【調査】広告は完璧だったガンホー最新作。「ラグナロクX」を8時間プレイした正直な感想...【広告のゲーム】【スマホゲーム】【ソシャゲ】【ゲームアプリ】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 84

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重
    @神ゲーとクソゲーは紙一重  13 часов назад +10

    参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!
    【お品書き】
    0:00 ~はじめに
    1:10 ~ゲーム内容
    5:31 ~本音で色々語るコーナー
    8:31 ~良かった点&オススメ層
    10:58 ~みんなの賛否
    12:35 ~現時点での評価

  • @スパイラル-b7y
    @スパイラル-b7y 12 часов назад +29

    パズドラさえなければとっくに倒産してる会社

    • @InterZ1-21B
      @InterZ1-21B 11 часов назад +3

      原神以降って新作のハードルどんどん上がってて高クオリティor低予算詐欺広告の2択になってるし、
      先行者利益で成功した所とか新作出さずもう諦めた方がいいのに

    • @matsunagi1118
      @matsunagi1118 10 часов назад +3

      モンストの会社よりはマシ

  • @クーレイル
    @クーレイル 11 часов назад +10

    このプロンテラのBGMだけで涙が出るし、プロ南のBGMでも涙が出るんだよ。

  • @Starry-Impression
    @Starry-Impression 12 часов назад +11

    こういう系のゲームはハマると抜け出せなくなりそう

  • @user-wu8qu5rr5v
    @user-wu8qu5rr5v 11 часов назад +5

    全然ラグナロクと関係ないけど、「ケリ姫」ってすごい懐かしいワードだった。

  • @lovrec7770
    @lovrec7770 12 часов назад +10

    RO昔やってたのでやってみました、どハマりしました
    古き良きMMO文化がそのままでギルメンとチャットしながら放置狩りしたりボスに挑んで全滅しながらもやっと倒したときの感動を久しぶりに味わえました

    • @lovrec7770
      @lovrec7770 12 часов назад +3

      昔やってた人もいっぱいいて老人会チャットしてるだけで時間が溶けます

  • @ファユミア
    @ファユミア 12 часов назад +9

    海外先行で確か2年前のゲームなんですよね。ROなんてコミュニティゲームだからシナリオなんて経験値の為なんですよね。

  • @蒼樹電
    @蒼樹電 11 часов назад +2

    BGMを褒めるゲームは大体アレなゲーム説

  • @KyoRiven
    @KyoRiven 12 часов назад +9

    ガンホーサイコーマンクルポ時代を経験したワイが通りますよ
    当時のネトゲ運営としてはワーストクラスでした。

    • @猟犬ティンダロス
      @猟犬ティンダロス 9 часов назад

      ガンホー頑張ってます!懐かしいなぁw

    • @五十嵐翼-x9i
      @五十嵐翼-x9i 8 часов назад

      ユーザーの声が運営に放送されるイベントで「ガンホー1位おめでとうございます!これからも頑張ってください!」ってメッセージをお願いしたらGMに「申し訳ございません、他のメッセージでお願い致します」って言われたスクリーンショットまだ覚えてるわ。
      なお1位だったのはクソ運営ランキング。

  • @猟犬ティンダロス
    @猟犬ティンダロス 9 часов назад +2

    なるほど把握した、大本のラグナロクオンライン+moeとかマビノギみたいな感じかぁ
    往年のファン向けっぽいですねぇ、昔のROも無限に時間かかる感じでしたw
    流石に社会人になった今は無理かのw

  • @dolphin7773
    @dolphin7773 12 часов назад +8

    無印のラグナロクオンライン出たの、もう10年前以上じゃない?
    当時はMMOなんて無かったから人気があったけど、今のこのご時世にこのグラフィックでは。。。
    やることが多くても、面白くなければどうしようもないと思う。

    • @ケモナー-h1p
      @ケモナー-h1p 11 часов назад +3

      22年前(ボソ

    • @猟犬ティンダロス
      @猟犬ティンダロス 9 часов назад +1

      10年どころではない・・・20年くらい前じゃない?

    • @五十嵐翼-x9i
      @五十嵐翼-x9i 8 часов назад +1

      もう会社の利益にはなってないだろうけど22年続いてんのは凄いんやけどな

  • @むぎ-d5j
    @むぎ-d5j 11 часов назад +3

    たぶんでも古き良き廃人ゲーを求めてる人は一定層いるんだろうなあ
    時間なくて厳しいけど

  • @om-yl3yk
    @om-yl3yk 12 часов назад +8

    古典の新作はこける

  • @kerotan95
    @kerotan95 7 часов назад

    グラフィックが悪いって視点は逆に新鮮でした
    歴戦のユーザーならその意見は出てこないでしょうね

  • @さきゃー
    @さきゃー 12 часов назад +1

    やっぱりスマホでバックグラウンド放置はできない感じですかね?

  • @雪音-y7l
    @雪音-y7l 11 часов назад +3

    roはあのドットが良いんだよ。無理に3dにしたところで量産型のmmoでしかない。

  • @keiki801
    @keiki801 12 часов назад +1

    ガチャシステムは元々通常ガチャがあったところに、無理矢理カードガチャを組み込んだみたいな感を感じる……

  • @ATS-th3lc
    @ATS-th3lc 11 часов назад +2

    PCのROプレイヤーだった自分としては、見た感じBGMやキャラデザがそのままで懐かしい。プレイヤー自身が楽しさを作り出していくタイプは今の主流じゃなさそうなので受けが悪そう。個人的にはバトルモードでスキルショトカ30個使ってたのが無理そうなのは仕方ないけど残念。

  • @太郎A-q8s
    @太郎A-q8s 7 часов назад

    ラグナロクはそもそもPCの感覚で全部やってますね。以前はかなりマスターズの方はやってました。
    まぁ私の場合最終的にPC同様チャットゲーになりましたがw

    • @太郎A-q8s
      @太郎A-q8s 7 часов назад

      ただラグナロク分けすぎではと思うが、マスターズ、originでこのXでなんかそこまで分散して集まるのかは微妙。
      一応全部続いてるみたいだけど。

  • @nino_no_ch
    @nino_no_ch 11 часов назад +3

    BGM目的ならPC版の最古のラグナロクをDLすると無料で全部ついてくるゾ

  • @ポラリス-b6g
    @ポラリス-b6g 11 часов назад +2

    昔やってたから遊んでみたけどBGMがそのまま使われててめっちゃ懐かしかった。
    相変わらず名曲ぞろいだな
    でもこれスマホやタブレットでやるゲームじゃないわ
    操作しずらいし文字見づらいし、1時間くらい遊んでアンインストールした。
    昔遊んでた懐かしさからDLして遊んでみた人も多いだろうけどそういう人たちって
    30~50代だろうし老眼入ってきていろいろ辛いんじゃなかろうか、20年以上前から続くMMOだし。

  • @owngoal1947
    @owngoal1947 8 часов назад

    ガチガチに元ROプレイヤー狙い撃ちゲームで草。
    音楽聞いて懐かしい気持ちになったけど、カードシステム完全に狙ってきてるし、MVPしれっと倒されてるのまじで懐かしいボスレース思い出して逆にやりたくなくなった。
    特化カード集め・・・MVP時間把握・・・ウッ頭が!

  • @_raises6022
    @_raises6022 12 часов назад +4

    新…作…?
    これでもう4代目かってくらいリメイクしてるけど、初めてアプリ化した2代目で完璧に仕上げてユーザー捕まえた方が良かったろ
    ちなみに内容は3代目とあんまり変わらなさそうで、正直なんでリメイクしたのか、なんで3代目を終わらせたのか分からない例

    • @berylmaxixe5084
      @berylmaxixe5084 12 часов назад

      ほんこれ。
      RO2でコケて、ROを3Dちびキャラで焼き直したのを作ったけど、何べん作り直してるねんって感じではある。

    • @ptttak7167
      @ptttak7167 10 часов назад +1

      アプリ込みならもう10作目なんちゃうの?どれも1年でサ終してはサ開の集金ループだけど

  • @カノン-f6d
    @カノン-f6d 9 часов назад

    ミョルニール鉱山のBGM「Dreamer's Dream」は原作ROから神曲でした。「ワイのワイフにYOプレッション!」はいい空耳です。

  • @goodwall5973
    @goodwall5973 11 часов назад

    BGMええっすねー

  • @ひろまる-c6u
    @ひろまる-c6u 12 часов назад +7

    廃人しかできんやろこんなん
    片手間でやるもんじゃない

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  12 часов назад +2

      MMOの中でもガチ廃人向けってのが正直なところですね〜...
      夏休みとかで友達とガッツリやるならギリありかな〜...って感じです。

    • @ひろまる-c6u
      @ひろまる-c6u 12 часов назад +2

      ​@@神ゲーとクソゲーは紙一重
      廃人向けすぎますね、、
      このゲーム用の端末ないと付いていけないです。
      MMO好きでよくやるのでハマり要素多いのは分かりますが、さすがにアンストです。楽しみにしてたのに残念です。
      コメント嬉しいですm(_ _)m
      いつも参考にさせて貰ってます

  • @五十嵐翼-x9i
    @五十嵐翼-x9i 8 часов назад

    ゲームのシステムや基本が据え置き機=ゲームだったから、当時のROは間違いなくNo.1の面白さ、奥深さ、楽しさだった。
    たまに流行からガッツリ外れた型を育てて偶然他にも全く違う流行外れ型の人とある場所に狩りに行ったら付けてた装備が狩場と外れ型に超ハマってて、流行の型でも出せないとんでもない効率と低コストで狩れたりして、新発見もたまに見つけられて楽しかったよ

  • @もじゃもじゃニーサン
    @もじゃもじゃニーサン 11 часов назад +1

    オフラインの同人ゲームしかプレイしたことがないなんて言えないな。

  • @gun_mastar4971
    @gun_mastar4971 12 часов назад +2

    元になったPC版ラグラロクオンラインのサービス開始が2002年で現在も続いてる事を考えると、流石にシステム&ストーリーに古さを感じます。メーカーとしては過去のプレイヤーにプレイして欲しいのでしょうけど、原作PC版よりやることが増えてるとなると復帰しようという気は起きませんね…(原作のべ10年プレイしてました

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 11 часов назад

    画面付けっぱでレベリングとか、ラクかもしれんが端末へのダメージがかなり大きそうで、ちょっと無理っすねー。

  • @ZAKADONE
    @ZAKADONE 9 часов назад

    ガチャに関しては、課金がどうとかではなくゲーム内でガチャ用通貨を手に入れて回すタイプみたいですね。(クエスト・フィールドボス等)
    手に入る数が異様に少ないので何をさせたいのか不明ですが。
    あと、同じRO系列ソシャゲで1つ前のラグオリでもダイヤ(課金通貨)の配布は最初の1年は全くと言って良い程無かったので、これも期待は出来ないですね。

  • @きょだいネズミ
    @きょだいネズミ 10 часов назад +1

    3D→ラグマス、ラグオリ、ラグX
    ドット絵→the ragnarok、Ragnarok3
    ゲームシステム全部同じ・・・

  • @user-gr8kt3ze4k
    @user-gr8kt3ze4k 12 часов назад

    ラグナロクXとは別にラグナロク3というPC・モバイル向けのナンバリング新作を発表。こちらはラグナロクオンラインのキャラをそのままにフィールドのグラフィックを
    刷新したものでした。いつリリースされるかはわかりませんが、ラグナロクXは実験作な気がします。他にもラグナロクオリジン、ラグナロク マスターズなど
    X以外のラグナロクソシャゲもあり、どれもサービスが継続されているので成功の道筋を模索してる感ありますね

  • @mizukiyoshino7321
    @mizukiyoshino7321 12 часов назад +1

    20年前くらいにROやって、RO2のテストやオリゾンもちょっと触ったけど
    懐かしいのはいいけどチュートリアルも含めたオープニングイベントが長すぎる上になに言ってるのかよくわからんといった感じ
    グラフィックがPS2末期~PS3初期レベルなのはともかく、表情差分すらないのはかなり違和感あった。エモートあるとはいえNPCはほぼ使ってこないし。
    というかスマホで遊ぶようなシステムじゃない。PCでかCSでやらせてくれと…
    一方でスキル周りのシステムは簡略化されていたり遊びやすくしたいんだろうなぁという努力も感じられた
    ラグナロクシリーズはいつもそうだけど、今作もBGMがほぼ全てROのものがそのまま使われてるのは古参の身としては懐かしいけど真新しさがないのがなぁ
    ちなみに鉱山BGMは昔から人気曲です

  • @もののけ-x7l
    @もののけ-x7l 11 часов назад +3

    オリジナルのROをαテストからやっていた古参ですが、ぶっちゃけグラフィックはあり得ない酷さですね。オリジナルにあるキャラ愛を全く感じません
    BGMはオリジナルまんまなので神曲なのは当たり前です。懐かしさはありましたが最初の戦闘でいろいろ呆れてアンインストしました

  • @aimon6438
    @aimon6438 12 часов назад +1

    毎回思うんだけどROをレベル上がりやすくしてオフで出来るようにしてくれたらそれだけでも結構欲しいんだけど流石に売れないのかな

  • @斬龍凰
    @斬龍凰 11 часов назад +2

    ラグナロクはPC版のラグナロクオンラインで充分かな
    Xもやってはみたがもっさりしすぎて合わなかった

  • @syousetu_menndako
    @syousetu_menndako 12 часов назад +2

    こういうの初めてやったからプレイ方法とかよく分かんないんだけど、雑魚狩りしても全然レベル上がらなくてダメだった

  • @リンゴ雨
    @リンゴ雨 9 часов назад

    実質的な前作に当たるラグナロクオリジンが、サーバーレベル70辺りでナイト職があまりにもぶっ壊れになりすぎて引退した覚えがあるので不安

  • @タルたる-d1t
    @タルたる-d1t 11 часов назад

    ほぼ同じようなゲーム性のラグマスが日本でにた時期にリリースしてたから、今更日本版出るのかと言うのが正直な感想。

  • @ケモナー-h1p
    @ケモナー-h1p 11 часов назад

    なお、本家ROのシナリオは可愛いが売りのデザインに対して陰謀だらけの暗いテイストが多いゾ
    本家から流用のBGMなら本家ROのインストールデータに全曲入ってるので聞いてみるも良し

  • @森野熊-y3k
    @森野熊-y3k 7 часов назад

    俺はプレイ一切してないけどPVで元のラグナロクオンラインに出てた
    魔王モロクっていう大ボスが出てたからそこら辺までしか作ってないと思うけどね。
    元ゲーはもっと先の話を作ってるので、原作の内容を持ってくるならアップデートは安心だとは思う。
    元々RO2っていうゲームを作る予定だったから、その系譜に当たるゲームだろうなと思う。
    元ゲーの派生として、ラグナロクマスターズがあるけど
    そっちよりは課金圧は低いんじゃないかな
    その別ゲーのガチャには、スキン装備にセット効果があって
    対人にすごい影響するクソみたいなガチャで、そろえられないと意味がなく天井も遠く
    続けられる気がしませんでした。
    一応まだ5年経過して、サービス継続してるようです。
    なので、こちらもそれくらいはサービスは続くとは思います。

  • @ぼなぺてぃ-o2f
    @ぼなぺてぃ-o2f 11 часов назад

    BGMはラグナロクからのリメイクが多そうね

  • @Ashu-m9k
    @Ashu-m9k 10 часов назад

    1:19 顔と胴体合わな過ぎて一瞬コラ画像かと思ったw

  • @sinononono
    @sinononono 10 часов назад

    20年以上前にPC版のROやってたけど、
    見てるとPC版のを現代のスマホソシャゲとして落とし込んだ結果こんな感じになったんだな~って思った
    基本的にコミュニケーションメインで長年続いてる間に色々出来る様になってたくさんの廃人が育ったゲームだけど
    現代人の時間の無さ+PCではなくスマホゲーっていうので今の環境とは合って無いなーって感じがある
    今やるかって言われると流石に時間無さ過ぎて廃狩りとかも出来ないしやらないだろうな~

  • @うゆみ-q2o
    @うゆみ-q2o 8 часов назад

    ガンホーさんはラグナロクよりエミルクロニクルオンラインの新作を出して欲しい😢

  • @桐生夏央
    @桐生夏央 11 часов назад +2

    見抜きは出来ますか?

  • @my-wo9vk
    @my-wo9vk 12 часов назад

    ウイルスかな~ウイルスかな~NO
    ワイのワイフに〜SOフラッシュ

  • @かなでちゃん-g5z
    @かなでちゃん-g5z 12 часов назад

    15年前のMMOみたいな画面だな

  • @霧崎冬馬
    @霧崎冬馬 10 часов назад

    20年以上運営し続けてきたMMOをソシャゲにしたのだ。こうもなろうさ。

  • @jokerm3
    @jokerm3 8 часов назад

    これゲームが良くないってよりMMOというジャンルが現代のタイパと効率のみを求めるソシャゲと合ってないんじゃないかな…

  • @t-tap9o
    @t-tap9o 12 часов назад

    なんかこのゲームブルプロを思い出すわ
    完成度は間違いなくこっちの方が高いんだけど悪い部分の方向性が似てる気がする

  • @ひろまる-c6u
    @ひろまる-c6u 13 часов назад +2

    放置ゲーすぎる
    ゲーム端末ないと無理

  • @もずくはん
    @もずくはん 12 часов назад +4

    昔のラグナロクオンラインを知っているが、運営がクソ過ぎてやめたな

  • @auta-pure
    @auta-pure 11 часов назад

    アイコンは良いんだけどね...

  • @新風慎之助
    @新風慎之助 9 часов назад

    広告はねチュートリアルが全然分からない。どこに行けば良いかも丁寧に教えてくれなからはっきり言ってやめました。

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B 11 часов назад

    これラグナロク20周年記念で韓国で2年前に出たやつだし、それでこの完成度って韓国はサービス続いてるのか?

  • @kisukukai6513
    @kisukukai6513 12 часов назад

    BGMは本家そのままか、古参的には嬉しいが進化ない気がするわね

  • @西船橋幸太郎
    @西船橋幸太郎 8 часов назад

    本家のROの延長線上を意識して作ってたから本家やってない人にはマジでクソゲーだと思うよ

  • @モグタン将軍-t9d
    @モグタン将軍-t9d 11 часов назад

    今のご時世にこの低クオリティのグラフィックはないわ

  • @よーくよーく
    @よーくよーく 12 часов назад

    戦闘までの道のりが長すぎてアンスト😂最初期に無駄にダッシュがないのも訳わからんかった

  • @ひろみち-o8q
    @ひろみち-o8q 11 часов назад +1

    このゲームするなら、アルビオンオンラインした方がおすすめや
    課金要素少ないし、やられたら持ち物武器落とす緊張感もある。物品のやり取りもプレイヤー間で行うから日々によって武器の値段上がり下がりもあるから面白い。
    とにかくプレイヤーキルしまくるのもアリやし、ものを売買して金持ちにもなれる。王道に素材集めて武器を作りスキルレベルを上げるのも良し
    ダンジョン回りまくれるしな

  • @katino.
    @katino. 9 часов назад

    やってみたけど、同じようなゲームならツリネバの方が面白かったかな

  • @もんどあうる
    @もんどあうる 7 часов назад

    なんか毎回毎回フルボイスがどうのこうの言ってるけどゲーム性を重視した作品においてボイスがゲームの面白さに寄与してる点なんか全く無い派からすればかなりどうでも良い情報なんだよね
    可愛い女の子キャライケメンキャラを主軸にストーリーを楽しませるゲームならボイスが重要ってのは分かるけど
    そうでもないゲームに対してフルボイスがどうたらこうたらは正直言及する必要性無いと思う
    なんかマジでどのゲームに対してもフルボイスがどうたらこうたらはいい加減見てて無理やり評価するポイント見つけて難癖付けてる感じがして納得性皆無だからゲームの種類に応じて「このゲームはストーリー性とキャラを重要視しているのでフルボイスはあった方が良い」みたいな感じでやってほしい
    なんでもかんでもフルボイスじゃないとマイナスみたいな表現は本当に意味が分からない

  • @106歳の幼女-n2k
    @106歳の幼女-n2k 11 часов назад +1

    ホヨバとクロゲにもあるけど、レベル上げるまでストーリー進まないのまじで良くない。誰得なの

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 12 часов назад +1

    なんでこんなの出しちゃったんですか

  • @みうるです
    @みうるです 13 часов назад +1

    1コメーーー