Гимн к моду 1212 за Киевскую Русь.Краткая предыстория к след.ролику эпичного сражения.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024
  • Видеообзор как установить мод • ОБЗОР Как установить м...
    ПОДДЕРЖКА (донат) new.donatepay....
    ПОДДЕРЖКА (донат USD,EUR,GBP) destream.net/l...
    Наш дискорд / discord
    КАК УСТАНОВИТЬ мод ПУР Potestas Ultima Ratio Total war Rome 2 ( PUR ) • КАК УСТАНОВИТЬ мод ПУР...
    ЕСЛИ ВЫЛЕТАЕТ мод PUR Rome 2 Total War ( mod ПУР ) ? КАК ИСПРАВИТЬ ВЫЛЕТ ? • Video
    мод в стиме steamcommunity...
    Как установить мод Medieval Kingdoms 1212 AD на пиратку • Как установить мод Me...
    Сабмоды для Medieval Kingdoms 1212 AD. ПИРАТКА часть 2 • Сабмоды для Medieval K...
    Русик steamcommunity...
    На данный момент добавлен НА СТРИМ сабмод Bran MK 1212 Campaign AI Super Slaughter Edition steamcommunity...
    РЕКОМЕНДАЦИИ по военной тактики в RTW 2 для новичков и ветеранов будет интересно от AEG| Jykylyg www.litres.ru/... mybook.ru/auth...
    wall-13...
    В ДИСКОРДЕ ,в разделе - ответы на вопросы - есть файл при помощи которого отображается описание главной постройки в городе 1-2-3 уровня,которое раннее не было видно описание на что влияет постройка. / discord Файл скачайте и просто закиньте в папку data с игрой.Путь папки на том диске где у вас установлен стим ,Если у вас СТИМ на диске D то начинайте с диска D. У меня игра на С диске. ПУТЬ - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War Attila\data - сюда закиньте скопированный файл.Активируйте его при запуске игры в модификациях и поставьте на первое место там.
    Добавлен мод в компанию на 4 хода за год steamcommunity...
    ДОБАВЛЕН сабмод на БЕЗЛИМИТ ОТРЯДОВ. drive.google.c... ссылка для стима steamcommunity...
    Рекомендуемый порядок загрузки модов
    1. Сабмод на систему снабжения Medieval Kingdoms 1212 AD Supply System (если установлено)(на ваш выбор что ставить)
    2. Сабмод на новые юниты Medieval Kingdoms 1212 AD New Units and New Unit Cards submod (если установлено)(на ваш выбор что ставить)
    3. Русская локализация модификации Medieval Kingdoms 1212 AD (активируйте эту часть ВМЕСТО оригинального Medieval Kingdoms 1212 AD Scripts)
    4. All Settlement Walled - Siege Map Replacer
    5. Medieval Kingdoms 1212 AD Base Pack - Campaign Alpha
    6. Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 1.v2
    7. Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 2
    8. Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 3
    9. Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 4
    10. Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 5
    11. Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 6
    12. Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 7
    13. Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 8
    14. Medieval Kingdoms 1212 AD Music
    Основные характеристики:
    Аннексия вассалов: Дипломатически аннексируйте вассалов, которые были подчинены в течение 10 или более ходов.
    Буферные государства: Освободите буферные государства вассалов с завоеванных территорий, где ваш прямой контроль может быть неустойчивым.
    Вызовы: Если кампания кажется вам слишком легкой или вы просто хотите немного встряхнуться, то при начале новой кампании вам будут доступны сложные кампании.
    Крестовые походы: Отправляйтесь далеко от своей родины, чтобы вновь захватить Святую землю, служа Богу или, возможно, в поисках славы и власти.
    Решения: Принимайте решения, которые могут повлиять на вашего правителя или ваше королевство.
    Капитальный ремонт фронтэнда: Фронтенд был переделан с такими изменениями, как выбор даты начала Великой кампании (в настоящее время доступен только 1212 год нашей эры), измененный экран выбора фракции и увеличенное пространство для фракций в пользовательских сражениях.
    Динамические ранги фракций: Любая фракция в кампании может вырасти от графства до империи.
    Система Священной Римской империи: Фракции Священной Римской империи представлены в системе HRE, с выборами, императорскими указами и реформами.
    Увеличение количества слотов для строительства: Количество слотов для строительства в поселениях увеличено с 6 до 10.
    Прозвища: Персонажи получают прозвища как следствие своих действий или черт характера, которыми они обладают.
    Население: Города теперь имеют население, которое напрямую влияет на уровень убогости и экономику. Все отряды, не являющиеся наемниками, требуют для найма население соответствующих классов.
    Торговля регионами: Регионами можно торговать с фракциями ИИ, взвешивая стоимость в зависимости от дипломатического отношения, расстояния до границ и стоимости зданий в регионах.

Комментарии • 15