Видео формат офигенен. Ваши лица, клёвый фон, вставки с геймплеем. Лампово получается.В аудио тоже очень удобно, особенно в машине или на улице. Но теперь есть выбор под разные ситуации и это классно. А за 3 часовой выпуск отдельное спасибо !
Соглашусь с Константином: даже ремейки хорошо, не говоря уж о продолжениях. Сам сейчас ликвидирую гигантский пробел после 8бит и до сыча. И учитывая популярность гибрида, мне кажется, у многих подобная ситуация.
Отличный подкаст и смотреть и видеть очень интересно спасибо парни Костя молодец 👍 Денис то понятно это еще тот хороший человек заразил геймингом 😂и благодарю за это уже давно в теме
к МииТопии..: функции стритпас Н. могла бы включить в приложение для моб.телефонов... там ведь включены Сплатуун1&2, ЭнималКросинг, СмешБрос ... могли бы, но, имеем то что имеем
кто увидит про капитана Блада и подумает, что не стОит читать книгу Рафаэля Сабатини перед игрой - книгу можно прочитать вместо игры :) классная книга (а игра еще не факт, что вообще хоть какую-то будет иметь ценность)
На мегадрайве была игра Tiny Toon All Stars, набор спортивных дисциплин. Футбол, баскетбол, боулинг и т.д. На тот момент было очень фаново в коопе. Ощущение что это как ремейк той игры.
Здравствуйте. Как Вам кажется, долго ли продлиться выпуск новых игр (включая порты и ремастеры) на актуальный Switch после выхода следующего поколения?
Тема "как правильно играть в соулсы" просто духота в которой при желании можно открыть Горизонт Бесконечности вплоть до - правильно проходить персонажем без прокачки, 1 уровня, без заточки оружия, со стартовой снарягой/голым, без поможников/фантомов, без обмазок оружия молнией/Тьмой и т.п. А кто то скажет что тру - пройти без смертей, а кто то - без урона. Получил 1 ХП урона - начинай со старта :)
вы активно Ронина продвигали - так вот начал играть и у него есть 2 гениальные фишки. Первая - это ограниченное количество активностей в регионе. И второе - это то, что можно выбрать визуал твоего персонажа и ВСЕ! Он выглядит всю игру одинаково, независимо от того, какой клоунский наряд выбран в качестве одежды. Правда есть одно НО - мне очень не хватает нарратива. В той-же Цусиме я всегда знал, что я Джин(Дзин) Сакай и все вокруг было этим обусловлено. А здесь... я никто и звать никак и игра становится слишком механической. А это то, из-за чего я 2 раза дропнул Ботву на 20 часах игры - я просто понял, что я не играю, а "работаю" механически. В Ронине, конечно, все не так печально, как в Ботве, потому, что рубать головы мне веселее, чем зачищать шрайны, но все-таки чуть побольше бы immersive sim - и я бы шедевром посчитал
Коей начиная с Ниндзя Гайден, с трёхмерных частей по факту всегда делали игры про боёвку.Сюжет и квестдизайн часто до уровня детский утренник недотягивал при этом парадоксально перегружаясь кучей персоналий из японской культуры с отсылками понятными только носителям этой самой культуры.
Вопрос. 1) Хочу купить себе switch OLED, на этой версии исправили проблему дрифта стиков, и док станции которая царапает экран ? 2) На метакритике у Xbox версии baldurs gate 3, стоит оценка 99 балов, я правильно понимаю, что у нас теперь две лучшие игры в истории ?
Так как раз у quest-а то есть технические причины для эксклюзивности, ведь у автономных шлемов процессоры на ARM, а не x86 и чтобы перенести игру с Quest на ПК и наоборот нужно делать полноценный порт, а, например ПК-VR это очень маленький рынок, в отличии Quest, где большая аудитория и люди привыкли платить по 40 долларов за игру. И зачастую некоторые игры сначала делают для quest, а потом через год делают версию на ПК и PSVR2(тут кстати они в одной лодке, ведь если есть PSVR2-версия, то значит и ПК-версию можно сделать). Бывает даже ужимают VR-игру для мобильных шлемов, которая выходила на ПК, например как Walking dead, но результат примерно как у Switch-портов по сравнению с "большими" консолями. В общем, даже если разработчик не принадлежит Meta, то зачастую создание порта экономически сомнительна, думаю, что Ubisoft со своим Assasins Creed для VR так и рассудила.
А мне 11 драгон квест зашёл. Напоминает классическое аниме со своей дичью и наивностью в сюжете, чем-то даже напоминает зельду где тебе изначально понятно чем всё кончится, а ты просто путешествуешь и наслаждаешься приключениями, в каждом городе новая какая-то история, и ты принимаешь в этой истории участие, а по окончании ещё и оказывается что всё связано с основным сюжетом. Игра топ и бы рекомендовал её как первое в хождение jrpg, по факту она и есть современная классическая jrpg. Жду 12ю часть.
Иначе мы бы видели не просто 3 анонса а 3 РЕЛИЗА калибра Ботва-Терка в год.Даже у Н. 3 таких релиза внутри серии не факт что уложатся в поколение консолей целиком, не то что в год.
Видео формат офигенен. Ваши лица, клёвый фон, вставки с геймплеем. Лампово получается.В аудио тоже очень удобно, особенно в машине или на улице. Но теперь есть выбор под разные ситуации и это классно. А за 3 часовой выпуск отдельное спасибо !
Спасибо за подкаст! Послушаю на Я Музыке, комментарий в поддержку канала
Очень забавная идея для фона!
Можно еще на фон врубать прохождение разных игор))
СУПЕР формат!Валяться на пляже,слушать Дэна с Колей,класс! Спасибо!
Константин же)
@@jesternc Коля-Костя всегда же было,не?☺☺
@@КудлатыйМишко че то новенькое. Коля = Николай
@@jesternc Братишка, мы сами создаем правила!😆 Хорошего лета!
@@КудлатыйМишко братишка иди сорш делай🤣
Оформление подкаста теперь топ!
понравилось новое оформление под Свич) залипал на стики)
🤝
Думал только я такой псих)
Кстати Джамбори - это слово знакомое каждому ребенку в США, так индейским словом называется у них ежегодный слёт скаутов.
Требую кепку Луиджи для Константина будет круто 😊
Соглашусь с Константином: даже ремейки хорошо, не говоря уж о продолжениях. Сам сейчас ликвидирую гигантский пробел после 8бит и до сыча. И учитывая популярность гибрида, мне кажется, у многих подобная ситуация.
Классный визуал, интересный контент! Также понравился конструктивный бомбинг от Константина на тему Metroid Prime 4, это прям нежданчик такой 🙂👍
Только включил, согласен с остальными - оформление топ! Очень классно сделали! Желаю роста каналу!)
Спасибо, что вы есть 😍
Jamboree - празднество, веселье, пирушка, слет бойскаутов
Очень крутой новый интерфейс подкаста, качество сразу на уровень выше 🎉
❤ Класс теперь можно вас за завтраком слушать и смотреть
Еее, привет, только что вышел любимый подкаст!
Зашел, лайк. Спасибо за контент.
Какие шикарные волосы у Константина🤗
Как нельзя кстати Ботва вышла! Спасибо за контент!
Отличный подкаст и смотреть и видеть очень интересно спасибо парни Костя молодец 👍 Денис то понятно это еще тот хороший человек заразил геймингом 😂и благодарю за это уже давно в теме
к МииТопии..: функции стритпас Н. могла бы включить в приложение для моб.телефонов... там ведь включены Сплатуун1&2, ЭнималКросинг, СмешБрос
... могли бы, но, имеем то что имеем
кто увидит про капитана Блада и подумает, что не стОит читать книгу Рафаэля Сабатини перед игрой - книгу можно прочитать вместо игры :) классная книга (а игра еще не факт, что вообще хоть какую-то будет иметь ценность)
А вспомнил! Утку в Тини тун заали Plucky duck, а свинью Porky)
На мегадрайве была игра Tiny Toon All Stars, набор спортивных дисциплин. Футбол, баскетбол, боулинг и т.д. На тот момент было очень фаново в коопе. Ощущение что это как ремейк той игры.
В Тини Тун зайца зовут Бастер Банни
Наконец-то видеоряд. Не люблю подкасты без него. И восприятие сложнее
Здравствуйте. Как Вам кажется, долго ли продлиться выпуск новых игр (включая порты и ремастеры) на актуальный Switch после выхода следующего поколения?
Тема "как правильно играть в соулсы" просто духота в которой при желании можно открыть Горизонт Бесконечности вплоть до - правильно проходить персонажем без прокачки, 1 уровня, без заточки оружия, со стартовой снарягой/голым, без поможников/фантомов, без обмазок оружия молнией/Тьмой и т.п. А кто то скажет что тру - пройти без смертей, а кто то - без урона. Получил 1 ХП урона - начинай со старта :)
мне кажется, что новая игра по Зельде является расширением 2D концепта BOTW
в августе будет СтимВордХейст2☝️😉
вы активно Ронина продвигали - так вот начал играть и у него есть 2 гениальные фишки. Первая - это ограниченное количество активностей в регионе. И второе - это то, что можно выбрать визуал твоего персонажа и ВСЕ! Он выглядит всю игру одинаково, независимо от того, какой клоунский наряд выбран в качестве одежды. Правда есть одно НО - мне очень не хватает нарратива. В той-же Цусиме я всегда знал, что я Джин(Дзин) Сакай и все вокруг было этим обусловлено. А здесь... я никто и звать никак и игра становится слишком механической. А это то, из-за чего я 2 раза дропнул Ботву на 20 часах игры - я просто понял, что я не играю, а "работаю" механически. В Ронине, конечно, все не так печально, как в Ботве, потому, что рубать головы мне веселее, чем зачищать шрайны, но все-таки чуть побольше бы immersive sim - и я бы шедевром посчитал
Коей начиная с Ниндзя Гайден, с трёхмерных частей по факту всегда делали игры про боёвку.Сюжет и квестдизайн часто до уровня детский утренник недотягивал при этом парадоксально перегружаясь кучей персоналий из японской культуры с отсылками понятными только носителям этой самой культуры.
Вопрос. 1) Хочу купить себе switch OLED, на этой версии исправили проблему дрифта стиков, и док станции которая царапает экран ?
2) На метакритике у Xbox версии baldurs gate 3, стоит оценка 99 балов, я правильно понимаю, что у нас теперь две лучшие игры в истории ?
Так как раз у quest-а то есть технические причины для эксклюзивности, ведь у автономных шлемов процессоры на ARM, а не x86 и чтобы перенести игру с Quest на ПК и наоборот нужно делать полноценный порт, а, например ПК-VR это очень маленький рынок, в отличии Quest, где большая аудитория и люди привыкли платить по 40 долларов за игру. И зачастую некоторые игры сначала делают для quest, а потом через год делают версию на ПК и PSVR2(тут кстати они в одной лодке, ведь если есть PSVR2-версия, то значит и ПК-версию можно сделать). Бывает даже ужимают VR-игру для мобильных шлемов, которая выходила на ПК, например как Walking dead, но результат примерно как у Switch-портов по сравнению с "большими" консолями. В общем, даже если разработчик не принадлежит Meta, то зачастую создание порта экономически сомнительна, думаю, что Ubisoft со своим Assasins Creed для VR так и рассудила.
Все обратили внимание, что стики дрифтят 😅
Константин ты вроде мой вопрос про летнее настроение забыл.
В следующем выпуске обязательно ответим)
2:19:00 люди жалуются на нереальную сложность в НовойИгре+++ а не в обычном прохождении
А мне 11 драгон квест зашёл. Напоминает классическое аниме со своей дичью и наивностью в сюжете, чем-то даже напоминает зельду где тебе изначально понятно чем всё кончится, а ты просто путешествуешь и наслаждаешься приключениями, в каждом городе новая какая-то история, и ты принимаешь в этой истории участие, а по окончании ещё и оказывается что всё связано с основным сюжетом. Игра топ и бы рекомендовал её как первое в хождение jrpg, по факту она и есть современная классическая jrpg. Жду 12ю часть.
Нинка в очередной раз сделала из бывших конкурентов рванину🎉
Снова унизила ошмётки индустрии😂
На 8м году жизни Свича🎉
Among Us уже давно есть на Xbox, присутствует в Game Pass
Denis Major и Дмитрий Глуховский
По марио пати было бы хорошо, если бы дали возможность играть в портативе и с ботами
Чисто убить минут 30-60 иногда
Вот это поворот, мажор в мажорах 😅
Надеюсь, "Darkest Dungeon похвалена Говардом Лавкрафтом" - это какойто типа юмор, потому что иначе я в шоке от этого чела
Не похвалена, а вдохновлена) На Вики просто было написано, что игра создавалась под впечатлениями от творчества Говарда Лавкрафта.
Мне хоть и нравится зельда и метройду, но нинтендобои оверреактят, не такой это был и хороший директ
Это был стабильно крутой директ.Ну и 2-3 раза в год анонсировать пачку ещё более мощных игр - такое никто и не сможет и не делает.
Иначе мы бы видели не просто 3 анонса а 3 РЕЛИЗА калибра Ботва-Терка в год.Даже у Н. 3 таких релиза внутри серии не факт что уложатся в поколение консолей целиком, не то что в год.
Вау. Я даже первый)