125283 更新介紹 | 世紀閒談 #42 | aoe2 de 世紀帝國2 決定版

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 99

  • @Explorationsecret
    @Explorationsecret 3 месяца назад +2

    20:43 城門防禦低是依照現實的邏輯吧?

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +1

      其實我後來想了想,現實狀況好像真的是城門比較弱XD 但是按照遊戲邏輯就比較尷尬

  • @BoBo-0522
    @BoBo-0522 3 месяца назад +1

    感謝上空鈴如此細心製作優質講解影片
    真的非常細心,感謝您

  • @吳宏笙
    @吳宏笙 3 месяца назад +13

    第一次聽到有人說招降的機制,滿有意思的

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +5

      不過因為影片已經太長了,所以我只能非常精簡的說明,以後有機會再做個影片詳細介紹

    • @吳宏笙
      @吳宏笙 3 месяца назад

      @@ZeroAoE2 好! 期待
      另外問一下這些資訊都要去哪裡找?

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +6

      @@吳宏笙 ageofempires.fandom.com/wiki/Conversion#Age_of_Empires_II
      遊戲各種設定大部分都是在這裡找的,不過這個東西是英文的

    • @吳宏笙
      @吳宏笙 3 месяца назад

      @@ZeroAoE2 那我還是等影片好了😂

    • @Max-h7l9v1
      @Max-h7l9v1 3 месяца назад

      先卡等影片

  • @王家神軍
    @王家神軍 3 месяца назад

    你好 對於影片10:50的 tc 預田 是從原本的2x2 擴張為4x4。之前就可以了只是現在更新改為全面積。放上之前有用tc預田的影片
    「25城鎮10分鐘500村滿田」ruclips.net/video/IfFj7G51zHE/видео.htmlsi=m-eiA8xWl5zHyvpF (示範tc自動預田及村民自動擴散田)

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      這次更新主要是說TC的"地基",也就是還沒蓋好的TC。更新之前只有蓋好的TC、蓋好的磨坊、磨坊的地基可以用,這次更新以後TC的地基也可以了

    • @王家神軍
      @王家神軍 3 месяца назад

      @@ZeroAoE2 哦 原來 倒沒試過沒蓋好的城鎮2X2地基位置
      不過現在蓋好的城鎮 的確2X2改4X4了 官方偷改沒說明嗎?快半年沒玩決定版了 最近才上線

  • @cba6x
    @cba6x 2 месяца назад

    自定據本卡住 是指遊戲載入時卡住無發進入遊戲 比較常發生的是 會有一個玩家沒有打勾 卡在那很久

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  2 месяца назад

      可是我現在玩還是很常會這樣XD
      有時候是卡非常久然後突然打勾,那種就是單純玩家電腦太爛
      有時候是卡很久最後進入遊戲的時候他斷線

    • @cba6x
      @cba6x 2 месяца назад

      @ZeroAoE2 不然自定劇本 也不會卡阿! 就直接閃退。現在也常發生 遊戲開始讀秒完直接崩虧

  • @ghghfftzack
    @ghghfftzack 3 месяца назад +5

    26:23 龜甲萬是嘴瓢還是故意的XD

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      啊! 口誤阿,不小心把日常對它的稱呼用進來了XD

    • @小陳-c9f
      @小陳-c9f 3 месяца назад

      我也都是這樣叫

    • @Eric-w3q
      @Eric-w3q 3 месяца назад

      應該是故意的,上次看他們直播的時候,山寨那個圖打海都這樣叫🤣

  • @JackSu-q9u
    @JackSu-q9u 3 месяца назад +1

    感謝分享👍

  • @cba6x
    @cba6x 2 месяца назад

    鈴大 那時候帶我們玩cba 6x

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  2 месяца назад

      CBA 6x 你才是專業的吧 我常常看到你開

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  2 месяца назад

      但我現在其實很不喜歡玩CBA
      很多人菜到連自己很菜都不知道,然道到處亂嗆人

    • @cba6x
      @cba6x 2 месяца назад

      @@ZeroAoE2 這種情況不侷限於cba 打常規的應該是也有。常在遊戲中報怨的就那幾個常客

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  2 месяца назад

      @@cba6x 所以我只在同時有3個隊友的時候(加上我剛好四個)才會玩這遊戲🙂 而且常規的因為有分數,匹配到的玩家實力不至於差太多,還是滿有幫助的

    • @cba6x
      @cba6x 2 месяца назад

      @@ZeroAoE2 四個同隊 對手通常會被血洗 這樣常常一場會玩不到10分鐘!

  • @黃阿不-g8n
    @黃阿不-g8n 3 месяца назад +2

    謝謝分享.....

  • @Eric-w3q
    @Eric-w3q 3 месяца назад +7

    弓兵系終於降價了
    以前那樣子貴死 搞到一堆人都不玩弓了

  • @ocimumc9453
    @ocimumc9453 3 месяца назад +4

    羅馬如果沒有補償文明特性的話,等於就是莫名其妙挨了一刀
    弩炮的加強對弓兵、步兵影響更大,馬又贏,然後小弓微微BUFF,步兵或成最大輸家
    波蘭一個莫名其妙的加強,某些下水道文明哭暈,像是保加之類的

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      保加利亞我覺得還好... 雖然這次小弓BUFF變相的是給保家跟西班牙挨一刀XD
      但是弩砲的改動對保家也滿不錯阿,畢竟他重型弩砲升級那麼便宜,這次更新算是有給他一點點BUFF了

    • @ocimumc9453
      @ocimumc9453 3 месяца назад

      @@ZeroAoE2 主要是抱怨 波蘭已經算是強勢文明了 結果還加強 像保加這類的才是需要加強的才對 肉馬科技減免也很適合保加啊XD

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      @@ocimumc9453 其實根據現在的統計,1900以上單挑中各文明的勝率,你說的悲劇保加利亞的確是墊底的只有44.76%,連以前那個悲劇孟加拉都已經提高到50%了。
      但是!!! 其實波蘭是倒數第二... 他也只有45.19%😂 之前農田還有採石經濟加分下修以後其實勝率就一直不是很高

  • @danmin3051
    @danmin3051 3 месяца назад +1

    應該是Hera把波蘭列為C級,才會讓品種和斥候線的有食物費用的優惠,但我覺得還是要有㦸兵/弓兵鏈甲(讓強弩是完整科技),才能比較好對抗駱駝和馬弓強大的文明

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      戟兵有機會,畢竟除了維京(+血又有酋長)跟阿茲(+4攻)以外,就只剩下波蘭沒有反馬單位了,義大利有熱那亞,其他的都有駱駝。
      但是弓兵三甲個人認為不太可能,他已經有那麼強大的騎馬單位了,還給他滿的強弩會嚴重破壞平衡

    • @Eric-w3q
      @Eric-w3q 3 месяца назад +1

      波蘭沒大戳戳是真的有點詭異,遇到遊俠國如果前期沒打出優勢後面直接被踩扁

    • @danmin3051
      @danmin3051 3 месяца назад

      @@Eric-w3q 我是覺得波蘭打薩拉森或韃靼很吃力,奴隸兵+170 HP 完整科技的重裝駱駝搭配完整科技的強弩用波蘭30金的重裝騎士和沒三甲的強弩很是不好打,所以才在波蘭剛釋出時就希望他們要有㦸兵,畢竟也不像義大利有對騎乘單位有額外傷害,用之戰鎚也是會被奴隸兵給收掉,如果是跟鞭劍兵跑那麼快那就是奴隸兵吃癟

    • @danmin3051
      @danmin3051 3 месяца назад

      @@Eric-w3q 而是遊俠國都有㦸兵,幾乎都是完整科技的,除了馬扎爾和匈人沒步兵三甲

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      @@danmin3051 薩拉森這個例子不好,因為基本所有文明都很難打後期薩拉森,真的太強

  • @ghghfftzack
    @ghghfftzack 3 месяца назад +1

    阿茲這個強化介於有跟沒有之間 他的問題不是產速

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +2

      老鷹變貴那個真的太傷了,本來就要甚麼沒甚麼...

    • @Eric-w3q
      @Eric-w3q 3 месяца назад

      封建時代弓茅槍還是有一點點優勢,出的比別人快一點,但我同意你說的阿茲會鳥不是因為產速,或者說產速回來一點還是鳥。團戰如果在外家無腦狂噴小弓的話,這個產速可以提供一點優勢,但是沒拇指沒三防,還是鳥

  • @小陳-c9f
    @小陳-c9f 3 месяца назад +3

    自選隨機那個感覺滿不錯的,有些糞文明真的完全不想玩

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +2

      真的... 所以我特別喜歡這個功能

    • @建豪-f9u
      @建豪-f9u 3 месяца назад

      以後就把三個南美文明拿掉,然後剩下的通通星號去隨機

  • @lung-m9y
    @lung-m9y 3 месяца назад +3

    哭 我的阿拉伯無視地圖直城被砍了
    好不容易站穩18+

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +2

      所以你都是用波希米亞嗎? 還是葡萄牙? 其實還是有一些類似概念的文明可以用啦...
      這個戰術有點像是嚴重破壞天梯生態,之前Hera還有一部影片專門來講,一堆人抱怨說這樣無腦打可以爬了好幾百分...

    • @lung-m9y
      @lung-m9y 3 месяца назад +1

      ​@@ZeroAoE2 其實幾乎都可以用,有一段時間我是隨機的,喬治亞馬爆玩比較多,補血馬非常強

    • @lung-m9y
      @lung-m9y 3 месяца назад

      ​@@ZeroAoE2他說的是類似huang的燃盡打法吧??
      我的打法是不斷村😂
      或者直接開tc

    • @lung-m9y
      @lung-m9y 3 месяца назад

      最近都玩薩拉森
      堡兵因為路徑的問題變得更強了
      主要是市場被砍了
      應該會蠻有感覺🫠

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +2

      @@lung-m9y 我指的是這個 ruclips.net/video/R4Le1zPWf-Y/видео.htmlsi=70fn35bi-15H7SBE
      簡單講大概是黑暗第20村開始採石頭,封建時代直接賣石頭上去。
      如果狀況不好因為有採石頭直接插塔,上城堡以後把城堡下在黃金根木頭中間,
      然後村民all in木頭黃金,直接狂噴這種不用食物的強力堡兵。
      Hera表示2200以下的人基本上都不知道怎麼擋,你如果想從18+爬上22+,要不試試看吧😝

  • @MUSICCCCCCCCCCC
    @MUSICCCCCCCCCCC 3 месяца назад +3

    建築物的集結點可以設定產出單位的移動路徑太神奇了吧
    這功能三四代有嗎?還是是二代原創的

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      我沒有特別去注意欸,3代4代不熟QQ
      可是集結點有路徑聽起來好像十分合理(?

  • @小陳-c9f
    @小陳-c9f 3 месяца назад

    即使大象給了變色抵抗,但他不像肉馬跑那麼快傷害也沒那麼高,感覺威脅也還好

    • @Eric-w3q
      @Eric-w3q 3 месяца назад +3

      基礎傷害12撞一下也是很痛吧 而且大象本來就不是拿去打老頭的

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +5

      @@Eric-w3q 同意,不是說要拿大象偷對面老頭,單純就是大象扛著然後配一些遠程例如茅茅或者弩兵,對面沒辦法招大象的話其實不容易解。
      大象如果要很久才能招到,老頭被遠程單位點掉的機會就大增,想要騎士或者工程武器去吃那些遠程的時候又會遇到大象

    • @Hao-Yuan-n2u
      @Hao-Yuan-n2u 3 месяца назад +1

      累積個幾隻後面配弩兵,大象當成工程武器來用直接督進去應該很猛,反正老頭招那麼久早早被弩兵點掉了

    • @fate47850
      @fate47850 3 месяца назад +1

      狠一點配彈道學弩砲+大象有點可怕

  • @心戰廣播車
    @心戰廣播車 3 месяца назад

    弹道学弩炮?画面太美,不敢想象。

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      其實也不是新的東西,羅馬一直都有彈道學弩砲,現在只是把這個東西變成所有文明都有。
      畢竟弩砲的使用機會真的太少了,然後官方大概參考羅馬弩砲成功的例子,直接套用給所有文明吧

    • @劉家偉-w6y
      @劉家偉-w6y 3 месяца назад

      從前最早的世紀帝國2開始,弩砲本來就吃彈道學,不曉得HD版後拿掉的意義在哪裡。
      現在做這種更動只不過是拿回屬於弩砲該有的而已。

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      @@劉家偉-w6y 我查了歷史更新資料也實際用了1.0版去測試,弩砲一直都沒有吃過彈道學。
      但是最一開始紅帽子的世紀帝國,弩砲可以吃兵工廠科技而且化學+2攻擊,所以當初的傷害跟射程超級可怕

  • @awayoflife4738
    @awayoflife4738 3 месяца назад

    Bojujme

  • @建豪-f9u
    @建豪-f9u 3 месяца назад

    是只有茅象跟波斯象嗎? 弩砲象跟象弓那種都沒有改?

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +2

      從更新的這篇文來看應該是只有這兩種

    • @林威廉-e4f
      @林威廉-e4f 3 месяца назад

      其他地方也是說只有這兩種

  • @samuello9306
    @samuello9306 3 месяца назад

    制作組是波蘭人的嗎?又加强。大後期都叫肉馬帝國。

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      其實認真說,當初波蘭種田跟石頭被砍了以後勝率就一直掉。目前1900分以上單挑勝率波蘭是倒數第二,近次於保加利亞。可能是基於這個理由才去加強吧?

  • @hapoter123
    @hapoter123 3 месяца назад

    竟然不nerf 中國
    是要看中國繼續T0多久

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +1

      而且這一次個更新其實也是變相加強了中國,他本來就有完整的弓兵線,弩砲如果真的因此被廣泛使用使用的話,他也還有+4傷害的弩砲...
      中國在高分段的玩家一直都是大熱門勝率也很高,但是對於絕大多數90%以上的玩家來說,其實是一個不容易使用的文明,平衡上可能比較不容易吧。如果nerf了那絕大多數的玩家就更不可能去接受這個文明,如果buff了那在頂尖1%選手裡面又會嚴重不平衡

  • @lung-m9y
    @lung-m9y 3 месяца назад +2

    印象中中國原本只有加45食物耶

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +2

      啊!!! 你說的對,我腦袋打結,是45!!!

  • @YCW-t5v
    @YCW-t5v 3 месяца назад +1

    羅馬是變成小丑了嗎

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      單就弩砲文明來說,他還是有便宜而且攻速快的弩砲啦...
      但原本自己的特色突然變成所有人共有,而且還沒因此補償他任何新特性,真的是有點慘

  • @Alex-c1j6e
    @Alex-c1j6e 3 месяца назад

    字幕怎麼只有一半🤔

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +2

      正在努力打XD

    • @Alex-c1j6e
      @Alex-c1j6e 3 месяца назад

      @@ZeroAoE2 加油! 我等招降那段的字幕,有點聽不太懂

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +1

      @@Alex-c1j6e 補好了

    • @Alex-c1j6e
      @Alex-c1j6e 3 месяца назад +1

      @@ZeroAoE2 感謝

  • @yang0977
    @yang0977 3 месяца назад

    看來是嫌羅馬和喬治亞dlc賣太好

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      喬治亞那個是真的太誇張,當時我就一直罵為了賣DLC把平衡弄成那個樣子。
      結果後來賣得差不多以後一次一次的改版一直削弱XD

  • @davidho9564
    @davidho9564 3 месяца назад

    新DLC什麼時候出?

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад

      沒有聽過任何消息欸,其實就連以前一個月一次的平衡更新這次都拖了超級久

    • @ZeroAoE2
      @ZeroAoE2  3 месяца назад +4

      原來還真的有新的DLC,11月15

    • @鄭天祐-u1d
      @鄭天祐-u1d 3 месяца назад

      @@ZeroAoE2 那如果Zero哥
      有DLC的情報, 期望可以與大家分享

    • @davidho9564
      @davidho9564 3 месяца назад

      @@ZeroAoE2 好失望,对这个DLC

  • @Ivan-FG
    @Ivan-FG 3 месяца назад +1

    Hi🫢