КРАТКИЙ ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ RIMWORLD 1.4

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 окт 2022
  • Очень кратко про новое обновление Rimworld 1.4! Покажу вам обновление в нестабильной версией и прочитаю все нововведения! Релиза ждать вряд ли придётся, ведь у нас на руках есть полный лист обновления! Поэтому уже сейчас мы можем судить о том каким будет версия 1.4 в игре Rimworld!
    -----------------------------------------------------
    🍪Подкинуть печенюх - www.donationalerts.com/r/krek...
    👑Стать Спонсором - / @krekeross
    -----------------------------------------------------
    📌Сборка из видео отсутствует
    Мои Сборки + Пиратки: clck.ru/ehmjn
    -----------------------------------------------------
    📗Правила, мой пк, расписание и плюшки для сабов: clck.ru/ehmiW
    -----------------------------------------------------
    Twitch - / krekeross
    Личный VK - id233539660
    Steam - steamcommunity.com/id/KrekerS...
    Krek4at - / discord
    Подвал Krek4at'a - t.me/Krek4at
  • ИгрыИгры

Комментарии • 350

  • @user-fw8ry1tq4y
    @user-fw8ry1tq4y Год назад +150

    Вау, непоколебимая верность. Теперь не только я не смогу _нужных_ пешек вербовать, так не удивлюсь если эта "фича" не распространяется на твоих пешек

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад +7

      Дя

    • @daboss4318
      @daboss4318 Год назад +34

      Уже предвкушаю увидеть живучего быстро обучаемого беспечного стрелка-рейдера, которого нельзя будет завербовать...

    • @ReonE60000
      @ReonE60000 Год назад +10

      +
      Лучше бы добавили предательство завербованных. Реалистичнее бы было.
      Типа, любой чел через пару лет в плену всё же решит присоединиться, хотя-бы для того, чтобы кинуть своих новых "товарищей" и свалить с кучей добра.

    • @user-ky2cs7dn1o
      @user-ky2cs7dn1o Год назад +1

      Этих колонистов, вроде как, все ещё можно обратить в рабство. Поэтому, мне кажется, разработчики хотели увеличить популярность рабовладельчества

    • @user-fw8ry1tq4y
      @user-fw8ry1tq4y Год назад +2

      ​@@user-ky2cs7dn1o со времён prison labor считаю нелояльных мне пешек - бесполезными, особенно учитывая их восстания и неэффективность работы

  • @giornogiovanno4622
    @giornogiovanno4622 Год назад +71

    Предметы при появление пешки дают ещё более короткое время спидрана

  • @Anzarot
    @Anzarot Год назад +48

    Новая механика разложения значит, что я буду разделывать тела врагов ещё быстрее, чем обычно.

    • @rei149
      @rei149 Год назад

      Чел, ты на канибалах играешь что ли?

    • @majanamesuu
      @majanamesuu Год назад

      @@rei149 можно просто заставлять человеческое мясо гнить на улице.

    • @rei149
      @rei149 Год назад

      @@majanamesuu я тоже так думаю, но не будет ли контачить это фича с загрязнением механоидов в длс

    • @Azot_bobr
      @Azot_bobr Год назад +1

      Я устрою газовую камеру...
      И буду туда отправлять непоколебимых

    • @user-hn1nn2bb1k
      @user-hn1nn2bb1k Год назад +1

      @@majanamesuu можно просто складывать трупы в перед входом в киллбокс

  • @sirgo262
    @sirgo262 Год назад +83

    Такое чуство что создатели поиграли с модами и такие:
    О вот это надо добавить и это!

    • @hassle7560
      @hassle7560 Год назад +3

      в майне тоже иногда добавляли вещи из модов

    • @santirate8946
      @santirate8946 Год назад +14

      Сложнее придумать что-то оригинальное, чем взять идею из модов, т.к. в модах есть практически все, что можно было бы добавить. Да и не факт, что идеи были взяты из модов, по той же самой причине

    • @santirate8946
      @santirate8946 Год назад +12

      Вот захочешь ты добавить механику рабства, а в модах такое уже есть, и что теперь, не добавлять ее? Как по мне, контент в обновлениях нельзя сопоставлять с модами

    • @user-sm9ro4zd2b
      @user-sm9ro4zd2b Год назад +2

      @@santirate8946 моды могут конфликтовать друг с другом, а если мод вшит в ванилу, то код для мода пишется уже для игры с как будто установленным модом, так что пусть будет.

    • @gutman7062
      @gutman7062 Год назад

      особенно огонь допокупать остальные моды к игре по той же цене, что и сама игра, группу перерисованных, чтобы не настолько явно было, которых прозвали biotech

  • @grim02
    @grim02 Год назад +30

    Не успел Крек переделать моды на 1.3 теперь надо переделывать на 1.4

  • @dfast1489
    @dfast1489 Год назад +25

    "Честно, не помню, были ли в игре одинарные стеллажи, но в игру добавили новые турели." Ахах

  • @the__phoenix__
    @the__phoenix__ Год назад +56

    А если трупы не гниют а лежат в морозилке они тоже будут болезнь распространять ? просто у меня на них весь бизнес сделан , трупы идут на мясо -хим топливо . кожа на кресла для продажи )) на данный момент в моей колонии в районе 100к химтоплива , про 120к кожи я вообще молчу ))

    • @SashaGonch
      @SashaGonch Год назад

      Как так много?

    • @the__phoenix__
      @the__phoenix__ Год назад +4

      @@SashaGonch рейды были большие , у меня для трупов огромная морозилка есть

    • @SashaGonch
      @SashaGonch Год назад

      @@the__phoenix__ ну это сколько сотен рейдов нужно отбить?

    • @maxwebber
      @maxwebber Год назад +5

      @@SashaGonch c одной тушки 50 кожи в среднем, это он 2500 пешек примерно завалил))

    • @SashaGonch
      @SashaGonch Год назад

      @@maxwebber капец)

  • @LootvekOnechannel
    @LootvekOnechannel Год назад +25

    Ждём восстание армии необратимых пленников

    • @TurboNagib
      @TurboNagib Год назад +13

      Нет ножек - нет восстаний)

    • @Antone-fy2sx
      @Antone-fy2sx Год назад +3

      Если PrisonerRansom обновят, то можно будет тупо продавать лишний рот фракции обратно.

    • @LootvekOnechannel
      @LootvekOnechannel Год назад +1

      @@TurboNagib так не интересно

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад +1

      Дя

  • @YuraKabacho
    @YuraKabacho Год назад +44

    Добавили покраску стен и полов, интересно, выпилат ли разные виды ковров (красный, зелёный) и тд.

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      Дя

    • @garkkot4177
      @garkkot4177 Год назад +4

      @@tiredmen8538 ты под всми клиентами написал для?

    • @beorgiy825
      @beorgiy825 Год назад

      @@garkkot4177 Дя

    • @sunevsv7299
      @sunevsv7299 Год назад

      @@garkkot4177 дя

  • @user-eu8vy1zs4t
    @user-eu8vy1zs4t Год назад +13

    8:30
    у меня был случай, я сделала себе колониста и у него был шрам со старта. он со старта игры из за шрама без сознания лежал

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 Год назад +4

      А до этого в такой ситуации пришлось бы прибегать к динамитной хирургии.

    • @nightdie
      @nightdie Год назад +3

      @@mytiliss682 помню как я хотел ампутировать руку иза заражения, и не получилось, но там оставалось 2% по этому я доктором бил пешку чтобы она отрубалась сама
      Спойлер: получилось

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      Дя

    • @assasinartem1876
      @assasinartem1876 Год назад

      @@nightdie можно ещё гранатой оторвать

    • @YarikBYcurrahee
      @YarikBYcurrahee Год назад

      Ты все-таки Игорь или анимешница?

  • @jiec4772
    @jiec4772 Год назад +26

    Тягать колонистов в призыве можно было до 1.4 , Хлюпики имели БП 20% до 1.4 , это лично то что я до обновления наблюдал

    • @gorskiiay
      @gorskiiay Год назад

      согл

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      Дя

    • @assasinartem1876
      @assasinartem1876 Год назад +7

      А ещё загрузочные воронки можно было построить, кликнув на дозатор пасты. А кликнув на кровать, можно построить прикроватный столик и комод

    • @jiec4772
      @jiec4772 Год назад

      @@assasinartem1876 ага

  • @maxwebber
    @maxwebber Год назад +8

    Мод Dubs But Hygiene и бесконечное химтопливо из каках никогда еще не были так актуальны XD

  • @nika_highwind
    @nika_highwind Год назад +4

    Кстати, насчёт непоколебимой верности. После одного рейда мне достался отличный шахтёр с этой самой верностью. Я взял её в качестве раба. Спустя какое-то продолжительное время я посадил её обратно в тюрьму, но непоколебимая верность исчезла. Так ещё впридачу она числилась как мой колонист, т.е. я её просто выпустил и она стала полноценным колонистом

  • @niktaschedule1370
    @niktaschedule1370 Год назад +15

    Приятно, что все больше модов добавляют в ваниллу

  • @khg6
    @khg6 Год назад +30

    Только вчера тестил стеллаж на 1.3 и был в шоке что у него такое маленькое применение и то что он бесполезен на все 100%, а теперь я стал рад этому спустя 24 часа.

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      Дя

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 Год назад +3

      Я в нем оружие и броню на улице хранил

    • @Slav_of_Monolith
      @Slav_of_Monolith Год назад

      @Dungeon Master_72 есть такой мод.
      Название не помню, но он в топе в мастерской

    • @RedMoonFox
      @RedMoonFox Год назад +1

      @@Slav_of_Monolith называется RimFrige вроде бы, давненько не играл, поэтому название помню смутно, но это один из моих любимых модов)

    • @soulguardian1843
      @soulguardian1843 Год назад +2

      Стеллаж-не бесполезный, он не портил чистоту и красоту помещения, был очень полезен на кухнях и больницах

  • @Krekeross
    @Krekeross  Год назад +10

    Кто читал про детей, видел новых мехов или возможно генетику, гляньте предыдущий ролик:
    Upd: да, букавы сложно читать, хлюпиков как итог наоборот порезали, раньше было 20%, теперь 30 будет%
    ruclips.net/video/n6mr4muWKYw/видео.html

  • @megobrother487
    @megobrother487 Год назад

    одно из самых интересных это то что можно теперь смотреть параметры всего что есть в руках у пешки

  • @pti4ka427
    @pti4ka427 Год назад +7

    не ну за это +10000 рисовых кредитов и трумбо жена

  • @RedHorseArcher
    @RedHorseArcher Год назад

    О, кнопка температуры - это же официализованный мод!

  • @user-mp5or2mx1k
    @user-mp5or2mx1k Год назад +4

    Несгибаемые пленные - это круто. Всегда смущала абсурдная простота набора новых жителей путём вербовки всякой сволочи. Теперь дождаться бы мода, который всех пленных делает невербуемыми.

    • @dfasd32
      @dfasd32 Год назад

      А толку?

    • @user-mp5or2mx1k
      @user-mp5or2mx1k Год назад

      @@dfasd32 Оригинальная ванильная игра даёт (давала) возможность почти гарантированно завербовать кого угодно. Это несколько снижает погружение в сюжет, ведь большинство пленных - гады-сволочи, которые хотели всех наших ограбить и убить. Как-то не сильно хотелось бы таких вербовать в реале, да и сами они на такое бы не согласились, если только с целью затем предать.

    • @user-mp5or2mx1k
      @user-mp5or2mx1k Год назад

      @@t-rex9809 Идеальным был бы мод, похожий на мод на гостей. там можно заербовать гостя, если он подружился с несколькими колонистами. Вот бы если бы и вербовка пленных представляла собой не примитивное снижение процентиков, а требовала установки психологической связи, т.е. была бы завязана на личности.

    • @dfasd32
      @dfasd32 Год назад +4

      @@user-mp5or2mx1k ты же сам можешь их не вербовать, зачем тебе мод?

    • @user-mp5or2mx1k
      @user-mp5or2mx1k Год назад

      @@t-rex9809 не нашёл такого. Но судя по названию, это что-то про исследования, причём тут вербовка пленных?

  • @Davai_davai_napaday
    @Davai_davai_napaday Год назад +9

    Мододелы когда вышла 1.4 🗿🗿🗿

  • @derecnad9845
    @derecnad9845 Год назад +7

    Кстати, крек, не знаю сказали тебе или нет
    Но через меню разработчика можно заставить персонажа забеременеть, на парнях не пробовал, но женщины и вправду беременеют
    Перед рождением ребёнка вылезет уведомление о скором потомстве...
    А потом выдаст ошибку в связи с отсутствием DLC

    • @Jedai_Games
      @Jedai_Games Год назад +4

      Что мемно такой параметр был и до 1.4 и DLC. Он использовался для животных, а при применении на колонисте просто создавал рандомного чела без вещей нейтральной "несуществующей" фракции который моментально уходил с карты кратчайшим путём.
      Если его не остановить конечно.

    • @r.3844
      @r.3844 Год назад +4

      @@Jedai_Games дезертир с рождения)

    • @derecnad9845
      @derecnad9845 Год назад +1

      @@Jedai_Games да, это понятно, правда я надеялся увидеть обычных детей в игре, а не в DLC, поэтому и решил проверить, по началу я не нашёл кнопки спавна ребёнка и засунул семя в одну из колонисток (вот вам и не порочное зачатие), в принципе, всё кроме уведомления перед "рождением" происходило как у животных
      Интересный момент, буквально через 2 дня после беременности она нашла себе парня, а перед "рождением" ребёнка, они сыграли свадьбу

  • @omegd15
    @omegd15 Год назад +5

    Юхуу! Ты прям радуешь своими видео) Спасибо

  • @alpochinoalpochino6575
    @alpochinoalpochino6575 Год назад +1

    Спасибо за видео, интересно. Но в целом, по новое длс это чьи-то моды. Длс обязательно куплю ибо оно выглядит хорошо))

  • @seroyo7564
    @seroyo7564 Год назад +4

    Очень жаль что с новой версией сборка старой версии сломается и придется адаптировать сборку с модами под новую версию. Ещё не факт что все моды обновят...

  • @qutesp257
    @qutesp257 Год назад

    Обнова я считаю супер, самому хочется начать стримить, чтобы посидеть и посмеяться со всеми.

  • @juli_garmon
    @juli_garmon Год назад +3

    Ну что ж, начинаем доить бумалоп 😄

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      Дя

    • @juli_garmon
      @juli_garmon Год назад +1

      - это наша бумалопа и мы её доим...!!!)))😊

  • @nrakuz
    @nrakuz Год назад

    байотек одно из самых крутых длс, столько нового, крутяк прям

  • @user-sx7im8yn8e
    @user-sx7im8yn8e Год назад

    мне попался телескоп при рандоме поселенцев, его сломали на 8 день при нервном срыве)

  • @dozich
    @dozich Год назад

    Классное обновление. Жду с нетерпением релиз!(⁠✷⁠‿⁠✷⁠)

  • @mrdarklive2238
    @mrdarklive2238 Год назад +1

    Блин крутой видос, ты хорош. Аж снова захотелось сыграть рис. :)

  • @user-tz9ti3qx6m
    @user-tz9ti3qx6m Год назад +1

    вот бы добавили для длс идеологии отключение ограничений по волосне на головах пешек (возвращение доидеологичной настройки)

  • @utushallasork9979
    @utushallasork9979 Год назад +16

    Ждём моды под 1.4:)

  • @ya_no_name
    @ya_no_name Год назад

    Вкратце: наконец то блин нормальное обновление, все. Прикольное обновление, мне нравится. Да.

  • @user-cf3rm2xs5u
    @user-cf3rm2xs5u Год назад +2

    идея для новой колонии в новом длс, взять пятеро дикарей, в идеологии сделать им слепоту и любовь к технологиям, стиль построек технологичные,
    суть проста мы через особое дерево и медитацию фармим
    псионику и становимся технологически развитами

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      Дя

    • @assasinartem1876
      @assasinartem1876 Год назад

      Делал несколько раз такие колонии. В принципе, слепота юзлес, потому что из плюсов только увеличивает психочувствительность, зато режет работу, и очень сильно режет меткость в бою и медицину

    • @user-cf3rm2xs5u
      @user-cf3rm2xs5u Год назад +1

      @@assasinartem1876 ну идеология нужна скорее для рп нежели для поиска имбы, ритуал фонарей не в счёт

    • @assasinartem1876
      @assasinartem1876 Год назад

      @@user-cf3rm2xs5u самая имба - мазохисты. Тупо могут спать на улице, под дождем, есть на земле и им все равно

    • @user-cf3rm2xs5u
      @user-cf3rm2xs5u Год назад +1

      @@assasinartem1876 ну неважно главный прикол в том что нужно веселится а не искать имбу

  • @antonchigurh8391
    @antonchigurh8391 Год назад +12

    Ура, надеюсь скоро киллбоксами и вовсе перестанут пользоваться. Сам никогда не пользовался. Уже вовсю катаю нестабильную ветку, грустно что они не вшили мод allow tool, как по мне самый полезный мод.

    • @user-xh5dh4tw9e
      @user-xh5dh4tw9e Год назад

      Киллбоксы были, есть и будут единственно верной тактикой нагибания ванилы.

    • @Naemnik_Shram
      @Naemnik_Shram Год назад

      А что плохого в кил боксах я почти не играл в рим ворл и что этот мод добовляет

    • @user-xh5dh4tw9e
      @user-xh5dh4tw9e Год назад +3

      @@t-rex9809 Чего мелочиться? Сразу ставь HSK (Hardcore SK) где СЕ сконектили с тонной брони и разнокалиберного оружия.

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      Дя

    • @user-xh5dh4tw9e
      @user-xh5dh4tw9e Год назад

      @@t-rex9809 СК не идиотизм. Напротив, СК делает игру играбельной, уьирая такой идиотизм как бесконечные патроны и отсутствие баллистики у летящих пуль.

  • @user-oc7vt2yl3y
    @user-oc7vt2yl3y Год назад

    требую в игру рыбалку и новые блюда типа суши и даешь средневиковые истории))

  • @inoy2204
    @inoy2204 Год назад

    Ответьте, на вопрос, пожалуйста, в эпик сторе, аналогично появится это обновление?

  • @user-ru9vt8sf6c
    @user-ru9vt8sf6c Год назад

    ну прям в хск потихоньку переходит. порадовала только оптимизация

  • @nika_highwind
    @nika_highwind Год назад +1

    Я использовал химтопливо чтобы потушить горящее химтопливо

  • @CrozetIs
    @CrozetIs Год назад +1

    Итак, в сумме, я думаю, отлетает где-то модов 10. Да не мало для моей сборки 100+, но все же весомо. Хотя разницы в интерфейсе не заметил

  • @Qreo_que_te_amo_Rockerboy
    @Qreo_que_te_amo_Rockerboy Год назад +2

    про турель от ручного пользования. я считаю, что наоборот это хорошо, что ракетная турель не автоматическая. я когда модами делал себе ракетные турели, они больше портили всё, чем пользу приносили. при десанте или жуков авто-турели застреляют ракетами всю базу, а так ты сам выберешь куда стрелять

  • @user-os7xv9fn6z
    @user-os7xv9fn6z Год назад

    Если коротко :Ненужные фичи ,и контент из модов

  • @ate_rit888
    @ate_rit888 Год назад +2

    Чисто описание популярных модов. Но всё равно молодцы разрабы! Интересно почекать, но вот мод на хранилище я точно ни на что не променяю. Я так привык складывать 140 стаков в 4 клетки, и это капец как удобно, что это буквально самый первый мод к установке всегда

    • @Vadim2584
      @Vadim2584 Год назад

      Вот только этот мод со временем съедает производительность игры, понижая tps...

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      Дя

    • @ate_rit888
      @ate_rit888 Год назад

      @@Vadim2584 у меня 300+ модов в сборке, что вы можете знать о потере производительности...)
      А если серьезно, нет, конкретно с ним не очень заметно. Может потому что рокетлаунчер юзаю, не знаю

    • @Vadim2584
      @Vadim2584 Год назад

      @@ate_rit888 я могу ошибаться, конечно, да и от конфигурации компьютера зависит... у меня тоже сборка 300+, даже, почти 400. но именно с дип сторадж начинает со временем (я подчеркиваю, со временем, не сразу) снижаться tps... наверное, это еще зависит от заполненности полок...

  • @Ananasoviy_Pauk
    @Ananasoviy_Pauk Год назад +7

    @Krekeros как ты думаешь, это хорошая идея хлюпикам вживлять чип обезболивания?

  • @vasya123456777
    @vasya123456777 Год назад

    Обновление прям вау!

  • @theylf4758
    @theylf4758 Год назад

    мне с механики имущества однажды автоматический дробовик выпал,дикая имба на старте

  • @user-lm5ic6qg8b
    @user-lm5ic6qg8b Год назад

    Интересно, а как быстро ХСК на эту версию переведут?

  • @hypahypa
    @hypahypa Год назад +1

    Наконец смогу хранить материалы (сталь, пласталь, уран) НА СКЛАДЕ, а не на улице в выделенной зоне, чтобы склад не занимало)

    • @Tcyme007
      @Tcyme007 Год назад

      все равно мод на склад с 1000 мусора в 1 клетке лучше ;)

  • @user-ky5ul2di9y
    @user-ky5ul2di9y Год назад

    Тк я играю онли с модами у меня по сути большая часть добавленных вещей и так была)))

  • @anonimminona1237
    @anonimminona1237 Год назад

    Майнкрафт момент, половина официальной обновы стибрена с модов)

  • @uncorr6982
    @uncorr6982 Год назад

    Хотелось бы протестить. Жаль, что мысль купить Римку пришла ко мне только после запрета на покупки в Стиме для россиян!

  • @user-eq5ud1zp6e
    @user-eq5ud1zp6e Год назад +1

    Вопрос, у меня еще нет обновы 1.4 что не так?

  • @Xellir1
    @Xellir1 Год назад

    АААааа урааааа спасибо топ видео, я так его ждал!

  • @Airis4605
    @Airis4605 Год назад +1

    Ура, в римку завезли миазмы из Dwarf Fortress

  • @user-wx6fs2pv5e
    @user-wx6fs2pv5e Год назад +1

    через 15 лет ваниль станет как ХСК

  • @blackgamer7373
    @blackgamer7373 Год назад

    я один не заметил, как изменился интерфейс?

  • @gratiassatanas2133
    @gratiassatanas2133 Год назад +1

    про органы орнул )))))

  • @KipiX4
    @KipiX4 Год назад

    Хорошее обновление, теперь как минимум 10 модов уже не нужно

  • @addix878
    @addix878 Год назад

    Если кому вдруг надо будет, то русский язык в 1.4 можно поставить скачав дополнительный мод в мастерской стим.

  • @nikondolgushin9421
    @nikondolgushin9421 Год назад

    У меня гада 4 назад на intel atom с 2гб римка грузилась где то 10-15 минут а на карту и дольше. на дебиане раза в два быстрее

  • @user-dl3jh7tp5m
    @user-dl3jh7tp5m Год назад

    Теперь нужно сидеть пердеть и ждать пока все моды перенесут на 1. 4, что бы сделать мир машин в ваниле)

  • @krnrostov
    @krnrostov Год назад +2

    Чё в ванилу андроидов не добавят интересно, вроде популярный мод %/

  • @hypahypa
    @hypahypa Год назад

    Имущество у колонистов? +20% к часам выбора стартового колониста)

  • @AlexanderDoe
    @AlexanderDoe Год назад

    Зашёл узнать, что нового в 1.4 и после просмотра ролика подумал: как ужасна ванильная жизнь! :) Бедняги, сидящие на ванили, получили, наконец, что-то, что у всех остальных уже было. :D

  • @dirann306
    @dirann306 Год назад +1

    2:56 Построить килл коробку под разброс? НЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! КИЛЛ БОКС УЖЕ НЕ НУЖЕН!!!!

  • @hamstersuper9082
    @hamstersuper9082 Год назад

    А как добавлять убирать огонек с помощью консоли разраба?

  • @ColosusPX
    @ColosusPX Год назад +3

    Что то я не понял, а как интерфейс изменился? Вроде бы такой же минималистичный как и был

    • @Krekeross
      @Krekeross  Год назад +1

      Настройки имелись в виду, ну и режим разраба, вот они очень балдёжно смотрятся)

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      ДЯ

  • @NeGlebOff
    @NeGlebOff Год назад

    Спасибо

  • @tawt6260
    @tawt6260 Год назад

    надеюсь в туалетный стлик добавят или в меню приоритетов пункт что бы колонисты сами перекрашивали свою одежу в любимый или в цвет идеологии, когда 20 колонистов красить одежду каждому каждый раз когда тот меняет ее запаривает порой. а порой даже не видно под плащем, и тд а баф хочется хочется

  • @user-ly1ls6kh1h
    @user-ly1ls6kh1h Год назад

    когда будешь играть на сборке ванилы экспандер?

  • @YO-dq2pn
    @YO-dq2pn Год назад

    Народ, а не у меня одного пропали самые обычные электрические напольные лампы? Их нет ни в меню строительства, ни в технологиях

  • @user-fd2dp4oc1n
    @user-fd2dp4oc1n Год назад

    Больно слышать что тела теперь становятся источником болезней , ведь я любитель оставить гнить трупов около базы
    ,но это реалистично!Так что пусть будет.

  • @user-wv2fb9sn3i
    @user-wv2fb9sn3i Год назад

    НОВАЯ ОБНОВА ПРОСТО НИШТЯК

  • @Ingvar_whitestoun
    @Ingvar_whitestoun Год назад +2

    Самый лучший утилизатор трупов - ринтайм сг)

  • @reed3320
    @reed3320 Год назад +1

    А на счёт обновление, непоколебимые , либо будут хорошими раьами , либо хорошей биомассой.
    Понимайте как хотите.
    А вот гниль трупов , это уже проблема, нужно будет строить холодильники отдельно от всех, и либо герметизировать либо вентеляцию сделать, хотя лучше бы добавили УФ-лампу для обеззараживания.

    • @Azot_bobr
      @Azot_bobr Год назад

      А я сделаю огромный жаркий морг и буду туда отправлять непоколебимых

  • @user-ie2vn5hb2q
    @user-ie2vn5hb2q Год назад +1

    Пеньки дают укрытие, если я прравильно понял. Меньше чем деревья, но какое-то укрытие дают

    • @Krekeross
      @Krekeross  Год назад +2

      Щас бы с длс про боссов механоидов за пеньками ныкаться

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      дя

  • @eruditrdr4184
    @eruditrdr4184 Год назад

    Проблема ракетных турелей в том ч то они могут быть и райдеров ну типа баланс и все такое

  • @avinsxd
    @avinsxd Год назад

    Ссылку на patch note не кинул

  • @idontlikeyou.7192
    @idontlikeyou.7192 Год назад

    разрабы римжоба будут брать эффект пожарной пены ради своих... обновлений...

  • @liling2865
    @liling2865 Год назад

    Я все еще хочу окна

  • @foxbtc88
    @foxbtc88 Год назад

    Автору успехов!

  • @511wew51
    @511wew51 Год назад

    Ну, в принципе это скорей фикс перед глобальным обновлением.

  • @user-fg4qo8lk5q
    @user-fg4qo8lk5q Год назад

    Оптимизация? Так вот почему теперь новая планета стала создаваться за секунды...

  • @user-ur1mx7di8z
    @user-ur1mx7di8z Год назад

    Мне выпола энерговинтовка на старте плохого качества

  • @user-bn2tn7eo7z
    @user-bn2tn7eo7z Год назад

    Всё ради стелада

  • @Vla_-mo2ki
    @Vla_-mo2ki Год назад

    У колонистов теперь часто выпадает запрет работ,зашибись.

  • @warpatatox5565
    @warpatatox5565 Год назад

    Хорошее обновление

  • @user-qr9is8xw9s
    @user-qr9is8xw9s Год назад

    Существует ли мод, отключающий дроп предметов у упавших колонистов? А то это ну адски бесит.

  • @RexODot
    @RexODot Год назад +1

    Я жду ХСК 1.4

  • @ArcteecalFox
    @ArcteecalFox Год назад +1

    ага ракетница хорошо а если нападающие ее принесут? хоп хоп и пол базы нет)

    • @ArcteecalFox
      @ArcteecalFox Год назад

      @Dungeon Master_72 килбоксами никогда почти не пользуюсь и так неплохо дохнут) а и да по поводу килбокса сразу вижу новый из кучи трупов разлагающихся для гостей)

  • @Jedai_Games
    @Jedai_Games Год назад +2

    Вообще я если честно всегда для врагов могилы делал. Ибо тела все равно без мода на разборку на органы бесполезны. А нервные срывы они от горы трупов ловят будь здоров.

    • @assasinartem1876
      @assasinartem1876 Год назад +1

      Где-то сейчас плачет моя каннибальская колония

    • @Jedai_Games
      @Jedai_Games Год назад

      @@assasinartem1876 это если у тебя есть канибальская колония.
      Да и к концу игры к тебе столько людей начинает приходить, что там уже канибальскую империю строить можно, а не поселение на 5 человек.

    • @assasinartem1876
      @assasinartem1876 Год назад

      @Dungeon Master_72 а зря, столько мяса. Причем, можно сделать просто нейтральное отношение. Хотя, если рпшить

  • @karmen5472
    @karmen5472 Год назад

    Что значит версия игры без DRM?

  • @Azot_bobr
    @Azot_bobr Год назад

    Отлично трупный газ... Кажется я знаю что буду делать с непоколебимыми
    (Для тех кто не понял я их просто запру в своем холодильнике)

  • @omaemax2577
    @omaemax2577 Год назад

    1:49 а можно плз название мода?

  • @user-el1uk1co6q
    @user-el1uk1co6q Год назад

    Крекерос, есть вопрос один такой. Один ютубер русский говорил, что для рейтинга видосов будет крайне круто, если их досматривают до конца, то есть до автоматического стопа по завершению. Это он говорил ещё до всей хрени и отрубания монеток. Как это щас работает? Так ли это?

    • @Krekeross
      @Krekeross  Год назад

      Хз, не вникал особо, лайки, комменты нада)

    • @user-el1uk1co6q
      @user-el1uk1co6q Год назад

      @@Krekeross Это всегда на здоровье. Снова благодарю за отличный контент

    • @tiredmen8538
      @tiredmen8538 Год назад

      ДЯ

  • @mrrly1429
    @mrrly1429 Год назад

    А где младенцы? Мой план по кормёшке колонистов не выполним?

  • @alianhacker9425
    @alianhacker9425 Год назад

    Говорю сразу - я не осуждаю, но больше половины всех нововведений взято из модов

  • @AthraxAuf
    @AthraxAuf Год назад +1

    Когда тунан завезт аммуницию? И нет, мне не нравится Combat Extended там поломали всё, особенно механоидов. Всё что я хочу, это просто боеприпасы, даже если они будут 3-х типов. Пистолетный, промежуточный и винтовочный. Ну и бп для других пушек.

    • @KylemakKrisaVilsona
      @KylemakKrisaVilsona Год назад

      Ну накати хск и радуйся, особенно с модом психокаст

    • @AthraxAuf
      @AthraxAuf Год назад

      @@t-rex9809 Дальность выстрела практически на всю карту 325х325 тебя не смущает? При том что обычное оружие наоборот порезано по дальности. Ну это ладно, это пофиксить я могу. Но почему патч на сброс оружия после смерти мехов не работает, я понять не могу. Ах да, ещё замена драгунам, стандартного игломёта на миномёт, который и нах не всрался им, учитывая что они и так почти всю карту простреливают по прямой

    • @AthraxAuf
      @AthraxAuf Год назад

      @@KylemakKrisaVilsona Много лишнего говна, которое начинает лагать если ты играешь не в степи, когда приходят рейды по 20+ челов.

    • @Slav_of_Monolith
      @Slav_of_Monolith Год назад

      @@AthraxAuf даааа, вот это меня бесит.
      Но всё равно лучше, чем промах по слону с расстояния 3х клеток

  • @daboss4318
    @daboss4318 Год назад

    Рабы-хлюпики теперь будут не такие имбовые, раз болевой порог до 30% повысили (в видосе наоборот я в курсе)
    Но честно говоря я ждал улучшений системы караванов, потому что текущие караваны невероятно тупые и долгие, ты не можешь выбрать точку из которой он выйдет на карту, и они пойдут убьются об кластер мехов или пол дня будут из одного угла карты в другой ползти, животных будет вести за собой обязательно самая медленная пешка, чтобы замедлиться еще сильнее, потом кому то приспичит пожрать или поспать, и все будут его ждать, или пока ты не задрафтишь. Добавили столько полезного на глобальной карте в 1.3, чтобы был смысл в этих караванах, а караваны не улучшили...Не говоря уже о том, что неплохо бы было дать возможность строить дороги или каким то другим способом ускорить караваны, или дать больший контроль над караванами, чтобы они не отдыхали ночью, когда у них и так 100% отдыха. Конечно на все есть свой мод, но не всегда есть возможность или желание их ставить для каждой игровой проблемы