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我記得在匹配時系統會有一個小叮嚀“如果輸太多場,不妨休息一下再玩”我覺得這句話是系統開始針對你警告
没有啊,我疯狂虐新手系統也会说这话呀
@@uuu-yu5cr 沒有我的意思是不管什麼時候系統都會說,但你連輸太多場的話可以參考這句話,個人覺得休息一下再玩真的會比較好打
我之前22連敗他就講這句
@@gavintai9111 哈哈
@@gavintai9111 超惨的,辛苦你了
加好友的機制可能是避免高手被騷擾,但應該也能用屏蔽來解決。對於6000杯以下的人來說,等壓問題真的很嚴重,我覺得應該要連匹配機制一起調整,因為有時後系統甚至還會用等壓來克制上分,而不是卡組克制。據我的印象來說,在遊戲剛出前一兩年時,那時候加好友的機制好像跟現在不太一樣,也有可能跟2v2出現有關(2v2以前是限時活動),那時候對戰機制已經被不少玩家詬病,而當時2v2反應還算不錯,所以用"組隊對戰順便加好友"的方式半強迫玩家進行遊戲,以穩定玩家向心力,因為畢竟打2v2不會掉杯,輸了也不至於損失甚麼,在以前那個競技場還會滑動的年代(今天七階明天四階),這樣做或許能鞏固玩家吧?
隔壁的部落冲突只要加满50个好友之后就再也收不到任何好友请求 皇室没理由办不到啊
至于匹配机制 不管是部落冲突夜世界和皇室都一样烂 选到的对手必须打 而且还不管有没有等压 夜世界起码可以选择性投降 皇室的话打不过只能眼睁睁看着对方慢慢折磨我方最后来个“HEE HEE HEE HA" 气得想到当场删游戏
这就一个垃圾游戏,前两天删了,为什么这么说呢,我这次特地开了一个小号做统计,一共玩了1100场,大概在5400杯左右,我这次特地统计了,遇上等级比我高的玩家的概率(我所谓的等级高是指国王塔等级比我高,卡牌平均顶级比我高,两项全都满足的情况下才算等级高)高达92%!!!当我赢了700多场打到一级挑战者的时候解锁了克隆,于是我就开始玩克隆卡组,到我前几天删游戏为止一共用带克隆的卡组打了400多场,每次打完我就做统计,结果发现我遇到对手有四张以上群伤卡组的概率为83.2%!!! 前两天我甚至一连7局遇到对面有火球加firecracker!!!!这就是垃圾游戏的系统针对!
的確玩到後面卡等問題覺得還好,主要是很容易遇到克制自己的卡組,然後對手是不同玩家,對於大多數老玩家而言,該滿等的卡早就滿了,卡組被針對才是最惱人的,我覺得加入像部落戰的機制很好
對不起QQ我現在平均等級12等 盃數還在1000(嗯 我無課 但勝場數比5000盃的還高)
大大你説出了所以玩家的心聲!特別是加好友功能和等壓的缺陷,很多時侯我想找個好友,玩友誼戰切磋一下,就是好友列表中一個人都沒有上線,有的話也不一定會跟我玩。我想盡辦法「拓展人脈」,多玩2v2 隨機加好友,但理會我的沒有幾個,1v1 也不能加好友,就白白看著,那個和我玩盡興的人走了。在「等壓」下,我本身是6300+的玩家,不滿級的卡牌,我一張都不敢用,例如我之前玩地震豬,差地震全滿,那時我對上幾場骷髏墳墓卡組,就是那地震那一下震,震不死骷髏,直接被帶走啊!因為我花非常多資源,升滿地震豬、2.6豬、火箭公主豬,我想玩其他卡組上天梯,根本上不可能,最多只是玩卡牌有重複的自閉桶,而且火、冰、電精靈也不得不升滿。真心希望supercell 能跟大大你説的一樣改善!另外請加油努力,多做一些影片,相信這裏的大家都會支持你的!
片主說的都很對,直接核心,但等壓方面我有些不同見解,我開了個完全不課金的悠閒小號打到上5000後平均每十場就九場是等壓,然後發現那些對手主要分成兩類,1:年資少的課金戰士,2:年資長又實力不太好的玩家,可能官方為了想保留那種玩家才會讓較為有實力又不課或微課玩家常常遇見(我倒是從來沒遇過比我低卡等的人)目的是給不課的玩家當金主們的出氣沙包(因為金主們很難勝出,所以贏了會不停侮辱對手嘻嘻哈哈的),又能刺激不課的人被壓到懷疑人生時也會考慮課金的念頭,但同時也證明了系統會針對那些堅持不放棄的玩家原因是勝率,你的技術被得到了肯定才會被這樣分配,所以呀,我建議不課或微課的朋友們好好考慮清楚,把卡和國王升到滿等是一條非常長遠又艱巨的路,決定入坑的話就多研究技術和套路,狠狠地把那群智障土豪打爆!把東西都升盡了才算是真正的開始!祝閣下旅途愉快(?)!
我零課到差不多滿等了,多漫長的歲月
身为一位打上过7600杯的玩家,我能以我的经验告诉大家,玩这游戏心态真的很重要,我经常就是天梯连输将近十几把的那种,因为没钱升牌,所以基本就只能固定玩一套卡组,输了就只能怪没耐心等双倍圣水和没思考就丢牌,尤其此次更新搞得这游戏乌烟瘴气的。。水罐虽然明面上是被重做,但实则根本就是加强了,各种奇怪卡组渐渐在天梯浮现。个人建议是连败后不要再打,多研究战术才能当再遇到同样卡组时懂得该如何应对,可以尝试换牌却不换卡组的方式解决,就比方2.6速猪打不赢天狗,可以换成旋风,否则就需要多加练习防守,这游戏非常靠头脑和反应速度且牌序。在高杯很讲细节和放兵的速度和位置,时常就是因为一个小失误导致最后的成败。我也拿过2021年的二十胜挑战的徽章,但也是一直在拿17 18 19 胜,并且是不断地花宝石和时间来重复打二十几次才拿到的,我坚持住了。7600杯也是靠着认真应对每一场游戏还有些许运气才上到的,当输了我会感觉可惜,差一点就赢了,当赢了我会感到很有成就感,因为打败了高手。这是一款论输赢的游戏,高手众多,但高手也会失误,也会没心态,也会输,但是高手能多思考和坚持,不是所有人能够做到的。
好长的文案,里面干货也不少
大佬我一输 被嘲讽 就想摔手机啊。。。 你心态真好····
@@MrMarmot8 屏蔽表情吧,平时我也是这样做,赢回来然后嘲讽回去😁
感覺好有強者風度👍
心態真的超重要對於遊戲理解更是要深厚
等級只要有相差根本就不能玩,有時候單位互動的血量是計算的剛剛好的,一有等級差直接被打掉,還會來不及反應然後就掉塔了
本人主玩氣球之前等級不高被等壓時都覺得很不爽現在等級上來了 遇到對面低等的對空感覺很抱歉😅
有时候真的会这样 明明不是故意等级压制对手是因为回游赛季结算太多次奖杯跌太低对手等级跟不上
我們可憐的大皮槌玩家,對空全是傳奇,神箭電法等級被4張傳奇拖累練不上去,這時候14級樵夫球一來,我宣布我退遊了
@@Minecraft-pp6gp 想無課玩從一開始傳奇就不能多於兩張😂
@@clashnoobbeater274 系統針對是沒錯 不過等級部分可能因為你是開小帳 上分一定快 等級來不及練 所以被那些無腦等壓打死死很正常😂等壓真的很不舒服。針對更扯
最高7300 14個帳 簡單說:等級滿前一定遇到主堡高一級 卡牌全數被壓制。滿等後用什麼都會被克制 5600是普遍滿級的開始(但還是有10~11lv 的人)。5600~6300 一般卡組的極限 6300~6600 技術難以再突破。6600~7000 連贏或連輸 不跟實力有關 單純解決不了 卡牌相克的問題 克人或被克 7000以絕大部份對局都有英雄 meta中的meta 贏的理由只有對面失誤 或早放一些卡被反制(想讓大家反思 一開始手上有什麼就很大機率定了輸贏) 怎麼放都是錯的。
就以两个游戏老玩家经验看1)等压和皇室战争不同的是,荒野乱斗的11级(单个英雄)算是比较容易升级的,你可以把能量都灌在上面,而且有多种取得的途径。皇室战争的14级还需要开箱子抽到,外卡取得的机率不固定。(而且还要8张一套卡组都14级才不会被等压🙂)2)通行证皇室战争的通行证属于比较竞技性的,需要取得皇冠来解锁(令牌还要钱😌)荒野乱斗的就不同,大部分任务并没有强制获得胜利才能拿到奖励。但是这也存在一个问题,玩家使用的英雄,打法,组合方面等等受到多方面限制,包括队友也要解任务,波可要造成伤害等等。3)加好友6年了官方都不加进来,做梦想想就好👋总结别玩supercell游戏了🙂
重点他6年等压的问题都没解决😐 后来加了14级后我小号都不用完了
别扯上supercell游戏好吧?这是皇室战争垃圾不等于部落冲突,荒野乱斗等也跟着垃圾OK?😅😅
@@YY-05 荒野乱斗也是垃圾ok?🙂
@@c2azy891 鬼知道啊,我就玩部落冲突,部落冲突不管什么时候都好玩也没不平衡这件事,再看到你说整个supercell游戏我就跟你骂起来OK?😅😅
還記得5年前我超愛這個遊戲現在好多東西已經記不清了我那時創一個新帳號能在三天內打到聯賽但巨大的等差真的讓我對遊戲好失望9級國王塔對到13級...意外看到這視頻點進去看了這款熟悉又陌生的遊戲
真的,我是2016年的玩家也就是讲刚出的时候我就开始玩了,那时这款游戏很有名气而且又容易玩和容易上分,过后我2018年开始就没玩了,现在,在这里突然划到这个视频感觉有点失望,看到你的评论都同身感受😥
官方肯定是對天梯有整數強迫症,逼你只要在x000段都得校準才放行。🤣
@@clashnoobbeater274 濃濃的怨氣🤣🤣🤣
@@clashnoobbeater274 玩连弩连续二十场遇到野蛮人精锐和黄家驹理解下
@@马桶洗洁精 这种克制在打挑战的时候尤为明显!
我也是老玩家了,但是我已經淡遊,所以都好久才玩一次,每次玩都重製盃數,所以我等壓對手機率大概是90%以上XD對我就是用全13等打青銅競技場的混蛋,對手都是9或10等的可憐
玩了四年我是以超級騎士這張牌的出現去界定王室戰爭的忌日這張牌以前一切都很美好這張以後越來越混亂天梯就是石頭剪刀布自閉流克地面重推流克礦工蹭血流克自閉流
不是野蛮人精锐吗xd
@@c2azy891 EB以前很容易防後來buff了其實即使是現在EB也一樣很容易防
剛出時真的超扯
超騎加電磁砲5000杯沒人攔得住(電磁砲被削之前
還記得當年main野豬被他弄到棄game
我認為克制牌組真的是很嚴重的問題,可能有些人認為系統故意克制,但的確是缺乏證據。在遊戲內選卡組真的是很好的想法。順帶一提,我認為在天梯上層打的感覺就像剪刀石頭布一樣,卡組克制你技術再強都打不贏(有另一說是對手0失誤的話就打不贏),玩起來的確是很惱人,無課玩家只有一套非版本主流的牌組阿!
就算遇到对手0失误 只要不是克制卡组还是输得心服口服 遇到克制卡组 除非自己0失误不然就是等着被对手痛扁一顿
@@babydragon4412 被克就算0失誤也會輸 對手一張打我兩張
對啊,哈哈還有種贏的可能啦,對面斷線
被系統故意克制是既定的事實,資深的老玩家很清楚這一點。如果你還懷疑或者是沒有意識到,那就是你的對戰經驗還不夠。還有天梯並不是完全的石頭剪刀布,因為石頭剪刀布是完全隨機的,而系統其實是有針對性的。
通常0失誤就等打滿時間算血輸
會遇到等壓,1是實力比同杯段多數人好,才能用低等打上來,2是同杯段均卡等玩加基數,該杯段本來就是高於所屬卡等玩家佔大多數,自然容易配到高卡等玩家所以直接強制配均卡等相近的對手,至少會有2個問題,1.剛開始同杯段低卡等玩家一次批配可能要很久,2.12-14等變無用,新玩家不會升上去這也是SC某次更新會改成「優先找卡等相近的對手,然後逐步加大範圍」的原因若以版主的方法,我可以說13、14級廢了,升到12級,遇到14即可自動變14級,哪還需要升13、14級但如果設定卡片12等即不適用暫時升等規則,或許是個可行的辦法
你没有理解到我提出的方法,我提出的解决方法是临时提高到相差最大2级,如果你本身就是12级卡,那遇到14级不会有任何提升,但如果你是10级卡或者9级,则提升到12。高手很难在被压2级的情况下打到超级高的杯段所以不会弄坏天梯,这个机制只能保证10级玩家不被轻易秒杀
另外你说的 优先寻找卡等相近的对手 这条规则在5k以上不适用
@@Tamicake1479 那是我誤會了,歹勢!只要有卡等,等壓就永遠存在,是個永遠無解的問題
@@Tamicake1479我認為 等差就來自於玩遊戲時間的長短 你玩的越長 等級自然越高 若是隨意升等上去 就等同於高等的人浪費了時間在練牌等上面 其實我覺得這樣也很不公平
4:56感同身受 而且我同學就是那種故意掉盃用14等卡HEHEHEHA的人 我們鄙視他
笑死我也會這樣欸,還買一大堆嘲諷用的貼圖😂😂😂
你同學懂玩 沒事上杯爭個你死我活幹什麼生活夠競爭了 玩遊戲輕鬆點爆打別人不好嗎?
@@ck9700321 但他設置獎盃之門後就變難打了
遇到这种对手,我当场去世
等級壓制的問題真的很嚴重之前我13級塔匹配到一個10級塔對面的卡全部都14級 打到崩潰
荒野最大的問題是紅wifi,打第五人格這種超級吃網的遊戲都能pin值50下的網路,憑什麼在小小荒野不能順暢的玩?
因为荒野乱斗玩家多,分布范围很广,服务器有些不够用吧
所以荒野已经尽量开更多的服务器给我们了,也算不错了
最令人不悅的是,高等級玩家往往是垃圾,技術爛的跟什麼一樣,完全只會瘋狂丟牌,但沒辦法,他7水就是能換我10水,就是能五五開,然後最後一刻輸在火球的等級,就差那一級,互砸,我本來贏他,結果被等級逆轉,我真的……
正常呀,能等級高代表他卡在那個階段很久了😂(然後就惡性循環)
除了天梯的以外,全部問題都是真的需要改進,天梯的不是說不嚴重,只是比起其餘的問題還沒來得那麼嚴重,不過我個人覺得解決方案也很棒
讲的挺好的,作者也是很幽默的,那个嘿嘿哈成功让我破防了
其實自從皇室通行卷推出後天梯等壓問題就嚴重了很多,買了一起通行卷就能把卡牌升滿,導致現在即使是新手,只要買了通行卷卡等已經能追上老手多年的努力。本人玩了四年多,辛辛苦苦開寶箱,請求捐贈才擁有滿等卡牌,結果打天梯遇到一對新玩家全部都是滿等卡牌,我真的是傻眼了。開小號的話情況更慘烈,3000杯開始就有機會遇上10本有12級甚至13、14級的卡牌的人,基本上真的不用打就已經分出勝負了
有些是真的菜,打不上去而已(比如本人)
当然我玩了差不多3-4年吧,不活跃的那种
這遊戲我15年開始玩,玩到18年就沒玩了,好懷念呀,那時沖到最高的競技場,一堆朋友在公會裡打。一起研究卡組,一起上課在抽屜裡玩,下課組團打2v2內鬥,唉…終究過去了。😚
15年游戲還沒出吧
10皇宫250金币真的很不合理 起码两千五吧
開了一個小帳號來玩,還在六級迷皮的時候,直接遇到十二級迷皮,重點骷髏軍團不知道被改到幾階了😭
講的很多點都很到位 作為一個退坑4年的玩家 沒想到這麼久沒玩 老問題一樣都沒解決 果然我退坑沒退錯
真的,我都快被它搞崩溃了,我现在都是一直当守门员,而且那些上来的人你别看他国王塔等级不高分分钟一张14级卡甩你脸上,我都不知道我为什么要玩这游戏了,我拿这时间去玩其他更好玩的游戏不更好吗。。。希望supercell能重视这个游戏吧,米糕说得很好,等级压制太严重了
其實匹配制度改成開戰前選卡組你還是有可能被剋,我覺得它就是不要你把杯數打上去
我個人覺得皇室通行卷對於不能買的人是很大的問題,同樣玩了1年,有買的人的卡幾乎都滿等,沒買的都只有慢慢農的份
我覺得被系統針對的情況真的很明顯,一天當中會有一個時段突然連續碰到類似牌組。有時我甚至懷疑是不是重複匹配到同一對手,等到回頭看對戰組合才發現是使用同一牌組的玩家。
我玩部落衝突已經快8年了,皇室戰爭也是6年前剛上線就玩,不過直到現在我依然還在玩部落衝突,皇室兩年前就不玩了,而這兩款遊戲我玩不能說多頂尖但是也算是相當高等級了,至少幾乎每個賽季杯賽排名都是有四位數字的,但讓我願意花錢的是部落衝突,而且還是我玩了近7年我才開始花小錢支持他們,現在加起來我花的錢不到兩千台幣,皇室我一毛都不願意付,部落衝突讓我感受到遊戲的樂趣跟成就感,也能感受到遊戲製作公司的用心,就算輸了也真的就是自己技術不好導致的,沒有什麼運氣成分。皇室戰爭贏了很爽,但如果輸了情緒影響非常大,也會浪費很多時間,到頭來可能完全沒有進展。我覺得遊戲最重要就是放鬆紓壓,如果想要休閒玩平常五千杯隨便打打還是很能消磨時間的,對這遊戲有目標的,就要有隨時砸手機的準備
都一年了皇室還是一樣的問題完全沒改
等差影響最大的大概是那個小火球了,13 等的塔可以一箭秒掉11等以下的小火球....但9等打13等的小火球有時候需要3下.....
而且只要被等压,哪怕是1级,你的小火球就不能炸到对面的塔
等壓其實非常難處理 因為你可以帶1等骷髏去騙補等壓的系統 不過等壓這種事來就是為了賺錢而產生的
原來憨大有在玩皇室
大概知道系統怎麼針對你的牌組,你該如何應對,首先大概要很熟3套牌,而且最好是有推進,有自閉,有快攻,每當你打得很順可能連贏3~4場,系統為了要平衡勝率,你慢慢會感受到配對的對手有克制你的牌,一開始可能還可以用技術擊敗對方,但隨著你的分數越高,這種可能性越低,所以就是趕快會牌組,系統會重新計算,再次重新配對,我相信系統的演算法是需要計算你在某個時間的勝率,所以一旦突然換卡組,可能會忽然感受到對面的牌完全被你克制。
玩了五年 真的覺得沒進步 一堆該改的地方不改 感覺越來越爛 身邊所有人都推坑時只剩我一個人在苦苦撐著 唉 但現在真的沒辦法了 我追隨朋友去了 我現在在激鬥峽谷過得很開心 謝謝皇室戰爭給我帶來的回憶
我覺得還好 可能是我比較早玩 早起步 別人充錢也不差太遠 但最大問題在於玩法方面 十年前的思路 十年後都一樣 那怕出新卡 都是看在舊思路上看有沒有空間加上去 少有新思路玩法出現 例如 好久前出礦工 就有新玩法出 這是好事 但一直下去 玩來玩去都一樣 第二點就是這遊戲玩肝即氪 你死去活來養起一套想再上 不好意思 你這卡組早就不合乎環境 那也沒辦法 一樣要用 被人虐 卡組決定了上限 那剩下就是又養新的 養好了一樣換了環境 冇任何分別
想當年,我3000杯還是傳奇競技場的時候,我基本所有對局都是逆風場,不是等壓 就是卡牌克制,我爬每一階都要逆風幹翻對面才上的去,不然我一個失誤就會被瞬間翻盤,奇妙的是我上3000後一直被滿等卡打爆,我一氣之下把自己下放到3階,在爬回來的途中基本閉眼打都贏,就連8上9守門局對手也差我兩個等級,明明等級都沒動,可是對手素質卻差那麼多,又回3000後,對面技術跟等級又瞬間拉滿,從此之後就沒在玩過這糞game 了
当年3k以上是顶级玩家了吧,很有实力加很有钱
大哥真的愛之深責之切
還有一個最重要的,身為一個老皇家,練了第六個帳號,前五個卡排平均等級12以上,就無緣無故不見,後四個有綁,結果呢,爛官方直接不給登,那時心態爆炸,一問之下還有其他人練了3,5個帳號,真的是個爛官方
中肯到不行 而且確實是 後期才開始被系統針對 玩皮卡 基本上就是出建築碎牌 妳換地震 建築物全部收起來 地震變廢牌 ,地震再收掉就又配建築給妳 垃圾官方 垃圾系統垃圾皇室 要配對手就坦蕩蕩點 搞一堆小手段 小動作
现在天梯就是只要等级高就行,根本不需要动脑,我就试过直接在5阶竞技场遇到一个13级的人,然后直接被压制了,而且自从更新之后,卡牌获得的竞技场不同,对新手非常不利,例如在二阶竞技场遇到一个有王子的人,这还玩什么?
他媽的,我看了這麼多關於皇室影片我就服你一個,先讚再訂閱,表示我的小小支持。字字句句都深入我心,這6年多來,有多少無奈,有多少對於遊戲的期許,遊戲公司通通他媽的沒看到啊!!!
主要可能是因為以前有增加電牌次數的那個,他就要你慢慢領過去,不然的話每個寶箱都能電六七次
我是一個超騎桶、零課金玩家,有時當然免不了被等壓,但有一點我實在忍受不了,到底為什麼十四等小閃可以秒十三等哥布林,我只要在天梯上遇到有帶小閃的卡組幾乎贏不了,希望官方可以注意到這點
10局中6局,對方都持有鏡像法術的,差2級想法,其實冇大作用,配對出來的,6成都有帶鏡像的,看到的,對方總是會有個卡片是14級,其他就是9-12級,針對是正常事,局你買禮包,最好個個卡片都是全部14級,咁你就不會覺得比針對。當你有這樣想法時,你對手卡片全都是14級。你有句,說得好,其他人感謝你,自己一肚噁氣。
針對的問題真的很讓人覺得煩,我希望還是多點運氣成份,我自己現在是只要連輸兩場就不打了,當我遇過連6場都是公主飛桶套的絕望我就不在執著了,以後連輸兩場就不打了,否則我真怕有天我會砸手機啊
我有時候可以欺負等級比我低的,但是打贏之後下一場就換我被虐了
等壓和對方toxic的表情是最大問題
每次在升級競技場的時候總是會打輸
我想官方是想要玩家常換牌組,多用一些沒用過的牌
記得剛下載前一個禮拜都抽不到骷髏大軍,敵人出了骷髏大軍肯定會輸,怎樣都打不贏,然後就默默刪除遊戲了
你要是抽到王子或者龙宝宝,都是可以乱杀的,只有女巫比较难用
最近常看別人玩,以為是新遊戲,結果六年了。
快7年了
我一直以為是我多想了,沒想到系統真的會搞玩家,而且苦主還很多!
當新手11等左右爬到5000+ 發現他們以後只能在5000 就可以直接刪掉遊戲了
那個快升盃就狂針對你的機制,荒野亂鬥也有...
常被針對就不玩了,免影響情緒,比它好玩的遊戲多的是,反正都玩了這麼多年有點膩。
主要是因为这是个半单机游戏,你的对手其实不一定是真实玩家,而且对手的卡牌有时候根本就是根据你对战时候的卡牌临时改的,这一点他们很容易做到。好友系统和部落系统越完善越容易暴露官方的这一手段。总而言之,玩游戏,认真你就输了!
皇室战争有机器人,官方没有否认,但是机器人不会出现在高端天梯。荒野乱斗也有机器人,但是可以加好友,虽然机器人不会同意加好友根本不存在暴露不暴露这个问题
等壓跟克制一直以來都存在 還以為過了那麼多年有改善 看來當初退坑是對的
我覺得官方在不改下這些東西,遊戲被下架什麼的都不是問題
系統針對太真實了 前幾天玩個豆角套上分 系統是硬生生給我匹配一堆石頭人/三法天狗/地獄塔火箭自閉桶 打了二十多場 本來6600渡劫 連掉400杯 真tm是玩吐了不說了 我滾回去衝6300了
我認為現在的問題是官方放棄卡牌平衡, 反而亂buff 一通, 不平衡然後就靠大家改自己的牌組去面對, 變成不堆人用meta 牌組, 另一堆人就帶anti meta 牌組, 你2邊都不選就只能同時面對 這2幫人..... 官方不再平衡卡牌, 反以故意亂改, 然後強逼你們適應
其实有听玩家啦,之前滚木要砍击退被骂翻了,才改了伤害
卡牌的克制要大於等級的壓制﹑前是是兩至三等之內......
等壓問題不能用你的方法解決,總不能讓別人花了錢,對手跟著變強,而且真的有人技術不好不靠等壓贏不了,還有就是有些很久沒玩的玩家還沒打上去。唯一合理的辦法就是你被等壓了很多的話扣分少點,但是對手還是正常加分,讓他打上去。不過這個方法也不完美,因為有人會利用這個機制,用一級小號打超高杯,不過應該對環境影響不大。
压两级很爽的,压3级以上对手完全没法还手也没意思吧
卡牌克制我部份認同,之前我看國外的2.6玩家也是能戰勝很多組,包括你頭先所說的狗球等(滿級對滿級),你所說的只是實力問題(無冒犯)
相同实力下,劣势卡组很难战胜优势卡组。比如说你让世界上最顶尖的两位高手玩速猪打天狗,天狗玩家的胜率绝对比较高很多
太真實了!我這個老玩家多年的煩惱,你都說出來了!😂😂
還有一個問題,就是畫質只有一個分辨率,不同的手機玩,只是把畫面放大滿屏,弄得有些邊介看不到,牌都不能按到最邊去放,手機又不能去調整.
有時系統很糟糕一直匹配克制你的卡組 有時還會匹配到你意想不到並克制你的卡組 系統很故意 有一次玩屠夫豬遇到骨王 屠夫沉底對面火箭 各種奇怪牌組並故意克制 導致前期掉了很多血 最後追不回輸了 這遊戲是搞人心態 這個問題根本上都大部分時間存在 難受
理想很完美 現實很殘酷現實就是建立在資金上資本是殘酷的www
他另外一款荒野亂鬥也是這樣! 對上的玩家盃數跟自己隊友比總是高出許多然後再來SC的音遊也是得到獎勵的方式也越改越爛 本來能多玩一首歌但直接從玩三首直接變只能玩兩首 遊戲獎勵還是一樣 SC真的是各種玩弄玩家...但還是真香 可至少我已不課金了! QQ
我的建议连输就不要玩几个小时或明天玩 每次当我玩一个卡组杀疯了 就会出现一堆克制我卡组的 换一个卡组感觉简单了一点 没几次攻击有连跪
当时最高杯是7000出,我也靠双屋流硬敲上6300杯,每次要超过6300杯,总是会遇到一些超级自闭流,不然就是速转猪,速转猪还好50-50的局,自闭流真的dllm必输。。。玩得蛋疼,然后就好几年没玩了。。。最近我有玩回了,问题还是一样,唉。。。真的要心平气和,不然血压会无线上升。。。
老玩家反而不在意等壓吧, 我自己是打的前兩三年退坑過好幾次都是因為等壓或者玩膩, 但是後來有一套牌全滿等就有心去爬天梯, 目前也當作休閒遊戲偶爾上去打活動打天梯消遣, 至於匹配機制可能真的不太友好吧, 有時候等壓太嚴重也是造成遊戲體驗變差, 但是本人玩過太多免洗糞game(天堂x, 萬國xx, 各種武俠換皮遊戲), 所以覺得皇室通行證機制很佛心, 最近還增加卡牌大師, 讓我另一套也滿等了, 所以我覺得最大的問題還是在匹配機制吧, 被等壓確實難受, 除非你課金, 但我認為皇室在無課遊戲裡面體驗算好了, 就我玩其他垃圾手遊來講, 話說克制讓我想到之前打聯賽活動然後我玩石頭人連續給我六場大皮....我真的被打矇了, 我都不知道是我真衰還是怎麼樣
建议去试试部落冲突再思考皇室良心这句话
@@bennyshi 我兩個都有玩喔,就我目前而言部落衝突我玩不起來所以玩到8等堡就沒玩了,皇室每個月玩個月卡還是挺輕鬆的,但部落要常常上線領東西加上要到前段班不可能靠技術也是要靠砸錢,但皇室你可以練一套滿級牌靠技術上分,我覺得性質還是不一樣的
@@Weii23 一个问题,你要花多久才能在皇室拿到一套满级卡,0氪。 你再问问自己,你如果花同样的时间在部落冲突,你猜猜你能到多少本。认真思考一下,其实部落对于0冲和低冲绝对是比皇室的体验要好的,技术不是没有,只是你可能没有认真了解过,而皇室你放了自己的时间在里面,当然技术更好点。我自己认真玩的部落小号,半年能到8本,几乎满级。而且你说部落要经常上线领东西,但是皇室就不用了吗?难不成你玩皇室就可以一周只上不到3小时,每天只玩一把?那这样会花多少时间练一个满级号?在我的体验里,皇室对我这种轻度,每周可能只玩不超过30把,不冲钱的人,友好度比部落冲突差了不止一星半点。不过对重度玩家来说,皇室这种不用训练时间的游戏确实比部落好,那我无话可说。
如果我说的有点直,我先说个对不起,不过那确实是我的体验
@@bennyshi 可能我們對體驗的理解不一樣吧 我自己部落是無課的 但是我自己的理解是部落要定時上線收資源打架等等, 但皇室就打個寶箱, 天梯我是會集中在某一天打, 畢竟一場頂多4,5分鐘也還好, 而且部落就算滿級也是要花錢買資源練兵等等吧? 不過我沒有很深入玩所以也不確定, 我玩部落的感覺就是好像沒有一個上限, 就不管玩多久都要花一些錢不斷升級練兵. 以前你要說皇室升等不課金很慢是沒錯, 但這1,2年是很多東西給你升級, 我朋友前1年入坑, 只課通行證, 玩到現在1年了也是13堡然後一兩套牌13級,杯數也有5600, 最近還有卡牌大師, 只要你有打就有很多錢, 比以前剛玩的時候只能打寶箱打活動賺錢好多了
我對於AI學習皇室戰爭很感興趣如果你有什麼研究心得的話務必要做成影片分享感謝大神~~~
其实研究ai的那位不是我,是隔壁的西瓜哦,最近刚开了youtube频道,可以去关注看看
@@Tamicake1479 大大可以給個連結嗎 謝謝~
@@許哲綱-q5d 你点进我频道主页应该就可以看到他的频道了
@@Tamicake1479 謝謝~
4:28 说到终极守门员,之前在TV royale看到一个60奖杯,12等级的玩家
永遠記得在5999用著10本打著14本的美好時光箭雨加雪球打不死大蒼滾筒滾了飛桶還要被戳6下滿級精銳2刀砍死任何單位但自從進化卡問世就是另一款遊戲了 2ㄏ2ㄏ
這遊戲你只要有一定基礎 你拿全部14等卡加14本 基本6000杯沒問題 等壓問題太嚴重 我是皇室戰爭6年老玩家 我中間有退遊一陣子 我無課光升一個14級就需要花費幾個月集卡存錢 何況一套卡組有8帳卡牌 然後打部落戰 4個卡組完全養不起 只能把14等卡合理分配 剩下都用10,11等卡 因為卡等問題只能將資源留給主要牌組 所以根本不知道怎麼辦
而网易却把同样的玩法机制用到哈利波特魔法觉醒的对决机制上
那个游戏好复杂,我玩不懂,不过美术音乐很不错吧
這間公司的老毛病😂喜歡干預匹配掩蓋遊戲缺陷,荒野亂鬥也是,對面的玩家角色和你選的一樣,堅決實行自己打自己。
我觉得实力过硬就不会有这个问题了,要不然light也不可能86%的天梯胜率
某些卡牌就是用腳做的平衡啊現在鏡像+1水給你+2等真的好棒棒 滾木bait 用掉之後再來一桶16等的桶四費打出比火箭屌的傷害 偉哉細胞
火箭没法避免,飞桶可以解
曾經的玩家,第一個賽季之後就退了,當時覺得等壓感覺很差,還有固定牌組優勢很明顯。第一次被推這頻道,吐槽的語氣太好笑了,哈哈哈
現在有卡牌專屬任務了
关于25000金币的话,直接肝完25000金币1不太现实,2不可能肝完金币这赛季就不打皇室战争了。皇冠不需要你单纯去肝,普通玩游戏就行。每天花个半小时打五六局就能把今天的10个皇冠肝完,如果你稍微有点上瘾每天玩一个小时金币什么的日积月累下来数量也不错了。唯一的缺点是这个金币需要付费才能解锁
强烈要求优化皇室令牌 每次都是肝王冠并且对手氪金可以不用等时间解锁肝到后面35阶就全可领取 无氪的一天等一个宝箱 周末一天两个
我觉得这个游戏为何不出ban卡系统(很多游戏都有了,ban后至少输得心服口服),进入战斗前先选一张敌我都不能用的卡,对面也能选一张,那不是很好吗?反观我们只能眼睁睁看一些不想看到的卡上场(比如我特别讨厌飓风和超骑)。还有抱怨一下飓风用来进攻真的太恶心了,这东西本意不是防守吗,可攻可守那么犯规(试想一下如果皇家快递也能在敌方领地释放有多破坏平衡)
糕糕~你知道ELO机制吗是一些mobile类游戏会用的隐藏评分系统,虽然未必和我说的一样,但皇室也是这种系统,打天梯之前可以先去其他模式故意输掉,越多越好,这样你会发现你打天梯时对面不会玩而且等级差不多甚至比你的低,我亲自试过
請問是真的嗎?甚麼模式都可以?這對我來說意義重大。
@@user-wt9fi6zi9h 我试过是可以的,但我只用在了打天梯,打锦标赛什么的我没试过(双人可能机制不同,打普通的娱乐模式保险一点
@@user-wt9fi6zi9h 对了,打赢一局之后记得再去输几局
@@独孤求带 謝謝
全部都很贊同,太有同感了,特別是第一個問題,每次打天梯都氣得我不得了
是你!BLAS每一集结尾感谢名单出现的那个人(搞错重点)
其實等級壓制我不認同雖然我也有過這段時期,但想想如果這遊戲沒等級問題,那官方還要賺什麼,難道要靠賣表情賺錢?這麼好的遊戲同時也是玩家用金錢堆出來的
皇室已經變成單機遊戲了 透過右邊的派對模式 我可以很好的在這遊戲生存取得寶箱也可以追求我想要的戰鬥模式取得良好的體驗內容 對於奮戰一個月還上不了6000盃的不爽 憤怒 無奈 種種的回憶目前正慢慢淡忘中~舉個例 我用速轉飛桶套 不僅可以取得極高勝率還可以破對方主塔現在已經回不去天梯模式了 我不禁懷疑這也是官方解決問題的一種方式
不是太同意等级压制, 有的时候大佬就是喜欢用没有升过太高等级的新卡组和低级萌新玩 (杯数高的都是狐狸 都是你们自己的厮杀)现在11级活动不是挺多的嘛
我当初下载这个游戏的时候是2016年,后来到了2018年像是传说对决,MLBB我更喜欢,所以就把这个游戏给卸载遗忘掉了,当我2023年重新想起这个游戏的时候,下载进入页面,结果发现一堆有的没的变得好奇怪哦
原本差一場就18階了結果開始配一些全部都高等牌的對手給我我一個無克金玩家只有被打爛的份
但我覺得雖然我自己也常常被等壓但是如果等級可以提升的話那幹嘛要收集卡牌遊戲本來就是這樣子要慢慢培養的
我的想法是为了避免9或更低等级打14,可以临时提升到11打14,依旧被压三级,碾压局,但不至于毫无胜算
@@Tamicake1479 鈔票遊戲
4:57 明明是那個舉雙手的"啊啊啊啊"
玩到後期就不想玩了。尤其是紅Wi-Fi 的問題,還有當機的問題。等級壓制真的是最大的問題。
噢,等壓嗎? 那是一個關於騎士被小皮一刀砍死的故事
終於有人發聲了 馬的supercell故意整玩家 我在12階打一場輸一場 然後它又故意讓我贏一場然後又讓我輸! 害林北在12階卡了1個多月! 我每打兩場就必須再換一個卡組! 這個該死的系統真的有夠XXX!
自从看了mugi的视频 就觉得这游戏是真的可以靠技术+ 计算 来取得胜利 看到mugi 的精准的放兵 真的服了
我玩了很久都沒有用過錢現在只有12等覺得那些英雄要14等才能對我來說太難我玩冰弩
我記得在匹配時系統會有一個小叮嚀
“如果輸太多場,不妨休息一下再玩”
我覺得這句話是系統開始針對你警告
没有啊,我疯狂虐新手系統也会说这话呀
@@uuu-yu5cr 沒有我的意思是不管什麼時候系統都會說,但你連輸太多場的話
可以參考這句話,個人覺得休息一下再玩真的會比較好打
我之前22連敗他就講這句
@@gavintai9111 哈哈
@@gavintai9111 超惨的,辛苦你了
加好友的機制可能是避免高手被騷擾,但應該也能用屏蔽來解決。對於6000杯以下的人來說,等壓問題真的很嚴重,我覺得應該要連匹配機制一起調整,因為有時後系統甚至還會用等壓來克制上分,而不是卡組克制。據我的印象來說,在遊戲剛出前一兩年時,那時候加好友的機制好像跟現在不太一樣,也有可能跟2v2出現有關(2v2以前是限時活動),那時候對戰機制已經被不少玩家詬病,而當時2v2反應還算不錯,所以用"組隊對戰順便加好友"的方式半強迫玩家進行遊戲,以穩定玩家向心力,因為畢竟打2v2不會掉杯,輸了也不至於損失甚麼,在以前那個競技場還會滑動的年代(今天七階明天四階),這樣做或許能鞏固玩家吧?
隔壁的部落冲突只要加满50个好友之后就再也收不到任何好友请求 皇室没理由办不到啊
至于匹配机制 不管是部落冲突夜世界和皇室都一样烂 选到的对手必须打 而且还不管有没有等压 夜世界起码可以选择性投降 皇室的话打不过只能眼睁睁看着对方慢慢折磨我方最后来个“HEE HEE HEE HA" 气得想到当场删游戏
这就一个垃圾游戏,前两天删了,为什么这么说呢,我这次特地开了一个小号做统计,一共玩了1100场,大概在5400杯左右,我这次特地统计了,遇上等级比我高的玩家的概率(我所谓的等级高是指国王塔等级比我高,卡牌平均顶级比我高,两项全都满足的情况下才算等级高)高达92%!!!当我赢了700多场打到一级挑战者的时候解锁了克隆,于是我就开始玩克隆卡组,到我前几天删游戏为止一共用带克隆的卡组打了400多场,每次打完我就做统计,结果发现我遇到对手有四张以上群伤卡组的概率为83.2%!!! 前两天我甚至一连7局遇到对面有火球加firecracker!!!!这就是垃圾游戏的系统针对!
的確玩到後面卡等問題覺得還好,主要是很容易遇到克制自己的卡組,然後對手是不同玩家,對於大多數老玩家而言,該滿等的卡早就滿了,卡組被針對才是最惱人的,我覺得加入像部落戰的機制很好
對不起QQ
我現在平均等級12等 盃數還在1000(嗯 我無課 但勝場數比5000盃的還高)
大大你説出了所以玩家的心聲!特別是加好友功能和等壓的缺陷,很多時侯我想找個好友,玩友誼戰切磋一下,就是好友列表中一個人都沒有上線,有的話也不一定會跟我玩。我想盡辦法「拓展人脈」,多玩2v2 隨機加好友,但理會我的沒有幾個,1v1 也不能加好友,就白白看著,那個和我玩盡興的人走了。在「等壓」下,我本身是6300+的玩家,不滿級的卡牌,我一張都不敢用,例如我之前玩地震豬,差地震全滿,那時我對上幾場骷髏墳墓卡組,就是那地震那一下震,震不死骷髏,直接被帶走啊!因為我花非常多資源,升滿地震豬、2.6豬、火箭公主豬,我想玩其他卡組上天梯,根本上不可能,最多只是玩卡牌有重複的自閉桶,而且火、冰、電精靈也不得不升滿。真心希望supercell 能跟大大你説的一樣改善!另外請加油努力,多做一些影片,相信這裏的大家都會支持你的!
片主說的都很對,直接核心,但等壓方面我有些不同見解,我開了個完全不課金的悠閒小號打到上5000後平均每十場就九場是等壓,然後發現那些對手主要分成兩類,1:年資少的課金戰士,2:年資長又實力不太好的玩家,可能官方為了想保留那種玩家才會讓較為有實力又不課或微課玩家常常遇見(我倒是從來沒遇過比我低卡等的人)目的是給不課的玩家當金主們的出氣沙包(因為金主們很難勝出,所以贏了會不停侮辱對手嘻嘻哈哈的),又能刺激不課的人被壓到懷疑人生時也會考慮課金的念頭,但同時也證明了系統會針對那些堅持不放棄的玩家原因是勝率,你的技術被得到了肯定才會被這樣分配,所以呀,我建議不課或微課的朋友們好好考慮清楚,把卡和國王升到滿等是一條非常長遠又艱巨的路,決定入坑的話就多研究技術和套路,狠狠地把那群智障土豪打爆!把東西都升盡了才算是真正的開始!祝閣下旅途愉快(?)!
我零課到差不多滿等了,多漫長的歲月
身为一位打上过7600杯的玩家,我能以我的经验告诉大家,玩这游戏心态真的很重要,我经常就是天梯连输将近十几把的那种,因为没钱升牌,所以基本就只能固定玩一套卡组,输了就只能怪没耐心等双倍圣水和没思考就丢牌,尤其此次更新搞得这游戏乌烟瘴气的。。水罐虽然明面上是被重做,但实则根本就是加强了,各种奇怪卡组渐渐在天梯浮现。个人建议是连败后不要再打,多研究战术才能当再遇到同样卡组时懂得该如何应对,可以尝试换牌却不换卡组的方式解决,就比方2.6速猪打不赢天狗,可以换成旋风,否则就需要多加练习防守,这游戏非常靠头脑和反应速度且牌序。在高杯很讲细节和放兵的速度和位置,时常就是因为一个小失误导致最后的成败。我也拿过2021年的二十胜挑战的徽章,但也是一直在拿17 18 19 胜,并且是不断地花宝石和时间来重复打二十几次才拿到的,我坚持住了。7600杯也是靠着认真应对每一场游戏还有些许运气才上到的,当输了我会感觉可惜,差一点就赢了,当赢了我会感到很有成就感,因为打败了高手。这是一款论输赢的游戏,高手众多,但高手也会失误,也会没心态,也会输,但是高手能多思考和坚持,不是所有人能够做到的。
好长的文案,里面干货也不少
大佬我一输 被嘲讽 就想摔手机啊。。。 你心态真好····
@@MrMarmot8 屏蔽表情吧,平时我也是这样做,赢回来然后嘲讽回去😁
感覺好有強者風度👍
心態真的超重要
對於遊戲理解更是要深厚
等級只要有相差根本就不能玩,有時候單位互動的血量是計算的剛剛好的,一有等級差直接被打掉,還會來不及反應然後就掉塔了
本人主玩氣球
之前等級不高被等壓時都覺得很不爽
現在等級上來了 遇到對面低等的對空感覺很抱歉😅
有时候真的会这样 明明不是故意等级压制对手是因为回游赛季结算太多次奖杯跌太低对手等级跟不上
我們可憐的大皮槌玩家,對空全是傳奇,神箭電法等級被4張傳奇拖累練不上去,這時候14級樵夫球一來,我宣布我退遊了
@@Minecraft-pp6gp
想無課玩
從一開始傳奇就不能多於兩張😂
这就一个垃圾游戏,前两天删了,为什么这么说呢,我这次特地开了一个小号做统计,一共玩了1100场,大概在5400杯左右,我这次特地统计了,遇上等级比我高的玩家的概率(我所谓的等级高是指国王塔等级比我高,卡牌平均顶级比我高,两项全都满足的情况下才算等级高)高达92%!!!当我赢了700多场打到一级挑战者的时候解锁了克隆,于是我就开始玩克隆卡组,到我前几天删游戏为止一共用带克隆的卡组打了400多场,每次打完我就做统计,结果发现我遇到对手有四张以上群伤卡组的概率为83.2%!!! 前两天我甚至一连7局遇到对面有火球加firecracker!!!!这就是垃圾游戏的系统针对!
@@clashnoobbeater274 系統針對是沒錯 不過等級部分可能因為你是開小帳 上分一定快 等級來不及練 所以被那些無腦等壓打死死很正常😂
等壓真的很不舒服。針對更扯
最高7300 14個帳 簡單說:等級滿前一定遇到主堡高一級 卡牌全數被壓制。滿等後用什麼都會被克制 5600是普遍滿級的開始(但還是有10~11lv 的人)。5600~6300 一般卡組的極限 6300~6600 技術難以再突破。6600~7000 連贏或連輸 不跟實力有關 單純解決不了 卡牌相克的問題 克人或被克 7000以絕大部份對局都有英雄 meta中的meta 贏的理由只有對面失誤 或早放一些卡被反制(想讓大家反思 一開始手上有什麼就很大機率定了輸贏) 怎麼放都是錯的。
就以两个游戏老玩家经验看
1)等压
和皇室战争不同的是,荒野乱斗的11级(单个英雄)算是比较容易升级的,你可以把能量都灌在上面,而且有多种取得的途径。皇室战争的14级还需要开箱子抽到,外卡取得的机率不固定。(而且还要8张一套卡组都14级才不会被等压🙂)
2)通行证
皇室战争的通行证属于比较竞技性的,需要取得皇冠来解锁(令牌还要钱😌)荒野乱斗的就不同,大部分任务并没有强制获得胜利才能拿到奖励。但是这也存在一个问题,玩家使用的英雄,打法,组合方面等等受到多方面限制,包括队友也要解任务,波可要造成伤害等等。
3)加好友
6年了官方都不加进来,做梦想想就好👋
总结
别玩supercell游戏了🙂
重点他6年等压的问题都没解决😐 后来加了14级后我小号都不用完了
这就一个垃圾游戏,前两天删了,为什么这么说呢,我这次特地开了一个小号做统计,一共玩了1100场,大概在5400杯左右,我这次特地统计了,遇上等级比我高的玩家的概率(我所谓的等级高是指国王塔等级比我高,卡牌平均顶级比我高,两项全都满足的情况下才算等级高)高达92%!!!当我赢了700多场打到一级挑战者的时候解锁了克隆,于是我就开始玩克隆卡组,到我前几天删游戏为止一共用带克隆的卡组打了400多场,每次打完我就做统计,结果发现我遇到对手有四张以上群伤卡组的概率为83.2%!!! 前两天我甚至一连7局遇到对面有火球加firecracker!!!!这就是垃圾游戏的系统针对!
别扯上supercell游戏好吧?这是皇室战争垃圾不等于部落冲突,荒野乱斗等也跟着垃圾OK?😅😅
@@YY-05 荒野乱斗也是垃圾ok?🙂
@@c2azy891 鬼知道啊,我就玩部落冲突,部落冲突不管什么时候都好玩也没不平衡这件事,再看到你说整个supercell游戏我就跟你骂起来OK?😅😅
還記得5年前我超愛這個遊戲
現在好多東西已經記不清了
我那時創一個新帳號能在三天內打到聯賽
但巨大的等差真的讓我對遊戲好失望
9級國王塔對到13級...
意外看到這視頻
點進去看了這款熟悉又陌生的遊戲
真的,我是2016年的玩家也就是讲刚出的时候我就开始玩了,那时这款游戏很有名气而且又容易玩和容易上分,过后我2018年开始就没玩了,现在,在这里突然划到这个视频感觉有点失望,看到你的评论都同身感受😥
官方肯定是對天梯有整數強迫症,逼你只要在x000段都得校準才放行。🤣
这就一个垃圾游戏,前两天删了,为什么这么说呢,我这次特地开了一个小号做统计,一共玩了1100场,大概在5400杯左右,我这次特地统计了,遇上等级比我高的玩家的概率(我所谓的等级高是指国王塔等级比我高,卡牌平均顶级比我高,两项全都满足的情况下才算等级高)高达92%!!!当我赢了700多场打到一级挑战者的时候解锁了克隆,于是我就开始玩克隆卡组,到我前几天删游戏为止一共用带克隆的卡组打了400多场,每次打完我就做统计,结果发现我遇到对手有四张以上群伤卡组的概率为83.2%!!! 前两天我甚至一连7局遇到对面有火球加firecracker!!!!这就是垃圾游戏的系统针对!
@@clashnoobbeater274 濃濃的怨氣🤣🤣🤣
@@clashnoobbeater274 玩连弩连续二十场遇到野蛮人精锐和黄家驹理解下
@@马桶洗洁精 这种克制在打挑战的时候尤为明显!
我也是老玩家了,但是我已經淡遊,所以都好久才玩一次,每次玩都重製盃數,所以我等壓對手機率大概是90%以上XD
對我就是用全13等打青銅競技場的混蛋,對手都是9或10等的可憐
玩了四年
我是以超級騎士這張牌的出現去界定王室戰爭的忌日
這張牌以前
一切都很美好
這張以後
越來越混亂
天梯就是石頭剪刀布
自閉流克地面重推流克礦工蹭血流克自閉流
不是野蛮人精锐吗xd
@@c2azy891 EB以前很容易防
後來buff了
其實即使是現在EB也一樣很容易防
剛出時真的超扯
超騎加電磁砲5000杯沒人攔得住
(電磁砲被削之前
還記得當年main野豬被他弄到棄game
我認為克制牌組真的是很嚴重的問題,可能有些人認為系統故意克制,但的確是缺乏證據。在遊戲內選卡組真的是很好的想法。
順帶一提,我認為在天梯上層打的感覺就像剪刀石頭布一樣,卡組克制你技術再強都打不贏(有另一說是對手0失誤的話就打不贏),玩起來的確是很惱人,無課玩家只有一套非版本主流的牌組阿!
就算遇到对手0失误 只要不是克制卡组还是输得心服口服 遇到克制卡组 除非自己0失误不然就是等着被对手痛扁一顿
@@babydragon4412 被克就算0失誤也會輸 對手一張打我兩張
對啊,哈哈還有種贏的可能啦,對面斷線
被系統故意克制是既定的事實,資深的老玩家很清楚這一點。如果你還懷疑或者是沒有意識到,那就是你的對戰經驗還不夠。還有天梯並不是完全的石頭剪刀布,因為石頭剪刀布是完全隨機的,而系統其實是有針對性的。
通常0失誤就等打滿時間算血輸
會遇到等壓,1是實力比同杯段多數人好,才能用低等打上來,2是同杯段均卡等玩加基數,該杯段本來就是高於所屬卡等玩家佔大多數,自然容易配到高卡等玩家
所以直接強制配均卡等相近的對手,至少會有2個問題,1.剛開始同杯段低卡等玩家一次批配可能要很久,2.12-14等變無用,新玩家不會升上去
這也是SC某次更新會改成「優先找卡等相近的對手,然後逐步加大範圍」的原因
若以版主的方法,我可以說13、14級廢了,升到12級,遇到14即可自動變14級,哪還需要升13、14級
但如果設定卡片12等即不適用暫時升等規則,或許是個可行的辦法
你没有理解到我提出的方法,我提出的解决方法是临时提高到相差最大2级,如果你本身就是12级卡,那遇到14级不会有任何提升,但如果你是10级卡或者9级,则提升到12。
高手很难在被压2级的情况下打到超级高的杯段所以不会弄坏天梯,这个机制只能保证10级玩家不被轻易秒杀
另外你说的 优先寻找卡等相近的对手 这条规则在5k以上不适用
@@Tamicake1479 那是我誤會了,歹勢!
只要有卡等,等壓就永遠存在,是個永遠無解的問題
@@Tamicake1479我認為 等差就來自於玩遊戲時間的長短 你玩的越長 等級自然越高 若是隨意升等上去 就等同於高等的人浪費了時間在練牌等上面 其實我覺得這樣也很不公平
4:56感同身受 而且我同學就是那種故意掉盃用14等卡HEHEHEHA的人 我們鄙視他
笑死我也會這樣欸,還買一大堆嘲諷用的貼圖😂😂😂
你同學懂玩 沒事上杯爭個你死我活幹什麼
生活夠競爭了 玩遊戲輕鬆點爆打別人不好嗎?
@@ck9700321 但他設置獎盃之門後就變難打了
遇到这种对手,我当场去世
等級壓制的問題真的很嚴重
之前我13級塔匹配到一個10級塔
對面的卡全部都14級 打到崩潰
荒野最大的問題是紅wifi,打第五人格這種超級吃網的遊戲都能pin值50下的網路,憑什麼在小小荒野不能順暢的玩?
因为荒野乱斗玩家多,分布范围很广,服务器有些不够用吧
所以荒野已经尽量开更多的服务器给我们了,也算不错了
最令人不悅的是,高等級玩家往往是垃圾,技術爛的跟什麼一樣,完全只會瘋狂丟牌,但沒辦法,他7水就是能換我10水,就是能五五開,然後最後一刻輸在火球的等級,就差那一級,互砸,我本來贏他,結果被等級逆轉,我真的……
正常呀,能等級高代表他卡在那個階段很久了😂(然後就惡性循環)
除了天梯的以外,全部問題都是真的需要改進,天梯的不是說不嚴重,只是比起其餘的問題還沒來得那麼嚴重,不過我個人覺得解決方案也很棒
讲的挺好的,作者也是很幽默的,那个嘿嘿哈成功让我破防了
其實自從皇室通行卷推出後天梯等壓問題就嚴重了很多,買了一起通行卷就能把卡牌升滿,導致現在即使是新手,只要買了通行卷卡等已經能追上老手多年的努力。本人玩了四年多,辛辛苦苦開寶箱,請求捐贈才擁有滿等卡牌,結果打天梯遇到一對新玩家全部都是滿等卡牌,我真的是傻眼了。開小號的話情況更慘烈,3000杯開始就有機會遇上10本有12級甚至13、14級的卡牌的人,基本上真的不用打就已經分出勝負了
有些是真的菜,打不上去而已(比如本人)
当然我玩了差不多3-4年吧,不活跃的那种
這遊戲我15年開始玩,玩到18年就沒玩了,好懷念呀,那時沖到最高的競技場,一堆朋友在公會裡打。一起研究卡組,一起上課在抽屜裡玩,下課組團打2v2內鬥,唉…終究過去了。😚
15年游戲還沒出吧
10皇宫250金币真的很不合理 起码两千五吧
開了一個小帳號來玩,還在六級迷皮的時候,直接遇到十二級迷皮,重點骷髏軍團不知道被改到幾階了😭
講的很多點都很到位 作為一個退坑4年的玩家 沒想到這麼久沒玩 老問題一樣都沒解決 果然我退坑沒退錯
真的,我都快被它搞崩溃了,我现在都是一直当守门员,而且那些上来的人你别看他国王塔等级不高分分钟一张14级卡甩你脸上,我都不知道我为什么要玩这游戏了,我拿这时间去玩其他更好玩的游戏不更好吗。。。
希望supercell能重视这个游戏吧,米糕说得很好,等级压制太严重了
这就一个垃圾游戏,前两天删了,为什么这么说呢,我这次特地开了一个小号做统计,一共玩了1100场,大概在5400杯左右,我这次特地统计了,遇上等级比我高的玩家的概率(我所谓的等级高是指国王塔等级比我高,卡牌平均顶级比我高,两项全都满足的情况下才算等级高)高达92%!!!当我赢了700多场打到一级挑战者的时候解锁了克隆,于是我就开始玩克隆卡组,到我前几天删游戏为止一共用带克隆的卡组打了400多场,每次打完我就做统计,结果发现我遇到对手有四张以上群伤卡组的概率为83.2%!!! 前两天我甚至一连7局遇到对面有火球加firecracker!!!!这就是垃圾游戏的系统针对!
其實匹配制度改成開戰前選卡組你還是有可能被剋,我覺得它就是不要你把杯數打上去
我個人覺得皇室通行卷對於不能買的人是很大的問題,同樣玩了1年,有買的人的卡幾乎都滿等,沒買的都只有慢慢農的份
我覺得被系統針對的情況真的很明顯,一天當中會有一個時段突然連續碰到類似牌組。
有時我甚至懷疑是不是重複匹配到同一對手,等到回頭看對戰組合才發現是使用同一牌組的玩家。
我玩部落衝突已經快8年了,皇室戰爭也是6年前剛上線就玩,不過直到現在我依然還在玩部落衝突,皇室兩年前就不玩了,而這兩款遊戲我玩不能說多頂尖但是也算是相當高等級了,至少幾乎每個賽季杯賽排名都是有四位數字的,但讓我願意花錢的是部落衝突,而且還是我玩了近7年我才開始花小錢支持他們,現在加起來我花的錢不到兩千台幣,皇室我一毛都不願意付,部落衝突讓我感受到遊戲的樂趣跟成就感,也能感受到遊戲製作公司的用心,就算輸了也真的就是自己技術不好導致的,沒有什麼運氣成分。皇室戰爭贏了很爽,但如果輸了情緒影響非常大,也會浪費很多時間,到頭來可能完全沒有進展。我覺得遊戲最重要就是放鬆紓壓,如果想要休閒玩平常五千杯隨便打打還是很能消磨時間的,對這遊戲有目標的,就要有隨時砸手機的準備
都一年了皇室還是一樣的問題完全沒改
等差影響最大的大概是那個小火球了,13 等的塔可以一箭秒掉11等以下的小火球....
但9等打13等的小火球有時候需要3下.....
而且只要被等压,哪怕是1级,你的小火球就不能炸到对面的塔
等壓其實非常難處理 因為你可以帶1等骷髏去騙補等壓的系統 不過等壓這種事來就是為了賺錢而產生的
原來憨大有在玩皇室
大概知道系統怎麼針對你的牌組,你該如何應對,首先大概要很熟3套牌,而且最好是有推進,有自閉,有快攻,每當你打得很順可能連贏3~4場,系統為了要平衡勝率,你慢慢會感受到配對的對手有克制你的牌,一開始可能還可以用技術擊敗對方,但隨著你的分數越高,這種可能性越低,所以就是趕快會牌組,系統會重新計算,再次重新配對,我相信系統的演算法是需要計算你在某個時間的勝率,所以一旦突然換卡組,可能會忽然感受到對面的牌完全被你克制。
玩了五年 真的覺得沒進步 一堆該改的地方不改 感覺越來越爛 身邊所有人都推坑時只剩我一個人在苦苦撐著 唉 但現在真的沒辦法了 我追隨朋友去了 我現在在激鬥峽谷過得很開心 謝謝皇室戰爭給我帶來的回憶
我覺得還好 可能是我比較早玩 早起步 別人充錢也不差太遠 但最大問題在於玩法方面 十年前的思路 十年後都一樣 那怕出新卡 都是看在舊思路上看有沒有空間加上去 少有新思路玩法出現 例如 好久前出礦工 就有新玩法出 這是好事 但一直下去 玩來玩去都一樣
第二點就是這遊戲玩肝即氪 你死去活來養起一套想再上 不好意思 你這卡組早就不合乎環境 那也沒辦法 一樣要用 被人虐 卡組決定了上限 那剩下就是又養新的 養好了一樣換了環境 冇任何分別
想當年,我3000杯還是傳奇競技場的時候,我基本所有對局都是逆風場,不是等壓 就是卡牌克制,我爬每一階都要逆風幹翻對面才上的去,不然我一個失誤就會被瞬間翻盤,奇妙的是我上3000後一直被滿等卡打爆,我一氣之下把自己下放到3階,在爬回來的途中基本閉眼打都贏,就連8上9守門局對手也差我兩個等級,明明等級都沒動,可是對手素質卻差那麼多,又回3000後,對面技術跟等級又瞬間拉滿,從此之後就沒在玩過這糞game 了
当年3k以上是顶级玩家了吧,很有实力加很有钱
大哥真的愛之深責之切
還有一個最重要的,身為一個老皇家,練了第六個帳號,前五個卡排平均等級12以上,就無緣無故不見,後四個有綁,結果呢,爛官方直接不給登,那時心態爆炸,一問之下還有其他人練了3,5個帳號,真的是個爛官方
中肯到不行 而且確實是 後期才開始被系統針對 玩皮卡 基本上就是出建築碎牌
妳換地震 建築物全部收起來 地震變廢牌 ,地震再收掉就又配建築給妳 垃圾官方 垃圾系統
垃圾皇室 要配對手就坦蕩蕩點 搞一堆小手段 小動作
现在天梯就是只要等级高就行,根本不需要动脑,我就试过直接在5阶竞技场遇到一个13级的人,然后直接被压制了,而且自从更新之后,卡牌获得的竞技场不同,对新手非常不利,例如在二阶竞技场遇到一个有王子的人,这还玩什么?
他媽的,我看了這麼多關於皇室影片我就服你一個,先讚再訂閱,表示我的小小支持。
字字句句都深入我心,這6年多來,有多少無奈,有多少對於遊戲的期許,遊戲公司通通他媽的沒看到啊!!!
主要可能是因為以前有增加電牌次數的那個,他就要你慢慢領過去,不然的話每個寶箱都能電六七次
我是一個超騎桶、零課金玩家,有時當然免不了被等壓,但有一點我實在忍受不了,到底為什麼十四等小閃可以秒十三等哥布林,我只要在天梯上遇到有帶小閃的卡組幾乎贏不了,希望官方可以注意到這點
10局中6局,對方都持有鏡像法術的,差2級想法,其實冇大作用,配對出來的,6成都有帶鏡像的,看到的,對方總是會有個卡片是14級,其他就是9-12級,針對是正常事,局你買禮包,最好個個卡片都是全部14級,咁你就不會覺得比針對。當你有這樣想法時,你對手卡片全都是14級。你有句,說得好,其他人感謝你,自己一肚噁氣。
这就一个垃圾游戏,前两天删了,为什么这么说呢,我这次特地开了一个小号做统计,一共玩了1100场,大概在5400杯左右,我这次特地统计了,遇上等级比我高的玩家的概率(我所谓的等级高是指国王塔等级比我高,卡牌平均顶级比我高,两项全都满足的情况下才算等级高)高达92%!!!当我赢了700多场打到一级挑战者的时候解锁了克隆,于是我就开始玩克隆卡组,到我前几天删游戏为止一共用带克隆的卡组打了400多场,每次打完我就做统计,结果发现我遇到对手有四张以上群伤卡组的概率为83.2%!!! 前两天我甚至一连7局遇到对面有火球加firecracker!!!!这就是垃圾游戏的系统针对!
針對的問題真的很讓人覺得煩,我希望還是多點運氣成份,我自己現在是只要連輸兩場就不打了,當我遇過連6場都是公主飛桶套的絕望我就不在執著了,以後連輸兩場就不打了,否則我真怕有天我會砸手機啊
我有時候可以欺負等級比我低的,但是打贏之後下一場就換我被虐了
等壓和對方toxic的表情是最大問題
每次在升級競技場的時候總是會打輸
我想官方是想要玩家常換牌組,多用一些沒用過的牌
記得剛下載前一個禮拜都抽不到骷髏大軍,敵人出了骷髏大軍肯定會輸,怎樣都打不贏,然後就默默刪除遊戲了
你要是抽到王子或者龙宝宝,都是可以乱杀的,只有女巫比较难用
最近常看別人玩,以為是新遊戲,結果六年了。
快7年了
我一直以為是我多想了,沒想到系統真的會搞玩家,而且苦主還很多!
當新手11等左右爬到5000+ 發現他們以後只能在5000 就可以直接刪掉遊戲了
那個快升盃就狂針對你的機制,荒野亂鬥也有...
常被針對就不玩了,免影響情緒,比它好玩的遊戲多的是,反正都玩了這麼多年有點膩。
主要是因为这是个半单机游戏,你的对手其实不一定是真实玩家,而且对手的卡牌有时候根本就是根据你对战时候的卡牌临时改的,这一点他们很容易做到。好友系统和部落系统越完善越容易暴露官方的这一手段。总而言之,玩游戏,认真你就输了!
皇室战争有机器人,官方没有否认,但是机器人不会出现在高端天梯。
荒野乱斗也有机器人,但是可以加好友,虽然机器人不会同意加好友
根本不存在暴露不暴露这个问题
等壓跟克制一直以來都存在 還以為過了那麼多年有改善 看來當初退坑是對的
我覺得官方在不改下這些東西,遊戲被下架什麼的都不是問題
系統針對太真實了 前幾天玩個豆角套上分 系統是硬生生給我匹配一堆石頭人/三法天狗/地獄塔火箭自閉桶
打了二十多場 本來6600渡劫 連掉400杯 真tm是玩吐了
不說了 我滾回去衝6300了
我認為現在的問題是官方放棄卡牌平衡, 反而亂buff 一通, 不平衡然後就靠大家改自己的牌組去面對, 變成不堆人用meta 牌組, 另一堆人就帶anti meta 牌組, 你2邊都不選就只能同時面對 這2幫人.....
官方不再平衡卡牌, 反以故意亂改, 然後強逼你們適應
其实有听玩家啦,之前滚木要砍击退被骂翻了,才改了伤害
卡牌的克制要大於等級的壓制﹑前是是兩至三等之內......
等壓問題不能用你的方法解決,總不能讓別人花了錢,對手跟著變強,而且真的有人技術不好不靠等壓贏不了,還有就是有些很久沒玩的玩家還沒打上去。唯一合理的辦法就是你被等壓了很多的話扣分少點,但是對手還是正常加分,讓他打上去。不過這個方法也不完美,因為有人會利用這個機制,用一級小號打超高杯,不過應該對環境影響不大。
压两级很爽的,压3级以上对手完全没法还手也没意思吧
卡牌克制我部份認同,之前我看國外的2.6玩家也是能戰勝很多組,包括你頭先所說的狗球等(滿級對滿級),你所說的只是實力問題(無冒犯)
相同实力下,劣势卡组很难战胜优势卡组。
比如说你让世界上最顶尖的两位高手玩速猪打天狗,天狗玩家的胜率绝对比较高很多
太真實了!我這個老玩家多年的煩惱,你都說出來了!😂😂
還有一個問題,就是畫質只有一個分辨率,不同的手機玩,只是把畫面放大滿屏,弄得有些邊介看不到,牌都不能按到最邊去放,手機又不能去調整.
有時系統很糟糕一直匹配克制你的卡組 有時還會匹配到你意想不到並克制你的卡組 系統很故意 有一次玩屠夫豬遇到骨王 屠夫沉底對面火箭 各種奇怪牌組並故意克制 導致前期掉了很多血 最後追不回輸了 這遊戲是搞人心態 這個問題根本上都大部分時間存在 難受
理想很完美 現實很殘酷
現實就是建立在資金上
資本是殘酷的www
他另外一款荒野亂鬥也是這樣! 對上的玩家盃數跟自己隊友比總是高出許多
然後再來SC的音遊也是得到獎勵的方式也越改越爛 本來能多玩一首歌
但直接從玩三首直接變只能玩兩首
遊戲獎勵還是一樣 SC真的是各種玩弄玩家...
但還是真香 可至少我已不課金了! QQ
我的建议连输就不要玩几个小时或明天玩 每次当我玩一个卡组杀疯了 就会出现一堆克制我卡组的 换一个卡组感觉简单了一点 没几次攻击有连跪
当时最高杯是7000出,我也靠双屋流硬敲上6300杯,每次要超过6300杯,总是会遇到一些超级自闭流,不然就是速转猪,速转猪还好50-50的局,自闭流真的dllm必输。。。玩得蛋疼,然后就好几年没玩了。。。最近我有玩回了,问题还是一样,唉。。。真的要心平气和,不然血压会无线上升。。。
老玩家反而不在意等壓吧, 我自己是打的前兩三年退坑過好幾次都是因為等壓或者玩膩, 但是後來有一套牌全滿等就有心去爬天梯, 目前也當作休閒遊戲偶爾上去打活動打天梯消遣, 至於匹配機制可能真的不太友好吧, 有時候等壓太嚴重也是造成遊戲體驗變差, 但是本人玩過太多免洗糞game(天堂x, 萬國xx, 各種武俠換皮遊戲), 所以覺得皇室通行證機制很佛心, 最近還增加卡牌大師, 讓我另一套也滿等了, 所以我覺得最大的問題還是在匹配機制吧, 被等壓確實難受, 除非你課金, 但我認為皇室在無課遊戲裡面體驗算好了, 就我玩其他垃圾手遊來講, 話說克制讓我想到之前打聯賽活動然後我玩石頭人連續給我六場大皮....我真的被打矇了, 我都不知道是我真衰還是怎麼樣
建议去试试部落冲突再思考皇室良心这句话
@@bennyshi 我兩個都有玩喔,就我目前而言部落衝突我玩不起來所以玩到8等堡就沒玩了,皇室每個月玩個月卡還是挺輕鬆的,但部落要常常上線領東西加上要到前段班不可能靠技術也是要靠砸錢,但皇室你可以練一套滿級牌靠技術上分,我覺得性質還是不一樣的
@@Weii23 一个问题,你要花多久才能在皇室拿到一套满级卡,0氪。 你再问问自己,你如果花同样的时间在部落冲突,你猜猜你能到多少本。认真思考一下,其实部落对于0冲和低冲绝对是比皇室的体验要好的,技术不是没有,只是你可能没有认真了解过,而皇室你放了自己的时间在里面,当然技术更好点。我自己认真玩的部落小号,半年能到8本,几乎满级。而且你说部落要经常上线领东西,但是皇室就不用了吗?难不成你玩皇室就可以一周只上不到3小时,每天只玩一把?那这样会花多少时间练一个满级号?在我的体验里,皇室对我这种轻度,每周可能只玩不超过30把,不冲钱的人,友好度比部落冲突差了不止一星半点。不过对重度玩家来说,皇室这种不用训练时间的游戏确实比部落好,那我无话可说。
如果我说的有点直,我先说个对不起,不过那确实是我的体验
@@bennyshi 可能我們對體驗的理解不一樣吧 我自己部落是無課的 但是我自己的理解是部落要定時上線收資源打架等等, 但皇室就打個寶箱, 天梯我是會集中在某一天打, 畢竟一場頂多4,5分鐘也還好, 而且部落就算滿級也是要花錢買資源練兵等等吧? 不過我沒有很深入玩所以也不確定, 我玩部落的感覺就是好像沒有一個上限, 就不管玩多久都要花一些錢不斷升級練兵.
以前你要說皇室升等不課金很慢是沒錯, 但這1,2年是很多東西給你升級, 我朋友前1年入坑, 只課通行證, 玩到現在1年了也是13堡然後一兩套牌13級,杯數也有5600, 最近還有卡牌大師, 只要你有打就有很多錢, 比以前剛玩的時候只能打寶箱打活動賺錢好多了
我對於AI學習皇室戰爭很感興趣
如果你有什麼研究心得的話務必要做成影片分享
感謝大神~~~
其实研究ai的那位不是我,是隔壁的西瓜哦,最近刚开了youtube频道,可以去关注看看
@@Tamicake1479 大大可以給個連結嗎 謝謝~
@@許哲綱-q5d 你点进我频道主页应该就可以看到他的频道了
@@Tamicake1479 謝謝~
4:28 说到终极守门员,之前在TV royale看到一个60奖杯,12等级的玩家
永遠記得在5999用著10本打著14本的美好時光
箭雨加雪球打不死大蒼
滾筒滾了飛桶還要被戳6下
滿級精銳2刀砍死任何單位
但自從進化卡問世就是另一款遊戲了 2ㄏ2ㄏ
這遊戲你只要有一定基礎 你拿全部14等卡加14本 基本6000杯沒問題 等壓問題太嚴重 我是皇室戰爭6年老玩家 我中間有退遊一陣子 我無課光升一個14級就需要花費幾個月集卡存錢 何況一套卡組有8帳卡牌 然後打部落戰 4個卡組完全養不起 只能把14等卡合理分配 剩下都用10,11等卡 因為卡等問題只能將資源留給主要牌組 所以根本不知道怎麼辦
而网易却把同样的玩法机制用到哈利波特魔法觉醒的对决机制上
那个游戏好复杂,我玩不懂,不过美术音乐很不错吧
這間公司的老毛病😂喜歡干預匹配掩蓋遊戲缺陷,荒野亂鬥也是,對面的玩家角色和你選的一樣,堅決實行自己打自己。
我觉得实力过硬就不会有这个问题了,要不然light也不可能86%的天梯胜率
某些卡牌就是用腳做的平衡啊
現在鏡像+1水給你+2等真的好棒棒
滾木bait 用掉之後再來一桶16等的桶
四費打出比火箭屌的傷害 偉哉細胞
火箭没法避免,飞桶可以解
曾經的玩家,第一個賽季之後就退了,當時覺得等壓感覺很差,還有固定牌組優勢很明顯。
第一次被推這頻道,吐槽的語氣太好笑了,哈哈哈
現在有卡牌專屬任務了
关于25000金币的话,直接肝完25000金币1不太现实,2不可能肝完金币这赛季就不打皇室战争了。皇冠不需要你单纯去肝,普通玩游戏就行。每天花个半小时打五六局就能把今天的10个皇冠肝完,如果你稍微有点上瘾每天玩一个小时金币什么的日积月累下来数量也不错了。唯一的缺点是这个金币需要付费才能解锁
强烈要求优化皇室令牌 每次都是肝王冠并且对手氪金可以不用等时间解锁肝到后面35阶就全可领取 无氪的一天等一个宝箱 周末一天两个
我觉得这个游戏为何不出ban卡系统(很多游戏都有了,ban后至少输得心服口服),进入战斗前先选一张敌我都不能用的卡,对面也能选一张,那不是很好吗?反观我们只能眼睁睁看一些不想看到的卡上场(比如我特别讨厌飓风和超骑)。还有抱怨一下飓风用来进攻真的太恶心了,这东西本意不是防守吗,可攻可守那么犯规(试想一下如果皇家快递也能在敌方领地释放有多破坏平衡)
糕糕~你知道ELO机制吗是一些mobile类游戏会用的隐藏评分系统,虽然未必和我说的一样,但皇室也是这种系统,打天梯之前可以先去其他模式故意输掉,越多越好,这样你会发现你打天梯时对面不会玩而且等级差不多甚至比你的低,我亲自试过
請問是真的嗎?甚麼模式都可以?這對我來說意義重大。
@@user-wt9fi6zi9h 我试过是可以的,但我只用在了打天梯,打锦标赛什么的我没试过(双人可能机制不同,打普通的娱乐模式保险一点
@@user-wt9fi6zi9h 对了,打赢一局之后记得再去输几局
@@独孤求带 謝謝
全部都很贊同,太有同感了,特別是第一個問題,每次打天梯都氣得我不得了
是你!BLAS每一集结尾感谢名单出现的那个人(搞错重点)
其實等級壓制我不認同
雖然我也有過這段時期,但想想如果這遊戲沒等級問題,那官方還要賺什麼,難道要靠賣表情賺錢?這麼好的遊戲同時也是玩家用金錢堆出來的
皇室已經變成單機遊戲了 透過右邊的派對模式 我可以很好的在這遊戲生存取得寶箱
也可以追求我想要的戰鬥模式取得良好的體驗內容 對於奮戰一個月還上不了6000盃的不爽 憤怒 無奈 種種的回憶
目前正慢慢淡忘中~舉個例 我用速轉飛桶套 不僅可以取得極高勝率還可以破對方主塔
現在已經回不去天梯模式了 我不禁懷疑這也是官方解決問題的一種方式
不是太同意等级压制, 有的时候大佬就是喜欢用没有升过太高等级的新卡组和低级萌新玩 (杯数高的都是狐狸 都是你们自己的厮杀)现在11级活动不是挺多的嘛
我当初下载这个游戏的时候是2016年,后来到了2018年像是传说对决,MLBB我更喜欢,所以就把这个游戏给卸载遗忘掉了,当我2023年重新想起这个游戏的时候,下载进入页面,结果发现一堆有的没的变得好奇怪哦
原本差一場就18階了結果開始配一些全部都高等牌的對手給我我一個無克金玩家只有被打爛的份
但我覺得雖然我自己也常常被等壓
但是如果等級可以提升的話那幹嘛要收集卡牌
遊戲本來就是這樣子要慢慢培養的
我的想法是为了避免9或更低等级打14,可以临时提升到11打14,依旧被压三级,碾压局,但不至于毫无胜算
@@Tamicake1479 鈔票遊戲
4:57 明明是那個舉雙手的"啊啊啊啊"
玩到後期就不想玩了。尤其是紅Wi-Fi 的問題,還有當機的問題。等級壓制真的是最大的問題。
噢,等壓嗎? 那是一個關於騎士被小皮一刀砍死的故事
終於有人發聲了 馬的supercell故意整玩家 我在12階打一場輸一場 然後它又故意讓我贏一場然後又讓我輸! 害林北在12階卡了1個多月! 我每打兩場就必須再換一個卡組! 這個該死的系統真的有夠XXX!
自从看了mugi的视频 就觉得这游戏是真的可以靠技术+ 计算 来取得胜利 看到mugi 的精准的放兵 真的服了
我玩了很久都沒有用過錢現在只有12等
覺得那些英雄要14等才能對我來說太難
我玩冰弩