新キャラ『クー・シー』徹底解説‼️ 各HA•HSの使い方と、恒常/コラボのおすすめデッキや立ち回り。[
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- Опубликовано: 19 сен 2024
- 結論、紹介したデッキのどれかになると思います。
ちなみに見た感じ剣クーシーはまじ強そうでした俺の5倍くらい😿
#コンパス
#コンパス戦闘摂理解析システム
仕事人
「上手くなりたいなら俺を見ろ」
主に解説系で動画出してます。
・実績
2022年グランドスラム王者
22'年間大会8位
22'年間シーズン9位
23'超選抜リーグ選出
「金6個/特別ラベル6個(最短)/大会7回優勝」
・関連リンク
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・シーズン
19/10 ボイド'2nd 8位
21/10 13'2nd 6位
22/01 狐'1st 4位
22/04 忠臣'2nd 2位
22/07 アダム'2nd 10位
23/01 ソーン'2nd 7位
・大会
21/05 公式大会 WPL2nd 初ブロック優勝
21/09 公式大会 WPL~Last Gate~ 出場
21/09 公式大会 東京甲子園 優勝
21/09 公式大会 勇者TEPPEN 優勝
21/10 公認大会 GBG杯 優勝
21/11 公式大会 頂上決戦 準優勝
22/01 公認大会 エルプサ組手 優勝
22/07 公式大会 アダムTEPPEN 優勝
22/07 公式大会 福岡甲子園 優勝
22/10 公式大会 頂上決戦 準優勝
22/12 公式大会 グランドスラム 優勝
仕事人の動画って一つの試合ダラダラ流すんじゃなくて場面ごとに切り抜いてきてくれるから私みたいなアホでも理解しやすいから好き
ありがとございます!
サメライド、敵に寄ろうと傾けると翼が後ろに下がるから当たらないんだよな
敵と離れててかつ見られてるからかね?味方補助とか近距離とかなら反応できず当たってる気がする
しごぴが視聴者に伝えたいことを伝えやすくする為に、きっと何度も納得いくまでプレイして切り抜いてるからこんな分かりやすいんだろな
すげーや
マジで参考なるし上手い。判断が早くて正確。
飛行難しくてすぐ死んじゃうので、移動のみ飛行にしてあとはワープとガトリンってやってます。
ムズいけど飽きなくて楽しいキャラかも
アピールの好き無くすか、攻撃ステ上がったら強そうです
クーシー「司令官❤」コンパス民「フヒヒッカワイイネェ」
偏見が酷いのと一概にも違うと言えないのがw
心は硝子だぞ(泣)
くっそ、反論出来ねぇ
クーシー「良い顔してるにゃ〜❤️」
コンパス民だったもの「俺は…司令官じゃない…」
クーシー「司令官♥️」
ワイ「ウヘウヘウヘウヘウヘウ シレイカンダヨォヘヘヘ」
クー・シーの虎コスで平和の虎柄想像したけど、ワンチャン京楽の豹柄説あります()
コンパス始まってからこれほど使い難いキャラはないと思った。
楽しいし可愛いから使いたいけど、いかんせんストレスが凄い…今後のアプデに期待したいです。
仕事人の解説を待ってた!!ありがたい…
クーシー楽しいけど難しくてずっと仕事人さんの解説待ってました。ありがとうございます! 常設デッキがまんま同じで嬉しい😃
めちゃめちゃわかりやすくて助かりました ありがとうございます
デッキ迷走してたのでたすかりました
いつでも聞きにきてー!
わかりやすい説明感謝です
色んな動き方ができるキャラですのでデッキ構築かなり悩みましたが参考にできそうなデッキもあったので試してみようと思います
頑張ってください!
クーシーで勝っても仕事した感もなく味方負担デカめだなって思って使わなくなった
ガトリン強いんだけど今のカチカチ&ドルケ環境に合わなくて通る相手が少ないのが辛いかなぁ。特に今クーシー同士の対面多いからマジで使う機会が無い。ぶれどら強くねぇだろと自分も思うけど相手に来ると硬さで負けちゃうのつれぇ
まじでずっと待ってた!!
ありがとうございます!!デッキとか諸々参考にして推しキャラ頑張ります!!(?)
バーゲンキャンセルと要所要所でのhaの切り替え判断が大事だな。真似できるかどうかは置いといてタメになった
がんばってくぁさい!
アタッカーで回復なしを強いられてる時点であんまり使おうと思わんかったな…
アタッカーぽくないよね。ちょっとキル&妨害スプ的な?w
カノの代わりにベリバってありですか?カノの硬直で割と殺られる事多いんですけど…
クーシー実装から色々やってみてたんですが、よく分からなくなってたので、これ参考にしながら頑張ってみます!!!
いつも分かりやすい動画ありがとうございます!!!
頑張れー!
実装当初から大分経つけどクーシーの運用って変わったんだろうか
パチスロカスはマジでそう俺もソーナノ
早く手に入れたいなぁ…どうしてもドルケ必須級なのドルケ難民だから辛いけど
足3結構便利
おすすめ
使ってたデッキが、しごぴと同じような感じで安心したわ
カノぶれ個人的には良かった
カット×3やと 未だに俺ドルケ持ってないのでディバ全バケカノが安定ですかねア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
ブレはまじでおすすめしないけどなー!
@@user-shigotonin やっぱりそうですよね·····
ディバ全バケカノでいきまーす
自分はクーシーをサポーター運用したら戦いやすくなりました。(アタッカーですよね?)
ワキンヤン、サイレントの近のやつ、バーゲン、イエで基本ワープニャーク。
味方が前線で戦ってる時に奇襲して、スタンかサイレント。
基本は味方に拾ってもらったり、時間稼ぎにしかならないけれど……
弱そうです
@@user-shigotonin 単体だと動きにくくて弱かったですね。
ワキンヤンのところをもう1枚カウンター入れたらもう少し動きやすくなりましたね。
僕のおすすめデッキはきてるアミ+カット2です。
強襲部隊らしい戦い方したいと思った時にHA2を主体にした
指定スタン型が思い浮かびました。ですが弱点がデカいので
まだ調整中です。
今回の動画もとても為になりました。
下のランクなら強いかも?ですが、
カット3は必須だと思ってます。
@1をきてるにしたら50秒に一回しか倒せないのが弱すぎる、
あみすたーだとポータル触ってる時しか使えず限定的すぎるので個人的に微妙だったので紹介しませんでした。
カットって全天バーゲンに朝露でもいいですかね?
いやー体力低いから朝露使うならモモン併用ですね
可愛いし楽しいんだけど、アタッカーに欲しい耐久力、瞬間火力が足りなくて、わざわざアタッカーの枠使ってやることなのかなぁ…って気持ちになります
今ドルケ枠をぶれどらにしてますがやっぱり凸数下がってもドルケ入れるべきですかね?
2凸差ならブレドラ積むけど、1凸差ならドルケ積みますを
@@user-shigotoninなるほど(´・ω・`)
クーシーのモモンすきです🔥
僕がモモンってカードが好きじゃないのと、
通常主体で戦うキャラがCT思い必要あるのかなーって言う。
多分あれば使ってるんですけど、
でも緑ドルケの方が強いかなって思っちゃいます!
ヒーローアクションがとても凶悪になるかわりにカット使えないのは難しい
2Bもだけどすぐに使いたいの切り替える時いちいち何回もアピール切り替えるのめちゃくちゃダルいし弱いから運営にはアイコンを左と右も使えるようにして左(飛ぶ奴)右(ガトリング)下(瞬間移動)みたいな感じにして使いやすい様に調整して欲しいわ
近距離の硬直がもう少し短ければSR波近も転倒からワープなり通常なりつなげるからありかとは思ったけど
足メついてないルチには歩いてようが確定でワープ当たるので積極的にカモろう
初知りですないす!
結局ダメカ3お母さんがしっくりきた。お母さんからのガトリング気持ち良すぎる
おかんかしるぶれかかのーねか帯電になりそうですね
ずっと待ってました迷走してたのでありがたい
頑張れ!おくれてすまぬ
ヒョウ柄が1番いいメダル付いてしまった…
いいじゃないですかー!
haハメってやっぱり擬似的になるんですか?
キリン柄俺も思ったwww
迷走したあげく閃、アバカンとか意味わからんデッキ使ってたわ
南無
コラボの貫通少ない分バトアリの方がましな気はするけど、貫通ない試合で強いって言われてもな〜
?強いとは言ってないですよ、、
固定で暴れたらおもろいなぁ
個人的にカット3+アミスターもありだと思う
うーん、お母さんとかカノーネより汎用性高いかって言ったら微妙かなって思います。
当てた時しか倒せないんでね〜
じゃあきてるはどう?って思って試したんですけど、
50秒に1回しか倒せないのが弱すぎるんで無しになりました。
いつも自分に当てはまってる偏見は攻撃力低めだな
クソ弱くて全然使えねぇや
マジで関係ないけど、777コンパスの初期顔認証に時間かかりすぎてクソイライラした
うける
バーゲンがなあああい
どのロールでも使うから回収必須ですね、、
追従オンとオフどっちがオススメなんでしょうか
おふです
ありがとうございます(>