Woodcraft - bardzo lubię❤ co do lampionów to możemy wydać 3 lampiony, aby uzyskać dodatkową akcje główną z kafelka bez jego przesuwania i bez ewentualnych dodatkowych bonusów widocznych na pile. Dlatego warto je zbierać😊
Cześć. Mam jeszcze kilka pytań po pierwszej rozgrywce (nie mam przy teraz dostępnej instrukcji) 1. W instrukcji jest gdzieś napisane, że piły trzeba budować od lewej do prawej, a prasowanie od góry do dołu ? 2. Lampiony. Wiem, że na tej karcie skróconych zasad było to rozpisane, ale wydaje mi się, że zagraliśmy źle. Tzn. Mam dwa lampiony, realizuje zlecenie, którym dostaje lampion. Mam teraz 3 lampiony. Czy mogę ich od razu użyć jako akcja dodatkowa bez przesuwania kafelka i bez brania bonusów z koła ? Czy ten jeden lampion, który pozyskałem w tej rundzie jest jeszcze nie do użycia w tej rundzie? Jeszcze było coś odnośnie używania jednego lampionu i zrobienia akcji z innego kafelka, ale już nie pamiętam co ta zasada mówiła.
1. Tak jest to opisane na stronach 12 i 13 w sekcjach opisujące kafelek, który chcesz ulepszyć. 2. Za 1 lampion możesz"wykonać Akcję z innego kafla zamiast z tego, którego wybrałeś. Możesz to zrobić, jeślibardzo potrzebujesz połączyć premię z jednego kafla z Akcją innego albo jeśli Akcja, której potrzebujesz, jest na zablokowanym kaflu. Latarnia jednak nie może być tą, którą dostałeś z premii za wybranie danego kafla." Odnośnie wydania 3 lampionów i wykonania dodatkowej akcji nie ma takiej restrykcji jak powyżej, więc według mnie możesz wydać w tym przypadku lampiony, które pozyskałeś w tej samej turze.
Proszę o włączenie napisów Klingońskich, gdzie koryguję wszelkie błędy. 3:34 - Za pomocnika umieszczonego podczas przygotowania trzeba opłacić koszt znajdujący się w lewym górnym rogu karty (borówki) 10:46 - Tą akcja możemy kupić kość o wartości 6 nawet jeżeli w pierwszym kroku nie sprzedaliśmy kości. Tylko jeśli sprzedaliśmy kość na początku to zakupiona 6 musi być innego koloru. Dopowiedzenie : 27:33 Akcje dodatkowe możemy wykonywać w dowolnym momencie swojej tury. Nie tylko przed lub po akcji głównej. 28:39 Oprócz wymienionych akcji możemy zapłacić 3 lampiony by wykonać dodatkową akcję z dowolnego kafelka akcji bez jego przesuwania i otrzymywania bonusów.
Można zapytać, gdzie w instrukcji jest mowa o tym, że 3 lampiony można użyć, żeby odwrócić zużyty żeton w warsztacie? ;) bo realnie przegapiłem to i nie moge znaleźć. Wiem, że 3 lampiony dają na opcje zakupu dodatkowej akcji, ale o tym nie miałem pojęcia ;)
@@rzutkostka 34:56 Jest to błąd, nie można wydać 3 lampionów, żeby użyć ponownie kafelka z warsztatu (jak tutaj padło, piły). 3 lampiony służą tylko do ponownego wykonania akcji z koła akcji. Zapytałem się na BGG i sam designer mi tak odpisał :)
@@rzutkostka @Rzut Kostką Wpisałem to na allegro i wyskakuje mi coś innego, niż w materiale, minuta 2:12. Można prosić o link do tych konkretnych pudełek? Bo tutaj przegródki są fajne i długie.
Super wszystko tłumaczysz, ale od razu napiszę, gdzie znalazłem niedopowiedzenie (na bieżąco). W przygotowaniu w minucie 3:38 powiedziałeś, że umieszczamy pracownika na tym wolnym polu. To prawda, ale nie wspomniałeś, że MUSIMY go kupić, czyli PŁACIMY wskazany koszt, który tam widnieje. Czyli w tym przypadku 4 borówki, więc zostaje nam 8 :) Jak coś jeszcze znajdę, to napiszę ;) Akcja wymiany kości 11:24, NIE TRZEBA sprzedawać kości, żeby móc je zakupić z banku (bo było powiedziane JEŚLI, a wcale nie ;)). W tej akcji możemy zrobić tak na prawdę 3 kombinacje: tylko sprzedać kość, tylko zakupić kość lub zrobić jedno i drugie (i tutaj dobrze powiedziane, że kość którą kupimy, musi mieć inny kolor od tej sprzedanej).
@@rzutkostkaJeszcze znalazłem jedno niedopowiedzenie, które od razu sprostuję ;) W 27:32 w sekcji: Akcje dodatkowe powiedziane jest, że możemy wykonać dowolną liczbę akcji dodatkowych PRZED lub PO wykonaniu akcji głównej. Tutaj dochodzi jeszcze jedna możliwość, mianowicie możemy je wykonać również W TRAKCIE trwania akcji głównej. Przykład: wzięliśmy jakąś akcje, np. zakup kostek. Możemy wziąć taki kafelek akcji, wziąć za niego wszystkie bonusy, przesunąć go do kolejnej ćwiartki, kupić na przykład jedną kostkę (z tej akcji głównej), zrobić tam coś, na przykład zrealizować zamówienie i TERAZ dopiero kupić drugą kostkę. Przydatne, jeśli na przykład nie mielibyśmy od razu pieniędzy na zakup kostki, ale potrzebne nam są już teraz bonusy. Czyli w kolejności jest pełna dowolność. Możemy wykonać akcję główną połowicznie i do niej wrócić albo tylko wziąć bonusy, zrobić coś i do niej wrócić. Jest JEDEN WYJĄTEK: gdyby bonus miał nam dać latarnie, to nie możemy od razu wydać latarni z tego bonusu, żeby wykonać inną akcję, musimy ją mieć już wcześniej na ręce :)
@@rzutkostka Spoko, przy okazji sobie wszystkie zasady usystematyzowałem w głowie :) Zastanawia mnie, co oznaczają te doniczki w białych kwadratach na planszy głównej z kołem (jedna pod kupnem surowców i kolejna pod kupnem kostek). One mają przypominać, do czego odnoszą się kafelki akcji z taką doniczką? Bo szczerze, to więcej mi one mieszają, jak pomagają
@@dude_2332 Pewnie miała oznaczać "zakup" ale fakt nigdzie nie jest to jasno wytłumaczone i szczerze mówiąc na te doniczki w białych kwadratach podczas rozgrywki nie zwracałem uwagi :D
Bardzo fajny materiał, chociaż instrukcja całkiem zrozumiała to jednak dobrze posłuchać jak ktoś konkretnie tłumaczy co i jak :)
Bardzo przydatna i dobrze zrobiona wideoinstrukcja :) dzięki
Wow😀 same nowości. Myślę że "Ziemia" to tylko kwestia czasu.
Super, świetnie wszystko wytłumaczone!
Woodcraft - bardzo lubię❤ co do lampionów to możemy wydać 3 lampiony, aby uzyskać dodatkową akcje główną z kafelka bez jego przesuwania i bez ewentualnych dodatkowych bonusów widocznych na pile. Dlatego warto je zbierać😊
Słuszna uwaga :)
Cześć. Mam jeszcze kilka pytań po pierwszej rozgrywce (nie mam przy teraz dostępnej instrukcji)
1. W instrukcji jest gdzieś napisane, że piły trzeba budować od lewej do prawej, a prasowanie od góry do dołu ?
2. Lampiony. Wiem, że na tej karcie skróconych zasad było to rozpisane, ale wydaje mi się, że zagraliśmy źle. Tzn. Mam dwa lampiony, realizuje zlecenie, którym dostaje lampion. Mam teraz 3 lampiony. Czy mogę ich od razu użyć jako akcja dodatkowa bez przesuwania kafelka i bez brania bonusów z koła ? Czy ten jeden lampion, który pozyskałem w tej rundzie jest jeszcze nie do użycia w tej rundzie? Jeszcze było coś odnośnie używania jednego lampionu i zrobienia akcji z innego kafelka, ale już nie pamiętam co ta zasada mówiła.
1. Tak jest to opisane na stronach 12 i 13 w sekcjach opisujące kafelek, który chcesz ulepszyć.
2. Za 1 lampion możesz"wykonać Akcję z innego kafla zamiast z tego, którego wybrałeś. Możesz to zrobić, jeślibardzo potrzebujesz połączyć premię z jednego kafla z Akcją
innego albo jeśli Akcja, której potrzebujesz, jest na zablokowanym kaflu. Latarnia jednak nie może być tą, którą dostałeś
z premii za wybranie danego kafla."
Odnośnie wydania 3 lampionów i wykonania dodatkowej akcji nie ma takiej restrykcji jak powyżej, więc według mnie możesz wydać w tym przypadku lampiony, które pozyskałeś w tej samej turze.
Proszę o włączenie napisów Klingońskich, gdzie koryguję wszelkie błędy.
3:34 - Za pomocnika umieszczonego podczas przygotowania trzeba opłacić koszt znajdujący się w lewym górnym rogu karty (borówki)
10:46 - Tą akcja możemy kupić kość o wartości 6 nawet jeżeli w pierwszym kroku nie sprzedaliśmy kości. Tylko jeśli sprzedaliśmy kość na początku to zakupiona 6 musi być innego koloru.
Dopowiedzenie :
27:33 Akcje dodatkowe możemy wykonywać w dowolnym momencie swojej tury. Nie tylko przed lub po akcji głównej.
28:39 Oprócz wymienionych akcji możemy zapłacić 3 lampiony by wykonać dodatkową akcję z dowolnego kafelka akcji bez jego przesuwania i otrzymywania bonusów.
Wygląda to bardzo ciekawie. Właśnie zastanawiałem się pomiędzy tą grą, a Ziemią. Jest szansa na wideo instrukcję Ziemi?
Myślę nad tym :)
Można zapytać, gdzie w instrukcji jest mowa o tym, że 3 lampiony można użyć, żeby odwrócić zużyty żeton w warsztacie? ;) bo realnie przegapiłem to i nie moge znaleźć. Wiem, że 3 lampiony dają na opcje zakupu dodatkowej akcji, ale o tym nie miałem pojęcia ;)
Niestety w filmie to pominąłem (mea culpa) dlatego w opisie proszę o włączenie napisów klingonskich gdzie to prostuje :)
@@rzutkostka 34:56 Jest to błąd, nie można wydać 3 lampionów, żeby użyć ponownie kafelka z warsztatu (jak tutaj padło, piły). 3 lampiony służą tylko do ponownego wykonania akcji z koła akcji. Zapytałem się na BGG i sam designer mi tak odpisał :)
@@marekmareczek8330 fragment zostanie wycięty by nie wprowadzać ludzi w błąd :)
@@rzutkostka Super, być może sugerował się Pan tym wskaźnikiem na planszy ze strzałką, który jednak odnosił się do czegoś innego ;)
Gdzie kupione plastikowe inserty? Mogą się przydać 😊
Proszę wpisz na allegro Organizer 21x17x3.8 cm, 14 przegródek OR16 :)
@@rzutkostka dziękuję. Przyda się bo Woodcratf już zakupiony 😁
@@arwenah2372 udanych rozgrywek !
@@rzutkostka @Rzut Kostką Wpisałem to na allegro i wyskakuje mi coś innego, niż w materiale, minuta 2:12. Można prosić o link do tych konkretnych pudełek? Bo tutaj przegródki są fajne i długie.
Super wszystko tłumaczysz, ale od razu napiszę, gdzie znalazłem niedopowiedzenie (na bieżąco). W przygotowaniu w minucie 3:38 powiedziałeś, że umieszczamy pracownika na tym wolnym polu. To prawda, ale nie wspomniałeś, że MUSIMY go kupić, czyli PŁACIMY wskazany koszt, który tam widnieje. Czyli w tym przypadku 4 borówki, więc zostaje nam 8 :) Jak coś jeszcze znajdę, to napiszę ;)
Akcja wymiany kości 11:24, NIE TRZEBA sprzedawać kości, żeby móc je zakupić z banku (bo było powiedziane JEŚLI, a wcale nie ;)). W tej akcji możemy zrobić tak na prawdę 3 kombinacje: tylko sprzedać kość, tylko zakupić kość lub zrobić jedno i drugie (i tutaj dobrze powiedziane, że kość którą kupimy, musi mieć inny kolor od tej sprzedanej).
Dzięki zaraz wrzucę to w komentarz i napisy klingońskie :D
@@rzutkostkaJeszcze znalazłem jedno niedopowiedzenie, które od razu sprostuję ;) W 27:32 w sekcji: Akcje dodatkowe powiedziane jest, że możemy wykonać dowolną liczbę akcji dodatkowych PRZED lub PO wykonaniu akcji głównej. Tutaj dochodzi jeszcze jedna możliwość, mianowicie możemy je wykonać również W TRAKCIE trwania akcji głównej. Przykład: wzięliśmy jakąś akcje, np. zakup kostek. Możemy wziąć taki kafelek akcji, wziąć za niego wszystkie bonusy, przesunąć go do kolejnej ćwiartki, kupić na przykład jedną kostkę (z tej akcji głównej), zrobić tam coś, na przykład zrealizować zamówienie i TERAZ dopiero kupić drugą kostkę. Przydatne, jeśli na przykład nie mielibyśmy od razu pieniędzy na zakup kostki, ale potrzebne nam są już teraz bonusy. Czyli w kolejności jest pełna dowolność. Możemy wykonać akcję główną połowicznie i do niej wrócić albo tylko wziąć bonusy, zrobić coś i do niej wrócić. Jest JEDEN WYJĄTEK: gdyby bonus miał nam dać latarnie, to nie możemy od razu wydać latarni z tego bonusu, żeby wykonać inną akcję, musimy ją mieć już wcześniej na ręce :)
@@dude_2332 Dzięki wielkie za wyłapanie tych błędów! :)
@@rzutkostka Spoko, przy okazji sobie wszystkie zasady usystematyzowałem w głowie :) Zastanawia mnie, co oznaczają te doniczki w białych kwadratach na planszy głównej z kołem (jedna pod kupnem surowców i kolejna pod kupnem kostek). One mają przypominać, do czego odnoszą się kafelki akcji z taką doniczką? Bo szczerze, to więcej mi one mieszają, jak pomagają
@@dude_2332 Pewnie miała oznaczać "zakup" ale fakt nigdzie nie jest to jasno wytłumaczone i szczerze mówiąc na te doniczki w białych kwadratach podczas rozgrywki nie zwracałem uwagi :D
Dobra robota 💪 grałeś może solo ?
Jeszcze nie miałem okazji :D
zagrał bym ale gdzie ja znajdę towarzysza :)
Gdzieś na pewno na ciebie czeka :D