RimWorld Гайд по караванам (корованам)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • Если гайд оказался полезным - ставьте лайк.
    Подпишитесь на канал, в будущем на нем будет еще больше гайдов.
    Спасибо за просмотр!

Комментарии •

  • @GENVR
    @GENVR Год назад

    Наконец-то кто-то подробно всё объяснил! Спасибо большое!

  • @Petruh.a
    @Petruh.a 7 лет назад +4

    Господи... Я нашел...человека который снимает rimwold до сих пор(УРАААА!)

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  7 лет назад +1

      NED , уже месяца два не снимал.
      ща новая Обнова выйдет и продолжу)

    • @Petruh.a
      @Petruh.a 7 лет назад

      :) я подписался и поставил лайк жду видосика!

    • @toxiccity315
      @toxiccity315 7 лет назад

      NED Ты плохо искал, но нашёл хоть 1 человека.

    • @krepasfearofficial1366
      @krepasfearofficial1366 7 лет назад

      NED лол их много довольно.

  • @ФиофанФамиль
    @ФиофанФамиль 6 лет назад +1

    Если скачать хищнику переноску то он будет по немногу перетаскивать вещи на склады,у меня это было с собакой породы "Хаски" она таскала по 75-125 единиц дерева на склады примерно раз в 1-2 часа

  • @LanGeDoks
    @LanGeDoks 7 лет назад +8

    По поводу кол-ва поселенцев и животных (которых всегда все равно по одному): первое - может быть несколько одинаковых животных (не знаю почему, но у меня было как-то две штуки "Муффало 2"), и второе - какой смысл разработчику делать разные таблицы для поселенцев с животными и для предметов? Не проще ли сделать одну единственную таблицу, в которой уже все и разместить?
    По поводу грузоподъемности в информации о поселенце или животном - она указывает сколько предметов существо может нести (к примеру 20 штук риса, или 75 штук).
    Для караванов же значение усреднено для всех (по принципу полной выкладки в армии к примеру) - каждый поселенец может нести 35 килограмм (почему ты наводишь мышкой, но читать не научился?). И затем от 35 отнимается то, что на поселенце одето и что у него в руках (оружие). Каждый поселенец несет 35 килограмм веса, минус скажем 7 килограмм одежда и еще 4 винтовка, итого остается 24 килограмма для груза. Это все описано в этом же окошке, которое раз 10 открывалось когда ты наводил мышкой на грузоподъемность в окошке каравана, но, видимо, в этот момент зачем-то закрывал глаза.
    Тебе же белым по черному написали: Переносимый вес, Вес экипировки, Вес инвентаря (паёк к примеру).
    Дальше ты сравниваешь вьючных животных с обычными домашними питомцами. Где ты видел чтобы люди вешали на собак тюки с грузом, скажи мне пожалуйста? Или может там, откуда ты родом это норма - мишки с тюками бегают, волки таскают поклажу и так далее?
    А навык "Переноска" указывает на то, может ли животное что-то принести в зубах. Фильмы смотришь, видел как домашние собачки приносят газеты или тапки? Вот это оно самое.
    Или для тебя нет разницы - перенести на расстояние 20 метров кусок чего-то небольшого, или нагрузить волка тюками и заставить тащить несколько дней?
    И как ты хотел чтобы формировались караваны? Чтобы животные сами на себя нацепляли все предметы что ль? Конечно колонисты "цепляют сумки" на вьючных животных, затем носят в эти сумки все указанное, после чего отправляются в путь. Нет никаких телепортаций предметов и животные сами на себя на цепляют сумки.
    Переводить на человеческий язык тоже не судьба? Что значит "Засетлить", "Завизитить"? Это на каком языке вообще? Сказать "Основать поселение" или "Посетить" вообще никак?
    Время еды - это что? Время следующего привала? Или может "Остаток пищи" к примеру, то бишь кол-во дней, на которое хватит той пищи, что колонисты несут с собой?
    Базовое время движения? Средняя скорость движения может быть? Там же указано кол-во часов на один тайл (кубик на карте).
    А последняя строчка - не время ли, которое они проходят текущий тайл (кубик на карте)? С учетом ночевки в данном случае.
    И опять же твоя любовь к чтений - ты навел мышкой на кнопку поселения и сидел пару минут пытался что-то придумать и высказать по поводу основания поселения в уже существующем. Но опустить взгляд в низ экрана, именно туда, куда ты навел мышку, на ту саму кнопочку "Settle", и увидеть прям агроменную надпись "Disable" тебе было не суждено. А также прочитать описание - почему эта кнопка неактивна. Ты решил что лучше для "обзора" будет придумать что-то своё, втирать это всем какое-то время, потом понять что лохонулся.
    Называлось бы летсплеем - все нормально. Но гайд где автор в упор не видит надписи, не читает описания, придумывает что-то не существуещее... разве это может быть гайд, то бишь руководство?

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  7 лет назад

      Так бывает, я, будучи обычным двуногим, могу допускать ошибки и неточности (:

    • @LanGeDoks
      @LanGeDoks 7 лет назад +1

      Но ты НЕ ГОТОВИЛСЯ снимая ГАЙД! Но это пол беды, к этому уже все привычны. Главное - ты наводишь указатель на сообщение, я так подозреваю что смотришь на него - но не читаешь, а на ходу начинаешь сочинять что-то своё, хотя даже в самой игре есть описания некоторые.

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  7 лет назад +2

      Это ужасно. Немедленно вскрою себе вены в полете с 16 этажа.
      А если серьезно - да, так и есть. Это, бесспорно, плохо и выглядит не очень. Испытываю стыд за подобную халтуру.

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 7 лет назад +3

      Просто отчитал как школьника, подзатыльника отцовского только не хватает

  • @mipz8222
    @mipz8222 8 лет назад

    1. Отличный звук 2. Понятное объяснение 3. Полезные гайды

  • @neg0dnick769
    @neg0dnick769 8 лет назад

    Привет!
    Сними для начинающих пару видосов (для меня :)
    1) Пожар и что с ним делать? Строить ли стену вокруг базы? Я например сделал склады по периметру шириной в 4 клетки и перенёс на них все камни, которые были поблизости (но вероятность возгорания у камня помоему всё же есть, хоть маленькая). Всегда ли дождь после молнии? Что делать со взрывающимися крысами и представляют ли они опасность? Я специально бегал во время дождя и убивал их.
    2) Что и как в первую очереди развивать новичку? Скажем берём второй уровень сложности и вперёд. Какую клетку территории лучше выбрать для базы? Я взял равнину и чёт у меня как-то мало скалы. Есть ли смысл быстро добиваться полностью каменных стен? Имеют ли разницу где какие полы на базе? Тактики боя для начинающих (ближняка танчить, лучники дамажат). Ловушки. Есть ли смысл уничтожать постоянно хищников на карте? На втором уровне сложности они почти не представляют проблем, а на третьем мне постоянно загулявших колонистов сжирали.
    3) Подробнее о медицине. Я ели допетрил как и что делать с инфекцией и с отстреленой ногой. Применение разных видов лекарств. Наркотики. Замочил налётчика, у него была наркота. Так мне один всю базу заблевал (((
    4) Еда (можно кратко или совместить, всё понятно в принципе). Я например заготовил на зиму (правда ещё осень и они уже подъедают) 3000 пеммиката на пятерых. Есть ли смысл? Не много ли? Есть ли возможность выращивать в теплицах или типа того?

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      1) По пожарам конечно можно краткий гайд сделать, но мне проще и быстрее будет письменно ответить)
      2)Тут однозначно стоит сделать гайд, займусь мб на выходных, т.к. ты не один просишь.
      3)Сделаю гайд по медицине и наркотиках
      4) ruclips.net/video/7utWgr2E70I/видео.html это уже существующий гайд по еде (правда для старых версий), для новых в принципе тоже самое, но с нюансами. В теплицах выращивать можно.

  • @artyom1984
    @artyom1984 8 лет назад

    На базовую скорость движения влияет то каких животных запрягли в караван. Был у меня случай, послал в соседнее село караван из 5 верблюдов, шли они 5 дней. В том селе закупил стадо бумалуп и общая скорость каравана из-за них снизилась, на обратную дорогу ушло уже 14 дней. Это стоит учитывать при заготовке провианта.

    • @artyom1984
      @artyom1984 8 лет назад

      Ещё скорость каравана снижают больные и беременные животные.

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      Спасибо, не знал. Надо будет протестировать какие животные самые резвые из всех)

    • @DarcCleric79
      @DarcCleric79 8 лет назад +1

      Есть бумалупы и бумкрысы, бумалам нет в игре от слова вообще.

  • @whoisatlas1970
    @whoisatlas1970 8 лет назад +4

    Продолжай снимать гайды по этой игре, мне сложно перестроиться с Prison Architect

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      Без проблем. Можешь, кстати, подсказать пару идей о том, что лучше рассмотреть в будущих видео и чего я еще не рассмотрел.

    • @whoisatlas1970
      @whoisatlas1970 8 лет назад

      +Unusual Gaming Ну я сам не особо богат идеями, но есть такой вариант устроить прохождение, а то мы все видим эти крутые базы и мне как новенькому в игре не очень понятно откуда это взялось и где это взять, и второй вариант это какие либо челенжи, проверки, мифы, насчет гайдов я не знаю, так как сам еще не разобрался в игре, и знаю ровно то что есть в обучении или в твоих гайдах

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      Ок, спасибо. Буду думать)

    • @DarcCleric79
      @DarcCleric79 8 лет назад +1

      На Ютубе полным-полно прохождений игры, поиски заняли бы меньше времени чем написание комментария.

  • @antonlavrentiev2130
    @antonlavrentiev2130 6 лет назад +1

    В прошлый раз этот Миллер у меня животных, ээ... Работал короче с животными. ))

  • @neg0dnick769
    @neg0dnick769 8 лет назад +1

    За "корованы" отдельный лайк )))))

  • @МаксЛето
    @МаксЛето 2 года назад

    Размножаются ли животные в режиме караван и дают ли мех? Дичают ли они и растет ли навык животновода при общении с животными во время движения в караване?

  • @101pasword4
    @101pasword4 6 лет назад +1

    Вот объясните мне: приходит торговый караван, заваливает в холодильник моей столовой и его животные съедает весь запас продовольствия к чёртовой бабушке, оставляя колонию на голодную смерть. Вот как с этим бороться?

  • @DaRKo1747
    @DaRKo1747 8 лет назад +2

    Спасибо за гайд!
    Возник вопрос: есть ли вообще ограничение на количество колонистов и колоний, которые могут быть под твоим контролем?

    • @АлексейКазаков-э4ц
      @АлексейКазаков-э4ц 8 лет назад +1

      На колонистов ограничений вроде бы нет, но набрать например 50 колонистов я думаю будет затруднительно.
      По-умолчанию число колоний 1. В настройках игры можно расширить до 5.

  • @СтаниславПетров-л3я

    я ждал этого аж джва года

  • @goodgame1509
    @goodgame1509 Год назад

    Подскажите как подходя к краю карты телепортироваться на другой участок биома? без каравана

  • @Андрей-и4о1х
    @Андрей-и4о1х 7 лет назад +1

    Молодец! Хороший гайд !!

  • @macrochannel3567
    @macrochannel3567 7 лет назад

    Ещё чем больше ты берёшь людей или животных у которых маленькая скорость тем медленей двигается караван.

  • @fboyrobert9805
    @fboyrobert9805 8 лет назад

    , Спасибо за видео, чуваккк!

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      Не за что, Фюрер (:

  • @netytakoisovsemnety1926
    @netytakoisovsemnety1926 6 лет назад

    давай тему про то как правильно грабить корованы! :D

  • @kurdyukov6643
    @kurdyukov6643 8 лет назад

    Вот тоже раздражает то, что не все животные могут что то нести.
    Купил мегатериумов и узнал что оказывается они не могут нести груз... зашибись)

  • @АнонимПетрович-щ9н

    На15-й минуте ситуация, когда люди ушли, а животные остались. Такая ситуация почти всегда бывает, когда на карте еще есть угроза, а кнопочка "продолжить путь" не работает. Как решить такое?

  • @igordd6041
    @igordd6041 3 года назад

    кто знает. на какую точку идет дружественный караван, достигая вашего поселения ?
    саюзные караваны при входе на мою карту идут торговать не к базе а кудато с краю задницы ( бежать туда торговать очень далеко и не удобно )
    точка сбора каравана не помогает (он для вашего каравана а не саюзного/нейтрального)

    • @igordd6041
      @igordd6041 4 месяца назад

      P.S. 3 года прошло(10лет игре) вопрос всё еще открыт .🙁

  • @ШлакоБлогер
    @ШлакоБлогер 3 года назад

    можно было бы отправить пацанов строить дорогу.

  • @МирСир-т2т
    @МирСир-т2т 7 лет назад

    самое весёлое то что не совпадают ресурсы покупки и рейда))

  • @goodgame1509
    @goodgame1509 Год назад

    Мои поселенцы ушли куда то и обратно не могу их отправить, идут себе там голодают и умирают. а главное биома то нет, просто карта вид от глобуса.... я новичок, не чего не понимаю, думал тут игра как в майнкравте или в том же Зомбойде где карта огромная ходишь где хочешь изучаешь биомы. тут больше как стратегия пошаговая в виде "Героев"
    Игра установилась за 2 секунды, не удивительно что тут карты даже нет) кроме той которая в начале даётся - Кубик. очень сложно разобраться в механике этой игры про перемещение....

  • @intenebrisdominus8388
    @intenebrisdominus8388 6 лет назад

    Если тема жива подскажите. Пришёл Караван ИИ и бегает по колонии. Как заставить их останавливаться их за забором?

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  6 лет назад

      В одной из вкрадок (вроде "Разное") есть Caravan spot или место для караванов - квадратик, который ставишь на местность и караваны будут останавливаться около него, используя только твою кухню

    • @intenebrisdominus8388
      @intenebrisdominus8388 6 лет назад

      Спасибо

  • @Какой-тоПарень-ш2ю

    А как добавить товар в караван ? Сформировал, но потом вспомнил что забыл кое что положить, а добавить уже не получается, приходится разгружать и сформировываться заново, это дичь какая то

    • @LanGeDoks
      @LanGeDoks 7 лет назад

      Альфа-бета. Думаю в будущем поправят. Все таки штука нужная.

  • @darkl7937
    @darkl7937 8 лет назад

    скажи пожалуйста ,а можно вещи с базы в другую перетаскивать . я хочу компоненты перетащить на основную базу но не могу понять как ??

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      Видос с 6:25 посмотри. Я в караван там еду засовываю. Вот при формировании каравана брось туда компоненты и все.
      Если их нет в списке, а они у тебя есть - создай склад, перетащи туда компоненты и отправляй караван.

    • @darkl7937
      @darkl7937 8 лет назад

      спасибо большое ,а то я новичок в этой игре

  • @ГекторТроянович-я3м

    Не хватает только набегающих домиков

  • @r.kucherenko
    @r.kucherenko 4 года назад

    Что делать если при создании каравана список вещей и еды пустые? Хотя всё лежит на складах

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  4 года назад

      Приветствую. Поменять политики питания для конкретных колонистов.
      Т.е. тут дело в настройке питания (запрещены блюда из груза)

    • @r.kucherenko
      @r.kucherenko 4 года назад

      @@Romanoff_tv спасибо за ответ. Дело в том, что списки вообще пустые - неодного предмета со склада нет в списке

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  4 года назад

      Не очень понял по описанию. Списки пустые в настройках диеты или в грузе каравана?
      Если в грузе каравана - все равно проверить диету конкретных колонистов из каравана, а если не получилось, то прям посреди пути основать этим караваном поселение и проверить вручную содержимое карманов и сумки у животных.
      Кстати, если там были блюда - они через пару дней пути могли просто испортить испортиться и исчезнуть из списка.

    • @r.kucherenko
      @r.kucherenko 4 года назад

      @@Romanoff_tv нажимаю "мир" - появляется вся планета, нажимаю на своё поселение, нажимаю кнопку "создать караван", указываю пункт назначения каравана, появляется окошко, где в первой вкладке надо выбрать поселенцев и животных, на второй вещи со склада, на третьей еду. Вторая и третья вкладки пустые. Вот мне по квесту надо отвезти 6 пуховиков в соседнюю деревню, я их сделал, нужного качества, лежат на складе, там же спальники свёрнутые и т.д. Склад с едой тоже забит всякой едой. А при создании каравана ничего нет

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  4 года назад

      @@r.kucherenko а колонистов если выбрать пару штук - остальные вкладки не заполняются?
      И второй вопрос - моды стоят на предметы или караваны?

  • @НоуНэйм-ф5щ
    @НоуНэйм-ф5щ 7 лет назад

    А переносить грузы могут только верблюды и муффало?

    • @LanGeDoks
      @LanGeDoks 7 лет назад

      По логике - все вьючные животные. Волков с мешками тюков на боках как бы быть не может.

  • @Pablo_Bobr
    @Pablo_Bobr 5 лет назад

    Подскажите, как брать в караван спальный мешок?

    • @АлексейМатюнин-ш7т
      @АлексейМатюнин-ш7т 5 лет назад +1

      убери его но не разбирай, отнеси на склад и его можно будет взять с собой в караван

    • @Pablo_Bobr
      @Pablo_Bobr 5 лет назад

      Алексей Вахлаков Спасибо!

    • @DanilMov
      @DanilMov 2 года назад

      @@АлексейМатюнин-ш7т подскажите, пожалуйста, а как достать мешок из каравана?

  • @skibi4581
    @skibi4581 7 лет назад

    что за мод на transport pod, скажите пожалуйста

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  7 лет назад

      Именно на транспорт поды у меня нет модов. Это в последней версии добавили

  • @АлексейКазаков-э4ц

    На превьюшке корован. Его можно грабить!!!

  • @МирСир-т2т
    @МирСир-т2т 7 лет назад

    идёт

  • @Краб-Крабович
    @Краб-Крабович 8 лет назад

    я где-то видел рассказ одного игрока про то, как он нападал на базы когда люди в них спали и тырил оттуда ресурсы без потерь, такое возможно?

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      Привет, нет. Двери в хранилище на ночь закрыты и их невозможно "захватить". Соответственно остается вариант выбить их. Ночью часть врагов не спит. При атаке одного - остальные просыпаются.
      Гипотетически есть вероятность того, что снайперкой можно сломать дверь с максимальной дистанции и убить пару не спящих колонистов, но это крайне трудоемко, опасно и нерационально

    • @Краб-Крабович
      @Краб-Крабович 8 лет назад

      Спасибо за ответ, я пожалуй попробую провернуть такое дельце.

    • @Краб-Крабович
      @Краб-Крабович 8 лет назад

      Короче, при нападении все не спят и через некоторое время они сами атакуют

    • @Краб-Крабович
      @Краб-Крабович 7 лет назад

      алилуйа, я нашёл способ, нужен максимально быстрый колонист и удачный момент, мне удалось пару раз ограбить базу племени когда никого не было около склада

    • @Краб-Крабович
      @Краб-Крабович 7 лет назад

      Неалилуйа, самый лучший лут который может попасться: топ медикаменты, обычные медикаменты, блюда и рационы. Оружия нету, одежды нету, золота нету))

  • @МирСир-т2т
    @МирСир-т2т 7 лет назад

    гризли не носит так как он на продажу

  • @sierraaeks2938
    @sierraaeks2938 8 лет назад

    Как это в 4 раза игру ускорять? у меня макс в 3

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      Cofferad мод стоит. поищи, там много таких

    • @DarcCleric79
      @DarcCleric79 8 лет назад

      В настройках включи режим разработчика.

  • @УборщикЛеви
    @УборщикЛеви 7 лет назад

    а как сделать плитки?

  • @dartanyan1146
    @dartanyan1146 7 лет назад

    а у тебя моды здесь?

  • @ЛосьНазар
    @ЛосьНазар 8 лет назад

    ой негоже корованы из 2 человек формировать :-)

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      Всегда так делаю. Атакующих немного, а животные легко защитят

    • @ЛосьНазар
      @ЛосьНазар 8 лет назад

      Unusual Gaming а что это за миниганы у тебя?

    • @ЛосьНазар
      @ЛосьНазар 8 лет назад

      Unusual Gaming а какой мод?

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      More Vanilla Turrets

    • @ЛосьНазар
      @ЛосьНазар 8 лет назад

      Unusual Gaming спс

  • @Masterpiece339
    @Masterpiece339 6 лет назад +1

    го ёщё видосы а

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  6 лет назад +1

      Задай тему - обязательно сниму видос)
      А то патч на патче и все мои наработки канули в лету

  • @МаМкАТвОя-м4ф
    @МаМкАТвОя-м4ф 7 лет назад

    Ты с модами играешь??

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  7 лет назад

      МаМкА ТвОя привет, да) в основном косметические, плюс турельки

  • @ilyaname391
    @ilyaname391 8 лет назад

    А что за гатлинг турель на 15:02?

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      Из мода vanilla turrets (или как-то так, на память не скажу). Относительно сбалансированный мод на защитные турельки.

    • @ilyaname391
      @ilyaname391 8 лет назад

      Спасибо :)

  • @vova_pyrkoff
    @vova_pyrkoff 8 лет назад

    Ну как унылые вещи... 15 передовых медикаментов есть, хотя 15 человек ради этого убивать да, такое себе...

    • @Romanoff_tv
      @Romanoff_tv  8 лет назад

      Ну по окупаемости более-менее, однако не стоит потерянной руки-ноги одного из колонистов, как мне кажется.

  • @МирСир-т2т
    @МирСир-т2т 7 лет назад

    от куда 4я скорость:/ это даже не режим разраба:/

  • @ПавелЛиванов-в3з
    @ПавелЛиванов-в3з 6 месяцев назад

    Уходя. Выведи людей с нежными нервами. А мясники пусть разделуют людей на мясо для комбикорма и дорогую человечью кожу. Разделять нужно что бы не получить дебаф на мораль от разделки трупов пешек.