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スイッチで弓、PS5で今更太刀やって、居合で心折れそうになってたんですが、思ってる事の説明がしっかりされてて納得できました。ありがとうございます。
嬉しいコメントありがとうゴザイマス!実際のところライズは、MHフロンティアより難易度が高い部分がけっこうあるので苦戦は必須ですね~。プロハンクラスでもボコボコにされることがあるのであまりお気になさらず!笑
発売当初は戸惑って太刀から離れる期間もあったけど発売からしばらく経ってプロパン様により様々な型が発掘されてきて神ゲーになりつつある。
こんな理論的かつ分かりやすくまとめられた動画が伸びてないのが不思議でならない。太刀を使い始めてから納刀術3を積んでからのカウンターに悪戦苦闘していた自分には目から鱗な内容でした。素敵な動画をありがとう……。
嬉しいコメントありがとうゴザイマス…!納刀術3は、受け流し時間や余白時間を差し引くと、実際に威合を使える時間は0.7秒くらいなので想像以上にエグイ難易度なのかもしれないです~笑
みんな知ってるからじゃない?
とても分かりやすくて、ためになりました。🙂私は威合メインで安全策のため受け流しの恩恵も得たいので、納刀術か他のスキルか検討していました。
ライズは上級者の方もどんどん乙っていってしまうので、生存力がある受け流しはほんと大事ですね~参考になってなによりです…!
太刀には納刀3の固定観念があったけど威合メインなら3まで積まない選択肢もアリですね。合気と合わせて使ってみます。
考えもしなかったスキルが追加で積めて面白くなりそうですね~。
4:38 これなんです。本当にこれなんです、、、😂(笑)この動画めちゃくちゃ伸びて欲しいです!!!
モンスターによっては始まる前に『王手』されている気分ですね~(笑)ありがとうゴザイマスー!
アルティメット鬼神切りより、兜割の方が獲物をブチブチ引きちぎってく感じがあって気持ちいから使ってますね。リスクも少ないのはこの動画を見て新たな発見でした。ありがとうございます!
自分も兜割派ですね~笑参考になってなによりです…!
納刀術切って火力盛って鬼刃解放もせず威合カウンターと兜剛鬼刃水月でやってますね…ta並みのタイムは出なくても安定感あります
自分もマネできないような玄人構成ですね~☺自分がモンスター側だったら『極み個体きたぞ!?』ってなりそうです…(笑)
ゴア・マガラ相手に上手くいかないと思ってましたが、自分の習熟度がイマイチというのもありますが、相性良くないのもあったんですね
そうですね…! いざとなったら回避や合気、水月くらいしかよける手段がないのがつらいですね~。
ラヴィーナの胴をスキル特化で回せるじゃんやったね
納刀術を減らせると! なるほど! 視聴者の方に見て頂きたいコメントですね~。
居合の方が安定する反応できなくてもカウンター(受け流し)が成功しやすいし
ほんとそう思います…!受け流しの強さがあまり注目されてませんね~
自分は桜花威合スタイルで戦ってます。ルナルガ太刀にスキルは納刀術2、回避性能4か5を併用してます。また、火力スキルに巧撃3、蓄積時攻撃強化1、状態異常確定蓄積も積んでます。ロマンですが、威合からのステップ回避でバフを得つつ、モンスターの弱点に解放切りを全部叩き込めた時の爽快感に病みつきです。
使ってて楽しそうな太刀構成ですね~😊ステップ回避でバフをかけるのは太刀で一番カッコイイ瞬間だと思います!その構成だと、モンスター側からルナルガの亜種だと思われてそうです☺
返信ありがとうございます😊威合の検証動画がなかなか無かったので、大変助かりました!これからも、動画投稿を頑張って下さい!!
個人的には威合より特殊納刀連携使ってる
威合をむりやりメイン火力にしようとしてるのは自分だけかもしれません…😄
気刃解放斬りをメインに使うので納刀術3しか使わないな(2に落とすとストレスしか感じなくなる)けど、威合カウンターが苦手な初心者の練習用には良いのかな?とただ、それなら早替えで素直に特殊納刀使えば?って思う…ダメージを稼げない威合カウンターにこだわって、高威力の気刃解放斬りの速度落とすのが、どうにも??になる。実際赤ゲージには桜花ですぐだし、装備整えれば翔虫も雑に使えるし、そもそも気刃解放斬り自体もスーパーアーマーつきなので雑にガンガンぶち込めるし、そもそも見切り斬りが優秀なので、だいたいは見切り斬りでなんとかなるし連続攻撃には見切り→威合カウンター→コロリンでだいたいの攻撃はかわせるし。やはり、威合カウンターの構えで、攻撃を待つメリットが分からないかな?
この動画はモーションを楽しむハンターさん向けの動画となっている感じです。
ほんと気刃解放切り当たらなくて太刀から浮気しちゃってる
自分も最近、気刃解放斬りに関しては「設計どうなってんねんー!」ってなってます笑
スイッチで弓、PS5で今更太刀やって、居合で心折れそうになってたんですが、
思ってる事の説明がしっかりされてて納得できました。ありがとうございます。
嬉しいコメントありがとうゴザイマス!
実際のところライズは、MHフロンティアより難易度が高い部分がけっこうあるので苦戦は必須ですね~。
プロハンクラスでもボコボコにされることがあるのであまりお気になさらず!笑
発売当初は戸惑って太刀から離れる期間もあったけど発売からしばらく経ってプロパン様により様々な型が発掘されてきて神ゲーになりつつある。
こんな理論的かつ分かりやすくまとめられた動画が伸びてないのが不思議でならない。太刀を使い始めてから納刀術3を積んでからのカウンターに悪戦苦闘していた自分には目から鱗な内容でした。素敵な動画をありがとう……。
嬉しいコメントありがとうゴザイマス…!
納刀術3は、受け流し時間や余白時間を差し引くと、実際に威合を使える時間は0.7秒くらいなので想像以上にエグイ難易度なのかもしれないです~笑
みんな知ってるからじゃない?
とても分かりやすくて、ためになりました。🙂
私は威合メインで安全策のため受け流しの恩恵も得たいので、納刀術か他のスキルか検討していました。
ライズは上級者の方もどんどん乙っていってしまうので、生存力がある受け流しはほんと大事ですね~
参考になってなによりです…!
太刀には納刀3の固定観念があったけど威合メインなら3まで積まない選択肢もアリですね。合気と合わせて使ってみます。
考えもしなかったスキルが追加で積めて面白くなりそうですね~。
4:38 これなんです。本当にこれなんです、、、😂(笑)
この動画めちゃくちゃ伸びて欲しいです!!!
モンスターによっては始まる前に『王手』されている気分ですね~(笑)
ありがとうゴザイマスー!
アルティメット鬼神切りより、兜割の方が獲物をブチブチ引きちぎってく感じがあって気持ちいから使ってますね。リスクも少ないのはこの動画を見て新たな発見でした。ありがとうございます!
自分も兜割派ですね~笑
参考になってなによりです…!
納刀術切って火力盛って鬼刃解放もせず威合カウンターと兜剛鬼刃水月でやってますね…ta並みのタイムは出なくても安定感あります
自分もマネできないような玄人構成ですね~☺
自分がモンスター側だったら『極み個体きたぞ!?』ってなりそうです…(笑)
ゴア・マガラ相手に上手くいかないと思ってましたが、自分の習熟度がイマイチというのもありますが、相性良くないのもあったんですね
そうですね…! いざとなったら回避や合気、水月くらいしかよける手段がないのがつらいですね~。
ラヴィーナの胴をスキル特化で回せるじゃんやったね
納刀術を減らせると! なるほど! 視聴者の方に見て頂きたいコメントですね~。
居合の方が安定する
反応できなくてもカウンター(受け流し)が成功しやすいし
ほんとそう思います…!
受け流しの強さがあまり注目されてませんね~
自分は桜花威合スタイルで戦ってます。ルナルガ太刀にスキルは納刀術2、回避性能4か5を併用してます。また、火力スキルに巧撃3、蓄積時攻撃強化1、状態異常確定蓄積も積んでます。ロマンですが、威合からのステップ回避でバフを得つつ、モンスターの弱点に解放切りを全部叩き込めた時の爽快感に病みつきです。
使ってて楽しそうな太刀構成ですね~😊
ステップ回避でバフをかけるのは太刀で一番カッコイイ瞬間だと思います!
その構成だと、モンスター側からルナルガの亜種だと思われてそうです☺
返信ありがとうございます😊
威合の検証動画がなかなか無かったので、大変助かりました!
これからも、動画投稿を頑張って下さい!!
個人的には威合より特殊納刀連携使ってる
威合をむりやりメイン火力にしようとしてるのは自分だけかもしれません…😄
気刃解放斬りをメインに使うので納刀術3しか使わないな(2に落とすとストレスしか感じなくなる)けど、威合カウンターが苦手な初心者の練習用には良いのかな?と
ただ、それなら早替えで素直に特殊納刀使えば?って思う…ダメージを稼げない威合カウンターにこだわって、高威力の気刃解放斬りの速度落とすのが、どうにも??になる。
実際赤ゲージには桜花ですぐだし、装備整えれば翔虫も雑に使えるし、そもそも気刃解放斬り自体もスーパーアーマーつきなので雑にガンガンぶち込めるし、
そもそも見切り斬りが優秀なので、だいたいは見切り斬りでなんとかなるし
連続攻撃には
見切り→威合カウンター→コロリン
でだいたいの攻撃はかわせるし。
やはり、威合カウンターの構えで、攻撃を待つメリットが分からないかな?
この動画はモーションを楽しむハンターさん向けの動画となっている感じです。
ほんと気刃解放切り当たらなくて太刀から浮気しちゃってる
自分も最近、気刃解放斬りに関しては「設計どうなってんねんー!」ってなってます笑