Ты: Играешь в игру с первой секунды создания Играешь без перерывов 24/7 Прошёл игру всеми возможными способами со всеми возможными комбинациями событий, персонажей, Досконально знаешь физику и механику игры, Можешь одноруким лентяем с химическим повреждением мозга превратить вражескую армию в пепел при помощи пистолета ужасного качества Можешь убить трумбо взглядом любого колониста Можешь просчитать триллионы шагов в игре на будущее Ты: Смотришь гайды Rimworld
Кста история: база из 50 оттенков камня, племя, только что изучили электричество (ни кондеев, ни обогревателей, ни гидропоник), и тут токсичный дождь, заморозки и вулканическая зима (еды на 1 неделю)
Крекер ты мой печенюшный, вот моё экспертное мнение про животных (опыт: 2.500+ часов) Всем животным можно выдать несколько "статусов": -Мелюзга. Всякая бесполезная шушура, вроде крыс, белок и т.п. Кто-то может сказать, что можно сделать заячью ферму и получать приток мяса... Но знаете, охота будет лучше. Или десяток коров, молоко отлично заменит. Исключение: бумкрыса. Она может сыграть в качестве ходячего коктейля Молотова, натравите её на рейдеров (мы же помним, что огонь заставляет паниковать юнитов, они не атакуют и бегают как попало, наплевав на укрытия?) -Шерстяные. Тут просто, это крупный скот для производства высококачественной одежды из их шерсти. Плодятся медленно, но им можно и простить. Большинство можно пускать в бой, но овчинка выделки не стоит (каламбур). Муффало-самки и верблюдицы будут давать и шерсть, и молоко, ммм... -Боевые. Слоны, носороги, бумалупы, медведи и прочие. Пушечное мясо для прикрытия стрелков, но в атаку обычно совать не стоит. -Вьючные. Слоны, шерстяные животные и некоторые другие. Жизненно необходимы для караванов, караваны сила. -Грузчики. Раньше кабаны умели таскать, альтернатива свиньям, но теперь фигушки. Лучшие грузчики из "мелких" - хаски, они не едят посевы, в отличие от свиней. "Крупные" - слон и мегаленивец. -Пищевые. Курицы с яйцами, коровы/муффало/верблюдицы с молоком. На мясо выращивать глупо, долго и съедят намного больше. Коровы в целом приятнее, чем курицы. Почему? Их меньше. Поверьте, жрут столько же, прирост животных продуктов для вкусных блюд такой же, а занимают места меньше, а то бесят 50 куриц по всей базе. Выводы не требуются. Nuff said. Ваш Некс ;")
@@RedRadyGa точных цифр не назову, но приблизительно шкура шиншиллы в 1,5-2 раза дороже шкур всяких зайцев, волков и прочих распространенных животных. Но насчет выгоды разведения - открытый вопрос. Подозреваю, что шиншилла на свое содержание потребует больше ресурсов и человекочасов, чем окупит своей шкурой.
Помню у меня был мир, ко мне пришёл трумбо в самом начале игры, убить его я не мог, ровным счётом как и приручить, и тут на экран выплывает сообщение «Трумбо присоединяется к поселению». Я был в шоке, в начале игры и так случайно получить такого мощного зверя. И все вроде как хорошо, но трумбо к сожалению был старый и у него была больная спина и деменция
Берешь пару кур. Отжимаешь к списке предметов для готовки оплодотворенные яйца и не трогаешь их несколько лет. Как только начнет присаживатся TPS - продаем/дарим. Профит от кур огромный. За несколько лет с пары кур нафармил около тысячи этих куриц для продажи.
Хаски лучшие носильщики- не загрязняют территорию, едят не много можно пускать почти везде. Морские свинки второй по красоте мех после трумбо. Разводятся как кролики только медленнее. Варги универсальны- все могут и дерутся неплохо.
И самое главное у зверей есть ещё соц. потребность, если за ней не следить то оно дичает, особенно может стать проблемой если животные всеядные и быстро плодятся.
8:09 У меня был обученный ослик, который, наоборот, похоронил моего колониста в саркофаг... Я не знаю, каким образом он это сделал, но все равно приятно. Пока мои выжившие колонисты после недавнего рейда жуков наслаждались выздоравливанием в больничке, мои ослики, лабрадоры, варги и хаски занимались расчисткой киллбокса :D Да, я люблю настраивать несколько зон для переноса. И да, у меня не колония, а питомник.
14:38 Их можно застроить стенами, а так как у них шанс нападения при неудачном приручении 0, то рано или поздно приручишь. Разумеется, способ лучше работает на горной местности.
Еще трумбо можно приручить так. Делаем сарай с дверями, в нем место для животного, напали на трумбо. В 90% случаев он падает не умирая. Спасаем его в этот сарай, лечим. Из сарая он не уйдет и там его приручаем, кормить не забываем. Лично у меня не агрелись после спасения в сарае, если не удачная попытка была приручения. одного дней 15 приручали :))
А зачем запирать в коробку? Трумбо если падает то когда если полечишь оно встаёт и не уходит больше, так модно собрать очень много трумбо, ну по крайней мере в 1.2 они не уходят после падения
Дело в том что со временем животное теряет очки обучения (По типу обучив на спасение,со временем оно понизиться,и если совсем не обучать животинку со временем она одичает)
5:18 галочка для вкладки "прирученость" полезная т.к. любое животное будет становиться диким со временем, а эта галочка не будет позволит это сделать им
Ну незнаю на счёт травки, было 7 трумбо, половину умерли от голода, съели всю карту, ничего не осталось, даже деревьев, 120 гидропоник с рисом тоже не хватило:)
Прирученность нужна для того, чтобы животное не одичало и тебе не пришлось бы приручать его заново. Бывали случаи, что питомец дичал и тут же мой же питомец-хищник атаковал его в качестве пищи...
5:11 ну хз. У меня чёт совсем по-другому было Смотри. Колонисты время-от-времени тренируют своих животных уже и так в максимум вкачаным навыкам. Тобеш, даже если у твоего медведя даже максимальная переноска, то они всеровно будут его этому обучать, чтобы он не потерял этот навык. Я как-то приручил себе лиса и парочку лисиц, потому что они быстро плодяться, их можно обучать для натравливания, и они быстрые. Но в итоге, я не уследил за их размножением, и у меня их стало слишком много. Колонисты не успевали обучать новых, и тренировать старых домашних животных (конкретно домашних, типу волков, медведей и т.д.), из-за чего старые начали терять сначала уже вкачаные навыки, а потом потеряли и "навык" "приручение", из-за чего тупо дичали.
Что нужно делать чтобы глушить нападающих, а не убивать? Какое оружие(желательно дальнобойное) для этого подходит(без модов)? Заметил что автомат сразу убивает слишком часто, может дело в том что он автоматический и там где хватило бы 1 пули он плюсом еще 1-2 контрольных делает?
автоматический пистолет, идеален для этого. Боли даёт много, но органы и конечности не отрубает, но использование на свой страх и риск, т.к. по твоему колонисту много прилетит, пока он обстреливает из этого чудо оружия на дальней дистанции.
а в чем проблема с токсичными осадками? животноводство в последних обновлениях апнули, оно теперь очень прибыльно (оно и раньше было выгодно), если вы хоть что то соображаете в игре то самая оптимальная культура для животновода... грибы! грибы самая оптимальная культура, во первых никакой возни с гидропоникой, в жопу гидропонику, у грибов очень низкие ребования к почве (емнип 35%), то есть сажать их можно почти везде, то есть прямо на своей базе делаем комнаты в которых сажаем грибы, лампы не нужны, нужна только плюсовая температура, и каждые 6 дней собираем урожай (урожайность как у картофеля), круглый год! практически даром (не тратим электричество на освещение и сами гидропонки), просто тупо темная комната с земляным полом! грибами можно кормить животных напрямую, их можно перегонять в комбикорм, их можно перегонять в хим.топливо! грибы это как рис в гидропонике, только во всем лучше, потому что намного дешевле, и сразу доступны в любом биоме!
трупы - человечина/жуки +рис вот и комбикорм... этим говнищем в принципе можно кормить. я использую петов в переноске - обычно это именно те же хаски, но стремиться надо к варгам, они грядки не объедают. все перенесут, лишнего не тронут... пока нет психа или людоеда просто отдельное место где они будут обгладывать тела.
Помнится я каким-то неведомым образом приручил небольшую стайку мегаскарабеев. Думаю мне надо найти способ повторить это дело и каким-нибудь образом выдрессировать парочку мегапауков
@@Krekeross Благодарю за столь скорый ответ. ) .. Просто, я начал недавно играть, приручил лошадь, а у нее 35% дикости, и не падает. Нельзя сделать так, чтобы она была в доску своей? (0%)
Рассказываю историю, однажды на меня вышла деверсия прямо на базу 3 гусенечек, 5 жрецов и 2 уланов. К тому времени у меня выло приручено два трумбо. ну а произошедшее дальше думаю можете додумать. P.S. Трумбо выпелели всю деверсию даже не упав
"своевременный коммент". Может животные могут дичать, и параметр "прирученности" отвечает за их домашность. Хз так ли это в римворлде, но так устроена dwarf fortress например.
Я знаю что видео таки старое но для меня это как шутка, ибо бумпалоп я встретил более чем на половине из 15 карт, пока искал идеальное зерно И 1 раз видел стаю Трумбо Зато ни разу не встретил волков) А белых тем более Жаль ты не рассказал кто в каких биомах водится, было бы интересно. А ещё я хотел бы узнать информацию о том как делать загоны, а то решил приручить хищника, а эти овощи отвели его в загон к шиншиллам... При том что у меня 4 загона 3 из которых пустые. Да я знаю что там есть галочки с редактором который запрещает или разрешает размещать что-то на месте, но почему-то после расстановки галочек, они начинают всех шиншилл перегонять в другой загон и их не смущает что они в загоне чисто для шиншилл. Со складом такая же проблема, люди таскают мясо из холодильника в склад с вещами, и их не смущает что там склад для мяса чисто выделен
Интересно а трумбо способны к размножению? Если да то блин прикольно они 4к стоят при продаже и при атаке или обороне имба жалко что всего 2%шанс приручения при навыке животноводства 20 (вроде как максимум но я не проверял)
Гайд по приручению трумбо- берём его, приручаем, не получилось-обстреливаем до потери сознания, лечим, не получилось-снова приручаем, ждеём частичного выздоровления и снова лечим, потом приручаем. Шанс в итоге около 35%. Ну и если не получилось, то превращаем его в труп. Единственное неудобно так на него охотится, т.к. после приручения, несмотря на дополнительные ресурсы после забоя, он , скотина этакая, вешает дебафф на колониста в -10 ед. на месяц.
В смысле шуточный ? Бумкрысы плодятся как кролики и 15 бумкрыс в узком проходе это как мины на ножках . А если у вас стоит мод на фракционную войну и спецназ(у которого тактика при дропе , отстройки собственной базы на краю вашей карты ) то вы без бумкрыс покойник . Тяжелая снайперская винтовка стреляет через 1/4 карты и ваншотит с первого попадания (а при дропе у спецназа всегда 2 снайпера 1 пулемётчик , 5 морпехов, 3 миномётчика и 4 турели ) . А если вы фанат гачи , советую сочетание спецназа и тумана войны . Фраза ЖОРА ОНИ НА ДЕРЕВЬЯХ , будет как никогда актуальна . Ибо словить ваншот через четверть карты хз откуда . Это прямой путь к игре через караваны )
Так и не понял, как их обучать. Животноводы прокачанные есть. У некоторых животных параметр дикость 60%, у некоторых 20%. Сколько он должен быть и как его изменить?
Если есть самка и самец (надо штобы было например :муффало самка и муффало самец) потом когда они сделают 1 муффало, кормите их овощами и когда виростит 3 муффало его можно будет убить.
У меня был один колонист и полностью обученый муфоло и вот слёг (ночью) мой чел от чела которого почти убил и тут утро проснулся муфоло пришёл убил его забрал колониста (спас) и перенёс по моей команде колониста медикоменты
@@Krekeross Не всё ,иногда видал тебя в : DST , Portal , даже разок вроде в Team Fortres2 . Я слежу за тобой . А ну ипро чатик и ещё всякий такой вспомогательный софт не забываю. (Мой ник DragonBoy если вдруг интересно ;) )
@@Krekeross А прям щас ( 08,02,2020 время 11:28 по МСК) ты играеш в рейтинговые бои в Dota 2. Не конечно RimWorld наиграно больше всего , но вечно играть в одну игру - не реально с точки зрения потери интереса к игре ,в к-рую всегда играешь.
Мужик рис банально дешевле и быстрее а кукуруза растет пол года (я щас сделал 3 рисовых поля 10 на 10 и получаю каждые три дня получаю 80 простых блюд!!! Однако предпочитаю вкусные и шикарные блюда так что в среднем 10 шикарных блюд в 3 дня)
Сено растет дольше, чем рис, а в плане питательности оно такое же. Кроме того, подозреваю, что сено не станут жрать хищники, а рис они жрут 100%. Кроме того, рисом можно кормить и людей, поэтому рис рулит. А вообще, я делаю комбикорм из риса и трупов врагов. Это выгоднее, чем кормить животных голым рисом.
Рано ли поздно ты понимаешь, что бы это не было, это можно съесть и сделать из его кожи кресло
может выгоднее делать пуховики?
Лучше кровать
Не, различия есть: людей на кресла, животных на мешки с песком/одежду.
@@Veldalian Для кроважадных и каннибалов нужны все таки рубахи , или тунику из человека на худой конец (для повышения настроения)
@@OCG013 Так защиты - никакой, поэтому ополчение не призвать в случае значимой угрозы, ибо времени не хватит на переодевание
Ты:
Играешь в игру с первой секунды создания
Играешь без перерывов 24/7
Прошёл игру всеми возможными способами со всеми возможными комбинациями событий, персонажей,
Досконально знаешь физику и механику игры,
Можешь одноруким лентяем с химическим повреждением мозга превратить вражескую армию в пепел при помощи пистолета ужасного качества
Можешь убить трумбо взглядом любого колониста
Можешь просчитать триллионы шагов в игре на будущее
Ты: Смотришь гайды Rimworld
жиза лол)
ух сука,жиза жизненная.
Рэнди это Dungeon master который время от времени делает тебе Fisting прямиком в ASS
@@Niicha999 фиби и кассандра для ♂️leatherman'ов♂️
@@buttersstotch2756 оу никнейм отличный,♂️Голубой♂️Зонтик вы ♂️Gay♂️?
@@Niicha999 ♂️oh yes, sir!♂️
Кста история: база из 50 оттенков камня, племя, только что изучили электричество (ни кондеев, ни обогревателей, ни гидропоник), и тут токсичный дождь, заморозки и вулканическая зима (еды на 1 неделю)
Вся суть rimworld в одном тексте.
Крекер ты мой печенюшный, вот моё экспертное мнение про животных (опыт: 2.500+ часов)
Всем животным можно выдать несколько "статусов":
-Мелюзга. Всякая бесполезная шушура, вроде крыс, белок и т.п. Кто-то может сказать, что можно сделать заячью ферму и получать приток мяса...
Но знаете, охота будет лучше. Или десяток коров, молоко отлично заменит.
Исключение: бумкрыса. Она может сыграть в качестве ходячего коктейля Молотова, натравите её на рейдеров (мы же помним, что огонь заставляет паниковать юнитов, они не атакуют и бегают как попало, наплевав на укрытия?)
-Шерстяные. Тут просто, это крупный скот для производства высококачественной одежды из их шерсти. Плодятся медленно, но им можно и простить. Большинство можно пускать в бой, но овчинка выделки не стоит (каламбур). Муффало-самки и верблюдицы будут давать и шерсть, и молоко, ммм...
-Боевые. Слоны, носороги, бумалупы, медведи и прочие. Пушечное мясо для прикрытия стрелков, но в атаку обычно совать не стоит.
-Вьючные. Слоны, шерстяные животные и некоторые другие. Жизненно необходимы для караванов, караваны сила.
-Грузчики. Раньше кабаны умели таскать, альтернатива свиньям, но теперь фигушки. Лучшие грузчики из "мелких" - хаски, они не едят посевы, в отличие от свиней. "Крупные" - слон и мегаленивец.
-Пищевые. Курицы с яйцами, коровы/муффало/верблюдицы с молоком. На мясо выращивать глупо, долго и съедят намного больше. Коровы в целом приятнее, чем курицы. Почему? Их меньше. Поверьте, жрут столько же, прирост животных продуктов для вкусных блюд такой же, а занимают места меньше, а то бесят 50 куриц по всей базе.
Выводы не требуются. Nuff said.
Ваш Некс ;")
товарищ, а шиншилы? хороша ли их шкура? стоят они разведения?
@@RedRadyGa точных цифр не назову, но приблизительно шкура шиншиллы в 1,5-2 раза дороже шкур всяких зайцев, волков и прочих распространенных животных. Но насчет выгоды разведения - открытый вопрос. Подозреваю, что шиншилла на свое содержание потребует больше ресурсов и человекочасов, чем окупит своей шкурой.
Помню у меня был мир, ко мне пришёл трумбо в самом начале игры, убить его я не мог, ровным счётом как и приручить, и тут на экран выплывает сообщение «Трумбо присоединяется к поселению». Я был в шоке, в начале игры и так случайно получить такого мощного зверя. И все вроде как хорошо, но трумбо к сожалению был старый и у него была больная спина и деменция
Это САМАЯ ПРЕКРАСНАЯ и безоговорочно ЛУЧШАЯ АНТИОСАДНАЯ СИСТЕМА !
Берешь пару кур. Отжимаешь к списке предметов для готовки оплодотворенные яйца и не трогаешь их несколько лет.
Как только начнет присаживатся TPS - продаем/дарим. Профит от кур огромный. За несколько лет с пары кур нафармил около тысячи этих куриц для продажи.
То чувство когда прошла сухая гроза, ты все потушил, но кнопка пошара все еще горит. А это был твой склад
А на пожарную пушку нет ресурсов
А там у тебя топливо и снаряды для миномётов
@@shaman2162 гранульные снаряды)
11:41 если хищники будут есть трупы, то чем будут питаться мои колонисты? :)
Хаски лучшие носильщики- не загрязняют территорию, едят не много можно пускать почти везде. Морские свинки второй по красоте мех после трумбо. Разводятся как кролики только медленнее. Варги универсальны- все могут и дерутся неплохо.
И самое главное у зверей есть ещё соц. потребность, если за ней не следить то оно дичает, особенно может стать проблемой если животные всеядные и быстро плодятся.
8:09 У меня был обученный ослик, который, наоборот, похоронил моего колониста в саркофаг... Я не знаю, каким образом он это сделал, но все равно приятно. Пока мои выжившие колонисты после недавнего рейда жуков наслаждались выздоравливанием в больничке, мои ослики, лабрадоры, варги и хаски занимались расчисткой киллбокса :D Да, я люблю настраивать несколько зон для переноса. И да, у меня не колония, а питомник.
Я развёл как-то целую армию трумбо
лукойл
У меня был ретривер, который спал на лежаке из своей стаи. При этом он писец вкачаный, носиться по всей карте и носит всякий груз
13:59 ты сейчас ходишь по очень тонкому льду.....
Прирученность нужна для того чтобы животное не одичало оно падает со временем без тренировки
прирученность падает в зависимости от дикости животного. например у куриц прирученность не падает никогда
Канал с небольшим количеством подписчиков, но на настолько качественно и ясно делает своё дело, огромное уважение, желаю здоровья
Бумкрысы ван лав. Самонаводящиеся грены дальнего действия+ на них можно подготовить пешку к приручению серьезных животных.
14:38 Их можно застроить стенами, а так как у них шанс нападения при неудачном приручении 0, то рано или поздно приручишь. Разумеется, способ лучше работает на горной местности.
Еще трумбо можно приручить так. Делаем сарай с дверями, в нем место для животного, напали на трумбо. В 90% случаев он падает не умирая. Спасаем его в этот сарай, лечим. Из сарая он не уйдет и там его приручаем, кормить не забываем. Лично у меня не агрелись после спасения в сарае, если не удачная попытка была приручения. одного дней 15 приручали :))
А зачем запирать в коробку? Трумбо если падает то когда если полечишь оно встаёт и не уходит больше, так модно собрать очень много трумбо, ну по крайней мере в 1.2 они не уходят после падения
Дело в том что со временем животное теряет очки обучения (По типу обучив на спасение,со временем оно понизиться,и если совсем не обучать животинку со временем она одичает)
5:18 галочка для вкладки "прирученость" полезная т.к. любое животное будет становиться диким со временем, а эта галочка не будет позволит это сделать им
Нет. Собака, корова, кот и другие домашние животные не одичают.
@@thefirstuwu8874 речь идёт о животных с процентом дикости, отличным от нуля.
Трумбо. Трумбо топ. Трумбо могет все - и тонну вещей перетащить, и травку поесть, и лицо рейдерам поломать.
Ну незнаю на счёт травки, было 7 трумбо, половину умерли от голода, съели всю карту, ничего не осталось, даже деревьев, 120 гидропоник с рисом тоже не хватило:)
Отличный гайд, но ты не рассказал про то что "ручные" животные(кошки,собаки) могут поднимать настроение колонистам.
@@Krekeross Кореец блин....)
12:55 хаха) бумалопа Быдлан) отсылочку понял.
Бедлам! Ты чё здесь делаешь? Иди видосы снимай!
Космодесантник! Одна такая особь перебьёт десятки рейдов! Я просто это уже знаю!
О космодесантников шиншил появились враги Космо лупопупы
Прирученность нужна для того, чтобы животное не одичало и тебе не пришлось бы приручать его заново. Бывали случаи, что питомец дичал и тут же мой же питомец-хищник атаковал его в качестве пищи...
Трумбо хоть и древоядное животное, но мои запасы картошки подверглись его ненасытному аппетиту.
Прирученность, вроде как, постепенно снижается, и если не дрессировать, животинка может одичать, скорость одичания от дикости зависит, вроде так?
5:11 ну хз. У меня чёт совсем по-другому было
Смотри. Колонисты время-от-времени тренируют своих животных уже и так в максимум вкачаным навыкам. Тобеш, даже если у твоего медведя даже максимальная переноска, то они всеровно будут его этому обучать, чтобы он не потерял этот навык. Я как-то приручил себе лиса и парочку лисиц, потому что они быстро плодяться, их можно обучать для натравливания, и они быстрые. Но в итоге, я не уследил за их размножением, и у меня их стало слишком много. Колонисты не успевали обучать новых, и тренировать старых домашних животных (конкретно домашних, типу волков, медведей и т.д.), из-за чего старые начали терять сначала уже вкачаные навыки, а потом потеряли и "навык" "приручение", из-за чего тупо дичали.
Когда наконец-то будут ульи в этой игре?
Если ко мне приходят кошки я даю команду зарезать.так вот итог такой. Все мои пешки стали корейцами.))
а я северный кореец я убиваю ВСЕХ терьеров потому что они умирают от одной пули и ещё они тупые и жрут много
3 дня не мог понять почему не могу подоить бум-крысу, хотя, раньше, вроде как, получалось. Теперь понял, почему)
5:15
Если животное редко тренируют то может пойти одичание и если не будет галочки и не будут обучать то животное может одичать
покажи как отбивать рейды при помощи бумалоп. Пж.
13:20
Миномёт:"Я для тебя какая-то шутка?!"
На производство комбикорма трачу мясо "жуков".
Лайк не глядя и спс за все гайды)
Гля, да это же мои одноклассники!
Привет Крек,помнишь меня?Вообщем можешь пожалуйста сделать все тоже самое,но про ХСК(черты характера,припораты,животные)?
Что нужно делать чтобы глушить нападающих, а не убивать? Какое оружие(желательно дальнобойное) для этого подходит(без модов)? Заметил что автомат сразу убивает слишком часто, может дело в том что он автоматический и там где хватило бы 1 пули он плюсом еще 1-2 контрольных делает?
Слабое, наверно
Кулак, и оружие с малым уроном, к примеру плохо сделанный пистолет))
автоматический пистолет, идеален для этого. Боли даёт много, но органы и конечности не отрубает, но использование на свой страх и риск, т.к. по твоему колонисту много прилетит, пока он обстреливает из этого чудо оружия на дальней дистанции.
Так интересно когда самец оплодотворяет своих внучек
У меня была огромная ферма с 200 альпаками которая приносила огромный доход с шерсти а теперь представьте реакцию на токсичные осадки
а в чем проблема с токсичными осадками? животноводство в последних обновлениях апнули, оно теперь очень прибыльно (оно и раньше было выгодно), если вы хоть что то соображаете в игре то самая оптимальная культура для животновода... грибы! грибы самая оптимальная культура, во первых никакой возни с гидропоникой, в жопу гидропонику, у грибов очень низкие ребования к почве (емнип 35%), то есть сажать их можно почти везде, то есть прямо на своей базе делаем комнаты в которых сажаем грибы, лампы не нужны, нужна только плюсовая температура, и каждые 6 дней собираем урожай (урожайность как у картофеля), круглый год! практически даром (не тратим электричество на освещение и сами гидропонки), просто тупо темная комната с земляным полом! грибами можно кормить животных напрямую, их можно перегонять в комбикорм, их можно перегонять в хим.топливо! грибы это как рис в гидропонике, только во всем лучше, потому что намного дешевле, и сразу доступны в любом биоме!
А сейчас надо тупые загоны строить >:(
При отсутствии обучения на "прирученность" в зависимости от процента дикости животное через время уйдет из поселения,приручать придется заново.
Расскажи пожалуйста как приручить дикаря
Комбикорм - это не «переводим мясо на корм», а «разбавляем мясо рисом». Комбикормом надо кормить хищников, короче.
А натравливание - это функция мода.
Натравливание есть и в ваниле
трупы - человечина/жуки +рис вот и комбикорм... этим говнищем в принципе можно кормить. я использую петов в переноске - обычно это именно те же хаски, но стремиться надо к варгам, они грядки не объедают. все перенесут, лишнего не тронут... пока нет психа или людоеда просто отдельное место где они будут обгладывать тела.
Помнится я каким-то неведомым образом приручил небольшую стайку мегаскарабеев. Думаю мне надо найти способ повторить это дело и каким-нибудь образом выдрессировать парочку мегапауков
15:28 я сейчас ем сосиску с рисрм :)
А как понизить дикость у животного? В видео так и не было про это сказано. (
@@Krekeross Благодарю за столь скорый ответ. ) .. Просто, я начал недавно играть, приручил лошадь, а у нее 35% дикости, и не падает. Нельзя сделать так, чтобы она была в доску своей? (0%)
@@Krekeross Спасибо. )
Рассказываю историю, однажды на меня вышла деверсия прямо на базу 3 гусенечек, 5 жрецов и 2 уланов. К тому времени у меня выло приручено два трумбо. ну а произошедшее дальше думаю можете додумать.
P.S. Трумбо выпелели всю деверсию даже не упав
Откуда два трумбо? В одно мб ещё поверю, но не в два
Ну просто мне первый ивент выпал в 16-ый день игры а второй в на 3-ий год, первого я просто Приручил, а второго объюзом.
@@БезымянныйизГотики а что тут такого у меня их 7, было, жалко их, умерли с голоду, карту схавали:)
Ленивец тоже вещи носит))
0:43 - травоядная пища
Прирученость со временем снижается, так что её нужно постоянно обнавлять
А что делать если способность к обучению отсутствует?
Если убрать галку с прирученность, то колонисты не будут поддерживать прирученность и животное вновь одичает и уйдет
Я когда раз 10 пытался пройти я добавил в обычные условия что у меня с самого начала есть 2трумбо и 20 муфалло просто я не знал что они делают
5:32 что за мод на панели ускорения времени после х3?
Там в названии чё то speed или как то так, 4 режим скорости можно врубить в режиме разработчика
"своевременный коммент". Может животные могут дичать, и параметр "прирученности" отвечает за их домашность. Хз так ли это в римворлде, но так устроена dwarf fortress например.
Насекомых забыл, их тоже можно приручать и бойцы из них очень даже ничего такие.
Каких насекомых?
@@aleksanteri3002 походу жуков) Ну, мегаскарабеев и подобных
Как работает привязанность
Ура поя прозьба была услышена!!!
Я знаю что видео таки старое но для меня это как шутка, ибо бумпалоп я встретил более чем на половине из 15 карт, пока искал идеальное зерно
И 1 раз видел стаю Трумбо
Зато ни разу не встретил волков) А белых тем более
Жаль ты не рассказал кто в каких биомах водится, было бы интересно.
А ещё я хотел бы узнать информацию о том как делать загоны, а то решил приручить хищника, а эти овощи отвели его в загон к шиншиллам... При том что у меня 4 загона 3 из которых пустые.
Да я знаю что там есть галочки с редактором который запрещает или разрешает размещать что-то на месте, но почему-то после расстановки галочек, они начинают всех шиншилл перегонять в другой загон и их не смущает что они в загоне чисто для шиншилл.
Со складом такая же проблема, люди таскают мясо из холодильника в склад с вещами, и их не смущает что там склад для мяса чисто выделен
Гайд у кипер дрея в помощь. там целый час увлекатльного контента
А как на счёт серии гайдов о хск
Лично мне было очень тяжко начинать даже после 30 часов ванилы и с модами
А куда подевались лошади?)
Интересно а трумбо способны к размножению? Если да то блин прикольно они 4к стоят при продаже и при атаке или обороне имба жалко что всего 2%шанс приручения при навыке животноводства 20 (вроде как максимум но я не проверял)
Гайд по приручению трумбо- берём его, приручаем, не получилось-обстреливаем до потери сознания, лечим, не получилось-снова приручаем, ждеём частичного выздоровления и снова лечим, потом приручаем. Шанс в итоге около 35%. Ну и если не получилось, то превращаем его в труп. Единственное неудобно так на него охотится, т.к. после приручения, несмотря на дополнительные ресурсы после забоя, он , скотина этакая, вешает дебафф на колониста в -10 ед. на месяц.
В смысле шуточный ? Бумкрысы плодятся как кролики и 15 бумкрыс в узком проходе это как мины на ножках . А если у вас стоит мод на фракционную войну и спецназ(у которого тактика при дропе , отстройки собственной базы на краю вашей карты ) то вы без бумкрыс покойник . Тяжелая снайперская винтовка стреляет через 1/4 карты и ваншотит с первого попадания (а при дропе у спецназа всегда 2 снайпера 1 пулемётчик , 5 морпехов, 3 миномётчика и 4 турели ) . А если вы фанат гачи , советую сочетание спецназа и тумана войны . Фраза ЖОРА ОНИ НА ДЕРЕВЬЯХ , будет как никогда актуальна . Ибо словить ваншот через четверть карты хз откуда . Это прямой путь к игре через караваны )
Doc одобряет
Помню как в катке звериным кличем призвал трумбо, бил его деревянной дубинкой целых 2 часа, трумбо в итоге умер без кровотечения, просто от ушибов.
А как лечить животных?
Так и не понял, как их обучать. Животноводы прокачанные есть. У некоторых животных параметр дикость 60%, у некоторых 20%. Сколько он должен быть и как его изменить?
@@Krekeross животноводы 10, 11 и 12 ур. этого мало?
праметр дикости означает, нужна ли существу дрессировка и как часто. в окне информации о сущ-ве написано все
Как использовать "натравить", например как скомандовать собаке загрызть вон того зайца?
Обучи его, потом во время боя будет кнопка "Натравить".
Если есть самка и самец (надо штобы было например :муффало самка и муффало самец) потом когда они сделают 1 муффало, кормите их овощами и когда виростит 3 муффало его можно будет убить.
А кормить как?
Коли наступний стрім???
Я ради пластали убил 3 пешек и сделал всех нейтральных племян врагами ( зато теперь есть мультианализатор )
Как абучить животных?
Крекерос шоу, ШОООУ Карл XD
Скачал мод на мебель так красивые вывески виски там еще что итог:хомяк лежал в стельку класс
Как кормить животных комбикормом? Он у меня тупо на складе ллелжит, а животные в загоне
14:08 бумалопо по имени bed14m...
Чел, если колонисты не будут тренировать прирученность (у таких хищных животных как варг, рысь) они могут одичать снова
Ура, в мою честь слона назвали
Ты не сказал про лошадей что они увеличивают скорость каравана
А они были в игре?
От меня игра хочет "загон" в видосе небыло объяснения "а чаво эта"
Я только не понял одной базовой вещи КАК СДЕЛАТЬ ТАК ЧТО БЫ ОНИ НЕ УБЕГАЛИ
Построить загон.
У меня был один колонист и полностью обученый муфоло и вот слёг (ночью) мой чел от чела которого почти убил и тут утро проснулся муфоло пришёл убил его забрал колониста (спас) и перенёс по моей команде колониста медикоменты
Мама, я в телике!
Было очень интересно
Ураааа , Крекер вернулся! (Я часто вижу как ты играеш в что-то , но римку всё-равно жду)
@@Krekeross Не всё ,иногда видал тебя в : DST , Portal , даже разок вроде в Team Fortres2 .
Я слежу за тобой . А ну ипро чатик и ещё всякий такой вспомогательный софт не забываю. (Мой ник DragonBoy если вдруг интересно ;) )
@@Krekeross А прям щас ( 08,02,2020 время 11:28 по МСК) ты играеш в рейтинговые бои в Dota 2. Не конечно RimWorld наиграно больше всего , но вечно играть в одну игру - не реально с точки зрения потери интереса к игре ,в к-рую всегда играешь.
У моих животных случалась растерянность и т.д при смерти хозяина
Может мне кто нибудь объяснить как назначить хозяина животному
2:10 Не кукурузу лудше выращивать выгадние
я кагда её выращивал в рим воролде чувствовал себя как Хрущёв на новой планете
Мужик рис банально дешевле и быстрее а кукуруза растет пол года (я щас сделал 3 рисовых поля 10 на 10 и получаю каждые три дня получаю 80 простых блюд!!! Однако предпочитаю вкусные и шикарные блюда так что в среднем 10 шикарных блюд в 3 дня)
А как стричь животных?
Животновод сам стрижёт при необходимости
То есть когда вырастет шерсть
@@ФАпокалипсися уже сама узнала как, но спасибо
13:58: Бедлам, чё он здесь забыл?
@@Krekeross я спросил, он ищет свои фпсы, поможет найти? XD
Животные без прирученности вроде как дичать могут
а где лошадки ?
А зачем в игре функция приручения жуков, это вообще возможно?
@@Krekeross я пробовал, это как приручать спящих, так что бесполезно
выращиваем сено и сгружаем его в места обитание домашних питомцев. А собакам и кошакам нужно давать лазить по всей базе.
Сено растет дольше, чем рис, а в плане питательности оно такое же. Кроме того, подозреваю, что сено не станут жрать хищники, а рис они жрут 100%. Кроме того, рисом можно кормить и людей, поэтому рис рулит. А вообще, я делаю комбикорм из риса и трупов врагов. Это выгоднее, чем кормить животных голым рисом.
Мне одной база напоминает крабика
Спиртное? Что? Они, что алкоголики? 1:08
Да, есть такое. Вот у меня собака умерла из-за того, что пожрала наркоты..
@@КириллТопал-е2м бывает и такое)
@@fistinganal228 Постоянно такое... Особенно йошкеры. Рождаются вместе с цирозом))
пиво по дефолту надо прятать от животных иначе собпьются 100 появится кот собака варг буфоло алкоголик