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gw2買斷制,省錢就是硬道理。不用追裝,裝備強度上限就在那邊。強硬的互動需求很少。就算是raid,重要位置通常都早安排好了,完全可以當個可連線的單機遊戲玩。相對wow ff14,pve需求全完成的下限極低。wiki整理的資料非常完備,所有的對話和人物、組織、歷史都有瘋狂的玩家在管理、補充和維護。錯過或是不熟的故事章節都能reply或是看wiki。幾乎所有的角色背景設定和經歷都做得非常詳細,到有些瘋狂的程度。以上大致是gw2的pve優點。
看完ESO,热血沸腾直接来留言了……本人是同一个泰姆瑞尔入的坑,没有经历过up主提到的口碑崩塌的年代,整体体验真是很棒,单人玩不闷,小队本,团本试炼各有各的乐趣,也交了不少朋友。后来陆续玩了好几个大版本更新,感觉还有好多内容没有探索完,好多种族职业没有深耕,主要是实在太肝了,可以理解手游为什么更火了……
1-4全玩过 激战2最良心 确实不粘人 最近几个月 领取下登录奖励 amazon prime的礼物claim一下 就不碰了,魔兽最好玩 但年纪大玩不动了,上古卷轴ol玩的时候没中文 剧情党很多地方看起来有点费劲 以后再试试吧,目前第三次重玩ff14 前期太劝退 前两次不懂 支线做吐了 这次完全不碰普通支线 希望能坚持下来。。。
什么时候可以讲讲天刀
mmo有一種魅力 就是開發團隊如果夠有愛的製作 真的非常非常吸引人
魔獸世界除了遊戲體驗好以外, 各版本的CG以及遊戲配樂都能讓玩家沉浸其中, 即使功課很忙沒空玩魔獸, 但也要聽一下音樂, 尤其是潘達利亞和巫妖王兩個版本的配樂我最喜歡~
好的半藏,啥時候講講“突襲暗影傳輸”
很好,02年出国,视频里一个网游都没有玩过。
天命2處上升期,但年6後就直接等天命3比較快天命2的作業性太高了.能玩的就那幾個其他的賽季限定任務幾乎換湯不換藥副本複雜度越來越高.導致新手入場難.回坑看不懂.老手不想教的狀態
指環王OL最特別(也是最討厭的)是士氣條跟Hope/Dread的聯繫(遊戲沒有血條)...LOTROL的士氣條每個Hope點只加1%上限, 但是每被蓋一個Dread點卻扣10%上限, 當初就連我拿著典藏版送的特殊道具, 打第一個王的時候點精靈光全員士氣一樣被扣的只剩70%... 你馬旁邊沒多遠就站著湯姆龐巴迪, 然後你跟我說全遊戲最高的九點希望加成罩不到玩家?然後ESOL我當初也買的首發典藏版, 買普通版的玩家逼逼賴賴的罵典藏版玩家能提早一星期開始玩還有免費馬, 然後根本沒人注意那個七天先行是"最後封測"... 七天先行有三天關服修Bug, 兩天沒有服聊跟郵箱, 一天半沒有倉庫, 外加大堆大堆的BUG呼臉, 免費馬就是一個最基本的馬模型, 跑速在馬裡最慢還沒有馬鞍...
老遊戲能活到現在都是 經典中的經典。
WOW跟FF14都玩過 不過作為一個不是在WOW黃金時期玩且不裝插件的玩家來看 或說先玩FF14才玩WOWWOW的世界觀 劇情 音樂 角色設計都很優秀但遊玩體驗真的是很糟 至少輸FF14而FF14在我心目中絕對是第一2020以前可能還能給上一代神作一個敬意讓WOW排第一 但2021後 實際遊玩體驗方面 FF14真的沒理由輸WOW fallout76 ESO 全境封鎖2都玩過 但沒有一款讓我像玩了FF14一樣的滿足充實感 失落的方舟倒是有興趣但很難玩到就放棄了這樣講可能很偏激 但大家對WOW的評價給我的感覺就是老人在懷念過去的美好給的滿分 現在的暴雪遊戲真的提不起勁玩除非你痛恨日式王道劇情 不然FF14沒啥地方輸給WOW
WOW的插件也算一大特點吧,我覺得有沒有配好自己習慣的插件跟沒有體驗完全是兩回事
我蠻希望FF14的商城可以跟上時代,玩GW2和WOW時商城都可以直接遊戲內開啟購買了,FF14的商城還只能從官網實在是大大降低我買SKIN的意願...FF14劇情真的棒!但...配音集中導致體驗劇情會有大量默劇過場動畫這點讓我玩得有點難受,劇情外的npc還全都是啞巴...要是能像GW2那樣幾乎全程配音就好了...
@@Obsidianmoon0501 所以我提前說不裝插件來玩評斷一個遊戲 我是認為插件模組等等都是額外的 加上FF14禁止插件 所以公平來說應該雙方都不使用插件來比較至於是不是兩回事照你說的 不配好插件的人 你沒遊戲體驗是你活該 不能怪暴雪 我這樣理解對吧
@@gw2aomc 商城有夠過時超認同根本像古早年代用型錄然後郵購想要的東西一樣想花錢還這麼麻煩 真的是很蠢劇情配音部分 的確一下配音一下字幕有點割裂感我自己是聽得懂日文 進劇情(無法移動)通常也都有配音需要操作時或一般交任務時才是字幕 大概5.0後才比較適應也大概能知道甚麼時機點會播劇情可能是我RPG玩得比較多 字幕看很快也比較習慣
@@シバイヌ-d2k 我覺得WOW的插件就像是麥塊的MOD,魔獸爭霸的地圖編輯器,遊戲本體就是很棒的遊戲,但是這些功能可以讓玩家找到更適合自己的遊戲體驗
国服玩家实在太惨了,就想踏踏实实玩个完整的wlk就这么难…
是真的惨
还有个warframe起死回生的游戏,虽然近期搞了一波骚操作😂
讲激战2的时候句句没有提米哈游,但是每句话好像都有米哈游,只能说生不逢时
真实的地位和对业界的影响。以及游戏多年以来的成功。其他九款加起来也比不过wow
如果只看過去的豐功偉業 的確但只看現在跟未來 暴雪只會一直下坡雖然我不是WOW玩家 暴雪出品的遊戲仍陪伴了我的整個學生時期但現在各種風波 真的是支持不下去了
@@シバイヌ-d2k 手机游戏杀死了传统网游厂商,也许再过十年二十年,回过头看网路游戏,也许就是时代的眼泪了
不错,我一个都没玩过。
最新的有个叫NEW world 不知道有没有了解,貌似很火的
开始很火,已经慢慢快凉了
凉了 开发进度跟不上时代了
這前三 真就經典中的經典
聽著結語龍之谷的背景音樂卻沒提到他感到有點惋惜
DN在歐美真的是乏人問津應該說韓系網遊都很難爆火
星际战甲不算吗?warframe
就不说别的,就初代魔兽世界无缝地图就绝对是划时代的,您再看看宝可梦的“开放无缝地图”,那TM就是大便
艾爾之光的評分是多少啊?我自己是滿喜歡的,不過感覺玩的人好少啊
沒有BDO?
我擦后面说的国产mmo我全玩过
TOP1是魔獸不意外!劍網3感覺跟歐美的文化隔閡更大…本來以為RIFT也會上榜,沒想到上了結語😅
指环王没玩过 但和其他四个比 rift差太多
最後舉了那麼多例子,除了懷舊,沒一個現在會想回去玩的
Xbox 玩家: 上古 黑沙 真香因為其他三個跟本玩不到(誤
我的激战2之旅被空中网的胡乱封号终结了
指环王的私服那已经有服务端了,我有幸玩了一周,有目前改为邀请测试了。愿能打中文的指环王私服早日再次开启,顺便说一句打金卖金的都该死
没有黑沙?感觉有点离谱,黑沙应该算是现在综合口碑和月活量至少前5了吧
名氣不夠 也沒有老IP故事觀來撐 在歐美區不夠紅
他不是說歐美嗎 評分要有故事背景及創新系統為主。 美術分數不是很佔分
@@神手周仙 就是在欧美区火,在亚洲反而不火,玩的全是西人
@@巴巴-f2e 去看steam stats啊,在线数常驻top 60没掉下来过,这在欧美还不火?
@@xiaoxianzhu9910 你这智力应该是个王者吧
10:21
我覺得奇裝異服是毀掉一款好遊戲的主要關鍵
Amazon新世界~暴雪的~暗黑4
本來還期待國內的玩家談談RuneScape呢,評分不夠高嗎?
我也疑惑怎麼沒有RuneScape 畢竟有待過外國的應該都知道這款在歐美的影響力幾乎等同於天堂在韓國的影響力
这个的确是应该出现在榜上的.... 不过说来Minecraft算不算MMO呢 LOL也是MMO 标题应该改为MMORPG才是
@@ToDeoS Minecraft 你要說還勉強能算極小型的MMO LOL跟MMO完全沒關係了
洛奇英雄传就是个笑话。靠卖大莱莱时装来续命,一个月就能更新个两三套。一年半一个版本,可玩得副本就那么五个小王加个大王就草草了事。
wow都快二十年了, 画面太差了,一直让我不选择玩魔兽和ff14。太旧了又不换引擎
如果不是我玩过天刀和完美世界我真信了 还有斗战神 后面烂的不是一点点
BGM DNF
FF14 \O/ 笑死 找不到登出按鈕
现在中国ff14超过wow了(doge
可惜魔兽国服停了
魔兽世界不是一个游戏,是史诗
只要創號就送魔關羽 哪個網遊在中國能不紅?
滚ol上架的第一年就买了入库,一直很想玩,但是因为文本量太大,自己英文水平又太差,不得已就放弃了,结果现在有中文了,我却没时间和精力玩这样的大型mmo了……
我觉得最棒的网游其实是卡普空的龙之信条ol(ドラゴンズドグマオンライン)只是可惜,已经在19年停服了,停服的那天我还没能登录看最后一眼……
@@郷民A 你那時要登入搞不好就登不出了(誤)
訝異黑沙完全沒有被提及,我以為這在MMO裡面算火的了😂
這邊討論的是歐美市場不是亞洲市場
不光黑色沙漠,还有星球大战:旧共和国,也没有,这个所谓的10大很不合格
@@lostazure4608 後者在後面有提到吧其實我也有玩過一下但它的操作方式實在太古老了吃不下去
@@lostazure4608 除了游戏性, 评价, 和玩家人数, 更多看的是有史以来对游戏界的影响. 唯一所有人公认的可能只有RuneScape漏了而已. BDO这类的次流圈钱游戏也就比Diablo手游这些强点.当然对业界影响的核心评判因素还是长期的游戏玩家人数, 全球综合的.另外OP漏了标题里面加上RPG 因为MMO太多了 这里只提MMORPG了.如果要说还有很多值得一提的当代游戏 Warframe LostArk 都还不错 BDO和SWTOR也和这些游戏一样都能进前20
啊对对对,没有社交的黑沙都不配提名呗,什么垃圾游戏剑灵 剑三 天刀 完美 斗战神 he tui
激战2被跳跳乐劝退了,老过不了,气的删游戏
Albion No.1
拉雞遊戲
天堂???天堂不是砸錢遊戲嗎?
魔獸真的毫無懸念玩過其他遊戲,最後還是默默地回魔獸....另外對中國玩家深表同情
沙发
FF14明明是貼FF皮的GW2(狗頭
免費制 = 垃圾 , 手遊 = 垃圾中的戰鬥機
魔獸系列一半抄寫一半創新,高端整合,是pc網遊mmorpg頂峰沒得說,wlk以後是沒得抄沒得比,全靠創新了,然後各種創新都毀譽參半。
所謂的第一名反而是最垃圾的,各版本機制盡是用偷雞的方式進行,神器之後示愛澤拉斯之心,其實都是一樣的機制只是用不同面相出現,在版本間造成斷點跟寶可夢動畫每次讓皮卡丘歸零沒差別。角色是玩家的虛擬世界投射,這種既制式有利官方數據的控制,卻讓整個遊戲沒有延續性,破壞了遊戲體驗。
还用问么?肯定是原神
gw2買斷制,省錢就是硬道理。
不用追裝,裝備強度上限就在那邊。
強硬的互動需求很少。就算是raid,重要位置通常都早安排好了,完全可以當個可連線的單機遊戲玩。相對wow ff14,pve需求全完成的下限極低。
wiki整理的資料非常完備,所有的對話和人物、組織、歷史都有瘋狂的玩家在管理、補充和維護。錯過或是不熟的故事章節都能reply或是看wiki。
幾乎所有的角色背景設定和經歷都做得非常詳細,到有些瘋狂的程度。
以上大致是gw2的pve優點。
看完ESO,热血沸腾直接来留言了……本人是同一个泰姆瑞尔入的坑,没有经历过up主提到的口碑崩塌的年代,整体体验真是很棒,单人玩不闷,小队本,团本试炼各有各的乐趣,也交了不少朋友。后来陆续玩了好几个大版本更新,感觉还有好多内容没有探索完,好多种族职业没有深耕,主要是实在太肝了,可以理解手游为什么更火了……
1-4全玩过 激战2最良心 确实不粘人 最近几个月 领取下登录奖励 amazon prime的礼物claim一下 就不碰了,魔兽最好玩 但年纪大玩不动了,上古卷轴ol玩的时候没中文 剧情党很多地方看起来有点费劲 以后再试试吧,目前第三次重玩ff14 前期太劝退 前两次不懂 支线做吐了 这次完全不碰普通支线 希望能坚持下来。。。
什么时候可以讲讲天刀
mmo有一種魅力 就是開發團隊如果夠有愛的製作 真的非常非常吸引人
魔獸世界除了遊戲體驗好以外, 各版本的CG以及遊戲配樂都能讓玩家沉浸其中, 即使功課很忙沒空玩魔獸, 但也要聽一下音樂, 尤其是潘達利亞和巫妖王兩個版本的配樂我最喜歡~
好的半藏,啥時候講講“突襲暗影傳輸”
很好,02年出国,视频里一个网游都没有玩过。
天命2處上升期,但年6後就直接等天命3比較快
天命2的作業性太高了.能玩的就那幾個
其他的賽季限定任務幾乎換湯不換藥
副本複雜度越來越高.導致新手入場難.回坑看不懂.老手不想教的狀態
指環王OL最特別(也是最討厭的)是士氣條跟Hope/Dread的聯繫(遊戲沒有血條)...
LOTROL的士氣條每個Hope點只加1%上限, 但是每被蓋一個Dread點卻扣10%上限, 當初就連我拿著典藏版送的特殊道具, 打第一個王的時候點精靈光全員士氣一樣被扣的只剩70%... 你馬旁邊沒多遠就站著湯姆龐巴迪, 然後你跟我說全遊戲最高的九點希望加成罩不到玩家?
然後ESOL我當初也買的首發典藏版, 買普通版的玩家逼逼賴賴的罵典藏版玩家能提早一星期開始玩還有免費馬, 然後根本沒人注意那個七天先行是"最後封測"... 七天先行有三天關服修Bug, 兩天沒有服聊跟郵箱, 一天半沒有倉庫, 外加大堆大堆的BUG呼臉, 免費馬就是一個最基本的馬模型, 跑速在馬裡最慢還沒有馬鞍...
老遊戲能活到現在都是 經典中的經典。
WOW跟FF14都玩過 不過作為一個不是在WOW黃金時期玩且不裝插件的玩家來看 或說先玩FF14才玩WOW
WOW的世界觀 劇情 音樂 角色設計都很優秀
但遊玩體驗真的是很糟 至少輸FF14
而FF14在我心目中絕對是第一
2020以前可能還能給上一代神作一個敬意讓WOW排第一 但2021後 實際遊玩體驗方面 FF14真的沒理由輸WOW
fallout76 ESO 全境封鎖2都玩過 但沒有一款讓我像玩了FF14一樣的滿足充實感 失落的方舟倒是有興趣但很難玩到就放棄了
這樣講可能很偏激 但大家對WOW的評價給我的感覺就是老人在懷念過去的美好給的滿分 現在的暴雪遊戲真的提不起勁玩
除非你痛恨日式王道劇情 不然FF14沒啥地方輸給WOW
WOW的插件也算一大特點吧,我覺得有沒有配好自己習慣的插件跟沒有體驗完全是兩回事
我蠻希望FF14的商城可以跟上時代,玩GW2和WOW時商城都可以直接遊戲內開啟購買了,FF14的商城還只能從官網實在是大大降低我買SKIN的意願...
FF14劇情真的棒!但...配音集中導致體驗劇情會有大量默劇過場動畫這點讓我玩得有點難受,劇情外的npc還全都是啞巴...要是能像GW2那樣幾乎全程配音就好了...
@@Obsidianmoon0501 所以我提前說不裝插件來玩
評斷一個遊戲 我是認為插件模組等等都是額外的 加上FF14禁止插件 所以公平來說應該雙方都不使用插件來比較
至於是不是兩回事
照你說的 不配好插件的人 你沒遊戲體驗是你活該 不能怪暴雪 我這樣理解對吧
@@gw2aomc 商城有夠過時超認同
根本像古早年代用型錄然後郵購想要的東西一樣
想花錢還這麼麻煩 真的是很蠢
劇情配音部分 的確一下配音一下字幕有點割裂感
我自己是聽得懂日文 進劇情(無法移動)通常也都有配音
需要操作時或一般交任務時才是字幕
大概5.0後才比較適應也大概能知道甚麼時機點會播劇情
可能是我RPG玩得比較多 字幕看很快也比較習慣
@@シバイヌ-d2k 我覺得WOW的插件就像是麥塊的MOD,魔獸爭霸的地圖編輯器,遊戲本體就是很棒的遊戲,但是這些功能可以讓玩家找到更適合自己的遊戲體驗
国服玩家实在太惨了,就想踏踏实实玩个完整的wlk就这么难…
是真的惨
还有个warframe起死回生的游戏,虽然近期搞了一波骚操作😂
讲激战2的时候句句没有提米哈游,但是每句话好像都有米哈游,只能说生不逢时
真实的地位和对业界的影响。以及游戏多年以来的成功。其他九款加起来也比不过wow
如果只看過去的豐功偉業 的確
但只看現在跟未來 暴雪只會一直下坡
雖然我不是WOW玩家 暴雪出品的遊戲仍陪伴了我的整個學生時期
但現在各種風波 真的是支持不下去了
@@シバイヌ-d2k 手机游戏杀死了传统网游厂商,也许再过十年二十年,回过头看网路游戏,也许就是时代的眼泪了
不错,我一个都没玩过。
最新的有个叫NEW world 不知道有没有了解,貌似很火的
开始很火,已经慢慢快凉了
凉了 开发进度跟不上时代了
這前三 真就經典中的經典
聽著結語龍之谷的背景音樂卻沒提到他感到有點惋惜
DN在歐美真的是乏人問津
應該說韓系網遊都很難爆火
星际战甲不算吗?warframe
就不说别的,就初代魔兽世界无缝地图就绝对是划时代的,您再看看宝可梦的“开放无缝地图”,那TM就是大便
艾爾之光的評分是多少啊?我自己是滿喜歡的,不過感覺玩的人好少啊
沒有BDO?
我擦后面说的国产mmo我全玩过
TOP1是魔獸不意外!劍網3感覺跟歐美的文化隔閡更大…本來以為RIFT也會上榜,沒想到上了結語😅
指环王没玩过 但和其他四个比 rift差太多
最後舉了那麼多例子,除了懷舊,沒一個現在會想回去玩的
Xbox 玩家: 上古 黑沙 真香
因為其他三個跟本玩不到(誤
我的激战2之旅被空中网的胡乱封号终结了
指环王的私服那已经有服务端了,我有幸玩了一周,有目前改为邀请测试了。愿能打中文的指环王私服早日再次开启,顺便说一句打金卖金的都该死
没有黑沙?感觉有点离谱,黑沙应该算是现在综合口碑和月活量至少前5了吧
名氣不夠 也沒有老IP故事觀來撐 在歐美區不夠紅
他不是說歐美嗎 評分要有故事背景及創新系統為主。 美術分數不是很佔分
@@神手周仙 就是在欧美区火,在亚洲反而不火,玩的全是西人
@@巴巴-f2e 去看steam stats啊,在线数常驻top 60没掉下来过,这在欧美还不火?
@@xiaoxianzhu9910 你这智力应该是个王者吧
10:21
我覺得奇裝異服是毀掉一款好遊戲的主要關鍵
Amazon新世界~暴雪的~暗黑4
本來還期待國內的玩家談談RuneScape呢,評分不夠高嗎?
我也疑惑怎麼沒有RuneScape 畢竟有待過外國的應該都知道這款在歐美的影響力幾乎等同於天堂在韓國的影響力
这个的确是应该出现在榜上的.... 不过说来Minecraft算不算MMO呢 LOL也是MMO 标题应该改为MMORPG才是
@@ToDeoS Minecraft 你要說還勉強能算極小型的MMO LOL跟MMO完全沒關係了
洛奇英雄传就是个笑话。靠卖大莱莱时装来续命,一个月就能更新个两三套。一年半一个版本,可玩得副本就那么五个小王加个大王就草草了事。
wow都快二十年了, 画面太差了,一直让我不选择玩魔兽和ff14。太旧了又不换引擎
如果不是我玩过天刀和完美世界我真信了 还有斗战神 后面烂的不是一点点
BGM DNF
FF14 \O/ 笑死 找不到登出按鈕
现在中国ff14超过wow了(doge
可惜魔兽国服停了
魔兽世界不是一个游戏,是史诗
只要創號就送魔關羽 哪個網遊在中國能不紅?
滚ol上架的第一年就买了入库,一直很想玩,但是因为文本量太大,自己英文水平又太差,不得已就放弃了,结果现在有中文了,我却没时间和精力玩这样的大型mmo了……
我觉得最棒的网游其实是卡普空的龙之信条ol(ドラゴンズドグマオンライン)
只是可惜,已经在19年停服了,停服的那天我还没能登录看最后一眼……
@@郷民A 你那時要登入搞不好就登不出了(誤)
訝異黑沙完全沒有被提及,我以為這在MMO裡面算火的了😂
這邊討論的是歐美市場
不是亞洲市場
不光黑色沙漠,还有星球大战:旧共和国,也没有,这个所谓的10大很不合格
@@lostazure4608 後者在後面有提到吧
其實我也有玩過一下
但它的操作方式實在太古老了
吃不下去
@@lostazure4608 除了游戏性, 评价, 和玩家人数, 更多看的是有史以来对游戏界的影响. 唯一所有人公认的可能只有RuneScape漏了而已. BDO这类的次流圈钱游戏也就比Diablo手游这些强点.
当然对业界影响的核心评判因素还是长期的游戏玩家人数, 全球综合的.
另外OP漏了标题里面加上RPG 因为MMO太多了 这里只提MMORPG了.
如果要说还有很多值得一提的当代游戏 Warframe LostArk 都还不错 BDO和SWTOR也和这些游戏一样都能进前20
啊对对对,没有社交的黑沙都不配提名呗,什么垃圾游戏剑灵 剑三 天刀 完美 斗战神 he tui
激战2被跳跳乐劝退了,老过不了,气的删游戏
Albion No.1
拉雞遊戲
天堂???
天堂不是砸錢遊戲嗎?
魔獸真的毫無懸念
玩過其他遊戲,最後還是默默地回魔獸....
另外對中國玩家深表同情
沙发
FF14明明是貼FF皮的GW2(狗頭
免費制 = 垃圾 , 手遊 = 垃圾中的戰鬥機
魔獸系列一半抄寫一半創新,高端整合,是pc網遊mmorpg頂峰沒得說,wlk以後是沒得抄沒得比,全靠創新了,然後各種創新都毀譽參半。
所謂的第一名反而是最垃圾的,各版本機制盡是用偷雞的方式進行,神器之後示愛澤拉斯之心,其實都是一樣的機制只是用不同面相出現,在版本間造成斷點跟寶可夢動畫每次讓皮卡丘歸零沒差別。
角色是玩家的虛擬世界投射,這種既制式有利官方數據的控制,卻讓整個遊戲沒有延續性,破壞了遊戲體驗。
还用问么?肯定是原神