Minecraft - RTA in Japan Summer 2023

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 146

  • @user-shioyaki
    @user-shioyaki Год назад +890

    こっからGeoGuessrまでは人外魔境ゾーンだった。

  • @ain1st540
    @ain1st540 Год назад +699

    死んじゃった場所に全く別のルートで戻れるの凄い...凄くない??

  • @eddie07442559
    @eddie07442559 Год назад +174

    要塞に行く時の足場作るの早すぎてやべぇ。。。いっつも後ろ向いて角度合わせて「チョィ…チョィ…」でやっと作ってるから半端ねえな…

  • @user-byakko
    @user-byakko Год назад +306

    リアタイしてマジで良かった
    見てる側もめっちゃドキドキした

  • @減税ちゃん
    @減税ちゃん Год назад +102

    生憎のトラブルでしたが
    逆にリカバリー力を見たことで
    持てる知識と経験を遺憾なく発揮された走りだったとお見受けします
    個人的にはただ早く走るよりも楽しめました
    GG!

  • @とび-l4w
    @とび-l4w Год назад +412

    クラッシュと死を乗り越えて30分切りしててヤバすぎる

  • @duke_maguro
    @duke_maguro Год назад +377

    トラブル続きでも完走出来たの、本当に凄い……!!!GGでした!!!

  • @nemousu_channel
    @nemousu_channel Год назад +81

    マイクラのRTAって色んな能力が次々と要求されるから見てて一段とハラハラする
    この手に汗握る感じたまらん

  • @ichigo_prin
    @ichigo_prin Год назад +244

    マイクラrtaって元ゲーを大半の人が触れたことあるからやってる事の操作とか諸々の凄さがわかりやすくていいな

  • @leeee8550
    @leeee8550 Год назад +184

    すげぇ
    クラッシュと落下なかったらいいタイムだったかも

  • @ほっきょ電鉄
    @ほっきょ電鉄 Год назад +311

    解説の人が走者をサポートしていて、2人で走っている感じが良かったです。2人の記録ですね。

  • @Rq_9ka
    @Rq_9ka Год назад +38

    お疲れ様でした
    25:26 ここからのシルバーフィッシュの解説が良かったです

  • @近藤勲-u8e
    @近藤勲-u8e Год назад +258

    アーカイブでもめっちゃハラハラするw
    他のゲームよりミスったときマジでヤバいからリアタイしてたら心臓もたないわ…

  • @量産型1
    @量産型1 Год назад +35

    18:22 ここ異次元

  • @nishi1110
    @nishi1110 Год назад +153

    クラッシュ中もタイム進んじゃうのか…
    見ててヒヤヒヤ、ドキドキしたしドラゴンを倒すのにベッド使うの知らなくて笑ったwww
    ナイスな走りでした!

    • @-alumina-8901
      @-alumina-8901 Год назад +6

      一発通しのリアルタイム計測だしそもそも細かいタイムはさほど重要じゃないから

  • @nassa4243
    @nassa4243 Год назад +71

    走者も未知の世界でエンドラ討伐までをRTAとして確立してるのすごい…凄くない?
    その辺で手に入れたTNTや耐火のポーションでの時短の判断力、三角比から遺跡位置を割り出す知識、アスレチック能力、自分の死んだ位置の記憶
    総合力が半端では無い 世界ランカーはすごい

  • @user_hnj.dvuchf
    @user_hnj.dvuchf Год назад +80

    ハプニングがあっても約30分か…
    スゴすぎるな

  • @yuzuki_ebi
    @yuzuki_ebi Год назад +126

    マジで操作早いな…と思ってたら前回見た動画で0.75倍速設定にしたままだった。
    強者と思ってた敵が更に強くなるのを目の当たりにして「嘘だろ…」って絶望するキャラの気持ちを理解した。

  • @dt-nupepepe
    @dt-nupepepe 11 месяцев назад +13

    クラッシュしても続行するのすげえな

  • @HeavyNeko
    @HeavyNeko Год назад +60

    5:50 デスクトップに高難度ゲームが幾つも並んでるの見て戦慄

    • @xe8384
      @xe8384 Год назад +3

      TUNICがあるから頭もいいのか

  • @セレーネ-v2w
    @セレーネ-v2w Год назад +102

    パソコンすごいカチャカチャしててかっこいい(小並感)

  • @eddie07442559
    @eddie07442559 Год назад +34

    ゲームに限らず、こういうひとつのことを究めに極めていくのめちゃくちゃかっこいいな!!

  • @akital6978
    @akital6978 Год назад +19

    見てて胃が痛くなったけどそれでも30分は余裕で切れるもんなんだな…凄いわ

  • @kondo7340
    @kondo7340 Год назад +65

    言ってることもやってることもほとんど分かんなかったですけどハラハラドキドキさせられました!優しい解説者さんと走者さんの口調のギャップも楽しかったです!GGです!

  • @みかん星人-c8x
    @みかん星人-c8x Год назад +51

    キータッチ音が異常な速さでやべぇw

  • @DoraDora.dragon
    @DoraDora.dragon Год назад +14

    この人笑っちゃう程操作が上手すぎる

  • @しらたき-k9b
    @しらたき-k9b Год назад +53

    走者も凄いけど、場を繋げる解説者も凄い

  • @Allegro8096
    @Allegro8096 11 месяцев назад +6

    27:45この動画で唯一参考になりそうなのは、クリーパーの音を表示させてればワンチャン背後からの暗殺を逃れることが出来るかもって事だけだった

  • @user-PoKoRoKo_Ya
    @user-PoKoRoKo_Ya 11 месяцев назад +8

    色々ついて無さすぎるのに30分はえぐすぎて草

  • @耐え労
    @耐え労 Год назад +33

    判断力、AIM力、空間認識力、どれとってもヤバいw

  • @Yukari-Iro-Channel
    @Yukari-Iro-Channel Год назад +39

    トラブル込みで楽しめるのが日本のRTAだ。
    めっちゃ面白かったでっす!

  • @Carter-u3v
    @Carter-u3v Год назад +54

    水中渓谷?でネザゲート作んの上手すぎ

  • @ワトソン-d6j
    @ワトソン-d6j Год назад +7

    初めて見るプレイヤーの方でしたが、普段見るプレイヤーとやってる事は同じでも少し違っていて面白かったです。
    見ていて緊張が伝わってくるようでした。そして世界トッププレイヤーの半シフト、安定感がすごい。
    完走お疲れ様でした。

  • @くま-r6k
    @くま-r6k Год назад +9

    リアルタイムで見ててめちゃくちゃドキドキした。
    またみたい!

  • @yang-ps7xk
    @yang-ps7xk Год назад +7

    10:48
    ワープの仕方が想像つかないし、倍速表示しているかのような速さ。ワールドによって時間が異なると思うのだがよくできるなぁ

  • @re-Rin620
    @re-Rin620 Год назад +11

    実写おやめろんさんだーお疲れ様でした〜

  • @PnutsDC
    @PnutsDC Год назад +63

    もう凄すぎるんだが・・・?
    19:56 忍者ブレインが許されてる理由の解説が途中で終わってしまったのが個人的に引っかかるポイント・・・

    • @Akinashi123
      @Akinashi123 Год назад +5

      同じく、なんで使えるようになったか知りたい民

    • @FoxInFlame
      @FoxInFlame Год назад +106

      ポーズしてる間はタイマーストップなので、やろうと思えばゲーム止めて手で(計算機で)計算できるよね、ってことで、どうせ同じなら楽な方がいいだろうと許可されてるみたいです

    • @yumetama829
      @yumetama829 Год назад +1

      brtentildaという人の9:36の当時の世界記録が一年間保ったままで 電卓許さないとマジでこの記録破れない

    • @かしおり-g8l
      @かしおり-g8l 11 месяцев назад

      ⁠@@FoxInFlame気になってたので知れて嬉しいです!ありがとうございました!

  • @しまりやけ顔
    @しまりやけ顔 4 месяца назад

    解説の知識豊富さとプレイヤーの柔軟さがすごい!!

  • @りーな-b4o
    @りーな-b4o Год назад +8

    素人目から見てもえっっぐい操作してるのがわかるやば

  • @ぽんぽんぷん
    @ぽんぽんぷん Год назад +23

    ネザーゲート作るの早すぎてなんだかわかんなくて草

  • @MN-kp3rc
    @MN-kp3rc Год назад +7

    マイクラほとんど知らないけどとにかくキーボード音が良くて見てるw

  • @enuenuenu
    @enuenuenu Год назад +19

    スポーン地点に村があったりエンドポータルがゲート付近に有ったら記録チャンスなのかな

  • @tins5246
    @tins5246 4 месяца назад +1

    クラッシュからの復帰までできるのがすごい!

  • @uice2797
    @uice2797 Год назад +7

    操作音気持ちいい

  • @ラスケン
    @ラスケン 6 месяцев назад +4

    このプレイヤーも解説する人もすごいわ

  • @バーバル-b2c
    @バーバル-b2c Год назад +43

    俺の知ってるエンダードラゴン討伐と違う…w

  • @se7sins176
    @se7sins176 Год назад +25

    諦めずカバーできるのがすごい

  • @ri-yanks9155
    @ri-yanks9155 Год назад +68

    予定タイムの23分って1.12.2?での旧世界記録じゃなかった!?って思ってたんですけど
    Ver上がってピグリン交易が解禁されてたのですね!
    これで砂漠でのエンダーパール集めがなくなってるのかな

  • @olivebranch6045
    @olivebranch6045 Год назад +10

    三角測量の原理でエンド要塞を特定笑

  • @maoo_noir
    @maoo_noir 4 месяца назад +1

    ソウルサンド上に砂利置きながら飛び石にして移動時間短縮すんの地味にすご

  • @ネギ秋刀魚
    @ネギ秋刀魚 Год назад +61

    すげえ2倍速でみたら15分で終わるじゃん
    俺なんか2倍速でも3日はかかるぞ

  • @Schaerfe310
    @Schaerfe310 Год назад +26

    タイムと解説よりも操作の速さと精度が段違い過ぎて集中できない…人間か…?

  • @ねこもち-b8t
    @ねこもち-b8t 4 месяца назад +3

    トラブルが続いた事で逆にわかる凄さ…
    150万回死んでる人は違うのがわかる…

  • @kaipyopyopyo
    @kaipyopyopyo Год назад +40

    今ネザーってそういうルートで行くんだ!俺がやってた時と海底の地形生成が変わってるのかな、、、、、おつかれさまでした!

    • @mononoke256
      @mononoke256 Год назад +7

      2018/7の1.13アプデで追加された水中渓谷ですね。

  • @lolthe0
    @lolthe0 Год назад +6

    3:56 Boat can fly??? マジ草w
    12:06 ドキドキしまう

  • @ころ-f3w
    @ころ-f3w 8 месяцев назад +4

    解説者「私なら1時間かかってしまいます」←これも速すぎない?

  • @shinnosukeeee
    @shinnosukeeee Год назад +4

    思わず拍手してしまった!
    GG!

  • @薬草-r5q
    @薬草-r5q Год назад +3

    走ってるところ見たかった‼︎

  • @T0A_0318
    @T0A_0318 Год назад +1

    GG!

  • @aoichann
    @aoichann Год назад +3

    かっけえ ハッカーみたい!

  • @nagitorio
    @nagitorio Год назад +55

    開始2分でネザー突入って・・・俺なら2ヶ月かかるわ

    • @olivebranch6045
      @olivebranch6045 Год назад +8

      それはかかり過ぎで草

    • @konbu_reisou
      @konbu_reisou Год назад

      俺7分ジャスト…
      2分は日本記録の中でも早い方だと思う

  • @ゆうごん-h4h
    @ゆうごん-h4h Год назад +16

    動きが早すぎてワープしてるのか視点移動してるのかわからん笑

  • @-_-0930
    @-_-0930 Год назад +34

    クラッシュ可哀想すぎる

  • @ko.7057
    @ko.7057 Год назад +8

    マイクラ経験者ならこの動きのやばさが良くわかりますね・・・俺なら20回は死んでる

  • @baobabuuu
    @baobabuuu Год назад +9

    キーボードのかちゃかちゃが気持ちすぎる

  • @ankakepptx
    @ankakepptx Год назад +1

    おやめろんさん!!!

  • @altair4mula
    @altair4mula Год назад +33

    操作が上手すぎて簡単なゲームに見えてくる(笑)

  • @katyalischina8720
    @katyalischina8720 Год назад +10

    これ、まじですごいな
    FPS全般プロクラスになれそう

  • @netetahito5223
    @netetahito5223 Год назад +4

    久しぶりに人間業じゃねえの見たw

  • @unknown-ef6hk
    @unknown-ef6hk Год назад +2

    エンダーアイのためにパソコンに顔近づけるまで緑の人がプレーしてると思ってた笑笑

  • @7qxvQ
    @7qxvQ Год назад +3

    顔出してたんですか!?おやさんって!?

  • @aFFeCTioN_4U
    @aFFeCTioN_4U Год назад +1

    やばすぎだろwww

  • @元気もりもり-z6b
    @元気もりもり-z6b Год назад +6

    某課長たち見ていたからエンダードラゴンって何ヶ月も掛けて倒すもんだと思ってます(笑)

  • @yang-ps7xk
    @yang-ps7xk Год назад +1

    20:10
    ハート回復しないのかなと思っていたらわざと自滅!?

  • @takochu3rys
    @takochu3rys Год назад +41

    結局ニンジャBotはなんでokになったんだ?

    • @riddlenn
      @riddlenn Год назад +51

      正直、計算ツールなので補助的なものとして捉えれば使用不可にする理由もないですかね?

    • @R4K4.
      @R4K4. Год назад +61

      結局人間がゲーム止めて計算できるんだから同じやんってなったからだと思う
      実際に禁止されてた時は手動で計算してたし

    • @kokokonoko-ra
      @kokokonoko-ra Год назад +18

      20:10「計算結果を並べる」と言ってるので、走者達は掛け算の九九表みたいに三角測量の計算表を手書きして部屋の壁に貼りまくったんじゃないんですかね?

    • @kokokonoko-ra
      @kokokonoko-ra Год назад +1

      @@lovegood0067 三角測量について無知だから確信持てなかったけどやっぱりそういう表ありますよね!早見表も言わば外部ツール(物理)になるので全員使ってるから良くね?って感じになってそうですね

    • @riddlenn
      @riddlenn Год назад +3

      気になるようであれば、おやめろんさんやけいまさん辺りの配信覗いて質問するのが確実ですね。

  • @kÅ15_e_r-o9U
    @kÅ15_e_r-o9U 9 месяцев назад +1

    エンダーアイ2つで特定するとこ笑った

  • @グッピー-m6o
    @グッピー-m6o Год назад +3

    クラフトが早すぎるw

  • @あさ-m4h
    @あさ-m4h Год назад

    面白い

  • @ルシオ-y6f
    @ルシオ-y6f Год назад +4

    マイクラのRTAかすごいなあ。海外のDreamとかは上位の方なんかな??

  • @ミジャヌビア-みみゃぬぐいる

    9分半って何?バケモンかよ...

  • @香川讃岐
    @香川讃岐 Год назад +1

    150万回!?

  • @おかみ-g1u
    @おかみ-g1u Год назад +2

    なんか俺がやってるマイクラじゃないなんていうゲームですか?

  • @REOmilk_cookies
    @REOmilk_cookies Год назад +6

    RTAのことについて全くわからんけど、なんでこんなことができるのか分からないし、解説してる人もなぜ解説できるのかが分からない

    • @riddlenn
      @riddlenn Год назад

      テクニックがかなり細かく確立されてますしね〜

  • @Yoshirint
    @Yoshirint Год назад +1

    いやはっえwwwww

  • @re12323
    @re12323 Год назад +11

    Random Seed Glitchlessと言っていてSeed値を入れてるのはなぜか分かる人教えて

    • @osiyosio
      @osiyosio Год назад +32

      途中で言ってたけど、RTAに適したワールドを第三者が選んでるから、完全ランダムじゃなくて走者にとっての擬似的なランダムってことになるのかな

    • @silvercrow_
      @silvercrow_ Год назад +34

      8:22
      この辺りで理由を説明してました
      完全ランダムでは競技性を担保できないので、走者にとってはランダムな状況を保ちつつ、RTA競技として成立させるために取られている方法のようですね

    • @re12323
      @re12323 Год назад +8

      お二人ともありがとうございます!

    • @TK-jn8yu
      @TK-jn8yu Год назад

      マイクラ詳しくないけど同じこと思ってた
      途中で説明あるまで気になって仕方なかったわ
      最初に言えよって思ったわ

    • @haya_busa_
      @haya_busa_ Год назад +1

      自分はRIJってあらかじめ完走できる時間を報告するらしいから、その範囲内で確実に完走できるようにするために、難易度の高くないワールドを第三者が選んでんのかなと思った。

  • @ぬくねこ
    @ぬくねこ Год назад +3

    最初の宝箱、なんで「ある」ってわかるん・・・・?

    • @kyle_1115
      @kyle_1115 11 месяцев назад +1

      円グラフで特定しているのでしょう

    • @Gorilla_Rillaboom
      @Gorilla_Rillaboom 4 месяца назад +1

      このチェストはチャンク内のどこに生成されるかが決まっているので、チャンクさえ特定してしまえば良いのです。大まかな位置はデバッグ画面で特定できるので、このようにすぐ掘り当てられるというわけです

  • @ぐーK
    @ぐーK Год назад +4

    初手で海底のチェスト見つけんのってどうやってんの??

    • @gon_foxRTA
      @gon_foxRTA Год назад +2

      マップレストレジャーという技で、右下の円グラフのオレンジ色の反応が大きくなったところを掘っています。

    • @ぐーK
      @ぐーK Год назад +1

      ⁠@@gon_foxRTAありがとうございます
      そんなツールというか技があるんですね!

    • @gon_foxRTA
      @gon_foxRTA Год назад +1

      @@ぐーK この技はおやめろんさん自身が解説動画を出されているのでそちらを見てみてもいいかもしれません。

  • @Mia-m9o
    @Mia-m9o Год назад +6

    たまに視野をめっちゃ狭くするのなんで?

    • @gon_foxRTA
      @gon_foxRTA Год назад +10

      デバッグ画面の中には自分の視界に入っているものを表示する機能があります。なので視野を狭くすることで精密に構造物の場所を求めることができます。

    • @Mia-m9o
      @Mia-m9o Год назад +2

      @@gon_foxRTA なるほどーありがとうございます!

  • @ルオール
    @ルオール Год назад +8

    28分でエンドラ倒せる力持っても純粋マイクラ楽しめるのかな、、

    • @trio5412
      @trio5412 Год назад +6

      むしろそれが楽しいのかね

    • @riddlenn
      @riddlenn Год назад +3

      マルチのサバイバルワールド入ってる日本トップレベルRTA走者さんがいる以上、人によりますね……

  • @Ken-bq2ng
    @Ken-bq2ng Год назад +2

    あらインスクリプション

  • @kaj694
    @kaj694 Год назад

    アイテム見えないのはわざと?

  • @selfarji
    @selfarji Год назад +2

    ランダムシードでシードペーストしてるの何?

    • @gon_foxRTA
      @gon_foxRTA Год назад +5

      動画内で少し解説がありましたが、このシード値は第三者がおやめろんさんに何も知らせずに選んでいました。なので実質ランダムシードです。

    • @gon_foxRTA
      @gon_foxRTA Год назад +4

      8:15あたりから解説がありました。

  • @user-vv2gl6pe9d
    @user-vv2gl6pe9d Год назад +4

    dreamとどっちがすごい?

  • @Indonesia_lover
    @Indonesia_lover Год назад +6

    全員マスクしてるから昔の動画かと思ったらつい最近でビビった💀

  • @kazuyoshi_usui
    @kazuyoshi_usui Год назад +2

    いややり直すかタイム止めるかしたれよ😂

    • @あめ-z6l
      @あめ-z6l Год назад +24

      マップは予め用意してるものだからやり直すとランダムシードとして成り立たなくなるし、タイム止めたらそれはRTAじゃない

  • @toko_cha
    @toko_cha Год назад

    青軸うるさくて草
    赤軸にしろよ

    • @syojiki-sojiki
      @syojiki-sojiki 8 месяцев назад +2

      イキんなクソガキ

    • @user-qarmw25
      @user-qarmw25 4 месяца назад

      @@syojiki-sojiki
      解説の声が聞き取りにくいのは事実やけどね

    • @syojiki-sojiki
      @syojiki-sojiki 4 месяца назад

      @@user-qarmw25 それはお前の感想やろ。なんや事実って。「聞こえにくい」っていうのが事実なわけないやろ。

    • @syojiki-sojiki
      @syojiki-sojiki 4 месяца назад

      @@user-qarmw25 事実ってのは誰が見ても変わらないことやぞ。

    • @CyeDa_cda
      @CyeDa_cda 13 дней назад

      @@user-qarmw25 耳鼻科行きな
      スペクトラムで確認したけど明らかに解説の声の方が大きくて聞き取りやすいから

  • @YourBirdCanSing
    @YourBirdCanSing 2 месяца назад

    nice playing