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玩山口山后,习惯了wasd的移动走位,再玩鼠标点击走位,就很不习惯,甚至不爽。😂
暴雪: 我就算跌落神壇 你們也無法超越 畢竟你們連神壇的邊都沒上過...
原神看了看笑了
@@shiwhuang1253 压根不是mmo
@@shiwhuang1253 原神也许应该算MORPG吧,毕竟可以连网玩虽然大多数时候是单机。不过4个人应该不算massive. 以前还想以后可能会有几十上百个人联机的活动副本啥的,现在发现活动副本也是4个人。
@@shiwhuang1253 賺錢的遊戲不代表就是神作
@@shiwhuang1253 笑了 原來是原神廚 好了啦 貶低別的遊戲來捧高自己喜歡的遊戲何必呢
與艾澤拉斯相守18年,曾幾何時也覺得倦了膩了。多少次想嚐試不一樣的溫柔。卻發現。再如何尋尋覓覓,也都是她的倩影。
感觸非常深!小弟熱衷過影片裡提到的RIFT、GW2、以及劍網3😆RIFT的核心玩法是能跟WOW一戰高下,不過世界背景的深度差得太遠了GW2則開創MMORPG新的玩法,一開始很新鮮有趣但玩久就讓人很膩劍網3簡直是套上唐朝武俠背景的WOW,只是那引擎系統令人不敢恭維WOW真的就是成為一種文化甚至是人生🤠
wow玩了六年 再來就沉浸在GW2十年了 只能說魔獸真的是垃圾......但這個垃圾還是比不少垃圾網遊好 GW2估計可以養老到MMO正式滅亡吧
也挺好,用这样的方式和自己的青春告别。
一直被模仿,從未被超越雖然70等開放沒多久後就沒玩了,但仍然是我玩過最久的網遊
11:28 這些年被各路豪傑嚇出膝跳反應了,還以為會有工商鬼轉
一定要有一位……巫妖王。
统御之盔都碎了还巫妖王呢,大人时代变了。
沒有國皇可以永遠的統治
@@albertmiao1976 而且还贼jb丑,新的统御头盔
12:14 小插曲我提出來一下,LoL原本是暴雪的星海爭霸的地圖編輯器的一個模組而已。當初製作團隊原本是想把遊戲賣給暴雪並加入暴雪的,誰知暴雪壓根不屌作者,後來製作團隊分別去創立拳頭社或加入Valve去開發LoL或Dota 2了。
你連哪款遊戲的編輯器都不知道就不用在這邊唬爛了
Dota是你说的这个,跟LOL没关系,Dota这个地图现在在魔兽争霸里也有这个图
補充一個大家都知道的常識還能講錯😮
lol是 在dota《war3》火了后,羊刀出走,跟拳头合作出了lol。。。。
哈哈,是真的忘細節了,也感謝網友們的指正。不過暴雪真的錯失了當MOBA類型的創始者的機會
魔兽的辉煌 在于它够难~这就促使你必须与其他玩家一起互动才能达到目的。而魔兽的没落 就是在于对玩家操作难度的降低,以前几个人在一起组队都很难完成的任务 后来变的一人也可碾压。 大餐 变 快餐 的过程!!!!
魔獸的下滑 其實是MMO市場萎縮的表現 畢竟新玩家少了 舊玩家累了 自然這塊市場注定萎縮.
輸手遊文化 11年後還能有好成績的MMO真的有實力
FF14可不這麼認同,不是MMO死去了,是MMO需要跟進改變了,還想著整天死綁玩家的MMO是撐不住的
@@pandst 就算FF14有在成長 他離巔峰時期的魔獸世界還是很有差距的...這代表MMO遊戲整體人數整再向下滑落 我並沒有說MMO死了 但的確如你所說 MMO需要改變.
@@燎原八荒 個人真心認為未來可以在遊戲中賺錢的真VR虛擬遊戲.才有可能改變MMO的衰退....
@@heroheroquest7425 元宇宙項目目前絕讚裁員中 看來還有得等...
01:32 封面可以
赶上了热乎的更新
魔獸的萎縮其實是因為手油的竄起整個快速萎縮的,這當中很多人手遊玩不下去同一個就換了,因為快速方便打發時間,主要是打發時機,而魔獸的資源都是需要累積的,對於休閒玩家或沒時間上限的玩家,早期沒什麼線上遊戲時期,就硬著頭皮完魔獸打發時間,但是進度會跟不上,轉而玩手遊,但手遊又沒有大世界觀跟故事累積能獲得共鳴,重點是手遊課金要很重,所以大家換別的手遊或線上遊戲,但都換來換去,所以後來出的遊戲高峰期也都很短,是大環境的改變也不是魔獸而已,消費習慣變了
魔兽世界是一座不可逾越的巅峰
可惜魔獸被自家人鏟平了 😂😂😂😂😂
这里很多游戏我都玩过,基本上跟当年魔兽世界对金币农民的封号不一样的是,这些游戏存在大量的工作室账号,看着玩家用户多,其实没多少人,等到工作室发现这游戏没人玩,他们一撤,这游戏看着就少了一群人,这些游戏公司都想着pay to win,总觉得做游戏就是为了挣钱,基本上挣了一波快钱就没人玩了
所以手遊起得快,死得快
魔兽美服不用cdk了?
FF14跟WOW的成功很大部分來自營運目標明確打從一開始就是打定要賣資料片跟收取月卡的方式經營光是這一點就足夠讓史克威爾跟暴雪把心力完全投注在豐富遊戲內容跟品質上
现在 大的MMO游戏 想有不错的表现,游戏本身的因素不大,游戏本身只要做到 该体量该有的水准即可,更多的是 游戏的文化能不能在游戏外形成自己的文化圈。魔兽有 剑网有 DNF有 原神有 所谓的文化圈简单的说就是 线上线下的官方和玩家一起搭起来的 港湾,越早的形成这种文化沙龙一样的东西,游戏就越容易成功,不仅能保证稳定持续收入也能扩展收入范围,同时也能延长游戏的生命周期,也能形成护城河保护不会被其他游戏影响。当然有利就有弊 不过关整体上利大于弊。
各手游才是真正魔獸殺手,玩家游戲時間碎片化,不可能像當年那樣下班就急著回家raid了
手游畫個瑟瑟的圖就能騙到肥宅的錢,我是資本家我都會這樣做 。MMORPG 成本高 ,收入利潤比例低于手遊,回本時間長 。
我記得還有一款 被稱做東方魔獸的 劍俠情緣3 以前可以 現在麻 呵呵
現階段的王者 就是 FF14,畢竟真金不怕火鍊,祂已經活過多少年頭了,其他家出品的未必能活到現在 ...
FF14有人在玩嗎?TWITCH直播觀看人數長年一萬都不到
@@Darrien117 還是有很多人再遊玩,只是有沒有注意罷了。另外,直播多寡與人數不是這麼比較的😂
@@Darrien117 這遊戲好玩 但是直播的可看性 比較差
@@Darrien117 你可以繼續 copium , 可以繼續沉迷在過去 。
@@I_am_Samurai_Not_Ninja 我講的是FF14現在沒觀眾,雖然過去應該也沒有
Wildstar 蛮好玩的, 可惜就是死得早。 最近上古卷轴online中文版推出之后,感觉也蛮值得一玩。
不是魔兽不好了,是时代改变了,玩家改变了。现在很多人纯用手机端,没工作连电脑都不用,魔兽世界做得再好也没用了。
基本上魔獸已經是天花板了不會再有同模式的mmo可以超越上述的所有遊戲都玩過沒敘述的也玩了幾乎都是只有某些系統亮眼可以刺激新鮮感但無法持久雖然wow也是eq的變異體但是他也是進化改變eq的根本模式讓wow更速食 更便利目前能稍微像樣的mmo大概就剩ff 還有激戰了其他的連維持營運都有問題😂
原神
@@sean68777 mmorpg?
@@sean68777 玩法不同,主打的東西也不同喜憨兒
@@sagek9597 womeiwanguo
@@sean68777 能不能整理一下你的思緒?我不懂你的明白
就跟即時戰略一樣MMORPG 已經開始沒落了,有頭腦的公司都不會再投入這市場。那原來的王朝就繼續輝煌而走向沒落,而沒有新的征服者。
聰明
想起了曾经带自己玩dnf的那些人,现在很多都不玩了……
我們每天玩魔獸八小時我作息正常
星战旧共和国确实很好玩 很良心也不是很肝 剧情是真的有趣 而且都有真人配音
确实,SWTOR剧情玩家代入感很强,虽然星战在中国不是什么大众,但要是有中文的话市场效果应该会好些
@@yonghu2004 是呢 做完全部职业人物还给头像框 而且装备获取也不困难 打打随机本就能靠奖励点数换套装了 raid的话有能力就跟工会打打
芒果冰好像嗓子哑了 多保重身体。
虚假的魔兽杀手:剑网3、DF、LoL真实的魔兽杀手:奶粉、学区房、房贷、跟媳妇吵架
LOL打敗的不是魔獸,是MMORPG,而現代人有時間撥個半小時打場LOL,但未必有時間玩MMO養隻角色.
而且拳头有可能要出MMORPG了。而且看起来还不错,从世界观看的话。
@@jlangerrr6240 我覺得高機率是會砸掉自己招牌的,連一盤半小時的lol都能漸漸被一盤5~7分鐘王者榮耀取代。肯花時間玩遊戲的多半都轉戰單機或主機市場,而那些沒時間玩遊戲的更不可能回頭關注早已萎縮的MMO市場
@@user-reginalevris 你说得对,mmo市场肯定是在缩小。但是不代表lol这个mmo游戏做不好啊,能多赚钱另说。当然我自己多半是不会玩mmo的。
@@jlangerrr6240 拳頭如果真的要做mmo,劇情部分會是關鍵。角色故事吃書那麼多次,該怎麼整理出一個完整的故事線是一個挑戰。
@@user-reginalevris 吃书太正常了,暴雪也一直吃。只要最后讲了个好故事,吃书大多数也接受的。看看战锤就知道,一直在吃书,讲好故事也买帐。
魔兽是一个“现象”,phenomenon.
博主说的国内网游在线人数比魔兽多, 但也只是比国服多, 魔兽还有美服 欧服 台服 澳服 等等
沙发,但半藏这个转发延迟有点高啊
表示 玩久了网游,又开始回归半单机了 不肝 不卷 没有什么进度,版本装备 时代一类的说法,比如Switch,PS5的游戏 哈哈哈,虽然是主机平台不是PC了 但是也不妨有很多优秀但是又被独占的游戏还是值得去体验一下。
肯定是刚阳后录音的
怎么总有人想有其他游戏可以代替WOW
怎麼總有人活在過去
@@I_am_Samurai_Not_Ninja 对,总有人想替代自己的老婆
鼻音有点重,阳了?
7年魔兽老玩家 90版本弃坑之后再也没有回去过 现在连号都要没了 哎
一堆正面剛魔獸結果下場是自己剛沒了
對中國的網遊類型小說影響也很深遠
很正常,说魔兽世界到了末路不如说是mmoprg这一种游戏形式到了被淘汰的时候,一如多年前大火的RTS.
时空裂痕质量还是在线的 国服可惜了
只要我的电脑还能用 魔兽就不会陨落 为了艾泽拉斯
這十幾年我只玩魔獸世界, 嘗試幾款網遊都是坑金遊戲, 就玩不下去, 到目前為止還沒看到可以取代魔獸世界的MMORPG
FF14算是吧,我看到一堆魔獸退坑到FF14的
@@syuany-c3592 FF14开始实在太慢劝退了不少新手
@@syuany-c3592 其實都換來換去
@@pmleumas 所以有速食包 ,不過用了速食的話,體驗又會下降 ,畢竟開始的版本是讓你認識世界 。
星球大战旧共和国因为语言问题,就玩了一阵子。指环王ol倒是玩了很久。
一堆介面玩法都跟魔獸超像 說要打敗魔獸...
魔兽对新手玩家太不友好, 要玩好太难, 你说mmo游戏能出到每年开电竞的有几个?
魔獸殺手……不是暗黑三嗎?
只有一款还能活得好能对比魔兽世界的剑网3
只有魔獸玩家才可以殺死魔獸
魔兽国服关了,虽然没在玩,但是好难过
怀旧服刚出就开始玩了,断断续续玩到wlk,一听说要关服就挥霍完自己的钱给号都配上了大鸟,然后就没上线了🥲
魔獸會爬不起來,有一半是老玩家動不動就休閒玩家怎樣,且排外極嚴重但另一半真的是玩家能玩的時間越來越少喔魔獸想速食點,老玩家就發飆怎樣怎樣,管它的,那這些大眾玩家當然去玩可以輕鬆玩的mmo沒辦法輕鬆玩,舊玩家甚至會敵視想輕鬆玩的新玩家魔獸當然就被冷掉了啊
游戏越老就越容易这样,除非出续作可以吸引一大波新玩家。
@@jadesummereverest1899 好可惜,遊戲本身沒大問題,問題很大的反而是這些老玩家討厭新玩家進來
@@jadesummereverest1899 另一方面現在娛樂選擇很多,正常人一天就玩個1~2小時,可是遊戲和舊玩家卻要求新玩家每天要打4~8小時去養成一個角色?魔獸世界竟敢這麼要求就拒玩!
LOL就是一泡大變
盲猜有永恒之塔
WARFRAME玩家也不少吧
他们都在想怎么蹭WOW的热度,吸收WOW玩家,却没有一个想,我该怎么走好自己的这条路
lol是魔兽杀手,那其实moba类的始祖是dota,所以真正魔兽世界的杀手,是魔兽争霸。。。
魔兽好玩的永远都是上一个版本,而FF14好玩的永远是下一个版本。
魔兽杀手们现在的坟头草多高了?
旧共和国 战锤都在等 最后都忘记了😄
真正的魔兽杀手:ff14
真正的魔兽杀手 :自己團隊搞死自己 FFXIV只是平常發揮,根本沒有想過要打贏其他MMO
的確只有魔兽可以殺死魔兽.你看他們的ceo鲍比这个只有生意不会游戏的货是又在发挥游戏殺手的功能把魔兽削得剩下半条命了吗?
国内的游戏商真没法跟国外的游戏商比 差的太远了
大家都去打螺丝,以后也玩不起了….
FF14的活跃用户已经超过魔兽世界了。
魔獸的腦殘粉不服你的評論 。
ff14借鉴wow超越了wow,然后wow把自己杀死了😂
特意翻墙追过来
星際大戰的美術都很醜耶⋯
WOW是MMO游戏的王者,FF14也不赖的,系统过于僵硬,技能太慢,而且放技能会僵硬,玩了一个版本弃了。碰瓷LOL,WOW还没有这个底气,你拿什么跟满网吧的LOL比?WOW在网吧里跟FF14还有DOTA2玩家差不多,都是稀有动物,侧面也说明了这些差不多是DEAD GAME。
當你拿 速食泡麵 (LOL)跟 鵝肝和牛(WOW,FFXIV) 等高級食物來比時
沙发
原神?
請不要灌水,標題介紹殺手們,不是介紹遊戲歷史。
注意身体啊
玩山口山后,习惯了wasd的移动走位,再玩鼠标点击走位,就很不习惯,甚至不爽。😂
暴雪: 我就算跌落神壇 你們也無法超越 畢竟你們連神壇的邊都沒上過...
原神看了看笑了
@@shiwhuang1253 压根不是mmo
@@shiwhuang1253 原神也许应该算MORPG吧,毕竟可以连网玩虽然大多数时候是单机。不过4个人应该不算massive. 以前还想以后可能会有几十上百个人联机的活动副本啥的,现在发现活动副本也是4个人。
@@shiwhuang1253 賺錢的遊戲不代表就是神作
@@shiwhuang1253 笑了 原來是原神廚 好了啦 貶低別的遊戲來捧高自己喜歡的遊戲何必呢
與艾澤拉斯相守18年,曾幾何時也覺得倦了膩了。
多少次想嚐試不一樣的溫柔。
卻發現。
再如何尋尋覓覓,也都是她的倩影。
感觸非常深!小弟熱衷過影片裡提到的RIFT、GW2、以及劍網3😆
RIFT的核心玩法是能跟WOW一戰高下,不過世界背景的深度差得太遠了
GW2則開創MMORPG新的玩法,一開始很新鮮有趣但玩久就讓人很膩
劍網3簡直是套上唐朝武俠背景的WOW,只是那引擎系統令人不敢恭維
WOW真的就是成為一種文化甚至是人生🤠
wow玩了六年 再來就沉浸在GW2十年了 只能說魔獸真的是垃圾......但這個垃圾還是比不少垃圾網遊好 GW2估計可以養老到MMO正式滅亡吧
也挺好,用这样的方式和自己的青春告别。
一直被模仿,從未被超越
雖然70等開放沒多久後就沒玩了,但仍然是我玩過最久的網遊
11:28 這些年被各路豪傑嚇出膝跳反應了,還以為會有工商鬼轉
一定要有一位……巫妖王。
统御之盔都碎了还巫妖王呢,大人时代变了。
沒有國皇可以永遠的統治
@@albertmiao1976 而且还贼jb丑,新的统御头盔
12:14 小插曲我提出來一下,LoL原本是暴雪的星海爭霸的地圖編輯器的一個模組而已。當初製作團隊原本是想把遊戲賣給暴雪並加入暴雪的,誰知暴雪壓根不屌作者,後來製作團隊分別去創立拳頭社或加入Valve去開發LoL或Dota 2了。
你連哪款遊戲的編輯器都不知道就不用在這邊唬爛了
Dota是你说的这个,跟LOL没关系,Dota这个地图现在在魔兽争霸里也有这个图
補充一個大家都知道的常識還能講錯😮
lol是 在dota《war3》火了后,羊刀出走,跟拳头合作出了lol。。。。
哈哈,是真的忘細節了,也感謝網友們的指正。不過暴雪真的錯失了當MOBA類型的創始者的機會
魔兽的辉煌 在于它够难~这就促使你必须与其他玩家一起互动才能达到目的。而魔兽的没落 就是在于对玩家操作难度的降低,以前几个人在一起组队都很难完成的任务 后来变的一人也可碾压。 大餐 变 快餐 的过程!!!!
魔獸的下滑 其實是MMO市場萎縮的表現 畢竟新玩家少了 舊玩家累了 自然這塊市場注定萎縮.
輸手遊文化 11年後還能有好成績的MMO真的有實力
FF14可不這麼認同,不是MMO死去了,是MMO需要跟進改變了,還想著整天死綁玩家的MMO是撐不住的
@@pandst 就算FF14有在成長 他離巔峰時期的魔獸世界還是很有差距的...
這代表MMO遊戲整體人數整再向下滑落 我並沒有說MMO死了 但的確如你所說 MMO需要改變.
@@燎原八荒 個人真心認為未來可以在遊戲中賺錢的真VR虛擬遊戲.才有可能改變MMO的衰退....
@@heroheroquest7425 元宇宙項目目前絕讚裁員中 看來還有得等...
01:32 封面可以
赶上了热乎的更新
魔獸的萎縮其實是因為手油的竄起整個快速萎縮的,這當中很多人手遊玩不下去同一個就換了,因為快速方便打發時間,主要是打發時機,而魔獸的資源都是需要累積的,對於休閒玩家或沒時間上限的玩家,早期沒什麼線上遊戲時期,就硬著頭皮完魔獸打發時間,但是進度會跟不上,轉而玩手遊,但手遊又沒有大世界觀跟故事累積能獲得共鳴,重點是手遊課金要很重,所以大家換別的手遊或線上遊戲,但都換來換去,所以後來出的遊戲高峰期也都很短,是大環境的改變也不是魔獸而已,消費習慣變了
魔兽世界是一座不可逾越的巅峰
可惜魔獸被自家人鏟平了
😂😂😂😂😂
这里很多游戏我都玩过,基本上跟当年魔兽世界对金币农民的封号不一样的是,这些游戏存在大量的工作室账号,看着玩家用户多,其实没多少人,等到工作室发现这游戏没人玩,他们一撤,这游戏看着就少了一群人,这些游戏公司都想着pay to win,总觉得做游戏就是为了挣钱,基本上挣了一波快钱就没人玩了
所以手遊起得快,死得快
魔兽美服不用cdk了?
FF14跟WOW的成功很大部分來自營運目標明確
打從一開始就是打定要賣資料片跟收取月卡的方式經營
光是這一點就足夠讓史克威爾跟暴雪把心力完全投注在豐富遊戲內容跟品質上
现在 大的MMO游戏 想有不错的表现,游戏本身的因素不大,
游戏本身只要做到 该体量该有的水准即可,更多的是 游戏的文化能不能在游戏外形成自己的文化圈。
魔兽有 剑网有 DNF有 原神有 所谓的文化圈简单的说就是 线上线下的官方和玩家一起搭起来的 港湾,
越早的形成这种文化沙龙一样的东西,游戏就越容易成功,不仅能保证稳定持续收入也能扩展收入范围,
同时也能延长游戏的生命周期,也能形成护城河保护不会被其他游戏影响。
当然有利就有弊 不过关整体上利大于弊。
各手游才是真正魔獸殺手,玩家游戲時間碎片化,不可能像當年那樣下班就急著回家raid了
手游畫個瑟瑟的圖就能騙到肥宅的錢,我是資本家我都會這樣做 。
MMORPG 成本高 ,收入利潤比例低于手遊,回本時間長 。
我記得還有一款 被稱做東方魔獸的 劍俠情緣3 以前可以 現在麻 呵呵
現階段的王者 就是 FF14,畢竟真金不怕火鍊,祂已經活過多少年頭了,其他家出品的未必能活到現在 ...
FF14有人在玩嗎?TWITCH直播觀看人數長年一萬都不到
@@Darrien117 還是有很多人再遊玩,只是有沒有注意罷了。
另外,直播多寡與人數不是這麼比較的😂
@@Darrien117 這遊戲好玩 但是直播的可看性 比較差
@@Darrien117
你可以繼續 copium , 可以繼續沉迷在過去 。
@@I_am_Samurai_Not_Ninja 我講的是FF14現在沒觀眾,雖然過去應該也沒有
Wildstar 蛮好玩的, 可惜就是死得早。 最近上古卷轴online中文版推出之后,感觉也蛮值得一玩。
不是魔兽不好了,是时代改变了,玩家改变了。现在很多人纯用手机端,没工作连电脑都不用,魔兽世界做得再好也没用了。
基本上魔獸已經是天花板了
不會再有同模式的mmo可以超越
上述的所有遊戲都玩過
沒敘述的也玩了
幾乎都是只有某些系統亮眼可以刺激新鮮感但無法持久
雖然wow也是eq的變異體
但是他也是進化改變eq的根本模式
讓wow更速食 更便利
目前能稍微像樣的mmo
大概就剩ff 還有激戰了
其他的連維持營運都有問題😂
原神
@@sean68777 mmorpg?
@@sean68777 玩法不同,主打的東西也不同喜憨兒
@@sagek9597 womeiwanguo
@@sean68777 能不能整理一下你的思緒?
我不懂你的明白
就跟即時戰略一樣MMORPG 已經開始沒落了,有頭腦的公司都不會再投入這市場。
那原來的王朝就繼續輝煌而走向沒落,而沒有新的征服者。
聰明
想起了曾经带自己玩dnf的那些人,现在很多都不玩了……
我們每天玩魔獸八小時
我作息正常
星战旧共和国确实很好玩 很良心也不是很肝 剧情是真的有趣 而且都有真人配音
确实,SWTOR剧情玩家代入感很强,虽然星战在中国不是什么大众,但要是有中文的话市场效果应该会好些
@@yonghu2004 是呢 做完全部职业人物还给头像框 而且装备获取也不困难 打打随机本就能靠奖励点数换套装了 raid的话有能力就跟工会打打
芒果冰好像嗓子哑了 多保重身体。
虚假的魔兽杀手:剑网3、DF、LoL
真实的魔兽杀手:奶粉、学区房、房贷、跟媳妇吵架
LOL打敗的不是魔獸,是MMORPG,而現代人有時間撥個半小時打場LOL,但未必有時間玩MMO養隻角色.
而且拳头有可能要出MMORPG了。而且看起来还不错,从世界观看的话。
@@jlangerrr6240 我覺得高機率是會砸掉自己招牌的,連一盤半小時的lol都能漸漸被一盤5~7分鐘王者榮耀取代。肯花時間玩遊戲的多半都轉戰單機或主機市場,而那些沒時間玩遊戲的更不可能回頭關注早已萎縮的MMO市場
@@user-reginalevris 你说得对,mmo市场肯定是在缩小。但是不代表lol这个mmo游戏做不好啊,能多赚钱另说。当然我自己多半是不会玩mmo的。
@@jlangerrr6240 拳頭如果真的要做mmo,劇情部分會是關鍵。角色故事吃書那麼多次,該怎麼整理出一個完整的故事線是一個挑戰。
@@user-reginalevris 吃书太正常了,暴雪也一直吃。只要最后讲了个好故事,吃书大多数也接受的。看看战锤就知道,一直在吃书,讲好故事也买帐。
魔兽是一个“现象”,phenomenon.
博主说的国内网游在线人数比魔兽多, 但也只是比国服多, 魔兽还有美服 欧服 台服 澳服 等等
沙发,但半藏这个转发延迟有点高啊
表示 玩久了网游,又开始回归半单机了 不肝 不卷 没有什么进度,版本装备 时代一类的说法,比如Switch,PS5的游戏 哈哈哈,虽然是主机平台不是PC了 但是也不妨有很多优秀但是又被独占的游戏还是值得去体验一下。
肯定是刚阳后录音的
怎么总有人想有其他游戏可以代替WOW
怎麼總有人活在過去
@@I_am_Samurai_Not_Ninja 对,总有人想替代自己的老婆
鼻音有点重,阳了?
7年魔兽老玩家 90版本弃坑之后再也没有回去过 现在连号都要没了 哎
一堆正面剛魔獸結果下場是自己剛沒了
對中國的網遊類型小說影響也很深遠
很正常,说魔兽世界到了末路不如说是mmoprg这一种游戏形式到了被淘汰的时候,一如多年前大火的RTS.
时空裂痕质量还是在线的 国服可惜了
只要我的电脑还能用 魔兽就不会陨落 为了艾泽拉斯
這十幾年我只玩魔獸世界, 嘗試幾款網遊都是坑金遊戲, 就玩不下去, 到目前為止還沒看到可以取代魔獸世界的MMORPG
FF14算是吧,我看到一堆魔獸退坑到FF14的
@@syuany-c3592 FF14开始实在太慢劝退了不少新手
@@syuany-c3592 其實都換來換去
@@pmleumas
所以有速食包 ,不過用了速食的話,體驗又會下降 ,畢竟開始的版本是讓你認識世界 。
星球大战旧共和国因为语言问题,就玩了一阵子。指环王ol倒是玩了很久。
一堆介面玩法都跟魔獸超像 說要打敗魔獸...
魔兽对新手玩家太不友好, 要玩好太难, 你说mmo游戏能出到每年开电竞的有几个?
魔獸殺手……不是暗黑三嗎?
只有一款还能活得好能对比魔兽世界的剑网3
只有魔獸玩家才可以殺死魔獸
魔兽国服关了,虽然没在玩,但是好难过
怀旧服刚出就开始玩了,断断续续玩到wlk,一听说要关服就挥霍完自己的钱给号都配上了大鸟,然后就没上线了🥲
魔獸會爬不起來,有一半是老玩家動不動就休閒玩家怎樣,且排外極嚴重
但另一半真的是玩家能玩的時間越來越少喔
魔獸想速食點,老玩家就發飆怎樣怎樣,管它的,
那這些大眾玩家當然去玩可以輕鬆玩的
mmo沒辦法輕鬆玩,舊玩家甚至會敵視想輕鬆玩的新玩家
魔獸當然就被冷掉了啊
游戏越老就越容易这样,除非出续作可以吸引一大波新玩家。
@@jadesummereverest1899 好可惜,遊戲本身沒大問題,問題很大的反而是這些老玩家討厭新玩家進來
@@jadesummereverest1899 另一方面現在娛樂選擇很多,正常人一天就玩個1~2小時,可是遊戲和舊玩家卻要求新玩家每天要打4~8小時去養成一個角色?魔獸世界竟敢這麼要求就拒玩!
LOL就是一泡大變
盲猜有永恒之塔
WARFRAME玩家也不少吧
他们都在想怎么蹭WOW的热度,吸收WOW玩家,却没有一个想,我该怎么走好自己的这条路
lol是魔兽杀手,那其实moba类的始祖是dota,所以真正魔兽世界的杀手,是魔兽争霸。。。
魔兽好玩的永远都是上一个版本,而FF14好玩的永远是下一个版本。
魔兽杀手们现在的坟头草多高了?
旧共和国 战锤都在等 最后都忘记了😄
真正的魔兽杀手:ff14
真正的魔兽杀手 :自己團隊搞死自己
FFXIV只是平常發揮,根本沒有想過要打贏其他MMO
的確只有魔兽可以殺死魔兽.你看他們的ceo鲍比这个只有生意不会游戏的货是又在发挥游戏殺手的功能把魔兽削得剩下半条命了吗?
国内的游戏商真没法跟国外的游戏商比 差的太远了
大家都去打螺丝,以后也玩不起了….
FF14的活跃用户已经超过魔兽世界了。
魔獸的腦殘粉不服你的評論 。
ff14借鉴wow超越了wow,然后wow把自己杀死了😂
特意翻墙追过来
星際大戰的美術都很醜耶⋯
WOW是MMO游戏的王者,FF14也不赖的,系统过于僵硬,技能太慢,而且放技能会僵硬,玩了一个版本弃了。碰瓷LOL,WOW还没有这个底气,你拿什么跟满网吧的LOL比?WOW在网吧里跟FF14还有DOTA2玩家差不多,都是稀有动物,侧面也说明了这些差不多是DEAD GAME。
當你拿 速食泡麵 (LOL)跟 鵝肝和牛(WOW,FFXIV) 等高級食物來比時
沙发
原神?
請不要灌水,標題介紹殺手們,不是介紹遊戲歷史。
注意身体啊