ФИНАЛ BFM Турнира "ВИРТУАЛЬНЫЙ ПИЛОТ" I DCS World
HTML-код
- Опубликовано: 17 май 2024
- Трансляция финала BFM турнира по ближнему воздушному бою от сообщества "ВИРТУАЛЬНЫЙ ПИЛОТ" при поддержке компании "VKB-Sim".
Призовой фонд от наших друзей и партнёров - VKB-sim (shop.vkb-sim.pro/), делится между первыми 8-ю местами!!!
Турнир проходит при поддержке АНО «Межконтинентальная Киберспортивная Лига» и Фонда содействия авиации "Русские Витязи (rusvitbook.ru/) !!!
Да победит СИЛЬНЕЙШИЙ!!!!
Присоединяйтесь к нашему сообществу "Виртуальный пилот" / discord
Именно здесь проходят лекции и практические занятия от нашей большой и классной команды.
Совсем скоро мы откроем летний курс обучения школы "Виртуальный пилот"!
В программе обучения:
Школа БВБ (BFM) - Ближний воздушный бой под руководством @valique7602 и основанная @melodylikestofly5273 ;
Школа ДВБ (BVR) - Дальний воздушный бой;
Работа по наземным целям по алгоритму LATOMS-T;
Полёт на максимальную дальность и длительность;
Сбор звена на задании и место в звене в зависимости от задачи;
Работа с ПО необходимого для DCS;
Гонки и воздушная акробатика;
И многое другое!
Поддержать наше сообщество можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/gena...
Все средства в настоящее время идут на аренду сервера для проведения наших кампаний и соревнований.
Мой ПК:
RTX 4090
i9 11900K
32GB 3770
LG Ultragear 45" OLED
РУС: FFBeast от Виктора MyCyJIbMaHuH
РУД: WinWing Orion2
Педали: Marksman от Виктора MyCyJIbMaHuH
Панели: WinWing CombatReady, Take-Off
МФД: WinWing MIP TopGun
Микрофон: Razer SirenX
Наушники: Audeze Mobius
Обзор: TrackIR 5.0
VR: Oculus Quest 3 - Игры
Это было просто оху..но!!😊
согласен с предыдущим оратором!
Посмотрел финал, понравилось, без вот этих вот многочасовых полетов по кругу. Поздравляю победителя! Спасибо за трансляцию.
Сурт просто невероятен, такое мастерство и контроль ситуации. Бесподобно.
Красивые бои на максимальной агрессии и с невероятным мастерством - это именно то, почему стоит заниматься дуэлями!
Никакого сохранения энергии и нудных побед по топливу в побеге ... только критические и закритические углы, только хардкор💪🏻
Я до сих пор на адреналине! Наши участники показали то, за что любят состязательный DCS! Порой с оторванными плоскостями вырывая победу!
Замечательный чемпионат, очень захватывающие бои. Спасибо организаторам и участникам! Я бы добавил еще в трансляцию автоповторы самых ярких моментов из текущего боя вместо постоянной прокрутки одной и той же заставки во время пауз. Не знаю правда возможно ли это реализовать технически, но было бы очень круто.
К сожалению это практически невозможно на текущий момент, для такого нужна целая команда монтажеров и что-то более сложное нежели OBS.
Круто! Смотрел первый раз, случайно трансляция выскочила как игроку трб Тундры. Буду смотреть подобные бои, но почему нет ракет воздух воздух? А так спасибо за интересный контент, огонь
Добрый день. Спасибо за отзыв.
Ракет нету потому что в этом турнире запрещено все вооружение кроме ВПУ.
Отличный турнир! Смотрел на одном дыхании!! Комментаторам - моё почтение, профессионально и четко, спасибо!
Но есть одно пожелание: добавлять названия самолётов помимо ника участника. Я далек от авиации, и не играю в авиа симы, но смотреть вот это очень интересно, просьба пойти навстречу вот таким вот новичкам.
UPD подписался
Учтём! Спасибо за отзыв.
Это круто!!! Здрасте! Я обожаю этот симулятор ! Спасибо за эмоции
1:12:54 - бои с "су"-шкой.
3:01:00 - финальная "заруба".
Так я узнал про некого "сурт"-а. Но и остальные тоже иногда давали "прикурить". 😂 💪👍
Сильно, классно.
По стриму- попробуйте наладить повтор, потому что некоторые моменты хотелось пересмотреть ;)
Спасибо. Уже работаем над этим
"Пришлось выкручиваться" - вот уж действительно pardon the pun
супер молодцы ребята, я с вами скоро буду
1:25 хорнет как ты так мог поступить ?! Взял и влупился в землю 😅
Вот она авиация зазивался и полный рот земли 😂
Какой финал, емае, просто пушка
Вообще по честному всем надо было пилоны вешать, и F18 и Миражам. А то на сушке они кг 700 весят и снять нельзя.
Ну это не помешало сушке всех победить.🤣
Честно не пользоваться западной инженерной мыслью из-за того, что советские инженера наплевательски отнеслись к своему делу?
Это и есть «честно»?
@@FedorNikolaevichYa Что ты имеешь в виду? Если что на су-27 в жизни все пилоны снимаются и меняются. В игре разрабы этого не сделали.
С детства за Surtа! С красивой победой на самом красивом самолете😬😬😬😬
Не планируется обучения пл ил бзс?
Хороший турнир сушка как всегда всех побюдюла. Хоть её и страшно исказили в DCS.
Это супер!
Приветствую всех!!!
А турниры по bvr проводятся?
Ну или какие-нибудь соревнования
Да, конечно. В настоящем турнире участвовало много представителей команды 9g, которая участвует в SATAC (киберспортивном турнире по схеме 6х6 самолетов). Так же есть чемпионаты SATAL, TACT. В общем и целом есть!
@@GENAPILOTTСпасибо! Где можно посмотреть такие турниры?
Увлекаюсь DCS некоторое время, хотелось бы набраться опыта в вашей школе
@-ROMAN-84 такие турниры можно найти по запросу SATAC DCS в RUclips, @plazma стримил наших ребят и команду БК или SATAL DCS в Twitch.
@@GENAPILOTT Большое спасибо!
Наберусь ещё опыта в офф лайн полётах и буду рад присоединиться к вашей школе TOP GEN, если примите.
Летаю и изучаю F-16 и F/A-18, нравяться бои воздух-воздух, штурмить наземку не зашло (это не моё), хочу попробовать дальний перехват. Пытаюсь привыкнуть к РЛС F/A-18, после F-16 много манипуляций.
Смотрел последний турнир по bfm, клёвое зрелище!!! Не ожидал что победит SURT на Су-27. Жаль что HanSolo не смог принять дальнейшие участие, так хотелось посмотреть его выступления
@-ROMAN-84 конечно примем. Летают и учатся все желающие.
Какова скорость установившегося виража у Ф-18 и у Су-27? Каково время виража Ф-18 и Су-27?
Что-то мне показалось, что прозвучала ошибка. Время установившегося виража - это показатель маневренности. То есть, у кого скорость ниже, тот идет по внутреннему радиусу и завершает маневр раньше того, кто идет на большей скорости по большему радиусу. Подразумевается, что при этом оба летчика (из-за скорости) испытывают равную перегрузку.
Более низкая скорость полета = меньший радиус разворота, более высокая скорость полета = больший радиус разворота. То есть, при скорости 300 км/ч радиус будет одним, а при скорости 500 км/ч радиус будет больше. Тот, кто идет по меньшему радиусу, догоняет того, кто идет по большему. Соответственно, кто может держаться в воздухе (не сваливаться) на меньшей скорости, тот получает маневренное преимущество. То есть, у кого скорость виража ниже, тот и догоняет летящего с большей скоростью по большему радиусу. Может и не на первом круге, но неизбежно.
Нет. В DCS скорость разворота в установившемся вираже у F/A-18 гораздо выше чем у Су-27. При этом оптимальная скорость действительно чуть выше у F/A-18, и радиус при этом чуть больше. Однако разница на несколько градусов, таким образом в геометрии боя двух окружностей Су-27 проигрывает. Если вкратце: малый радиус != способность быстро лететь по этому радиусу.
Термин маневренность это не только про вираж.
В практической основе ближнего боя важно получать максимальную угловую скорость и удерживать её, это граничит с потерей энергии - физика (Ек+Ер). Когда физика смешивается с геометрией в маневренном бою самолётов получается "Балет смерти".
А почему не используется ф16? Прошу прощения если прослушал этот момент на стриме
Ф-16 был, отсеялся ранее. На предыдущем стриме было пояснение. На этом не могу вспомнить, кажется не было пояснения.
Потому что воевать в догфайте на Ф-18 проще, он лучше себя чувствует на малых скоростях и здорово водит носом как и Мираж 2000. То есть этот самолет прощает ошибки и позволяет воевать на Сталфайте тогда как на всяких Ф-16 или Ф-14 для догфайта нужен реально нихуевый скил и хладнокровие ибо любой не успешный слив скорости может оказаться фатальным. В то время как для Ф-18 подобный догфайт со сливом скорости и выходами на предельные углы самый удобный.
Но умелый пилот Ф-16 побеждает Хорнет однако дабы стать этим умелым пилотом нужно очень много летать на Ф-16 дабы знать все его особенности и самое главное не допускать ошибок в бою на нем. И на нем нельзя воевать на ножницах пропуская противника вперед как это эффектно делали AWD и МузаВингс ибо слив скорости на Ф-16 это смерть.
Вот поэтому на турнирах берут в 90% случаев сраный Ф-18. У меня порой мысль закладывается что на турнирные бои этот файтер надобно запретить тогда файтеры будут воевать чисто на скиле а не самолете. И мы увидим бои и тактику разных так сказать школ а не универсальных Ф-18 которые хороши в любой тактике боя что один круг что два что на вертикалях что на сталфайтинге итд.
@@dmitryyakimenko1779 спасибо за развернутый ответ!)
Не по теме видоса:
в описании "Гонки и воздушная аеробатика;" - опечатка, -> "аКробатика".
Спасибо.
Есть предложение выходить только на однотипных самолетах
27 против 27
18 против 18
И тд
Приветствую. Да, этот вариант прорабатывается командой.
@@GENAPILOTT Cпасибо
почему нет F16?
Ф-16 был, отсеялся ранее.
28:10 Голос ведущего "Противники были равные"
Да блин настолько равные что AWD весь бой висел на шести у Логана а если точнее то провел его за линией крыла (линия 3/9) Логана заставляя того оборонятся и допустил за весь бой всего одну ошибку позволив Логану на время взять преимущество и атаковать в лобовых и в итоге слить всю энергию что стоило ему победы.
30:09 Второй бой аналогичный сценарий и AWD выпиливает "равного себе" противника который пустил его за линию 3/9 и не выпускал весь бой пока не сбили вот это мастерство должен был сказать ведущий вот это скил.
P. S. Если что тапок не в вирпилов которые сыграли хорошо а в ведущего который комментирует бой ибо тут явно видно что противники не есть равными и что AWD сильнее Логана который все два боя сидел в установившемся ЛЕВОМ ВИРАЖЕ и из него не вылазил (за что и поплатился).
Жаль что вы не приняли участие.
@@andreyche5728 Не жаль, я бы проиграл ибо летаю плохо что не мешает мне разбиратся в тактике и правилах боя. А правила просты противник перед линией 3/9 атакуй. Противник за линией 3/9 обороняйся. Будешь и дальше стоять в вираже он тебя сьест. Если сам сидишь у противника за линией 3/9, но неможешь дотянутся крути йо-йо как AWD и тд.
И эти правила работают как в игре так и в реальной жизни.