Как говорил я много лет назад, когда геометрические ноды только появились, так же скажу и сейчас: _«Это очень важный и полезный инструмент, надо срочно начинать его изучать и использовать…»_ ;D
Скорее всего у тебя в ноде value указано отрицательное значение, либо что-то не так с тем объектом для которого ты делаешь "зарастание" (возможно у него не верно вывернуты нормали)
тут много что может на это влиять, но в большинстве случаев проблема в тех значениях, которые вы указали в нодах random value, map randge и соседних с ними. Также может повлиять и то, какого размера ваша сцена в общем
Эти геоноды войдут в историю
Как говорил я много лет назад, когда геометрические ноды только появились, так же скажу и сейчас: _«Это очень важный и полезный инструмент, надо срочно начинать его изучать и использовать…»_ ;D
А это было 25th February, 2021. Пора ознакомиться, да…
@@Leonard_Grayахахах, база
Спасибо, мужик, очень крутой инструмент для рекламных роликов
Через поля в c4d за 5 минут можно сделать, заодно в поле можно какие-нибудь приземляющиеся цветы добавить :))))
спасибо за гайд!
Спасибо! Все получилось)
4:38 а откуда там мэш появился то…
В место пустышки добавил меш, что не понятно?
столкнулся с тем что большенство (%80) кустиков растут внутрь объекта
Может подскажешь в чём проблема?
Скорее всего у тебя в ноде value указано отрицательное значение, либо что-то не так с тем объектом для которого ты делаешь "зарастание" (возможно у него не верно вывернуты нормали)
Привет. У меня почему-то
работает наоборот при приближении сферы трава уменьшается и та не до конца как исправить?
А всё разобралась
у меня почему то не работает анимация, в видео создается пустышка, затем меш появляется и так и так пробовала не двигается ничего(
тут много что может на это влиять, но в большинстве случаев проблема в тех значениях, которые вы указали в нодах random value, map randge и соседних с ними. Также может повлиять и то, какого размера ваша сцена в общем
@@tucihh попробую разобраться. спасибо
У меня нету ноды multiply, кто-то может подсказать
Это нода math, в которой нужно выбрать режим multiply