальная в том как динамично проходят поединки и разрушаемость. Я бы на их месте, добавил какой-то режим миссий с лором, где ты на каждой карте один, например должен на скорости пройти все чекпоинты по карте или убивать ботов по карте, хз, что-то по типу этого чтобы игроки смогли узнать карту по лучше, а не зайти как я в финалс, карту не знаешь а она уже вся разрушена и хуй знает куда идти и че делать, тупо бегаешь и всё. Спасибо за видос, мне как новому игроку было интересно его посмотреть ❤

  • @nomercy2254
    @nomercy2254 Месяц назад +1

    12:36 Блин какая же жиза, апнул два даймонда (600 ч) за 1 и 2 сезон и с выходом 3-его сезона, который вообще для меня не принёс контента ( мили оружия и лук, лол ), дропнул игру.
    День назад зашёл в повер шифт и как же это было скучно и уныло, советую поиграть в дедлок, там намного выше потолок скила чем в финалке и в целом игра на стадии альфы, получает больше контента, чем делают разрабы финалки в пол года (тонны скинов не считается)

  • @ZXC-cat
    @ZXC-cat 2 месяца назад

    Насчет местной кс разрабы сказали что в 4 сезоне они уберут они просто увидели что игрокам не интересен этот режим.

    • @ZXC-cat
      @ZXC-cat 2 месяца назад +1

      Ещё насчёт the finals я отыграл 200 часов и мне по прежнему хочется играть в эту игру и да надеюсь что разрабы будут пытаться оживлять игру.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      @@ZXC-cat надеюсь у них получится

    • @landofanz
      @landofanz Месяц назад

      А мне наоборот зашел режим кс , правда там в тиме по дискорду надо играть

  • @SworDmen2005
    @SworDmen2005 2 месяца назад +1

    Ну хз у игры щас только 3 сезон мне кажется им просто нужно время на разгон

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      @@SworDmen2005 к сожалению время работает против них, пару человек написали и я согласен с ними, 4 сезон если не последний, то решающий

    • @SworDmen2005
      @SworDmen2005 2 месяца назад +2

      @@kisonOne ну будем надеяться

  • @forchemistry6750
    @forchemistry6750 2 месяца назад

    500 часов, пока не заебало в отличие от других шутеров. Хз , какой-то культ вокруг тематики "the finals" умирает. Чуть ли не каждую неделю вижу каких-то ноу нейм блогеров которые пытаются пробиться используя кликбейты. Онлайн упал, это правда, как и у любого нового проекта которого расфорсило сми ещё до выхода, теперь онлайн стабильный да и ожидаю что постепенно будет расти. Разработчики при этом очень отзывчивые, комьюнити менеджер вообще лапочка, в дискорде на все обратят внимание , лично помогут. А такого рода видео как по мне помогают только еще раз уронить онлайн потому что люди такие "ааа она скоро умрет , ладно удалю"

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      набрать просмотры кликбейтами на видосе про файналс... смешно...

  • @Jinikson
    @Jinikson 2 месяца назад

    Во многом с автором соглашусь. Однако. Я со второго сезона (точнее, с зимнего обновления) играл в Halo Infinite. Там также очень сильно упал онлайн. Как мне кажется, основная проблема данных игр - это отсутствие дополнительного контента. Такое впечатление, что современному игроку нужно каждую минуту запихивать в рот очередной скинчик/ресурс и т. п. Такое впечатление, что современному игроку пофиг на основу самой игры.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Ну так блин! Это игры сервисы!
      Были бы там проработанные пве активности, какой-то комьюнити режим, насчёт хэйло хз, но вот файналсу реально не хватает как раньше во многих играх были фанатские сервера, где можно накрутить какой-то пиздец вместо матча и сидеть угарать всем лобаком

    • @Jinikson
      @Jinikson 2 месяца назад

      @@kisonOne ну вот в Хэйло есть свой аналог гарис мод. И что, как с онлайном? Мне кажется контент от сообщества не поможет. Я помню как закрылся Creators TF. Между прочем это фанатские сервера для TF2 где выходили обновления с новым контентом. Так что на серверах сообщества онлайн игры не вывести от слова совсем.

  • @ГлебГромов-б1ъ
    @ГлебГромов-б1ъ 2 месяца назад

    ну я помню как ещё недавно в Финалс играло 3к человек в стиме, сейчас проверил, там 11к, так что какое то подобие жизни у игры есть. Мне кажется, если издатель небольшой и игра приносит достаточно денег, чтобы разрабы могли кушать, то вполне норм жизнь для такой игры. Финалс стырил уже всё что можно у гигачадов игровой индустрии, кроме бюджетов, конечно, игра буквально выглядит как ФортнайтОвервотчАрехТФ2СиесьГо.

  • @vskobx
    @vskobx 2 месяца назад

    Не понимаю откуда у всей базы игроков такой хейт к игре. У меня в ней 600ч, играл с самого конца закрытой беты, все что бесило меня либо фиксилось, либо я быстро учился играть "на опережение", terminal attack - играл только ради заданий, для меня самый сок - quick cash, bank it, world tour. Все очень много плачут, а разрабы из за этого выносят фиксы и бафы/нерфы по желанию ПРОСТЫХ игроков, кто в основном даже не трогает соревновательные режимы. Потому игра и "умирает", однако играя каждый день в одном и том же регионе, я редко вижу знакомые имена - что значит что новых игроков более чем.
    эдит по просмотру: насчет 6:50 - у всех классов и некоторого оружия, особенно учитывая взаимодействия гаджетов - тоже есть чему поучится, и иногда это весьма долго.
    Насчет рекламы - у них был отрывок на каком то лайвстриме с игрового эвента (не помню название), весьма большого причем. Но согласен, для масштаба игры - рекламы отвратительно мало, разрабам надо бы больше этому уделить внимания.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад +1

      Кстати я довольно часто попадался с одними и теми же людьми, но только последние несколько дней, скорее всего тупо везло так)

    • @vskobx
      @vskobx 2 месяца назад +1

      @@kisonOne я тоже попадаюсь с людьми которыми играл раньше, но обычно это происходит в позднее или очень раннее время суток, когда онлайн меньше. Ну, или у людей такой же график как у меня 🤷🏻‍♂️.

    • @TEMAH11
      @TEMAH11 2 месяца назад +1

      ​​@@vskobxа ники у них какие? Если они аля snappysense, easymoney и подобные сгенеренные, то это могут быть разные люди, которые просто не меняли ник

    • @vskobx
      @vskobx 2 месяца назад

      @@TEMAH11 кастомные, на ники указанные тобой я даже не обращаю внимание)

    • @TEMAH11
      @TEMAH11 2 месяца назад

      @@vskobx ну а вдруг)

  • @PIROGjk7
    @PIROGjk7 2 месяца назад

    Проблемы с пиаром и лором это не те причины из-за которых в игре люди не остаются. Дело в том что нет нормального соревновательного режима. Рейтинг есть, но работает не правильно. Лично для меня важно наличие рейтинга для стимула совершенствоваться в игре и подниматься в рейтинговой таблице, НО эта странная турнирная таблица в рейтинге заставляет играть 3 игры подряд в том случае если ты побеждаешь. При таком геймплее это очень выматывает, а когда ты уже немного освоился в игре обычные режимы кроме рейтинга вообще не нужны. Новый режим сломан, полностью согласен. Хотя по началу он казался решением ситуации т.к. убирает турнирную таблицу и элементы рандома в других режимах. По факту же оказалось что такой рейтинг полностью ограничивает игроков и заставляет играть совершенно иначе и игровой опыт скатывается до обычного шутера с закладкой бомбы. Естественно игроки будут медленно уходить из проекта. Достаточно будет запихнуть в один рейтинг режимы Cashout и Powershift, убрать турнирную таблицу, в одну игру пихать 4 команды и немного увеличить время одной игры. Лично для меня этого будет уже достаточно что бы снова играть в игру.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Кстати согласен, квиккэш на три команды скучнее рейтингового кэшаута с 4мя, но играть три подряд супер в падлу.
      Но я уже сказал если появится рейтинговый пауэршифт я хоть в бот лобби буду согласен сидеть, режим охуенный, ему сильно не хватает накала страстей и повышения ставок, которые рейтинг бы очень даже смог добавить

  • @khetagurov3317
    @khetagurov3317 2 месяца назад

    Рейтинговый пауэршифт херня бы была , лучше бы вернули рейтинг как в первых двух сезонах

  • @chm0kyy64
    @chm0kyy64 2 месяца назад

    Хехе, всегда пожалуйста

    • @chm0kyy64
      @chm0kyy64 2 месяца назад +1

      P.s. в прошлый раз кстати совсем забыл упомянуть то, за что разрабам точно стоит сделать респект, это оптимизация. Сейчас те кто прочитают наверняка скажут: бля, ну у меня вапщето фпс просажиыается когда на меня дом падает, но камон, на тебя падает ДОМ, а тебя просадка ну типа, 10-20% фпс? Все это достигается благодаря тому, что разрушения просчитывает сервер, а не ваш компудахтер, и они первые кому это удалось сделать.

    • @chm0kyy64
      @chm0kyy64 2 месяца назад

      А еще у нее вроде как неплохой онлайн в китайском аналоге стима.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Кстати да работает ваще все четко, за это реально респект

  • @saiber6065
    @saiber6065 2 месяца назад

    Честно говоря посмотрев твой ролик задумался а действительно что заставляет меня оставаться в одной игре на тысячи часов. Допустим есть rainbow six siege в которую я гамаю уже почти 7 лет. И как то в голову просто нечего не приходит просто интересно и все а файналс поиграл каток 10 и забросил хотя не плохая
    М да вкусы людей это кнч та еще каша

  • @BAVR1k
    @BAVR1k 2 месяца назад

    Я про неё слыхал, но руки так и не дошли. :D

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      да может оно и к лучшему

  • @unstbl6140
    @unstbl6140 2 месяца назад +1

    Абсолютно согласен со всем сказанным

  • @ТЕХНИК-ч1г
    @ТЕХНИК-ч1г 2 месяца назад +1

    Ролик очень жидкий, не досмотрел до конца. Но у финалов есть только 1 объективная проблема - полное отсутствие баланса. Победа не ощущается заслуженной, так же и с поражением. Выхватить кэшаут на последней секунде это очень круто, но круто только первые раз 10. А вот когда самая пососная команда, которая просто залетела в файт, добила одного раненого доходягу и забрала кэшаут уже у тебя на последней секунде, жопа горит знатно. После, горение переходит просто в фрустрацию и нежелание играть.
    Игре нужен новый масштабный режим с балансом и пара сотен на пиар

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      то что ты описал это не баланс, это структура матча. И конечно у тебя будет гореть от камбеков вражеских тим, но это цена за то что тебе предоставляется такая же возможность.
      Баланс это полная непригодность в рейтинге всего неавтоматического оружия.
      а про рекламу я сказал

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      а я в общем-то про все это сказал, надо просто досматривать ролики

  • @konnichiw4
    @konnichiw4 2 месяца назад

    весёлый аимтренер

  • @Kegich
    @Kegich 2 месяца назад

    Что павер шифт что терминал атак,хуйня,а вот турнамент или как уже ворлд тур это тема и за это уже вот сильно обидно,что убрали ранкед на ворлд тур

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      @@Kegich да не убрали, просто переименовали, и зачем-то ограничили на два месяца игроков голдой, щас уже как раз можно изумруд гриндить

  • @zahermazo1
    @zahermazo1 2 месяца назад

    Ну, Апекса и Фортнайта мне хватило на день. На следующий уже заходить не захотелось.
    А в Файналс пошёл уже пятидесятый час и это правда здорово. Это напоминает мне Баттлфилд. Причём четвёртый, с его шатанием небоскрёбов и обрушением антенны. Давно не было такого тупого и весёлого фана.
    А киберкотлеты не нужны. Это кайфоломы тупо. Киберкотлетство и фан вещи не совместимые.

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      Да я сам не играю в рейтинг, и не дрочу на цифры, но как раз к 50му часу уже это приелось и всё, хочется во что-то другое

  • @SergGin1
    @SergGin1 2 месяца назад +1

    А по мне дело в том что игра как раз отстой, первые несколько часов после запуска - вау, тут можно все сносить. Но потом видишь мувмент, видишь оружие, видишь классы и их способности, а также сами по себе карты и всё это как-то плохо связано, либо просто плохо сделано. Ну и играть в неё без команды будто бы нельзя, это тяжело и неинтересно. В результате игра дропнута, а арех несмотря на постоянное говно от разрабов живет.
    Это все конечно относится к игре после релиза, когда я в неё и играл

    • @kisonOne
      @kisonOne  2 месяца назад

      @@SergGin1 ну в целом так и есть, я примерно это и сказал просто другими словами

    • @H.2.O.
      @H.2.O. 2 месяца назад

      Мне наоборот апекс своими необычными ганами и ттк быстро надоел, там нереально челов перестреливать, если ты без команды. Тут хотя бы можно грамотно делать килы за счёт использования инструментов и окружения, да и игра интересная, из-за постоянной активности не надоедает

    • @SergGin1
      @SergGin1 2 месяца назад

      @@H.2.O. В арехе как раз таки челы и перестреливаются за счет использования всех механик игры и окружения (Хотя если против тебя ребята с войсом, то естественно 1vs3 без каких-то тактических преимуществ ты ничего не сделаешь), ну и активности где-то 50/50 последние сезоны стала заметна проблема большой карты и большого времени сужения кольца (я б сократил на 20-30% минимум), но это ж батлрояль, в игре есть другие режимы, более активные.

    • @H.2.O.
      @H.2.O. 2 месяца назад +1

      @@SergGin1 в файналс как раз есть все инструменты, чтобы команду из 3х челов уничтожить, да даже при должном скиле можно и просто всех перестрелять (или прирезать с ножичка). В апексе если челы заняли хорошую позицию, то считай ты ничто против них, если они окажутся рядом, то ты вряд-ли уже убежишь

  • @nikifulz7943
    @nikifulz7943 22 дня назад

    Ага, быстро влететь можно ну и разобраться. Ты залетаешь и первые катки умираешь от всего подряд даже не понимая, что произошло, особенно до патча с нюками. Люди с кс или как я с ТФ2 приходят и чисто из-за скорости геймплея не успевают первое время за ним. Зато как раз таки геймплей им дает и ощущения кс и ТФ2 (классового шутера). Это не калька с овера, это чисто битва на яйцах у мге братьев.

    • @kisonOne
      @kisonOne  21 день назад

      @@nikifulz7943 последнее предложение вообще про какую игру?

    • @nikifulz7943
      @nikifulz7943 21 день назад

      @@kisonOne Вообще это было про повер шифт. Меня бесит что геройский шутер сравнивают с нормальными классовыми.

  • @liger-ruer
    @liger-ruer Месяц назад

    Игра умирает только потому что разработчики вместо того что бы добавить что то новое просто добавляют скин лягушки если что, а на счёт командного вз. Слава богу что оно тут не так критично, так как иногда тебе попадаются такие ауты что играть перехочеься)

  • @gelb.1
    @gelb.1 2 месяца назад

    Лееее, катаны ван лав

  • @deepfish3191
    @deepfish3191 2 дня назад

    Спустя пару еще обновлений с момента выхода ролика играть физически и психологически невозможно. Ты заходишь в игру проходишь базовое обучение и всё тебя отправляют в дикий мир, где тебя ждет бесконечный слив, так как зачастую против тебя играет команда с 1к+ часов, самым высоким рейтингом, а ты никто 5-10 уровня. Заходя в игру тебе почти нечего не объясняют в плане как тут, кто тут, как все взаимодействуют, вот пушка вот чел стреляй. Лучше упор бы сделали на стандартное пвп, а то кешаут полный обсурд и бред, ты можешь быть хоть топ игроком, но бич с парой щитов и блок стенами так не думает. Обсурдное оружие ближнего боя на скилловом лайтовикеm превращается в игру в параноические оглядывания туда сюда, а в итоге тебя убивают сверху. Так же скиловый снайпер ваншотит всю команду через всю карту, что думаю не должно так работать ( Хотя бы рез урона был бы на расстоянии). Танк всегда вызывает негатив, чел просто ваншотит скилом, а остановить это не как нельзя. Метовое оружие по типу кунаев которые или лука которые с 2х заряд атак убивает разом (Или в голову сразу ваншот). Для игры всего 3 режима + рейтинг что очень печально. После недели игры сильно надоела, чувствуется пустота и недосказанность, но как шутер на вечерок 1-2 матча сойдет