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Twitterにクーシーめっちゃ上手い人いるけどその人でさえ強気に出てるの桃鍋中だけだからやっぱ桃鍋ありきって感じなんだよなぁ
誰か分かって草マジで上手いよねあの人
偶に何回か使うけど本当に使いこなす事が難しすぎる…勝てた試合も「これ本当に使いこなせてるのか?」って感じる事が多い。動画投稿お疲れ様です
分かりますw
強いキャラって言うのは理解してますし、自分が下手なことも重々承知の上なのですが、個人的に思うのはデルミンや狐と違って、クーシーを使うに当たって求められるものが余りにも多すぎる割には理想的な動きをしても他キャラで良くない…?って感じがするんですよね…なんというか、要求値のわりに強さが見合ってないと言いますか…ただ、使ってるとめちゃくちゃ楽しくて、高防御の相手でもHAのおかげで詰みにならないので最近かなり推してます!
弱点が割と致命的過ぎて安定とるなら別キャラってなるんだよな・・可愛いし楽しいキャラではあるんだけどね、刺さる場面もあるし
恵まれたビジュアルでメグメグ枠になるかと思いきや甘色以上の難易度で使用者を振るいにかけていくスタイル
6:48小ネタだけど、ここカード切らなくてもモードチェンジで転倒キャンセルできるのよね
意地でも体力倍率〝は〟上げないという『スゴ味』があるッ!
マリアとか野良マルコスとかもそうなんだけどガードに回答ないアタッカーって対面しててあんまり怖くないんだよね。でもそういうコンセプトっぽいし安直にカノーネ積めるようにするというものなんか違う気がする 難しい
主な負けパターンがジリ貧&味方を守れない&自分が毒貫通で落ちて起点にされるダメカでイキれる時はばり強いでもバグらせ性能薄いから死なないだけでポータル取れないも起こりがち
正直今回の上方はかなりでかいと思うけど、クー・シーは貫通や毒などの環境に多い要素全てに弱いのがきついし、今回の上方では貫通使いの某とベルにも強い上方が来てるから、少し経ったらまた勝率が最下位近くに戻ってそう()
クーシーのコンセプトってシンプルにロールミスだと思うんだよな。これがもしタンクやスプリンターなら状況に合わせてやること変えれるの強いと思うけど、アタッカーって基本的に味方の起点に合わせてキル取るのが仕事だからクーシーの「やれる事が多い」っていう強みのおかげで勝てたって場面があんま無い
ポロロッチョみたいなもんよクシは継続戦闘主体のアタッカーだと思ってると使いづらいやろなHAは相手によって変えてけばいい対面してる相手ごとに決め打ちでもいいし相手チーム全体に一貫して使いやすいのがあるならずっとそれでいい変に変えるのはマンネリ打破の時くらいでいい撃破と生存はキャラパワーをフルに活かせれば十分できるからカードはキャラに出来ないことをするためのを持とう回復、カウンター、ガーブレ、状態異常、バフ解除等
クーシーのデッキ組めて、勝率安定するほどpsある人なら、アクセラ使った方が絶対いい気がする
めっちゃ可愛いからどんどん上方してほしい
強くなったら貫通とおかんが流行るだけな気がしている。
各モード中にカード使える+ガトリングモード中はヴィオくらいでいいから回復つけてくれたらだいぶ使いやすくなるし強くなりそう。あと攻撃は1.0下さい
それはいらんな
それ全部来たら強すぎではあるけどどれか1個は来てもいいかもね?
見た目と声は良いよな!(目そらし)
ピエールの様に相手を吹き飛ばせてテスラレベルの上位クラスの移動速度を持つブレードニャーク障害物越しにターゲットしてコンパス最強レベルのデバフを付けれるワープニャークタンクでも極一部しか持ってないスーパーアーマーとダメージを85%カットするバリアを展開しながら攻撃できるシールドニャーク全天を約0.6秒で貼れるカード発生時間最速組持ってる要素は間違いなく強いはずなのにステが低いのとプレイヤーに求められるスキルが多くて結果的に勝率が低くなっちゃんですよねまぁ可愛いし好きだから使うんですけどね
正直クーシー使ってる身からすると下手に上方されまくってから下方されて使いものにならなくなるよりかは今のままでいいと思っている。すでに十分強い
カノーネふれないから弱いよ
その理論ならマルコスも弱いことになるんよな
@@Nix-sl9kx 近距離が早いアタッカーでね
大前提フルカノアタッカーとは使い方違うからね
@@Nix-sl9kx カノーネ入れたいけど攻撃雑魚だから倒せなくて悲しくなら、ん?
会長クーシー上手いせいで微妙に強く見えちゃうの草
クーシーって低体力の癖に近づく必要があるから貫通に怯えないといけないのがちょっと使おうと思えない
それはクーシーだけじゃないよね
白髪ロリコン赤目くん
@@Wakame1193 ?
@@ひろき-h4y違うんや、一方通行くんを蔑もうとしたんやが「……」をつけるのを忘れてたんや
@@Wakame1193 そゆことね。クーシーと違ってワンパンできるからまぁ、しゃーない
個人的にビジュアル凄い好きだからコスチュームで良いの来たら使いたいって思ってる
コンパス王がよく使ってるやつは上方されてるイメージ。忠信もクージーも
性能は今そこら辺のスプアタガンよりめちゃくちゃ優れてる……耐久以外の性能はね……アタッカーで耐久が終わってるから永遠に上方対象アタッカーよりタンクとかスプにしてた方がまだここまで上方され無かったと思う
低体力はコンセプトだし仕方ないから火力とha周りの使い勝手バチくそ上方されて欲しい
自分で使ってみると絶妙にもっさり感が拭えない
基本ノラで遊ぶから思うことかもしれないけどアタッカーってロールで正面きって戦えないのはやっぱ弱いと言わざる負えないアタッカーとかキルスプってある程度勝ち確パターンとかをもっていけるポテンシャルがあると思うけどクーシーは不意打ちワープくらいかなそれすら取り逃すパターン(主に火力不足で)が多いイメージ
クー・シー初期に比べたら性能は超強くなったんだろうなって思うんだけど味方に来ると未だにうーん、、ってなっちゃうんよな
どう合わせて良いか分からんよな
やれること自体はトップクラスに多いキャラだし性能自体は度重なる上方でもう十分だと思うからこれからもっと開拓されて評価が上がってくキャラだと思う
理想火力気持ちぇぇけど、大体強気に殴りに行くことになるから、その時点で低体力が響いて手も足も出ないことあるのがきつい⋯
クー・シーはカード無しで戦えるからデッキになんでも入れれて好きみみみと全天だけ固定で、後の二枠に色々いれてる良かったのはきてる、イデア、ベリバッド、ガルピコ、俺様賛美会、ハートの女王、ドリームミーティア(武術家でも可)とか桃鍋とか帯電はもってない😢
このキャラはまじで使うの難しい
使ってるとベリバッド欲しくなるキャラんでベリバッド入れてると今度は耐久足りんようなる
ブレードニャークで逃げるか、ワープニャークで敵を封じるか、シールドニャークで耐えるかしよう
攻撃上がってから低耐久キャラがワープニャーク当たってからディーバ間に合わないのよく見る正直攻撃よりHAの発生と後隙上方した方が理不尽感なくて良かったと思う
割と性能的には強いキャラになってるとは思うけど、それでも自分は低火力なアタッカーを野良で使う気にならない…
キャラ愛で使い続けてたけど心が折れて司令官名乗るの辞めた 操作簡単で強いキャラが他に沢山いる。
10:18
使用率より勝率がしょぼすぎる()
クーシーで金取ってる人いるから使いこなせたら強いんだろうけどね
あの理論上最強と言われる職人キャラ甘色ですら体力0.85あるんだから今の体力じゃアタッカーの恥よ。せめて0.75は欲しい
甘色の防御倍率知ってるか?ドルケ、桃鍋適正あって足速のキャラの体力は簡単に上げちゃいけないと思うけど…
今は耐久がないから過剰な攻撃面の上方にそこまで言われてないけど、最低限の受け(合わせ)が可能な択の耐久が手に入ると手がつけられなくなる事を理解した方がいいギリ良くて0.60.65以上上げるなら攻撃面諸々の下方、HSの回復の削除はして欲しいね
正直浮いてる鮫が邪魔すぎて使いたくない
こいつは出来る事多い分考える事が多くて、かつ完璧に動いたとしてもまぁうんって感じ
ふぐにき kenのタンクシーズン金アイコン 周りに八百長してくれってふっかけて取れてそれを飾ってバトアリでイキリトはじてるkenくんがいるって聞いんたんやけどま?
まだ上方もらってもおかしくないし練習しがいあるかもな
これからアツくなるキャラっすね!
純粋にシノンみたいな超射程ガンナー来た時の対策が分からん
7:01
使ってる人は割といるんだフリバと低ランク帯には
使って勝てた時の「楽しかった」感は甘色の次くらいにはあるんだけど、勝てない日とことん勝てなくてなえりんちょヒーローアミスターが直近の身体強化系HSヒーローで、クーシーと比べてキルのしやすさ違いすぎると思うから、HS後もっと強化欲しい。ワープニャーク転倒できたり、シールドニャーク貫通にして欲しい()
ふぐさん以外誰も使わん。
まだ持ってないデス
サムネに釣られました
クーシーはもう13とかリュウ並にHS軽くしていいよそうでもしないと圧ないから
もう一枚桃鍋が来たら強くなりそう
頭脳派の脳筋という、貴方もしかして中身マン兄さんですか? というアンビバレンツな思考回路が求められるキャラ。マン兄さんは猫鮫と比ぶべくもない、フィジカルが空飛ぶおジャスですけども
クーシーって、アタッカー版サーティンみたいな感じよな。体力は高くないけど通常の火力はまぁまぁ出る。けど攻撃カードの発生は遅いし、当てても基本ワンパン出来ない。HSで回復して自強化...サーティンとほぼ同じと考えるとそりゃ別のアタッカーでええかとはなるよな。ただでさえ今ベル君強化されて貫通ばっか振られてバーゲン足りんし...
こいつダブスト緑ドルケで防御を上げたら別キャラレベルで強くなるから好き
Twitterでボロくそ言われてて草www
青ドルケとディーバどっちがいいんだろう…カノーネ、全天、バーゲンは確定として
ドルケ
クーシーの理想メダルって足9?剣9?
味方にクーシー来ると8〜9割負けてる気がする
過去このキャラで2位に入るような人がいたのにそれとマッチング出来るランクにいない人に「当たっても圧感じない」とかHAの隙消しすらしない人に「使いこなせる人がいない」とか言われるクー・シーかわいそう🥺
なんか立ち回りとかは全然違うんですけど、存在感としては弱いデルミンみたいに思ってます😢
クーシーむずいよアレは…体力低いのがアタッカーとして致命的すぎて、低ステだと更にやられやすくなるヒーローとか使う選択肢に入らないよね。かといって、体力あげたらそれはコクリコの体力上げるようなもんで「無いわ〜」と思っちゃうからほんと難しいよね。それはそれとしてコメ欄に変なの湧いてて草。会長さんも大変ですね
1コメ
いぇーい
なんでもう上位も走れない人が上位を語ってるのか分からない、何を語ってんの?
そういうお主はどの辺りなん?
@@dionedione9460クー・シー使ってコクリコシーズン金取った御人なんだが😅あるはずの人脈と応援BMで凸してるカードプール相当の結果まるで残せず過去の栄光引き摺ってダラダラ投稿続けてる会長?とかいう奴よりは遥かに強いんだが😂
ガチギレで草なんよ😂
@@dionedione9460クー・シーで金アイコンの方です……
アンチ乙
クシで金アイコン取ってる人いるのに使いこなせてない判定なの流石に上から目線では?てかXの投稿通知軽く燃えて消すくらいならこの動画も消した方がいいと思うけど
Twitterにクーシーめっちゃ上手い人いるけどその人でさえ強気に出てるの桃鍋中だけだからやっぱ桃鍋ありきって感じなんだよなぁ
誰か分かって草
マジで上手いよねあの人
偶に何回か使うけど本当に使いこなす事が難しすぎる…勝てた試合も「これ本当に使いこなせてるのか?」って感じる事が多い。
動画投稿お疲れ様です
分かりますw
強いキャラって言うのは理解してますし、自分が下手なことも重々承知の上なのですが、
個人的に思うのはデルミンや狐と違って、クーシーを使うに当たって求められるものが余りにも多すぎる割には理想的な動きをしても他キャラで良くない…?って感じがするんですよね…
なんというか、要求値のわりに強さが見合ってないと言いますか…
ただ、使ってるとめちゃくちゃ楽しくて、高防御の相手でもHAのおかげで詰みにならないので最近かなり推してます!
弱点が割と致命的過ぎて安定とるなら別キャラってなるんだよな・・
可愛いし楽しいキャラではあるんだけどね、刺さる場面もあるし
恵まれたビジュアルでメグメグ枠になるかと思いきや甘色以上の難易度で使用者を振るいにかけていくスタイル
6:48
小ネタだけど、ここカード切らなくてもモードチェンジで転倒キャンセルできるのよね
意地でも体力倍率〝は〟上げないという『スゴ味』があるッ!
マリアとか野良マルコスとかもそうなんだけどガードに回答ないアタッカーって対面しててあんまり怖くないんだよね。でもそういうコンセプトっぽいし安直にカノーネ積めるようにするというものなんか違う気がする 難しい
主な負けパターンがジリ貧&味方を守れない&自分が毒貫通で落ちて起点にされる
ダメカでイキれる時はばり強い
でもバグらせ性能薄いから死なないだけでポータル取れないも起こりがち
正直今回の上方はかなりでかいと思うけど、クー・シーは貫通や毒などの環境に多い要素全てに弱いのがきついし、今回の上方では貫通使いの某とベルにも強い上方が来てるから、少し経ったらまた勝率が最下位近くに戻ってそう()
クーシーのコンセプトってシンプルにロールミスだと思うんだよな。これがもしタンクやスプリンターなら状況に合わせてやること変えれるの強いと思うけど、アタッカーって基本的に味方の起点に合わせてキル取るのが仕事だからクーシーの「やれる事が多い」っていう強みのおかげで勝てたって場面があんま無い
ポロロッチョみたいなもんよ
クシは継続戦闘主体のアタッカーだと思ってると使いづらいやろな
HAは相手によって変えてけばいい
対面してる相手ごとに決め打ちでもいいし
相手チーム全体に一貫して使いやすいのがあるならずっとそれでいい
変に変えるのはマンネリ打破の時くらいでいい
撃破と生存はキャラパワーをフルに活かせれば十分できるから
カードはキャラに出来ないことをするためのを持とう
回復、カウンター、ガーブレ、状態異常、バフ解除等
クーシーのデッキ組めて、勝率安定するほどpsある人なら、アクセラ使った方が絶対いい気がする
めっちゃ可愛いからどんどん上方してほしい
強くなったら貫通とおかんが流行るだけな気がしている。
各モード中にカード使える+ガトリングモード中はヴィオくらいでいいから回復つけてくれたらだいぶ使いやすくなるし強くなりそう。あと攻撃は1.0下さい
それはいらんな
それ全部来たら強すぎではあるけどどれか1個は来てもいいかもね?
見た目と声は良いよな!(目そらし)
ピエールの様に相手を吹き飛ばせてテスラレベルの上位クラスの移動速度を持つブレードニャーク
障害物越しにターゲットしてコンパス最強レベルのデバフを付けれるワープニャーク
タンクでも極一部しか持ってないスーパーアーマーとダメージを85%カットするバリアを展開しながら攻撃できるシールドニャーク
全天を約0.6秒で貼れるカード発生時間最速組
持ってる要素は間違いなく強いはずなのにステが低いのとプレイヤーに求められるスキルが多くて結果的に勝率が低くなっちゃんですよね
まぁ可愛いし好きだから使うんですけどね
正直クーシー使ってる身からすると下手に上方されまくってから下方されて使いものにならなくなるよりかは今のままでいいと思っている。すでに十分強い
カノーネふれないから弱いよ
その理論ならマルコスも弱いことになるんよな
@@Nix-sl9kx 近距離が早いアタッカーでね
大前提フルカノアタッカーとは使い方違うからね
@@Nix-sl9kx カノーネ入れたいけど攻撃雑魚だから倒せなくて悲しくなら、ん?
会長クーシー上手いせいで微妙に強く見えちゃうの草
クーシーって低体力の癖に近づく必要があるから貫通に怯えないといけないのがちょっと使おうと思えない
それはクーシーだけじゃないよね
白髪ロリコン赤目くん
@@Wakame1193 ?
@@ひろき-h4y違うんや、一方通行くんを蔑もうとしたんやが「……」をつけるのを忘れてたんや
@@Wakame1193 そゆことね。クーシーと違ってワンパンできるからまぁ、しゃーない
個人的にビジュアル凄い好きだからコスチュームで良いの来たら使いたいって思ってる
コンパス王がよく使ってるやつは上方されてるイメージ。
忠信もクージーも
性能は今そこら辺のスプアタガンよりめちゃくちゃ優れてる……
耐久以外の性能はね……
アタッカーで耐久が終わってるから永遠に上方対象
アタッカーよりタンクとかスプにしてた方がまだここまで上方され無かったと思う
低体力はコンセプトだし仕方ないから火力とha周りの使い勝手バチくそ上方されて欲しい
自分で使ってみると絶妙にもっさり感が拭えない
基本ノラで遊ぶから思うことかもしれないけどアタッカーってロールで正面きって戦えないのはやっぱ弱いと言わざる負えない
アタッカーとかキルスプってある程度勝ち確パターンとかをもっていけるポテンシャルがあると思うけどクーシーは不意打ちワープくらいかなそれすら取り逃すパターン(主に火力不足で)が多いイメージ
クー・シー初期に比べたら性能は超強くなったんだろうなって思うんだけど味方に来ると未だにうーん、、ってなっちゃうんよな
どう合わせて良いか分からんよな
やれること自体はトップクラスに多いキャラだし性能自体は度重なる上方でもう十分だと思うからこれからもっと開拓されて評価が上がってくキャラだと思う
理想火力気持ちぇぇけど、大体強気に殴りに行くことになるから、その時点で低体力が響いて手も足も出ないことあるのがきつい⋯
クー・シーはカード無しで戦えるからデッキになんでも入れれて好き
みみみと全天だけ固定で、後の二枠に色々いれてる
良かったのは
きてる、イデア、ベリバッド、ガルピコ、俺様賛美会、ハートの女王、ドリームミーティア(武術家でも可)とか
桃鍋とか帯電はもってない😢
このキャラはまじで使うの難しい
使ってるとベリバッド欲しくなるキャラ
んでベリバッド入れてると今度は耐久足りんようなる
ブレードニャークで逃げるか、ワープニャークで敵を封じるか、シールドニャークで耐えるかしよう
攻撃上がってから低耐久キャラがワープニャーク当たってからディーバ間に合わないのよく見る
正直攻撃よりHAの発生と後隙上方した方が理不尽感なくて良かったと思う
割と性能的には強いキャラになってるとは思うけど、それでも自分は低火力なアタッカーを野良で使う気にならない…
キャラ愛で使い続けてたけど心が折れて司令官名乗るの辞めた 操作簡単で強いキャラが他に沢山いる。
10:18
使用率より勝率がしょぼすぎる()
クーシーで金取ってる人いるから使いこなせたら強いんだろうけどね
あの理論上最強と言われる職人キャラ甘色ですら体力0.85あるんだから今の体力じゃアタッカーの恥よ。せめて0.75は欲しい
甘色の防御倍率知ってるか?ドルケ、桃鍋適正あって足速のキャラの体力は簡単に上げちゃいけないと思うけど…
今は耐久がないから過剰な攻撃面の上方にそこまで言われてないけど、最低限の受け(合わせ)が可能な択の耐久が手に入ると手がつけられなくなる事を理解した方がいい
ギリ良くて0.6
0.65以上上げるなら攻撃面諸々の下方、HSの回復の削除はして欲しいね
正直浮いてる鮫が邪魔すぎて使いたくない
こいつは出来る事多い分考える事が多くて、かつ完璧に動いたとしてもまぁうんって感じ
ふぐにき kenのタンクシーズン金アイコン 周りに八百長してくれってふっかけて取れてそれを飾ってバトアリでイキリトはじてるkenくんがいるって聞いんたんやけどま?
まだ上方もらってもおかしくないし練習しがいあるかもな
これからアツくなるキャラっすね!
純粋にシノンみたいな超射程ガンナー来た時の対策が分からん
7:01
使ってる人は割といるんだ
フリバと低ランク帯には
使って勝てた時の「楽しかった」感は甘色の次くらいにはあるんだけど、勝てない日とことん勝てなくてなえりんちょヒーロー
アミスターが直近の身体強化系HSヒーローで、クーシーと比べてキルのしやすさ違いすぎると思うから、HS後もっと強化欲しい。ワープニャーク転倒できたり、シールドニャーク貫通にして欲しい()
ふぐさん以外誰も使わん。
まだ持ってないデス
サムネに釣られました
クーシーはもう13とかリュウ並にHS軽くしていいよそうでもしないと圧ないから
もう一枚桃鍋が来たら強くなりそう
頭脳派の脳筋という、貴方もしかして中身マン兄さんですか? というアンビバレンツな思考回路が求められるキャラ。
マン兄さんは猫鮫と比ぶべくもない、フィジカルが空飛ぶおジャスですけども
クーシーって、アタッカー版サーティンみたいな感じよな。体力は高くないけど通常の火力はまぁまぁ出る。けど攻撃カードの発生は遅いし、当てても基本ワンパン出来ない。HSで回復して自強化...サーティンとほぼ同じと考えるとそりゃ別のアタッカーでええかとはなるよな。ただでさえ今ベル君強化されて貫通ばっか振られてバーゲン足りんし...
こいつダブスト緑ドルケで防御を上げたら別キャラレベルで強くなるから好き
Twitterでボロくそ言われてて草www
青ドルケとディーバどっちがいいんだろう…
カノーネ、全天、バーゲンは確定として
ドルケ
クーシーの理想メダルって足9?剣9?
味方にクーシー来ると8〜9割負けてる気がする
過去このキャラで2位に入るような人がいたのにそれとマッチング出来るランクにいない人に「当たっても圧感じない」とかHAの隙消しすらしない人に「使いこなせる人がいない」とか言われるクー・シーかわいそう🥺
なんか立ち回りとかは全然違うんですけど、存在感としては弱いデルミンみたいに思ってます😢
クーシーむずいよアレは…体力低いのがアタッカーとして致命的すぎて、低ステだと更にやられやすくなるヒーローとか使う選択肢に入らないよね。かといって、体力あげたらそれはコクリコの体力上げるようなもんで「無いわ〜」と思っちゃうからほんと難しいよね。
それはそれとしてコメ欄に変なの湧いてて草。会長さんも大変ですね
1コメ
いぇーい
なんでもう上位も走れない人が上位を語ってるのか分からない、何を語ってんの?
そういうお主はどの辺りなん?
@@dionedione9460クー・シー使ってコクリコシーズン金取った御人なんだが😅
あるはずの人脈と応援BMで凸してるカードプール相当の結果まるで残せず過去の栄光引き摺ってダラダラ投稿続けてる会長?とかいう奴よりは遥かに強いんだが😂
ガチギレで草なんよ😂
@@dionedione9460
クー・シーで金アイコンの方です……
アンチ乙
クシで金アイコン取ってる人いるのに使いこなせてない判定なの流石に上から目線では?
てかXの投稿通知軽く燃えて消すくらいならこの動画も消した方がいいと思うけど