Ну, обратная связь, так обратная связь. Мне лично фармат с более подробным обзором где включено камунити игры, её отношение к разрабам и из связь с игроками, короче говоря скандалы, интриги, расследования были заметно интереснее классического обзора на твоём канале. Короче это ахрененно жду ещё такого!
Хороший видик, в паладинс играю с перерывами, очень грустно что проект с таким потенциалом и интересными механиками остаётся лишь тенью :( Касаемо хай рангов то люди там невероятно глупы и очень любят поныть на что угодно, они буквально не понимают что мета это конечно сильно, но тебе так плевать на всю эту ересь когда ты по 15 раз встречаешь один и тот же сетап против себя и понимаешь что тебе НУЖЕН ПЕРМАНЕНТНЫЙ УРОН а не условный горохомет который конечно нанесет миллиарды демеджа но его импакт просто будет скомпенсирован одной кнопкой Серис или ультой Трента...
23:57 а этот скачек не связан с уходом из овервочь 2 после изменения политики с лутбоксами и токсичностью администрации овервочя в частности и всех близорд в целом? А то, я там не слижу, но чето там после сенября были какие то новости по этому поводу. И такой пик явно мог привлечь ребят от туда
То чувство, когда отдал паладинам касарь часов (по паре, каждые несколько дней, просто посидеть пообщаться с друзьями) и видел их падение в реальном времени. Это как находиться с дорогим человеком в больнице и не знать, сможет ли он выкарабкаться. Во времена восстания фурии игра была не идеальна, но виделся творческий подход и в каждый ивент хотелось заходить. Теперь даже больно о ней вспоминать...
Эх, вот Open Beta 36... Когда только Мэл Дамбу добавили, вот это было прям весело. Мало карт, не так много персонажей и просто дохрена веселья. Жаль смотреть на загибающуюся игру, согласен...
2,5к часов провела в этой игре, она спасала от депрессии и от реальности. Хотелось, чтобы игра была более динамична, развивалась, однако хурезы решили, что лучше вкладывать деньги и заниматься другими проектами, жаль, что случилось с этой игрой. Захожу в нее раз в пару месяцев, дань памяти некая. Зашла буквально вчера, сыграла две катки, заметила вылет людей из игры, причем в обоих катках, играешь 2в5, или 3в5(если повезет, как я узнала из чата). В этом, увы, никакого веселья.
Как мы с парнями полюбили этот проект в 2016 году, когда вечерами, будучи ребятками лет по 12-13 сидели и с удовольствием проводили время, испытывая такой адреналин в каждом матче, когда нам хотелось побеждать и разбираться в механиках и персонажах.. Но на момент 18 года игру я забыл, и вернулся в 20 на пару месяцев. Так же поиграли с ребятами недолго и снова бросили. Изменения не в лучшую сторону были на лицо, однако все равно было интересно. И вот, снова мы здесь с пацанами, только нет уже былого интереса, как оно бывает с возрастом. Игра потеряла в онлайн, переживает, возможно, худшие времена, и как бы долго её не хоронили, то сейчас, боюсь, действительно она одной ногой в могиле. Как сказал мой знакомый, который поддержал нас в том, что б вернуться вместе с нами поиграть:"Для меня палда осталась в воспоминаниях прикольной и интересной игрой с разными фишками, но сейчас.. Я просто не понимаю, мне ужасно жаль её, и то, что происходит с ней." И я с ним согласен. Паладин были частью моего детства, и до сих пор, заходя сыграть с друзьями катки 2 - 3 я вспоминаю с теплотой то время, когда мы все собирались и учились играть. Надеюсь, игра не канет бездарно в лету, и случится чудо... Как и любой фанат на моем месте верит в это. Спасибо за ролик!
@@vangabaranga да, именно так. 19-20 лет - это уже достаточный возраст, чтобы начало пропадать желание играть в игры, а желание чего-то достичь в реальной жизни увеличивалось.
Примерно так же было,играл с другом в 2016 году когда учился в 9 классе. Года два назад скачивал,от теплых воспоминаний не осталось ни следа,даже немного жалко игру.
@@aitronseel боюсь если игру не продадут другой компании, которая ее поднимет, то игра просто умрет спустя несколько лет, когда даже терпильные старички уйдут из нее)
Мне, как старичку, игравшему года так с 2017, очень грустно видеть то, во что превратилась данная игра, ведь потрачено в ней больше 1.5к часов. Помню какой простой она была в то время, но как же она цепляла. Каждый новый персонаж, каждая новая карта - это были события, которые я ждал с огромнейшим нетерпением, ведь они происходили не так часто и предвещали нечто новое и необычное (особенно анонс Мейв). Помню различные ПВЕ и ПВП активности, по типу режима выживания или убийства "Макоа-Левиафана" с 10к хп и огромным уроном. Помню зарождение ЛОРа, Валеру и Карне. Помню "Восстание Фурии" и "Осаду Пика Вознесения". Помню времена, когда была Рыжуля и разработчикам было не всё равно на мнение своих игроков... А что теперь? Невнятный ЛОР, который противоречит самому себе по множеству аспектов. Новые пафосные персонажи с идиотским дизайном (ИМХО, конечно же) и историями о том, "какие они крутые и не такие как все" (а-ля Бетти Бомба или Каспиан). "Нововведения", о которых никто не просил (вывод прижигания из закупа). Оу, ещё же куча кривых и бессмысленных реворков старых карт, которые никто, естественно, полировать не собирается. Может я что-то и преувеличил или исказил, ведь "раньше трава была зеленее, а солнышко светило ярче". В любом случае разработчики сейчас как раковая опухоль проекта, которая медленно и верно движет проект в небытие. А Хайрезов понять можно: зачем выделять средства на проект, который вот-вот загнётся, ведь из него уходят всё больше и больше игроков. Хотя остаётся малюсенькая надежда на то, что эта опухоль будет "прооперирована", ведь сейчас, кажется, там неплохой комьюнити-менеджер. В любом случае, остаётся только надеяться на лучшее, готовиться к худшему. Автору спасибо за видос, все разложено по полочкам. Всем прочитавшим - всего хорошего
Прижигание нужно было выводить, оно бралось буквально на всех, кроме, наверно, саппортов. Зачем тратить голду каждую игру на жизненно необходимый предмет, когда многие герои требуют более ситуативные?
Играю примерно с того же момента, что и ты, бросил игру год-полтора назад. Ради интереса зашел чекнуть онлайн, новых персов и скинов на любимых персов, но как итог: персонажи безвкусны (синяя девочка тычет куклу иглой, хыхы), на андроксуса и стрикса появилось 0 скинов (по крайней мере когда я проверял), коммьюнити стало агрессивнее чем было, а баланс, как и сервера, по всей видимости с 2017 года так и не завозились. Не жалею о наигранных 3к часов, ибо они были наигранны в мое удовольствие, обидно лишь за мой донат в игру и затерянных друзей (Наташа, если ты это читаешь, спасибо тебе за утилку и мастер ранг, люблю
Наткнулся на Паладинов совершенно случайно года два-три назад и игра мне очень понравилась) Каждый день стабильно играл по 3-4 часа, не обращал внимания на недостатки, в виде устаревшей графики, долгого анлока персонажей и разных рода багов, получал удовольствие от игры Играл на саппортах и танках (потому что аим у меня фигня хД) и мне очень нравилось изучать кнопки и правильное их применение в различных ситуациях (меня в своё время этим дота зацепила) На сколько я помню, я играл только в казуал, потому что знал, что с рейтингом в Палах полная хрень и лучше не тратить там нервы Так что, я чилил в казуале, иногда с треском выигрывал, иногда с треском проигрывал (подбор в этой игре, опять же, шикарен), но иногда бывали прям близкие матчи, очень интересные и адреналиновые :D Ну и что могу сказать, игра не идеальна, но у неё есть ПРОСТО ГРОМАДНЕЙШИЙ потенциал, вот серьёзно, в игре столько классных персов с разными кнопками, стилями геймплея, различными билдами и связками, играй не хочу, но вот почему-то популярности игра так и не сыскала Что уж таить, я и сам перестал в неё играть после 270 часов, уже не помню, почему, вроде нашёл что-то поинтереснее Как и подчеркнул Спейс, у игры ужасные менеджеры, которые не дают проекту полностью раскрыться, а ведь если выделить финансирование на перенос игры на современный движок, подправить баланс персов, сделать более лёгкий анлок новых персов, запустить рекламу, чтобы привлечь новую аудиторию, а вместе с новой аудиторией сделать нормальный подбор, начать борьбу с токсиками внутри матчей (тут можно сделать как в доте, систему порядочности, где токсиков будет кидать с токсиками) и игра бы ожила с новыми силами Но увы, это я что-то совсем расфантазировался :D А так, желаю игре всего хорошего, если звёзды сложатся, у неё может быть прекрасное будущее, а если нет, то, так тому и быть
Я недавно поиграл в лигу легенд и скажу что в паладинсе прекрасный баланс, ну а ещё видимо баланс влияет не на многое потому что в лигу много кто играет и в ней даже есть киберспорт(кстати когда смотришь игры про игроков видишь такие резуальтаты как будто чел только в игру зашёл)
Узнал про эту игру летом 2016-го на работе, на тот момент новым чемпом был Мэл' Дэмба. Коллега играл в Овер и мне иногда давал и однажды в трендах Стима наткнулся на Палов. Сначала не особо поверил ему, когда он их изначально расценивал как достойную конкуренцию Оверу, но когда я узнал эту игру получше - понял, что ещё никогда в жизни так не ошибался. Естественно, лишних двух косарей деревянных на Овер у меня на тот момент не было и я любил Палов куда больше. В дополнение к этому, был пост на Рэддите, где с хорошей доказательной базой было досконально расписано, что на самом деле это Близзы некоторые идеи подцепили с Палов, а не наоборот, как мне сначала казалось. Как же я её тогда полюбил... Я очень много часов в ней провёл и не жалел ни разу. В первую очередь мне был интересен лор - такие разные персонажи и у каждого есть кристалл на оружии или одежде. И так с каждым выходом нового чемпа: я следил за той же группой ВК, чекал каждый слив дата-майна - я наблюдал, как игра развивается! Я полюбил её настолько, что даже не пожалел денег на Набор Основателя для поддержки разрабов. И по сей день получаю новых чемпов бесплатно, которых и так уже сделали и делают дофига вместо того, чтобы предыдущих до ума довести. И вот, в какой фарс она превратилась сейчас... Единственный способ её спасти - просто написать её заново! На новом движке, с теми самыми ребятами, что делали её изначально, и с нормальным интерфейсом! Другого благоприятного исхода для этой игры просто нет... Спасибо, Спейс! Отличное видео, заставил олдскулы свестись!
Да-да, тоже узнал про игру в 2016, и с тех пор стал Дамба мейном) Изначально играл с компашкой из 4 человек, но ребята со временем ушли из игры) Потом притащил одноклассника и с ним играли лет 5 наверное, даже вместе ранги мастеров взяли)) Дамба был тогда новый перс :) Эх, время летит
еще на днях уволили технического продюссера, за то что он на сообщения о косяках игры начал посылать игроков куда подальше, а так же посоветовал валить в другие игры
Ну вот очень жаль, т.к. смайт тоже хайрезы засрали, забив на баланс, баги и тому подобное. Игра держится на высерах из фансервисных скинов и то умирает стремительно
Приятный разбор не только проекта, но и его управляющего состава (если это можно так назвать) В первую очередь заинтересовала история и возможная последующая судьба, ну а далее все остальное Спасибо за работу :3
Тоже решила вернуться в игру в этом году. Удивление было неописуемым, когда увидела во что превратилась игра за 5 лет моего отсутствия. Даже грустно стало как-то. Подписываюсь под каждым вашим словом.3
Напишу коммент для продвижения. Играю в игру с дня выхода и как бы грустно не было, но полностью согласен со всем сказанным в видеоролике. Не хочется осозновать, что Паладинс может закрыться, но всё к этому идёт.
Помню купил Овервотч в 17ом году и поиграв пару дней продал другому человеку на одном известном сайте) Про эту игру слышал много раз и слышал плохое, видел много раз в стиме и думал, если мне Овер показался скучным и неинтересным то что будет в Паладинс? Скачал "посмотреть"))) В итоге позвал друзей, они оооочень спекпитечески были настроены но в итоге поигрываем в эту игру до сих пор) Настолько она прикольная оказалась, особенно нравится что здесь один и тот же персонаж в зависимости от карт/закупок играется совершенно по разному, т.е 2 одинаковых персонажа в твоей и вражеской команде будут разными! Эта вариативнасть ооочень крутая фишка и прям затянула, ещё графика ну и персонажи. После "Дисней" графики Овера "ВоВ" графика Палов мне зашла куда больше, да, багов было много но если игра нравится то на них плевать.
Так грустно это всё. Наиграл 3к часов, искренне люблю эту игру, но всё то, что ты рассказал в видео - чистая правда. Бывало я давал советы в ранкеде игрокам, что конкретно нужно делать, а они меня нахуй посылали и обижались, при том, что я не токсичил. На счёт багов: их было куда больше в один момент, сейчас с этим относительно всё стабильно, а с игры начали люди уходить после того, как они выпустили патч, который привнёс очень много доната. С реалм роялем та же ситуация была, только уже испортил всё не донат, а один клас, который был слишком силён
Олдскулы свело от данного обзора. Помню еще в 16-17 году в эту игру меня пригласила подруга, и с того момента появилась любовь к онлайн играм. Именно с паллов начался мой путь геймера, появились друзья как из России, так и тз зарубежных стран. Игра сильно цепляла, и я чуть ли не весь день в ней проводила время. С новыми друзьями следили за каждым обновлением, за новыми картами, за героями и ивентами. Помню многочисленные мемы про Рыжулю и Претти Хеир (или как то так мы его называли).Смотрела видео по сюжетам, по историям персонажей. Игра просто зацепила своими динамическими сражениями и историей. Но потом я начала узнавать новые игры и все чаще забывать Паладинс. В 22 году я (уже с новыми друзьями, которых пригласила) вернулась в игру и увидела ее конец. Долгий поиск матча, новые скины и герои просто кричали о том, что игра мертвая. Очень жаль старичка, ведь с этой игры начался мой путь.. Надеюсь, игра сможет получить второе дыхание...
Я играл в паладинов очень долго, в чате писали очень редко, так что про коммьюнити прям было удивление, мне казалось, что даже если что то не нравится, то они терпеливо относились к всему.
Эх, а когда-то всех персонажей можно было купить за 249р.. познакомился с Паладинами на выходе Раума. Никогда не заходил в рейтинг, ибо душнила в чате/войсах та ещё. В рейтинге за тебя решают другие люди, говорят что делать и как правильно играть! Стоит замутить чат/войс и ловишь репорты от игроков и афк тиму. Автор, в настройках игры можно замутить чат: текстовой и войс (как я помню, играл в 2020 ещё). Так или иначе, даже имея 50ый уровень на персонаже и зайдя в игру через несколько лет ты поймаешь в первых матчах чата фразы "лол 50 уровень персонуб". Хорошее видео, жалко игру.
Так приятно читать, что людям игра тоже заходила еще тогда в далеких 16-17 году. Помнится, я тоже потратился на набор основателя, ибо уж ну очень хотелось персов всех иметь. Флешбеки очень приятные. Грустно, если игра окончательно загнется
Одна из моих любимых игр.... Познакомился в ней со всеми своими друзьями, столько эмоций и впечатлений, а игра так быстро умирает. Отличный материал, открыл мне глаза. Спасибо
Ролик супер) У самого с 2017 до 2018 года эта игра была основной и как бы мне ни нравилась эта игра, играть в неё я перестал, но иногда я захожу в неё посмотреть что да как. Приятно было увидеть твой ролик на тему паладинов))
Наиграл в этот проект с 1 сезона, ещё с добавления Фурии в общей сложности 3600 часов. Одна из моих любимых игр была, вырос на ней. Стал ужасно токсичным тоже благодаря ей. Сейчас не играю уже очень долго, перестал ещё на выходе Ягорат/Октавии. Сейчас смотрю как она постепенно умирает. Вижу лишь в новостях в строке в стиме хоть какую-то инфу по ней. (где-то в глубине души надеюсь, что когда-нибудь ,но они поменяют движок, что даст игре вторую жизнь 100%) Спасибо за видео, смотрю почти весь твой контент
К сожалению, тут надо менять не движок, а работников, что относятся пофигистически не только к проекту, но и к игрокам, которые хотят играть в эту игру
@@smerc8017 был, недавно около месяца назад по кд был даже 18к, я такого супер давно не видел. Сейчас по вечерам стабильно 12-13к, не далеко от их Смайта. Урезают из-за их странных, никому не нужных новых игр вроде что недавно вышла и Рог Компани, хз нафиг они на них деньги тратят и людей.
Хороший, пусть и грустный ролик про по-настоящему умирающую игру. Сам в игру начал играть с выходом Мэл Дамбы и был очень рад когда игра вышла из беты. Сейчас за игрой практически не слежу, максимум в своей ленте стима натыкаюсь на новости от игры о новых героях. В игру вложил не одну сотню часов и не одну тысячу рублей, еще в бете брал набор завоевателя (или как он там назывался), так что проблем с игровой валютой не знал. Время от времени хочется вернуться, так сказать, тряхнуть стариной. Может когда-нибудь и зайду пострелять, но из-за жизненных обстоятельств онлайн игры для меня не доступны. Главное, чтобы уже не было поздно...
Мне попался это видеоролик в рекомендациях, я играл в паладинов ещё в далёком 2017-ом и честно говоря, захотелось зайти поиграть после этого видеоролика.
У меня слёзы наворачиваются от осознания того что проект просто закроют и в него уже не поиграть будет... Ведь игра то очень и очень даже годная, мне лично кажется что отсутствие рекламы очень сильно повлияла на её популярность, ну вот... Вы много видели реклам по паладинам? ... Вы... Вообще видели рекламу по паладинам?...
про разблокировку чемпионов: раньше персонажи стоили раз в 10 дешевле ,но после того как хай резы запороли экономику и выдали всем игрокам по 500к-1кк валюты цены на персонажей повысили ,а награды оставили прежними
Еще есть прикол с тем, что часть персонажей, которая была открыта на бетке - после релиза изъяли. Я играл еще в 0.40 бете, когда та баба с молотовым выходила. И открыл за голду почти всех персов. Через несколько лет зашёл и кроме бесплатных у меня открыты лишь 2 героя. И скины, которые были получены без доната - отобрали.
так ничего не изменилось. Первые стоили 15к, последующие 30к и начиная с Эш все последующие 60к...вопрос в другом- хайрезы слышали слово скидка или акция блин?)...ротация чемпионов вообще так себе работает
@@SergoKryazh1611 не знаю почему так случилось. У меня было всего 2 аккаунта. Старый, который на бете еще использовал и новый, который я создал когда через несколько лет вернулся в игру, потому что на старом акке к меня персов просто не было. Потом снова забросил игру. Решил в сентябре вернутся и вижу на новом аккаунте - бан за читы. Я в жизни не использовал читы в онлайн играх. Написал в техпо, они сказали что они ничего не решают и надо писать сразу в поддержку античита. Написал им - ответа не пришло. Хз, может я такой невезучиий. Но игра делает всё, чтобы я в нее не играл.
@@spiderquer понятно. Это очень печально. Тогда действительно лучше играть уже не стоит. Я максимум в бете сталкивался с понижением уровня аккаунта за плохую игру в рейте...а щас только разве что магазин черепков тупит и скины могут пропадать но это так...в общем это всё грустно(
Спасибо за видео. Оно ясно отражает действительность. Я очень сильно люблю именно эту игру, она много значит для меня, в ней я познакомилась со своим мужем, проводила много времени с кайфом и так далее. И мне очень больно смотреть на то, как она умирает. Изредка захожу поиграть на любимых чемпионах, но долго задерживаться там только больнее. Paladins 2 на новом движке и без багов - как несбывшаяся мечта.
О, я засветился в видосе. Все по фактам. Только добавлю кое-что: EvilMojo не такие пушистые, как они кажутся. Последние года три управляли EvilMojo не особо хорошие люди (я сейчас не про Hi-Rez как издателя, а именно про внутренних сотрудников), которые прямо на стриме говорили следующее: мы лучше знаем, что хотят игроки. Игроки сами не знают, что они хотят. В итоге тратили средства и время на реализацию абсолютно бредовой фигни типа Осады без границ, а в итоге вернули Груз (и Осаду пика вознесения), о котором все просили. Им не надо было что-то выдумывать, тратить ресурсы, им нужно было просто допилить под новых персов старые карты и старый режим. О чем им игроки и говорили. То есть виноваты не только Хайрезы, которые не выделяют должного финансирования, но также геймдизайнер и прочие руководители EvilMojo. Отсюда вытекают некоторые проблемы игры, которые можно было решить и без доп финансирования, а тупо имеющимися средствами, а также взаимодействием с игроками: 1) Интерфейс. Он убогий и имеет кучу багов, которые не фиксят по 5 лет. Все баги и как они происходят давно были переданы разработчикам. Делал это несколько раз. 2) Читеры. Дыры для дропхаков в свое время они закрыли по наводке игроков (в том числе моей). Просто сейчас этим аспектом вообще никто не занимается. Мы им предложили создать патруль из известных игроков для выявления читаков (дропхакеров и аимботеров). Они бы скидывали всю инфу по найденным читакам непосредственно ответственному разработчику. Сейчас же есть форма, по которой отвечают через месяц, что приняли меры, а в итоге читак дальше бегает. 3) Баги. Опять же из-за огромного количества новых чемпионов они не успевают фиксить и старые и новые баги. Игрокам эти новые чемпионы не нужны по 6 раз за год. Делайте меньше, но нормально. 4) По матчмейкингу. В штате не осталось человека, который может разобраться в формуле ММа (эло). Формула достаточно простая, она всем известна. Нужно просто внести определенные изменения под специфику игры. Эта формула используется во всех играх такого плана. Формулу и все особенности для ее создания мы тоже передавали разработчикам. Им пофиг. И проблема там именно в кривой формуле, которая считает, что 5 игроков с золота в пати должны получать х3 коэффициент к эло и играть против 4 гмов. И это только 1 из моментов. 5) Кривые коллизии на реворкнутых картах. Никто не просил реворк карт. Но разрабы решили потратить ресурсы именно на это. Хотя все просили тупо новые карты. А итоге мы получили неиграбельные карты, где цепляешься за каждый угол и стреляешь в невидимые текстуры. Я молчу про сами текстуры и цветовую гамму, на которой ничего не видно (а до реворка было все отлично). Можно продолжать и дальше, но у меня бомбануло с разрабов в очередной раз. Дальше был бы мат :D Вот, кстати, моя петиция: www.change.org/p/evilmojo-make-paladins-great-again
Играл ещё когда был открытый тест и уже тогда были токсики, которые требовали от ласт игрока - Фернандо, ведь только он мог танковать (тогда пул героев был очень мал) только вот хила зачастую никто не брал) Активно играл первые года 2.5 и получал неимоверное удовольствие. Для меня Палы предпочтительнее чем Овервотч, в силу того, что в мобашутере, я больше ценю - мобу. В последний раз в проект заходил когда выходила Ягорат, решил посмотреть как играется на консоли (нормально) И вот прошло уже прилично времени даже с последнего посещения игры, а всё так же приятно и тепло вспоминать, жаль, что чем больше стрессовых ситуаций в игре и чем она более требовательна к игроку - тем чаще люди ведут себя как животные. Отличный ролик Спейс, приятно видеть, как твой навык повествования повышается вместе с активностью канала.
тебе очень повезло повстречать таких токсиков, у меня такое 1 из 10 матчей. помню был у нас тоже новичок в ранкеде, но никто его не задирал, скорее с пониманием относились
Не сказала бы. Через раз встречаю гениев, которые винят меня в МЕХАНИКЕ ИГРЫ. Многие люди до сих пор не знают, что прижигание пассивка и нужно уходить от противника, когда чуешь гарь пятой точки.
@@черепахасухопутная-ч5д Не, ты просто реально играешь на низком. С голды и до мастера тебя заживо съедят, если не будешь играть мету. А если, не дай бог, проебешь первый раунд (даже если защита будет удачной), то просто встанут афк на базе.
сейчас мне 17,через месяц уже 18, и вот в лет так 14-15 познакомился с этой игрой, был от неё безума, затащил туда парочку друзей и был счастлив, а потом то ли из за учёбы или чего то иного перестал играть в нее, может быть на год. И сидя сентябрьским вечером решил её вновь скачать, зашёл, поиграл, словил баг перед началом матча из за которого просто не мог запуститься и вышел с тех пор не играл. И вот на днях снова сбрело в голову "а может скачать, посмотреть, что там, да как" и наткнулся на твоё видео и мне стало очень грустно, ведь по сути эта игра, пусть и не играл я в неё который год, остаётся одной из любимых и наблюдать такое, очень обидно и досадно.. есть множество воспоминаний которые дарят приятные эмоции, будь то новый персонаж, то как я заданатил на бп и куча всяких других, потому сейчас, со всеми минусами игру я не смогу назвать плохой, ведь цель игры - это развлечь, подарить новые ощущения и помочь провести время. Спасибо тебе за видео, приятно было смотреть, продолжай в том же духе
Отличное видео, спасибо. Сам отыграл ~700 часов в палов, если бы не возвращался в них пару раз в течение 3 лет, остались бы только теплые впечатления. Но мои ожидания испытать их снова, себя не оправдали. Жалкое зрелище.
Ещё бы хоть одна из них по-настоящему умирала, а не просто временно оказывалась в ситуации просадки интереса (а я уверен, что это временно - по просту в силу специфичности аудитории)
Играл на моменте выхода игры (где-то год). Помню, что в какой-то момент стало слишком легко, ибо наиграл просто дохрена. После видосика захотелось попробовать снова поиграть. Тем более компетитив завезли. Спасибо, надеюсь старый акк смогу вернуть))
Я как игрок который наиграл в эту игру 2к часов могу с уверенностью сказать что у игры было хорошое будущее,я встретил много друзей в этой игре мы дни на пролёт играли и все было интересно, но сейчас смотреть как игра медленно но верно умирает печально.
Спасибо большое за качественную работу! Играю в Паладинов с беты, и в целом всё развивалось именно так, как ты описываешь. Очень жаль, что игра с такой клёвой задумкой и механикой оказалась не особо нужна собственной компании. Всё ещё захожу временами и надеюсь на чудо)
Не буду писать большой комментарий, ведь не захочется читать, только основное: Вопросы и претензии по поводу диза: 1. Как долго Ты ведешь канал; 2. Почему Ты не попадался мне в реках раньше; 3. Где твои сотни тысяч подписчиков? Впервые вижу такой спокойный, оптимистичный и толковый разбор любимой игры. Мне понравилось насколько правдиво и искренне Ты излагаешь что на душе у всей фанбазы паладинов и делаешь это на уровне с аудиторией, как обычный игрок, в не зазнавшийся стример со звездой. Твой анализ хочется слушать: все последовательно и по полочкам; большое спасибо за погружение в хронологию игры - с самого её выхода - олд оценил. И еще отдельное спасибо за исследование общения разработчиков: я многого не знал, ведь не слежу за англ сектором комьюнити (но о многом догадывался). Крутизны ролику добавляет упоминание о недавних событиях в лице роста онлайна 😂 Очень смелая, дерзкая, жесткая, но, наиболее правдивая и вероятная оценка. Ты сделал тот обзор, который я так долго ждал и которого мне хватило, чтобы окончательно убедиться в своем мнении и покинуть эти страдания. Не могу не удивиться, что для своей сравнительно небольшой аудитории и сравнительно нечастым видосам ты умудряешься делать рубрики и создавать плейлисты, чего, по правде, не хватает многим некрупным подобным каналам. Видео достойно своей оценки, она заслуженная, не удивляйся. Хотелось бы проверить, настолько ли крут автор, чтобы контактировать с аудиторией, поэтому, если прочитал, ответь или хотя бы лайкни. Ладно, че напрягся - лайк я поставил :D
Жесть приятностей сколько. На самом деле, судя по отзывам, все больше убеждаюсь, что чем больше вкладываешь времени, сил и, главное, желания - тем лучше получается. Спасибо на добром слове
Очень любил этот проект до одного конфуза. На старте продавался пак за несколько тысяч рублей который дает всех имеющихся и будущих персонажей. Потом через пару лет произошла какая то новая обнова и мой пак слетел. вместо него насыпали чутка валюты и все. Поддержка говорит хрен тебе и с тех пор желания в игру вернутся нет. Надеюсь она скоро закроется :) Ролик огонь отец. Обожаю твое повествование по чиловый джаз :)
Ты конечно молодец в плане отделения субъективного мнения от объективного, подача и все остальное супер, остальные видосы - база, по фактам все было, но конкретно в этом, я как игрок с закрытой беты в данную игру не соглашусь с некоторыми замечаниями и если интересует я опишу свое имхо ниже. 1) Минусы движка по-твоему мнению скорее проблема восприятия стилистики и игра не нуждается просто-напросто в улучшении визуальной составляющей, я например разницы в графоне между даунтлесс, овервотчем, фортнайтом с его анриал энжин 5 практически не замечаю, помимо некоторых моментов с освещением и физикой, но раз уж мы тут так долбим мету и винрейты то в соревновательных играх люди отдают предпочтение не эстетической потребности, а рациональной практичности и играют чуть ли не на минималках лишь бы хитбоксы были не такие и попадания было легче делать, а так эта дефолтная пластилиновая стилистика это вкусовщина 2) "Отвратительный баланс и жесткая мета", ну я специалист в этом вопросе так как не одну тысячу часов наиграл в помойку под названием лига легенд и конкретно с дизгастинг имбой имел дело не один раз. Основной твой тезис лежит в пресловутых винрейтах и в том что разработчик делает одних персонажей сильнее других тем самым ограничивая игроков , но ты не учитываешь момент вклада самих игроков в игры, ситуативность сборок, ситуативность за счет карты, комбинации персонажей, различные плейстайлы и прочее прочее, миллион факторов формируют эти вот числа винрейта и как-то глупо обобщать откидывая все вышеперечисленное и делать вывод что скилл игрока ничего не значит и в этой игре ЖЕСТКАЯ мета. Мета она на то и мета чтобы грубым анализом вычленить сильных чемпов от слабых статистически, а не геймплейно, заставив большинство просто тупо мейнить ради цифр определенных героев, потому что они менее ситуативные чем другие, в любой игре где есть хай эло и лоу эло эта проблема меты будет и пытаться ее объективизировать через призму винрейтов и пикрейтов, как-то глупо. Ошибка выжившего, которую ты навел в конце блока максимально лишняя в контексте содержимого этого блока так как напрямую демонстрирует возможность правильного подхода к реализации непопулярных героев за счет прямых рук во что так яростно не хотят верить люди идущие на поводу у "объективной" статистики :( 3) Проблема покупки чемпионов не такая уж и проблема. Это делается для того чтобы игрок ответственнее подходил к выбору на ком мейнится, из-за того что не так уж часто получаешь новых персонажей люди лучше будут играть на тех кто у них имеется, также ты забыл сказать о бесплатной ротации которая меняется каждую неделю и как для игры с почти 60ю героями это вполне себе адекватные цены которые стимулируют тех кто действительно настроен играть и побеждать на адекватный выбор героев по своему плейстайлу и вносить более значимый импакт в играх нежели от людей которые не особо то и старались для получения нового героя. 4) Тейки о токсичности полностью субъективные, но я также субъективно бы хотел и о них поделится своим мнением, а именно почему люди так легко поддаются на оскорбления, я никогда этого не понимал. Хуже всех в соревновательного рода играх это афк овощи и те кто флеймят тиму не заслужено, я считаю адекватным токсиком можно быть если уметь им быть, я ничего против оскорблений не имею и когда человек действительно заслуживает подобного отношения его нужно ему предоставить, очень многие к сожалению не могут понять когда это вообще уместно делать и есть ли в этом вообще смысл и очень часто происходят такие неприятные ситуации которые ты приводишь. В показанных фрагментах перепалок в чате твои тиммейты фулл неправы ибо нивелируют свой импакт из-за ошибочного мнения о тебе как игроке и я искренне ненавижу такой тип людей которые даже не пытаются выиграть, а просто становятся афк либо же срутся в чате о том что нельзя изменить заместо того чтобы просто достойно отыграть игру и непосредственно с такими индивидами я и веду борьбу ибо толку от них зачастую немного, а порой получается заставить такого хоть доиграть игру до конца не в афк, либо же молча, ну и моральный ущерб нанести иногда тоже получается :) 4.5) К слову о новичках, если есть плохие люди то к сожалению есть также и слабые люди, почему некоторые просто не понимают что простые слова в чате не делают игру хуже, неужели так сложно просто играть и не брать во внимание хейт, это же просто слова рандома из интернета, почему игроки не могут себе ставить задачу достойно настрелять или хорошо отхилить чтобы доказать самому себе на после игровом экране статистики, что человек который что-то говорил в их сторону был не прав и пойти дальше, в свою очередь из-за мягкотелости они дропают игру и для игры которая мне может нравится это пагубно, признаю, но также я бы хотел чтобы сноуфлейк неженок становилась в игровом пространстве действительно меньше ибо они мне проиграли больше игр чем слили токсики. В целом видео получилось отличное, узнал для себе новые вещи подкрепленные графиками и скринами, больше света пролил на отношение разрабов к игре, отличная структура и подача, большое спасибо за твой контент и отдельный ty если прочитал мое мнение.
1. Не думаю что это минусы именно движка, но в целом игра играется "деревянее" того же Овера. Иногда это даже может создавать трудности. К примеру крюк Вдовы или Хэммонда в Овере работает предсказуемо и исправно для игрока. Когда как крюк Седьмого в Палах...ну он как-то странно цепляется к стенкам, иногда не цепляется вовсе, а иногда он цепляется к воздуху, а иногда думаешь пролететь меж пары объектов и по траектории вроде пролетаешь, а нет, цепанулся. Привыкаемо, адаптироваться можно, но всё же. 3. Когда-то тоже так думал, пока не заметил что строго говоря разницы никакой не наблюдаю ни у себя, ни у знакомых. Доступные со старта персонажи просто позволяют быстрее определится с пулом своих чемпов и сконцентрироваться на игре ими, когда в случае продаваемых чемпов это просто становится длительным процессом. Ещё и вроде попробовал бесплатно, понравилось, покупаешь, каток через двадцать-ထ понимаешь что не...не моё. С исходно открытыми такой траблы нет. 4. Согласен что не надо поддаваться, не согласен что чего-то кому-то надо предоставлять, в игре это бессмысленно без возможности в войс зайти и перетереть всё там, часто оказывалось срущиеся в чате человеки в войсе на удивление становятся адекватны и даже в друзьяшки добавляются и играют вместе, правда понося уже "командно" других xD Тем не менее лишняя трата времени - заниматься этим в играх, как по мне. *_"почему некоторые просто не понимают что простые слова в чате не делают игру хуже, неужели так сложно просто играть и не брать во внимание хейт"_* - проблема в том, что понимать - недостаточно. Психика не перестраивается по щелчку, сознательно ты можешь игнорировать хейт, и это уже проблема, потому что игнорировать нужно бессознательно, а это самое бессознательное не хочет игнорировать. Ну и простые слова и хейт, всё же не одно и то же. *_"доказать самому себе на после игровом экране статистики, что человек который что-то говорил в их сторону был не прав и пойти дальше"_* - строго говоря пох*й, прав он там или не прав. Даже если прав - это игра, смысл игр как явления вообще, не только компьютерных, а вот вообще, и футболов всяких и игр у львят в дикой природе в том, что проиграть можно, можно быть даже плохим игроком, смысл не в результате матча, смысл в процессе, победа или поражение, лишь следствие решенных или нерешенных задач. Так что даже если плохо хилю, ну через N-матчей буду хилить прекрасно, пошел он, правый, нах*й, если только не дельных советов давал и нормально разговаривал.
Плотно сидел в Паладинах с 2017 по 2020-й. Все баги, про которые ты рассказал, вспомнил) Ничего не меняется. Насчёт разблокировки героев - видимо, раньше это было как-то проще, раз я к моменту ухода из игры анлокнул всех доступных на тот момент. Игра всегда бедно смотрелась в сравнении с Овером, но свою задачу дать пофаниться с друзьями выполняла исправно до злополучного 20-го, когда разрабы начали творить лютый бардак. Они и раньше сообразительностью не отличались, но тут вместо добавления новых крутых фишек они начали УБИРАТЬ старые. Порезали вообще всё, что только можно было вплоть до интерфейса, вроде даже лучшие моменты матча убрали (ЗАЧЕМ?), про нёрф персов (удалением тех же уникальных билдов, выбираемых в начале игры) вообще молчу. Словом, разрабы зачем-то убили игру, и я потерял к ней всякий интерес, хотя до этого с удовольствием наигрывал сотни часов и копил на немногие хорошие скинчики. Спасибо, что рассказал, как там с игрой сейчас.
Раньше в ценах на все не было одного нолика в конце. Заработок был процентов на 50 ниже, чем до изменений. Плюсом всякие задания висели, что давали приличный заработок внутриигровой валюты за простую игру, а не задротство. Ну и выходило так, что пока ты разберёшься в персонаже, которого только открыл уже накапывало на следующего.
Привет, классный ролик. Как человек который играет в эту игру с 2016 (практически с запуска игры, эх раньше и Кесси была с луком и рамки давали за уровень персонажа, да и экономика в игре была намного лучше) скажу что все видят, что качество игры скатывается, к сожелению, хотелось бы чтобы игра развивалась и становилась лучше. Не хочется однажды проснуться и узнать что сервера Paladins стали закрыты. А насчёт токсичноти полностью согласен, удивлён что ты с такими игроками не сталкнулся в быстрой игре. Удачи и спасибо ещё раз за ролик.
Спасибо, за обзор! Так совпало, что как раз недавно на глаза попались Паладины, которых точно так же пару лет назад попробовал и забросил, и возник интерес поиграть вновь. И не смотря на очень печальную картину в стиле Метелицы, желание "успеть" все равно появилось) за что тебе спасибо.
Самый структурированный и объективный обзор на Палы из всех что я видел! При всей моей ненависти к этой игре (наиграл 1600 часов и жду новый сезон), согласен со всеми положительными сторонами этой игры. Тем не менее проблем у игры столько, что они покрывают все плюсы: визуальные (и не только) баги; кривой баланс; лагающие дешёвые сервера; токсичные разрабы и токсичное коммьюнити; нет нового контента, кроме новых чемпионов и скинов; всё новое это настолько забытое старое, что если и работает, то только через костыли; всё что ломается - не фиксится, а выпиливается из игры навсегда (как например: вид от 3-его лица и лучший момент матча); тупые квесты и задания; не менее тупые лимитированные режимы где тебе просто скорость или высоту прыжка увеличивают, а на деле это всё тот же ТДМ :\ И самая ключевая причина большинства технических проблем - СТАРЫЙ ДВИЖОК. Почему бы разрабам не сделать Паладинс 2 на хотя бы Unreal Engine 4? Фанатов у игры, которые уже не раз ЗА БЕСПЛАТНО устраняли косяки игры полным полно. Можно было бы объединить усилия и сделать игру, которая на фоне Овервотч 2 была бы в выигрышном состоянии! Пропали бы визуальные баги, которые по большей части возникают из-за ограничений Unreal Engine 3; был бы смысл выпускать новых чемпионов ибо сейчас это просто донатная помойка, которая лором, как раньше, не объяснятся; можно было бы выпустить тестовые карты, которые с 2018 года валяются без текстур; и далее-далее-далее. Причём смотря от лица разрабов это и для них была бы выигрышная позиция, но я уже который год искреннее не понимаю что и зачем пытается делать Hi-Rez Studio...
Раньше играл и очень нравилось, году в 18-м примерно, но со временем игра просто перестала запускаться на моем старье и даже на самых минимальных настройках выдавала слайдшоу, хотя в матчи я грузился раз 1/10 успешно. Очень жаль, что смайт стал фаворитом среди игр и туда перетягивают разработчиков (честно не верю, что он может быть так популярен, это больше похоже на искусственное поддержание жизни). Спасибо автору за ролик, так как обзор абсолютно без мата и очень приятная подача
В вечном противостоянии паладинов и овервотча хранится ключ идеальной игры. Сам я с паладинами познакомился в году так 17. Наиграл в рекордные для меня сроки 500 часов, в основном развлекаясь в не рейтинге. И это было замечательное время, когда мне было действительно очень интересно играть в игру матч за матчем. Помню, мне ещё много раз предлагали попробовать овер, но я каждый раз плевался из-за отсутствия такой проработки персонажей. Но со временем игра приелась, а точнее перечисленные в ролике минусы. Из обновы в обнову добавляли бездумно лишь новые скины и новых персонажей. По началу это были очень радостные события, которых ты ждал, потому что новый герой - всегда хорошо и интересно, но из-за отсутствия баланса и смены мет, матчи либо совершенно не менялись, либо менялись слишком резко под новую имбу. В итоге не выдержал и ушёл, когда выпустили корвуса. Ушёл, потому что слишком много клепают персонажей и совершенно не улучшают игру. Много времени "обижался" на разработчиков, потому что искренне любил этот проект и очень хотел, чтобы за него все же взялись. Сейчас же, когда все-таки перешёл на овервотч, который стал бесплатным, и уже наиграл часов 200, могу сказать, что это действительно довольно скучная игра. Она сделана лучше, о ней заботятся лучше, но в паладинах было будто больше проработанности. В итоге за эти 200 часов мне уже и персонажей в овере не хватает, потому что все опробованы сто раз, за всех победил по сто раз. Был бы какой-то компромисс между этими двумя играми и подходу к ним и вышел бы шедевр, который возможно не старел бы годами. А так паладинов скоро ожидает все-таки смерть(так же думал, когда уходил, но игра чудом прожила ещё пару лет), а овервотч очень туманное будущее, если разработчики не сменят курс с выкачивания денег, на общение с комьюнити. В любом случае, очень благодарен паладинам за великолепно проведённое время.
Вылез этот видос в рекомендациях не смотря на то что ни этим жанром видео ни игрой я не был заинтересован. Отличный ролик, смотреть интересно, хорошо поставленная речь и качественно написанный текст. Подпишусь
У разрбов паладинсов был очень интересный проект баттл рояля - Realm Royale Я до сих пор помню, как в далеком 2017 году играл в неё с друзьями после школы Это была очень крутая играя со своими особенностями и фишками Способности, оружие, крафт, ивенты, прикольная реализация и замысел - в ней было всё Но потом игру просто взяли и резко обрубили, потому что нужно было вытягивать паладинс Очень жаль...
Мне очень грустно смотреть этот видос.... Я очень сильно любил эту игру ещё с 2016-го, как только мне про неё рассказал мой одногруппник. Там было мало героев, мало скинов и несколько карт, но довольно-таки неплохое количество режимов, что придавало мне интерес играть. От патча к патчу игра становилась больше: Герои, скины, карты, ивенты и т.д. Даже тот патч, вроде-бы 64-й, я пережил, веря в то, что в игру можно играть. Чёрт побери, да у меня был целый сервер со своей тимой, где мы абузили БП или проходили его все вместе. Недавно, пару месяцев назад тоже вкатился на пару игр, но так-же как у автора видео, меня хватило не на долго. В этот период времени я заходил с вопросом о том, что с игрой, жива-ли она, где мне ответили, что ничего и не умирало. Однако те факты, что были представлены в видосе, говорят об обратном. Когда я уже перестал играть в эту игру, я уже начал ловить новости о постах Романовой о том, что она жаловалась на комьюнити паладинс, а именно, цитирую, "бомжей", которые не могут позволить себе купить БП, дабы поддержать авторов своей любимой игры. Припелко у меня от этой одной новости нехило так, даже учитывая то, что я покупал все БП, пока играл, и прокачивал их на максимум и выполняя все квесты. Что касается БП - именно от них я и устал играть в игру, вся эта мракобесия уровней, квестов, скинов повторялась из патча в патч и не превносило в игру того, что я мог бы не считать уже рутиной. Так и получилось, что я перешёл с Paladins в TESO( да и там меня доканали эти чёртовы дейлики, которые я теперь уже закинул в мусорку и стараюсь выполнять квесты, как это было с самого начала моего перехода). Об токсичности комьюнити, да, это не легенда, хотя бы по тому, что твоего тиммейта можно было "положить на лопатки" одним лишь сообщением - "GGWP", и ВСЁ - твой тиммейт уже стоит АФК безо всяких сообщений. Тут нужно сказать правду, что "ggwp" я писал часто, сразу от любой мелочи, которая мне не понравилось. Теперь видя то, как финансирование Evil Mojo режут, а их офис сокращают, переводя в их главный продукт, остаётся только сидеть возле палаты смертельно больного....
Я в паладинов играю переодически,раз в год устанавливаю чтоб покатать тдм. В этот раз поставил их после твоего ролика по сплитгейту :D Но меня немного не устраивают ощущения от игры,всё ощущается дешевым и топорным. Из за этого я буквально вчера впервые поставил себе овервоч и оказался приятно удивлён ибо у меня игрока донатных помоек(привет,лучшее тёмное фентези) монетизация не вызывает отвалившейся челюсти(да и первый овер я не покупал), а в остальном даже не смотря на мелкие изменения между частями ощущается та любовь и основательность вложенная в первую часть,со сменой цифры она никуда не делась. Пришлось правда повозиться с созданием нового аккаунта но это фиг с ним хд В общем я наверное останусь в овервоче пока что)
Крутой ролик в ленте попался, в игру года 2 играл с момента когда добавили Стрикса, но с добавления батл паса практически не играл, изредка заходил и каждый видел, как игра потихоньку загибается. Видос отличный получился
Токсичность комьюнити в игре - это больная боль. Катаю чисто казуал. Помню, зашла после долгого перерыва, когда Серис изменили легендарку, сделав её дамагером, чего я есстесна не знала. В первом же матче взяла свой мейн-Серис и тут же получаю пиздюлей, за то что собираюсь играть на ней как на хиллере. Моя реакция непонимания очевидна. Ещё, вот не так давно было. Опять спустя долгое время вернулась в паладинс, на этот раз подготовилась, посмотрела последние обновления, мету. Посмотрела таланты и колоды своих основных персов. Залетела в матч на Инь (мета жее), получила кучу гаваны за то, что плохо отыгрываю. -_- И больше всего меня удивляет, что люди бомбят в обычном казуале, где играют все, кто хочет просто поиграть. Ранкеду ещё более менее простительно, имхо. Кстати про подбор игроков, часто мониторю на одном известном сайте свою статистику, и в последнее время в играх реально сборная солянка из уровней. В одном из матчей, у нас было в команде два 500+ уровня и один малышок 30 уровня. Я тогда знатно офигела увидев это. В общем, игра и пованивает отходами жизнедеятельности, а вроде и накрывает ностальгия, забываешь всё плохое, и всё, она сразу как дорогой французский парфюм... Пока не попробуешь на вкус)
Играл с пре Альфы и был в бете, дожил до релиза, а потом появились разрабы как Романова и Тандер Браш (арт директор). На момент релиза Романову недолюбливали причём за дело. На вопросы игроков по работе серверов она отвечала очень мутно, + недолюбливала старую команду разработчиков игры, которые как раз всё делали хорошо. Тандер Браш же на данный момент занимается дичью, рисует скины которые явно не особо лорные и созданы что бы утолить бурные фантазии некоторых людей. Персонажей он делает тоже не очень хорошо, ну с начала релиза были нормальные персонажи, но сейчас треш. В игре был виден потенциал, там даже лор нормальный начинали делать и синематики. Но после релиза старый лор подтёрли и начали клепать новый. Старые персонажи были сделаны с душой и характером, а новые просто кучка нагромождений в дизайне, которые даже не вписываются в вселенную игры. Игру забросил ещё в 2020, думал что она выйдет из этой чёрной дыры, но по наблюдениям всё хуже и хуже. Хоть воспоминания забавные остались, например прятки с друзьями или ob64/багнутая версия игры, но было весело. Спасибо за видеоролик, было что вспомнить ^^
Очень хороший и приятный ролик. Очень давно вас, автор, не смотрел. Помню, заценил первые видео ещё в году 19. Тогда зашло, чувствовалось качество. И, собственно говоря, сейчас вижу, что качество стало ещё лучше и выше! В общем, успехов, друже! Спасибо за контентыч!
Очень крутой обзор на мою одну из любимых игр и, как сама вижу, она гниёт изо дня в день... Я полностью согласна с вашим мнением и обзором. Сама не первый год в игре, начала играть, вроде с 2017, но как вспомнить мою жизнь, без паладинс я не помню ни дня. До сих пор нравится игра, но недавно произошла ситуация, когда я усомнилась в игре. Я наиграл в Игру почти 2 к часов, и недавно забросила из-за отсутствия интереса и очень "добрых" игроков, и не скажу что я играю плохо, возможно даже средне, но, игрокам с короной на голове нужен лучший результат от их тимейтов. Недавно после перерыва от игры в 2-3 месяца, я решила зайти в паладинов и посмотреть заинтересует меня эта игра снова. Пошла играть в быструю игру, Беру свою любимую Мейв на которой у меня был 140 уровень, и, так как я какое то время не была в игре, выбираю не тот талант по ошибке, это был талант на 15% бонуса урона броска. Против нас была Тима с 4 танками и хилом, что я тоже не заметила. Но в моей команде оказался один индивид который решил облить меня говном и обсирать то как я играю ( напоминаю что это был не рейтинг) . В свою очередь я терплю то что вижу в чате, и с поражением иду в лобби. Но этот чел ведь не отстал от меня, он начал в личном чате обсирать меня и то что лучше бы я пошла играть в роблокс (я не в коем случае не оскорбляю эту игру) и называл меня животным.. После этого я даже ничего не ответила ему ( хотя надо было) и пошла играть дальше, но и тут от меня не отстали, он начал мне писать во время игры и всячески мешать... Мне страшно представить что будет с игрой, ведь я не смогу отпустить её она для меня значит нечто большее чем просто игра, она частичка моей жизни... конечно написала я много, но я просто хотела выпустить свои эмоции)
эх, ностальгии момент. скучаю за тебе беззаботными ночами, когда всем войсом орали друг на друга, параллельно давая инфу по игре. появилось желание вернуться и камбекнуть себе звание мастера
Отличный ролик, напомнил мне мою молодость начал играть в Paladins в конце 2016 года, видал всяго и баги, и бесконечные ультимейты и смену экономики, и многое, многое другое, сейчас Paladins похожа на старого деда, и этого грустно
Играю с бета теста, согласен полностью со сказанным. Касательно баланса в рейтинге и правда тихий ужас. Единственное, что хочу отметить, касательно баланса персонажей. На разном рейтинге встречается разная мета из-за разного скилла игроков. Я бы не сказал, что все играют на одном и том же. Даже 8 банов сейчас не мешают выбору персонажей для игры. Но правда и то, что не все таланты персонажей сильные, потому на высоких рангах уже нужно разбираться какой герой и через что играет. Видос отличный, радует что кто-то уделяет внимание этой игре
палам нужен свежий воздух, 2 часть, как с овером, ребрендинг, переход на новый движок, новая команда, деньги, балланс, инвестиции и т.п. но где это взять - беспонятия. поэтому тут 2 варианта, либо они что-то делают с выше перечисленным, либо просто палы просто умираю через два - тир года, а то и меньше....
Играл с 17 года печально что все скатились в такое болото. Я благодарен игре за то время что провел в ней, но теперь я в неё точно не вернусь. Спасибо за ролик!
Играл в паладинс в году 19-ом, 20-ом с еще двумя друзьями, неплохо проводили время, но возвращаться чет не очень охото, эта игра теперь просто теплые воспоминания, ностальгия своего рода, портить которую я не хочу.
Первый раз зашёл в игру в конце 2017 года. Тогда она меня очень сильно затянула. Но уже в 2018 году в мою жизнь пришёл Fortnite. И получается так, что я забросил игру именно в тот момент когда разработчики на полную выкладывались. Проходили интересные временные ивенты, выходили чемпионы с новыми и интересными механиками на тот момент. Но в августе 2022 я вернулся. И как не странно она меня снова затянула. Я и по сей день в неё играю и получаю удовольствие. Через баги, токсиков, читеров, но все же получаю. Игра уже одной ногой стоит в гробу, и все игроки понимаю почему. Лично я на своём опыте понял, что новые игроки выберут Overwatch, так как он не перезагружен механиками. В нём просто легче получать удовольствие. Мне очень жаль, что такая уникальная игра не может найти свою аудиторию. И очень грустно смотреть как игра умерает.
Спасибо за обзор. Работаю в геймдеве, у нас работу комьюнити Paladins, как плохой пример демострировали. =) Администрация довольно токсично отвечала не только публично, но также и в ЛС пользователям.
Моя история ухода из паладинов: не знаю как сейчас, но несколько лет назад Хайрезы давали скин по истечении рейтингового сезона но на него нужно было наиграть 200 матчей. Те это в принципе прилично так, если заходить в игру почилить, а непотеть в ней, а я ещё так получилось выпал из игры на пол рейтингового сезона. Но вот когда вернулся, чёт прям захотелось мне его добить, и для этого у меня даже был график игры по 5 обязательных матчей в день. При этом я ориентировался на внутриигровой таймер сезона, и с моим графиком у меня как раз должно было всё получаться. И в результате за неделю до конца внутриигрового таймера они выкатывают патч (о котором я знал, но патч не должен означать новый рейтинговый сезон) и они забив на внутриигровой таймер выкатывают новые сезон, а я недобив игр 15 пошёл нахер. Попробовал через поддержку, они отморозились, в результате чего всё кончилось полным удалением акка, о чём до сих пор не жалею. ГГ ВП.
Привет Спейс, было очень неожиданно так быстро дождаться новый ролик (спасибо тебе!). По моему игровому опыту, игры с таким не самым большим комьюнити с вероятностью 50/50 становятся либо убертоксичными, либо уберприятными (как пример могу привести Royal Crown, Super Animal Royale или же StalCraft (может запилишь на какую-нибудь из них обзор). Отдельных индивидуумов хватает и там и там, и всё таки я думаю, что паладины заслуженно теряют свою аудиторию, т.к. игра с момента своего выхода, так и по сей день, не то что бы улучшалась, а просто стогнировала вокруг одной точки: заработать денег. Спасибо за твой контент, и было бы приятно с тобой как нибудь пообщаться. Удачи)
2700+ часов, последний запуск в сентябре, время от времени захожу просто посмотреть на новых персов и все, игра не может удержать больше чем на два три дня. очень грустно учитывая то чем раньше был проект, и то что она мне дала, у меня появились из за паладинов хорошие друзья, с которыми мы в 2017 году создали паблик с мемами по этой игре, конкурентоспособность мы не выдержали, так как были школьниками лет 13+-, сейчас мне уже 18 лет, а я по прежнему общаюсь с теми ребятами с которыми делал мемы и играл в паладинов, к одному из этих ребят даже перееду жить в скором времени на пол года +- грустно это, так даже невзначай получилось что у меня сделан полурукав, на котором логотип игры набит (не точь в точь, но в целом тот же синий ромб, ps: это логотип моего альбома), единственное что меня порадовало в 6-ом сезоне, это скин на пипа, я очень люблю пипа, невероятно классный и харизматичный перс с крутыми возможностями, и раньше когда еще мало кто умел играть, было очень здорово показывать невероятные паркурные элементы и поподания по летающим персам таким как дрогоз, иви или мейв. чтож, удачи вам всем кто застал игру в 2017, золотые времена были
думаю что и я введу для тебя свой ориентирам своего мнения, хоть раньше и смотрел твои видео исключительно для "убивания времени", но посмотрев именно это видео, считаю что ты не берёшь слов из воздуха и тщательно рассматриваешь вопрос с разных сторон, твой канал с каждым видео становится всё интереснее и такой формат хорошо вписывается в направление твоего канала
Хороший ролик, сам во времена твоего первого ролика активно играл, но дропнул из-за общего ощущения вторичности от игры. Когда-то давно заходил проверить как игра изменилась и меня встретило обновленное меню, которое умудрялось лагать при не самом всратом компе, после чего я эту вкуснятину дропнул на еще больший срок. Хотел недавно зайти из-за колабы с RWBY, но калил предыдущий опыт от игры, а благодаря твоему ролику узнал много нового о том что с игрой стало и про приколы с камьюнити и разрабами (так что, отдельное спасибо за середину ролика).
На самом деле тоже из-за этих скинов хотел купить баттлпасс, но меня остановила реакция комьюнити на эти скины. Это был грубый перенос из смайта без нормальной адаптации под паладинов, с кучей огрехов и недоработок. Так что эти скины того не стоили
Ролик, как впрочем и всегда, весьма интересный. Я даже бахнул заслуженный лайк,но подписываться не буду. Я не смотрю твой канал регулярно и ты просто затеряешься в моих 700+ подписках, но время от времени твой канал всплывает в моих рекомендациях и тогда я залпом смотрю по 2-4 последних видео...Спасибо за ролик и...Встретимся еще не раз в рекомендациях))))
Я скептически хотел отнестись к этому видео после прочитанного заголовка, но после просмотра я понял, что автор реально "трогал" проект. С рейтингом у меня такая же история: я играл в паладины на протяжении 4 лет, постоянно уходил, то возвращался, но в рейтинг ни разу не ходил. Когда вернулся недавно, меня привлёк скин за игру рейтинги на моего персонажа и я решил забрать его. На моменте квалификации всё было хорошо, но только я вошёл в обычные игры рейтинга - я уже не хотел продолжать эту затею с скином. Я ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА Pipa И Io, почему каждый чсв меня в этом поприкал! Автору спасибо за качественный, а самоем главное честный видос.
Продолжай и дальше выпускать ролики с такой же периодичностью и я не буду каждый раз удивляться, вспоминая о твоем существовании. Хотел кстати паладинов попробовать, но благодаря твоему видео немного расхотел.
Играл в Паладинс в 2016. Было прикольно но недостаточно, Овер зашел лучше. Остался там. Недавно обдумывал предложить поиграть другу, но вот попался ролик - передумал)) Ролик крутой. Пасиб за работу)
Очень раньше нравились паладины. Наиграл 3 сотни часов просто в быстрых матчах ( а мне больше и не нада) там с токсичностью не сталкивался, экспериментировал с предметами, героями и колодами. Но стоило сунутся по просьбе друга в ранкед. Картина аналогичная.
Как всегда отличный видос. Спасибо тебе за труды. Было интересно услышать про Паладинов, учитывая, что я в них не играл, а только часто слышал. Казалась хорошей игрой, но, как видно из-за комьюнити, играть в неё желания не появляется
Огромное спасибо за проявленный интерес и такую активность! Я, честно, не ожидал...
Предлагаю пустится в все тяжкие и попробовать фортнайт, да несмотря на свой стиль и якобы детский рейтинг то эпики сделали очень классный проект
Ну, обратная связь, так обратная связь. Мне лично фармат с более подробным обзором где включено камунити игры, её отношение к разрабам и из связь с игроками, короче говоря скандалы, интриги, расследования были заметно интереснее классического обзора на твоём канале. Короче это ахрененно жду ещё такого!
ой лол) не ожидал . Твой первый обзор на эту помойку вызвал такой взрыв пуканов) не ожидал он. Хуже был взрыв только на обзор smite
Хороший видик, в паладинс играю с перерывами, очень грустно что проект с таким потенциалом и интересными механиками остаётся лишь тенью :(
Касаемо хай рангов то люди там невероятно глупы и очень любят поныть на что угодно, они буквально не понимают что мета это конечно сильно, но тебе так плевать на всю эту ересь когда ты по 15 раз встречаешь один и тот же сетап против себя и понимаешь что тебе НУЖЕН ПЕРМАНЕНТНЫЙ УРОН а не условный горохомет который конечно нанесет миллиарды демеджа но его импакт просто будет скомпенсирован одной кнопкой Серис или ультой Трента...
23:57 а этот скачек не связан с уходом из овервочь 2 после изменения политики с лутбоксами и токсичностью администрации овервочя в частности и всех близорд в целом? А то, я там не слижу, но чето там после сенября были какие то новости по этому поводу. И такой пик явно мог привлечь ребят от туда
То чувство, когда автор провёл "работу над ошибками", а игра нет. Отличный материал, ты будто переродился
ты чё ваще дегенерат? тебе сказали что у разрабов нет людей и нет средств чтобы делать что-то глобальное
ХАХАХАХХАХАХАХА
Хухум
Да, ожидал такую шутку от автора))
Я исправляю, а хайрезы нет
То чувство, когда отдал паладинам касарь часов (по паре, каждые несколько дней, просто посидеть пообщаться с друзьями) и видел их падение в реальном времени. Это как находиться с дорогим человеком в больнице и не знать, сможет ли он выкарабкаться. Во времена восстания фурии игра была не идеальна, но виделся творческий подход и в каждый ивент хотелось заходить. Теперь даже больно о ней вспоминать...
Эх, вот Open Beta 36... Когда только Мэл Дамбу добавили, вот это было прям весело. Мало карт, не так много персонажей и просто дохрена веселья.
Жаль смотреть на загибающуюся игру, согласен...
Про восстание фурии прям в точку, помню интерфейс того времени и Дрогоза на главном экране.
@@avesatan5641 и музыка, верните 18 год 😢
ага тоже 1к наиграл, весело было
2,5к часов провела в этой игре, она спасала от депрессии и от реальности. Хотелось, чтобы игра была более динамична, развивалась, однако хурезы решили, что лучше вкладывать деньги и заниматься другими проектами, жаль, что случилось с этой игрой. Захожу в нее раз в пару месяцев, дань памяти некая. Зашла буквально вчера, сыграла две катки, заметила вылет людей из игры, причем в обоих катках, играешь 2в5, или 3в5(если повезет, как я узнала из чата). В этом, увы, никакого веселья.
Как мы с парнями полюбили этот проект в 2016 году, когда вечерами, будучи ребятками лет по 12-13 сидели и с удовольствием проводили время, испытывая такой адреналин в каждом матче, когда нам хотелось побеждать и разбираться в механиках и персонажах.. Но на момент 18 года игру я забыл, и вернулся в 20 на пару месяцев. Так же поиграли с ребятами недолго и снова бросили. Изменения не в лучшую сторону были на лицо, однако все равно было интересно.
И вот, снова мы здесь с пацанами, только нет уже былого интереса, как оно бывает с возрастом. Игра потеряла в онлайн, переживает, возможно, худшие времена, и как бы долго её не хоронили, то сейчас, боюсь, действительно она одной ногой в могиле. Как сказал мой знакомый, который поддержал нас в том, что б вернуться вместе с нами поиграть:"Для меня палда осталась в воспоминаниях прикольной и интересной игрой с разными фишками, но сейчас.. Я просто не понимаю, мне ужасно жаль её, и то, что происходит с ней." И я с ним согласен. Паладин были частью моего детства, и до сих пор, заходя сыграть с друзьями катки 2 - 3 я вспоминаю с теплотой то время, когда мы все собирались и учились играть. Надеюсь, игра не канет бездарно в лету, и случится чудо... Как и любой фанат на моем месте верит в это. Спасибо за ролик!
Было интересно почитать твою историю) Надеюсь с игрой всё будет океюшки
как оно бывает с возрастом (сказал 19-20 лет чел ахахахаах)
@@vangabaranga да, именно так. 19-20 лет - это уже достаточный возраст, чтобы начало пропадать желание играть в игры, а желание чего-то достичь в реальной жизни увеличивалось.
Примерно так же было,играл с другом в 2016 году когда учился в 9 классе.
Года два назад скачивал,от теплых воспоминаний не осталось ни следа,даже немного жалко игру.
@@aitronseel боюсь если игру не продадут другой компании, которая ее поднимет, то игра просто умрет спустя несколько лет, когда даже терпильные старички уйдут из нее)
Мне, как старичку, игравшему года так с 2017, очень грустно видеть то, во что превратилась данная игра, ведь потрачено в ней больше 1.5к часов. Помню какой простой она была в то время, но как же она цепляла. Каждый новый персонаж, каждая новая карта - это были события, которые я ждал с огромнейшим нетерпением, ведь они происходили не так часто и предвещали нечто новое и необычное (особенно анонс Мейв). Помню различные ПВЕ и ПВП активности, по типу режима выживания или убийства "Макоа-Левиафана" с 10к хп и огромным уроном. Помню зарождение ЛОРа, Валеру и Карне. Помню "Восстание Фурии" и "Осаду Пика Вознесения". Помню времена, когда была Рыжуля и разработчикам было не всё равно на мнение своих игроков...
А что теперь? Невнятный ЛОР, который противоречит самому себе по множеству аспектов. Новые пафосные персонажи с идиотским дизайном (ИМХО, конечно же) и историями о том, "какие они крутые и не такие как все" (а-ля Бетти Бомба или Каспиан). "Нововведения", о которых никто не просил (вывод прижигания из закупа). Оу, ещё же куча кривых и бессмысленных реворков старых карт, которые никто, естественно, полировать не собирается.
Может я что-то и преувеличил или исказил, ведь "раньше трава была зеленее, а солнышко светило ярче". В любом случае разработчики сейчас как раковая опухоль проекта, которая медленно и верно движет проект в небытие. А Хайрезов понять можно: зачем выделять средства на проект, который вот-вот загнётся, ведь из него уходят всё больше и больше игроков. Хотя остаётся малюсенькая надежда на то, что эта опухоль будет "прооперирована", ведь сейчас, кажется, там неплохой комьюнити-менеджер. В любом случае, остаётся только надеяться на лучшее, готовиться к худшему.
Автору спасибо за видос, все разложено по полочкам. Всем прочитавшим - всего хорошего
Прижигание теперь каждый раунд само возрастает у всех героев...
Прижигание нужно было выводить, оно бралось буквально на всех, кроме, наверно, саппортов. Зачем тратить голду каждую игру на жизненно необходимый предмет, когда многие герои требуют более ситуативные?
жиза, играю с 2016, и это очень печально
Играю примерно с того же момента, что и ты, бросил игру год-полтора назад. Ради интереса зашел чекнуть онлайн, новых персов и скинов на любимых персов, но как итог: персонажи безвкусны (синяя девочка тычет куклу иглой, хыхы), на андроксуса и стрикса появилось 0 скинов (по крайней мере когда я проверял), коммьюнити стало агрессивнее чем было, а баланс, как и сервера, по всей видимости с 2017 года так и не завозились. Не жалею о наигранных 3к часов, ибо они были наигранны в мое удовольствие, обидно лишь за мой донат в игру и затерянных друзей (Наташа, если ты это читаешь, спасибо тебе за утилку и мастер ранг, люблю
Как же ты прав
Наткнулся на Паладинов совершенно случайно года два-три назад и игра мне очень понравилась)
Каждый день стабильно играл по 3-4 часа, не обращал внимания на недостатки, в виде устаревшей графики, долгого анлока персонажей и разных рода багов, получал удовольствие от игры
Играл на саппортах и танках (потому что аим у меня фигня хД) и мне очень нравилось изучать кнопки и правильное их применение в различных ситуациях (меня в своё время этим дота зацепила)
На сколько я помню, я играл только в казуал, потому что знал, что с рейтингом в Палах полная хрень и лучше не тратить там нервы
Так что, я чилил в казуале, иногда с треском выигрывал, иногда с треском проигрывал (подбор в этой игре, опять же, шикарен), но иногда бывали прям близкие матчи, очень интересные и адреналиновые :D
Ну и что могу сказать, игра не идеальна, но у неё есть ПРОСТО ГРОМАДНЕЙШИЙ потенциал, вот серьёзно, в игре столько классных персов с разными кнопками, стилями геймплея, различными билдами и связками, играй не хочу, но вот почему-то популярности игра так и не сыскала
Что уж таить, я и сам перестал в неё играть после 270 часов, уже не помню, почему, вроде нашёл что-то поинтереснее
Как и подчеркнул Спейс, у игры ужасные менеджеры, которые не дают проекту полностью раскрыться, а ведь если выделить финансирование на перенос игры на современный движок, подправить баланс персов, сделать более лёгкий анлок новых персов, запустить рекламу, чтобы привлечь новую аудиторию, а вместе с новой аудиторией сделать нормальный подбор, начать борьбу с токсиками внутри матчей (тут можно сделать как в доте, систему порядочности, где токсиков будет кидать с токсиками) и игра бы ожила с новыми силами
Но увы, это я что-то совсем расфантазировался :D
А так, желаю игре всего хорошего, если звёзды сложатся, у неё может быть прекрасное будущее, а если нет, то, так тому и быть
Полностью согласен, для меня открытие персов не слишком долгое, когда новый купленный перс ночинает надоедать то уже накопится на новую
Как же хорошо, что года четыре-три назад купил пак, который открывает всех персов за 150 рублей
Я недавно поиграл в лигу легенд и скажу что в паладинсе прекрасный баланс, ну а ещё видимо баланс влияет не на многое потому что в лигу много кто играет и в ней даже есть киберспорт(кстати когда смотришь игры про игроков видишь такие резуальтаты как будто чел только в игру зашёл)
@@Minetchica_Atroxaдруг чтобы говорить о балансе в лиге надо не "недавно поиграть", а стабильно играть года 3 минимум
То же самое касается их второго продукта смайта, который просто забили(
Узнал про эту игру летом 2016-го на работе, на тот момент новым чемпом был Мэл' Дэмба. Коллега играл в Овер и мне иногда давал и однажды в трендах Стима наткнулся на Палов. Сначала не особо поверил ему, когда он их изначально расценивал как достойную конкуренцию Оверу, но когда я узнал эту игру получше - понял, что ещё никогда в жизни так не ошибался.
Естественно, лишних двух косарей деревянных на Овер у меня на тот момент не было и я любил Палов куда больше. В дополнение к этому, был пост на Рэддите, где с хорошей доказательной базой было досконально расписано, что на самом деле это Близзы некоторые идеи подцепили с Палов, а не наоборот, как мне сначала казалось.
Как же я её тогда полюбил... Я очень много часов в ней провёл и не жалел ни разу. В первую очередь мне был интересен лор - такие разные персонажи и у каждого есть кристалл на оружии или одежде. И так с каждым выходом нового чемпа: я следил за той же группой ВК, чекал каждый слив дата-майна - я наблюдал, как игра развивается! Я полюбил её настолько, что даже не пожалел денег на Набор Основателя для поддержки разрабов. И по сей день получаю новых чемпов бесплатно, которых и так уже сделали и делают дофига вместо того, чтобы предыдущих до ума довести.
И вот, в какой фарс она превратилась сейчас... Единственный способ её спасти - просто написать её заново! На новом движке, с теми самыми ребятами, что делали её изначально, и с нормальным интерфейсом! Другого благоприятного исхода для этой игры просто нет...
Спасибо, Спейс! Отличное видео, заставил олдскулы свестись!
короче фри ту плец для школотроноов нищебродов: ты хвалил то на что хватило...
@@wontnotbetrue5445 категорически с тобой не согласен.
Да-да, тоже узнал про игру в 2016, и с тех пор стал Дамба мейном) Изначально играл с компашкой из 4 человек, но ребята со временем ушли из игры)
Потом притащил одноклассника и с ним играли лет 5 наверное, даже вместе ранги мастеров взяли)) Дамба был тогда новый перс :) Эх, время летит
@@wontnotbetrue5445чё
Во всём виноват Нейрон😂
Из команды разработчиков перевели главного аниматора и двух худодников - все в угоду Смайта.
Хочется плакать глядя на всю эту ситуацию.
ну то что хайрезы держаться за смайт понять можно, эта игра их вытянула из полного дна и не дала закрыться.
еще на днях уволили технического продюссера, за то что он на сообщения о косяках игры начал посылать игроков куда подальше, а так же посоветовал валить в другие игры
@@artikozr1549 А он хорош
Ну вот очень жаль, т.к. смайт тоже хайрезы засрали, забив на баланс, баги и тому подобное. Игра держится на высерах из фансервисных скинов и то умирает стремительно
Оставил себе десять минут для ужина, а то обед на работке не резиновый))) Спасибо за труд, Стас!
Досмотрел. Печально конечно, что игра пришла к такому состоянию, когда-то сам залипал. Эх..
Приятный разбор не только проекта, но и его управляющего состава (если это можно так назвать)
В первую очередь заинтересовала история и возможная последующая судьба, ну а далее все остальное
Спасибо за работу :3
Тоже решила вернуться в игру в этом году. Удивление было неописуемым, когда увидела во что превратилась игра за 5 лет моего отсутствия. Даже грустно стало как-то.
Подписываюсь под каждым вашим словом.3
Большое спасибо за обзор, Спейс! Заходил в игру с 2016 года в разные промежутки времени, и твои слова действительно имеют вес и смысл.
Просто приятно слушать. Спасибо за ролик!
Напишу коммент для продвижения. Играю в игру с дня выхода и как бы грустно не было, но полностью согласен со всем сказанным в видеоролике. Не хочется осозновать, что Паладинс может закрыться, но всё к этому идёт.
Помню купил Овервотч в 17ом году и поиграв пару дней продал другому человеку на одном известном сайте) Про эту игру слышал много раз и слышал плохое, видел много раз в стиме и думал, если мне Овер показался скучным и неинтересным то что будет в Паладинс? Скачал "посмотреть"))) В итоге позвал друзей, они оооочень спекпитечески были настроены но в итоге поигрываем в эту игру до сих пор) Настолько она прикольная оказалась, особенно нравится что здесь один и тот же персонаж в зависимости от карт/закупок играется совершенно по разному, т.е 2 одинаковых персонажа в твоей и вражеской команде будут разными! Эта вариативнасть ооочень крутая фишка и прям затянула, ещё графика ну и персонажи. После "Дисней" графики Овера "ВоВ" графика Палов мне зашла куда больше, да, багов было много но если игра нравится то на них плевать.
почему то рука сама тянется назвать тебя говноедом, но говноеды сейчас - игроки и фанаты близов
Странно, что жалуешься на "Дисней", когда по факту Паладинс это тоже "дисней" но просто стилизованный.
@@JustDeichan там прям графика как в мультике про принцесс) 1 в 1, а тут более фэнтезийное
@@BOY-boy228 Там тоже фэнтезийное. Я, конечно, в курсе держу - но у фэнтази нет определенного стиля в рисовке.
@@JustDeichan я написал на что, что больше похоже если что, тут больше рисовка ВоВа
Так грустно это всё. Наиграл 3к часов, искренне люблю эту игру, но всё то, что ты рассказал в видео - чистая правда. Бывало я давал советы в ранкеде игрокам, что конкретно нужно делать, а они меня нахуй посылали и обижались, при том, что я не токсичил. На счёт багов: их было куда больше в один момент, сейчас с этим относительно всё стабильно, а с игры начали люди уходить после того, как они выпустили патч, который привнёс очень много доната. С реалм роялем та же ситуация была, только уже испортил всё не донат, а один клас, который был слишком силён
Олдскулы свело от данного обзора. Помню еще в 16-17 году в эту игру меня пригласила подруга, и с того момента появилась любовь к онлайн играм. Именно с паллов начался мой путь геймера, появились друзья как из России, так и тз зарубежных стран. Игра сильно цепляла, и я чуть ли не весь день в ней проводила время. С новыми друзьями следили за каждым обновлением, за новыми картами, за героями и ивентами. Помню многочисленные мемы про Рыжулю и Претти Хеир (или как то так мы его называли).Смотрела видео по сюжетам, по историям персонажей. Игра просто зацепила своими динамическими сражениями и историей. Но потом я начала узнавать новые игры и все чаще забывать Паладинс. В 22 году я (уже с новыми друзьями, которых пригласила) вернулась в игру и увидела ее конец. Долгий поиск матча, новые скины и герои просто кричали о том, что игра мертвая. Очень жаль старичка, ведь с этой игры начался мой путь.. Надеюсь, игра сможет получить второе дыхание...
Я играл в паладинов очень долго, в чате писали очень редко, так что про коммьюнити прям было удивление, мне казалось, что даже если что то не нравится, то они терпеливо относились к всему.
Эх, а когда-то всех персонажей можно было купить за 249р.. познакомился с Паладинами на выходе Раума. Никогда не заходил в рейтинг, ибо душнила в чате/войсах та ещё. В рейтинге за тебя решают другие люди, говорят что делать и как правильно играть! Стоит замутить чат/войс и ловишь репорты от игроков и афк тиму. Автор, в настройках игры можно замутить чат: текстовой и войс (как я помню, играл в 2020 ещё). Так или иначе, даже имея 50ый уровень на персонаже и зайдя в игру через несколько лет ты поймаешь в первых матчах чата фразы "лол 50 уровень персонуб". Хорошее видео, жалко игру.
Так приятно читать, что людям игра тоже заходила еще тогда в далеких 16-17 году. Помнится, я тоже потратился на набор основателя, ибо уж ну очень хотелось персов всех иметь. Флешбеки очень приятные. Грустно, если игра окончательно загнется
это дешманский клон для нищебродов, где было украдено все....это все равно что играть в аллодов вместо вов...
там все персы даже смиженны с овера! с их способностями! один в один!
@@wontnotbetrue5445ты когда про доту и лол узнаешь наверное вообще улетишь
@@wontnotbetrue5445 Не только с овера, Лекс точь в точь Люциан из лиги легенд
@@wontnotbetrue5445ебанат? Это Овер идеи у палов спиздил, палы раньше овера в бетку вышли
Одна из моих любимых игр.... Познакомился в ней со всеми своими друзьями, столько эмоций и впечатлений, а игра так быстро умирает. Отличный материал, открыл мне глаза. Спасибо
Ролик супер)
У самого с 2017 до 2018 года эта игра была основной и как бы мне ни нравилась эта игра, играть в неё я перестал, но иногда я захожу в неё посмотреть что да как.
Приятно было увидеть твой ролик на тему паладинов))
В последнее время Ютуб начал всё чаще подкидывать интересные ролики в рекомендации, что меня приятно удивляет! Видос приятный, автору цистерну чая
В итоге, господа, это будет покруче чем овервотч 2
Во всех играх так. Большая ошибка думать что проблема в игре, когда проблема в самом обществе и его отношении к людям.
база
Наиграл в этот проект с 1 сезона, ещё с добавления Фурии в общей сложности 3600 часов. Одна из моих любимых игр была, вырос на ней. Стал ужасно токсичным тоже благодаря ей. Сейчас не играю уже очень долго, перестал ещё на выходе Ягорат/Октавии. Сейчас смотрю как она постепенно умирает. Вижу лишь в новостях в строке в стиме хоть какую-то инфу по ней. (где-то в глубине души надеюсь, что когда-нибудь ,но они поменяют движок, что даст игре вторую жизнь 100%)
Спасибо за видео, смотрю почти весь твой контент
К сожалению, тут надо менять не движок, а работников, что относятся пофигистически не только к проекту, но и к игрокам, которые хотят играть в эту игру
@@rundellshouse6848 Согласен , проблема не столько в движке , сколько в людях которые работают на игру , как говорится рыба гниет с головы .
Я крайне приятно удивлён что есть хороший обзор
Как старый игрок паладинс, предполагаю, что игра скоро закроется так как очень много важных людей ушли из команды.
Хз, после высера 2 много людей в игру вернулось
@@BOY-boy228 для игры остался 1 аниматор и ушел главный художник, прилив аудитории не поможет
@@smerc8017 новых найдут
@@BOY-boy228 им уменьшили финансирование, нет смысла искать, плюс посмотри онлайн в том же стиме около 6к
@@smerc8017 был, недавно около месяца назад по кд был даже 18к, я такого супер давно не видел. Сейчас по вечерам стабильно 12-13к, не далеко от их Смайта. Урезают из-за их странных, никому не нужных новых игр вроде что недавно вышла и Рог Компани, хз нафиг они на них деньги тратят и людей.
26:05 вот за что я люблю эту игру))) Скин Фернандо кстати огонь🔥
Хороший, пусть и грустный ролик про по-настоящему умирающую игру. Сам в игру начал играть с выходом Мэл Дамбы и был очень рад когда игра вышла из беты. Сейчас за игрой практически не слежу, максимум в своей ленте стима натыкаюсь на новости от игры о новых героях. В игру вложил не одну сотню часов и не одну тысячу рублей, еще в бете брал набор завоевателя (или как он там назывался), так что проблем с игровой валютой не знал. Время от времени хочется вернуться, так сказать, тряхнуть стариной. Может когда-нибудь и зайду пострелять, но из-за жизненных обстоятельств онлайн игры для меня не доступны. Главное, чтобы уже не было поздно...
Мне попался это видеоролик в рекомендациях, я играл в паладинов ещё в далёком 2017-ом и честно говоря, захотелось зайти поиграть после этого видеоролика.
У меня слёзы наворачиваются от осознания того что проект просто закроют и в него уже не поиграть будет... Ведь игра то очень и очень даже годная, мне лично кажется что отсутствие рекламы очень сильно повлияла на её популярность, ну вот... Вы много видели реклам по паладинам? ... Вы... Вообще видели рекламу по паладинам?...
Я люблю играть за фланг
Space :фланг охотится на слабых
Я:*иду на танк*ДА МНЕ ВООБЩЕ ПОХУЮ
про разблокировку чемпионов: раньше персонажи стоили раз в 10 дешевле ,но после того как хай резы запороли экономику и выдали всем игрокам по 500к-1кк валюты цены на персонажей повысили ,а награды оставили прежними
Еще есть прикол с тем, что часть персонажей, которая была открыта на бетке - после релиза изъяли. Я играл еще в 0.40 бете, когда та баба с молотовым выходила. И открыл за голду почти всех персов. Через несколько лет зашёл и кроме бесплатных у меня открыты лишь 2 героя. И скины, которые были получены без доната - отобрали.
@@spiderquer странно. У меня ничего не отняли тогда...Думаю как обычно топ баг.
так ничего не изменилось. Первые стоили 15к, последующие 30к и начиная с Эш все последующие 60к...вопрос в другом- хайрезы слышали слово скидка или акция блин?)...ротация чемпионов вообще так себе работает
@@SergoKryazh1611 не знаю почему так случилось. У меня было всего 2 аккаунта. Старый, который на бете еще использовал и новый, который я создал когда через несколько лет вернулся в игру, потому что на старом акке к меня персов просто не было. Потом снова забросил игру. Решил в сентябре вернутся и вижу на новом аккаунте - бан за читы. Я в жизни не использовал читы в онлайн играх. Написал в техпо, они сказали что они ничего не решают и надо писать сразу в поддержку античита. Написал им - ответа не пришло. Хз, может я такой невезучиий. Но игра делает всё, чтобы я в нее не играл.
@@spiderquer понятно. Это очень печально. Тогда действительно лучше играть уже не стоит. Я максимум в бете сталкивался с понижением уровня аккаунта за плохую игру в рейте...а щас только разве что магазин черепков тупит и скины могут пропадать но это так...в общем это всё грустно(
Спасибо за видео. Оно ясно отражает действительность. Я очень сильно люблю именно эту игру, она много значит для меня, в ней я познакомилась со своим мужем, проводила много времени с кайфом и так далее. И мне очень больно смотреть на то, как она умирает. Изредка захожу поиграть на любимых чемпионах, но долго задерживаться там только больнее. Paladins 2 на новом движке и без багов - как несбывшаяся мечта.
О, я засветился в видосе. Все по фактам. Только добавлю кое-что:
EvilMojo не такие пушистые, как они кажутся. Последние года три управляли EvilMojo не особо хорошие люди (я сейчас не про Hi-Rez как издателя, а именно про внутренних сотрудников), которые прямо на стриме говорили следующее: мы лучше знаем, что хотят игроки. Игроки сами не знают, что они хотят. В итоге тратили средства и время на реализацию абсолютно бредовой фигни типа Осады без границ, а в итоге вернули Груз (и Осаду пика вознесения), о котором все просили. Им не надо было что-то выдумывать, тратить ресурсы, им нужно было просто допилить под новых персов старые карты и старый режим. О чем им игроки и говорили. То есть виноваты не только Хайрезы, которые не выделяют должного финансирования, но также геймдизайнер и прочие руководители EvilMojo. Отсюда вытекают некоторые проблемы игры, которые можно было решить и без доп финансирования, а тупо имеющимися средствами, а также взаимодействием с игроками:
1) Интерфейс. Он убогий и имеет кучу багов, которые не фиксят по 5 лет. Все баги и как они происходят давно были переданы разработчикам. Делал это несколько раз.
2) Читеры. Дыры для дропхаков в свое время они закрыли по наводке игроков (в том числе моей). Просто сейчас этим аспектом вообще никто не занимается. Мы им предложили создать патруль из известных игроков для выявления читаков (дропхакеров и аимботеров). Они бы скидывали всю инфу по найденным читакам непосредственно ответственному разработчику. Сейчас же есть форма, по которой отвечают через месяц, что приняли меры, а в итоге читак дальше бегает.
3) Баги. Опять же из-за огромного количества новых чемпионов они не успевают фиксить и старые и новые баги. Игрокам эти новые чемпионы не нужны по 6 раз за год. Делайте меньше, но нормально.
4) По матчмейкингу. В штате не осталось человека, который может разобраться в формуле ММа (эло). Формула достаточно простая, она всем известна. Нужно просто внести определенные изменения под специфику игры. Эта формула используется во всех играх такого плана. Формулу и все особенности для ее создания мы тоже передавали разработчикам. Им пофиг. И проблема там именно в кривой формуле, которая считает, что 5 игроков с золота в пати должны получать х3 коэффициент к эло и играть против 4 гмов. И это только 1 из моментов.
5) Кривые коллизии на реворкнутых картах. Никто не просил реворк карт. Но разрабы решили потратить ресурсы именно на это. Хотя все просили тупо новые карты. А итоге мы получили неиграбельные карты, где цепляешься за каждый угол и стреляешь в невидимые текстуры. Я молчу про сами текстуры и цветовую гамму, на которой ничего не видно (а до реворка было все отлично).
Можно продолжать и дальше, но у меня бомбануло с разрабов в очередной раз. Дальше был бы мат :D
Вот, кстати, моя петиция: www.change.org/p/evilmojo-make-paladins-great-again
Играл ещё когда был открытый тест и уже тогда были токсики, которые требовали от ласт игрока - Фернандо, ведь только он мог танковать (тогда пул героев был очень мал) только вот хила зачастую никто не брал)
Активно играл первые года 2.5 и получал неимоверное удовольствие. Для меня Палы предпочтительнее чем Овервотч, в силу того, что в мобашутере, я больше ценю - мобу. В последний раз в проект заходил когда выходила Ягорат, решил посмотреть как играется на консоли (нормально)
И вот прошло уже прилично времени даже с последнего посещения игры, а всё так же приятно и тепло вспоминать, жаль, что чем больше стрессовых ситуаций в игре и чем она более требовательна к игроку - тем чаще люди ведут себя как животные.
Отличный ролик Спейс, приятно видеть, как твой навык повествования повышается вместе с активностью канала.
тебе очень повезло повстречать таких токсиков, у меня такое 1 из 10 матчей. помню был у нас тоже новичок в ранкеде, но никто его не задирал, скорее с пониманием относились
Не сказала бы. Через раз встречаю гениев, которые винят меня в МЕХАНИКЕ ИГРЫ. Многие люди до сих пор не знают, что прижигание пассивка и нужно уходить от противника, когда чуешь гарь пятой точки.
@@JustDeichan значит мы играем с разными людьми)
Это просто на низком эло так, там всем пофиг в целом
Ты не представляешь что там в мастере творится
@@черепахасухопутная-ч5д Не, ты просто реально играешь на низком. С голды и до мастера тебя заживо съедят, если не будешь играть мету.
А если, не дай бог, проебешь первый раунд (даже если защита будет удачной), то просто встанут афк на базе.
сейчас мне 17,через месяц уже 18, и вот в лет так 14-15 познакомился с этой игрой, был от неё безума, затащил туда парочку друзей и был счастлив, а потом то ли из за учёбы или чего то иного перестал играть в нее, может быть на год. И сидя сентябрьским вечером решил её вновь скачать, зашёл, поиграл, словил баг перед началом матча из за которого просто не мог запуститься и вышел с тех пор не играл. И вот на днях снова сбрело в голову "а может скачать, посмотреть, что там, да как" и наткнулся на твоё видео и мне стало очень грустно, ведь по сути эта игра, пусть и не играл я в неё который год, остаётся одной из любимых и наблюдать такое, очень обидно и досадно..
есть множество воспоминаний которые дарят приятные эмоции, будь то новый персонаж, то как я заданатил на бп и куча всяких других, потому сейчас, со всеми минусами игру я не смогу назвать плохой, ведь цель игры - это развлечь, подарить новые ощущения и помочь провести время.
Спасибо тебе за видео, приятно было смотреть, продолжай в том же духе
Вот это мы ждали.
Спасибо за работу! Всегда смотрю с удовольствием.
Мне паладины не зашли, видно не разобрался в них. Думаю заглянуть туда еше раз.
Отличное видео, спасибо.
Сам отыграл ~700 часов в палов, если бы не возвращался в них пару раз в течение 3 лет, остались бы только теплые впечатления. Но мои ожидания испытать их снова, себя не оправдали. Жалкое зрелище.
Ого, только подумал о видосе про паладинов, а он тут как тут) Лайк авансом
забавно как Овер и Паладины стартовали и хайпанули примерно в одно время так и умирают примерно в один период
Ещё бы хоть одна из них по-настоящему умирала, а не просто временно оказывалась в ситуации просадки интереса (а я уверен, что это временно - по просту в силу специфичности аудитории)
Овер более менее на плаву, паладины одной ногой в могиле.
Играл на моменте выхода игры (где-то год). Помню, что в какой-то момент стало слишком легко, ибо наиграл просто дохрена. После видосика захотелось попробовать снова поиграть. Тем более компетитив завезли. Спасибо, надеюсь старый акк смогу вернуть))
Я как игрок который наиграл в эту игру 2к часов могу с уверенностью сказать что у игры было хорошое будущее,я встретил много друзей в этой игре мы дни на пролёт играли и все было интересно, но сейчас смотреть как игра медленно но верно умирает печально.
Спасибо большое за качественную работу! Играю в Паладинов с беты, и в целом всё развивалось именно так, как ты описываешь. Очень жаль, что игра с такой клёвой задумкой и механикой оказалась не особо нужна собственной компании. Всё ещё захожу временами и надеюсь на чудо)
Мне понравился видос, пойду посмотрю ещё что-нибудь с твоего канала)
Отличный контент.
Подписка. Рад что в предложку попало
крутейший видос. всегда думал, что паладины - это просто аналог овервотча, но, судя по всему, это нечто большее. спасибо!
Было очень много полезной информации, больше чем я ожидал! Спасибо! А заглушить чат можно через меню tab, отдельно для каждого игрока
Не буду писать большой комментарий, ведь не захочется читать, только основное:
Вопросы и претензии по поводу диза:
1. Как долго Ты ведешь канал;
2. Почему Ты не попадался мне в реках раньше;
3. Где твои сотни тысяч подписчиков?
Впервые вижу такой спокойный, оптимистичный и толковый разбор любимой игры. Мне понравилось насколько правдиво и искренне Ты излагаешь что на душе у всей фанбазы паладинов и делаешь это на уровне с аудиторией, как обычный игрок, в не зазнавшийся стример со звездой. Твой анализ хочется слушать: все последовательно и по полочкам; большое спасибо за погружение в хронологию игры - с самого её выхода - олд оценил. И еще отдельное спасибо за исследование общения разработчиков: я многого не знал, ведь не слежу за англ сектором комьюнити (но о многом догадывался). Крутизны ролику добавляет упоминание о недавних событиях в лице роста онлайна 😂 Очень смелая, дерзкая, жесткая, но, наиболее правдивая и вероятная оценка.
Ты сделал тот обзор, который я так долго ждал и которого мне хватило, чтобы окончательно убедиться в своем мнении и покинуть эти страдания.
Не могу не удивиться, что для своей сравнительно небольшой аудитории и сравнительно нечастым видосам ты умудряешься делать рубрики и создавать плейлисты, чего, по правде, не хватает многим некрупным подобным каналам. Видео достойно своей оценки, она заслуженная, не удивляйся. Хотелось бы проверить, настолько ли крут автор, чтобы контактировать с аудиторией, поэтому, если прочитал, ответь или хотя бы лайкни.
Ладно, че напрягся - лайк я поставил :D
Жесть приятностей сколько. На самом деле, судя по отзывам, все больше убеждаюсь, что чем больше вкладываешь времени, сил и, главное, желания - тем лучше получается. Спасибо на добром слове
Очень любил этот проект до одного конфуза. На старте продавался пак за несколько тысяч рублей который дает всех имеющихся и будущих персонажей. Потом через пару лет произошла какая то новая обнова и мой пак слетел. вместо него насыпали чутка валюты и все. Поддержка говорит хрен тебе и с тех пор желания в игру вернутся нет. Надеюсь она скоро закроется :) Ролик огонь отец. Обожаю твое повествование по чиловый джаз :)
Ты конечно молодец в плане отделения субъективного мнения от объективного, подача и все остальное супер, остальные видосы - база, по фактам все было, но конкретно в этом, я как игрок с закрытой беты в данную игру не соглашусь с некоторыми замечаниями и если интересует я опишу свое имхо ниже.
1) Минусы движка по-твоему мнению скорее проблема восприятия стилистики и игра не нуждается просто-напросто в улучшении визуальной составляющей, я например разницы в графоне между даунтлесс, овервотчем, фортнайтом с его анриал энжин 5 практически не замечаю, помимо некоторых моментов с освещением и физикой, но раз уж мы тут так долбим мету и винрейты то в соревновательных играх люди отдают предпочтение не эстетической потребности, а рациональной практичности и играют чуть ли не на минималках лишь бы хитбоксы были не такие и попадания было легче делать, а так эта дефолтная пластилиновая стилистика это вкусовщина
2) "Отвратительный баланс и жесткая мета", ну я специалист в этом вопросе так как не одну тысячу часов наиграл в помойку под названием лига легенд и конкретно с дизгастинг имбой имел дело не один раз. Основной твой тезис лежит в пресловутых винрейтах и в том что разработчик делает одних персонажей сильнее других тем самым ограничивая игроков , но ты не учитываешь момент вклада самих игроков в игры, ситуативность сборок, ситуативность за счет карты, комбинации персонажей, различные плейстайлы и прочее прочее, миллион факторов формируют эти вот числа винрейта и как-то глупо обобщать откидывая все вышеперечисленное и делать вывод что скилл игрока ничего не значит и в этой игре ЖЕСТКАЯ мета. Мета она на то и мета чтобы грубым анализом вычленить сильных чемпов от слабых статистически, а не геймплейно, заставив большинство просто тупо мейнить ради цифр определенных героев, потому что они менее ситуативные чем другие, в любой игре где есть хай эло и лоу эло эта проблема меты будет и пытаться ее объективизировать через призму винрейтов и пикрейтов, как-то глупо. Ошибка выжившего, которую ты навел в конце блока максимально лишняя в контексте содержимого этого блока так как напрямую демонстрирует возможность правильного подхода к реализации непопулярных героев за счет прямых рук во что так яростно не хотят верить люди идущие на поводу у "объективной" статистики :(
3) Проблема покупки чемпионов не такая уж и проблема. Это делается для того чтобы игрок ответственнее подходил к выбору на ком мейнится, из-за того что не так уж часто получаешь новых персонажей люди лучше будут играть на тех кто у них имеется, также ты забыл сказать о бесплатной ротации которая меняется каждую неделю и как для игры с почти 60ю героями это вполне себе адекватные цены которые стимулируют тех кто действительно настроен играть и побеждать на адекватный выбор героев по своему плейстайлу и вносить более значимый импакт в играх нежели от людей которые не особо то и старались для получения нового героя.
4) Тейки о токсичности полностью субъективные, но я также субъективно бы хотел и о них поделится своим мнением, а именно почему люди так легко поддаются на оскорбления, я никогда этого не понимал. Хуже всех в соревновательного рода играх это афк овощи и те кто флеймят тиму не заслужено, я считаю адекватным токсиком можно быть если уметь им быть, я ничего против оскорблений не имею и когда человек действительно заслуживает подобного отношения его нужно ему предоставить, очень многие к сожалению не могут понять когда это вообще уместно делать и есть ли в этом вообще смысл и очень часто происходят такие неприятные ситуации которые ты приводишь. В показанных фрагментах перепалок в чате твои тиммейты фулл неправы ибо нивелируют свой импакт из-за ошибочного мнения о тебе как игроке и я искренне ненавижу такой тип людей которые даже не пытаются выиграть, а просто становятся афк либо же срутся в чате о том что нельзя изменить заместо того чтобы просто достойно отыграть игру и непосредственно с такими индивидами я и веду борьбу ибо толку от них зачастую немного, а порой получается заставить такого хоть доиграть игру до конца не в афк, либо же молча, ну и моральный ущерб нанести иногда тоже получается :)
4.5) К слову о новичках, если есть плохие люди то к сожалению есть также и слабые люди, почему некоторые просто не понимают что простые слова в чате не делают игру хуже, неужели так сложно просто играть и не брать во внимание хейт, это же просто слова рандома из интернета, почему игроки не могут себе ставить задачу достойно настрелять или хорошо отхилить чтобы доказать самому себе на после игровом экране статистики, что человек который что-то говорил в их сторону был не прав и пойти дальше, в свою очередь из-за мягкотелости они дропают игру и для игры которая мне может нравится это пагубно, признаю, но также я бы хотел чтобы сноуфлейк неженок становилась в игровом пространстве действительно меньше ибо они мне проиграли больше игр чем слили токсики.
В целом видео получилось отличное, узнал для себе новые вещи подкрепленные графиками и скринами, больше света пролил на отношение разрабов к игре, отличная структура и подача, большое спасибо за твой контент и отдельный ty если прочитал мое мнение.
1. Не думаю что это минусы именно движка, но в целом игра играется "деревянее" того же Овера. Иногда это даже может создавать трудности. К примеру крюк Вдовы или Хэммонда в Овере работает предсказуемо и исправно для игрока. Когда как крюк Седьмого в Палах...ну он как-то странно цепляется к стенкам, иногда не цепляется вовсе, а иногда он цепляется к воздуху, а иногда думаешь пролететь меж пары объектов и по траектории вроде пролетаешь, а нет, цепанулся. Привыкаемо, адаптироваться можно, но всё же.
3. Когда-то тоже так думал, пока не заметил что строго говоря разницы никакой не наблюдаю ни у себя, ни у знакомых. Доступные со старта персонажи просто позволяют быстрее определится с пулом своих чемпов и сконцентрироваться на игре ими, когда в случае продаваемых чемпов это просто становится длительным процессом. Ещё и вроде попробовал бесплатно, понравилось, покупаешь, каток через двадцать-ထ понимаешь что не...не моё. С исходно открытыми такой траблы нет.
4. Согласен что не надо поддаваться, не согласен что чего-то кому-то надо предоставлять, в игре это бессмысленно без возможности в войс зайти и перетереть всё там, часто оказывалось срущиеся в чате человеки в войсе на удивление становятся адекватны и даже в друзьяшки добавляются и играют вместе, правда понося уже "командно" других xD Тем не менее лишняя трата времени - заниматься этим в играх, как по мне.
*_"почему некоторые просто не понимают что простые слова в чате не делают игру хуже, неужели так сложно просто играть и не брать во внимание хейт"_* - проблема в том, что понимать - недостаточно. Психика не перестраивается по щелчку, сознательно ты можешь игнорировать хейт, и это уже проблема, потому что игнорировать нужно бессознательно, а это самое бессознательное не хочет игнорировать. Ну и простые слова и хейт, всё же не одно и то же.
*_"доказать самому себе на после игровом экране статистики, что человек который что-то говорил в их сторону был не прав и пойти дальше"_* - строго говоря пох*й, прав он там или не прав. Даже если прав - это игра, смысл игр как явления вообще, не только компьютерных, а вот вообще, и футболов всяких и игр у львят в дикой природе в том, что проиграть можно, можно быть даже плохим игроком, смысл не в результате матча, смысл в процессе, победа или поражение, лишь следствие решенных или нерешенных задач. Так что даже если плохо хилю, ну через N-матчей буду хилить прекрасно, пошел он, правый, нах*й, если только не дельных советов давал и нормально разговаривал.
Плотно сидел в Паладинах с 2017 по 2020-й. Все баги, про которые ты рассказал, вспомнил) Ничего не меняется. Насчёт разблокировки героев - видимо, раньше это было как-то проще, раз я к моменту ухода из игры анлокнул всех доступных на тот момент. Игра всегда бедно смотрелась в сравнении с Овером, но свою задачу дать пофаниться с друзьями выполняла исправно до злополучного 20-го, когда разрабы начали творить лютый бардак. Они и раньше сообразительностью не отличались, но тут вместо добавления новых крутых фишек они начали УБИРАТЬ старые. Порезали вообще всё, что только можно было вплоть до интерфейса, вроде даже лучшие моменты матча убрали (ЗАЧЕМ?), про нёрф персов (удалением тех же уникальных билдов, выбираемых в начале игры) вообще молчу. Словом, разрабы зачем-то убили игру, и я потерял к ней всякий интерес, хотя до этого с удовольствием наигрывал сотни часов и копил на немногие хорошие скинчики.
Спасибо, что рассказал, как там с игрой сейчас.
Раньше в ценах на все не было одного нолика в конце. Заработок был процентов на 50 ниже, чем до изменений. Плюсом всякие задания висели, что давали приличный заработок внутриигровой валюты за простую игру, а не задротство. Ну и выходило так, что пока ты разберёшься в персонаже, которого только открыл уже накапывало на следующего.
Привет, классный ролик. Как человек который играет в эту игру с 2016 (практически с запуска игры, эх раньше и Кесси была с луком и рамки давали за уровень персонажа, да и экономика в игре была намного лучше) скажу что все видят, что качество игры скатывается, к сожелению, хотелось бы чтобы игра развивалась и становилась лучше. Не хочется однажды проснуться и узнать что сервера Paladins стали закрыты. А насчёт токсичноти полностью согласен, удивлён что ты с такими игроками не сталкнулся в быстрой игре. Удачи и спасибо ещё раз за ролик.
Спасибо, за обзор! Так совпало, что как раз недавно на глаза попались Паладины, которых точно так же пару лет назад попробовал и забросил, и возник интерес поиграть вновь. И не смотря на очень печальную картину в стиле Метелицы, желание "успеть" все равно появилось) за что тебе спасибо.
Самый структурированный и объективный обзор на Палы из всех что я видел! При всей моей ненависти к этой игре (наиграл 1600 часов и жду новый сезон), согласен со всеми положительными сторонами этой игры.
Тем не менее проблем у игры столько, что они покрывают все плюсы: визуальные (и не только) баги; кривой баланс; лагающие дешёвые сервера; токсичные разрабы и токсичное коммьюнити; нет нового контента, кроме новых чемпионов и скинов; всё новое это настолько забытое старое, что если и работает, то только через костыли; всё что ломается - не фиксится, а выпиливается из игры навсегда (как например: вид от 3-его лица и лучший момент матча); тупые квесты и задания; не менее тупые лимитированные режимы где тебе просто скорость или высоту прыжка увеличивают, а на деле это всё тот же ТДМ :\
И самая ключевая причина большинства технических проблем - СТАРЫЙ ДВИЖОК. Почему бы разрабам не сделать Паладинс 2 на хотя бы Unreal Engine 4? Фанатов у игры, которые уже не раз ЗА БЕСПЛАТНО устраняли косяки игры полным полно. Можно было бы объединить усилия и сделать игру, которая на фоне Овервотч 2 была бы в выигрышном состоянии! Пропали бы визуальные баги, которые по большей части возникают из-за ограничений Unreal Engine 3; был бы смысл выпускать новых чемпионов ибо сейчас это просто донатная помойка, которая лором, как раньше, не объяснятся; можно было бы выпустить тестовые карты, которые с 2018 года валяются без текстур; и далее-далее-далее. Причём смотря от лица разрабов это и для них была бы выигрышная позиция, но я уже который год искреннее не понимаю что и зачем пытается делать Hi-Rez Studio...
Раньше играл и очень нравилось, году в 18-м примерно, но со временем игра просто перестала запускаться на моем старье и даже на самых минимальных настройках выдавала слайдшоу, хотя в матчи я грузился раз 1/10 успешно. Очень жаль, что смайт стал фаворитом среди игр и туда перетягивают разработчиков (честно не верю, что он может быть так популярен, это больше похоже на искусственное поддержание жизни). Спасибо автору за ролик, так как обзор абсолютно без мата и очень приятная подача
Спейс , твои ролики огонь . Не отчаивайся ток )
В вечном противостоянии паладинов и овервотча хранится ключ идеальной игры. Сам я с паладинами познакомился в году так 17. Наиграл в рекордные для меня сроки 500 часов, в основном развлекаясь в не рейтинге. И это было замечательное время, когда мне было действительно очень интересно играть в игру матч за матчем. Помню, мне ещё много раз предлагали попробовать овер, но я каждый раз плевался из-за отсутствия такой проработки персонажей. Но со временем игра приелась, а точнее перечисленные в ролике минусы. Из обновы в обнову добавляли бездумно лишь новые скины и новых персонажей. По началу это были очень радостные события, которых ты ждал, потому что новый герой - всегда хорошо и интересно, но из-за отсутствия баланса и смены мет, матчи либо совершенно не менялись, либо менялись слишком резко под новую имбу. В итоге не выдержал и ушёл, когда выпустили корвуса. Ушёл, потому что слишком много клепают персонажей и совершенно не улучшают игру. Много времени "обижался" на разработчиков, потому что искренне любил этот проект и очень хотел, чтобы за него все же взялись. Сейчас же, когда все-таки перешёл на овервотч, который стал бесплатным, и уже наиграл часов 200, могу сказать, что это действительно довольно скучная игра. Она сделана лучше, о ней заботятся лучше, но в паладинах было будто больше проработанности. В итоге за эти 200 часов мне уже и персонажей в овере не хватает, потому что все опробованы сто раз, за всех победил по сто раз. Был бы какой-то компромисс между этими двумя играми и подходу к ним и вышел бы шедевр, который возможно не старел бы годами. А так паладинов скоро ожидает все-таки смерть(так же думал, когда уходил, но игра чудом прожила ещё пару лет), а овервотч очень туманное будущее, если разработчики не сменят курс с выкачивания денег, на общение с комьюнити. В любом случае, очень благодарен паладинам за великолепно проведённое время.
Вылез этот видос в рекомендациях не смотря на то что ни этим жанром видео ни игрой я не был заинтересован. Отличный ролик, смотреть интересно, хорошо поставленная речь и качественно написанный текст. Подпишусь
У разрбов паладинсов был очень интересный проект баттл рояля - Realm Royale
Я до сих пор помню, как в далеком 2017 году играл в неё с друзьями после школы
Это была очень крутая играя со своими особенностями и фишками
Способности, оружие, крафт, ивенты, прикольная реализация и замысел - в ней было всё
Но потом игру просто взяли и резко обрубили, потому что нужно было вытягивать паладинс
Очень жаль...
Мне очень грустно смотреть этот видос.... Я очень сильно любил эту игру ещё с 2016-го, как только мне про неё рассказал мой одногруппник. Там было мало героев, мало скинов и несколько карт, но довольно-таки неплохое количество режимов, что придавало мне интерес играть. От патча к патчу игра становилась больше: Герои, скины, карты, ивенты и т.д. Даже тот патч, вроде-бы 64-й, я пережил, веря в то, что в игру можно играть. Чёрт побери, да у меня был целый сервер со своей тимой, где мы абузили БП или проходили его все вместе. Недавно, пару месяцев назад тоже вкатился на пару игр, но так-же как у автора видео, меня хватило не на долго. В этот период времени я заходил с вопросом о том, что с игрой, жива-ли она, где мне ответили, что ничего и не умирало. Однако те факты, что были представлены в видосе, говорят об обратном. Когда я уже перестал играть в эту игру, я уже начал ловить новости о постах Романовой о том, что она жаловалась на комьюнити паладинс, а именно, цитирую, "бомжей", которые не могут позволить себе купить БП, дабы поддержать авторов своей любимой игры. Припелко у меня от этой одной новости нехило так, даже учитывая то, что я покупал все БП, пока играл, и прокачивал их на максимум и выполняя все квесты. Что касается БП - именно от них я и устал играть в игру, вся эта мракобесия уровней, квестов, скинов повторялась из патча в патч и не превносило в игру того, что я мог бы не считать уже рутиной. Так и получилось, что я перешёл с Paladins в TESO( да и там меня доканали эти чёртовы дейлики, которые я теперь уже закинул в мусорку и стараюсь выполнять квесты, как это было с самого начала моего перехода). Об токсичности комьюнити, да, это не легенда, хотя бы по тому, что твоего тиммейта можно было "положить на лопатки" одним лишь сообщением - "GGWP", и ВСЁ - твой тиммейт уже стоит АФК безо всяких сообщений. Тут нужно сказать правду, что "ggwp" я писал часто, сразу от любой мелочи, которая мне не понравилось. Теперь видя то, как финансирование Evil Mojo режут, а их офис сокращают, переводя в их главный продукт, остаётся только сидеть возле палаты смертельно больного....
Я в паладинов играю переодически,раз в год устанавливаю чтоб покатать тдм.
В этот раз поставил их после твоего ролика по сплитгейту :D
Но меня немного не устраивают ощущения от игры,всё ощущается дешевым и топорным.
Из за этого я буквально вчера впервые поставил себе овервоч и оказался приятно удивлён ибо у меня игрока донатных помоек(привет,лучшее тёмное фентези) монетизация не вызывает отвалившейся челюсти(да и первый овер я не покупал), а в остальном даже не смотря на мелкие изменения между частями ощущается та любовь и основательность вложенная в первую часть,со сменой цифры она никуда не делась.
Пришлось правда повозиться с созданием нового аккаунта но это фиг с ним хд
В общем я наверное останусь в овервоче пока что)
Крутой ролик в ленте попался, в игру года 2 играл с момента когда добавили Стрикса, но с добавления батл паса практически не играл, изредка заходил и каждый видел, как игра потихоньку загибается. Видос отличный получился
Токсичность комьюнити в игре - это больная боль. Катаю чисто казуал. Помню, зашла после долгого перерыва, когда Серис изменили легендарку, сделав её дамагером, чего я есстесна не знала. В первом же матче взяла свой мейн-Серис и тут же получаю пиздюлей, за то что собираюсь играть на ней как на хиллере. Моя реакция непонимания очевидна.
Ещё, вот не так давно было. Опять спустя долгое время вернулась в паладинс, на этот раз подготовилась, посмотрела последние обновления, мету. Посмотрела таланты и колоды своих основных персов. Залетела в матч на Инь (мета жее), получила кучу гаваны за то, что плохо отыгрываю. -_-
И больше всего меня удивляет, что люди бомбят в обычном казуале, где играют все, кто хочет просто поиграть. Ранкеду ещё более менее простительно, имхо.
Кстати про подбор игроков, часто мониторю на одном известном сайте свою статистику, и в последнее время в играх реально сборная солянка из уровней. В одном из матчей, у нас было в команде два 500+ уровня и один малышок 30 уровня. Я тогда знатно офигела увидев это.
В общем, игра и пованивает отходами жизнедеятельности, а вроде и накрывает ностальгия, забываешь всё плохое, и всё, она сразу как дорогой французский парфюм... Пока не попробуешь на вкус)
Играл с пре Альфы и был в бете, дожил до релиза, а потом появились разрабы как Романова и Тандер Браш (арт директор).
На момент релиза Романову недолюбливали причём за дело. На вопросы игроков по работе серверов она отвечала очень мутно, + недолюбливала старую команду разработчиков игры, которые как раз всё делали хорошо. Тандер Браш же на данный момент занимается дичью, рисует скины которые явно не особо лорные и созданы что бы утолить бурные фантазии некоторых людей. Персонажей он делает тоже не очень хорошо, ну с начала релиза были нормальные персонажи, но сейчас треш.
В игре был виден потенциал, там даже лор нормальный начинали делать и синематики. Но после релиза старый лор подтёрли и начали клепать новый.
Старые персонажи были сделаны с душой и характером, а новые просто кучка нагромождений в дизайне, которые даже не вписываются в вселенную игры.
Игру забросил ещё в 2020, думал что она выйдет из этой чёрной дыры, но по наблюдениям всё хуже и хуже. Хоть воспоминания забавные остались, например прятки с друзьями или ob64/багнутая версия игры, но было весело.
Спасибо за видеоролик, было что вспомнить ^^
Очень хороший и приятный ролик.
Очень давно вас, автор, не смотрел. Помню, заценил первые видео ещё в году 19. Тогда зашло, чувствовалось качество. И, собственно говоря, сейчас вижу, что качество стало ещё лучше и выше!
В общем, успехов, друже! Спасибо за контентыч!
Даже думал залететь в паладосы, но передумал в конечном итоге) Спасибо за ролик
Очень крутой обзор на мою одну из любимых игр и, как сама вижу, она гниёт изо дня в день... Я полностью согласна с вашим мнением и обзором. Сама не первый год в игре, начала играть, вроде с 2017, но как вспомнить мою жизнь, без паладинс я не помню ни дня. До сих пор нравится игра, но недавно произошла ситуация, когда я усомнилась в игре. Я наиграл в Игру почти 2 к часов, и недавно забросила из-за отсутствия интереса и очень "добрых" игроков, и не скажу что я играю плохо, возможно даже средне, но, игрокам с короной на голове нужен лучший результат от их тимейтов. Недавно после перерыва от игры в 2-3 месяца, я решила зайти в паладинов и посмотреть заинтересует меня эта игра снова. Пошла играть в быструю игру, Беру свою любимую Мейв на которой у меня был 140 уровень, и, так как я какое то время не была в игре, выбираю не тот талант по ошибке, это был талант на 15% бонуса урона броска. Против нас была Тима с 4 танками и хилом, что я тоже не заметила. Но в моей команде оказался один индивид который решил облить меня говном и обсирать то как я играю ( напоминаю что это был не рейтинг) . В свою очередь я терплю то что вижу в чате, и с поражением иду в лобби. Но этот чел ведь не отстал от меня, он начал в личном чате обсирать меня и то что лучше бы я пошла играть в роблокс (я не в коем случае не оскорбляю эту игру) и называл меня животным.. После этого я даже ничего не ответила ему ( хотя надо было) и пошла играть дальше, но и тут от меня не отстали, он начал мне писать во время игры и всячески мешать... Мне страшно представить что будет с игрой, ведь я не смогу отпустить её она для меня значит нечто большее чем просто игра, она частичка моей жизни... конечно написала я много, но я просто хотела выпустить свои эмоции)
эх, ностальгии момент. скучаю за тебе беззаботными ночами, когда всем войсом орали друг на друга, параллельно давая инфу по игре. появилось желание вернуться и камбекнуть себе звание мастера
Впервые узнал об этой игре с канала Game Show. Она сразу меня затянула и я позвал своих друзей в неё поиграть. Были же времена...
Отличный ролик, напомнил мне мою молодость начал играть в Paladins в конце 2016 года, видал всяго и баги, и бесконечные ультимейты и смену экономики, и многое, многое другое, сейчас Paladins похожа на старого деда, и этого грустно
ох... паладинс так изменился...
ролик получился афигенный
Играю с бета теста, согласен полностью со сказанным. Касательно баланса в рейтинге и правда тихий ужас.
Единственное, что хочу отметить, касательно баланса персонажей. На разном рейтинге встречается разная мета из-за разного скилла игроков. Я бы не сказал, что все играют на одном и том же. Даже 8 банов сейчас не мешают выбору персонажей для игры. Но правда и то, что не все таланты персонажей сильные, потому на высоких рангах уже нужно разбираться какой герой и через что играет.
Видос отличный, радует что кто-то уделяет внимание этой игре
Хороший ролик! Выпускай почаще, а то постоянно забываю что подписан на тебя
палам нужен свежий воздух, 2 часть, как с овером, ребрендинг, переход на новый движок, новая команда, деньги, балланс, инвестиции и т.п. но где это взять - беспонятия. поэтому тут 2 варианта, либо они что-то делают с выше перечисленным, либо просто палы просто умираю через два - тир года, а то и меньше....
Играл с 17 года печально что все скатились в такое болото. Я благодарен игре за то время что провел в ней, но теперь я в неё точно не вернусь. Спасибо за ролик!
Играл в паладинс в году 19-ом, 20-ом с еще двумя друзьями, неплохо проводили время, но возвращаться чет не очень охото, эта игра теперь просто теплые воспоминания, ностальгия своего рода, портить которую я не хочу.
Первый раз зашёл в игру в конце 2017 года. Тогда она меня очень сильно затянула. Но уже в 2018 году в мою жизнь пришёл Fortnite. И получается так, что я забросил игру именно в тот момент когда разработчики на полную выкладывались. Проходили интересные временные ивенты, выходили чемпионы с новыми и интересными механиками на тот момент. Но в августе 2022 я вернулся. И как не странно она меня снова затянула. Я и по сей день в неё играю и получаю удовольствие. Через баги, токсиков, читеров, но все же получаю.
Игра уже одной ногой стоит в гробу, и все игроки понимаю почему. Лично я на своём опыте понял, что новые игроки выберут Overwatch, так как он не перезагружен механиками. В нём просто легче получать удовольствие. Мне очень жаль, что такая уникальная игра не может найти свою аудиторию. И очень грустно смотреть как игра умерает.
Спасибо за обзор. Работаю в геймдеве, у нас работу комьюнити Paladins, как плохой пример демострировали. =)
Администрация довольно токсично отвечала не только публично, но также и в ЛС пользователям.
Один из лучших по качеству видосиков на канале, Спейс! Очень круто, молодец!
Да ладно, паладин и овервоч это ж классический пример теоремы Эскобара)) Обзор отличный, спасибо за творчество!
Моя история ухода из паладинов: не знаю как сейчас, но несколько лет назад Хайрезы давали скин по истечении рейтингового сезона но на него нужно было наиграть 200 матчей. Те это в принципе прилично так, если заходить в игру почилить, а непотеть в ней, а я ещё так получилось выпал из игры на пол рейтингового сезона. Но вот когда вернулся, чёт прям захотелось мне его добить, и для этого у меня даже был график игры по 5 обязательных матчей в день. При этом я ориентировался на внутриигровой таймер сезона, и с моим графиком у меня как раз должно было всё получаться. И в результате за неделю до конца внутриигрового таймера они выкатывают патч (о котором я знал, но патч не должен означать новый рейтинговый сезон) и они забив на внутриигровой таймер выкатывают новые сезон, а я недобив игр 15 пошёл нахер. Попробовал через поддержку, они отморозились, в результате чего всё кончилось полным удалением акка, о чём до сих пор не жалею. ГГ ВП.
Привет Спейс, было очень неожиданно так быстро дождаться новый ролик (спасибо тебе!). По моему игровому опыту, игры с таким не самым большим комьюнити с вероятностью 50/50 становятся либо убертоксичными, либо уберприятными (как пример могу привести Royal Crown, Super Animal Royale или же StalCraft (может запилишь на какую-нибудь из них обзор). Отдельных индивидуумов хватает и там и там, и всё таки я думаю, что паладины заслуженно теряют свою аудиторию, т.к. игра с момента своего выхода, так и по сей день, не то что бы улучшалась, а просто стогнировала вокруг одной точки: заработать денег. Спасибо за твой контент, и было бы приятно с тобой как нибудь пообщаться. Удачи)
2700+ часов, последний запуск в сентябре, время от времени захожу просто посмотреть на новых персов и все, игра не может удержать больше чем на два три дня.
очень грустно учитывая то чем раньше был проект, и то что она мне дала, у меня появились из за паладинов хорошие друзья, с которыми мы в 2017 году создали паблик с мемами по этой игре, конкурентоспособность мы не выдержали, так как были школьниками лет 13+-, сейчас мне уже 18 лет, а я по прежнему общаюсь с теми ребятами с которыми делал мемы и играл в паладинов, к одному из этих ребят даже перееду жить в скором времени на пол года +-
грустно это, так даже невзначай получилось что у меня сделан полурукав, на котором логотип игры набит (не точь в точь, но в целом тот же синий ромб, ps: это логотип моего альбома), единственное что меня порадовало в 6-ом сезоне, это скин на пипа, я очень люблю пипа, невероятно классный и харизматичный перс с крутыми возможностями, и раньше когда еще мало кто умел играть, было очень здорово показывать невероятные паркурные элементы и поподания по летающим персам таким как дрогоз, иви или мейв.
чтож, удачи вам всем кто застал игру в 2017, золотые времена были
думаю что и я введу для тебя свой ориентирам своего мнения, хоть раньше и смотрел твои видео исключительно для "убивания времени", но посмотрев именно это видео, считаю что ты не берёшь слов из воздуха и тщательно рассматриваешь вопрос с разных сторон, твой канал с каждым видео становится всё интереснее и такой формат хорошо вписывается в направление твоего канала
1:28
соло ульт фернанда на поинте заставил меня плакать
Спасибо за ролик! Заинтересовал, аж захотелось снова попробовать вкатиться, а то несколько лет назад пытался, но как-то не срослось тогда
Хороший ролик, сам во времена твоего первого ролика активно играл, но дропнул из-за общего ощущения вторичности от игры. Когда-то давно заходил проверить как игра изменилась и меня встретило обновленное меню, которое умудрялось лагать при не самом всратом компе, после чего я эту вкуснятину дропнул на еще больший срок. Хотел недавно зайти из-за колабы с RWBY, но калил предыдущий опыт от игры, а благодаря твоему ролику узнал много нового о том что с игрой стало и про приколы с камьюнити и разрабами (так что, отдельное спасибо за середину ролика).
На самом деле тоже из-за этих скинов хотел купить баттлпасс, но меня остановила реакция комьюнити на эти скины. Это был грубый перенос из смайта без нормальной адаптации под паладинов, с кучей огрехов и недоработок. Так что эти скины того не стоили
@@androt_ Лоурезы хули, спасибо за инфу
Ролик, как впрочем и всегда, весьма интересный. Я даже бахнул заслуженный лайк,но подписываться не буду. Я не смотрю твой канал регулярно и ты просто затеряешься в моих 700+ подписках, но время от времени твой канал всплывает в моих рекомендациях и тогда я залпом смотрю по 2-4 последних видео...Спасибо за ролик и...Встретимся еще не раз в рекомендациях))))
Я скептически хотел отнестись к этому видео после прочитанного заголовка, но после просмотра я понял, что автор реально "трогал" проект. С рейтингом у меня такая же история: я играл в паладины на протяжении 4 лет, постоянно уходил, то возвращался, но в рейтинг ни разу не ходил. Когда вернулся недавно, меня привлёк скин за игру рейтинги на моего персонажа и я решил забрать его. На моменте квалификации всё было хорошо, но только я вошёл в обычные игры рейтинга - я уже не хотел продолжать эту затею с скином. Я ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА Pipa И Io, почему каждый чсв меня в этом поприкал! Автору спасибо за качественный, а самоем главное честный видос.
Наконец-то хоть какая-то информация о резком скачке онлайне и появлении роликов об игре в моей ленте
Спасибо за ролик! Окунулся в в прошлое. И эмоции от этого положительные. Paladins - игра не однозначная, но её нельзя назвать плохой.
Благодарю за подробный разбор данной игры ! :)
успехов и удачи тебе желаю
Продолжай и дальше выпускать ролики с такой же периодичностью и я не буду каждый раз удивляться, вспоминая о твоем существовании. Хотел кстати паладинов попробовать, но благодаря твоему видео немного расхотел.
Играл в Паладинс в 2016. Было прикольно но недостаточно, Овер зашел лучше. Остался там. Недавно обдумывал предложить поиграть другу, но вот попался ролик - передумал)) Ролик крутой. Пасиб за работу)
Очень раньше нравились паладины. Наиграл 3 сотни часов просто в быстрых матчах ( а мне больше и не нада) там с токсичностью не сталкивался, экспериментировал с предметами, героями и колодами. Но стоило сунутся по просьбе друга в ранкед. Картина аналогичная.
Как всегда отличный видос. Спасибо тебе за труды. Было интересно услышать про Паладинов, учитывая, что я в них не играл, а только часто слышал. Казалась хорошей игрой, но, как видно из-за комьюнити, играть в неё желания не появляется