Как сделать «‎живой»‎ открытый мир (подход CDPR, Rockstar, Avalanche и других)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 170

  • @DTFru
    @DTFru  4 года назад +9

    Понравилось видео - подписывайтесь на Пашу! Он пишет об играх: геймдизайн, мнения, подкасты, обзоры.
    Telegram - t.me/smthaboutgame
    VK - vk.com/smthaboutgame
    Хотите хорошо разбираться в открытых мирах? У нас есть плейлист, где объясняем всё: от дизайна, до технических особенностей - ruclips.net/p/PL0fCllKrRQE607ucKhu1ax6lZW8_xzBdY

    • @Drankoii
      @Drankoii 4 года назад +4

      Подскажите Паше не вставлять в видео спойлеры, если они не имеют ни малейшего отношения к сути видео, пожалуйста.

    • @aryankyler7453
      @aryankyler7453 3 года назад

      I know it is quite off topic but does anyone know of a good website to stream newly released tv shows online ?

    • @rhettmyles5026
      @rhettmyles5026 3 года назад

      @Aryan Kyler I use flixzone. Just search on google for it =)

    • @jamalshepherd243
      @jamalshepherd243 3 года назад

      @Aryan Kyler Try Flixzone. Just google for it :)

  • @falseman4496
    @falseman4496 4 года назад +56

    Очень интересное видео. И спасибо, что упомянули Mad Max, а то игра незаслуженно забыта

    • @netrannergame
      @netrannergame 4 года назад +8

      Владислав Паламар тоже так думал пока решил купить и поиграть, игра меня затянула, куча интересных мест, в основном интересовала прокачка машины, было интересно этим заниматся в игре

    • @Scrash119
      @Scrash119 4 года назад +1

      Я как-то прошел эту игру на 100%, но всю вторую половину и пост-сюжет мне было дичаааайше скучно

    • @pavelred4838
      @pavelred4838 4 года назад +2

      Во многом неплохая игра, но одинаковые раскрашенные боссы - это фаил

  • @cirlicimihaica3184
    @cirlicimihaica3184 4 года назад +15

    DTF я вас люблю❤️вы охеррены, спасибо вам за видео.

  • @desperado5133
    @desperado5133 4 года назад +7

    Открытые миры у Ubisoft: "КАК ЖИВОЙ, НО, СУКА, НЕ ЖИВОЙ!"

  • @rabb1tof
    @rabb1tof 4 года назад +2

    Вернулись старые добрые дтф, ура. Давайте больше подобных роликов, но и новые форматы не убирайте.

  • @Yugasami
    @Yugasami 4 года назад +2

    Павел, спасибо за видео! Очень интересно и познавательно)

  • @wcg_angel
    @wcg_angel 4 года назад +23

    1:20 Погода в ведьмаке тоже влияет на геймплей - Гроза и зелье гром.

    • @Иван-г5ч6в
      @Иван-г5ч6в 4 года назад

      А также облачность и ночь как время суток.

  • @BESToloch48
    @BESToloch48 4 года назад +3

    "Avalanche" и "живые открытые миры" в одном предложении?! Тонко ))).

  • @hanagakiarasawa3171
    @hanagakiarasawa3171 4 года назад

    Гораздо лучше прошлого выпуска, спасибо!

  • @maprojctspace9637
    @maprojctspace9637 4 года назад +3

    На пункте с передвижением, невольно приходит мысль о том, что до сих пор нет достойного примера передвижения по воздуху на "живом существе". Из запоминающихся и похожих механик в голову приходят только бетмен и just cause: в них есть хотябы подобие крыльев.(человека паука не берём, т.к там кардинально другая механика). Всякие ммо в расчёт тоже не берём, т.к там не драконы/птицы, а деревянные болванки с физикой вертолёта. Для того же бетмена механика, анимации и физика плаща разрабатывалась с нуля, just cause переняла и переделала наработки бетмена. Как пример можно ещё привести игру (название не могу вспомнить), в которой ты и граешь за человека, который превращается в птицу, и можещь летать по всей карте, состоящей из всящих в воздухе островов. Но это скорее инди, чем ААА проект. Вот и получается, что либо у меня не достаточный игровой опыт, либо у индустрии есть ещё одна ступень, на которую разработчики либо не могут, либо не хотят наступать. Хотя, может это у меня недостаточной игровой опыт.

    • @nikitaignatov9255
      @nikitaignatov9255 4 года назад +3

      Помню старенький Drakengard, где при общей кривости всей игры для своего времени полёты на драконах были неплохо сделаны, хоть это и не опен ворлд. Дракон там маневрировал в воздухе прям как... не знаю как сказать. Как дракон что ли? Не как самолёт, у которого куча механизмов руления, а прям так не очень резко, быстро, было ощущение того, что это огромная туша, у которой для маневров только крылья и хвост немного помогает.

    • @s.s.9276
      @s.s.9276 4 года назад

      Пфф, сразу видно человека не игравшего в Zanzarah

  • @ianklobukov
    @ianklobukov 4 года назад

    Как всегда шикарное видео спасибо вам

  • @evgenpelmen6309
    @evgenpelmen6309 4 года назад +17

    Ребят, вы можете не спойлерить или хотя бы предупреждать, что есть спойлеры. На 8:20 откровенный спойлер и это очень не красиво. Я игру прошёл, но поставить себя на место другого человека, который не дошёл до этого момента или даже не начинал играть, то было бы очень обидно.
    Ролик получился хороший, спасибо!

    • @aianchik2873
      @aianchik2873 4 года назад +3

      Вот пытаюсь себя убедить что его излечить😅(не дошел до этого момента)

    • @leonabay7745
      @leonabay7745 4 года назад +3

      Ведьмак совсем не новая игра, все её давно уже прошли

    • @Господиняизвиняюсьно
      @Господиняизвиняюсьно 4 года назад +3

      Ну-ну.Если тебе расскажут что было с Иисусом на третий день после его распятия ты наверное вообще ошалеешь.

    • @evgenpelmen6309
      @evgenpelmen6309 4 года назад +3

      @@leonabay7745 перед тобой человек написал что он не дошёл до этого момента. Тебе это ни о чем не говорит? На сколько надо быть слепым и усколобым, чтобы писать такую хрень

    • @darkgen55
      @darkgen55 4 года назад +2

      Хорошо что я в этот момент уснул

  • @kavier_official1
    @kavier_official1 4 года назад +1

    Контент пошел!

  • @rondoo
    @rondoo 4 года назад +76

    на 8:20 довольно жирный сюжетный спойлер к The Witcher 3

    • @s0up_dev
      @s0up_dev 4 года назад +16

      Блять, они серьезно? Как можно было в монтаже заспойлерить?

    • @wannaflylikeabird3099
      @wannaflylikeabird3099 4 года назад +3

      игре уже очень много лет, кто захотел - прошел давно

    • @spikovsky
      @spikovsky 4 года назад +7

      Спойлер к фильму Титаник: корабль утонет и паренёк вместе с ним.
      А если серьезно, то пора начать нормально относиться к спойлерам. Даже словив спойлер можно насладиться игрой и даже самим заспойлеренным моментом.

    • @___untitled___
      @___untitled___ 4 года назад +23

      wannaflylikeabird 5 лет - не «очень много». Сколько бы лет игре не было , к чему вставлять такой кадр с убийством ключевого персонажа, когда речь в видео идёт вовсе об открытых мирах в играх

    • @wannaflylikeabird3099
      @wannaflylikeabird3099 4 года назад +1

      @@___untitled___если ты слоупок, который боится спойлеров к игре пятилетней давности, то просто не стоит сидеть в интернете

  • @KingRuine
    @KingRuine 4 года назад

    Довольно очевидные вещи, но рассказано интересно.

  • @ДождьЙогуртный
    @ДождьЙогуртный 4 года назад +7

    -Что должно быть в достаточно серьезном ролике?
    -Правильно пердеж. (6:02)
    Мне нравится

  • @acid_cyanide
    @acid_cyanide 4 года назад +4

    Пришел по зову сердца

  • @sonder_ua
    @sonder_ua 4 года назад +1

    Видеоряд какой-то совсем адовый) Автору спасибо за творческий подход)

  • @suromo
    @suromo 4 года назад

    Спасибо за видео

  • @kotofelius
    @kotofelius 4 года назад

    Только полет на паутине в человеке пауке не физически корректен. Он был +- таким на его презентации, но потом под кучей критики, относительно малой группой людей, был переделан в сторону ускорение, и некоторые анимации стали хуже. KVEN это прямо детально разобрал)

  • @Mephistophies
    @Mephistophies 4 года назад

    после вашего выпуска хочется заминусовать все упомянутые игры и поиграть в зельду

  • @Champ1983
    @Champ1983 4 года назад +1

    Это видео обязательно к просмотру, которые плюются на Ассасинов за аванпосты и гринд !!!

    • @treexh
      @treexh 3 года назад

      На асасинов и другие игры юбиков в основном плюются те, у кого железо не тянет )

  • @ВладиславМирошников-ы2р

    11:45 нифига! Я в каждой локации рискую заблудиться даже на сотом уровне в онлайне

  • @Юрий-д6м7д
    @Юрий-д6м7д 4 года назад

    Юбисофт кривят душой про все события одновременно. Это ведь кот Шрёдингера, пока не окажешься в месте, не узнаешь, было там это или нет.

  • @andor1904
    @andor1904 4 года назад +10

    Просто оставлю это здесь 6:01

    • @polinasense
      @polinasense 4 года назад

      А я такого не помню 😄

  • @Sviorr
    @Sviorr 3 года назад

    До сих пор, самый живой открытый мир в истории видеоигр - это Космические рейнджеры. Лучше пока никто не сделал, это вам не современные графонистые картонки

  • @Alex-pk9uy
    @Alex-pk9uy 3 года назад

    Добрый вечер,меня зовут Александр.Заранее говорю вам огромное спасибо за проделанный труд.Мне очень интересна тема кино и игр.Очень хотелось бы узнать как эти две огромные категории связаны друг с другом.Как проходит рабочий процесс производства наикрупнейших игр и кино.Кто в сфере игр знает все о проекте и может подсказать кому угодно и что угодно.Мне очень хочется узнать иерархию в командах по профессиям кто за что отвечает.А как учиться если не знать,верно?Кто есть кто,кто всеми руководит и помогает команде в любых вопросах,кто придумывает игры и истории?Интересно кто создает атмосферу в играх?Много у меня таких вопросов к вам,ребята.Подскажите с чего начать человеку с снуля входить в сферы игр и киноиндустрии?Литература,статьи и многое другое,все для меня важно,спасибо.

  • @ИльяКузнецов-б9м
    @ИльяКузнецов-б9м 4 года назад

    Дорогой DTF, скажите, пожалуйста, вы будете рассказывать про языки программирования и игровые движки? Заранее спасибо😊

  • @alexgo9053
    @alexgo9053 5 месяцев назад

    Приветствую!
    Подскажите плз.
    У меня есть несколько готовые локаций (с неровностями на террейне,на пример:сопки, озера и т.п.).
    Я решил создать игру,но с открытым миром.
    Создал подгружаемые 4 на 4 локации-квадраты, но они без какого либо пока рельефа.
    Как заменить эти локации "открытого мира", на сделанные свои (их я перенов в проект,и отдельно загрузив можно по ним побегать) в unreal engine?

  • @torreodor2423
    @torreodor2423 4 года назад +9

    Чёт без Луцая видосы на ДТФ стали жутко сухими

    • @GordonFreeman333
      @GordonFreeman333 4 года назад

      а где он пропал ?

    • @semarik
      @semarik 4 года назад +1

      @@GordonFreeman333 он теперь на канале XYZ , там тоже крутые видосы) даже очень)

  • @cassinid8843
    @cassinid8843 4 года назад

    Крутое видео, но как обычно, хотелось бы либо подлинее, либо больше видосов, а то тема не раскрыта

  • @tyga9202
    @tyga9202 4 года назад +20

    Я не знаю, что мне сказать.

    • @MattBallman
      @MattBallman 4 года назад +4

      Промолчи,за умненького сойдешь

  • @BESToloch48
    @BESToloch48 4 года назад

    Как обычно DTF расскажет о том, как должны работать игры, которые не работают в этих аспектах. Ну вот когда минимум 120 раз повторяют механику или идею в одной и той же игре... а если это далеко не первая игра в опыте человека... ну вы поняли))).

  • @vencel_
    @vencel_ Год назад

    полезно

  • @lluchsv
    @lluchsv 4 года назад +5

    Завариваем чай,господа,сейчас будет "годный контент"!

  • @ysteinaarseth1107
    @ysteinaarseth1107 4 года назад

    Спасибо

  • @veabmili8006
    @veabmili8006 4 года назад +2

    8:20 СТОП БЛЯТЬ, что с Весимиром?!??!? я ещё не прошёл ! ЧТО СЛУЧИТСЯ С ВЕСИМИРОМ БЛЯТЬ???!! Это же спойлер, ну зачееем?

  • @JudgeFromProvidence
    @JudgeFromProvidence 4 года назад +1

    Странно почему не взяли майнкрафт, вот уж где игра песочница с открытым миром

  • @deadgod1725
    @deadgod1725 4 года назад

    Мама, я в телевизоре

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 4 года назад +3

    Какие аванпосты в гта 5 и готике?

    • @СтарыйАккаунт-р6ф
      @СтарыйАккаунт-р6ф 4 года назад

      Интересные персонажи или доп квесты. К примеру у Майкла есть чел что за легалайз в парке сидит

  • @АлексейКлимовский-н8х

    Так почему Ubisoft клепает столь однообразные аванпосты и похожие друг на друга квесты в своих песочницах?

    • @Algailoc
      @Algailoc 4 года назад

      В видео же говорится, что по мере прокачки игроку даются новые возможности (абилки, оружие, транспорт). Используя их, игрок сам может разнообразить себе геймплей и по-разному пройти два типовых аванпоста. Юбисофт делает упор на то, чтобы дать игроку самому выбрать, как он хочет играть. Хочешь получать удовольствие от игр юбисофт - экспериментируй.

  • @vladkinoman5448
    @vladkinoman5448 4 года назад +7

    Не очень понравилось. Подготовленный материал в видео является слишком поверхностным, как и многие ваши ролики на канале. Вы вроде бы смотрели лекции/конференции с канала GDC, но в итоге рассказали о вещах, которые итак являются очевидными для многих игроков. Да что уж там говорить, даже людям, которые просто посмотрели обзоры этих игр, материал покажется знакомым. Хотелось бы чуть больше узнать о технических деталях, как разработчики это прорабатывали, что у них не получилось сделать, что сделали абы как и как выкручивались из этих ситуаций. Можно было больше источников проанализировать. Ту же Gamasutra, различных западных контент-криейтеров, различные журналисткие издания и т.д.
    Кстати, что здесь делают CDPR? Мир в их играх как раз является "живым" с кавычками, это просто декорация и о них пару слов в видео сказано. Зачем их ставить в название видео? Опять кликбейт :/

  • @whitegirl6620
    @whitegirl6620 4 года назад

    Не плохо

  • @mojori1004
    @mojori1004 4 года назад +21

    То, что в ведьмаке погода не влияет на геймплей - ложь. Вспомните тот же самый отвар из туманника, к примеру

    • @vladleonov32
      @vladleonov32 4 года назад +28

      Только его почти никто не использует. Кстати, почему всем так нравится открытый мир ведьмака? Меня когда играл бесили эти однообразные вопросики по всей карте. Да и сам мир мне показался очень скучным. Хотя все знакомые в восторге.

    • @faimenDev
      @faimenDev 4 года назад

      @@vladleonov32 однообразные LOL

    • @swcaf
      @swcaf 4 года назад +11

      @@vladleonov32 просто там очень атмосферно и часто можно встретить интересные миссии. Ну а вообще сам по себе мир и правда скучноват.

    • @alexandrkulikov4196
      @alexandrkulikov4196 4 года назад

      еще эликсир "гром" (вроде так называется) при прокачке в штормовую погоду критовать начинает постоянно. Но по сути, да, используется погода по минимуму.

    • @vladleonov32
      @vladleonov32 4 года назад +11

      @@swcaf Да атмосфера и правда хороша. Но когда мне предлагали поиграть все кричали " лучшая игра тысячелетия 12/10. А по факту (это моё мнение) скучная однообразная боёвка, такой же мир( но зато красивый и атмосферный), бесполезная прокачка ( вкачиваешь быстрые атаки и аксий для диалогов и всё, остальное как будто для массовки добавили), ведьмачье чутьё по началу казалось увлекательной механикой. Но после половины игры я уже ненавидел наблюдать за шерлоком-ведьмаком ищущим красные пятна по всей карте, а ведь эта механика была в КАЖДОЙ миссии.

  • @Zuzyandr
    @Zuzyandr 4 года назад

    Бесезда: Ну да, ну да, пошла я нахер.

  • @G-York
    @G-York 4 года назад +1

    Гоу в дейз гОн!

  • @Fedorov-Alexandrov
    @Fedorov-Alexandrov 4 года назад +2

    Лучшие открытые миры в TES.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 4 года назад

      Я тоже люблю TES, но поскольку в другие игры почти не играю, то тоже кажется, что там лучшие миры :3
      Но уверен, многие не согласятся. Хотя в TES я больше играю не из-за мира, а из-за модов и их огромной вариативности можно создавать совершенно разные игры.

    • @semarik
      @semarik 4 года назад

      там хороший открытый мир, который приятно исследовать. Но допустим как в Вайтране сидел ярл на своем троне, так он и будет хоть через 200 часов игры сидеть там( спасибо что отходит поспать на ночь)

    • @s.s.9276
      @s.s.9276 4 года назад +4

      Не знаю, какие именно критерии ты вкладываешь в понятие "лучший открытый мир", но , по-моему, в Скайриме все далеко не так гладко. Задания и персонажи довольно картонные, если сравнивать с ведьмаком, большую часть времени (60-70%) приходится зачищать подземелья, что , если не особо приветствуешь гринд, быстро надоедает. Автолевелинг пытается превратить любого моба, неважно насколько жалкого, в потенциальную опасность. Из-за чего приходится постоянно сражаться, а боевая система в скайриме довольно слабая: нет алгоритма определения попадания в определенные части тела, нет прерывания анимации врага, что превращает ближний бой в по сути закликивание, пока у кого-то хп не упадет до 0. И.И. довольно глупый: не пытается зайти за спину, не знает как реагировать на "ударь-беги" и лучников на скале, плохо реагирует на обнаружение (игрока или трупов). Так что не знаю... Убери из Скайрима гринд с довольно унылой боевкой, и останутся лишь довольно вторичные квесты с редким исключением по типу квестов богов/ гильдий и т.п. Лор мне нравится, но в целом Скайрим (без сюжетных модов) произвел на меня впечатление огромного пустого мира, симулятора подземелий

  • @Kalbchanal
    @Kalbchanal 4 года назад

    Всм? Аваланж работает над играми, а не делает их за пару месяцев? А то по качеству такого не скажешь

  • @makensoqweqwe9592
    @makensoqweqwe9592 3 года назад

    Ребята, подскажите как сделать иллюзию ландшафта например как в гта горы видно из далека

  • @matakuta1312
    @matakuta1312 4 года назад

    С медведем слишком страшный скример

  • @lemansaug3946
    @lemansaug3946 4 года назад +1

    Живые открытые миры и avalanche studios это вещи несовместимые

  • @saiber_842
    @saiber_842 4 года назад +6

    Спойлерить не хорошо, а особенно ведьмака, не тот футаж вы вставили в видео

  • @zhivangant2711
    @zhivangant2711 3 года назад

    Вот говорите, что в Zelda BotW в отличии от ведьмака 3 погода влияет на геймплей, но показали несколько секунд, толком не сказав как именно в Зельде это реализовано. Человеку не игравшего в неё за эти несколько секунд может быть и не понятно что произошло - ну, молния ударила, а почему? Затем говорите, что в Days Gone от погоды зависит поведение зомби, я ,например, не играл, интересно было бы послушать 10 секунд об этом, но опять же показали только картинку и дальше думай сам. Странный у вас монтаж, пояснительным моментам время не отводится, а какие-то смяшным фрагментам геймплея - всегда пожалуйста, будто 30 секунд видео стоят 5 тыс. рублей, от этого они и короткие в основном.

  • @АзаматШакенов-в6я
    @АзаматШакенов-в6я 4 года назад

    Такая большая тема за 12 минут?

  • @JanKavalevsky
    @JanKavalevsky 4 года назад

    готика идеал открытого мира

  • @Dzagy
    @Dzagy 4 года назад

    живой открытый мир и хзд, ога )

  • @Ledy-w3b
    @Ledy-w3b 2 года назад

    Говорить про живой мир и не упомянуть игры беседки, это нужен талант блять

  • @ЯнПесков
    @ЯнПесков 4 года назад +9

    Тыкаешь на видео с названием как создают открытые миры и тут бац спойлер к Ведьмаку
    Жоско

  • @БогданХалатян
    @БогданХалатян 4 года назад +5

    К сожалению, кроме Рокстар ни одна другая компания, вероятно, не сможет рассказать, как создать ЖИВОЙ открытый мир))0

    • @semarik
      @semarik 4 года назад +3

      сталкер и маунт анд блейд, там мир живет и развивается) а в рокстаровских играх он реалистичный, правдоподобный, и создает иллюзию жизни, но самой жизни нет и как только игрок отъезжает от места на 100 метров то все позади просто пропадает

    • @semarik
      @semarik 4 года назад

      @aсMЕLя пrо140 вд/ак что это?

    • @s.s.9276
      @s.s.9276 4 года назад +1

      @@semarik ну, например, есть Космические рейнджеры 2. Корабли галактики сами борятся с захватчиками, торгуют между собой и планетами, грабят друг друга, развиваются, устраивают рейды на системы и т.д. Там при нормальном уровне сложности коалиция может и без тебя завершить главный сюжетный квест. Можно, например, отыграть роль торговца, который просто передает оборудование кораблям коалиции, развивает планеты, а они уже дальше сами справляются с захватчиками

    • @semarik
      @semarik 4 года назад

      @@s.s.9276 вот, в маунте похожая система) все живут сами собой) и примерно похожее и происходит, но вместо сюжета просто войны между королевствами за завоевания, но КР2 правда хороший пример как раз именно живого мира)

    • @semarik
      @semarik 4 года назад

      @aсMЕLя пrо140 в ассасинах мир просто реагирует на действия игрока, он залез на крышу "А ну слезь оттуда!" и тд) а в вотч догс не играл, но это же не живые миры, иллюзия может есть, но самой жизни) опять таки про вотч догс не знаю, не смотрел не играл)

  • @LEOvsMAO
    @LEOvsMAO 4 года назад +4

    Хз вообще о чём видос. Опять 10л воды влили. Для того чтобы делать открытые миры должны быть системы, прогрессия темп. Да?! Ничего себе? Может быть такие обобщенные вещи даже к любой игре подходят, а не только с открытым миром?) Вроде в каждой игре есть свои системы, темп и прогресс. Заголовок видео "Как сделать живой мир" вообще не раскрыт, как кликбейт какой-то(

  • @gaba5196
    @gaba5196 4 года назад +2

    Ответ прост:атмосфера

  • @ValeryMaserov
    @ValeryMaserov 4 года назад

    Текст не на 100% профессиональный, не от разработчика? От журналиста? Вопрос. А вот вставки монтажные под текстовку (время потратили) - это специально так, типа подколоть разрабов, или просто так рофл ради рофла? Надеюсь что-то среднее.

  • @demeurk9042
    @demeurk9042 4 года назад +3

    Если вы приводите пример чего-либо, почему вы не можете обойтись без спойлеров, например в этом видео был спойлер к ведьмаку (дальше я описываю спойлер, кто не заметил его и не играл в ведьмака, не читайте дальше), как весемира убивают, спасибо блядь, причем там это вообще? не подходит по контексту никак вообще, сцена ради сцены? бб, отписка

    • @semarik
      @semarik 4 года назад

      а где? я не заметил, да и видеоряд тут не так важен, тебе просто игрульки показывают

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. 4 года назад

      Semarik там где ведьмак целует девушку

    • @Гриц-ж8г
      @Гриц-ж8г 4 года назад

      Игре 5 лет , ее кто хотел прошёл или посмотрел

  • @semarik
    @semarik 4 года назад

    Живой открытый мир и нет Сталкера и Mount&Blade (((((( лучше открытых миров, точнее более живых я не видел нигде

    • @michelangelos9640
      @michelangelos9640 4 года назад +2

      Это что, какая-то крестьянская шутка?

  • @EvilGeniys
    @EvilGeniys 4 года назад

    В майнкрафте нет аванпостов.

  • @Slevin569
    @Slevin569 4 года назад

    Еще смотрю этот канал потому что это Елистратов

  • @AbramovAleksey
    @AbramovAleksey 4 года назад +1

    в Ведьмаке 3 не было открытого мира, были большие локации связанные между собой экраном загрузки)

  • @IanDaYz
    @IanDaYz 4 года назад

    Самый живой мир был в космических рейнджерах. Относительно живые миры были в готиках, первом ведьмаке, первом фейбл и элдер скроллсах начиная с облы, сталкере, маунт энд блейд, зе гилд и баттл бразерс. Во всех остальных играх даже не близко. А уж поделки рокстар это вообще антипод живого мира. Чисто деревянное говно.

  • @keldegzuntir3150
    @keldegzuntir3150 4 года назад +5

    Кликбейт и литры воды

  • @VITOLF
    @VITOLF 4 года назад +2

    1:20 чертовы лгуны. В ведьмаке 3 погода влияет на геймплей. Может не так значительно как в зельде, но влияет. Например при дожде игни работает слабее, а при ветре аард становиться сильнее. Первый раз ставлю дизлайк dtf, я понимаю что вам скорее всего проплатили, но все равно обманывать своих зрителей это низко.

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 4 года назад +2

      Здравствуйте, расскажите, пожалуйста, что именно нам «проплатили»?

    • @VITOLF
      @VITOLF 4 года назад

      @@toskasobachja8438 Да не вам, а каналу DTF, скорее всего разработчики какой нить другой игры, конкурента ведьмака, иначе смысл занижать ее достоинства.

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 4 года назад +5

      VITOLF Я как человек, который редактирует и выпускает весь контент на этом канале, могу вам с уверенностью сказать, что нам никто ничего не платил. Мы очень рады конструктивной критике от зрителей, но, любые обвинения в «проплаченности» просто обесценивают наш труд. Про вашу изначальную претензию могу сказать, что мне при редактуре не показалось, что высказывание ошибочно, потому что погода в ведьмаке влияет на геймплей настолько незначительно, что это не стоит даже упоминать. Но я согласна, что озвучить эту мысль всё-таки стоило. Само наличие вашего комментария это подтверждает.

  • @php5574
    @php5574 4 года назад +2

    Аваланч - живые открытые миры. Пхаха

  • @A3zazel
    @A3zazel 4 года назад +1

    Хорошее видео, молодец!
    Но английский... не твоя сильная сторона, мягко говоря.

  • @gwainith2101
    @gwainith2101 4 года назад

    мое мнение - несмотря на баги (а без багов тут не обойтись), для меня самый лучший открытый мир - свитки скайрим и фоллыч 4.

  • @МихаилПетровичЗубенко-р9в

    Диз за спойлер

  • @218ky
    @218ky 4 года назад

    Сорян, но cdpr лишние

  • @СутьИгры-ч8й
    @СутьИгры-ч8й 4 года назад +1

    Вывод: если хочешь сделать осмысленный и проработанный открытый мир, то вливай огромное количество денег и выпускай игру посредством многолетнего кранча. Других способов пока не придумали, а жаль.

  • @dauletbaimagamabet
    @dauletbaimagamabet 4 года назад +1

    1

    • @tyga9202
      @tyga9202 4 года назад

      А вот и нет.Открой вкладку "новые" и листай до самого низа.

  • @satz800
    @satz800 4 года назад +1

    видео так себе

  • @manapotion1594
    @manapotion1594 4 года назад +1

    Вот кому не хватает этих знаний, так это Mojang. Чуваки выйграли джекпот с Minecraft-ом, но игровой мир MC максимально скучный. Даже банальные аванпосты(данжи) сделаны через задницу, благо моддеры спасают ситуацию

    • @PereCValorant
      @PereCValorant 4 года назад

      А зачем что-то добавлять если и так жрут)

    • @manapotion1594
      @manapotion1594 4 года назад +1

      @@PereCValorant Странно, что сильных конкурентов за 10 лет так и не появилось. При том, что каждый второй пишет клон MC как хобби

  • @lilu_dev
    @lilu_dev 4 года назад +1

    Обо всем и ни о чем. Умылся водицей с утра.

  • @vincenthanna1946
    @vincenthanna1946 4 года назад

    Голос неприятный

  • @kainwithyou5157
    @kainwithyou5157 4 года назад +1

    смените диктора пжл.

  • @PapochkaShaq
    @PapochkaShaq 4 года назад +1

    Без титанических усилий разрабов эти открытые миры выглядят пластмассовыми: уж лучше в коридорные, но проработанные игры играть вроде Тлоу 2, чем в бездушные open-world'ы.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 4 года назад +3

      Я не соглашусь с TLOU2 (я бы лучше выбрал Deus Ex и Vampire the Masquerade для примера), но соглашусь с тем, что открытые миры часто не проработанные, им нужно больше контента и разнообразия. Потому я не прошу огромные открытые миры, мне нравятся маленькие открытые миры, где не так много километров, но проработанность мира намного лучше.

  • @s0up_dev
    @s0up_dev 4 года назад +2

    Дэйз Ган читается правильно, неужели сложно в переводчике послушать? На большую аудиторию вещаете. И что за спойлеры в монтаже, блять, к ведьмаку? 5 лет без этого спойлера жил, ведьмака потихоньку прохожу и тут на тебе.

  • @IshiGanOrig
    @IshiGanOrig 4 года назад +1

    Не понимаю зачем тут реды. С опен воплдом у них все плохо.

  • @davidgrette
    @davidgrette 4 года назад

    За момент с Весемиром дизлайк, я ещё не дошёл до него, как и многие, думаю. Даже если игре будет 20 лет, зачем выкладывать сюжетные спойлеры в стороннем видео?

  • @josephsapkovskiy9276
    @josephsapkovskiy9276 4 года назад

    я бы назвал это видео "Подход к открытым мирам CDPR, Rockstar. А так же незаурядный и говноедский подход других компаний (бонус: структурирование и оправдание такого подхода)"

    • @nikitaignatov9255
      @nikitaignatov9255 4 года назад +1

      О да, CDPR умеют делать открытые миры, конечно. Без него первые два Ведьмака игрались приятнее, даже второй с его всратой историей.

  • @kremlinbot3294
    @kremlinbot3294 4 года назад

    Видео отличное, однако зачем на озвучку брать людей с такими явными дефектами речи?