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其实蛮客观的,希望游科在挣的盆满钵满的同时也不要忘记初心吧。为国内单机游戏开创更多可能
中国古代文化太多了,太丰富了,随便领一个出来,细细打磨做游戏都能做出来很不错的东西,下一个可能就是我们自己的三国类游戏。
不忘初心,多聽玩家意見,不要為了做一個新項目而去做。最近的更新就很不錯,希望好好打磨怪物的AI和動作,多一點反饋動作,能做到讓玩家算不到怪物下個招式,那就會非常有趣...
可以參考九日這款遊戲用中國的古典神話改編成了新的中式賽博朋克 中國古典文學都可以在翻新並改成3A 歐美的很多大作比方說爆雪的很多IP故事題材其實也是借鑒了西方的經典文學改編比方說聖經等等 只要換個場景本來了無新意的故事也會換發新的活力
我記得有一款「刀劍封魔錄」(好像是這名稱...)也相當不錯
也是神作,玩了很多遍,类暗黑的,但是很多创新游戏机制很有意思
前四章都很绝很完整很庞大,第五六章内容量上对比就少了些。
背后金主催的,今年不上,明年铁定很难拿奖
那是因为投资方迫于资金压力催的,原本好像计划有11章节。
@@wyz339十一章节一直用一个按键打怪么…那资方还是比较清楚的知道不能让他出11章节
听到血狮,不由得哭了,真的很可惜,当年宣传的那么多,大家期待那么高,结果弄了一坨大的
我认为能,想超越黑神话悟空有难度,因为下次大家的期待会非常高。诚然悟空的确是一个成熟的IP,但我们以前玩国外的游戏知道什么背景?还是要看整体制作水准,相信国内优秀团队会拿出更多好的游戏。
如果改成水滸傳或什麼黑神話姜子牙的話 恐怕就不會這麼火了因為除了西遊記IP 東西方都耳熟能詳 還加上有七龍珠在國外的熱度讓大家對於悟空的形象有一定認知以及還有不分國籍對於DEI文化強行要加入遊戲中的厭惡以至於讓很多老外都願意來玩黑神話悟空還有國產遊戲第一3A大作的光環加持種種原因下造就了他的銷量而口碑則是遊戲本身的硬實力確實用心可惜如果一開始就有加入地圖的玩法可能會吸引更多沒這麼硬核的玩家加入也可以更多人有機會通關~我是一邊上遊民找攻略一邊玩也玩到五輪迴了
是的,所以说悟空是占尽了先机。脱离了西游还能成功的话,才真正是冯骥的封神时刻
有資本沒DEI沒無謂的管控, 以他們現有的人員要做出更好的作品應該是沒問題的, 重點是沒DEI沒DEI沒DEI。
我认为能,毫无疑问。从黑神话公布第一个预告片开始,不论国内国外都是抱着怀疑的眼光去看的:“真能做出来吗?做出来真有那么好吗?” 最后不仅做出来了,而且超出了大部分人的预期。关于视频中举例《哪吒之魔童降世》之后没有同样成功的国产动画电影... 那是因为其他团队不行啊,哪吒导演饺子的续作《哪吒之魔童闹海》要25年才上映呢,而且我个人并没觉得哪吒电影有多么好,至少没有到《流浪地球》在科幻门类的水准。同样的,《流浪地球1》之后是上海堡垒,但是《流浪地球2》没拉呀,我毫不怀疑《流浪地球3》成品的质量也会非常高,游戏有科学方法去制作,电影也有。游科团队的行事风格,从一些小细节就能看出一二。可以参考B站up冷斯基Snake在去年参加试玩后上传的”黑悟空滑步的惊天秘密:世界级技术难题!向全球一线看齐!“、”冯骥对不起!滑步幕后的技术积累!你藏不住了!“,他们怎么死磕动作细节,怎么逆向育碧的技术,最终做到很多一线大厂都弃疗的问题。经过第一部作品的积累,他们会少走很多弯路,积累大量素材,所以第二部作品一定会更成熟、打磨得更好。何况他们还有大量资金了,可以不计成本地寻找外包来提升产能。
这个主播也就蹭个热度
不要被图利资本所裹挟,如果暂时没有好的项目那宁愿不做免得砸招牌,3A的品质最重要
除非不想打入国际市场,否则要有机制让各国玩家清楚了解故事背景。
期待DLC来补全更多的内容和剧情
当年的国产游戏还有《决战朝鲜》,《自由与荣耀》,暴露年龄了😁
老玩家致敬握手🤝🏻
铁甲风暴。。
@@WeiZhang-s9k 这个游戏我当时还有点喜欢的
还有《秦殇》 《大秦悍将》, 当年离国际一流曾经非常接近
是的
游科的游戏热度大概率整体会走下坡路,同意是吃了西游记,孙悟空这种大IP的红利。可以想象游科后面的游戏会越做的更好,因为资金越来越充足,公司的团队会越来越成熟,制作会更加工业化,效率也更高。但IP很难成型,再次巅峰都很难,不管是作封神还是三国,中国很难再找出一个完整故事背景观的孙悟空这样的反英雄了。
看看游科的下一步是继续吃老本还是有勇气大航海
血狮,中国人自己的C&C
封尔为弼马温,还不跪拜谢恩!
能,做出来一个,就会有第二个
哪吒之后没有成功的动画?你是只是看票房定义成功吗?请问姜子牙,长安,哪个没有超越哪吒?
没有造成哪吒那样现象级的传播。
@@spacenw 票房超越前者就才是进步吗?你看看,已有的诸多事实已经证明,很多若干年后成为经典的作品与当初的票房就没什么关系
第五章就感觉赶工了 第一章二章完成度最棒
是的,逐渐下坡
@ 其实游科的团队 瞅准2024年上架游戏 是招好棋,天时地利人和全在了 再拖到明年会有很多大作抢风头 今年刚刚好 再加上从放出预告到今年 已经把玩家的胃口吊足了 再加上国内太需要一部国产的超精良的3A单机大作了,今年也没什么能打的大作,幸运的话还能冲一波年度最佳、所以 感觉第五章第六章是做出来就行了 游戏不能再往后延期了 靠着第一章的紧致画面 第二章的开头无比惊艳的陕西民腔就已就可以把玩家拉住了 然后舆论就来了 之后就彻底爆款了,最可惜的就是年度最佳 像黑悟空这种 天时地利人和全占了的佳作 太难了
@@tkk3112 再加上冯骥思考西游题材已经十几年了,西游题材做完之后的下一个怎么做,才是真正考验他们的时刻
@@spacenw有的,游戏科学团队早已经规划出黑神话系列的作品剧本了。我们中华文化历史非常丰富和持续传承发展,就算是吃老本,也吃不完。例如如果用西夏王朝的历史故事作为游戏素材,绝对够新鲜感了。
很难讲 国内从来都是 出道即巅峰 好多领域都是 就很难评
很難說,馮驥好像因拿不到TGA獎一事而備受打擊,還公開說黑神話的項目要暫告一段落,即是不做DLC了嗎?
請不要散播毫無事實依據的謠言 謝謝
告一段落:指某个事情、阶段或过程等已经结束或暂时告一段落,通常表示某个阶段的任务或事情已经完成,可以转入下一个阶段或进行其他事情。本体是本体的项目,dlc是dlc的项目。唯一可以确定的是不会再有前几天那种大型更新了,不是不做新东西了... (怎么可能呢)
正常人谁会因为没拿tga闹心,本来就是个闹剧。把以及公信力当擦屁股纸
🐸🐸🐸
游戏不是越难玩越成功。没有地图,到处空气墙。对方向感较差的玩家来说只有放弃而打低分告终。提供选项,要挑战的玩家自然会选择不显示地图。皆大欢喜。
黑神话悟空已经有地图了,游戏中土地庙能购买。
@trumanlau8767 太迟了,分打了,奖也颁了。
山猪吃不来细糠
@stevenutuber8347 继续自嗨自大吧!
拿不到GOTY现场崩溃大哭,就回来写小作文喷不知道TGA标准何在。这种心态,他们做什么我都不会想玩的。
别啃老了,搬出去,自立吧。 Oh, Wait!
其实蛮客观的,希望游科在挣的盆满钵满的同时也不要忘记初心吧。为国内单机游戏开创更多可能
中国古代文化太多了,太丰富了,随便领一个出来,细细打磨做游戏都能做出来很不错的东西,下一个可能就是我们自己的三国类游戏。
不忘初心,多聽玩家意見,不要為了做一個新項目而去做。
最近的更新就很不錯,希望好好打磨怪物的AI和動作,多一點反饋動作,
能做到讓玩家算不到怪物下個招式,那就會非常有趣...
可以參考九日這款遊戲
用中國的古典神話改編成了新的中式賽博朋克
中國古典文學都可以在翻新並改成3A
歐美的很多大作比方說爆雪的很多IP故事題材其實也是借鑒了西方的經典文學改編
比方說聖經等等
只要換個場景本來了無新意的故事也會換發新的活力
我記得有一款「刀劍封魔錄」(好像是這名稱...)也相當不錯
也是神作,玩了很多遍,类暗黑的,但是很多创新游戏机制很有意思
前四章都很绝很完整很庞大,第五六章内容量上对比就少了些。
背后金主催的,今年不上,明年铁定很难拿奖
那是因为投资方迫于资金压力催的,原本好像计划有11章节。
@@wyz339十一章节一直用一个按键打怪么…那资方还是比较清楚的知道不能让他出11章节
听到血狮,不由得哭了,真的很可惜,当年宣传的那么多,大家期待那么高,结果弄了一坨大的
我认为能,想超越黑神话悟空有难度,因为下次大家的期待会非常高。诚然悟空的确是一个成熟的IP,但我们以前玩国外的游戏知道什么背景?还是要看整体制作水准,相信国内优秀团队会拿出更多好的游戏。
如果改成水滸傳或什麼黑神話姜子牙的話 恐怕就不會這麼火了
因為除了西遊記IP 東西方都耳熟能詳 還加上有七龍珠在國外的熱度讓大家對於悟空的形象有一定認知
以及還有不分國籍對於DEI文化強行要加入遊戲中的厭惡
以至於讓很多老外都願意來玩黑神話悟空
還有國產遊戲第一3A大作的光環加持
種種原因下造就了他的銷量
而口碑則是遊戲本身的硬實力確實用心
可惜如果一開始就有加入地圖的玩法可能會吸引更多沒這麼硬核的玩家加入
也可以更多人有機會通關~
我是一邊上遊民找攻略一邊玩
也玩到五輪迴了
是的,所以说悟空是占尽了先机。脱离了西游还能成功的话,才真正是冯骥的封神时刻
有資本沒DEI沒無謂的管控, 以他們現有的人員要做出更好的作品應該是沒問題的, 重點是沒DEI沒DEI沒DEI。
我认为能,毫无疑问。
从黑神话公布第一个预告片开始,不论国内国外都是抱着怀疑的眼光去看的:“真能做出来吗?做出来真有那么好吗?” 最后不仅做出来了,而且超出了大部分人的预期。
关于视频中举例《哪吒之魔童降世》之后没有同样成功的国产动画电影... 那是因为其他团队不行啊,哪吒导演饺子的续作《哪吒之魔童闹海》要25年才上映呢,而且我个人并没觉得哪吒电影有多么好,至少没有到《流浪地球》在科幻门类的水准。同样的,《流浪地球1》之后是上海堡垒,但是《流浪地球2》没拉呀,我毫不怀疑《流浪地球3》成品的质量也会非常高,游戏有科学方法去制作,电影也有。
游科团队的行事风格,从一些小细节就能看出一二。可以参考B站up冷斯基Snake在去年参加试玩后上传的”黑悟空滑步的惊天秘密:世界级技术难题!向全球一线看齐!“、”冯骥对不起!滑步幕后的技术积累!你藏不住了!“,他们怎么死磕动作细节,怎么逆向育碧的技术,最终做到很多一线大厂都弃疗的问题。经过第一部作品的积累,他们会少走很多弯路,积累大量素材,所以第二部作品一定会更成熟、打磨得更好。何况他们还有大量资金了,可以不计成本地寻找外包来提升产能。
这个主播也就蹭个热度
不要被图利资本所裹挟,如果暂时没有好的项目那宁愿不做免得砸招牌,3A的品质最重要
除非不想打入国际市场,否则要有机制让各国玩家清楚了解故事背景。
期待DLC来补全更多的内容和剧情
当年的国产游戏还有《决战朝鲜》,《自由与荣耀》,暴露年龄了😁
老玩家致敬握手🤝🏻
铁甲风暴。。
@@WeiZhang-s9k 这个游戏我当时还有点喜欢的
还有《秦殇》 《大秦悍将》, 当年离国际一流曾经非常接近
是的
游科的游戏热度大概率整体会走下坡路,同意是吃了西游记,孙悟空这种大IP的红利。可以想象游科后面的游戏会越做的更好,因为资金越来越充足,公司的团队会越来越成熟,制作会更加工业化,效率也更高。但IP很难成型,再次巅峰都很难,不管是作封神还是三国,中国很难再找出一个完整故事背景观的孙悟空这样的反英雄了。
看看游科的下一步是继续吃老本还是有勇气大航海
血狮,中国人自己的C&C
封尔为弼马温,还不跪拜谢恩!
能,做出来一个,就会有第二个
哪吒之后没有成功的动画?你是只是看票房定义成功吗?请问姜子牙,长安,哪个没有超越哪吒?
没有造成哪吒那样现象级的传播。
@@spacenw 票房超越前者就才是进步吗?你看看,已有的诸多事实已经证明,很多若干年后成为经典的作品与当初的票房就没什么关系
第五章就感觉赶工了 第一章二章完成度最棒
是的,逐渐下坡
@ 其实游科的团队 瞅准2024年上架游戏 是招好棋,天时地利人和全在了 再拖到明年会有很多大作抢风头 今年刚刚好 再加上从放出预告到今年 已经把玩家的胃口吊足了 再加上国内太需要一部国产的超精良的3A单机大作了,今年也没什么能打的大作,幸运的话还能冲一波年度最佳、所以 感觉第五章第六章是做出来就行了 游戏不能再往后延期了 靠着第一章的紧致画面 第二章的开头无比惊艳的陕西民腔就已就可以把玩家拉住了 然后舆论就来了 之后就彻底爆款了,最可惜的就是年度最佳 像黑悟空这种 天时地利人和全占了的佳作 太难了
@@tkk3112 再加上冯骥思考西游题材已经十几年了,西游题材做完之后的下一个怎么做,才是真正考验他们的时刻
@@spacenw有的,游戏科学团队早已经规划出黑神话系列的作品剧本了。我们中华文化历史非常丰富和持续传承发展,就算是吃老本,也吃不完。例如如果用西夏王朝的历史故事作为游戏素材,绝对够新鲜感了。
很难讲 国内从来都是 出道即巅峰 好多领域都是 就很难评
很難說,馮驥好像因拿不到TGA獎一事而備受打擊,還公開說黑神話的項目要暫告一段落,即是不做DLC了嗎?
請不要散播毫無事實依據的謠言 謝謝
告一段落:指某个事情、阶段或过程等已经结束或暂时告一段落,通常表示某个阶段的任务或事情已经完成,可以转入下一个阶段或进行其他事情。
本体是本体的项目,dlc是dlc的项目。唯一可以确定的是不会再有前几天那种大型更新了,不是不做新东西了... (怎么可能呢)
正常人谁会因为没拿tga闹心,本来就是个闹剧。把以及公信力当擦屁股纸
🐸🐸🐸
游戏不是越难玩越成功。没有地图,到处空气墙。对方向感较差的玩家来说只有放弃而打低分告终。提供选项,要挑战的玩家自然会选择不显示地图。皆大欢喜。
黑神话悟空已经有地图了,游戏中土地庙能购买。
@trumanlau8767 太迟了,分打了,奖也颁了。
山猪吃不来细糠
@stevenutuber8347 继续自嗨自大吧!
拿不到GOTY现场崩溃大哭,就回来写小作文喷不知道TGA标准何在。这种心态,他们做什么我都不会想玩的。
别啃老了,搬出去,自立吧。 Oh, Wait!