Всем привет! Спасибо Coffe Owl за обзор! :) По порядку: 1. Автовокзал в самом начале используется для подвоза необходимых для строительства ресурсов, которые в технологической цепочке еще не были или не будут организованы. Например(тот огромный склад с дюралевыми листами) - расходник для протяжки этой шины. По этому самым простым и эффективным методом было организовать времянку и подвозить на стройку все AGVшкой. 2. Вокзалы (источники материала) состыковываются с локальным производством и все это поступает на балансиры (да, идея именно из факторио, ровно как и реализация). 3. По ячейкам основная идея - мало места в плоскости XY и огромная доступная высота. Сама концепция изначально подразумевала блупринты. Наивный.. 4. Та башня с болтами была переделана в листовой металл из-за несостоятельности концепции такого произодства. - болтов потребляется так много, что они забивают все шины. Решено было производить болты по принципу on demand тиром 2 методом пристройки на каждый этаж отдельного (сборщика?) и рецепта производства болтов из двутавра (металлической балки) - слева у выходной шины была видна пара таких ячеек. 5. Ядерная энергетика никак не сделана из-за сложности и рисков получить проблемы с отходами. Для этого задумывалось утилизировать котлован в который падает водопад (там выбран самый низ, который позволяет игра и он залит фундаментом). 6. Машинки на бакситном заводе используются именно по их назначению - возить нефтяной кокс. Смысл машинок в игре, ровно как и в реальном производстве - их простая переналадка и низкие инвестицционные расходы - не нужно городить жд станции и рельсы. 7. Химпром и энергетика пропущены. Там ничего выдающегося в плане производительности. Задумывалось на текущей выработке построить завод, на заводе построить ядерную энергетику и уже после вернуться к углю и нефти. Когда это будет - не знаю. 8. О текущих проблемах - шина имеет резервы как по пропускной способности так и по целым веткам(у каждого тира есть 3 свободных ячейки и к ним конвееры, на случай новых патчей и непредвиденностей (сейчас уже пригодилось). Шина стала очень большой и трудоемкой к строительству. По этому и темпы стройки упали. После поворота планировалось так же построить ячеек и выходную шину завести с противоположеной стороны, так сделать 2-3 тира и все это завершить огромной шиной со всем, в конце которой будет склад, а за складом - цех таргетового проихводства(того, что по игре является смыслом). и это таргетовое производство должно быть песочницей, в которой все можно перестраивать (турбомоторы\суперкомпьютеры\еще что-то), а остальное производство - быстронастраиваемым и расположенным в шаговой доступности. В профиле сверху это должно походить на спираль Фиббоначи. Но это только хотелки. Заранее прошу за возможную хромую арфографию и пунктуацию. :)
Завод просто - моё увожение. Вспоминая свои первые цеха все в хаосе и спагетти из конвееров завод ростислава это просто космос. Сейчас намного лучше стал строить, но всегда есть куда расти. И переодически поглядывая на заводы других беру себе идеи на вооружение.
Вспоминается анекдот про полицейского. Вернулся после патрульной смены домой. Решил сесть за комп, скачал ГТА и играл всю ночь, иногда покрикивая: "ща я вам покажу мусора поганые" ))))
20 часов в игре, запустил вторую отправку на лифте и запустил первую ТЭЦ, причём 2 линии угля от месторождения в 600м казались бесконечно длинными, но глядя на этот завод, у меня так, комната отдыха 😂
Местами кривовато, но логистические решения и разводка это огонь :D нигде такого не видел, очень интересно было бы посмотреть на нефтянное и ядерное производство с такой проектировкой) P. S выложите сейв завода самому посмотреть)
Производство понравилось - много идей, которые наш Оул не заметил, много закладок на перспективу. Образование чувствуется. Ряд вопросов к создателю: 1. проектировщик заводов какой специализации? 2. тебе нравится своя работа? 3. твой начальник видел, что ты тут сделал? 4. дружишь ли с промдизайном? 5. -нет, этот вопрос я наверное не задам- ))
1. Автомобильная промышленность (в основном). 2. Да вполне, но как и любая работа - бывают нюансы :) 3. Нет конечно. Он не говорит по русски и это большой плюс! 4. Не знаю что это означает, но конструированием занимаюсь крайне редко, в основном черчу и насчитываю. 5. Задай :)
Действительно, очень все грамотно сделано, сам люблю использовать шины с конвейерами и трубопроводами. Подчерпнул идею с вертикально растущими линиями производства, единственное такие линии постепенно теряют свою эффективность по мере роста количества делителей.
У меня кум тоже планировщик заводов-- у него в деревне,в гараже,установлены 4 завода по выпуску высококачественного самогона...Жаль,не могу вам обзор по этим заводам запилить...!(( Сова,привет!)))
@@CoffeeOwl кум -- с покойником тестем,реально в 90-е на самогоне вытянули хозяйство!!! Они его оптом чуваку с соседнего района продавали- по 100 и более литров за раз ему грузили,он к ним типа с кормами для кур,уток и поросят во двор заезжал...,и в своём селе-- без палива-- соседи меньше знают- участковый крепче спит,и деньги сразу,без НДС!!... Так и жили,я тоже в квартире гнал самогон,когда жена после первых родов чуть не умерла,долго лечилась...с утра до ночи вьебывал на работе,иногда домой шел шатаясь от голодухи... Реально - так было...не дай бог никому!!!
Выглядит стрёмненько, но функционально)) Не очень нравится идея балансировать по 3 сборщика на этаж. Так сложно строить и сложно балансировать. И выглядит так себе. Баланс стартовых ресурсов кратен 4 как правило и умножается на 2 с каждым апгрейдом. Но в целом, молодец, эти потоки конвейеров выглядят внушительно
реализация верхних конвейеров у меня ещё в базе за 800 часов было, на 3 этаже выплавки метала))) соединители воткнуты в выхода, чтот новое)))) шина хороша, но я в своё время от неё отказался из-за слабого компа, очень сильно нагружало комп до обновления железа народ, не бойтесь стоить большие помещения под заводы, не тулите всё рядом, потом после обнов вы вспомните мои слова, когда будете всё переделывать))) я сам так обломался и бывает обламываюсь забывая данное правило
Как мне помнится по игре Баттлстэйшн Пасифик-- в начале 2000-х в неё играл, Хэджехог-- реактивные установки- бомбометания глубинных бомб на американских эсминцах,применявшиеся против японских подлодок...
Сова-- демон подземного мира,который,наоборот,раздает проклятия и заговаривает мозги до полукоматозного состояния,да ещё под психоделическую музыку Сатисфаки...,почти все его зрители -- уже второй год наглухо зачипированы,интонации и модуляции его голоса-- метод НЛП(Нейро-Лингвистическое Программирование)- моментально вызывает привыкание,с рефлекторными судорогами и галлюцинациями-- пока ты смотрел этот видос,Сова зачипировал тебя и получил по Гендоверенности всё твоё имущество и финансовые ресурсы... У меня-- блок на его фишки,так как я-- дракон из древнего рода магов( не веришь- у Совы спроси!),
1:54 наверняка скоро(если конечно его нету) прикрутится "мини-цех" по разбору всякого хлама на биотопливо, возможно биомассу, батарейки для разгона, патроны для красящего пистолета и на последок оставить контейнер для хлама, который лучше не трогать цеху...
Больше всего поразило, как аккуратно лифты через пол пропущены. Я даже перепроверил, может в магазине за талоны появился фундамент с дырками, по типу стен.
Сейчас меня закидают тапками - но мое мнение что выставлять на обзор мне такое было бы стыдно. завод откровенно сырой - есть несколько эпичных но бестолковых моментов с транс.лентами - н в целом ощущение что прогулялись по помойке))) по сути от проектировщика заводов ожидалось как минимум несколько концептуальных оригинальных решений и не набор стандартных и недоделанных клише)) когда нибудь я закончу работы на своем заводе до той черты когда как писал ранее не стыдно будет показать людям и попробую предложить проект на обзор Сове)))
10:39 Очень надеюсь что все эти огромные линии конвейеров построены не руками а полу/автоматически, с помощью Smart! мода. Потому-что я никогда не видел такого количества конвейерных линий в своей жизни и это заняло бы часов 10, только строить их.
Привет, может поздновато, но вдруг ответит кто , на видео к примеру на 9 минуте конвейерные лифты уходят в сквозь фундаменты вниз, у меня же не позволяет построить вообще что либо рядом, пишет что объект мешает постройке, как добиться такого ? как проложить конвейерные лифты в сквозь фундамент ?
Вот я её купил наверное уже месяцев 8 назад и она у меня лежит...я боюсь начинать в неё играть, ну в одного довольно сложно со всеми этими делами справиться...хз зачем я купил..друзей нет, не с кем играть..Но игра клёвая вне всяких сомнений.
Ты главное начни! Глаза боятся, а руки делают))) Не так всё сложно, как кажется. Я один играл, что задумал, то и строил. Вот с выходом 4-ого апдейта думаю, как бы начать по новой, но сохранить прогресс изучения)
в соло даже лучше в некотором плане, будешь делать как тебе удобно. Особенно, если любишь, чтобы всё было идеально, а твой напарник строит лишь бы построить)
@@Templier74 тоже об этом думаю. Открывать по новой все рецепты очень не хочется. Вот думаю удалить через редактор все постройки кроме хаба, и начать строительство с нуля)) Ну или топливную электростанцию еще можно оставить, она вся в одном месте и в перестройке пока не нужнается) Но только когда моды выйдут. Познав силу смарта, не хочется бегать и строить все по 1 штуке)))
Как по мне то так с этими шинами еще больше запутаешься в плане того что забудешь в каком кол-ве что производится для того чтобы дальше расширяться или запускать дальше производство нужное. Нужно все записывать или все таки строить иначе. Однозначно это крутой завод и оригинальный, отличается от остальной массы однозначно.
@@CoffeeOwl например, обзор жд станции, начиная с 6:06 куча лифтов с потолка спускается насквозь и там же уходят уровнем ниже без всяких дырок в фундаментах. всё на угловых?
В данном случае, скорее всего, смартом ставились полы. Легальный способ такое сделать только один - это 2 угловых фундамента крест-накрест, в итоге получается ровный пол, если обычными фундаментами, то это надо в моде Смарт поставить галочку (не учитывать коллизии объектов), тогда можно будет делать заливку через препятствия и лифты
Жесть конечно, но данная игра - пожиратель видеокарт :) я в факторио иногда балуюсь, она более масштабная и менее прихотливая. Там давно дроны транспортировкой занимаются.
Сова, ты столько играешь, но по внешним признакам соединителя не видишь где у него выходы и входы. на 6.57 ясно видно что не снизу и с верху приходит, а с низу и с боку, и уходит на верх. ))
вопрос такой, это всё делается с читом на полёты и бесконечные ресы ? а как-же просто наслаждаться постепенным прохождением игры и строить всё как задумано разрабами ? :)
Приветствую. ну завод проектирован с упором эффективности, игнорируя дизайн. Вокзал сделан хорошо. И подвод ресурсов сделан неплохо. В целом странная проектировка. Есть элементы дизайна (вероятно в порывах вдохновения), но в целом страшно смотрится. Вспоминая проектирование заводов ( правда я сильно в тему не погружался), для меня смотрится дико. Нет ни максимальной экономии места, завод раскидан по карте, странные пешеходные дорожки (зачем они нужны, если есть гипертрубы). Я честно ожидал увидеть намного лучшую проектировку. Понятное дело что проектировал абы как, так как движок игры позволяет. Иногда встречается и максимальная эффективность и иногда "дизайн" и приближенность к реалиям. Но в целом не впечатлен.
@@Rostislaw91 Ты снес все и решил построить завод с нуля? Или проектировал с самого начала? как то маловато построек. Да и из осколков прошлого только автомобили... )))
Это 20 выпуск. Такой же как и 19 до него... ты ожидал что именно в нем все будет иначе и ждал этого весь ролик вместо того, чтобы выелючить на первых минутах?
Всем привет! Спасибо Coffe Owl за обзор! :) По порядку:
1. Автовокзал в самом начале используется для подвоза необходимых для строительства ресурсов, которые в технологической цепочке еще не были или не будут организованы. Например(тот огромный склад с дюралевыми листами) - расходник для протяжки этой шины. По этому самым простым и эффективным методом было организовать времянку и подвозить на стройку все AGVшкой.
2. Вокзалы (источники материала) состыковываются с локальным производством и все это поступает на балансиры (да, идея именно из факторио, ровно как и реализация).
3. По ячейкам основная идея - мало места в плоскости XY и огромная доступная высота. Сама концепция изначально подразумевала блупринты. Наивный..
4. Та башня с болтами была переделана в листовой металл из-за несостоятельности концепции такого произодства. - болтов потребляется так много, что они забивают все шины. Решено было производить болты по принципу on demand тиром 2 методом пристройки на каждый этаж отдельного (сборщика?) и рецепта производства болтов из двутавра (металлической балки) - слева у выходной шины была видна пара таких ячеек.
5. Ядерная энергетика никак не сделана из-за сложности и рисков получить проблемы с отходами. Для этого задумывалось утилизировать котлован в который падает водопад (там выбран самый низ, который позволяет игра и он залит фундаментом).
6. Машинки на бакситном заводе используются именно по их назначению - возить нефтяной кокс. Смысл машинок в игре, ровно как и в реальном производстве - их простая переналадка и низкие инвестицционные расходы - не нужно городить жд станции и рельсы.
7. Химпром и энергетика пропущены. Там ничего выдающегося в плане производительности. Задумывалось на текущей выработке построить завод, на заводе построить ядерную энергетику и уже после вернуться к углю и нефти. Когда это будет - не знаю.
8. О текущих проблемах - шина имеет резервы как по пропускной способности так и по целым веткам(у каждого тира есть 3 свободных ячейки и к ним конвееры, на случай новых патчей и непредвиденностей (сейчас уже пригодилось). Шина стала очень большой и трудоемкой к строительству. По этому и темпы стройки упали. После поворота планировалось так же построить ячеек и выходную шину завести с противоположеной стороны, так сделать 2-3 тира и все это завершить огромной шиной со всем, в конце которой будет склад, а за складом - цех таргетового проихводства(того, что по игре является смыслом). и это таргетовое производство должно быть песочницей, в которой все можно перестраивать (турбомоторы\суперкомпьютеры\еще что-то), а остальное производство - быстронастраиваемым и расположенным в шаговой доступности. В профиле сверху это должно походить на спираль Фиббоначи. Но это только хотелки.
Заранее прошу за возможную хромую арфографию и пунктуацию. :)
Сколько энергии на весь завод уходит если он работает?
Если ты автор завода, прими мой восторг, лучше завода я ещё не встречал, сразу видно руку профессионала. Кстати, дму эту руку)
@@mixdod9314 на данный момент полная мощность 22ГВт, из которых примерно 6-8ГВт активно
@@deppeht3993 спасибо, не могу у сказать, что старался, но иногда делал попытки подойти к вопросу рассудительно :)
В обнове можно теперь утилизировать отходы в плутоневые ячейки, а их например отправлять в синкер. Так что можно не париться)
Завод просто - моё увожение. Вспоминая свои первые цеха все в хаосе и спагетти из конвееров завод ростислава это просто космос. Сейчас намного лучше стал строить, но всегда есть куда расти. И переодически поглядывая на заводы других беру себе идеи на вооружение.
Ростислав:
*приходит домой после работы*
Ох как же я устал, сейчас отдохну от работы
*открывает сатисфактори*
....
Утром: Что я устал играть, пойду ка на завод отдохну!
Вспоминается анекдот про полицейского.
Вернулся после патрульной смены домой. Решил сесть за комп, скачал ГТА и играл всю ночь, иногда покрикивая: "ща я вам покажу мусора поганые" ))))
20 часов в игре, запустил вторую отправку на лифте и запустил первую ТЭЦ, причём 2 линии угля от месторождения в 600м казались бесконечно длинными, но глядя на этот завод, у меня так, комната отдыха 😂
Я хочу видеть электростанции этого чувака
вот работаете вы и вдруг вам выламывают окно и какой-то летающий мужик начинает иследовать фабрику ;)
=D
Неплохо, но всегда есть куда расти. привет всем Факорщикам
@@CoffeeOwl как?
🎞
Привет!
Местами кривовато, но логистические решения и разводка это огонь :D нигде такого не видел, очень интересно было бы посмотреть на нефтянное и ядерное производство с такой проектировкой) P. S выложите сейв завода самому посмотреть)
Производство понравилось - много идей, которые наш Оул не заметил, много закладок на перспективу. Образование чувствуется.
Ряд вопросов к создателю:
1. проектировщик заводов какой специализации?
2. тебе нравится своя работа?
3. твой начальник видел, что ты тут сделал?
4. дружишь ли с промдизайном?
5. -нет, этот вопрос я наверное не задам- ))
Что я там не заметил "много"? Опять?
@@CoffeeOwl я 5 насчитал интересностей. но они технические, а, я так понимаю, ты у нас гуманитарий. ))
1. Автомобильная промышленность (в основном).
2. Да вполне, но как и любая работа - бывают нюансы :)
3. Нет конечно. Он не говорит по русски и это большой плюс!
4. Не знаю что это означает, но конструированием занимаюсь крайне редко, в основном черчу и насчитываю.
5. Задай :)
@@Rostislaw91 Не ожидал, круто! ))
@@myCorpsy Он спросил "Что", а не "Сколько". Сразу видно-технарь.
Действительно, очень все грамотно сделано, сам люблю использовать шины с конвейерами и трубопроводами. Подчерпнул идею с вертикально растущими линиями производства, единственное такие линии постепенно теряют свою эффективность по мере роста количества делителей.
Если центральные входы и выходы ставить с противоположных сторон то не теряется. Я проводил тесты и понижения производительности не найдено.
Ох круто!!! я только начал играть в эту игру, интересно, что получится ))
У меня кум тоже планировщик заводов-- у него в деревне,в гараже,установлены 4 завода по выпуску высококачественного самогона...Жаль,не могу вам обзор по этим заводам запилить...!((
Сова,привет!)))
У меня друг тоже академик! За час десятку нарисует не отличишь! ))))
@@CoffeeOwl кум -- с покойником тестем,реально в 90-е на самогоне вытянули хозяйство!!! Они его оптом чуваку с соседнего района продавали- по 100 и более литров за раз ему грузили,он к ним типа с кормами для кур,уток и поросят во двор заезжал...,и в своём селе-- без палива-- соседи меньше знают- участковый крепче спит,и деньги сразу,без НДС!!... Так и жили,я тоже в квартире гнал самогон,когда жена после первых родов чуть не умерла,долго лечилась...с утра до ночи вьебывал на работе,иногда домой шел шатаясь от голодухи... Реально - так было...не дай бог никому!!!
90 это отдельная история. Проблема сейчас в том что многие туда хотят вернуться из детей которые тогда еще родились :)
Вандал!!! Летает окна разбивает! :)
Сова, ты лучший! Сенк за видос.
Спасибо :)
Приветствую автор, спасибо! 1:09 как будто в детство вернулся, почерк диалогов об охоте/рыбке))))))
Выглядит стрёмненько, но функционально))
Не очень нравится идея балансировать по 3 сборщика на этаж. Так сложно строить и сложно балансировать. И выглядит так себе. Баланс стартовых ресурсов кратен 4 как правило и умножается на 2 с каждым апгрейдом.
Но в целом, молодец, эти потоки конвейеров выглядят внушительно
5:09 обычно железнодорожники говорят не "двухколейная [дорога]", а "двухпутка" (:
И пути между станциями называются перегоном.
😄
@@CoffeeOwl Так а сейва завода нет?
реализация верхних конвейеров у меня ещё в базе за 800 часов было, на 3 этаже выплавки метала)))
соединители воткнуты в выхода, чтот новое))))
шина хороша, но я в своё время от неё отказался из-за слабого компа, очень сильно нагружало комп до обновления железа
народ, не бойтесь стоить большие помещения под заводы, не тулите всё рядом, потом после обнов вы вспомните мои слова, когда будете всё переделывать))) я сам так обломался и бывает обламываюсь забывая данное правило
Новое интро. Хорошо проработано, респект!
Шикарно! Часть идей заберу себе :)
Невероятно!))) Спасибо за интересный выпуск)))
Спасибо за комментарий )
Здравствуйте, а как получилось провести лифты сквозь фундаметы? У меня даже если хоть чутка задевает не разрешает ставить
В магазине за билеты порталы продаются
Обалденная база!
Супер! Мое почтение!
Смотришь на ваши заводы, а ты только начал играть, и сразу как-то грустненько становится, как такое построить то!
Обалдеть, вот это красота!
Играть по профессии это мощно
Сова, ты проповеди не читал? А грехи не отпущал?)) я прямо балдею с этой интонации в конце каждого видео😁
Как мне помнится по игре Баттлстэйшн Пасифик-- в начале 2000-х в неё играл, Хэджехог-- реактивные установки- бомбометания глубинных бомб на американских эсминцах,применявшиеся против японских подлодок...
Сова-- демон подземного мира,который,наоборот,раздает проклятия и заговаривает мозги до полукоматозного состояния,да ещё под психоделическую музыку Сатисфаки...,почти все его зрители -- уже второй год наглухо зачипированы,интонации и модуляции его голоса-- метод НЛП(Нейро-Лингвистическое Программирование)- моментально вызывает привыкание,с рефлекторными судорогами и галлюцинациями-- пока ты смотрел этот видос,Сова зачипировал тебя и получил по Гендоверенности всё твоё имущество и финансовые ресурсы...
У меня-- блок на его фишки,так как я-- дракон из древнего рода магов( не веришь- у Совы спроси!),
Обозрел) нормас)) снова захотел в сф))
Вполне, вполне, у меня тоже концепция на шине, но парочку тонкостей для себя я подчеркнул и уже даже начинаю их использовать)
видно что автор вначале в факторио переиграл, такие шины в факторио у каждого второго игрока.
1:54 наверняка скоро(если конечно его нету) прикрутится "мини-цех" по разбору всякого хлама на биотопливо, возможно биомассу, батарейки для разгона, патроны для красящего пистолета и на последок оставить контейнер для хлама, который лучше не трогать цеху...
Без поллитры не разберёшься, что откуда куда и как поставляется. Даже наверное без литров пяти не разберёшься
Очень интересные идеи
Понимаю на самом деле Ростислава, на работе как правило делаешь
Больше всего поразило, как аккуратно лифты через пол пропущены. Я даже перепроверил, может в магазине за талоны появился фундамент с дырками, по типу стен.
Это мод как я понимаю.
Не понял о каких лифтах, из модов только smart для заливки стен и 3 и 4 этажей использовал. На этом все.
Если это проектировал планировщик заводов, то я тогда Ленин.....
Владимир Ильич, добрый день! =D
И класс и боль
Да ну Нафиг !!! свят свят ! :-)
я хочу увидеть полную версию этого завода)
Все упирается во время, как водится
Привет. Подскажи какая у тебя видеокарта и процессор? Спасибо
Сейчас меня закидают тапками - но мое мнение что выставлять на обзор мне такое было бы стыдно. завод откровенно сырой - есть несколько эпичных но бестолковых моментов с транс.лентами - н в целом ощущение что прогулялись по помойке))) по сути от проектировщика заводов ожидалось как минимум несколько концептуальных оригинальных решений и не набор стандартных и недоделанных клише)) когда нибудь я закончу работы на своем заводе до той черты когда как писал ранее не стыдно будет показать людям и попробую предложить проект на обзор Сове)))
Ну что, закончил?
А есть продолжение? Два года пошло)))
Класс!
Дядь доброго времени суток. По Сатисфактори обзорчики ещё снимаешь?
Я тоже хочу так летать особенно когда строишь тяжело бегать по земле и планировать! Как это сделать?
По-моему в этом плейлисте было видео на данную тему ruclips.net/p/PLNFdiO5Lk_dmWCKmIt_4aZVqvIdR8YjcV
10:39 Очень надеюсь что все эти огромные линии конвейеров построены не руками а полу/автоматически, с помощью Smart! мода. Потому-что я никогда не видел такого количества конвейерных линий в своей жизни и это заняло бы часов 10, только строить их.
Когда заработает смарт? 😁
@@CoffeeOwl уже ночью был апдейт
О, надо сделать видео 😁
Привет, может поздновато, но вдруг ответит кто , на видео к примеру на 9 минуте конвейерные лифты уходят в сквозь фундаменты вниз, у меня же не позволяет построить вообще что либо рядом, пишет что объект мешает постройке, как добиться такого ? как проложить конвейерные лифты в сквозь фундамент ?
Вроде решили ))
@@CoffeeOwl Да, решили ) за это отдельное спасибо )
Вот я её купил наверное уже месяцев 8 назад и она у меня лежит...я боюсь начинать в неё играть, ну в одного довольно сложно со всеми этими делами справиться...хз зачем я купил..друзей нет, не с кем играть..Но игра клёвая вне всяких сомнений.
Ты главное начни! Глаза боятся, а руки делают))) Не так всё сложно, как кажется. Я один играл, что задумал, то и строил. Вот с выходом 4-ого апдейта думаю, как бы начать по новой, но сохранить прогресс изучения)
в соло даже лучше в некотором плане, будешь делать как тебе удобно. Особенно, если любишь, чтобы всё было идеально, а твой напарник строит лишь бы построить)
Да и в одного нормально, посмотри на меня
@@Templier74 тоже об этом думаю. Открывать по новой все рецепты очень не хочется. Вот думаю удалить через редактор все постройки кроме хаба, и начать строительство с нуля)) Ну или топливную электростанцию еще можно оставить, она вся в одном месте и в перестройке пока не нужнается)
Но только когда моды выйдут. Познав силу смарта, не хочется бегать и строить все по 1 штуке)))
Все рецепты можно и на новой карте открыть без проблем
А можно ссылку на скачивание этого сохранения?
Если только где-то в комментариях что-то найдется
Это впечатляет
Склады с дюралем, видимо, под застройку новых цехов создавались.
Скажи пожалуйста, как ты открыл карту? у меня она просто не показывается
Ее сперва нужно исследовать в исследованиях )
@@CoffeeOwl Саму карту завода, не карту в игре а карту игры
@@CoffeeOwl я тебе написал на почту и на вк, ответь пж
Как по мне то так с этими шинами еще больше запутаешься в плане того что забудешь в каком кол-ве что производится для того чтобы дальше расширяться или запускать дальше производство нужное.
Нужно все записывать или все таки строить иначе. Однозначно это крутой завод и оригинальный, отличается от остальной массы однозначно.
Ну там план какой-то есть на этот счет ) Вроде бы )
Привет! А есть связь с автором? Что там сейчас у него с заводом, по прошествии 2 лет? :)
У меня нет ) Но он есть в комментариях, если с ютуба не ушел, конечно )
привет.а как ты проходишь сквозь сьены?
Это мод
@@CoffeeOwl а какой мод?)
неоднократно в комментах спрашивали, но ответа не увидел. спрошу ещё раз - КАК сделано, что конвеерные лифты проходят сквозь панели?
Через какие? Если пол, то это угловые фундаменты
@@CoffeeOwl например, обзор жд станции, начиная с 6:06 куча лифтов с потолка спускается насквозь и там же уходят уровнем ниже без всяких дырок в фундаментах. всё на угловых?
В данном случае, скорее всего, смартом ставились полы. Легальный способ такое сделать только один - это 2 угловых фундамента крест-накрест, в итоге получается ровный пол, если обычными фундаментами, то это надо в моде Смарт поставить галочку (не учитывать коллизии объектов), тогда можно будет делать заливку через препятствия и лифты
@@CoffeeOwl ясно, спасибо
Не понимаю людей которым в кайф строить фундаменты в небе
А можно куда-то выкладывать карты, чтоб можно было самим пощупать?
Если автор хочет то вполне
0:20
А мне кажется, что это как тушить спичку огнетушителем
Большой завод. Жаль нет ничего, что нужно было бы производить в таких масштабах.
Жесть конечно, но данная игра - пожиратель видеокарт :) я в факторио иногда балуюсь, она более масштабная и менее прихотливая. Там давно дроны транспортировкой занимаются.
Я создала сервер выделеный - как людям заходить на мой сервер и где его искать?
Мне б такое жд... Скоро придется делать (
Интересно, что это за профессия такая, планировщик заводов. Может быть технолог?)
оч интересно но пойду дальше в майнкрафт играть
Майнкрафт с модами на заводы крашится начинает от гораздо меньших производств, лучше уж факторка
Это ж сколько времени ушло на все?
Тут пешком не доберешься... На пенсию раньше выйдешь, чем на другой конец завода
Не так много, как на многие другие заводы из рубрики ) тут есть монстры по времени )
Сова, ты столько играешь, но по внешним признакам соединителя не видишь где у него выходы и входы. на 6.57 ясно видно что не снизу и с верху приходит, а с низу и с боку, и уходит на верх. ))
У меня входы и выходы как "закрыл ли я дверь" где-то на уровне подсознания
Проектировщик заводов ставит станки с дымящими трубами внутри помещения
вопрос такой, это всё делается с читом на полёты и бесконечные ресы ? а как-же просто наслаждаться постепенным прохождением игры и строить всё как задумано разрабами ? :)
а как вы так свободно летаете по карте? это же не ранец?
Нет, это обзорный мод, есть видео где-то на канале как летать аналогичным образом )
Хочется увидеть обустройство ядерного реактора
))
Блин как же сделать этот завод
Где скачать flymode?
Есть видео на канале в плейлисте с советами по игре
Такое впечатление, что много построено через интерактивную карту...
Например?
@@CoffeeOwl например башня бессмысленная)
Не знаток тамошних схем, не знаю
Построено от руки с использованием катушки провода, задумка для спуска поезда к атомным станциям :)
@@Rostislaw91 с использованием чего?)
Приветствую.
ну завод проектирован с упором эффективности, игнорируя дизайн.
Вокзал сделан хорошо. И подвод ресурсов сделан неплохо.
В целом странная проектировка. Есть элементы дизайна (вероятно в порывах вдохновения), но в целом страшно смотрится.
Вспоминая проектирование заводов ( правда я сильно в тему не погружался), для меня смотрится дико.
Нет ни максимальной экономии места, завод раскидан по карте, странные пешеходные дорожки (зачем они нужны, если есть гипертрубы).
Я честно ожидал увидеть намного лучшую проектировку.
Понятное дело что проектировал абы как, так как движок игры позволяет. Иногда встречается и максимальная эффективность и иногда "дизайн" и приближенность к реалиям.
Но в целом не впечатлен.
У проектировщика завод в воздухе висит
На каком острове он это делал, на каком мире?
Тут одна карта, точки высадки только отличаются, но это не суть важно
А сейв мы не увидим?
Если только от автора )
@@CoffeeOwl да мне любой, лишь бы понять как всё там устроино.
Хрена се, сколько всего в игре есть. Я только до стали добрался...
Да, еще немного контента есть
мне становится стыдно сравнивая свои летучие скелеты и такие заводы )
мдеее и как так то и всего за 250 часов да ещё и в одиночку (ну я так подозреваю ) да такую красоту жесть !!!
1000 часов не меньше
скиньте данную сохранку
это мой брат двойник
(((
Это же балансир ресурсов как в factorio над ЖД депо основной базы?
он самый!
А ты с читами играеш?
Все приходит с опытом и К часами игры
Или не приходит, потому что надоело =D
Кровь из глаз...)))
:))
не соединитель, а разветвитель
это вообще законно ?)))
😄
...но почему оно всё просто стоит?
В процессе )
Ответ выше
видел же что все конвееры обрываются. Ни склада, ни другого производства.
@@Rostislaw91 Ты снес все и решил построить завод с нуля? Или проектировал с самого начала? как то маловато построек. Да и из осколков прошлого только автомобили... )))
Я тож Ростислав
Если у тебя и завод такой же, то все дело в имени!
Планировщик заводов?)))))))) мля, школоте зайдёт. Но вообще такой профессии не существует
лучшеб автор сам рассказал чем слушать пол часа " а что это ?" а как а зачем потратил время зря
Это 20 выпуск. Такой же как и 19 до него... ты ожидал что именно в нем все будет иначе и ждал этого весь ролик вместо того, чтобы выелючить на первых минутах?
Oh
Что за профессия такая.. впервые слышу..
С самого начала всё по-уродски!
Го factorio
В планах :)
писец