Честно говоря, если бы они сделали нормальные полёты в космосе и посадки на планеты, игре бы цены не было. А вот конструктор кораблей - офигенная тема.
Для примера, в начале игры вступил в вангвард и стартанул первый квест. С учётом мгновенных полетов, на низкой сложности закончил цепочку часов за 5. Как в отдельную игру сыграл. Это все игры о разном в одном сёттинге. Старфилд не плох именно как рпг. Играть интересно. Фусрода есть. Куча отсылок и параллелей с другими играми беседки. Ковыряться в корабле и строить базы можно часами, делать побочки, претензии к игре у меня минимальные, очень понравилось, что напарник очень живо участвует в происходящем. Поиграть однозначно советую хотябы для личного опыта. Но играйте в нее как в рпг, а не как симулятор. Расписать могу много и + и -, но с шморента оно карман не тянет, поэтому сами можете посмотреть.
И всё же я считаю Старфилд не очень удачной игрой. Игра, которая начинает нравиться спустя 20 часов игры... из разряда "стерпится, слюбится". Игра должна нравится уже в первые часы, что бы хотелось её пройти а не вернуть обратно. Могу понять, что она может раскрыться полностью через 20 часов, но не начать нравиться спустя столько времени, это странно. В целом может игра и не плохая, но она сломана по отношению к игроку.
А какая игра в первые часы нравится? Те, которые нам нравятся по началу, они по итогу и пустыми оказываются, их прошел и забыл, а тот же Cyberpunk 2077 к примеру, тоже по началу очень плохим казался, хотя я несколько раз прошел, Starfield очень качественная, наполненная игра с кучей своих фишек, а те кто в нее не может сейчас нормально поиграть, конечно хейтят, то есть она на народной 1060 идет и играется отвратительно, но со временем думаю поправят, жалобы в основном на оптимизацию.
@@Алекчер А что в Starfield качественного кроме 3д моделей оружия и некоторых интерьеров? Некоторые квесты фракций, пара финальных квестов компании и конструктор кораблей. Все остальное либо просто нормальное, либо откровенно плохое. Сюжет слабый, постановка отсутствует, все что касается интерфейса или просто удобства отсутствует как явление, технические проблемы, графические баги, поведение нпс, вопросы к прокачке, бесконечные загрузки, Оооогромное кол-во просто филлерного контента, генерация планет и т.д. Старфилд не худшая игра в мире и может понравится своим бесконечным гриндом или сеттингом, но она точно не является качественной игрой.
Они бы могли сделать перелеты между планетами с Freelancer 2003 года😂,было бы интереснее.В игре 2003 года был реализован самостоятельный перелет между планетами одной системы,а в игре 2023 года за 100 баксов,нажать одну кнопочку.😢
Это ж так сложно реализовать, да? А ты не думал, что просто люли решили, что эта муть на хрен не нужна ни кому? Я наиграл уже часов 70, если бы я летал в ручную между планетами, я бы уже повесился. после второго десятка квестов.
@@Maks_Morkovkin А ты не думал,что в космической игре,люди хотят полетать на корабле,управлять им,находить ,что то в космосе летая,а не как лифт с пушками использовать-этот корабль,зачем делать несколько сотен кораблей ,если ты не можешь их раскрыть в полной мере.
@@ВасилийНиколаев-т2ч Игра не про космос. Космос в ней довесок как и аутпосты. Это РПГ с охрененным сюжетом. Ты что? Дружище :))) Это раз. Два. Можно сделать ЛУЧШУЮ игру про космос вообще не давая тебе напрямую управлять кораблем. Ева онлайн тебе в пример. А ты просто хочешь симулятор. Скучный, и надоедающий за 10-20 часов игры... ну так поиграй в кокой-нибудь тупой симулятор по вселенной starwars там наверняка что-то есть. Типа пиу пиу и весь смысл.
@@Алекчер Ну а что там сильного? Сильный сюжет? Персонажи? Вариативность в миссиях? Прокачка? Объективно там неплохая боевка, интересный конструктор кораблей, неплохие местами квесты в сюжетках фракций и Оооооогромное кол-во филерного контента. Она может нравится в плане бесконечного гринда, но на этом все.
@@SFelik слушай, эта игра не про сюжет, но даже он в ней есть есть, сюжет это к 10 часовой игре TLOU, любая сюжетная линейная игра гибнет намертво после прохождения, к ней возвращатся не хочется, игры должны первую очередь оставаться играми и в них должно что-то открываться новое, Starfield, как раз таковой является. Хочешь сюжет? ищи их в американских фильмах, столько игр не создано, сколько фильмов с классным сюжетом, дерзай, только я тебе скажу так в моей жизни столько сюжета, сколько не было в ваших детсадовских ластоафсах. Но если хочешь быть до конца умным хейтером, назови мне хоть одну ксомическую игру, лучше, чем Starfield и Star Citizen?
@@Алекчер Масс эффект?) Космос здесь это просто декорация с тем же успехом в этой игре могло не быть никакого космоса, тут объективнее ее сравнивать с открытыми мирами по типу новых ассасинов, предыдущий проектов беседки или того же киберпанка) И причет тут вообще Star Citizen, эта игра с ней никак не пересекается...тут нет ни реалистичного космоса, ни реалистичных полетов, ни бесшовного мира, ни исследования или открытия чего то нового. Есть зачистки аванпостов, которые довольно быстро начинают повторятся и процедурная генерация, которую тоже еще надо доводить до ума. Потому что она не учитывает кучу параметров...как например лава на Луне в нашей солнечной системе, отдаленные системы так же забиты шахтерами, пиратами и исследовательскими лабораториями как и заселенный центр и т.д.. Что по поверхности Джемесона бегаешь, что по какой нибудь захолустной планете на отшибе галактики, они в своем наполнении одинаковы.
Пол дня собираешь корабль, забываешь наклеить антипригарный слой на дно, летишь по квесту на планету, последний сейв был вчера. офигенный коллаб был бы
Такая же, ничего там не менялось. Из механик, дали ноги и можно поделать квесты на пиу-пиу пиратов теперь и на поверхности планет. Исследования не поменялись (если ты совсем давно играл, то дали новый сканер), бои в космосе тоже не менялись. Дали кучу автопилотов, так что спать торгуя стало удобнее. Если деняг много, можно теперь купить флотоносец и "летать" на штуке размером с мелкую станцию. Из сюжета, новая война с таргоидами началась. Космос в огне, системы завоевывают, но новые пухи и виклики позволяют пилотам держать и не пускать ксеносов. Так что глобальных изменений в стиле игры нет. Вот кто реально изменился так это Небо без Мужиков, там все перелопатили от начала и до конца. Хотя концепцию и не сменили как и стилистику.
Концовочка как обычно порадовала). Спасибо Самир, даришь неподдельные эмоции в наше непростое время). Две игры особого смысла не вижу рассматривать, т.к. разные проекты всё таки с не похожим подходом к разработке;).
Достаточно изменить в Страфилд режим посадки \взлета, детали сюжета сделать пафоснее и фантастичнее, механику боевки и много всякой мелочи в конструкциях изменить. Просто хотя бы сделать мини игрой процесс взлета/посадки. И конечно же весь процесс ручного пилотирования является скучным. Но просто нужно добавить этот процесс чтобы показать что это скучно, но нужно для альтернативного прохождения . По сравнению со всеми масштабами работ по игре, эти детали являются незначительными по объему но важными по восприятию игры. И вот кажется что можно быть в красивом костюме и дорогой машине, но если ты наступишь на какашку, то окружающим это испортит воспрятие.
На волне негатива по поводу взлетов/посадок чуть было не поддался на этот всеобщий детский троллинг игры. Но чем дальше ты погружаешься в геймплей, в задания, тем больше ценишь быстрые посадки и переходы между локациями. Лично меня загрузочные экраны локаций аля 2010г.:) не напрягают вообще, поставил на SSD и это отлично экономят время. Другое дело было бы просто приятно иметь возможность делать полностью бесшовное перемещение по миру игры, под настроение т.к сказать.. В Starfield я пришел за историей, сюжетными заданиями, приключениями и красивым графонием, готовым продуктом - всё это в игре есть. StarCitizen - это 1ые 50% езды на лифте и взлёт/посадка и 2ые 50% займи себя сам - Pre Аlfa Beta версия - не прикопаться ) В итоге на данный момент Starfield лучшая игра основанная на сюжете с sci-fi/космической темой. А из космических песочниц, согласен с Rimas - нравится Elite Dangerous
Это недостаток, но...После сканирования планеты (её спутника) сесть можно в любую точку планеты. То есть, в Старфилде всё же планеты существуют как планеты, а не две, три отдельные локации, установленные разработчиками и видные тебе с орбиты. Сам ставишь маркер, куда садиться. Сегодня, приземлившись в произвольно установленной точке посадки, неплохо провёл время, зачистив одну заброшенную базу со спейсерами (пиратами) и получив неплохой лут, пообщался с рабочими на станции трубопровода, они дружно ругали начальство :)). Для меня возможность приземлиться в любой точке планеты с генерацией окружения и иногда квестов, в определенной мере позволяет не обращать внимания на очевидные недостатки игры: невозможность вручную управлять взлётом и посадкой; летать, управляя кораблём, можно лишь околопланетном пространстве.
Ну это не совсем правда, ты не можешь сесть в любую точку планеты...ты садишься на какую то рандомную сгенерированную локацию не имеющую к месту где ты сел никакого отношения. Попробуйте например сесть на побережье...воды вокруг нет...а дальше больше, локации начнут повторятся, причем иногда они повторяются в рамках одного квадрата...или например завод с лавой на луне...у луны холодное ядро...
@@SFelikэто не так, хотел базу сделать на берегу моря, приземлился максимально близко к морю. Поднялся на гору и увидел пляж. Пробежал 400 метров и я был на пляже у моря где и построил базу.
Ок, это не космосим, а рпг в с "налетом" космоса. Так а где тут квесты интересные или персонажи? Ну картонка же, сколько не смотрел, в данный момент в ней ничего такого нет, где глазу зацепиться, чтоб она выделялась на фоне других. Кроме того, 30 фпс на не самой хилой видюхе в помещении - это позор, там тормозить нечему. Может со временем ее наполнят, но пока что так себе, я бы не стал за нее платить, сколько там просят(70$ за бомж версию?), это деньги на ветер.
Дополню, что в пример можно привести тот же Масс Эффект, где тоже нет симуляции полетов, т.е. ограничения движка либо просто не реализованы такие элементы, но есть классный сюжет, наполненный мир, история, за которой интересно следить. Вот вам рпг в космосе, добротная научная фантастика.
В игры беседки интересно играть а не смотреть. С трудом представляю чтобы стримы по свиткам или фолачам были хоть сколько нибудь интересны, даже с учетом ностальгии, уж тем более на релизе
Старситезен выглядит великолепно, НО... если бы оно все работало и нормально развивалось. И да, 25 - лютый ФПС на i9. А так это просто технодемка за 600 лямов убитых енотов.
Слушай не нужно обращать внимание на бюджет, такие игры сложно делаются и с учетом времени, и возможно 500 лямов не все разбазарены, а тратят их порционно. Star Citizen очень продуманная игра, которая с годами становится только краше и она не считается вышедшей игрой, так что все претензии с нее сняты.
Игра про космос без пилотирования, без взлётов и посадок, это конечно сильно. Сам играю в Илитку и одним глазом поглядываю за SC, хоть он мне и не интересен особо, но глядя на старфилд, ничего кроме недоумения нет, когда речь заходит о космосе. Илитка тоже "раскрывается", когда улетаешь от "пузыря" на несколько тысяч и наблюдаешь закат на какой-нибудь планете с аммиачной атмосферой, а после продолжаешь путь всё дальше и дальше от людей.
@@vprok94 Андромеда, ага. Там даже машинку дали в отличии от Фейла. А так да, только вот в Фейле сюжета как в Масыче нет. А что есть Масыч без его сюжета?
@@fatoldhikki4837 если говорить о лучших частях серии, то там машинок не было, и играли же как-то люди. Сюжет реально был хороший только в первой части, во второй там было пару заданий сюжетных, ну а в третьей сюжетик такой себе был.
@@horobut_baska хорошо проработанный майнинг и в космосе и на планетах + комплексная переработка намайненого, сальваг кораблей посредством сдирания обшивки и модулей с орудиями, работа охотника за головами, как на неписей, так и на игроков-пиратов, куча однотипных заданий привези/перевези груз, такая же куча однотипных боевых заданий в плане - "убей их всех", как на планетах, так и в космосе, а так же поиск всяких черных ящиков и трупов по пещерам, чуть более комплексные задания так же имеются, но их не так много. Сюда добавляем пиратство/ганки. Торговля (купил/полетел/продал) так же присутствует. В общем основные занятия для космосима присутствуют, и говорить, что там делать нечего - совершенно не правильно. Другое дело, что не всем такое времяпрепровождение понравится, но то другой разговор. P.S. Куча багов и паршивая производительность идёт в комплекте к вышенаписанному.
Лет через 30 выйду на пенсию...Будет куча времени соберу пентагоновский комп..Время будет уйма сидеть за компом..Куплю Звездный город который к тому времени выйдет в релиз...И буду не спеша оставшиеся мои лет 15 буду проходить ))))
🤣 Мда. Уже через 5 лет жизнь всего человечества изменится кардинально. А вы про 30. Вашим планам сбыться не суждено. И Star Citizen в переводе звёздный гражданин.
Я тоже бейкер 2013 в SC. Что меня бесит так, это то, что они упарываются у реализм. Никто в этот реализм играть не будет. 5 часов. Устанут и свалят. Я надеюсь что они сменят систему полетов. Вроде должны были очередной раз переделать. Полеты в леталки должны быть простыми. А вот если надо делать финты то уже пожалуйста мутите. Была и есть такая забытая игра Black Prophecy так в нем была система комбо. НА МАНЕВРЫ. И это игралось ОТЛИЧНО! Догфайт был ШИКАРЕН! Пожалуй ЛУЧШЕЕ управление для космо игры. Star Citizen реально может не успеть выйди до пенсии Криса...
4:40. Планеты в Элите не пустые. Очень часто встречаются корабли НПС, квестовые места и даже постройки. Конечно, плотность всего этого на квадратный км. тут меньше чем в Старфилде, тем не менее признаки "жизни" есть. А то что её мало это нормально, потому что в реале планеты не пригодные для жизни такими и должны быть. 8:49. Держу в курсе - в Элитке пилотирование самое лучшее из всех космосимов. Это тебе говорит человек который в режиме FA OFF с ХОТАС налетал порядка 1800 часов. И где ты там "воду" увидел я хер пойму если честно. Пилотирование в Элитке без флай ассиста идеально передаёт атмосферу невесомости. И никакой "водой" там и не пахнет. Более того, рассуждать на тему пилотирования с мышкой и клавой это само по себе неуместно. По настоящему ощутить пилотирование можно только на спец. девайсах, т.к. и Элитка, и Ситизен заточены в первую очередь под них. Как у Ситизена с пилотированием дела обстоят я не знаю, но уж точно не лучше чем в Элитке, потому что - то что в Элитке - это уже потолок. Круче может быть только пилотирование реального космического корабля.
В элитке был забавный случай. На кораблях начального уровня, полетели с другом пиратов бить по контракту. всех победили кое-как, но у меня генератор(и что-то в этом роде) был выведен из строя, корабль лишился питания. Я примерно полчаса по инерции летел в никуда, вращаясь по все стороны, а друг в это время слетал на станцию и поставил себе ремонтных дронов которыми меня починил. Правда ему еще пришлось поискать где я там кувыркаюсь, ведь корабль мой без питания и по этому никаких сигналов не передаёт xDD было весело
Да потому что - в элитке космос и наша галактика 1 к 1. Эта галактика ДОЛЖНА БЫТЬ пустой, но когда ты что-то там в ней находишь - ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО твоя находка, очень редкая, нетипичная. В чем смысл заскриптованных с огромнейшим шансом встретить что угодно (типичное, повторное)? В ноу мен скай почти на каждой планете есть жизнь, что бесит. На каждую планету можно сесть. Везде одинаковая гравитация - одинаковое почти все, кроме визуального восприятия и ресурсов.
@@eraklea-tv Возможно, выбит был не генератор, иначе корабль должен был просто взорваться. Генератор один из самых важных модулей, он как ядерный реактор. У меня самого не припоминаю что бы его выносили, обычно просто корпус дырявят, но говорят что точечное уничтожение генератора - это для корабля "фаталити". Банально по тому что без питания у вас просто отключится жизнеобеспечение, а без него долго не продержишься. В общем, судя по описанию у вас скорее всего были повреждены обычные реактивные движки, потому что именно они отвечают за перемещение корабля в обычном режиме. К тому же, их легче повредить чем другие модули, т.к. движки распорожены снаружи корабля и сзади. Как это работает можно легко проверить на ботах - найдите достаточно прочный корабль нпс, возьмите в цель маневровые движки и стреляйте только по ним - после нанесения урона у них начнутся перебои в работе и они начнут периодически глохнуть, а если успеете их полностью уничтожить до того как лопнет сам корпус - то они вообще перестанут функционировать и корабль точно так же как и у вас будет просто болтаться в невесомости. Вот наглядный пример с Тайп 7. ruclips.net/user/livernjBLyZBsBY?si=DJFTuSEE-mWdqrf-&t=6363
@@eraklea-tv можно было ребутнуть систему, в правом меню есть пункт. Выбитый модуль восстановится, но с минимальным запасом прочности. Повторные попадания, вроде, вызывают взрыв и отправляют на экран ребая
@@AlexanderRU36 Короче я это к чему, чтобы это ни было, движки или еще что, это не важно, т.к. подобной ситуации я не встречал ни разу в жизни, играя в разные игры, и это было чертовски весело))
В сырой и недоработанной Star Citizen, в плотной городской застройке, с открытым пространством 20-30 FPS +/- такой же, как в уже вышедшей и готовой Starfield, в замкнутом помещении маленького корабля, на пустой "планете" (ну как планете, точнее в кубе имитирующем пространство, примерно 3 на 3 километра) те же 30-34 FPS, при неслабом ПК и рекомендуемых сист. требованиях. Это ли не "игра года" и "прорыв в игровой индустрии". Нас точно кто то наё...ет и это явно не Крис Робертс. А фанаты Starfield, стоя по ноздри в го...не, оправдываются что "не всё так плохо", в принципе да, до макушки ещё есть куда тонуть.
не игра та норм, но просто в отличие от фаллаута и скайрима, в ней нету самого главного(как по мне) Атмосферы в фаллаут играешь чувствуешь кайфульку от постапокалипсиса и духа америки в скайриме чудесный фентези мир про музыки этих игр вообще молчу, шедевры а в старфилде нету вот этого всего
Была такая игра старая Паркан2 такая же система полетов и также на абардаж брали врагов и сражения на планетах со своими войсками было только это был 2008 год.
ещё даже не качал. желание отбило локализация. на этой волне подгорело и решил как киберпанк не запускать какое-то время. киберпанк прошёл этим летом до длс, средняк.
Первое адекватное мнение по игре, держи лайк, игра отличная, мне нравится, а эти дети-торопыжки, кому нужно полное раскрытие игры за полчаса идут в топку. А еще играют на своих 1060 на минималках, ели в 30 фпс, потом выдают свое мнение за правильное, ну это вообще, слов нет. Стар ситизен, кстати тоже супер проект, но он другой.
мне очень понравиоась тема со сборкой кораблей, но хотелось бы больше вариаций. по боёвке леталке хреного, (корсары для анологии сравните или игру фрилансер космическую леталку)
Одна недоигра, которая вышла говном и лучше бы не выходила такой. Вторая игра, которая не вышла и скорее всего не выйдет-лохотрон. Вот и все сравнение игр. Да и при чем тут рпг и такие посадки? Как например посадка в стиле того же не мужицкого неба повлияла бы на рпг-составляющую старфилда? Да ни как ибо не затрагивает например твою прокачку и получение опыта. На это просто не способен древний как гавно мамонта движок игры вот и все. Поэтому посадки в игре такие ущербные и сплошные загрузки, в прочем как и все остальное-зашел в дом-загрузка. Вышел из дома-загрузка. Залез в корабль-загрузка. Вылез -опять загрузка. Почему в немужицком небе такого нет? Потому что движок нормальный. А не древнее гавнище скайримовских времен.
Автор вопрос-если отжали корабль в старситизен-его как это реализовано в гтаонлайн-можно убрать в гараж или выгнать всех,а то получается ты качал,тратил кучи жоп-часов,а один нмщий перец с пистолем забрал?И если СС симулятор типа-то корабль должен иметь сканер на чужое присутствие !!!
Все хейтят старфилд, за то что нельзя приземляться на планеты. Вспомните масс эффект, игра про космос, где есть свой корабль, на котором вообще нельзя самому полетать. И ничего, это не помешало ей стать лучшей игрой.
Только какой год на момент выхода Масс Эффекта, а какой у Старфилд, про что был Масс Эффект и про что Старфилд? В Масс Эффект у нас была история, в Старфилд какие-то любительские рассказы, который я буквально сам "ни разу не писатель", могу написать за пару минут
Проблема в том что во время выхода эффекта массы, не было похожих игр. А до старфилда уж извините вышло очень много проектов куда технологичней. Старфилд морально и технологический устаревшая игра, надо это признать. Я очень надеюсь что разрабы доведут ее до идеала, ну плюс моды
Одна только стартовая музыка в МЭ лучше чем весь твой Shitfield. Одно только вступление и постановочные начальные сцены лучше чем весь чмофилд. И да, Биовар в итоге перешли на новый движок еще 10 лет назад, когда У.Е 3 уже устаревал, но неудачно перешли и не освоили Фростбайт. И да еще в первом Масс Эффекте скрывали загрузки на Цитадели путем Лифта и диалогов в нем юморных. Т.е люди старались еще тогда скрыть, а Бетезда настолько пофигисчитески относится к игрокам, что пустила просто черный экран загрузки. Ешь кал дальше.
Ну так это, времена другие были, да и смотрю многие все же сходятся на том что сюжет то поярче был, мне в мэ кат сцены очень нравятся, в старфилд что то такого не увидел для себя, да и вроде как ценник другой на мэ был, не?)
Я может задам странный вопрос, но каким словом можно охарактеризовать человека, который в современном мире где есть тысячи игр, фильмов, книг и прочих развлечений поиграв часик в игру которая ему за это время не понравилась вместо того, что бы вернуть ее и поискать развлечение поинтереснее будет сидеть десять часов доказывая себе, что он не лох, которого немножко нае... обманули? И я не имею особых претензий к игре - я ждал основу для модов в космосе - я ее получил. И теперь к платформам для модов в фентези и пост апокалипсисе у меня есть аналогичная с космосом. Через годик можно спокойно пощупать. Меня именно интересует кем должен быть человек ДЕСЯТЬ часов сидящий и ждущий когда же ему понравится.
@@RIMASBRO И да и нет. По большому счету вопрос именно и состоит в том - "Зачем терпеть 10, 20, любое количество часов до того как игра раскроется?". Не вы первый используете аргумент "Надо подольше поиграть и игра раскроется .". Но вы используете этот аргумент. А раз уж вы используете его то и вопрос задаю вам.
@@Велес-д да не получишь ты конструктивный ответ, который до боли прост: игроки-фанатики испортили игровую индустрию мягкостью характера, что ли из-за принятия "новомодных" решений "эффективных" менеджеров и продаванов, имеем распространённое мнение о том, что покупать неполноценную игру - это нормально, её ведь позже допилят мододелы жрут дерьмо, буквально давятся им, заносят издателю прибыль и убивают индустрию
Я могу представить игру с достаточно сложными и непонятными механиками, в которую действительно будет очень высокий порог вхождения, типа EVE Online. Но в старфилде ничего сложного или нового по сравнению со свитками и фолаутами я не увидел. Более того, то что есть действительно не тянет ни на что кроме заготовки под моды, а при таких системных требованиях еще и массовым вряд ли станет, даже если не говорить о заоблачной цене и скачать с торентов...
@@БатькаМахно-я7с Ты не совсем верно понял мой вопрос. Порог вхождения все же несколько другое чем создание интереса к игре. Порог вхождения это, если максимально упростить, когда ты более менее научишься играть. Я же спрашиваю именно про то когда игроку становится интересно играть и зачем ему десять часов ждать когда станет интересно.
автор че курил?? как такое могло в голову придти сравнить игру про космос, и игру от пибола с загрузками ?????? а корабль все равно что корабль из дум этернал
Тот момент когда людям в кайф кушать говницо, єто не полноценная игра она не играбельна, пустая скучная, и я не хейтер, я люблю скайрим фоллаут 4, но вот єто…. Я вахуе что люди вообще думают стоит ли в єто играть
А с Масс Эффект Андромедой можно сравнивать этот СтарФейл? Тот же скайрим, ага. И где дракон что спасает нас от плахи? Ах 20+ часов нудятины нужно вытерпеть что бы он появился? Спасибо, но нафиг.
Почему же ее сравнивать? Первое: набобещали именно то что и есть в nms и ss . Второе: это ценник .третье: это требованья, особено удивило ssd. И все это вместе дает такое возмущение. Вот поясните мне зачем такие требования когда это симулчюятор загрузок с переходом из одного 3d квадрата в другой, космос это просто корабль и картинки в округ, а графика чуть лучше фолыча 4 и ни в какое сравнение не идет с ведьмаком 3, rdr 2, god of war, асасин,да кучу всего где открытый мир не требует закрузок и системных требований. Почему такая оптимизация, да это хуже чем киберпанк. Вот поэтому это калфилд и оправдывать это нет смысла. Если бы она стоила в 2 раза меньше, требования и оптимизация были соответственно графике не было бы такого негатива.😊
Старкалл - это база. А вот Старлохотрон - это очень красивая технодемка игры, которая никогда не выйдет. Но когда нужно выбирать из двух зол, то я предпочитаю не выбирать вовсе.
Star Citizen очень амбициозна и потенциально лучшая игра про космос, тем более для мечтателей всего что должно быть в идеальной игре про космос и космические путешествия. Интересно смотреть, так что буду рад большему контенту по ней от тебя 😇
нормальная игра, в которую можно играть, единственный минус это нет мультиплеера, но может быть в итоге какойто онлайн мод и появится, также как в свое время для Обливиона появился
@@survivalbossxxx6606 ну тут некоторым главное не то как оно есть, а чтоб красиво было). Имеет место быть но не в тех игрулях что пытаются на реализм давить.
А где там космос ? корабль ты используешь для быстрого перемещения ! И тут нечему удивляться все кто делал моды давно писали что это будет шлак с одними загрузками потому что их движок морально устарел он не может сделать бесшовный мир ! Они продают один и тот же продукт куча лет и люди отдают бабки за старое дерьмо ! Хотя я фанат Fallout но это все устарело ! Игра шлак по всем показателям
Привет! Что скажешь по поводу Старфилд, разработчики правильно сделали, что убрали долгие посадки на планеты?
Долгие?! Да ты брось)) тут нет вообще-то посадок, всюду тупые загрузки
Игра говно,зря потратил 70 баксов
@@SibFarmer38 он троллит, наверно, как они еще на толчок загрузку не сделали, куда не шагни - загрузка)
Честно говоря, если бы они сделали нормальные полёты в космосе и посадки на планеты, игре бы цены не было.
А вот конструктор кораблей - офигенная тема.
Для примера, в начале игры вступил в вангвард и стартанул первый квест. С учётом мгновенных полетов, на низкой сложности закончил цепочку часов за 5. Как в отдельную игру сыграл. Это все игры о разном в одном сёттинге. Старфилд не плох именно как рпг. Играть интересно. Фусрода есть. Куча отсылок и параллелей с другими играми беседки. Ковыряться в корабле и строить базы можно часами, делать побочки, претензии к игре у меня минимальные, очень понравилось, что напарник очень живо участвует в происходящем. Поиграть однозначно советую хотябы для личного опыта. Но играйте в нее как в рпг, а не как симулятор. Расписать могу много и + и -, но с шморента оно карман не тянет, поэтому сами можете посмотреть.
Вместо того, что бы повторять о том, что с контентом проблемы, открыл бы менеджер контрактов и рассказал по порядку о миссиях.
"как будто ты в воде, а не в космосе" - космонавты тренируются в бассейне перед полетом в космос
И всё же я считаю Старфилд не очень удачной игрой. Игра, которая начинает нравиться спустя 20 часов игры... из разряда "стерпится, слюбится". Игра должна нравится уже в первые часы, что бы хотелось её пройти а не вернуть обратно. Могу понять, что она может раскрыться полностью через 20 часов, но не начать нравиться спустя столько времени, это странно. В целом может игра и не плохая, но она сломана по отношению к игроку.
А какая игра в первые часы нравится? Те, которые нам нравятся по началу, они по итогу и пустыми оказываются, их прошел и забыл, а тот же Cyberpunk 2077 к примеру, тоже по началу очень плохим казался, хотя я несколько раз прошел, Starfield очень качественная, наполненная игра с кучей своих фишек, а те кто в нее не может сейчас нормально поиграть, конечно хейтят, то есть она на народной 1060 идет и играется отвратительно, но со временем думаю поправят, жалобы в основном на оптимизацию.
@@Алекчер "Starfield очень качественная, наполненная игра с кучей своих фишек" - 🤣
@@wolfercz ТЫ УМНИК НАЗОВИ ЛУЧШЕ, ЛИБО НАЗЫВАЕШЬ НАЗВАНИЕ ИГРЫ, ЛИБО СЛИТ, ВЫБИРАЙ
@@Алекчер А что в Starfield качественного кроме 3д моделей оружия и некоторых интерьеров? Некоторые квесты фракций, пара финальных квестов компании и конструктор кораблей. Все остальное либо просто нормальное, либо откровенно плохое. Сюжет слабый, постановка отсутствует, все что касается интерфейса или просто удобства отсутствует как явление, технические проблемы, графические баги, поведение нпс, вопросы к прокачке, бесконечные загрузки, Оооогромное кол-во просто филлерного контента, генерация планет и т.д. Старфилд не худшая игра в мире и может понравится своим бесконечным гриндом или сеттингом, но она точно не является качественной игрой.
Да костыльная эта ваша пенсионер-филд. Всё какое-то дерганое и нереалистично кукольное. Игра на телефон блть.
Играйте в икском, да больше атмосферы.
Старфилду до Старситизен как до Альфацентавры на приоре
и обоим путь в стенку =D
@@GrayUgr да но Старфилд получился убер унылым
@@Jec-men тут солидарен.
Старситизену до релиза как до Альфы Центавры
@@vprok94 да, но даже сырым он более наполнен и интерактивен чем Старфилд
Не то что СтарСтизен такой хорошый просто Мтарфилд настолько плохой
Улыбнуло и не раз.. Спасибо Самир..
Они бы могли сделать перелеты между планетами с Freelancer 2003 года😂,было бы интереснее.В игре 2003 года был реализован самостоятельный перелет между планетами одной системы,а в игре 2023 года за 100 баксов,нажать одну кнопочку.😢
Это ж так сложно реализовать, да?
А ты не думал, что просто люли решили, что эта муть на хрен не нужна ни кому?
Я наиграл уже часов 70, если бы я летал в ручную между планетами, я бы уже повесился. после второго десятка квестов.
@@Maks_Morkovkin А ты не думал,что в космической игре,люди хотят полетать на корабле,управлять им,находить ,что то в космосе летая,а не как лифт с пушками использовать-этот корабль,зачем делать несколько сотен кораблей ,если ты не можешь их раскрыть в полной мере.
@@ВасилийНиколаев-т2ч Игра не про космос. Космос в ней довесок как и аутпосты. Это РПГ с охрененным сюжетом. Ты что? Дружище :)))
Это раз. Два. Можно сделать ЛУЧШУЮ игру про космос вообще не давая тебе напрямую управлять кораблем. Ева онлайн тебе в пример.
А ты просто хочешь симулятор. Скучный, и надоедающий за 10-20 часов игры... ну так поиграй в кокой-нибудь тупой симулятор по вселенной starwars там наверняка что-то есть. Типа пиу пиу и весь смысл.
я н е защищаю старлинг от великого Тода , но без загрузке можно долететь до другой системы ) уже проверяли!
@@Maks_Morkovkinговноед. полетай в ноу мен скай. ты думало что корабли летают как дирижабли медленно???
Наверное многие не знают что Старфилд делали почти 7 лет, на готовом движке и со всеми ассетами, плюс с готовой командой разрабов.
6:25 ДААААААА, живые города, КОНЕЧНО. Видел я те города, так вот в Скуриме в деревнях жизни больше.
Ты в любой момент можешь сесть за штурвал космического корабля и нажать быстрое перемещение)
Насколько же космическая и планетарная составляющие Старфилда выглядят убого по сравнению со Старситизеном
Вообще, я изначально относился к СФ не как к симулятору... Игрой доволен.
@user-tk7iw2me1b сам ты слабый
@@Алекчер Ну а что там сильного? Сильный сюжет? Персонажи? Вариативность в миссиях? Прокачка? Объективно там неплохая боевка, интересный конструктор кораблей, неплохие местами квесты в сюжетках фракций и Оооооогромное кол-во филерного контента. Она может нравится в плане бесконечного гринда, но на этом все.
@@SFelik слушай, эта игра не про сюжет, но даже он в ней есть есть, сюжет это к 10 часовой игре TLOU, любая сюжетная линейная игра гибнет намертво после прохождения, к ней возвращатся не хочется, игры должны первую очередь оставаться играми и в них должно что-то открываться новое, Starfield, как раз таковой является. Хочешь сюжет? ищи их в американских фильмах, столько игр не создано, сколько фильмов с классным сюжетом, дерзай, только я тебе скажу так в моей жизни столько сюжета, сколько не было в ваших детсадовских ластоафсах. Но если хочешь быть до конца умным хейтером, назови мне хоть одну ксомическую игру, лучше, чем Starfield и Star Citizen?
@@Алекчер Масс эффект?) Космос здесь это просто декорация с тем же успехом в этой игре могло не быть никакого космоса, тут объективнее ее сравнивать с открытыми мирами по типу новых ассасинов, предыдущий проектов беседки или того же киберпанка) И причет тут вообще Star Citizen, эта игра с ней никак не пересекается...тут нет ни реалистичного космоса, ни реалистичных полетов, ни бесшовного мира, ни исследования или открытия чего то нового. Есть зачистки аванпостов, которые довольно быстро начинают повторятся и процедурная генерация, которую тоже еще надо доводить до ума. Потому что она не учитывает кучу параметров...как например лава на Луне в нашей солнечной системе, отдаленные системы так же забиты шахтерами, пиратами и исследовательскими лабораториями как и заселенный центр и т.д.. Что по поверхности Джемесона бегаешь, что по какой нибудь захолустной планете на отшибе галактики, они в своем наполнении одинаковы.
Римас Любитель находить дырки в полу! Ашаалееть!
Грёбанные казуалы! ...они еще в KSP в атмосферу не входили! 🤣
Пол дня собираешь корабль, забываешь наклеить антипригарный слой на дно, летишь по квесту на планету, последний сейв был вчера.
офигенный коллаб был бы
Симулятор загрузочных экранов? ))) Хорошечно!
Будет интересно также глянуть элитку , какая она сейчас. Можно также короткое видео.
Ок
Такая же, ничего там не менялось. Из механик, дали ноги и можно поделать квесты на пиу-пиу пиратов теперь и на поверхности планет. Исследования не поменялись (если ты совсем давно играл, то дали новый сканер), бои в космосе тоже не менялись. Дали кучу автопилотов, так что спать торгуя стало удобнее. Если деняг много, можно теперь купить флотоносец и "летать" на штуке размером с мелкую станцию. Из сюжета, новая война с таргоидами началась. Космос в огне, системы завоевывают, но новые пухи и виклики позволяют пилотам держать и не пускать ксеносов.
Так что глобальных изменений в стиле игры нет.
Вот кто реально изменился так это Небо без Мужиков, там все перелопатили от начала и до конца. Хотя концепцию и не сменили как и стилистику.
@@fatoldhikki4837 давун
Я недавно начал играть и мне старфилд сразу зашла! С каждам часом игры, квестовая часть нравится все больше, всем рекомендую
Концовочка как обычно порадовала).
Спасибо Самир, даришь неподдельные эмоции в наше непростое время). Две игры особого смысла не вижу рассматривать, т.к. разные проекты всё таки с не похожим подходом к разработке;).
Достаточно изменить в Страфилд режим посадки \взлета, детали сюжета сделать пафоснее и фантастичнее, механику боевки и много всякой мелочи в конструкциях изменить. Просто хотя бы сделать мини игрой процесс взлета/посадки. И конечно же весь процесс ручного пилотирования является скучным. Но просто нужно добавить этот процесс чтобы показать что это скучно, но нужно для альтернативного прохождения . По сравнению со всеми масштабами работ по игре, эти детали являются незначительными по объему но важными по восприятию игры. И вот кажется что можно быть в красивом костюме и дорогой машине, но если ты наступишь на какашку, то окружающим это испортит воспрятие.
Ну. Если народ воспринял игру как космосим, а не космо-рпг, то Беседке надо увольнять отдел маркетинга.
Ну. Если народ воспринял игру как космосим, а не космо-рпг, то "ГЕЙмерам" нужно забыть про игры
На волне негатива по поводу взлетов/посадок чуть было не поддался на этот всеобщий детский троллинг игры.
Но чем дальше ты погружаешься в геймплей, в задания, тем больше ценишь быстрые посадки и переходы между локациями.
Лично меня загрузочные экраны локаций аля 2010г.:) не напрягают вообще, поставил на SSD и это отлично экономят время.
Другое дело было бы просто приятно иметь возможность делать полностью бесшовное перемещение по миру игры, под настроение т.к сказать..
В Starfield я пришел за историей, сюжетными заданиями, приключениями и красивым графонием, готовым продуктом - всё это в игре есть.
StarCitizen - это 1ые 50% езды на лифте и взлёт/посадка и 2ые 50% займи себя сам - Pre Аlfa Beta версия - не прикопаться )
В итоге на данный момент Starfield лучшая игра основанная на сюжете с sci-fi/космической темой.
А из космических песочниц, согласен с Rimas - нравится Elite Dangerous
Здесь ты не прилетаешь на какую-то планету, а жмешь кнопку прилететь, потом тебе показывают черный экран и говорят, что ты уже прилетел)))
Не нужно это покупать!
"Это тот же Фалаут, тот же скайрим только с оттенками космоса" А МИНУСЫ БУДУТ!?
Римас, спасибо за адекватный обзор.
Это недостаток, но...После сканирования планеты (её спутника) сесть можно в любую точку планеты. То есть, в Старфилде всё же планеты существуют как планеты, а не две, три отдельные локации, установленные разработчиками и видные тебе с орбиты. Сам ставишь маркер, куда садиться. Сегодня, приземлившись в произвольно установленной точке посадки, неплохо провёл время, зачистив одну заброшенную базу со спейсерами (пиратами) и получив неплохой лут, пообщался с рабочими на станции трубопровода, они дружно ругали начальство :)). Для меня возможность приземлиться в любой точке планеты с генерацией окружения и иногда квестов, в определенной мере позволяет не обращать внимания на очевидные недостатки игры: невозможность вручную управлять взлётом и посадкой; летать, управляя кораблём, можно лишь околопланетном пространстве.
Да взяли бы РПГ сценарий старфилда и прикрутили к Empyrion и было бы норм.
Ну это не совсем правда, ты не можешь сесть в любую точку планеты...ты садишься на какую то рандомную сгенерированную локацию не имеющую к месту где ты сел никакого отношения. Попробуйте например сесть на побережье...воды вокруг нет...а дальше больше, локации начнут повторятся, причем иногда они повторяются в рамках одного квадрата...или например завод с лавой на луне...у луны холодное ядро...
как такая срань может нравиться........
@@SFelikя в шоке с этих дебилов
@@SFelikэто не так, хотел базу сделать на берегу моря, приземлился максимально близко к морю. Поднялся на гору и увидел пляж. Пробежал 400 метров и я был на пляже у моря где и построил базу.
На мой взгляд, самое хардкорное пилотирование с очень крутой физикой реализовано в игре Flight Of Nova.
Freelancer бро, вот с чем сравнивать только уже в улучшенном варианте
Тоже вариант
Freelancer нащет космоса покруче будет! в этом говне космоса вообще нет!
Ок, это не космосим, а рпг в с "налетом" космоса. Так а где тут квесты интересные или персонажи? Ну картонка же, сколько не смотрел, в данный момент в ней ничего такого нет, где глазу зацепиться, чтоб она выделялась на фоне других. Кроме того, 30 фпс на не самой хилой видюхе в помещении - это позор, там тормозить нечему. Может со временем ее наполнят, но пока что так себе, я бы не стал за нее платить, сколько там просят(70$ за бомж версию?), это деньги на ветер.
Играть надо, а не смотреть. Совсем другие ощущения. Проверено.
Дополню, что в пример можно привести тот же Масс Эффект, где тоже нет симуляции полетов, т.е. ограничения движка либо просто не реализованы такие элементы, но есть классный сюжет, наполненный мир, история, за которой интересно следить. Вот вам рпг в космосе, добротная научная фантастика.
В игры беседки интересно играть а не смотреть. С трудом представляю чтобы стримы по свиткам или фолачам были хоть сколько нибудь интересны, даже с учетом ностальгии, уж тем более на релизе
@@falling_stone8174 тут согласен, но пока времени нет проверять лично, да и весит много
Я вчера взял в самом начале сюжетку побочной фракции, типа минитменов, 5 часов проходил, спать никак лечь не мог 😂
Римас, привет. Давай ещё чего-нибудь по стар ситизен )
Сравнил майнкрафт с старситизен)
в смысле игру и кусок гавна недоделанный (спойлер и не будет никогда доделанным)
Римас, U отменяет прыжок, кнопка гасит все системы корабля.
Старситезен выглядит великолепно, НО... если бы оно все работало и нормально развивалось. И да, 25 - лютый ФПС на i9. А так это просто технодемка за 600 лямов убитых енотов.
дык в старфилде тоже фпс у Самира в том же районе, и это с модульным миром, и в уже релизнутой игре, а не полуоптимизированной альфа-демке.
@@IEagleoneI согласен, там тоже свои недочёты. Но есть чем заняться. А так, на вкус и цвет...все фломастеры разные.
Слушай не нужно обращать внимание на бюджет, такие игры сложно делаются и с учетом времени, и возможно 500 лямов не все разбазарены, а тратят их порционно. Star Citizen очень продуманная игра, которая с годами становится только краше и она не считается вышедшей игрой, так что все претензии с нее сняты.
@@Алекчер Именно. Она в принципе игрой не считается. Демка движка.
Игра про космос без пилотирования, без взлётов и посадок, это конечно сильно. Сам играю в Илитку и одним глазом поглядываю за SC, хоть он мне и не интересен особо, но глядя на старфилд, ничего кроме недоумения нет, когда речь заходит о космосе. Илитка тоже "раскрывается", когда улетаешь от "пузыря" на несколько тысяч и наблюдаешь закат на какой-нибудь планете с аммиачной атмосферой, а после продолжаешь путь всё дальше и дальше от людей.
Одна из лучших серий игр про космос масс эффект без пилотирования, без взлетов и посадок, прикинь.
@@vprok94прикинь, не зашло. Если она лучшая для тебя и твоей подружки, это не значит, что она лучшая для всех.
@@GrayUgr ну понятно тогда почему тебе и старфилд не зашёл, просто не твое))
@@vprok94 Андромеда, ага. Там даже машинку дали в отличии от Фейла. А так да, только вот в Фейле сюжета как в Масыче нет. А что есть Масыч без его сюжета?
@@fatoldhikki4837 если говорить о лучших частях серии, то там машинок не было, и играли же как-то люди. Сюжет реально был хороший только в первой части, во второй там было пару заданий сюжетных, ну а в третьей сюжетик такой себе был.
Все понятно: недоделанный старситизен во всем лучше "лучшего" разрабатываемого с 2018 г космооперного мода на фоллаут от беседки
Только вот делать в Старситизен нечего 🤷🏽♂️
@@horobut_baska хорошо проработанный майнинг и в космосе и на планетах + комплексная переработка намайненого, сальваг кораблей посредством сдирания обшивки и модулей с орудиями, работа охотника за головами, как на неписей, так и на игроков-пиратов, куча однотипных заданий привези/перевези груз, такая же куча однотипных боевых заданий в плане - "убей их всех", как на планетах, так и в космосе, а так же поиск всяких черных ящиков и трупов по пещерам, чуть более комплексные задания так же имеются, но их не так много. Сюда добавляем пиратство/ганки. Торговля (купил/полетел/продал) так же присутствует. В общем основные занятия для космосима присутствуют, и говорить, что там делать нечего - совершенно не правильно. Другое дело, что не всем такое времяпрепровождение понравится, но то другой разговор.
P.S. Куча багов и паршивая производительность идёт в комплекте к вышенаписанному.
Ну твой то комменатрий то 100% "доделанный", ведь его сложнее написать, чем разработать такие топовые игры, как Star Citizen и Starfield
@@horobut_baska так это космосим, ерунду не неси, ты играл в него вообще?
так старситизен это пустишка. Тут ничо нет кроме полетов по пустому миру. Уж лучше тогда но мен скай
Тут аксиома Эскобара работает.
Шо то, как говорится, шо то...
Лет через 30 выйду на пенсию...Будет куча времени соберу пентагоновский комп..Время будет уйма сидеть за компом..Куплю Звездный город который к тому времени выйдет в релиз...И буду не спеша оставшиеся мои лет 15 буду проходить ))))
Влажные мечты....
к тому времени релиз возможно только на горизонте появится))) если проект не закроется раньше)
🤣 Мда. Уже через 5 лет жизнь всего человечества изменится кардинально. А вы про 30. Вашим планам сбыться не суждено. И Star Citizen в переводе звёздный гражданин.
Вот они блогеры, с игрой после 20 часов 😂😂😂
Я тоже бейкер 2013 в SC. Что меня бесит так, это то, что они упарываются у реализм.
Никто в этот реализм играть не будет. 5 часов. Устанут и свалят.
Я надеюсь что они сменят систему полетов. Вроде должны были очередной раз переделать.
Полеты в леталки должны быть простыми.
А вот если надо делать финты то уже пожалуйста мутите.
Была и есть такая забытая игра Black Prophecy так в нем была система комбо. НА МАНЕВРЫ.
И это игралось ОТЛИЧНО!
Догфайт был ШИКАРЕН!
Пожалуй ЛУЧШЕЕ управление для космо игры.
Star Citizen реально может не успеть выйди до пенсии Криса...
В NO MAN'S SKY аркадность идеальная они всем показали что такое обещание
И кстати стоит она 950 р и 35 DLC БЕСПЛАТНО НАКАТИТЬ РАДИ РЕПУТАЦИИ
Только вот No Man's sky вышла, ее обосрали и забыли на 1.5 года. Они сделали работу над ошибками, пол игры переделали, и она тогда уже взлетела.
Там не аркадность, там нереальность окружения. Крошечные планетки и звёздные системы и все это в мультяшной графике, это пародия на космос
Чтобы играть в такие супер симуляции нужно пол жизни отдать по времени, это конечно реалии но сука где взять время
Планеты не застроены ,ты просто приземляешься в заскриптованную точку. Это не очень прикольно.
4:40. Планеты в Элите не пустые. Очень часто встречаются корабли НПС, квестовые места и даже постройки. Конечно, плотность всего этого на квадратный км. тут меньше чем в Старфилде, тем не менее признаки "жизни" есть. А то что её мало это нормально, потому что в реале планеты не пригодные для жизни такими и должны быть.
8:49. Держу в курсе - в Элитке пилотирование самое лучшее из всех космосимов. Это тебе говорит человек который в режиме FA OFF с ХОТАС налетал порядка 1800 часов. И где ты там "воду" увидел я хер пойму если честно. Пилотирование в Элитке без флай ассиста идеально передаёт атмосферу невесомости. И никакой "водой" там и не пахнет. Более того, рассуждать на тему пилотирования с мышкой и клавой это само по себе неуместно. По настоящему ощутить пилотирование можно только на спец. девайсах, т.к. и Элитка, и Ситизен заточены в первую очередь под них. Как у Ситизена с пилотированием дела обстоят я не знаю, но уж точно не лучше чем в Элитке, потому что - то что в Элитке - это уже потолок. Круче может быть только пилотирование реального космического корабля.
В элитке был забавный случай. На кораблях начального уровня, полетели с другом пиратов бить по контракту. всех победили кое-как, но у меня генератор(и что-то в этом роде) был выведен из строя, корабль лишился питания. Я примерно полчаса по инерции летел в никуда, вращаясь по все стороны, а друг в это время слетал на станцию и поставил себе ремонтных дронов которыми меня починил. Правда ему еще пришлось поискать где я там кувыркаюсь, ведь корабль мой без питания и по этому никаких сигналов не передаёт xDD было весело
Да потому что - в элитке космос и наша галактика 1 к 1. Эта галактика ДОЛЖНА БЫТЬ пустой, но когда ты что-то там в ней находишь - ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО твоя находка, очень редкая, нетипичная. В чем смысл заскриптованных с огромнейшим шансом встретить что угодно (типичное, повторное)? В ноу мен скай почти на каждой планете есть жизнь, что бесит. На каждую планету можно сесть. Везде одинаковая гравитация - одинаковое почти все, кроме визуального восприятия и ресурсов.
@@eraklea-tv Возможно, выбит был не генератор, иначе корабль должен был просто взорваться. Генератор один из самых важных модулей, он как ядерный реактор. У меня самого не припоминаю что бы его выносили, обычно просто корпус дырявят, но говорят что точечное уничтожение генератора - это для корабля "фаталити". Банально по тому что без питания у вас просто отключится жизнеобеспечение, а без него долго не продержишься. В общем, судя по описанию у вас скорее всего были повреждены обычные реактивные движки, потому что именно они отвечают за перемещение корабля в обычном режиме. К тому же, их легче повредить чем другие модули, т.к. движки распорожены снаружи корабля и сзади. Как это работает можно легко проверить на ботах - найдите достаточно прочный корабль нпс, возьмите в цель маневровые движки и стреляйте только по ним - после нанесения урона у них начнутся перебои в работе и они начнут периодически глохнуть, а если успеете их полностью уничтожить до того как лопнет сам корпус - то они вообще перестанут функционировать и корабль точно так же как и у вас будет просто болтаться в невесомости.
Вот наглядный пример с Тайп 7. ruclips.net/user/livernjBLyZBsBY?si=DJFTuSEE-mWdqrf-&t=6363
@@eraklea-tv можно было ребутнуть систему, в правом меню есть пункт.
Выбитый модуль восстановится, но с минимальным запасом прочности. Повторные попадания, вроде, вызывают взрыв и отправляют на экран ребая
@@AlexanderRU36 Короче я это к чему, чтобы это ни было, движки или еще что, это не важно, т.к. подобной ситуации я не встречал ни разу в жизни, играя в разные игры, и это было чертовски весело))
В сырой и недоработанной Star Citizen, в плотной городской застройке, с открытым пространством 20-30 FPS +/- такой же, как в уже вышедшей и готовой Starfield, в замкнутом помещении маленького корабля, на пустой "планете" (ну как планете, точнее в кубе имитирующем пространство, примерно 3 на 3 километра) те же 30-34 FPS, при неслабом ПК и рекомендуемых сист. требованиях. Это ли не "игра года" и "прорыв в игровой индустрии". Нас точно кто то наё...ет и это явно не Крис Робертс. А фанаты Starfield, стоя по ноздри в го...не, оправдываются что "не всё так плохо", в принципе да, до макушки ещё есть куда тонуть.
Игры бывают разные, но Прыжок веры и Ашшаллеть - он такой один)))
Тут нету РПГ нету Космо НЕТУ не чего это проста провал
Как же нету, а как же ctrl-c ctrl-v )
Я лучше буду смотреть на полет и на красоту , чем на загрузочные экраны от великого ТОДА .
Красота в виде черного экрана на полчаса, ммм, кайф
не игра та норм, но просто в отличие от фаллаута и скайрима, в ней нету самого главного(как по мне) Атмосферы
в фаллаут играешь чувствуешь кайфульку от постапокалипсиса и духа америки
в скайриме чудесный фентези мир
про музыки этих игр вообще молчу, шедевры
а в старфилде нету вот этого всего
а в космосе и не должно быть атмосфэры 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@@denpro8845 хароущ мужик падъебал
Но смисл ты понял про шо я говорил
Ты забыл одеть рюкзак....
Римас у тебя какая видюха стоит?
Лайк поставлю но жду стрима арма 3 😊 надеюсь появится время заделать 🤔
Была такая игра старая Паркан2 такая же система полетов и также на абардаж брали врагов и сражения на планетах со своими войсками было только это был 2008 год.
Был еще parkan 1) 1997 все то же самое, ток графа 97)
это аркада, а не симулятор )))
ещё даже не качал. желание отбило локализация. на этой волне подгорело и решил как киберпанк не запускать какое-то время. киберпанк прошёл этим летом до длс, средняк.
Попробуй еще поиграть в Паркан 2 и есть ультра пресет который добавляет стабильность и повышает кадры на нексус моде
Первое адекватное мнение по игре, держи лайк, игра отличная, мне нравится, а эти дети-торопыжки, кому нужно полное раскрытие игры за полчаса идут в топку. А еще играют на своих 1060 на минималках, ели в 30 фпс, потом выдают свое мнение за правильное, ну это вообще, слов нет. Стар ситизен, кстати тоже супер проект, но он другой.
ну да, он другой. Он не игра, он лохотрон для высасывания денег из лохов.
Я тоже не прошёл до конца Скайрим и Фаллаут 4, но это ни разу не дерьмо.
Просто это не совсем мой жанр, мне было слишком слишком медленно...
стар ситезен, ну почти Импирион) ток канечно карабли по круче и облака как в МФС2020... Римас, поиграй в Импирион и сравни)
Такое чувство, что стар ситизен из за своей реалистичности, будет довольно раздражающей
мне очень понравиоась тема со сборкой кораблей, но хотелось бы больше вариаций. по боёвке леталке хреного, (корсары для анологии сравните или игру фрилансер космическую леталку)
Что то я не понял, если нет НПС, то кому тогда сдавать квесты?)
В любом случае найдутся люди которым эта игра зайдёт ведь всем не угодить так что своё комьюнити она соберёт
Насколько я понял. Если лететь на планету в ручную..Расстояние к ней меняется..но меня не хватило до конца долететь.
Ну в реале тоже перелеты длятся днями/неделями/ месяцами, поэтому и добавили загрузки
уже вроде как "долетели", упирается в стенку и нет дальнейшего продолжения полета, даже ролика с посадкой не прикрутили.
Да там через 6 часов тебя встречает джипег натянутый на сферу, не стоит того😅
Там просто шарик без границ, насквозь пролететь можно и только
ладно загрузку посадки сделали , так они еще и загрузку в здания сделали , ужас ,э то я по старлинг
А вот, ежели ты мечтатель, купи джойстик) Лучше с РУД и РУС.
А что их сравнивать то, одна игра мультиплеер, вторая сингл, тут корректнее было бы уже сравнить с нкмужицким небом старфилд.
Немужиское небо RPG как например Скайрим или Фоллаут? Впервые слышу
Одна недоигра, которая вышла говном и лучше бы не выходила такой.
Вторая игра, которая не вышла и скорее всего не выйдет-лохотрон. Вот и все сравнение игр.
Да и при чем тут рпг и такие посадки? Как например посадка в стиле того же не мужицкого неба повлияла бы на рпг-составляющую старфилда? Да ни как ибо не затрагивает например твою прокачку и получение опыта. На это просто не способен древний как гавно мамонта движок игры вот и все. Поэтому посадки в игре такие ущербные и сплошные загрузки, в прочем как и все остальное-зашел в дом-загрузка. Вышел из дома-загрузка. Залез в корабль-загрузка. Вылез -опять загрузка. Почему в немужицком небе такого нет? Потому что движок нормальный. А не древнее гавнище скайримовских времен.
*говнище Морровиндовских времен. А он вышел в 2002 году. С тех пор Беседка всё сидит на этом же движке. Our Creation Engine is very well!©
Автор вопрос-если отжали корабль в старситизен-его как это реализовано в гтаонлайн-можно убрать в гараж или выгнать всех,а то получается ты качал,тратил кучи жоп-часов,а один нмщий перец с пистолем забрал?И если СС симулятор типа-то корабль должен иметь сканер на чужое присутствие !!!
Все хейтят старфилд, за то что нельзя приземляться на планеты. Вспомните масс эффект, игра про космос, где есть свой корабль, на котором вообще нельзя самому полетать. И ничего,
это не помешало ей стать лучшей игрой.
Только какой год на момент выхода Масс Эффекта, а какой у Старфилд, про что был Масс Эффект и про что Старфилд? В Масс Эффект у нас была история, в Старфилд какие-то любительские рассказы, который я буквально сам "ни разу не писатель", могу написать за пару минут
Проблема в том что во время выхода эффекта массы, не было похожих игр. А до старфилда уж извините вышло очень много проектов куда технологичней. Старфилд морально и технологический устаревшая игра, надо это признать. Я очень надеюсь что разрабы доведут ее до идеала, ну плюс моды
@@antonchigurh8391 да хрен они чё там доведут, пару дополнений выпустят и дальше сами как хотите
Одна только стартовая музыка в МЭ лучше чем весь твой Shitfield. Одно только вступление и постановочные начальные сцены лучше чем весь чмофилд. И да, Биовар в итоге перешли на новый движок еще 10 лет назад, когда У.Е 3 уже устаревал, но неудачно перешли и не освоили Фростбайт. И да еще в первом Масс Эффекте скрывали загрузки на Цитадели путем Лифта и диалогов в нем юморных. Т.е люди старались еще тогда скрыть, а Бетезда настолько пофигисчитески относится к игрокам, что пустила просто черный экран загрузки. Ешь кал дальше.
Ну так это, времена другие были, да и смотрю многие все же сходятся на том что сюжет то поярче был, мне в мэ кат сцены очень нравятся, в старфилд что то такого не увидел для себя, да и вроде как ценник другой на мэ был, не?)
Старфилд- это шлак
как же убог старфилд, как только видео пошло другой игры, аж глаз зарадовался
Как говорится, почувствуйте разницу. 🙂
#РимасОбновиКомп
Я может задам странный вопрос, но каким словом можно охарактеризовать человека, который в современном мире где есть тысячи игр, фильмов, книг и прочих развлечений поиграв часик в игру которая ему за это время не понравилась вместо того, что бы вернуть ее и поискать развлечение поинтереснее будет сидеть десять часов доказывая себе, что он не лох, которого немножко нае... обманули? И я не имею особых претензий к игре - я ждал основу для модов в космосе - я ее получил. И теперь к платформам для модов в фентези и пост апокалипсисе у меня есть аналогичная с космосом. Через годик можно спокойно пощупать. Меня именно интересует кем должен быть человек ДЕСЯТЬ часов сидящий и ждущий когда же ему понравится.
Если вы про меня, то игра мне понравилась и даже хорошо)
Вы все видео посмотрели?
@@RIMASBRO И да и нет. По большому счету вопрос именно и состоит в том - "Зачем терпеть 10, 20, любое количество часов до того как игра раскроется?". Не вы первый используете аргумент "Надо подольше поиграть и игра раскроется .". Но вы используете этот аргумент. А раз уж вы используете его то и вопрос задаю вам.
@@Велес-д да не получишь ты конструктивный ответ, который до боли прост: игроки-фанатики испортили игровую индустрию мягкостью характера, что ли
из-за принятия "новомодных" решений "эффективных" менеджеров и продаванов, имеем распространённое мнение о том, что покупать неполноценную игру - это нормально, её ведь позже допилят мододелы
жрут дерьмо, буквально давятся им, заносят издателю прибыль и убивают индустрию
Я могу представить игру с достаточно сложными и непонятными механиками, в которую действительно будет очень высокий порог вхождения, типа EVE Online. Но в старфилде ничего сложного или нового по сравнению со свитками и фолаутами я не увидел. Более того, то что есть действительно не тянет ни на что кроме заготовки под моды, а при таких системных требованиях еще и массовым вряд ли станет, даже если не говорить о заоблачной цене и скачать с торентов...
@@БатькаМахно-я7с Ты не совсем верно понял мой вопрос. Порог вхождения все же несколько другое чем создание интереса к игре. Порог вхождения это, если максимально упростить, когда ты более менее научишься играть. Я же спрашиваю именно про то когда игроку становится интересно играть и зачем ему десять часов ждать когда станет интересно.
А что, кто-то ещё играет на мыши?
Не, это миф. Не думай обетом).
Богатенький 😢
автор че курил??
как такое могло в голову придти сравнить игру про космос, и игру от пибола с загрузками ?????? а корабль все равно что корабль из дум этернал
Что за Русификатор ?
Тот момент когда людям в кайф кушать говницо, єто не полноценная игра она не играбельна, пустая скучная, и я не хейтер, я люблю скайрим фоллаут 4, но вот єто…. Я вахуе что люди вообще думают стоит ли в єто играть
Играть это ещё одно, мазохисты есть, а вот денежно поощрять разрабов за это... Это сильно уже))
Ты не можешь играть в эту игру, она не может тебе нравиться, это невозможно 😂
Я за СтарСитизен конечно. Тут и сравнивать с ним еще долго не с чем будет
А почему нельзя любить обе? Мне обе нравятся
@@Алекчер на вкус и цвет конечно. у меня только многопользовательские игры
А с Масс Эффект Андромедой можно сравнивать этот СтарФейл?
Тот же скайрим, ага. И где дракон что спасает нас от плахи? Ах 20+ часов нудятины нужно вытерпеть что бы он появился? Спасибо, но нафиг.
Почему же ее сравнивать? Первое: набобещали именно то что и есть в nms и ss . Второе: это ценник .третье: это требованья, особено удивило ssd. И все это вместе дает такое возмущение. Вот поясните мне зачем такие требования когда это симулчюятор загрузок с переходом из одного 3d квадрата в другой, космос это просто корабль и картинки в округ, а графика чуть лучше фолыча 4 и ни в какое сравнение не идет с ведьмаком 3, rdr 2, god of war, асасин,да кучу всего где открытый мир не требует закрузок и системных требований. Почему такая оптимизация, да это хуже чем киберпанк. Вот поэтому это калфилд и оправдывать это нет смысла. Если бы она стоила в 2 раза меньше, требования и оптимизация были соответственно графике не было бы такого негатива.😊
Большой потенциал у игры) Как будто был там) Разрабам сложно будет между красиво- деньги,)))
Старфилд - мусор
СтарСитизен - имба
Старкалл - это база. А вот Старлохотрон - это очень красивая технодемка игры, которая никогда не выйдет. Но когда нужно выбирать из двух зол, то я предпочитаю не выбирать вовсе.
@@АндрейШелехин-т7б)))
Старситизен - аркада
КСП - имба
Star Citizen очень амбициозна и потенциально лучшая игра про космос, тем более для мечтателей всего что должно быть в идеальной игре про космос и космические путешествия. Интересно смотреть, так что буду рад большему контенту по ней от тебя 😇
Господи помилуй 😮
Потенциально - пустая, пирамида для игроков.
можешь взять любой корабль на абордаж- а смысл???Римас завязывай играть в это пустое 💩
❤🔥🔥
нормальная игра, в которую можно играть, единственный минус это нет мультиплеера, но может быть в итоге какойто онлайн мод и появится, также как в свое время для Обливиона появился
Тупой 😮
@@ARHIBC а ты я вижу острый, есть что сказать? - говори по делу, а обзываться это тебе к малышам в садике, тут взрослые дяди
что у него с акцентом?
🤔
Он индеец
Приветствую от Молдована с Польши аййй спасибо за позитив
Если ты тополь за старфилд- то ты ка и игра,шлак.Но ты Римас шлак стал,так что не удивлюсь
Не оправдывай ее. Это игра не про космос,как нам обещали
Игра тупая с тупыми диалогами и тупымиквестами ,я сказал. Зр потратил деньги и жалею об этом
каждый играет в то что ему нравиться, не хочешь не смотри, в чем проблема?
@@SibFarmer38 Ложитесь спать, завтра в школу...
@@RIMASBROверно подмечено, Самир)
здесь круто выглядит космос и карта Крису бы поучится . в зг космос выглядит как то нарисовано что ли
Он такой и есть
@@survivalbossxxx6606 ну тут некоторым главное не то как оно есть, а чтоб красиво было). Имеет место быть но не в тех игрулях что пытаются на реализм давить.
@@MrTimydjun зато в старситизен гораздо более ощущается погружение. Оттого ролевой отыгрыш там куда интереснее
На канале лям трупов,как так вышло то😆
Конечно, в лучшую сторону.
Как любая, в принципе, ИГРА от недоделанного гавна выманивающего деньги.
Игра концентрированный кайф, ее действительно не сравнить с душными космосимами
Ты ошибся в слове калл. Вместо букв Й и Ф пишешь буквы Л и Л. Старфилд это калл. Мистер Говард сделал говно пам пам пам пам (Мэддисон ©)
"не сравнить с душными космосимами".
Твоё экспертное мнение очень важно для нас. Держи в курсе.😂
@@АндрейШелехин-т7б так ты кал и есть
Летая по экранам загрузок, собирая куски шифера, что бы в финале оподливиться, это действительно "концентрированный кайф".
@@wolfercz Не знаю, не занимался этим, говорят сюжет так себе
В старситизен обзор из корабля никакой. Без обид. Елитка ванлав
А где там космос ? корабль ты используешь для быстрого перемещения ! И тут нечему удивляться все кто делал моды давно писали что это будет шлак с одними загрузками потому что их движок морально устарел он не может сделать бесшовный мир ! Они продают один и тот же продукт куча лет и люди отдают бабки за старое дерьмо ! Хотя я фанат Fallout но это все устарело ! Игра шлак по всем показателям
Ну ты делаешь гравипрыжок. В старситизене тоже самое, только растянуто на большее время
Сравнивать графический тест с полноценной игрой такое себе...
Действительно, "полноценная игра" не выдерживает критики.