¡ASÍ ES COMO LAS CONSOLAS HACEN QUE 30 FPS PAREZCAN 60 FPS!

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 311

  • @DobleT-GamerTutos
    @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +57

    -NO SOY CONSOLERO, USO PC DESE HACE AÑOS-
    La interpolación es una técnica de los televisores desde hace muchos años. No es algo del gaming ni la creó nvidia con el dlss ni nada. Es una tecnologia que tiene mucho tiempo. Y obviamente algo pasa en el televisor va a afectar directamente como se aprecie el juego.
    Y lamento si haya algo que le parezca que no sea correcto, pueden dejar sus argumentos y opiniones y con gusto lo leeré y responderé todo, pero por favor procuren ser amables, no hay necesidad de ofender, burlar ni menospreciar, estamos todos para aprender ☺️
    PD: Este video no es una prueba de rendimiento ni de fps, recalco que es explicativo e informativo.

    • @TheNordicRaven2077
      @TheNordicRaven2077 29 дней назад

      Fuentes: yo

    • @CHARA-mb3tn
      @CHARA-mb3tn 29 дней назад

      @@TheNordicRaven2077 ?

    • @Y40TZ1N
      @Y40TZ1N 27 дней назад +1

      Pues yo sí soy consolero aunque tengo mi pc gamer😂😂. Gracias por resolver una duda de hace unos 15 años.

  • @bwcr127
    @bwcr127 Месяц назад +97

    Pero la quería tanto, que 30 fps con ella eran como 60 fps con cualquier otra 😢

  • @jhonalexandervallejocuella5445
    @jhonalexandervallejocuella5445 Месяц назад +127

    Los fps, son altamente importantes la fluidez permite que la persona no se canse visualmente

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +5

      Concuerdo, muy importantes

    • @cristianotonieloteromaradi4335
      @cristianotonieloteromaradi4335 Месяц назад +14

      Esa no me la sabia y explica el por que de muchss cosas

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +7

      @@cristianotonieloteromaradi4335 Sarcasmo o no, el comentario es un facto

    • @danielanton2262
      @danielanton2262 Месяц назад +6

      Aparte de eso causa más inmersión

    • @KeshitoGD
      @KeshitoGD Месяц назад +14

      Ahora imagínate en 144hz, 240hz, 360hz o más que hay disponible en pc, fuera de broma cuando tienes un monitor de altos hz ya no puedes volver a uno de 60hz o jugar a 60fps. No es Marketing y los jugadores de pc lo comprobamos, el que lo experimenta ya no vuelve y ahora es más barato que nunca comprar un pc decente para todo en 1080p todo en alto en unos $600 y que te dure años y años, además de no solo usarse para gaming, se puede usar para edición de vídeo, modelaje 3D o cualquier trabajo en línea que use una computadora, Animo!!

  • @jeivlr9412
    @jeivlr9412 Месяц назад +35

    Con la llegada del modo rendimiento y calidad creo que eso se perdió, cada vez que pongo el modo calidad en algún juego veo esos 30fps y estan re feos, nada como los de RDR2, diosmio los mejores 30fps que he probado jamás.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +2

      Tienes mucha razón amigo

    • @alexdaza9872
      @alexdaza9872 Месяц назад +3

      Justo lo estoy jugando, el Rdr2 en la Xbox Serles X, va a 4k nativo pero a 30 Fps, pero no incomoda para nada, ese juego se vé espectacular, cosa de locos, y si hay juegos que van a 30 fps y para mi es injugable, después que me acostumbré a jugar a 60 y 120 Fps, me es horrible tocar un juego capado a 30¡

    • @jeivlr9412
      @jeivlr9412 Месяц назад +1

      @alexdaza9872 me pasa lo mismo, me acostumbré mucho a jugar a 60fps pero RDR2 a 30fps es perfecto

    • @chacohernandez6371
      @chacohernandez6371 Месяц назад

      @@alexdaza9872 me paso con el the evil within lo jugué a 30 fps y no me molesto ni nada pero en el remake de silent hill 2 lo tengo que jugar en modo rendimiento porque de plano me marea el modo calidad

    • @Jonajj
      @Jonajj Месяц назад

      Es por los ms por cada fps

  • @mx_gabalka
    @mx_gabalka Месяц назад +40

    Otra cosa que me di cuenta en PC, es que para sentir un juego a 30 fps fluido como en Consolas requieres limitar los ms de los cuadros/frames.
    Lo que digo es que en PC si tu pones un juego a 30 fps simplemente no se ve fluido porque no hay una constante entre MS de los frames mostrados.
    Esto lo solucioné con MSI RivaTurner (MSI Afterburner)
    En este programa añades el juego, buscas el .exe, posteriormente, ahi le agregas limitar un juego a 30 FPS, entonces esto da una constante en los cuadros, los limita todos a 33.33 MS por lo que ahora esos 30 fps que se veian lagueados, entre cortados, se sentirán como 30FPS de CONSOLA

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +7

      Exactamente amigo eso es el frametime y es vital para la fluidez del juego

    • @rodriguezquickie3597
      @rodriguezquickie3597 Месяц назад +3

      ​@@DobleT-GamerTutos Y porque no lo mencionas en el video y es vital, yo justamente iba a comentar que todo mal, lo que hace que las consolas se vean fluidas a pesar de que vaya a 30fps es el frametime, ya que este es constante y usan un Vsync diferente al de PC que en consolas es de baja latencia el Vsync muy similar al triple buffer pero este no se siente tanto el input lag y otra cosa que si ayuda es el motion blur como lo mencionas ya que ayuda a la vista y a la TV a que se sienta constante pero se debe implementar bien porque podria ser peor si se exagera la cantidad y puede hasta marear y no porque vaya a 30fps si no por el motion blur.
      Otra cosa importante es que es mas facil que te acostumbres a una imagen constante, que a una inestable. Es decir, si va a 30 estables a los 10 minutos tu mente se acostumbra y lo empieza a ver natual. En cambio si tienes un juego que los fps varian de 70 a 50 o incluso llegue a bajar a 40 tu mente notara esa inestabilidad y cambio de fluides y sentiras que va peor que si lo limitas a 30, 35, 40 o algun numero estable. Algo que tambien no toman en cuenta son los multiplos, es decir:
      Si tu TV es de 60 y juegas a 30, por asi decirlo, cada FPS se "repite" dos veces o mantiene en pantalla dos frames por eso hay juegos que tienen la opcion de 120Hz a pesar de que vayan a 40, ya que 40 es multiplo de 120 y cada frame se repite 3 veces. Es mejor eso, que tener un juegos que un frame se pita 4 veces, luego el siguiente 2 y el siguiente 5 y vaya alternando.

    • @yibellismoreno5057
      @yibellismoreno5057 Месяц назад

      Hola. Cómo puedo hacer eso? Tienes un tuto o algo?

    • @yacover6031
      @yacover6031 25 дней назад +1

      ​@@rodriguezquickie3597No lo podias explicar mejor bro, pienso que podrias hacer un video sobre el tema, un short o algo. Intentar vale la pena
      Saludos 😉

  • @clein360
    @clein360 Месяц назад +96

    Nongun juego que vaya a 30fps se siente como a 60fps. Otra cosa es que se sientan mas fluidos con esas tecnicas.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +26

      Vale si bueno ese es el sentido del video

    • @QitatMuqniea
      @QitatMuqniea Месяц назад +29

      es lo mismo, el estandar para que se vea fluido son 60 fps el video explica como esos 30 fps se sienten como si fuera 60 fps que es fluido

    • @Michael-BG
      @Michael-BG Месяц назад +13

      Felicidades entendiste el vídeo

    • @cristianotonieloteromaradi4335
      @cristianotonieloteromaradi4335 Месяц назад +3

      @@clein360 las series animadas se ven a 24 fps y nadie dise nada jajaja

    • @clein360
      @clein360 Месяц назад +4

      @cristianotonieloteromaradi4335 Las series, películas etc... Son videos que no controlas la cámara ni puedes manejar. Por lo tanto no molesta y además usan bastante desenfoque.
      La verdad no entiendo tanta justificación con algo que es objetivo y 100% apreciable.

  • @gonzalomichel1909
    @gonzalomichel1909 Месяц назад +7

    Yo siempre fui de PC, durante el período de la pandemia estaba con mucho tiempo libre y me compre una PS4, teniendo una PC de gama alta. Por q obviamente en aquel tiempo los exclusivos eran únicamente de Sony, con el GoW, el The last of us, uncharted, gran turismo, etc. Entonces aún jugando a todo extremadamente fluido y en opciones altas, pase a la PS4 para probar el glorioso God of war 4 (en aquel tiempo no existían ni rumores q iban a sacarlo para PC, si querias jugarlo tenias q comprarte la PS4).
    Voy admitir q si bien van a 35fps, pero es lo q va una película en el cine, entonces al estar limitados a 35 y con buen frametime constante, tu ojo se acostumbra. Por ej yo soy un jugador de CS, tengo un Zowie 144hz y se q es 144fps fluidos sin input lag. Y pasar de éso a 35, al principio me mareaba, pero al pasar una hora jugando, literalmente lo sentia como una película, no es q iba fluido, es como q el ojo humano se adapta, y ve fluido algo q no lo es, como digo el truco esta en ponerlos en 35fps el frametime de una película de Cine y ahi es donde cambia la cosa. El spider man q es uno de los juegos "mas" fluidos de la PS4, tira a unos 40fps y a la larga los movimientos son muy tolerables. Pero obvio, me siento en mi PC a jugar un counter con un Zowie de 144hz y no quiero volver mas q la PS4.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +2

      Que buen comentario, gracias por relatar tu historia, es tal cual lo que suele pasar

  • @rockleee2113
    @rockleee2113 Месяц назад +22

    El problema es cuando juegas a 60fps reales tus ojos inmediatamente notan que no es fluido y ahora 60 fps me parecen no fluidos porque me he acostumbrado a jugar de 80 a 100 fps con gsync. Eso si cuando he jugado a 60 fps por muchos años he disfrutado los juegos bastante como ahora. En mi caso al ser siempre de PC yo siempre he notado que no va fluido en consolas y notaba mucho más cuando usaban la interpolación de las tvs que generaban input lag. Es cuestión de costumbre. Un amigo que se pasó de consola a PC jamás volvió a consola y sus 100fps son innegociables xd.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Claro es una cuestión de costumbre. El ojo humano se acostumbra mucho en cuanto a como percibe las cosas. Es válido

    • @TrOGLoDiTa005
      @TrOGLoDiTa005 Месяц назад +2

      Ese amigo no podra jugar a GTA6

    • @rockleee2113
      @rockleee2113 Месяц назад +3

      @@TrOGLoDiTa005 Jugaremos la versión completa y pulida de GTA 6 a 100fps igual que el GTA 5, por el momento nos faltan vidas para jugar a todo y sobran juegos hasta que salga el GTA 6 en PC 😅. Ni siquiera me he terminado el RDR2 😅

    • @TrOGLoDiTa005
      @TrOGLoDiTa005 Месяц назад +1

      @ disfruta de esa primera vez del RDR 2 es el mejor juego de la historia para muchos y objetivamente el mejor mundo abierto que se ha hecho

  • @josegoycochea9712
    @josegoycochea9712 Месяц назад +37

    0:06 UFF EMPEZAMOS BIEN EL VIDEO, LOL CON MANDO

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +8

      Es un video de stock gratuito, no lo hice yo haha, pero si que capta la atención de los detallistas xD

    • @Yisuskrlos
      @Yisuskrlos Месяц назад

      y batlefield 1 en play 3 :v

  • @KingGamer-tr9bm
    @KingGamer-tr9bm Месяц назад +2

    nadie hablara de que este pana tiene 159 subs y hace estos tremendos videos ? ? ? ? hermano que talento, me encanto el video, otro nivel la verdad!! vas a llegar lejos

  • @Salvador126-kk23
    @Salvador126-kk23 Месяц назад +38

    El que los fps vayan a 33.3ms y el montion blur

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +4

      Todo en conjunto genera ese efecto de mas fluidez que a nuestros ojos o a la gran mayoría le resulta cómodo

    • @joseriost.8131
      @joseriost.8131 Месяц назад +4

      Además de la sicronizacion vertical y la estabilidad de el frame time calado a 33.ms como dices 👌👌 puedes encontrar videos de como podrías hacer que los juegos en pc a 30 fps se vean como consolas y explican muy bien también lo que comento en el video.

    • @Salvador126-kk23
      @Salvador126-kk23 Месяц назад +2

      @joseriost.8131 andale, por si el visync de los juegos que limitan el juego a 30fps no estabilizan a 33.3ms, pero si usas riva tunner si lo logra y pues el motion del juego y ya se logra

    • @Frank-py5vt
      @Frank-py5vt Месяц назад +1

      @@joseriost.8131 Desactiva el vsync, limita los fps con el afterburner y activa la profunidad de campo junto con el blur, ademas intenta jugar con mando en vez de raton y teclado y alejate de la pantalla XD

  • @ELIIIN
    @ELIIIN Месяц назад +2

    Muy buen, video, lo explicas bastante bien, espero sigas haciendo más videos así!

  • @xtasisanime5000
    @xtasisanime5000 Месяц назад +5

    En las generaciones antiguas por ejemplo los videojuegos retro digamos de la sexta generación hacia abajo, lo juegos se sienten más fluidos en televisores o monitores CRT o análogos, a pesar de que sólo son a 30 hz, y eso pasa dado las bajas resoluciones, como que ese efecto motion blur ya estaba presente
    Ahora cuando entró el HD y las altas resoluciones, si mejoró la definición, pero con esos bordes más finos se hizo más notorio ese salto de cuadros que en las CRT no se notaba, haciendo necesario el uso de más fps, o ciertas tecnologías como el antialiasing, lo cual es una tortura visual jugar juegos retro en pantallas HD con esos dientes de sierra tan marcados, cosa que tampoco se notaba mucho en los CRT
    Es como si las carencias de la tecnología rudimentaria, solucionaban problemas que ya estaban "resueltos" pero que con el HD fué como dar un paso atrás, si nos ponemos a ver, antes nadie se quejaba de los fps y nadie hablaba de eso como ahora
    Éramos felices y ni siquiera lo sabiámos

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Literal amigo, antes éramos más deciles y disfrutábamos más los juegos sin poner tantos peros

    • @pepenavarro1981
      @pepenavarro1981 Месяц назад

      Eramos felices y no lo sabiamos, esa misma frase se la dije ayer a un amigo hablando de estas cosas

  • @soydiglett7867
    @soydiglett7867 Месяц назад +9

    El eterno debate: ¿Por qué los 30 fps de consola lucen mejor que los de 30 de PC?. Por lo visto sigue siendo un tema poco conocido y/o comprendido por el "gamer" casual... Supongo que la clave principal estará en el "frame rate" tan homogéneo que los desarrolladores pueden conseguir gracias a trabajar enfocados en un sistema predefinido como lo sería una consola, etc.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Ese frametime estable se logra en parte con esas técnicas, hablando de software que interviene. En el vídeo solo hablo del software que interviene. Pero tienes mucha razón y creo que lo mencioné en el vídeo, o tal ves se me pasó ya que no es una "técnica, pero es muy real eso, al tener en mente un tipo de software concreto pueden desarrollar más preciso en PC y asegurar una fluidez.

    • @mx_gabalka
      @mx_gabalka Месяц назад

      Se soluciona con MSI RIVATURNER, solo limitas los 30 fps y agregas el programa o juego (.exe) esto limitará los MS de los frames, estos irán a 33.33 ms, cada cuadro se mostrará a esa distancia y al ser constante se verá fluido. ESTO es lo que le falta a PC por eso 30 fps se ven todo trabado.

  • @mightynight466
    @mightynight466 Месяц назад +3

    Muy buen video, corto y directo al grano

  • @AdonaySurielRD
    @AdonaySurielRD Месяц назад +5

    Videazo , antes de los 30 subs antes de que te hagas famoso

  • @chiquibrac1989
    @chiquibrac1989 Месяц назад +1

    Muy buen video. Calculo que entre los métodos explicasos en el video mas lo que dicen en comentarios sobre el frame time, sería lo utilizado en Wolfenstein The New Order para que tanto en PS3 como X360 pareciera fluido y con la nitidez del pc.
    Y me pasó lo mis mo que a algunos, con solo inos meses en el pc, al volver por nostalgia a jugar gears en 360 se me hacía molesta la falta de fluidez, cosa que con el emulador xenia no podía creer como se podía ver tan fluido el mismo juego 😮

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Así es amigo, la gente ha dejado tremendos factos en los comentarios. Y si bueno es cuestión de costumbre

  • @martinarguello3014
    @martinarguello3014 26 дней назад +1

    Te olvidaste de lo más importante: frametime. es algo que puedes notar en el clip que tu mismo pusiste de The Witcher. El clip de pc tiene stutter y el de ps4 no.
    Ahora mismo estoy decidiendo cómo me gustaría jugar Quantum Break (tengo una 1060): 1) con upscaling activado 720@60 con vsync. 2) upscaling desactivado sin cap con tearing 1080@40-55 3) upscaling desactivado con cap del juego, el problema es que ese cap me da stutters no visibles en el graph de frametime de rtss como si llevara una vsync independiente, similar a jugar en windowed 1080@25 4) upscaling desactivado con cap de rtss y tearing 1080@30 5) upscaling desactivado con cap de rtss + vsync del juego, que parece funcionar a la perfección 1080@30.
    Claramente las únicas opciones son la 1 y la 5, pero todo este problema responde al hecho de que a veces para no sufrir con los frametimes en pc es cuestión de buscar qué le gusta a cada juego particular, y toca descubrirlo por uno mismo.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  26 дней назад

      Si bueno todas las técnicas están pensadas en consola para bloquear el frametime precisamente. Te entiendo amigo, yo juego en PC desde hace muchos años y siempre toca decidir en qué resolución y como jugar cada juego, es tedioso pero valioso

  • @TheTwiceM
    @TheTwiceM Месяц назад +1

    Creo que es cuestión de costumbre, es como el mito de la caverna.

  • @ConquistandoLaHistoria
    @ConquistandoLaHistoria Месяц назад +4

    He sido jugador de PC de toda la vida, hace algunos años me compré un PS4 por los exclusivos y hombre si que se notan los 30 fps, The Last of Us 2 me daba un poco de mareo, y el God of War ni siquiera pude terminarlo, para un jugador de PC si que se nota y MUCHO.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Te entiendo y es válida tu experiencia pero si lees los comentarios hay por ahí una persona que literal tiene PC y consola y jugo esos exactos juegos y opina diferente a ti, así que cada quien es diferente ps.

    • @Gallinadeangola
      @Gallinadeangola 27 дней назад +1

      Que delicado eres jajaaja

    • @thomassenise8271
      @thomassenise8271 21 день назад

      Traiganle un falda a la niña

  • @Byron-Dromeda
    @Byron-Dromeda 28 дней назад +2

    Es verdad lo que dices pero, cuando tienes la posibilidad de probar de 60 fps en adelante definitivamente ya notas la diferencia entre los 30 y ya no es lo mismo

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  28 дней назад +1

      Claro yo de hecho no juego en consola desde la ps2, y aunque no tengo un PC tan potente he podido jugar a 60fps y uno se acostumbra, sobre todo en shooters

  • @luisuke0
    @luisuke0 Месяц назад +1

    Estuve investigando este tema de la interpolación de frames, porque hace un mes compre una Steam Deck junto con su Dock para jugar en pantalla.
    Y cabe decir que si estas acostumbrado a PC, jugar en pantalla es un downgrade tremendo, no sabia si era por el tema de la resolución, las graficas, o la misma Steam Deck (Porque en modo portátil se comporta muy fluido) y claro, los 60 frames se notan a simple vista si ya estabas acostumbrado a jugar asi.
    Los consoleros dirán que es mentira, porque estan acostumbrados a los 30 y su interpolación, en cambio yo lo sentí como algo inusual a simple vista.
    Tampoco hay que desmeritar las consolas pero creo que este tema va para las pantallas modernas, creo que un monitor gaming es superior en cuanto a este aspecto.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  29 дней назад

      Si obviamente un monitor gaming es superior en cuanto a fps, están pensados para gaming de alto rendimiento a alta tasa de refresco, los tv son otra cosa aunque cada dia van avanzando

  • @ajlestrad
    @ajlestrad Месяц назад +3

    Creo que has omitido algo esencial en esa "fluidez" de los 30 FPS y es el Frametime. Que es el intervalo de tiempo en milisegundos que tarda en renderizar de un frame a otro. Si tienes un frametime muy inestable de nada servirá que vaya a 60 fps, no se verá nada fluido. Mientras el frametime sea estable y bajo, se verá fluido ya sea a 30 o 60 fps. Muchos juegos en consola tienen un frametime estable lo que les ayuda a verse fluidos. En PC cuando limitas el juego a 60 fps con el Vsync o el limitador de Fps del juego, normalmente el frametime se vuelve inestable y pierdes esa fluidez, por eso es mejor limitarlo con software externo como el Rivatuner o simplemente no limitarlo.
    También influye mucho la persona quien lo mire. Una vez hice una prueba con distintas personas mostrandoles un video a 30 fps y a 60 fps, el mismo video distintos fps, la mayoría no notó ninguna diferencia, solo 2 personas más lo notaron, creo que los gamers mas casuales no tendrán problema en jugar a 30 fps la mayoría de los juegos y de seguro ni saben de la existencia de los mismos.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Así es amigo se me pasó mencionar que todas las técnicas en el vídeo buscan estabilizar y bloquear el frametime. Buen comentario ,✨✨

  • @Tonystark26-11-2
    @Tonystark26-11-2 Месяц назад +3

    Y depende del monitor que tan bueno sea todo cuenta como respondenel monitor marca ect todo influye

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Bueno usualmente consola se juega con tv pero también aplica lo que dices porque hay distintos tv's de distintos hercios y así

  • @RoloTEC_
    @RoloTEC_ Месяц назад +1

    Excelente video, jugar a 60 fps esta bien pero una vez que pruebas jugar a más de 144 fps en monitores de 144hz no puedes volver a atrás.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Gracias amigo. Y así es, tú ojo se acostumbra y ya es muy difícil volver a otra cosa

  • @Andrew.Manzaba
    @Andrew.Manzaba Месяц назад

    Yo estoy jugando cyberpunk en PS5 primero lo jugue en modo calidad y me sorprendió lo fluido que se ven esos 30 fps pero al final lo estoy jugando en modo rendimiento porque se sigue notando bastante la diferencia y la única diferencia que no he notado son de los gráficos XD. De los mejores juegos que he jugado en mi vida porcierto.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Cómo está ese juego actualmente? Hablo del tema de los Bugs y demás. Yo he querido jugarlo

  • @neovil3214
    @neovil3214 Месяц назад +1

    Cuando jugaba en PS4 jugaba en una pantalla grande y el motion blur me daba dolor de cabeza después de un rato, en PC ya no pasó por eso, la verdad es que yo si noté la diferencia entre jugar en consola y PC

  • @xCasuu
    @xCasuu Месяц назад +1

    Simple critica, deberias haber subido el video a 1080p para mayor detalle
    Gracias por el video!

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Si de hecho debería haberlo subido a mayor calidad, eso es correcto. Pero igual es un video informativo, no es que sea una prueba de rendimiento ni algo así ps

  • @Repatronic
    @Repatronic 29 дней назад +1

    Si juegas en PC y cambias a consola se nota y mucho. A mi en lo personal me paso con un xbox, lo compre para no darle tanto uso a la Pc y note muchísima diferencia en la imagen, fue como jugar de hdmi a vga. Como se imaginan terminé vendiendo la consola unos días después.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  29 дней назад

      Es real la costumbre, uno se adapta y luego es difícil volver

  • @alle8110
    @alle8110 Месяц назад +1

    Pues ya me acostumbré tanto a +60fps que a pesar de todos los trucos que usen para hacer fluidos 30fps lo veo lag

  • @zhakalagama9258
    @zhakalagama9258 Месяц назад +1

    haber desde que anunciaron la PS4 deje de usar consolas, si nunca senti la diferencia y tampoco me intereso los fps, pero hoy a tanto años despues de jugar en pc; llamame loco cuando mis fps bajan de 80 fps la vista me molesta y ya ni que decir abajo de 60fps la vista me duele.
    tema aparte es facisnante lo de las consolas

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      No estás loco, es real que el ojo humano se acostumbra, por eso es que las pelis van a 24fps y no nos molestan

    • @zhakalagama9258
      @zhakalagama9258 Месяц назад +1

      @@DobleT-GamerTutos si estoy acostumbrado a jugar a 144 o 165, minimo 120fps.
      y lo de las peliculas es cierto jajaaj

  • @samuelmartinez507
    @samuelmartinez507 Месяц назад +2

    Siempre quise está explicación, bueno de echo aplica en PC porque la caída de la orden jedi si lo pongo en 30 FPS parecen 60 pero si pongo halo infinite en 30 FPS da tirones WTF ???

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Si bueno creo que hay algunos juegos que unos desarrolladores optimizan más que otros también, o simplemente no corren bien

    • @samuelmartinez507
      @samuelmartinez507 Месяц назад +1

      @@DobleT-GamerTutos es mas por la optimizacion de los juegos en que de la consola porque conecte una pc a una tv en vez de monitor y sucedio lo mismo vi mas fuildes en otros juegos usando 30 FPS tiene que ver con la TV el monitor y la optimizacion del juego me parece y a eso tambien la frecuencia de Hz de actualizacion

  • @sebastianbenitez3691
    @sebastianbenitez3691 Месяц назад +3

    Contenido de calidad

  • @juliotorres6184
    @juliotorres6184 27 дней назад +1

    He conectado mi PC al tv para jugar a 30fps y no se ve tan fluido. Realmente debe ser algo de la consola o de la forma en que hacen los juegos, pero definitivamente no tiene nada que ver si es un TV o un monitor.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  27 дней назад

      Claro que el tv influye porque la interpolación es una tecnología del televisor mayormente, ahora televisores modernos muy nuevos no tengo idea

  • @chacohernandez6371
    @chacohernandez6371 Месяц назад +1

    yo que llevo unos cuantos años jugando en pc me compre la ps5 hace 2 meses y compre el remake de silent hill 2 y lo tuve que jugar si o si en modo rendimiento ya que en calidad se miraba horrible en míseros 30 fps aun con mi tv de 120 hz y también en monitor de 144 hz y con la demo de final fantasy 16 me dolía la cabeza con lo mal que iba y en cambio en mi pc la demo iba a mas de 80 aunque siempre dejo los juegos capados a 60 para no usar la gpu al 100, asi que yo creo que influye bastante si ya estas acostumbrado a jugar a mas fps

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Si ya estás acostumbrado el cambio brusco de un momento a otro obvio se va a notar. Pero si hay juegos muy bien optimizados y que aprovechan bien el hardware y demás que se ven fluidos aunque estén bajos de fps ps

  • @kjuegosflow
    @kjuegosflow Месяц назад +2

    Yo por ejemplo el cod 4 remaster en ps4 y ps5 se mueve a 30 fps pero no lo parece ,en cambio el Steel rising en ps5 a 30 fps se ve super lento,quien sabe porque

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Hay juegos también que los propios desarrolladores en si no lo optimizan también. Y creo honestamente que hay otros juegos que simplemente no corren bien en consola.

  • @struf_sama9250
    @struf_sama9250 Месяц назад +1

    Me pareció un video super informativo, gracias por eso, aunque a mí en particular me marea y me dan ganas de vomitar cada qué juego algo a 30 fps con el motion blur incluido, es demasiado raro para mi cerebro

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Claro es cuestión de costumbre y la percepción de cada quién, es totalmente válido ✨

  • @pepenavarro1981
    @pepenavarro1981 Месяц назад +1

    214 suscriptores y 24.000 visualizaciones wow, suscrito!!!

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Gracias amigo ✨

    • @pepenavarro1981
      @pepenavarro1981 Месяц назад

      @DobleT-GamerTutos de nada bro, es un videazo, debes y mereces tener mas suscriptores

  • @nikorx99
    @nikorx99 Месяц назад

    Me encanta como tiene la resolución del video a 30 para que no se vea diferencia

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Amigo es un video explicativo, en que momento pone "prueba de rendimiento" o de fps, en ninguna parte creo que no entendiste el video

  • @elavfnix
    @elavfnix 20 дней назад +1

    soy jugador activo de pc, y una ves jugue GTA 5 en una PS4 slim y se ve como a 25 fps jajajaj

  • @Credogamers9610
    @Credogamers9610 Месяц назад +1

    Nuevo sub pero no veo el vídeo ese que dijiste de oa, cronología de God of War

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Muchas gracias amigo. Si tengo que editar esa parte, ese está en mi otro canal

    • @Credogamers9610
      @Credogamers9610 Месяц назад +1

      @@DobleT-GamerTutos entendido iré a suscribirme a tu otro canal también

    • @Credogamers9610
      @Credogamers9610 Месяц назад +1

      @@DobleT-GamerTutos pero necesito el enlace de tu otro canal me lo pasas?

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Si va, ese está en reconstrucción pero hay videos interesantes youtube.com/@doblet?si=f4Canl_MZ0Kb85QW

    • @Credogamers9610
      @Credogamers9610 Месяц назад

      @@DobleT-GamerTutos Gracias, ya me suscribi

  • @keihomaru
    @keihomaru Месяц назад +1

    El framerate no es lo único que vale, el frametime es la clave.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Correcto! esas técnicas están hechas para bloquear el frametime, y en general el ecosistema de las consolas está hecho para lockear el frametime

  • @RicardoSteven2216
    @RicardoSteven2216 Месяц назад +5

    Por qué cuando jugamos a 30 fps nos cansamos y llega a ser a veces incomodo para el que esta acostumbrado a jugar a 60 fps pero cuando miramos una película que va a 24 fps no nos quejamos

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +4

      Es precisamente por la costumbre, estamos acostumbrados a ver las películas a esa frecuencia entonces para nuestro cerebro es normal. Pero un juego a 24 fps es una tortura xd

    • @edgardofuentes8940
      @edgardofuentes8940 Месяц назад

      Pausa una escena en movimiento de una película y verás que tiene ese efecto que intenta simular el motion blur.

    • @VictoriaMaguna-s6r
      @VictoriaMaguna-s6r Месяц назад

      ​@@DobleT-GamerTutos Creo que es injugable un juego a 17 fps a 24 se puede todavía

    • @manriprinze5187
      @manriprinze5187 Месяц назад

      Llevo toda la vida jugando en consolas y los 30 fps son más que aceptables siempre y cuando no varien... Lo importante es que el juego tenga buenas texturas y resolución... En especial cuando tienes televisores grandes de 55 o más pulgadas

  • @Educa69
    @Educa69 Месяц назад +1

    30fps en PC son 30 fps en consola. Esta última debido a optimización en el frametime, junto el uso de distintos filtros y distancia de visionado se disimula mejor, pero no dejan de ser 30 fps. En pc uno puede lograr algo similar conectandolo a un televisor y configurandolo, yo lo he hecho.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Si bueno el vídeo habla de la ilusión que provoca estás técnicas para producir mas fluidez, pero no es que agregen o cambien los cuadros por segundo

  • @batimancop
    @batimancop Месяц назад +1

    En el remaster de metroid prime se que va a 30 fps y el movimiento se ve muy suave, parece que fueran 60 fps, siempre quise saber como lograron eso.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Que bueno que lo hayas podido apreciar fluido, es un gran trabajo también de los desarrolladores al ajustar cada juego.

    • @cyrusgamer2648
      @cyrusgamer2648 Месяц назад

      El remaster de metroid prime va a 60fps, no a 30, de hecho el original también va a 60fps.

  • @Helixxz
    @Helixxz 4 дня назад +1

    En resumen:
    hay Fps Visuales y Fps Fisicos

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  4 дня назад

      @@Helixxz Buena manera de describirlo, aunque ambos son visuales, solo que uno es por fuerza bruta y otro por software

    • @Helixxz
      @Helixxz 4 дня назад

      @DobleT-GamerTutos Si tambien, aunque segun yo los fps visuales son los Hz no? O sea tambien son frames pero como las pelis y streaming segun yo van a 24 frames, pero no seria mas correcto decir Hercios? es lo mismo o distinto, o q los diferencia
      Y otra cosa sabes si la interpolacion añade input lag?

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  4 дня назад

      @@Helixxz No, parece que fueran lo mismo porque están conectados pero no lo son. Ambos son unidades de medición que indican velocidad pero 'Hercios' es cuántas imágenes por segundo puede mostrar una pantalla, mientras que 'FPS' es a cuántos cuadros/imagenes por segundo puede ir un elemento visual o puede mostrar una gpu algo en particular

    • @Helixxz
      @Helixxz 4 дня назад

      @@DobleT-GamerTutos Ah ahors entiendo eso aunque si son similares, sobre la interpolacion, sabes si activo la interpolacion en mi tv tenga mas input lag?

  • @whiterick4922
    @whiterick4922 Месяц назад +1

    en resumen, las consolas tienen "DLSS" :v apoyado de un motion blur para tapar las inperfecciones de los 30fps en las TVs

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Bueno DLSS es una tecnología de escalado exclusiva de gráficas Nvidia RTX como tal pero si usa técnicas para hacer ver más fluidez

    • @whiterick4922
      @whiterick4922 Месяц назад +1

      @DobleT-GamerTutos es agradable ver cómo otras companias se "copian" de otras, (no lo digo de mala manera) ya que esa tecnología la verdad es bastante útil, un ejemplo es el programa de Lossless scaling, el generador de frames de AMD y demás, asta hace poco ví un nuevo celular con un nuevo chip de snapdragon que tendrá esa clase de tecnología llamada FramePlus, increíble

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Comparto tu opinión, y creo que es algo que de hecho nos favorece a nosotros los usuarios ya que al haber tanta competencia se ven obligado a sacar buenas tecnologías más frecuentemente

  • @docnom
    @docnom Месяц назад +2

    Yo uso un monitor CRT que me va a 120hrz y vaya que se juega maravillosamente hermoso, además le puse un programa para generar frps para juegos retro y los Metal Slug se juegan genial a 120fps

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Coye genial eso. Admito que no se mucho sobre los monitores CRT, tendré que investigar

  • @javieriglesias4255
    @javieriglesias4255 Месяц назад +1

    A mi no me molesta jugar a 30 fps me e terminado juegos enteros incluso a 20 fps, me molestan más 60 fps inestables qué 30 o 25 estables.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Es un buen punto, si los fps son inestables da igual cuántos sean

  • @amaruvega8903
    @amaruvega8903 27 дней назад +1

    Existe alguna manera de crear esa interpolación de fotogramas en PC?

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  27 дней назад +2

      Si de hecho si, estoy preparando un video sencillo para hacer eso en PC

    • @amaruvega8903
      @amaruvega8903 27 дней назад +1

      Oh genial!

  • @christianfeliz2604
    @christianfeliz2604 Месяц назад +1

    Nah, yo sí noto la falta de fluidez en los 30 fps

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Pasa, debes estar muy acostumbrado a jugar a 60 o mas

    • @christianfeliz2604
      @christianfeliz2604 Месяц назад

      @DobleT-GamerTutos la falta de fuidez no la notan solo los que nunca han experimentado los 60 FPS, después de eso es algo que ninguna técnica te puede disimular.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Lo dices tu amigos, hay gente que piensa y experimenta lo contrario. Recuerda que no todos somos iguales en todo. Pero en gran parte se cumple lo que dices

  • @Alejandro-md1ek
    @Alejandro-md1ek Месяц назад +2

    Yo ya estoy acostumbrado a los 144hz y cuando bajo a 60 lo veo lagiento

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +2

      Imagínate si juegas a 30 te resultará horrible xd

  • @francopozo2630
    @francopozo2630 Месяц назад +1

    Claro y mas si son remasters se ven muy fluidos en consolas ej los juegos de batman ,bioshok,the last of us ,dmc

  • @blackbassissac2635
    @blackbassissac2635 Месяц назад +1

    Es porque en consola esta embebido. Manejan el Blur, y además tienen FRAME BUFFER.

  • @kevinpulupa8816
    @kevinpulupa8816 Месяц назад +2

    Pues todos esos trucos me encantan aunque juego en pc y me paso de vez en cuando a mi PS4 se nota los 30 pero fluidos en slgunos juegos claro esta el ejemplo mas grande god of war 2018 y Ragnarok aunque se q son 30 la fluides con la q se siente es brutal y lo mismo spiderman de ps4 igual sentia 60 en ese si pero luego hay otros q les valio queso poner estos efectos y van de la vrg ejemplo Marvels guardians of the galaxy lo pase a ps5 porq jugar en PS4 es cancer o final fantasy 15 joder las caidas diosmio ojalá ubieran tenido todos los juegos de ps4 estos truquitos para q se sienta fluido

  • @evaperez3187
    @evaperez3187 Месяц назад +1

    No es tan mágico todo esto, todo se complica con el frametime, al estár capado el tiempo de frame y frame es perfecto por lo tanto no hay cambios en la fluidez, en pc es tan fácil como quitar el vsync, deslimitar fps del juego y limitarlos con rivatuner y tienes esa percepción perfecta

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      No es tan fácil, el frametime no se capa así por así, es un concepto no una tecnología. En cambio lo que si puedes capar es los fps y usar las otras técnicas para estabilizar el frametime. Y bueno nada de esto es "mágico", es tecnología, y si todo se puede aplicar en PC pero dudo que vaya ir súper bien en todos los juegos ps, pero si es completamente aplicable.

    • @evaperez3187
      @evaperez3187 Месяц назад +1

      @DobleT-GamerTutos lo uso en todos los juegos, frametime totalmente estable con el input que debería tener y jugar así se siente el juego como la mantequilla, más si lo juntas con freesync (tengo un Rx 7900xtx) donde más lo note fue en rocket league que me iba horrible, tearing, stuttering, según lo que configurará pero con rivatuner limitando a tres fps menos de lo que da mi monitor ya fue perfecto y desde eso lo uso en todos los juegos viendo que fps son más estables y los limitó ahí

  • @Vicktrueno809
    @Vicktrueno809 Месяц назад +2

    True motion carrio mi switch hasta que murio a mediados de este año😂

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Pero la disfrutaste todo lo que duró eso es lo que cuenta ✨

    • @Vicktrueno809
      @Vicktrueno809 Месяц назад

      @DobleT-GamerTutos Ah claro, yo no lo sentí tanto porque también tengo un PC y ahí e podido seguir jugando a los mismos juegos, buen video por cierto 👍🏻🗿

  • @PinxitoT
    @PinxitoT Месяц назад

    Pero que dices, después de jugar por 1 año en mi pc a +60 fps volvi a mi playstation 4 para jugar al dlc del gow ragnarök y vaya si se notaban los 30 fps, hasta me dolian los ojos

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      @PinxitoT Te respondiste tu mismo, estás acostumbrado a PC y la fluidez, esa es tu respuesta

  • @Carlos_930
    @Carlos_930 Месяц назад

    Tengo una experiencia muy diferente... Otra cosa es que se use un PC que ronde de manera inestable los 30fps, ahí sí. En cualquier otro caso me parece absurdo.
    Hasta donde yo sé, duplicar los fps lo hace la TV, no las consolas, en cualquier caso, si duplicas los FPS tanto con Nvidia o AMD desde 30fps, generas una latencia importante que lo hace muy desagradable, ya que tiene que esperarse al siguiente fotograma para inventarse el intermedio. Por eso no lo uso en mi SteamDeck.
    Y lo del desenfoque en movimiento en PC también existe... Otra cosa es que los jugadores de PC lo quitemos para ver más nítido cuando movemos la cámara 🤣

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      La interpolación de frames no es duplicación de fps, son cosas distintas. Precisamente las consolas en su mayoría son tan buenas porque hacen que el frametime este estable casi bloqueado. Pero es válida tu experiencia recuerda que un punto importante es tu percepción y como estés acostumbrado a jugar

  • @leonardo124
    @leonardo124 Месяц назад +1

    Yo tengo 3 pc una con rtx 4080 super y ryzen 7 7700x, otra con rx6800xt y ryzen 5 5600x, otra notebook con una rtx 3060 con ryzen 5 4600h. Con la rtx4080 sinceramente desactivo todo eso de este video porq no hay titulo q no valla a menos de minima 90fps a 2k. Con la notebook cuando viajo con mis padres de vacaciones a mi pueblo llevo esta notebook y sinceramente aunq dea 144hz, pongo los juegos a 45fps con rivatunner y activo todo lo dicho en el video, si no se ve horrible a 45fps. Por ejemplo ando jugando hellblade 2 senua saga y ufff graficos medios la hace sufrir a la pobre notebook y tuve q activar muchas cosas, como fluid motion frame generation de forma no nativa

  • @ArkhamBoy14
    @ArkhamBoy14 Месяц назад

    Me gustó bastante el video, pero como el video no va a 60FPS no se demuestra la diferencia real entre 30FPS y 60FPS.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Muchas gracias amigo pero el video es netamente explicativo, no es una prueba de rendimiento ni fps. De esos hay miles de videos ps

  • @eddy7367
    @eddy7367 Месяц назад +2

    Tengo ps5 recomiendas activar VRR siempre activada aunq los juegos no sean compatibles? Mi tv es compatible

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Si tu tv es compatible deberías utilizarlo, ya que promete adaptar la tasa de refresco del tv a la del juego, para eliminar el screen tearing y eso

  • @matiasgordillo9455
    @matiasgordillo9455 Месяц назад +3

    En la consola los juegos se ven mas fluidos , en la pc por x motivo siempre fluctuan los fps

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Bueno en la mayoría de los casos es así. Hay algo que se llama frame rate. Aparte en PC al ser más ambiciosos y llevar las cosas a otro nivel siempre se está corriendo el riesgo de eso, de que falle algo o haya inestabilidad y así

    • @JoaquinGomez126
      @JoaquinGomez126 Месяц назад +1

      utiliza rivarturner si jugas en pc y después me das las gracias....

  • @gamersytrailers1351
    @gamersytrailers1351 Месяц назад +1

    No se si es porque estoy impuesto a jugar en pc, pero cuando pones a god of war y the Last of us note esos 30 fps a leguas jeje

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Seguramente sea por eso, porque uno se acostumbra ps

    • @diegocastroneira9265
      @diegocastroneira9265 Месяц назад

      El video está a subido a 25 fps men LOL

    • @gamersytrailers1351
      @gamersytrailers1351 Месяц назад

      @@DobleT-GamerTutos bueno juego a 60 mínimo jaja, y desde que veo 30 lo reconozco de una vez

  • @Multimedia-designer
    @Multimedia-designer Месяц назад +2

    4:08 imagen partida en consola?? Ningun vi eso hasta ahora

  • @diegocastroneira9265
    @diegocastroneira9265 Месяц назад

    Amigo, tu video está subido con la calidad estándar de youtube a 25 fps, no podemos notar las comparaciones que pones.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Amigo es un video informativo, no tiene la intención de comparar fps, estoy solamente diciendo las técnicas bien conocidas que se usan ps. No es una prueba de rendimiento.

  • @jugadas_runne
    @jugadas_runne Месяц назад

    Yo siempre deshabilito el motion blur si es posible, me marea muchísimo

  • @kevinrojas1578
    @kevinrojas1578 Месяц назад

    Yo he jugado el the last of us 2 en ps4, y cuando juego en modo fidelidad en ps5 va a 30fps, siento que va más fluido el de la ps4

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Lo de la ps5 es un caso raro, hay juegos que van re mal, otros que van muy bien pero al tocar lo de los modos petan. Esa consola parece un experimento xd

    • @kevinrojas1578
      @kevinrojas1578 Месяц назад

      @ te lo juro, me va bien si reinicio el juego ya con el modo calidad predeterminado, para que vaya estable y lo he comprobado con la fat y con la slim

  • @nyeefex
    @nyeefex Месяц назад +12

    Si se nota cuando va 30 y 60 fps 😂😂

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +3

      Si pasa, cada persona está acostumbrada a jugar de x manera y su percepción es particular ps

  • @Catzez
    @Catzez Месяц назад +2

    al jugar se nota 60 y 30

  • @12x3-y2b
    @12x3-y2b Месяц назад

    Entonces nvidia solo pulio tecnicas de consolas con ia para vender carisimas sus graficas. El dlss ya lo tenia play station aunque no era tan bueno. Y el frame generation no sabia que las consolas ya usaban algo parecido.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      No amigo ninguna consola no tenían DLSS, por lo menos hasta ahora, creo que la unica que va a empezar a probar eso es la ps5 pro pero no se con detalle.

  • @Osuna_CC
    @Osuna_CC 27 дней назад +1

    No se ve fluido, se ve horrible, y no hay forma de taparlo... Ese estándar de infracalidad debería estar prohibido. Literalmente te están vendiendo productos defectuoso.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  26 дней назад +1

      Entiendo tu punto amigo, yo igualmente juego en pc

  • @zruel1832
    @zruel1832 27 дней назад

    Un video que habla sobre los fps pero que no se puede ver a 60fps😔

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  27 дней назад

      No es una prueba de rendimiento, es una video explicativo, pruebas de rendimiento abundan en RUclips, no aquí

  • @Monteblanco_o
    @Monteblanco_o Месяц назад +1

    me gustó el video ☺️

  • @DacPlays_yt
    @DacPlays_yt 28 дней назад +1

    tambien el mando va mas lento, en cambio un teclado y raton hacen movimientos mas bruscos

  • @YoanCarlosPrietoRodríguez
    @YoanCarlosPrietoRodríguez Месяц назад +2

    Eso es mentira yo tengo un socio con un play 4 y lo he visto jugando elden ring veo a la cara que son 30fps

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Pero se ve fluido? Da la sensación de estabilidad y fluidez cierto?

  • @brunitomen
    @brunitomen Месяц назад

    Hace un video mostrando 30 fps vs 60 fps:
    - Lo sube en 30 fps.

  • @alxndrzr1167
    @alxndrzr1167 20 дней назад +1

    DobleTGOD❤

  • @jonathanhuerta1724
    @jonathanhuerta1724 Месяц назад +1

    Entiendo el video, pero esta mal explicado, el título deberia decir "como las consolas hacen que 30 fps se sientan fluidos" y una comparativa con 60 fps reales de consola no estaria mal

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Bueno entiendo tu punto, por lo menos entendiste el vídeo. Aunque hay mucha gente que le ha parecido que el juego va literal a 60 fps. Pero la idea está

  • @dixmer100
    @dixmer100 Месяц назад

    Osea que las consolas ya venian con frame generation? Este video me hizo sentir como cuando el pendejo del salón sale a hablar cosas que no sabe...

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      A ver, usualmente solo borro estos comentarios. Pero ahora dime don especialista en tecnología, en qué parte del video hablo sobre el "frame generation". O eres un bot o creo que te equivocaste de video campeón

  • @upanayana
    @upanayana Месяц назад

    Que juego es ese de ps3 que aparece al inicio. Callo duty?

  • @claudiokings25
    @claudiokings25 Месяц назад +2

    Ya que tocaste este tema, podrías hacer un video explicando diferentes métodos de optimizacion qué ocupan los desarrolladores para optimizar los videojuegos en consolas como por ejemplo la "Resolución Dinámica"
    Ahora si escribí mejor lo que quería decir 😅

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Vale entiendo. Aqui en este video explico sobre la resolución dinámica y mas ajustes graficos en los juegos ruclips.net/video/9vaCuAR_rLY/видео.html

  • @Rauldb926mi
    @Rauldb926mi 21 день назад

    No puedo ver los 60fps porque tu video no tiene esa opción.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  21 день назад

      No es una prueba de rendimiento ps, pero si puedes encontrar en RUclips comparaciones

  • @karlosv3978
    @karlosv3978 Месяц назад

    Yo juego en consola ya simple vista se notan los 30fps no sé de dónde sacan que no se notan 😒

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Buena pregunta, la respuesta es simple, todo el mundo no es igual, no todos tienen tus ojos

  • @moisgama5019
    @moisgama5019 Месяц назад +2

    El tema es que en pc te dejan esas opciones para que hagas lo que quieras pero mucha gente lo pasa por alto, mucha gente deja los fps sueltos con trompicones en lugar de bloquearlos y ganar mayor fluidez, igual que el motion blur hay gente que si no es ultra es apagado totalmente y un ligero motion blur en calidad baja o muy baja te hace el trabajo, igual los dev te dejan todas las opciones para que lo dejes al gusto, pero ahi no mas le ponen todo en ultra y algunos se quejan de que no esta optimizado, respuesta corta el ultra no se optimiza ya no es como antes que ultra era mayor calidad, en muchas opciones graficas es mayor cantidad, yo mismo he tenido que bajarle cosas a los juegos porque son super exageradas como efectos, reflejos que parecen que hallas hechado brillantina y pasado pulidora al escenario, en sekiro siempre le bajo el efecto de choque de espadas al carajo parece que estan dando puntadas de soldadura pero a lo bestia.

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Tal cual amigo puros factos soltaste en tu comentario. En PC están las mismas opciones que en consola y más pero la gente no prioriza el frametime estable y bueno

  • @miguelag13
    @miguelag13 24 дня назад

    Cuando juegas a 144 en un monitor 2k te dejas de tontunas de consolas

  • @alexxdz7483
    @alexxdz7483 Месяц назад

    entonces es mejor la consola. o una pc medio decente ?

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад +1

      Yo diría que depende de lo que busques, es un buen debate pero si solo quieres jugar y disfrutar y no te importa mucho el tener los ultra gráficos y los fps al súper máximo ps una consola es la mejor opción, vale menos y va bien. Pero si tienes más ambición y quieres jugar a shooters o tener control total de los juegos y además una herramienta para aparte de jugar hacer otras cosas ps un PC te vendrá mejor

  • @alexiro5599
    @alexiro5599 Месяц назад +1

    Sub numero 66

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Muchas gracias ✨✨

    • @alexiro5599
      @alexiro5599 Месяц назад

      @DobleT-GamerTutos te veo futuro, te deseo lo mejor el próximo 2025

  • @emperadordark4473
    @emperadordark4473 Месяц назад +2

    amigo si se nota de 30 a 60 tengo consola y pc

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      @@emperadordark4473 Vale es que si es posible, las técnicas solo dan la ilusión ps, si estás muy acostumbrado a 60fps o más en shooters y tal, si vas a notar mucho la diferencia ps

  • @isaacmachuca8211
    @isaacmachuca8211 Месяц назад

    La verdad es que no, 30 fps se sienten como 30 fps

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Para ti, te olvidaste poner "para mí" recuerda que todos somos diferentes. A bastante gente si le funciona la ilusión de esas técnicas.

  • @TheZozWishMUSIC
    @TheZozWishMUSIC Месяц назад +1

    Vas a ser Viral, eso lo se...

  • @jeffies_noop9681
    @jeffies_noop9681 Месяц назад +1

    igual veo el juego lento cada vez q juego en una consola

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Puede pasar, si tú ojo está muy acostumbrado a jugar en PC es difícil acostumbrarse a consola. Es cuestión de costumbre

  • @Japokito1
    @Japokito1 Месяц назад

    No te das cuenta tu, y todo es por jugar con mando

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Yo no tengo consola actualmente desde hace años juego solo en PC, el video es informativo aparte hay mucha gente que si lo ve igual, cada quien tiene su percepción ps

  • @zelada7034
    @zelada7034 Месяц назад +1

    pera estaba jugando al lol con mando???? :0

  • @rn1228
    @rn1228 Месяц назад +1

    Me quedo por el lol con mando

  • @emersonpulido5773
    @emersonpulido5773 Месяц назад

    Osea el fsr sería eso mismo?

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      No amigo el FSR es una técnica de reescalado, en otro video explico esa técnica y otras mas

    • @emersonpulido5773
      @emersonpulido5773 Месяц назад

      ​@@DobleT-GamerTutos Y no hay alguna forma de poner ese efecto de fps de consolas En pc?

  • @Cajondecosas
    @Cajondecosas Месяц назад

    El bro subio el video a 30 fps lpm

    • @DobleT-GamerTutos
      @DobleT-GamerTutos  Месяц назад

      Bro no es una comparación de fps xd, es un video informativo no una comparación de rendimiento hahaha

    • @Cajondecosas
      @Cajondecosas Месяц назад

      ​@@DobleT-GamerTutos Pero es que pusiste videos con 30 y 60 fps xd

  • @leloiutu
    @leloiutu Месяц назад +1

    buen video

  • @Balduin995ReyArgentino
    @Balduin995ReyArgentino Месяц назад +1

    se le podría sacar mas ventajas alas consolas pero los mismos fabrican ponen impedimentos para hacerle overclock, si se pudiera meter mano mas a las consolas serian una gran competencia para pc pero bueno son unos muertos de hambre ps y xbox yo creo que si hicieran con socket ya que las consolas son como apus ryzen les saldría mas barato el ensamble ya que el cliente podria elegir que procesador usar.

  • @These-Lovers
    @These-Lovers Месяц назад +1

    0:20 que juego es xd