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チェンジアップは得意な人はほぼ100%真芯だけど苦手な人は掠りもしない不思議な変化球ですよね
チェンジアップとかサークルチェンジ大嫌いです…
ストレート狙ってると「おっ?」ってワンテンポ遅れるので少し楽に感じます笑(個人的な意見)
逆にストレート打てません笑
チェンジアップ7と第二でチェンジアップ1覚えてる投手と対戦した時は発狂しそうになった
@@なめ猫大明神 5と1のチェンジアップとしか対戦したことないけどその時点で既に死んでたから7と1になったら禿げてしまいそう
結論:主にはチェンジアップ投げれば打ち取れる
新球種を覚えさせまくるのは有効だった。
1:41白井
チェンジアップみたいな緩い球を含む4球種くらいの投手が一番扱いやすそう、みたいな偏見があります
まさに、変化球が多彩なタイプか、決め球があるタイプか。これは良い検証だ。どっちも捨てがたいが、やっぱり決め球がある方が好きだな。オリジナルで作るチームにも、リリーフ人が高津、岩瀬、大魔神みたいになる。
一つの方向を極めるよりも全方向持つ方がポイント多く使うのはこういう観点からなのか
全方向=天才ピッチャー一方向=苦労を重ねたエースって感じがするw
今のパワプロのチェンジアップは一拍子置いて(わかりやすく言うと『手元でクッと遅くなる感じ』)なのでほかの変化球と同じように打とうとすると空振ります
今回の検証でコナミが球種が多彩な選手は変化量を抑えたり、赤特付けまくっている理由がよくわかる
その犠牲になったダルビッシュ…。
@@KH-hw9uw 後は西とか金子かな
面白い検証内容ですね。変化量1とはいえ全方向変化球があったほうが的を絞りずらいでしょうね。動画内での打撃操作が物語っておりますね。チェンジアップは打てないですね、全力ストレートとのコンビネーションだと特に。
チェンジアップ打てないの分かりますw変化が小さくて遅いので、待たないといけないのに焦って空振りしちゃう
面白い結果ですね。一球種の方がストレート率が高いと言うことは、ストレートの威力が増せば若干でも差は縮まるのかな。それとも全球種の方がより恩恵が大きくなるのかな。ストレートの球速が140、150、160でそれぞれ一球種と全球種がどんな記録を残すのか気になります。
んじゃあスライダーとムーミングファストで抑えたあの桑原は何者…?
いつも変化球は三方向までしかポイント的に付けられない…
チェンジアップのタイミングは、(というか、現実でも直球と変化球の対応と一緒)1,2,3で打つんじゃなくて、1,2,の,3で打つと結構うてます。1,2,3だとまっすぐは右打者のレフトスタンドにいきます。1,2,の3だと、まっすぐはセンターか右中間に飛びます。1,2,の3でチェンジアップ打てればレフトスタンドいきます。俗に言う、「間」ってやつです。「の」でまっすぐか変化球かを判断するといいかと。
球速の中央値、変化球種数の中央値、変化量の中央値、コントロールスタミナの中央値を取った選手がどこまで活躍するか観たい
検証ありがとうございます。オリジナル投手作成の際の参考になります!
今回の投手、起用法を「スタミナ限界」や「完投」で使った場合、結果にどのくらい影響あるんでしょう?何となく初期から変化1の方が消耗後も崩れにくそうなイメージはありますが。逆に変化球の割合が多い分早いイニングで疲れて悪化しやすい?
7球種は極端ですが、ペナントだと4球種までは現実に育成しうる範囲なので、そのレベルで2球種や3球種と比べてどれほど優位なのか気になりますね
チェンジアップ打てないの可愛いw
チェンジアップは投球カーソル見ないでボール見て打ってるんですけどそっちのがタイミング合わせやすい気がします
チェンジアップでことごとくタイミング外されてて笑ってしまった
待ってれば余裕。
@@usamirenko12 待ってると全力ストレートが…(下手くそ)アイコンかわいいですね
@@usamirenko12 ストレートを意識して早く振りチェンジアップを意識して振り遅れる
チェンジアップはやればやるほど打てなくなるから嫌い
対戦を早送りしたときの審判の声が可愛すぎるw
赤ちゃん
球審の白井です
@@ヨッさん18かわいいです。異論は認めません()
ごめんなさい、チェンジアップに空振るのは分かりみが深すぎて思わず笑っちゃいましたw強振の時の、チェンジアップ→全力ストレート→チェンジアップは、普通に鬼畜な緩急攻めなんですよね…。シンカーとかをしっかり本塁打に出来てるので、ロックオン2は安定してそうですね。マイライフが楽しくなる。球種の多さが武器になるとは、凄い検証結果が出ましたね。まぁ武器の多さと考えたら、そりゃそうか…。野球、遂に始まりましたね。ワシはDeNAファンですが、果たして今シーズンはAクラス入りできるでしょうか…。さて、そんな野球観戦好きに方に是非オススメしたいパワプロの観戦方法ですが「栄冠ナインみたいに自分で投手交代指示とかは出したいけど、試合進行そのものはオートで観戦したい」ってワシみたいな方がいましたら試合は「通常試合」を選択し、オプションの操作タブを全部オートにして、自動交代は「なし」にしておきます。これでタイム→代打・投手交代・守備交代・守備位置指示が出来るようになります。準監督試合ですね。COMの強さですが、全部をふつうにしてると乱打戦になりやすいので少しでもリアリティを出す為に打者ふつう・走者ふつう・投手めちゃつよ(パワフル)・守備つよい にすると、いい試合が見れますよ!勿論、これでも乱打戦になる時はなります。ソフバンの柳田選手・DeNAの梶谷選手辺りは、個人的に再現度高くて見てて面白いです。特に梶谷選手は、FA権やトレードで他球団に移動しまくるのでパワプロ球界のアイドルとして君臨する事が非常に高いのでオススメです。良い野球・パワプロライフを。
チェンジアップを打つ方法はチェンジアップを待つことストレートの打率は下がるけどファウルで逃げれたり、流し打ちでヒットも打てます他の変化球もチェンジアップのタイミングで待ってると打てますストレート待ちのチェンジアップは打つの無理笑
選球眼だけと選球眼+粘り打ち+カット打ち+慎重打法で四球の数増えるのかみたいです
吉田正尚じゃん
前からオーペナは2種類より3種類ってドラフト戦略で言われてたけど本当やったんやなやっぱ種類が多い方が強いんやな
チェンジアップは自分も打てません(笑)というか倍速の試合の音が面白い。打球は竹刀みたいな音だし。
二刀流選手で投手能力思いっきり低くして投手成績悪くして、打撃能力思いっきり高くして打撃成績良くしたら年俸はどうなるのかやってほしいです!あとその逆もやってほしいです!
プロスピ風査定で再現選手を作るとやたら成績良くなるのはそういう事か。
チェンジアップ打つにはストレートに強くなると打てますよ。150キロ代ならヒット打てるようになると速いたまに意識をそこまで向けなくても打てるようになるので変化球の緩急に対応しやすいです。フェードなしで慣れるまで打ってみると案外打てるようになりますよ
昔言ってたので採用ありがとうございました。経験点全然違うのに査定はそこまで変わらないのは意外でしたねぇ
これ俺が確かお願いしたやつだ!ありがとうございます!
ムード×はチームメイトのミートとパワーが5ずつ下がるらしいのですが、ミートとパワー1のやつは成績が下がるのか、2人チームにムード×がいたらミートとパワーが10下がるのか検証してほしいです
確か2
横からすいませんムード×は重複します
的が絞れない投手の方が厄介ということですね。まあ、実際には再現からまず難しいのですが
ミートS三振(扇風機)持ちとミートGアベヒ(安打製造機)持ちどっちが打率いいのでしょうか?見てみたいです。
あまり関係はないかもしれないですが、投手を監督した際の守備戦術レベルは球種数・総変化量の合計で判断されてるらしく、それぞれ守備戦術レベル5に必要な総変化量が3球種が14に対して4球種は12です。もし同じ理屈がオーペナに言えるのなら7球種総変7に対抗するには最低でも3球種総変15は必要になります。
速すぎるチェンジアップ俺でなきゃ見逃しちゃうね
チェンジアップはストレートの速度にもよりますがストレートを流し打ちで待ってチェンジアップは引っ張ってストレートは流すのように打てば恐らく打てると思います
やってたら申し訳ないんやけど 広角砲と伝説の引っ張り屋&芸術的流し打ち どっちが強くなるか検証してほしいです
パワプロの世界で、バントを多用するのと全くバントをしないのでは、オートペナントや栄冠ナインでどのくらい成績が変わってくるのか?チームの戦績、個人成績とも気になります。お時間があれば、検証していただきたいです。
打者で回復の効果は成績に関係あるのでしょうか??
ポイント加算の癖が強い〜
COMが特に弱い球種というのもあったりするんでしょうか?もしあるなら『そこから強化したら有利なモードが存在する』的な話になりそうですし・・・
サクセスだと変化球ポイントをたくさん必要なのは多方向になるし、やっぱり多方向のほうが強いのかな
4球種変化量7(1+2+2+2)の選手も見てみたいです
次は同じくらいの必要変化ポイントで比較してほしい
たしかパワプロアプリのロード中のコメント?で同じ球種を連続で投げると打たれやすいよみたいなこと書いてあった気がするのでそのせいですかね
栄冠ナインだと、変化量1は地雷なんだけどな
栄冠ナインの場合は1球種特化の方が効果的ですね。Aランクのエースなんて、ほとんど1球種7ですし。(時に2球種7という化け物の事も…)
プロに入ると多彩な投手が打てなくなる不思議
「狭く深い"スペシャリスト"が有利な高校」「広く浅い"オールラウンダー"が有利なプロ」みたいな…?
1球種の種類にもよる気がしますねストレートとの緩急が大きい方が強いかも?
自分が全く打てないから対人戦最強変化球はチェンジアップと思い込んで使いまくってたら得意な人に打ち込まれて泣いた
下方向がチェンアップだったのは影響ありそう。
つまり変化球の使用率が高いほど強いのか……
マジでサークルチェンジはいけるけどチェンジアップは無理いつも振ると思ったより遠い
今回の結果はスライダー7と全方向は全方向が強いであって全ての変化量7が全方向に負けるとは言えないのでは無いだろうか
全方向にちょろっと曲げるとか効率よく打者を打たせてとる感じしそうです。27球完全試合を目指すために生まれてきた?
パワプロ だとなんの球種(オリ変抜き)が1番強いんですかね?スライダー方向、カーブ方向、フォーク方向、シンカー方向、シュート方向
それ過去にやってますよ
早送りにすると審判が白井みたいになんの草
これは意外すぎた
たまに可愛い所あるの可愛い
this is what i need,thank you
パワプロは変化球伸ばすの大変すぎる。プロスピと同程度にしてほしい。
チーム全員に送料aをつけた時どれだけ成績が上がるかみたいなー
そうですね。送球のランクごとも気になる。
送料ってけっこう大事だと思うんだよね
佐川急便とかクロネコヤマトとかね〜
遅い球が苦手ならこれを12300 91333 40792パワナンバーです
パワプロ で一番打てない変化球はど真ん中失投ただのチェンジアップやねんあれ
少なくとも対COMでは、球種を絞らせない方が強いのか
検証がなのにロックオンなのが残念です。
では、スライダー、カーブ、フォーク、シンカー、シュートなどのそれぞれ変化量7でどれが1番強いか検証お願いします
その逆の主な変化球の中でツーシームを除き変化量1ならどれが強いか検証して欲しいです
自分もチェンジアップ打てないから分かる。
栄冠しかやってないからもう打撃できない
変化球が ̄/\ ̄の北別府って強かったんやな
オーペナまで飛ばして見てる
まあ正確なデータはそっちですからね動画時間が短いと広告付けれないのでしょうがないです
これって栄光ナインでも同じかな?
主カーブ打つのうまいやん
ゆっくりだから落ちたら振ればいい
チェンジアップが苦手な主
主対策の投手、球速170、チェンジアップMax、怪童、リリース○、キレ○、緩急○名前は「誰だお前」投手で。
@@ゴリ押しコグレ いいね!
@@ゴリ押しコグレ それくらい球速があると縦のカーブとかパワーカーブもキツそう
@@ゴリ押しコグレ 個人的にはスローカーブもつけたい
遅い変化球があると有利なのかな?
コンピューター相手だとかなり有利になると思います
栄冠の変化1は地雷…
他の方も同じコメントをされてますが、栄冠ナインの場合は1球種に特化した投手の方が向いてますね。(決め球以外も少なくとも2は必要)
=全方向MAXが1番強い
チェンジアップは得意な人はほぼ100%真芯だけど苦手な人は掠りもしない不思議な変化球ですよね
チェンジアップとかサークルチェンジ大嫌いです…
ストレート狙ってると「おっ?」ってワンテンポ遅れるので少し楽に感じます笑(個人的な意見)
逆にストレート打てません笑
チェンジアップ7と第二でチェンジアップ1覚えてる投手と対戦した時は発狂しそうになった
@@なめ猫大明神 5と1のチェンジアップとしか対戦したことないけどその時点で既に死んでたから7と1になったら禿げてしまいそう
結論:主にはチェンジアップ投げれば打ち取れる
新球種を覚えさせまくるのは有効だった。
1:41白井
チェンジアップみたいな緩い球を含む4球種くらいの投手が一番扱いやすそう、みたいな偏見があります
まさに、変化球が多彩なタイプか、決め球があるタイプか。これは良い検証だ。
どっちも捨てがたいが、やっぱり決め球がある方が好きだな。
オリジナルで作るチームにも、リリーフ人が高津、岩瀬、大魔神みたいになる。
一つの方向を極めるよりも全方向持つ方がポイント多く使うのはこういう観点からなのか
全方向=天才ピッチャー
一方向=苦労を重ねたエース
って感じがするw
今のパワプロのチェンジアップは一拍子置いて(わかりやすく言うと『手元でクッと遅くなる感じ』)なのでほかの変化球と同じように打とうとすると空振ります
今回の検証でコナミが球種が多彩な選手は変化量を抑えたり、赤特付けまくっている理由がよくわかる
その犠牲になったダルビッシュ…。
@@KH-hw9uw 後は西とか金子かな
面白い検証内容ですね。
変化量1とはいえ全方向変化球があったほうが的を絞りずらいでしょうね。動画内での打撃操作が物語っておりますね。
チェンジアップは打てないですね、全力ストレートとのコンビネーションだと特に。
チェンジアップ打てないの分かりますw
変化が小さくて遅いので、待たないといけないのに焦って空振りしちゃう
面白い結果ですね。一球種の方がストレート率が高いと言うことは、ストレートの威力が増せば若干でも差は縮まるのかな。それとも全球種の方がより恩恵が大きくなるのかな。ストレートの球速が140、150、160でそれぞれ一球種と全球種がどんな記録を残すのか気になります。
んじゃあスライダーとムーミングファストで抑えたあの桑原は何者…?
いつも変化球は三方向までしかポイント的に付けられない…
チェンジアップのタイミングは、(というか、現実でも直球と変化球の対応と一緒)
1,2,3で打つんじゃなくて、1,2,の,3で打つと結構うてます。
1,2,3だとまっすぐは右打者のレフトスタンドにいきます。
1,2,の3だと、まっすぐはセンターか右中間に飛びます。
1,2,の3でチェンジアップ打てればレフトスタンドいきます。
俗に言う、「間」ってやつです。「の」でまっすぐか変化球かを判断するといいかと。
球速の中央値、変化球種数の中央値、変化量の中央値、コントロールスタミナの中央値を取った選手がどこまで活躍するか観たい
検証ありがとうございます。オリジナル投手作成の際の参考になります!
今回の投手、起用法を「スタミナ限界」や「完投」で使った場合、結果にどのくらい影響あるんでしょう?
何となく初期から変化1の方が消耗後も崩れにくそうなイメージはありますが。
逆に変化球の割合が多い分早いイニングで疲れて悪化しやすい?
7球種は極端ですが、ペナントだと4球種までは現実に育成しうる範囲なので、そのレベルで2球種や3球種と比べてどれほど優位なのか気になりますね
チェンジアップ打てないの可愛いw
チェンジアップは投球カーソル見ないでボール見て打ってるんですけどそっちのがタイミング合わせやすい気がします
チェンジアップでことごとくタイミング外されてて笑ってしまった
待ってれば余裕。
@@usamirenko12
待ってると全力ストレートが…(下手くそ)
アイコンかわいいですね
@@usamirenko12
ストレートを意識して早く振り
チェンジアップを意識して振り遅れる
チェンジアップはやればやるほど打てなくなるから嫌い
対戦を早送りしたときの審判の声が可愛すぎるw
赤ちゃん
球審の白井です
@@ヨッさん18かわいいです。異論は認めません()
ごめんなさい、チェンジアップに空振るのは分かりみが深すぎて思わず笑っちゃいましたw
強振の時の、チェンジアップ→全力ストレート→チェンジアップは、普通に鬼畜な緩急攻めなんですよね…。
シンカーとかをしっかり本塁打に出来てるので、ロックオン2は安定してそうですね。マイライフが楽しくなる。
球種の多さが武器になるとは、凄い検証結果が出ましたね。まぁ武器の多さと考えたら、そりゃそうか…。
野球、遂に始まりましたね。ワシはDeNAファンですが、果たして今シーズンはAクラス入りできるでしょうか…。
さて、そんな野球観戦好きに方に是非オススメしたいパワプロの観戦方法ですが
「栄冠ナインみたいに自分で投手交代指示とかは出したいけど、試合進行そのものはオートで観戦したい」ってワシみたいな方がいましたら
試合は「通常試合」を選択し、オプションの操作タブを全部オートにして、自動交代は「なし」にしておきます。
これでタイム→代打・投手交代・守備交代・守備位置指示が出来るようになります。準監督試合ですね。
COMの強さですが、全部をふつうにしてると乱打戦になりやすいので少しでもリアリティを出す為に
打者ふつう・走者ふつう・投手めちゃつよ(パワフル)・守備つよい にすると、いい試合が見れますよ!勿論、これでも乱打戦になる時はなります。
ソフバンの柳田選手・DeNAの梶谷選手辺りは、個人的に再現度高くて見てて面白いです。特に梶谷選手は、FA権やトレードで他球団に移動しまくるので
パワプロ球界のアイドルとして君臨する事が非常に高いのでオススメです。良い野球・パワプロライフを。
チェンジアップを打つ方法はチェンジアップを待つこと
ストレートの打率は下がるけどファウルで逃げれたり、流し打ちでヒットも打てます
他の変化球もチェンジアップのタイミングで待ってると打てます
ストレート待ちのチェンジアップは打つの無理笑
選球眼だけと選球眼+粘り打ち+カット打ち+慎重打法で四球の数増えるのかみたいです
吉田正尚じゃん
前からオーペナは2種類より3種類ってドラフト戦略で言われてたけど本当やったんやな
やっぱ種類が多い方が強いんやな
チェンジアップは自分も打てません(笑)
というか倍速の試合の音が面白い。
打球は竹刀みたいな音だし。
二刀流選手で投手能力思いっきり低くして投手成績悪くして、打撃能力思いっきり高くして打撃成績良くしたら年俸はどうなるのかやってほしいです!
あとその逆もやってほしいです!
プロスピ風査定で再現選手を作るとやたら成績良くなるのはそういう事か。
チェンジアップ打つにはストレートに強くなると打てますよ。150キロ代ならヒット打てるようになると速いたまに意識をそこまで向けなくても打てるようになるので変化球の緩急に対応しやすいです。フェードなしで慣れるまで打ってみると案外打てるようになりますよ
昔言ってたので採用ありがとうございました。
経験点全然違うのに査定はそこまで変わらないのは意外でしたねぇ
これ俺が確かお願いしたやつだ!
ありがとうございます!
ムード×はチームメイトのミートとパワーが5ずつ下がるらしいのですが、ミートとパワー1のやつは成績が下がるのか、2人チームにムード×がいたらミートとパワーが10下がるのか検証してほしいです
確か2
横からすいません
ムード×は重複します
的が絞れない投手の方が厄介ということですね。まあ、実際には再現からまず難しいのですが
ミートS三振(扇風機)持ちとミートGアベヒ(安打製造機)持ち
どっちが打率いいのでしょうか?
見てみたいです。
あまり関係はないかもしれないですが、投手を監督した際の守備戦術レベルは球種数・総変化量の合計で判断されてるらしく、それぞれ守備戦術レベル5に必要な総変化量が3球種が14に対して4球種は12です。
もし同じ理屈がオーペナに言えるのなら7球種総変7に対抗するには最低でも3球種総変15は必要になります。
速すぎるチェンジアップ
俺でなきゃ見逃しちゃうね
チェンジアップはストレートの速度にもよりますがストレートを流し打ちで待ってチェンジアップは引っ張ってストレートは流すのように打てば恐らく打てると思います
やってたら申し訳ないんやけど 広角砲と伝説の引っ張り屋&芸術的流し打ち どっちが強くなるか検証してほしいです
パワプロの世界で、バントを多用するのと全くバントをしないのでは、オートペナントや栄冠ナインでどのくらい成績が変わってくるのか?チームの戦績、個人成績とも気になります。
お時間があれば、検証していただきたいです。
打者で回復の効果は成績に関係あるのでしょうか??
ポイント加算の癖が強い〜
COMが特に弱い球種というのもあったりするんでしょうか?
もしあるなら『そこから強化したら有利なモードが存在する』的な話になりそうですし・・・
サクセスだと変化球ポイントをたくさん必要なのは多方向になるし、やっぱり多方向のほうが強いのかな
4球種変化量7(1+2+2+2)の選手も見てみたいです
次は同じくらいの必要変化ポイントで比較してほしい
たしかパワプロアプリのロード中のコメント?で同じ球種を連続で投げると打たれやすいよみたいなこと書いてあった気がするのでそのせいですかね
栄冠ナインだと、変化量1は地雷なんだけどな
栄冠ナインの場合は1球種特化の方が効果的ですね。
Aランクのエースなんて、ほとんど1球種7ですし。
(時に2球種7という化け物の事も…)
プロに入ると多彩な投手が打てなくなる不思議
「狭く深い"スペシャリスト"が有利な高校」
「広く浅い"オールラウンダー"が有利なプロ」
みたいな…?
1球種の種類にもよる気がしますね
ストレートとの緩急が大きい方が強いかも?
自分が全く打てないから対人戦最強変化球はチェンジアップと思い込んで使いまくってたら得意な人に打ち込まれて泣いた
下方向がチェンアップだったのは影響ありそう。
つまり変化球の使用率が高いほど強いのか……
マジでサークルチェンジはいけるけどチェンジアップは無理いつも振ると思ったより遠い
今回の結果はスライダー7と全方向は全方向が強いであって全ての変化量7が全方向に負けるとは言えないのでは無いだろうか
全方向にちょろっと曲げるとか効率よく打者を打たせてとる感じしそうです。
27球完全試合を目指すために生まれてきた?
パワプロ だとなんの球種(オリ変抜き)が1番強いんですかね?
スライダー方向、カーブ方向、フォーク方向、シンカー方向、シュート方向
それ過去にやってますよ
早送りにすると審判が白井みたいになんの草
これは意外すぎた
たまに可愛い所あるの可愛い
this is what i need,thank you
パワプロは変化球伸ばすの大変すぎる。プロスピと同程度にしてほしい。
チーム全員に送料aをつけた時どれだけ成績が上がるかみたいなー
そうですね。送球のランクごとも気になる。
送料ってけっこう大事だと思うんだよね
佐川急便とかクロネコヤマトとかね〜
遅い球が苦手ならこれを
12300 91333 40792
パワナンバーです
パワプロ で一番打てない変化球はど真ん中失投
ただのチェンジアップやねんあれ
少なくとも対COMでは、球種を絞らせない方が強いのか
検証がなのにロックオンなのが残念です。
では、スライダー、カーブ、フォーク、シンカー、シュートなどのそれぞれ変化量7でどれが1番強いか検証お願いします
その逆の主な変化球の中でツーシームを除き変化量1ならどれが強いか検証して欲しいです
自分もチェンジアップ打てないから分かる。
栄冠しかやってないからもう打撃できない
変化球が ̄/\ ̄の北別府って強かったんやな
オーペナまで飛ばして見てる
まあ正確なデータはそっちですからね
動画時間が短いと広告付けれないのでしょうがないです
これって栄光ナインでも同じかな?
主カーブ打つのうまいやん
ゆっくりだから落ちたら振ればいい
チェンジアップが苦手な主
主対策の投手、
球速170、チェンジアップMax、
怪童、リリース○、キレ○、緩急○
名前は「誰だお前」投手で。
@@ゴリ押しコグレ いいね!
@@ゴリ押しコグレ
それくらい球速があると縦のカーブとかパワーカーブもキツそう
@@ゴリ押しコグレ 個人的にはスローカーブもつけたい
遅い変化球があると有利なのかな?
コンピューター相手だとかなり有利になると思います
栄冠の変化1は地雷…
他の方も同じコメントをされてますが、
栄冠ナインの場合は
1球種に特化した投手の方が向いてますね。
(決め球以外も少なくとも2は必要)
=全方向MAXが1番強い