Отличное пояснение, особенно когда показал что в списке загрузки из чего состоять должно готовый продукт, думал что надо загружать и то и другое сразу.
сейчас просто загрузил в машину по производству патронов свинец, удобрения, а заместо меди положил лампочки, они там сами разделились на медь и стекло, медь ушла в патроны а стекло осталось.
Счетчик цикла+лазерный датчик. После этого можно будет настроить на терминале количество производимых вещей. До 9и при одном счетчике, до 81го при 2х и т.д.
идея разрабов неплоха, но не хватает одного элемента: верстака для разборки хлама, который можно подключать к остальной машинерии. Т.е. нужны тебе патроны определенного калибра, ставишь верстак для разборки хлама и соотв. произв. линию с сортировщиками и прочим. Пейзанин таскает хлам, и, когда появляются нужные компоненты - линия запускается и производит боеприпасы.
@ProBusiness Точно, работает, получилось не с первого раза - мест, где можно поставить загрузочный фидер к мастерской не так много. ... Пичалька, приготовил уже давно место под завод на Спектакл-айленд - но там верстак в избушке на курьих ножках. В Замке - получается, но прям посреди двора ...
Получилось в Солнечных Приливах. Там у меня людишек нет, а в качестве эксперимента заселил туда штук 15 браминов, на предмет потестить увеличиться ли выход удобрений. Увы - нет, и пришлось браминов удалять консолью, чтобы не мешали экспериментам с фидером. Фидер "видит" мастерскую через стенку сарая с наружной стороны - снаружи места много для остальной машинерии. Вытащил все из мастерской, поставил станцию для разбора мусора и назначил туда робота. Через какое-то время из фидера вывалилось немного какашек, пара браминов осталась, немного воды и сталь, которую и собрал робот. Вообщем, оно работает, надо настраивать :)
Например тебе нужна сталь, для производства шаров (станок производства вещей, типо кегли, шары, ланч боксы), загружаешь любые вещи со сталью, станок делает товар. Напрмер станок патронов, нужна медь, закинул лампочки, медь ушла, в станке останется стекло. И так далее.
Очень понятно объясняешь. Так держать, дам один совет, находи иностранным названиям русские слова синонимы. Так будет понятнее. Вот к примеру дивертор - что это?
Замудрили так - что разберется только человек с инженерным образованием! Хотел сделать разветвитель на 4 станка (подача хлама сразу на все) В итоге проебал 3 дня, и бросил эту затею. Сую хлам в ручную.
+Zorkl Channel неа, только сортировщики предметов на основе компонентов, но если очень нужно - есть моды, на нексусе поиск по слову "grinder", но в этом нет особого смысла, предметы по необходимости сами разбираются на компоненты
Нужно запустить выпуск деревянных изделий, напрмер кегли, тогда кинул в станок карандаши и останется свинец. Ну или грифель карандаша, а дерево уйдёт в кегли.
Отличное пояснение, особенно когда показал что в списке загрузки из чего состоять должно готовый продукт, думал что надо загружать и то и другое сразу.
чувак у тебя такая прикольная манера речи ))))
I know I am pretty randomly asking but do anyone know of a good website to stream new movies online ?
сейчас просто загрузил в машину по производству патронов свинец, удобрения, а заместо меди положил лампочки, они там сами разделились на медь и стекло, медь ушла в патроны а стекло осталось.
Счетчик цикла+лазерный датчик. После этого можно будет настроить на терминале количество производимых вещей. До 9и при одном счетчике, до 81го при 2х и т.д.
Слишком сложно для простых людей =)
идея разрабов неплоха, но не хватает одного элемента: верстака для разборки хлама, который можно подключать к остальной машинерии. Т.е. нужны тебе патроны определенного калибра, ставишь верстак для разборки хлама и соотв. произв. линию с сортировщиками и прочим. Пейзанин таскает хлам, и, когда появляются нужные компоненты - линия запускается и производит боеприпасы.
@ProBusiness выглядит заманчиво - надо попробовать. Чел на стриме эту проблему решал модами.
@ProBusiness Точно, работает, получилось не с первого раза - мест, где можно поставить загрузочный фидер к мастерской не так много. ... Пичалька, приготовил уже давно место под завод на Спектакл-айленд - но там верстак в избушке на курьих ножках. В Замке - получается, но прям посреди двора ...
Получилось в Солнечных Приливах. Там у меня людишек нет, а в качестве эксперимента заселил туда штук 15 браминов, на предмет потестить увеличиться ли выход удобрений. Увы - нет, и пришлось браминов удалять консолью, чтобы не мешали экспериментам с фидером.
Фидер "видит" мастерскую через стенку сарая с наружной стороны - снаружи места много для остальной машинерии. Вытащил все из мастерской, поставил станцию для разбора мусора и назначил туда робота. Через какое-то время из фидера вывалилось немного какашек, пара браминов осталась, немного воды и сталь, которую и собрал робот.
Вообщем, оно работает, надо настраивать :)
Замечательно поставленная речь.
Ну для подростка хорошая, да
Спасибо , большое тебе 😌👍
МОЛОДЕЦ
Самое бесполезное,что могла создать бефесда, а парню Спасибо за объяснение
Спасибо большое
Будто в Satisfactory попал.
Если у Фидера поставить ящик и в него положить компоненты то загрузка будет из ящика. 😊
Как оазобрать хлам на компоненты тоесть уже на готовый материал?
Например тебе нужна сталь, для производства шаров (станок производства вещей, типо кегли, шары, ланч боксы), загружаешь любые вещи со сталью, станок делает товар. Напрмер станок патронов, нужна медь, закинул лампочки, медь ушла, в станке останется стекло. И так далее.
Не пробовал из элементов конвейера сделать движущиеся пешеходные дорожки и эскалаторы?
Нет, но идея интересная)
Дерзай.
Очень понятно объясняешь. Так держать, дам один совет, находи иностранным названиям русские слова синонимы. Так будет понятнее. Вот к примеру дивертор - что это?
+Лига Свободы ок, учту), это моё недостаточно хорошее знание английского языка, дивертор это в переводе отклонитель, ну или отводное устройство
По моему все понятно, дивертор - изменятель направления. Инвертор - обратное направление.
Из Fallout 4 в satisfactory
Замудрили так - что разберется только человек с инженерным образованием! Хотел сделать разветвитель на 4 станка (подача хлама сразу на все) В итоге проебал 3 дня, и бросил эту затею. Сую хлам в ручную.
А есть ли механизм который перерабатывал? К премеру положил карандаш а он переработался в дерево и свенец?
+Zorkl Channel неа, только сортировщики предметов на основе компонентов, но если очень нужно - есть моды, на нексусе поиск по слову "grinder", но в этом нет особого смысла, предметы по необходимости сами разбираются на компоненты
@@GreyDroid есть смысл, если надо знать, сколько у тебя определённого компонента, но ты не в поселении и нескоро там будешь.
Нужно запустить выпуск деревянных изделий, напрмер кегли, тогда кинул в станок карандаши и останется свинец. Ну или грифель карандаша, а дерево уйдёт в кегли.
а зачем всё это?
Порубал всех VATSом скучно. -Удаляешь игру- Строишь
Столько всякой фигни в фолауте сделать можно, но нет возможности заставить рабов собирать урожай. Бред из бредов...
это не фалоут а како-то мусоршик )))
Бред какой то, делать мне больше нечего, как хлам сортировать/разделять
Просто вопрос в том нафиг всё это нужно
Я у мамы бизнес мен блин да это халева из говна и палок собрать гатлинг лазер и Гаусс ган
Путин