Starfield: Shattered Space - Entwickler-Vorschau
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- Опубликовано: 15 ноя 2024
- Verschafft euch mit dieser Vorschau von Bethesda Game Studios einen tiefen Einblick in Shattered Space. In Starfields erster großer Story-Erweiterung entdeckt ihr zahlreiche Mysterien rund um Haus Va'ruun und erkundet eine entlegene, handgemachte neue Welt.
Ich liebe dieses Game! Kann es kaum erwarten das DLC anzuspielen. Es wird ein Fest!
...ich muss gestehen, das mir das Ambiente vom Basis-game wesentlich angenehmer anfuehlt, als das DLC! Ich liebe Starfield, aber mit 'Shattered Space' muss ich erst noch 'warm' werden muessen 🤔...schade..
Freue mich auf das DLC,spiele Starfield schon seit es heraus gekommen ist und habe meinen Spass,mit dem DLC kommt noch mehr davon,und coole Screenshots für den Photomodus,werde alles Hate ignorieren und meinen Spielspass weiterhin damit haben😎👍
Man sollte aber auch berechtigte Kritik nicht als Hate abtun, damit ist niemandem geholfen.
Das beste Spiel was ich je gespielt habe. Mir egal was der Rest denkt .
geht mir genauso
Starfield ! ... 🤩
Freu mich tierisch auf das DLC ! ... Hype ! ...
Cya Jomswiking ... 🤘😎
Hatte als sternengeborener wieder angefangen, beim ersten durchgang kam ich nicht mehr auf die mars werft.
Jetzt beim zweiten durchgang komme ich nicht mehr auf das riesige uc schiff für kryx Vermächtnis.
Weil das schiff und die Begleit flotte nicht mehr existieren, auch nicht bei älteren spielständen.
Dabei gefiel mir das spiel und bot viel Potenzial zum erweitern.
Andere bekannte haben andere Missionen wo es nicht mehr weitergeht.
Damit bin ich raus.
ich kann es kaum erwarten:)
Starfield ist ein Paradebeispiel für immenses Potenzial, das an zu vielen Ecken unnötig ausgebremst wird.
Eine Story-Erweiterung klingt toll, ich hoffe aber, dass es auch noch mehr Inhalte gibt, die das Spiel in der Breite besser ausstaffieren.
Die Sternensysteme von Starfield sind riesig. Zwei Story DLCs mit jeweils einer Questline wie bei Skyrim würde das nicht erfolgreich füllen.
It is impossible for humans to fill the Starfield universe, not even No Man's Sky, which is a game focused on this, managed to do it.
@@Batmóvel_BR Niemand redet davon Starfield bis zum Anschlag mit manuell kuratierten Inhalten zu füllen.
Es geht darum, dass es nach jetzigem Stand maximal 15 verschiedene Weltraumbegegnungen gibt, die sich ständig wiederholen und die nicht viel bieten.
Auf den Planeten gibts wieder maximal 15 verschieden Basen in denen sich immer die identischen Spacer oder Crimson Fleet Banden verstecken.
Die prozedural generierten Inhalte brauchen einfach viel mehr interessante Bausteine aus denen sie generiert werden.
@@AliothAncalagon Look, there are a lot more than 15 if you use a specific mod it makes it much easier to make them appear, I use this mod. POI
Die düstere Atmosphäre sieht auf jeden Fall gut aus, kann man nichts dagegen sagen.
Aber... Mich lockt es dennoch nicht unter dem Stein hervor, solange nicht die Immersionskiller angegangen werden. Das betrifft vor allem die Lippen-Synchro bei der ich mich frage, wie viel Lack in der QA gesoffen wurde um das durchzuwinken. Und die POI-Variationen sollten deutlich erhöht werden, weil es einfach nur nervig ist, auf gefühlt jedem 3. stellaren Felsen die exakt gleichen Basen mit den exakt gleichen Gegnern an den exakt gleichen Positionen in der Basis vorzufinden. Keine Ahnung wie man überhaupt auf so eine Idee kommt und sich dann einbildet, es würde den Spielern nicht störend auffallen. Warum nicht auch die Basen aus Einzelteilen zufällig generieren lassen mit zufälligen Spawnpunkten für Gegner? Das ist doch kein Hexenwerk...
Die lippensynchro wurde im kartenpatch behoben ?
@@kewa_design Ernsthaft? Dazu stand dann aber nichts in den Patch Notes, zumindest nicht auf Steam, hab auch grad nochmal geschaut.
@@josephinmalta319 stand es auch nie, war einfach gut dann
@@kewa_design Auch nicht schlecht.😆
Aber gut, dann ist der Punkt hinfällig. Danke für die Info.
Am ende warte ich blo bis endlich alle dlc
s raus sind, so dass ichs endlich modden kann richtig.
Please add the legendary VATS-system in Starfield! Please! Please ! PLEASE!!!
Ich liebe dieses Spiel und hab etliche 100 Stunden darin. Das Weltall halt nicht für jedermann.
Eher die Loadingscreens für jeden einzelnen Input
Erinnert das noch jemanden an Metroid Prime 2: Echoes?
Bitte Bethesda bringt VR in Starfield und Indiana Jones. 🙏🙏🙏
Der Trailer schreit die selben Probleme heraus, die beim Basisspiel auch stecken und die können nicht mehr behoben werden. Dafür müssten sie nochmal weit von vorne anfangen. Verschwendete Ressourcen, meiner Meinung nach
Das beste Game von Bethesda 🚀
Von mir sieht Bethesda keinen Cent solange, solche Sachen wie hier in der unteren Aufzählung nicht gefixt werden. Zitat von jemand anderen, wo ich aber 100% mit übereinstimme:
"Das Spiel ist technisch gesehen Schrott und liegt hinter Skyrim und Fallout 4, da hilft auch kein schönes Werbefilmchen.
1. 5.1 Sound Bug. Jeder mit einer 5.1 Surround Anlage, weiß was ich meine. Der Center Speaker funktioniert erst, wenn man im Dialog mit einem NPC ist. Ein NPC spricht einen an, auch wenn man ihn
direkt ansieht, kommt seine Stimme aus dem linken und rechten Lautsprecher. Center Speaker ist tot. Sobald man die 'E' Taste drückt, dröhnt der Center Speaker los.
Nicht nur das das die Immersion zerstört, es führt leider noch zu anderen Problemen. Wenn man z.B. in Neon unterwegs ist, hört man viele Stimmen und viel Trubel. Die Stimmen überlagern sich. Es ist nicht möglich die Quelle einer bestimmmten Stimme zu orten, weil der Center Speaker nicht funktioniert.
Normalerweise dreht man sich kurz und sobald die Stimme von vorne kommt,kann man auf den NPC zugehen. Bei bisher allen Spielen, die ich in den letzten 10 Jahren gespielt habe, funktionierte der 5.1 Mehrkanal Ton (und es waren viele Spiele). Nur bei Starfield funktioniert 5.1 Sound nicht und nach 1 Jahr keine Besserung in Sicht.
2. Lip-Sync. Ja, das Thema wurde schon oft angesprochen. Auch hier wieder, ich kann mich an KEIN Spiel erinnern, daß keine Lip-Sync hatte,außer Starfield.
Mir vergeht die Lust Starfield weiter zu spielen, wenn der Mund vom NPC geschlossen ist und das Audio noch (manchmal) 3 Sekunden weiter läuft.
Die traurige Wahrheit ist, daß das wahrscheinlich nicht gefixt wird. Ich habe einen Kommentar von jemanden vor einigen Wochen gelesen, der sagte, Bethesda Deutschland habe sich zu dem Problem geäußert und
sie sagten, daß würde nicht gefixt.
3. Mod Limit, das greift, abhängig davon wie hoch der Mod Index ist, wenn man der gängigen Meinung glauben will. Viele berichten, daß Starfield bei ihnen ab ca. 100 Mods (.esm's) unspielbar wird. Es wurde ja im Video angesprochen. Ich hatte in Skyrim zum Schluß 800 und in Fallout 4 600 Mods installiert, es gab dort kein Limit, außer das Main.ba2 Limit. Das konnte man aber durch entpacken der Files umgehen.
4. Ständige CTDs. Von Anfang an, ohne auch nur einen Mod installiert zu haben, kommt es immer wieder zu CTDs.
5. Keine Savegame Preview Bilder. Es ist ein Horror, wenn man viel speichert und versucht einen Spielstand wiederzufinden. Auch hier, Skyrim und Fallout 4 hatten Savegame Preview Bilder. Das ist 2024 Standard.
6. Aber das schlimmste kommt zum Schluß der kleinen nicht allumfassenden Liste.
Wie verkauft man am besten seine eigenen 15 Min. Quests für 7$? In dem man dafür sorgt, daß niemand in der Lage ist gute Quest Mods zu erstellen. Einfache Entfernung der Lippen Synchronisation im CK durch Änderung des Lip-Sync Systems hat ausgereicht. Wer erstellt Quest Mods, wo die NPCs nur Bauchredner sind? NIEMAND. Zusätzlich sorgt man noch dafür, daß es keine Dokumentation der Modding Tools gibt. Gelddruckmaschine.
In Skyrim und Fallout 4 war Lip-Sync kein Problem. Mit entsprechender Software konnte man leicht .fuz Files erstellen und hatte somit Lip-Sync mit dem Ergebnis, das eine Flut an sehr guten Quest Mods innerhalb kürzester Zeit zur Verfügung stand.
Und ein OpenWorld Spiel lebt von Quests. Welchen Grund gibt es noch weiter zuspielen, wenn alle Quest abgeschlossen sind? Warum sind die Spielerzahlen unterirdisch? Das Spiel hat ein Ende. Fallout 4 und Skyrim hatten kein Ende,
da durch die unzähligen neuen Quest Mods immer wieder neuer Inhalt geliefert wurde (kostenlos), die teilweise die Länge und Qualität des Vanilla Spiels weit übertrafen. Man denke an die Quest Mod Plus Reihe von Thuggysmurf oder Kinggaths SS2.
Solche Mods sind durch fehlendes Lip-Sync in Starfield nicht möglich.
Vielleicht sollte man sich von dem Gedanken verabschieden zu glauben, Bethesda ist faul oder unfähig, wie ich schon oft las. Vielleicht sollte man in Betracht ziehen, daß dort eine Strategie hinter steckt. Die Leute bei Bethesda sind keine Idioten.
Hier geht es knallhart ums Geld verdienen und man verdient nun mal besser, wenn man die Konkurenz ausschaltet.
Über die langweiligen NPCs, der schwachen Story und so einiges mehr, daß aber eher subjektiv empfunden wird, wurde ja schon in unzähligen anderen Videos berichtet.
Und zum Creation Store kann ich nur sagen, warum wurde der in FO4 wieder dicht gemacht? Der Grund liegt in der Natur des Menschen. Es ist unmöglich, die Flut an Müll, der dort abgelegt und verkauft wird zu kontrollieren.
Unmöglich. Auch wenn man die Modder überprüft, werden sie trotzdem Müll ablegen, weil das schnelle Geld für wenig Arbeit einen ganz großen Reiz ausübt. Selbst bei Nexus braucht man einen Großteil der Mods nicht wirklich.
Der Unterschied ist aber, dort ist alles kostenlos und so sollte es auch bleiben. Dazu kommt natürlich eine gute Anbindung der Mods und Modder an die Community. Dadurch ensteht ein gewisser Selbstregulierungseffekt."
Hab jetzt keine Zeit auf jeden Punkt einzugehen aber das Thema Modlimit ist faktisch falsch. Sowohl in Skyrim als auch FO4 ist der index da auch byte sized. Mehr als 254 .esp oder .esm plugins gehen da nicht. Mit ESLs und ESL flagging geht mehr aber es gibt dennoch limits.
Grudsätzlich stimme ich zu, dass die Modding Situation schlecht ist aber ganz so wie es hier dar gestellt ist ist es dann doch nicht.
Du sprichst inhaltliche Punkte an die auch mich immens stören. Der Zustand der deutschen Synchro ist schlichtweg peinlich.
Gleichzeitig wiederholst du aber auch klassische Allgemeinplätzchen zum angeblich furchtbaren technischen Zustand des Spiels, die noch nie wahr waren.
Klar isses lustig Memes darüber zu erstellen wie viele NPCs dieselben komisch aussehenden Stielaugen haben.
Aber Fakt ist, dass die Creation Engine buchstäblich Sachen leistet die keine andere Engine der Welt kann. Und das mit ner beeindruckenden Performance.
Du kannst in nem Asteroidenfeld ein Gegnerschiff kapern in dem die Schwerkraft ausgefallen ist und während Kugelschreiber um dich herum schweben durchs Fenster in das Cockpit deines eigenen Raumschiffs gucken um zu sehen wie deine Crew sich dort weiter durch die 2000 Käsepackungen kämpft die dort herumliegen.
All das während die Asteroiden um dich herum weiter auf ihren Bahnen driften und 5 UC Korvetten in der Nähe herumfliegen deren kompletter Raumschiffinhalt ebenfalls korrekt simuliert wird. Starfield ist technisch locker eines der beeindruckendsten Spiele aller Zeiten.
Wie viele Leute sich komplett davon ablenken lassen wie viele bahnbrechende Sachen Starfield kann die kein anderes Spiel jemals gewagt hat, weil der Typ der bei Bethesda für Charaktermodelle zuständig ist offensichtlich an schwerer Prosopagnosie leidet ist ehrlich gesagt ziemlich beeindruckend.
@@deinnachname6374Starfield hat kein esm/esl Limit mehr
Geil Geil Geil!!!!!
Nur ein Planet... Dann lass ich das mit der Reinstallation vielleicht doch lieber :/
das ist doch genau was alle wollten lol
Habe ich das richtig gesehen ? Ne Teilchen Gatlinggun ? wenn ja suuuuper
Bethesda DE
Video auf Englisch
Danke für nichts
Wie auch die etlichen Jahre davor 😂😂😂
Lernt endlich Mal bisschen Englisch ist ja nicht mehr normal das ist nun Mal die wichtigste Sprache der Welt... Wir haben 2024 selbst meine Mutter hatte das in der Schule...
Starfield hat mich gelehrt, das ich nie wieder auf Hype hereinfalle und nie wieder ein Spiel vorbestelle. Für mich ist Starfield erledigt und wurde schon lange von meiner Festplatte entfernt.
hat sich inzwischen echt viel getan, hatte das game nach dem release und circa 5 stunden spielzeit auch erstmal runtergeklatscht, aber jetzt vor kurzem wieder installiert. lässt sich gut und flüssig spielen, qol-verbesserungen sind spürbar. gib dem game mal einen neuen versuch
@@razzor3632 Hmm.. werde darüber nachdenken, als Vorbesteller habe ich ja schon diesen DLC erhalten, mal schauen.
warum schaust Du dir dann noch Starfield Videos an??
@@arnograbner4741 Normalerweise schaue ich mir keine Starfield-Videos an, aber dieses hier habe ich mir wegen der Präsentation des DLC angesehen, welches ich bereits als Vorbesteller besitze.
@@arnograbner4741 Because he's just a hater, if I don't like the game I'm not going to complain every time a new video of this game comes out lol
Also bleibt das Basisspiel leer und langweilig.
480h voller langweile........und leere
@@meiconaf2470wenn du es 480 Stunden gespielt hast, kann es dich unmöglich permanent gelangweilt haben.
@@meiconaf2470also bei 480h kann dich das Spiel unmöglich die ganze Zeit gelangweilt haben.
@@Abbadon_412 Sarkasmus ich liebe das Spiel
@@meiconaf2470 hoppla... 😅
Laaaaaaangweilig...
Loadingfield
Drone
werde das game vllt mal in 10 Jahren oder so ausprobieren :D
...dann gibts nicht mehr genug Strom fuer alle...😎
@@martinkidjoemueller AAABER dafür Kronkorken als Zahlungsmittel!