BOJĘ SIĘ REWORKA SKARNERA
HTML-код
- Опубликовано: 21 апр 2022
- ENEBA.com - świetne miejsce do kupowania gier (PS4, Xbox, PC)! Użyj kodu Marvecc3, aby uzyskać 3% ZNIŻKI! ene.ba/Marvecc3
3% zniżki z kodem Marvecc3 również na rzeczy związane z Lolem: ene.ba/Marvecc3-LOL
Dzień dobry moi mili - dziś obiecany materiał o potencjale reworku Skarnera : )
Instagram: / mar_vecc
Facebook: / marvecc
Discord: / discord
Źródła i treści wykorzystane w materiale:
Fareoh - Under Water (NoCopyrightSounds): • Fareoh - Under Water |...
League of Legends: • Braum, the Heart of th...
Reav3: www.leagueoflegends.com/pl-pl...
mgRcel: • Legends of Runeterra -...
mgRcel: • Legends of Runeterra -...
Wykorzystane fragmenty wideo czy grafiki należą do ich prawnych właścicieli i zostały wykorzystane zgodnie z prawem cytatu (art.29 ust.1 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych z 4 lutego 1994 r). Игры
9:17 najlepszy koncept skarnera w tym materiale
Boję się że Rito dojdzie do wniosku, że skoro ludziom nie podobało się lore Seraphin, bo kolidowała z lore Skarnera, to zmienią lore Skarnera :/
Lepiej, zrobią z niego voidborna bo jest fioletowy
Oby nie!
Ja gram skarberen
Jeżeli chodzi o jego wygląd to mi najbardziej podoba się ten ze skrzydełkami :3 Może dostanie jakiegoś dasha? Bierze kogoś na kolec i odlatuje z nim w stronę zachodzącego słońca xD
xD
w sumie to takie nawiązanie do jego aktualnej R xD
Ta, niech zniszczą w nim wszystko co zajebiste i dadzą jakieś skrzydła
@@burdegg1880 A co w nim jest takie zajebiste?
Żądło boże
ten skarner ze skrzydłami od razu skojarzył mi się ze zmutowanym mutaliskiem (żmijem) ze starcrafta 2
Panie Marveccu mam pytanie,czy kryształy hextechowe występują tylko w kolorze niebieskim? Tworzę fanmade postać i kolor niebieski nie do końca mi pasuje
Prawdę mówiąc, to ja się dalej dziwię, że Riot nie zatrudnij ciebie jako chociażby pomocnika do spraw lore tej gry. Przez te ostatnie lata jak słuchałem twoje propozycje/pomysły co do lore cały czas miałem nadzieję, że chociaż raz ktoś z Riot'u wejdzie na twój kanał, posłucha tego co mówisz i skontaktują się z tobą na temat możliwości skorzystania w mniejszy czy większy sposób z twoich pomysłów
Hejka
Mi osobiscie jako maine Skarnera najbardziej siada wyglad numer 6 :> wyglada wlasnie tankowato oraz groźnie ze jednak jest silny i umie zadac obrazenia jak sie zdenerwuje , jego szczypce moga miec mozliwosc chwytania postaci i uderzenia nią o cos a żądełko przebija postac na wylot i powoduje krwawienie oraz przyciaganie postaci do siebie :)
9:17 imo taki rework 10/10 xD
No ten ze skrzydłami przypomina krwiopijcę z Gothica :)
Myślę, że wszystkie te pomysły można połączyć.
Powiedzmy, że rasa brackernów to były potężne, magiczne istoty, które do życia potrzebowały magicznych kryształów, w których magazynowana była ich dusza i magia. Te kryształy były dla brackernów jak serca i mózgi. Bez nich ich ciała nie były w stanie funkcjonować - na podobnej zasadzie jak zombie nie jest w stanie istnieć bez ożywiającego jego ciało zaklęcia. To kryształy były tak naprawdę brackernami, a nie ich ciała. Dawało to brackernom swoistą formę nieśmiertelności. "Martwi" brackerni nie umierali tak naprawdę, ale doradzali nowym pokoleniom i powściągali emocje. I właśnie to czyniło rasę brackernów tak pokojową pomimo niesamowitej potęgi, jaką tak naprawdę dysponowali.
Dodajmy do tego, że brackerni byli związani z Wyniesionymi z Shurimy. Byli strażnikami pokoju i gwardią strzegącą Azira. W zamian Azir gwarantował im, że nigdy nie pozwoli by kryształy brakcernów zostaną wykorzystane przez kogokolwiek jako źródło energii. Na straży tej obietnicy stała cała militarna potęga imperium Azira. Odpowiadało to brackernom, ponieważ dzięki temu nie musieli z nikim walczyć osobiście, a jedynie pilnowali porządku na terenach Shurimy i donosili o problemach. Niemniej jednak jak wiemy to imperium upadło...
Brackerni po upadku Shurimy ukryli się, mając świadomość, że ich rasa jest smakowitym kąskiem i ktoś kiedyś w końcu spróbuje położyć łapy na kryształach olewając całkowicie fakt, że są one wypełnione duszami brackernów. I tak się stało, kiedy moc kryształów odkrył Viktor.
Wynalazki Viktora i pomagającego mu Jace'a zrewolucjonizowały Piltover. Hextech stał się codziennością, a do miasta codziennie jechały potężne transporty kryształów z Shurimy. Skarner długo się wahał, ale w końcu uznał że nie ma wyboru i w obliczu nieobecności Azira i upadku Shurimy musi wziąć sprawy we własne ręce.
Ale jego wyprawa do Piltover nie poszła tak jak zaplanował. Został schwytany przez naukowców z Piltover i zamknięty w lochu celem zbadania. Przy okazji prowadzono na Skarnerze eksperymenty celem stworzenia magicznej bestii bojowej, która mogłaby stanowić zupełnie nową, straszliwą broń.
W tym samym czasie Seraphine już od jakiegoś czasu ledwie wytrzymywała pełną skargi pieśń z kryształów hextechowych. Przybycie Skarnera do Piltover podziałało jak katalizator. Seraphine nagle usłyszała głosy brackernów jasno i wyraźnie. Niemalże popadła w obłęd. Zarówno z powodu tragedii brackernów, jak i z powodu własnej bezradności. Cóż bowiem mogła zrobić, ona, która potrafiła tylko śpiewać. Zaczęła występować, śpiewając piosenki oparte o słyszaną przez siebie pełną skargi pieśń brackernów. Nie mówiła dosłownie w swoich piosenkach co się dzieje. Ale mówiła wystarczająco dużo.
Przypadkiem jedną z pieśni usłyszał Viktor, przechodzący nieopodal. Będąc geniuszem i specjalistą od cybernetyki Viktor w mgnieniu oka zrozumiał zaszyfrowany w piosence przekaz. Wstrząsnęło nim to i popędził do domu sprawdzić swoje podejrzenia. Skonstruował urządzenie, dzięki któremu udowodnił obecność w kryształach hextechowych dusz brackernów. Ale był wariatem. Nikt by go nie posłuchał. Odnalazł więc Seraphine i niemalże przemocą sprowadził ją do swojego laboratorium. Dzięki muzycznym talentom dziewczyny Viktor zdołał zmodyfikować swoje urządzenie, pozwalając na jako taki kontakt z duszami brackernów. I to wtedy oboje dowiedzieli się o uwięzieniu Skarnera.
Viktor był przytłoczony ogromem tragedii do której doprowadził. Wziął się jednak w garść. Nie porzucił hextechu, jednak od tej pory pytał dusze brackernów o pozwolenie w sprawie każdego nowego wynalazku, starając się uczynić ten kontakt jak najbardziej klarownym i wolnym od "zakłóceń". A nade wszystko skontaktował się z Heimerdingerem oraz z Karmą z Ionii, prosząc ich o pomoc w opracowaniu technologii pozwalającej kontaktować się z duszami brackernów, czerpać z kryształów hextechowych energię za pozwoleniem mieszkających w nich dusz, ale także ładować te kryształy magią, tak aby zamieszkujące w nich dusze nie zostały zniszczone. Heimerdinger zgodził się od razu, bowiem spodziewał się jak najgorszej tragedii z powodu hextechu i zwyczajnie odetchnął z ulgą, że da się jeszcze coś z tym zrobić. Był zwolennikiem całkowitego zakazania hextechu, ale nie łudził się, że to w ogóle możliwe. Zgodził się więc pracować nad ograniczeniem wyrządzonego przez Viktora zła. Pod wpływem Heimerdingera zgodziła się także Karma, której wiedza na temat magii była niemalże nieograniczona i w tej materii Heimerdinger bardzo na niej polegał. Sam Viktor natomiast potraktował wiedzę brakernów jako katalizator dla przyszłego unowocześnienia całej ludzkości. Ludzie mieli być lepsi nie tylko dzięki samemu unowocześnieniu przez cybernetykę, ale także dzięki doradztwu ze strony brackernów. Skonstruował dla Seraphine platformę, pozwalającą jej skuteczniej przemawiać do ludzkich serc za pomocą muzyki.
Wspólnym wysiłkiem Heimerdinger, Karma i Viktor uwolnili Skarnera. Był on kompletnie obłąkany z powodu tortur i ekeperymentów, ale z czasem doszedł do siebie. Z początku chciał po prostu zabić Viktora, na co sam Viktor był gotowy mu pozwolić bez oporu. Nie doszło do tego z powodu mediacji ze strony Karmy i Heimerdingera, którzy uznawali że ważniejsze jest teraz zbudowanie nowego świata, w którym hextech mógłby funkcjonować bez niszczenia zawartych w kryształach dusz brackernów.
Seraphine stała się kluczowa w tym planie. Mieszkańców Piltover trzeba było jakoś przygotować na prawdę i to właśnie muzyka Seraphine nadawała się do tego najlepiej. W tym czasie Heimerdinger zajął się potajemnym szukaniem w Piltover ludzi skłonnych poprzeć zmiany, a Viktor w ukryciu doskonalił nową, lepszą formę hextechu wolnego od pasożytniczego charakteru pierwowzoru i zdolnego do czerpania pełnymi garściami ze starożytnej wiedzy brackernów. W wizji Viktora mieszkańcy Piltover mieli żyć z brackernami niemal w symbiozie, kierując się ich radami i wiedzą. Zaś dusze brackernów miały w zamian zyskiwać dostęp do życia mieszkańców miasta, obserwując świat i mając na niego wpływ.
Piltover w spokoju zajmowało się swoimi problemami dnia codziennego nawet nie podejrzewając, że miasto czeka prawdziwa rewolucja w sposobie myślenia i postrzegania świata. Nieporozumienia pomiędzy Viktorem i Heimerdingerem odeszły do przeszłości. Również zastrzeżenia Heimerdingera do hextechu się zmniejszyły, dusze brackernów miały bowiem pełnić rolę strażników, nie pozwalając użyć technologii hextech do czynienia zbyt oczywistego zła. Dzięki temu Piltover miało stopniowo dźwigać się z otchłani szaleństwa, w jaką wpadło.
Tylko oczywiście świat rzadko kiedy działa w tak prosty i oczywisty sposób...
riot powinien zrobić serie skinów "Pradawni" ukazującą bohaterów przed reworkami dla graczy którzy naprawdę lubili designy np. teraźniejszego skarnera
Nie sprzeda się
Możesz takie modele na customowych stronkach pobrać
Ale istnieje takie coś jak seria ,,tradycyjnych" skinów próbująca odwzorować wygląd postaci przed zmianami
0:17 Skąd wiedziałeś XDDD? Swoją drogą po Cho, skorpionik do mój drugi ulubiony champ, także czekam na rework jak zły.
Uważam że połączenie lore Serafin i Skarnera to dobry pomysł. Serafine miała by wtedy większy sens w lore niż gwiazda muzyki która nic nie robi a skarner miałby dobre oblicze i zyskałby na większej sympatii
To nie tak że nic nie robi. Ona w lore leczy śpiewem. A jej piosenki przynoszą nadzieję. To dużo. I podoba mi się komiks z Seraphine i Camille. To co wkurza wszystkich to to że w grze jest jedzą. Taka Heather Chandler z LoLa
"Gwiazda muzyki która nic nie robi."
A co może realnie zrobić? No co? Krzyczeć? Ludzie w Piltover i Zaun będą mieć wyjebane na jej krzyki. Apelować? Będą mieć wyjebane na jej apele. Nikt nie posłucha. Nikt nie zmieni zdania. Nikt się nie zastanowi. Bo ci ludzie po prostu są nieczuli na tragedię innych. I dlatego Piltover i Zaun wyglądają tak, jak wyglądają.
Nie da się przekonać ludzi, którzy nie chcą być przekonani i nawet nie przyjmują do wiadomości takiej ewentualności.
Te ulepszenia z Zaun (jeśli by przeszły) zapewne dodały by coś w stylu "Zaawansowany System Maskujący", bądź jakiś inny "Rocket Jump", by dodać mu mobilności trochę
Witam serdecznie. Świetny odcinek i czekam na wszelkie kolejne aktualizacje związane z reworkiem skorpiona.
Moim zdaniem właśnie taki kierunek powinien zostać zachowany. Z wyglądu przypominający dzikiego stwora z pustyni ( skorpiona ) jednocześnie cechującego się dużą inteligencją i posiadają ogromną wiedzę zgromadzoną w klejnotach przodków.
Bardziej kierowałbym rework skarnera w kierunku poprawy jego obecnego wyglądu, ukazaniu go wizualnie na niebezpieczne stworzenie lecz bardzo inteligentne.
Jak opowiedziałeś o tej seraphin i caitlyn to to by był przy okazji ciekawy wątek na jakiś sezon arcena kolejny
Seraphin śpiewająca na Skarnerze ❤️❤️
Pomysł z jeszcze większym poszerzeniem horyzontów Viktora jest GLORIOUS!!!
Skarner ważka to przecież krwiopijca z gothica
Pierwsze o czym pomyślałem jak zobaczyłem ten koncept
@@victorious8315 +1
latajacy skarner jest wzorowany chyba na gothicowym krwiopijcy takie jest moje wrazenie
i w takim zestawieniu zapewne bedzie mial 2 formy (latana i chodząca) tak jak reksai
no xD
Też tak od razu pomyślałem XD
Ten ze skrzydełkami wygląda kropka w kropkę jak krwiopijec z Gothica :D
Ja wątek skarnera w arcane widzę tak: ezreal (jako ezreal odkrywca) znajduje w wykopaliskach kilka kryształów brackernow. Zabiera do piltover, daje heimerdingwrowi i jaycowi. Skarner wyczuwa tą kradzież, ale jest rozdarty pomiędzy głosami braci leżącymi pod shurima, a głosami skradzionych kryształów. Tu dźwiękowcy i komputerowcy mogą wykazać się świetną sprawą jak przedstawić lament, ból, tęsknotę, strach. Skarner słyszy te wszystkie głosy rozpaczy. Decyduje się wyruszyć odzyskać skradzione kryształy braci. Gdy dociera do piltover bezwzględnie i brutalnie zaczyna rozwalać przedmieścia miasta. Pokazane jest cierpienie mieszkańców piltover. Skarner demoluje miasto chcąc zbliżyć się do kryształów. Jego wytrzymałość sprawia że jest niewrażliwy na broń ludzi. Wtedy zjawiają się Viktor i jayce i wspólnie za pomocą hexteh zabijają skarnera. Skarner ukazany na początku w filmie jest jako neutralny, później jako krwiożerczy antagonista, żeby tragicznie zakończyć żywot z rąk ludzi używających broni którą skarner tak bardzo chciał chronić
nooo nieeee, nie zmechanizujmy skarnera :/ Zostawmy go trochę w spokoju. Dwa żądła wyglądają super
9:50 Zgadzam się, to może być
Pomysł z Viktorem mi się bardzo spodobał i mogli by jego reworka nie nazwać zmianą a jednoczesnym rozszeżeniem lore i gamplay'u postaci, i tak zamiast dodawać kolejne postaci z kolejnymi lorenmogliby zmieniać je podkątem rozszeżeń z lore
Było by fajnie jak przy reworeku skarnera brała udział seraphine, wkońcu by miała jakiś sens ta postać
Mam wrażenie, że będzie tu coś na zasadzie raczej Thresha...? Dostanie rework + skin ukazujący, jak teraz wygląda. Więc pewnie dostaniemy jego oryginalny splash z 1 albo 2 rzędu + skina z ostatniego. Ale to takie moje dywagacje.
2:22 Krwiopijca z Gothica
Imo same umiejki skarnera są super i mega lubię nim grać. Mam też do niego wyjątkową sympatię bo pamiętam jak przyjaciele dali mi wyzwanie, że dopóki nie wbije na nim 7 maestrii to nie mogę zagrać żadną inną postacią (na tamten moment nie grałam nim ani razu XD) i udało mi się to osiągnąć w... 3 dni XDD Jedyne co mi w nim nie pasuje to przestarzały design i to, że jego voice lines nie oddają jego charakteru.
Z tymi skrzydłami to jak krwiopijec z gotczka ❤️❤️❤️ grał bym
Moim zdaniem najciekawsze, by było gdyby Skarner stał się postacią o wiele bardziej posągową, wywyższoną. Postacią o wiele mądrzej wyglądającą niż teraz, do tego jego wyniosły wygląd z 2 żądłami i wuala.
9:17 grałbym ( ͡° ͜ʖ ͡°)
przepraszam ze poruszam watek Arcane ale mam takie przemyslenia a raczej zastanawiam sie nad tym dlaczego tworcy arcane w 9 odcinku 1 sezonu wstawiaja, zdj? czy jak to by nazwac przy scenia gdy vi siedzi przystole a jinx ( chodz osobiscie zazywnictwo powder bardziej przypadlo mi do gustu ) odkrywa pokrywke ukazujac ciastko i wisieke na torcie jakim bylo te takie nie bieskie( XD) podsumowujac dlaczego jest tam swtawiony skrin czy moze zdj caitly ( chyba to moment gdy caitly i vi leza na lozku) jakies wytluamczenie czy moze teoria czy co mam o tym myslec skoro sie tyle napisalem ,pozdrawiem
Mam takie wrażenie ze większość reworków oderwana jest od lore świata czy fabuły obecnego sezonu. Na moje to taki rework powinien wiązać sie z fabularnym wyjaśnieniem, jakimś fundamentalnym wydarzeniu w historii postaci, przedstawione nam w opowiadaniu lub animacji.
Jak to rzekł kiedyś na płycie dvd zatytułowanej wędrówki z potworami lektor "Stawonogi powracają..."
Jak ja się cieszę, że znowu słyszę muzykę z eventu bilgewater
Marvecc zrobił film o reworku Skarnera.
Riot: czas na notatki.
:D
1:45 pierwszy od lewej w górnym rzędzie wygląda jak krwiopijec z Gothica
Świetny materiał 💪
Same mechaniki skarnera, moim zdaniem, są ok ale fajnie by było gdyby Riot odświeżył wygląd skorpiona oraz ciekawie rozwinęli lore tego bohatera
Mój Skarner kochany 😭😭😭 Zostaawcie go zwyroole 😭😭😭😭😭
Ja bym chyba chciał aby Skarner miał jeden Większy szczypiec od drugiego, trochę podobnie to rąk Maokaia. Otworzyli by to sporo możliwości propo umiejętności i dodało nieco tankowanego wyglądu
To wtedy nie byłby Skorpionem, a krabem
@@Artenar z tego co mi się wydaje to Nasus jest szakalem ale chodzi na dwóch nogach, Yummi jest kotem a potrafi mówić, a Velkoz jest latającym okiem. Nie wydaje mi se że każdy koncept powinien być brany z realu, bo to właśnie dzięki kreatywność powstają ciekawe koncepty. A rozmiar szczypców to nic wielkiego, skorupiak to skorupiak
siema wiem ze tak troche głupio ale jak gram w lola to słucham cie w tle i przewaznie liepiej mi sie gra masz pelny szacun odemnie i jak moge miec prosbe zrob filmik motywacyjny z gory dziekuje :)
Skaner z 9:18 jest moim faworytem (:
+1 xD
1, 5 i 6 są zajebiste. 8 też ciekawa ale to już lepiej jak by odeszli od skorpiona i nadali mu kompletnie inny kształt. Znaczy rasę zachować ale całkiem przerobić. No bo dlatego właśnie skorpion. Nie fajniej jakąś bezosobowa forma. Nawet asymetryczna. A z tych Mechów ostatni najlepszy
Nie żeby coś ale można by tu podsunąć Blitzcranka, który chyba też jest napędzany kryształem hextechowym i wyjaśniła by się lekko sprawa dlaczego potrafi on się uczyć i mógłby nawet komunikować się ze Skarnerem.Ogólnie widzę to tak Skarner tropi zaginione kryształy i ludzi, dociera to Piltover i Zaun gdzie zostaje zaatakowany np. przez Jayca i zraniony,udaje mu się ukryć na jednym z wysypisk gdzie odkrywa że np.straconą nogę może zastąpić kończyną hextechowego golema,którą napędza własną energią (dążymy teraz do stworzenia hybrydy starożytnej istoty i maszyny).Tam poznaje np. Ekko lub Blitza,którzy mu pomagają a może nawet sam Victor się zaangażuje chcąc pokazać wielkość Zaun i słuszność swojej idei i żeby dopiec ludziom z góry
O stary, poleciałeś po całości.
Ale według mnie jest to nie najgorszy pomysł, tylko zrobienie czegoś takiego wywróciło by połowę bazy fabularnej Dwumiasta do góry nogami.
Nie narzekam. Mi się podoba.
@@LostarinZeyvar dzięki mordko swoją drogą ja takie historie potrafię skleić że to hit a to wyżej to jedynie namiastka mych możliwość
@@stefanpera4973 No to czekam na więcej.
@@LostarinZeyvar it's showtime 😈
2:25 mi się to skojarzyło z pokemonem Gligar evo Gliscor
2:20 Krwiopijca Skarner z Gothica monkaS
Zgadzam sie z toba, oblakana w szale starozytna istota brzmi jak maokai. Ale koncept starozytnego obroncy jest dobry i raczej w ta strone riot pojdzie. Moim zdaniem dodanie nie tyle agresji w stosunku do ludzi tak jak volibear (nie do ludzi ogolem ale bardziej do cywilizacji) ale takiej pogardy co aurelion sol (nie mowi wprost ze nimi gardzi, ale legancko ich cisnie). I tak jak mowiles w materiale nie zadne modyfikacje hextechem bo takich postaci jest duzo (ww, urgocik, viktorek czy camilka), zostawilbym koncept wybudzonego brakerna. Ale tez byloby fajnie gdyby wizualnie pasowal minimalnie do shurimy bo obecnie tak, wizualnie skarner sie wyroznia ale nie pasuje wizualnie do realiow ligi. Zmienilbym tylko w jego historii ze postanawia oposcic swoich pobratymcow i wyrusza na wendete, jednak nie od razu do piltover, tylko nazwijmy to do okolicznych osad. Bedac starozytna istota nie musi odrozniac ludzi pod wzgledem pochodzenia, co nie. Ale zemsta polegalaby na odzyskiwaniu krysztalow i zwracanie ich do miejsca spoczynku. I tyle w sumie by mi starczylo xD
Idealnie materiał o Skarnerze na urodzinki
stówka : )
Pytanko nie na temat, ale od jakiegoś czasu nie daje mi spokoju. Czym się różni chemtech od migotu? Lorowym świrem nie jestem, ale z tego co się orientuję to chemtech powstał jako odpowiedź na hextech? Jeśli tak, to chemtech musiał powstać później. Jak tu umiejscowić migot, jest on pochodną chemtechu czy całkowicie inna substancja?
Temat nie jest wyjaśniony do końca ale może spekulować że jest to odmiana chemtechu ale gdzieś na ostatnim materiale marvecca coś było wspomniane o kulcie pustki i może to też być coś z pustki ale to dość cieżki temat dla mnie ale marvecc chyba po arcane robił materiał tna temat shimmeru
w sumie to mogli by zrobic tak ze lorowo jego rasa nie jest identyczna ale mają pewne podobieństwa bo każdy z konceptów pasuje nawet jak nie do niego to do koncepcji tej rasy
0:15 XD dokładnie tak jest XD
Kwestia co jest potrzebne w lidze. Dzisiaj bruisery są tank i nawalają mocno. Samo suppresion i zaciągnięcie enemy adc w team skarnera jest troche bez sensu gdy każdy ma po 2-3 dashe i zrobi się jedno wielkie bagno, bitka w melee range, adc znikną z gry znowu. Ja bym wyrzucił te obiekty na mapie, nie mają one sensu a jak już to rozszerzył na ćwiartki całej mapy. Na pewno jakieś przyspieszenie mu się przyda, aoe dmg czyli to co ma teraz, bardziej przystosowane do dzisiejszych champów i zmienić ulta, może jakiś silence z daleka na e i możliwość dobiegnięcia na w i po ulcie wciąganie w ziemie, z możliwością wyskoczenia nawet kawałek dalej za ścianą. Tylko, że miał to kiedyś tahm kench dla sojuszników i wyszło, że było op.
TAKI rework skarnera by mi sie podobal xd tylko niech to uzasadnia fabularnie haha moze jakas przemiana na R ; D
9:16 A mnie to by się takie rework nawet podobał😂.
Liczę, że mój main po tym reworku będzie równie fan 2 play jak teraz
Trochę mi się znudziło spamowanie umiejętnościami, mogliby zrobić z niego tanka który musi rozważniej z nich korzystać.
Moje propozycje na umiejętności:
Pasywa- jak u starego Skarnera
Q- uderzenie w ziemię trochę jak wcześniej z tym że z możliwością ładowania, można byłoby ładować w biegu z tym że lekko by spowalniał. Tym dłużej tym większe obrażenia i obszar działania. Przy maksymalnym naładowaniu zmieniałby obrażenia na magiczne + spowolnienie.
W- pancerz taki jak wcześniej ale przy aktywacji dodatkowo usuwało by spowolnienia, po wciśnięciu na max Q rozwalałoby pancerz dodając dodatkowy damage magiczny.
E- mogłoby zostać bo działa fajnie z tym że pocisk mógłby przyśpieszać trochę i lecieć dalej po trafieniu w cele.
R- klasycznie :)
Taki tank którego trudno byłoby zatrzymać a jego umiejętności miały dłuższy czas odnowienia ale dzięki pasywie byłby bardzo agresywnym tankiem. :)
Każdy kto gra skarnerem jest totalnym giga chadem
02:13 toż to krwiopijca z Gothica :D
Fajnie by było gdyby mógł ciskać gromy z hex-kryształu jak to hex- kryształy robiły w Arcane. Tyle co do lore to nie wiem czemu miałyby być pokojowe. Może lepiej dać im kolektywistyczną strukturę społeczną i powiązania z pustką. Arcane już do tego nawiązywał.
Ty marvecc co by się stało gdyby w drugim sezonie arcane wystąpiłby skarner z twoim konceptem na uwolnienie swoich braci i siustr a przy okazji wbić do tego jinx?
Nie stanie się tak 😁
Ten pomysł z viktorem był zajebisty
0:27 i Ornnem B)
moim zdaniem lore skarnera jest mega ale przydałaby się poprostu kontynuacja bez żadnych wymysłów że go łapią czy coś bo wtedy mamy kolejnego zaca urgota czy tam warwicka a co do skarnera w grze wywalić to W dać dasha zwiększyć dmg na Q dodatkowy dmg na E powinien się z czymś skalować i ez , skarner ideolo
Pożyjemy zobaczymy :3
Marvecc jak będziesz miał czas to zrobiłbyś materiał o tych: "brakernach" pls (nie wiem czy dobrze napisałem nazwe tej rasy, jak nie to sory)
Zrobi na pewno, tylko pytanie kiedy. Polecam Ci sprawdzić materiały o Seraphin i Camile, przy okazji ich omawiania powinien trochę opowiadać o Brakernach (też nie wiem jak to się pisze).
9:16 mi się tam podoba
6:06 wygląda troche jak enforcer z arka
Co powiedzie o nowych skinach edg?
Aphelios i zoe wyglądają zajebiście, tylko zoe bardziej do annie podobna z twarzy
Skarner w roli ważkowego krwiopijcy z Gothica zapowiadałby się ciekawie xD
To co teraz z Seraphine ?
Drogi Marvecu mam pytanie które mnie nurtuje. Słyszałem teorie że Udyr jest ojcem Sejuani jak myślisz to prawda? 🤔
Ten latający skarner przypomina mi krwiopijce z gothica :D
Ten że skrzydłami wygląda jak warbat z godzilla vs kong
2:13 - przecież to krwiopijca ze szczypcami 😅
Ja bym chętnie zobaczył większe wykorzystanie żądła niż zwykle ciagniecie celu ze sobą
Ten latający Skarner to mutalisk z Star Crafta 2
ten skarner ze skrzydłami przypomina mi trochę belveth :^
9:16 where link?
A może tak Skarner nie tyle co chcacy żeby ludzie przestali używać kryształów co chcący jak starożytny pomoc ludzia żeby wykorzystali kryształy do walki z pustka ponieważ wie dzięki przodka wie że pustka nadchodzi i nie widzi mu się żeby jego rasę wybiła taka katastrofa i to by było wspólne z eventem pustki, mogla by bys seria skórek w której jacyś bohaterowie są wzmocenieni kryształami ktore skarner im pokazał jak używać właściwie dzięki czemu sami mogli by korzystać z wiedzy jego przodków i tak bronią następny atak pustki.
tak teraz mam taka rozkminę skoro brakerni są uwięzieni w kryształach hextech to jak jest arcane to czy ten krysztal co viktor badał to nie były symbole (napisy) brakernów
napiszcie co o tym sądzicie w komentarzu pozdrawiam 😁
2:22 zrobili z niego Gligara/Gliscora z Pokemonów
Nowe hasło rito: Kryształy Hextechu? ZŁAP JE WSZYSTKIE
2:18 krwiopijec z gothica
9:18 yyy znając rito tak będzie szkoda troche
Marveccu zrób w końcu Kim jest Riven
A co poprostu jak by zrobić tak , że skarner ostał się do obecnych czasów jako kryształ jak reszta, prowadzono by nad nim badania i niczym w serialu wykazał by on pewną wolę , oni idąc tym tropem uznając że to coś w rodzaju samouczącej się maszyny prowadzi by eksperymenty z nie tylko używaniem go jako źródła energii ale i mózgu elektronowego ... Finalnie doprowadzając do stworzenia "robota" który miał by władzę nad własnymi ruchami po czym by oczywiście wymknął się z pod kontroli. Poszukiwał swych uprzedmiotowionych zniewolonych braci, łącząc się z nimi nadając sobie formę bliższą swojej dawnej (manipulując też przyokazji tym z czego go w dwómieście poskładali , taka hybryda) ... no i cuda ... Walka o pradawną rasa zniewoloną jest ... Powiązania bardziej z dwoma regionami jest...
Ps. Sorry za ort'y
ja sądzę że pójdą w formę komara
9:17 kolega pyta o link
Ciesze sie że mam na nim 7 zanim dostanie reworka i ludzie będą nim grać xD
Mi ten pierwszy skaner latający przypomina krwiopijców z gothica xD
nie no anime baba scarner to bardzo dobry pomysł
ale ten ostatni koncept mecha skarnera to jest boski grałbym
2:13 krwiopijca z serii gothic O_o
Czasem się zastanawiam kiedy Marvecc dostanie ofertę pracy w Riocie?
Chyba by mnie nie chcieli 😁
Gadanie że Skarner może od tak se pogadać z Seraphine albo Viktor'em, daje mi zapytanie. Jak duży jest Skarner?
1.82 m
@@paswoord1 Jaja se chyba robisz. Nawet ja mam 2m
8:30 Eksperymenty wbrew jej woli. Ale to z niej zrobią to urządzenie? Prawda? Prawda!?
Jako zawodowy otp skarnera nie wypowiem się o reworku tylko uśmiechne się
weź zrób film o jego rasie
Ten skrzydlaty skarner wygląda trochę jak krwiopijca z Gothica