Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
13が弱いのか自分のPSが悪いのか分からんから使ってると自信無くなってくるww
アタッカーモードになったら近距離の速度早くなるとかないかなぁ
13の弱点が変身すると弱いって言われ続けてたのコンセプト全否定すぎてさすがに可哀想
アタッカーモードのHAがハイリスクローリターンすぎるんだよなぁ・・・何かしらの追加効果を付けても良いと思うんだよね
ライブステージの段差くらいなら登れるようにするとか
ガードブレイクつけよう、器用貧乏を多少は補える
ガンナー絶対許さないマンになっちゃうなそれHSでアタッカーモードになってから3回目まではHAでガードブレイクとか頂戴
普通に転倒で良いのでは
@@たまには良いものを食べようと寿司 あの発生の速さで転倒は強すぎる
サーティーン、アタッカーモードの通常ザクレイ並にしてもいいと思うんですよね
全体性能として欲しい上方近速度1切り、hp0.95アタモード通常範囲拡大、通常硬直減少環境キャラにならずヘイト買わない上方を続けて欲しい今回の上方と自傷姫出てからいい感じ
13てアインズとかオカリンとか同射程のライバルが強すぎるんだよな...アビリティで回復あるけど、回復で理不尽押し付けるなら4課アインズでいいし
アタッカーモードに関しては段差ステージで落とせる時はよく使う
なんかプレイヤー間で弱いイメージ付きすぎてるだけな気はする。同じくらい言われてるキャラでも全然ルチのが弱いよ……。
13は元から普通に強いけど弱いと錯覚するくらい地味だからみんな上方を望む。でも実際は強いから下方されてばかりという野良の為に産まれたようなキャラですよね〜
HSのバフとか全部消して回復だけにして、演出もマルコスの1回目ぐらいにして必要量めちゃくちゃ減らすとかが一番強い強化な気がする。それでお手軽無敵+回復でしぶとく前線粘れるガンナーって型になった方が唯一性あって嬉しい。
それで丸子ムーヴする低デキレ族増えると思うと…………
結局ガンナーモードがロックマンの下位互換なので野良フリバで使われると利敵行為になりかねんのですよねこのキャラ…
それは嘘。ガンナーモードは強いぞこのキャラ
DPSとバクショ強いで
通常DPSはロックマンの完全下位互換ですよ😭バクショは確かに強いですね…結局アビの体力回復とクール回復の価値が違い過ぎるのが問題だと感じてます…
@@HideHaruTanaka-uh8juいや方向が違うだけで別に回復も弱くないぞ。ロックマンはダメカいっぱい積めないし回復も積めないから比べるのが間違ってる。
@@user-lt6zo7yc3o 敵を一体以上倒せるクール回復と自分一人回復する効果では盤面干渉力が違うのと本体性能が近しいので比較にあげたんです。アビの効果は弱くは無いですけど、ダメカいっぱい積んだところで他多くの通常引き撃ちガンナーより火力が出ないし、ウェポン積むならロックマンで良い。挙句HSは低耐久アタッカーに弱体化。キャラ愛以上の価値が無いと感じます。多分コレ以上話しても平行線なので…
一試合目エルニモさん!?
ソォイにガードブレイク付けてもそもそも当たらんからぶっ壊れにならんでしょ それくらいして欲しいかも
13が弱いのか自分のPSが悪いのか分からんから使ってると自信無くなってくるww
アタッカーモードになったら近距離の速度早くなるとかないかなぁ
13の弱点が変身すると弱いって言われ続けてたのコンセプト全否定すぎてさすがに可哀想
アタッカーモードのHAがハイリスクローリターンすぎるんだよなぁ・・・何かしらの追加効果を付けても良いと思うんだよね
ライブステージの段差くらいなら登れるようにするとか
ガードブレイクつけよう、器用貧乏を多少は補える
ガンナー絶対許さないマンになっちゃうなそれ
HSでアタッカーモードになってから3回目まではHAでガードブレイクとか頂戴
普通に転倒で良いのでは
@@たまには良いものを食べようと寿司 あの発生の速さで転倒は強すぎる
サーティーン、アタッカーモードの通常ザクレイ並にしてもいいと思うんですよね
全体性能として欲しい上方
近速度1切り、hp0.95
アタモード
通常範囲拡大、通常硬直減少
環境キャラにならずヘイト買わない上方を続けて欲しい
今回の上方と自傷姫出てからいい感じ
13てアインズとかオカリンとか同射程のライバルが強すぎるんだよな...アビリティで回復あるけど、回復で理不尽押し付けるなら4課アインズでいいし
アタッカーモードに関しては段差ステージで落とせる時はよく使う
なんかプレイヤー間で弱いイメージ付きすぎてるだけな気はする。同じくらい言われてるキャラでも全然ルチのが弱いよ……。
13は元から普通に強いけど弱いと錯覚するくらい地味だからみんな上方を望む。
でも実際は強いから下方されてばかりという野良の為に産まれたようなキャラですよね〜
HSのバフとか全部消して回復だけにして、演出もマルコスの1回目ぐらいにして必要量めちゃくちゃ減らすとかが一番強い強化な気がする。
それでお手軽無敵+回復でしぶとく前線粘れるガンナーって型になった方が唯一性あって嬉しい。
それで丸子ムーヴする低デキレ族増えると思うと…………
結局ガンナーモードがロックマンの下位互換なので野良フリバで使われると利敵行為になりかねんのですよねこのキャラ…
それは嘘。ガンナーモードは強いぞこのキャラ
DPSとバクショ強いで
通常DPSはロックマンの完全下位互換ですよ😭
バクショは確かに強いですね…
結局アビの体力回復とクール回復の価値が違い過ぎるのが問題だと感じてます…
@@HideHaruTanaka-uh8juいや方向が違うだけで別に回復も弱くないぞ。ロックマンはダメカいっぱい積めないし回復も積めないから比べるのが間違ってる。
@@user-lt6zo7yc3o
敵を一体以上倒せるクール回復と自分一人回復する効果では盤面干渉力が違うのと本体性能が近しいので比較にあげたんです。
アビの効果は弱くは無いですけど、ダメカいっぱい積んだところで他多くの通常引き撃ちガンナーより火力が出ないし、ウェポン積むならロックマンで良い。挙句HSは低耐久アタッカーに弱体化。キャラ愛以上の価値が無いと感じます。
多分コレ以上話しても平行線なので…
一試合目エルニモさん!?
ソォイにガードブレイク付けてもそもそも当たらんからぶっ壊れにならんでしょ それくらいして欲しいかも