KOF02 각성셸미 MAX2 초필살기 운명의화살

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 42

  • @Chain-BBAK
    @Chain-BBAK Год назад +4

    0:33 신나는 도박이요!(시전하는쪽이 손해보는 도박이지만)

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад

      도박은 많이 하면 항상 손해를 봅니다.

  • @꿀맛-g7q
    @꿀맛-g7q Год назад +8

    대체 저때 개발진에게 무슨일이 있었던걸까..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад +4

      02 엔딩영상을 보면 개그 욕심이 있었다는걸 알 수 있죠

  • @Shironeko_Project
    @Shironeko_Project Год назад +3

    셸미 : 하늘에 맡겨보죠. 신나는 도박이요
    하늘 : 뭔 말도안되는 소리야 타죽어라 이놈아

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад +1

      하늘 : 누가 맞든 관심없음

  • @지구-b5u
    @지구-b5u Год назад +2

    예전 주캐 나와서 너무 반갑고 좋네요. 진짜 기남으면 유흥으로 많이 썼었는데ㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад

      02에서 각성셸미를 고르셨다는 것 자체가 여유있는 선택인 듯 합니다.

  • @JDHPeace
    @JDHPeace Год назад +1

    진짜 운명의 화살 MAX2 초필살기는 도박이네요~ 도박~~

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад

      적절한 몬데그린이죠

  • @IlllIlIIlIIIlI
    @IlllIlIIlIIIlI Год назад +2

    신나는 사마귀여!

  • @maguni080
    @maguni080 Год назад +1

    02um에서는 그나마 히트하면 남에게 맞든 본인에게 맞든 수준으로 변했는데 진짜 이것도 확률이라 진짜 도박이 되었죠...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад

      02UM에서는 커맨드도 일반적인 KOF커맨드로 바뀌었고
      첫 번째 가불인데다가 두 번째 공격이 2히트로 인식되는 식으로 유용하게 바뀌었죠

  • @박보쓰
    @박보쓰 Год назад +2

    94한국팀 인트로 참고한게 제일 신박한데 ㅅ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад

      시간과 인력을 아낄 수 있는 좋은방법이죠

  • @downteamisdown
    @downteamisdown Год назад +1

    신나는 도박이요!

  • @YunSoH98
    @YunSoH98 Год назад +1

    오오

  • @보르-g5d
    @보르-g5d Год назад +2

    와 94인트로인거는 몰랐네요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад

      연출을 구상할 시간을 줄일 수 있는 기발한 방법이었다고 생각합니다.

    • @보르-g5d
      @보르-g5d Год назад

      @@TSSkorean 시간도 시간인데 오마주느낌도 살리고 신기하네요

  • @PJM-p6k
    @PJM-p6k Год назад +2

    ㅋㅋㅋ 겁나웃기네

  • @heiznet1
    @heiznet1 Год назад +1

    코커요
    신데코다사이

  • @BfblegacyA
    @BfblegacyA Год назад +1

    *GAG*

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад +1

      시청감사합니다.

  • @세원이-swk
    @세원이-swk Год назад +1

    02 당시에는 max2들이 성능 구린게 좀 많았죠.

    • @세원이-swk
      @세원이-swk Год назад

      02um에선 가불에 누군간 무조건 맞는걸로 수정된 모양이더군요.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад

      02는 유난히 개그욕심을 많이 드러냈던 kof 같습니다.

  • @eco-k4365
    @eco-k4365 Год назад +1

    낙뢰연출을 94에서 가져온줄은 진짜몰랐네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂 것도 좌우 짜집기...메탈슬러그4를 보는듯합니다
    아 맞다...이거 제작사가...//....말잇못

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад

      작업량을 줄이기 위해 재활용하는 것은 나쁘지 않다고 봅니다.
      개인적으로 중요한 게 보는 것은 구성을 얼마나 잘했나?? 입니다.

  • @바잘이
    @바잘이 Год назад +2

    신나는 도박이요~
    대부분 실패 합니다
    본인에게 떨어지면 무조건 사망
    적에게 떨어져도 큰 데미지 없음
    저거 쓸 시간에 콤보 한사발 먹이는게 맞죠
    물론 각성셸미가 안좋은 캐릭이라 누가 고르겠나 싶지만요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад

      MAX2를 사용하려면 체력제한 조건이 있는게 문제가 되기도 하죠
      KOF는 아랑전설의 영향으로
      MAX초필살기에 체력제한조건이 붙어있는 경우가 가끔씩 있었는데
      개인적으로 이건 좋은 시스템은 아니었다고 생각합니다.

  • @faust5737
    @faust5737 Год назад +1

    병....맛이라고 생각만 들어요 이건

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад +1

      MAX2 초필살기는 뭔가 개그로 만든게 좀 있죠

  • @maguni080
    @maguni080 Год назад

    02 각쉘은 아예 쿄레기와 비교하기도 그렇고 랭크에 집어넣기도 쪽팔린 수준의 약캐인데 맥투도 저렇게 구리다니...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  Год назад

      KOF02를 보면 제작진이 뭔가 개그 욕심을 냈다는게 보입니다.