公式チート級!強力なパーク9選【Skyrim】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 авг 2024
  • #skyrim #スカイリム #TESV
    強力な効果を持ったパークを9つ紹介します!
    いつもどれを取るのか悩ましいです...
    0:00 オープニング
    0:33 幻惑スキル/無音の唱え
    1:31 隠密スキル/暗殺者の刃
    2:36 スリスキル/パーフェクトタッチ
    3:52 破壊スキル/二連の衝撃
    5:04 片手武器スキル/二連猛撃
    6:05 防御スキル/シールド・チャージ
    7:09 弓術スキル/クイックショット
    8:06 回復スキル/聖職者
    9:25 話術スキル/雑貨商
    10:36 エンディング
  • ИгрыИгры

Комментарии • 74

  • @user-bd9qt2yb4e
    @user-bd9qt2yb4e 2 года назад +16

    無音と透明化やると敵倒すのが作業になる

  • @chocolateslime
    @chocolateslime 2 года назад +37

    影の戦士
    敵の真正面から屈伸煽りしながらダガーで切り付けるのが良き

  • @FuyuChuuNatsuSou
    @FuyuChuuNatsuSou 2 года назад +19

    クイック・リフレックスだっけな....。
    盾スキルが40くらいあれば手に入るパークで、相手のパワーアタックをガードする際に時間の流れが遅くなるのがかなり強力だと思います。ブライアハートとか、あるのと無いのとで戦闘が大きく変わりますし。

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 2 года назад +3

    シールドチャージがどう使うんや?ってなってたけどこの動画のおかげで分かった、ありがとう!

  • @nfmkwmtghm
    @nfmkwmtghm 2 года назад +21

    ゼフィールとクイックショットの組み合わせがお気に入り
    あとはダンジョン探索で罠に気を付けるのが面倒なので、羽の歩みは優先的に取っちゃいますね

  • @chiwaiz1992
    @chiwaiz1992 2 года назад +12

    2連の衝撃は魔術師RPしてるからめっちゃ助けられる

  • @IN-pf5iq
    @IN-pf5iq 2 года назад +9

    やっぱ隠密の罠にかからなくなるやつですね。暗くて見えづらい洞窟とかだとめっちゃ罠に当たってたんで、すごい快適になった。

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 2 года назад

    結構地味に罠が設置されているので、罠作動させないパークが好き。
    ちなみに敵を誘導させるシャウトを使うと余裕で敵の後をとれるので、
    アサシンプレイが捗る!

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP 2 года назад +1

    片手武器+弓の入れ替えプレイで一回りしたし、今度は魔法縛りにしようかしらと思ってたのでちょっとこのパーク使ってみよう。

  • @LateNight_Curtain
    @LateNight_Curtain 2 года назад +48

    クイックショットはクロスボウにも適用されるので攻撃速度がネックだなと思っているVハンタードヴァキンには是非とも習得してもらいたいパーク

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад

      出来ればレンジャーもあると、リロード中の歩きが気にならないレベルに改善される

  • @user-if7bj1di7k
    @user-if7bj1di7k 2 года назад +29

    召還二体
    バランスブレイカー過ぎるスキル
    仲間連れていると実質3体仲間がいるみたいなもんで、倒せない敵がいない

    • @hat816
      @hat816 2 года назад +6

      従者にサングインのバラ持たせればさらに増やせる

    • @user-if7bj1di7k
      @user-if7bj1di7k 2 года назад +4

      @@hat816
      セラーナに持たせると…もう何もする事が無くなりますね
      奇跡的に一体やられても、すぐにおかわり可能ですからね
      ワンコデイドラ戦法

    • @hat816
      @hat816 2 года назад +3

      @@user-if7bj1di7k さらに仲間増やすにはバルバス連れて、ソルスセイムで連れて行けるようになるドワーフスフィア、後はパワーの形なき暗殺者とか、メインストーリー後のシャウト勇気の呼び声とか?
      全部重複するんだろうか…
      行方不明者出そうだけど軍師プレイ出来そう

    • @user-nn6ce8ix3g
      @user-nn6ce8ix3g 2 года назад +4

      @@hat816 確か暗殺者と勇気の呼び声は普通に召喚術扱いだから二人まででドワーフスフィアは動物扱いなので
      バルバス+従者+召喚術二人+動物枠+クエスト終了後もついてくる(バクなのか仕様なのかは知らない)セラーナ
      計6名が最大なのかな?
      調べたりしたわけじゃないからわからないけど

    • @DT-xm5go
      @DT-xm5go 2 года назад +1

      クエスト途中でついてくるタイプの人間に召喚の杖や死の従となど利用すれば44人は味方が増えるらしい。
      なんかそんな動画ないかな

  • @user-tz9br9bc3b
    @user-tz9br9bc3b 2 года назад +11

    NPCからのトレーニングを多用する人にはスリPerkの「毒牙」をおススメしたい。
    麻痺からの復帰中は表示確率0%でも数万ゴールドを確実に盗める。

  • @user-vh9jw8bn8o
    @user-vh9jw8bn8o Год назад +4

    召喚プレイをよくやる身としてはあまりお勧めできる強力パークはない(その分専用施設や装備面がぶっ壊れですが)のですが、死霊術だけでなく召喚したラスマンの体力を上げる『ダークソウル』は死体を弄らない召喚師の方も覚えて損のない意外と便利なパークだ思います。
    ラスマンにはアンデッド治癒なども効くので「デイドラ装備の聖職吸血鬼」のスタイルにも合致していたり。
    その際は『死霊術師の首飾り』のデメリット対策に回復パーク『スタミナ回復』を取ると好シナジー。
    余談ですが「聖職者」のパークをゲーム中の適切そうな単語に直すとすると『魔狩人』辺りが適切と思われます。

  • @de4451
    @de4451 2 года назад +7

    二刀流が好きで育ててた。
    その火力のおかしさに気が付いたのは
    既に伝説のドラゴンを秒殺した後だったよ…

  • @UncleGreen54
    @UncleGreen54 2 года назад +3

    左手にダガー、右手にダガー以外の片手武器を装備すれば、デュアルパワーアタックの発生スピードが早くなる

  • @user-nn6ce8ix3g
    @user-nn6ce8ix3g 2 года назад +8

    暗殺者の刃は戦闘の駆け引きがなくなるけど暗殺は暗殺で楽しいから問題なし

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад +2

      というか暗殺者の刃と手袋で30倍出来るようになると、まじで正面から剣で斬り合いするより強いんだよな...。
      ダガーならどうせ片手上昇乗らないから付呪枠気にせんでいいし。

  • @user-xd6rn1wk4m
    @user-xd6rn1wk4m Год назад +1

    シールドチャージはやっぱりシュールで面白い

  • @KAKABONDO
    @KAKABONDO 2 года назад +1

    容赦ないコンボ戦法で生きてるドヴァキンいっぱい居てわろた

  • @rilakkumer
    @rilakkumer 11 месяцев назад +1

    二連衝撃perkで破壊魔法が弱いということと破壊プレイが弱いということがイコールでなくなるのは本当によく出来てるゲームだなあと。
    戦士プレイに飽きたら盗賊プレイ、盗賊に飽きたら魔術師、飽きたら戦士…で無限に遊べる。

  • @phystam5195
    @phystam5195 2 года назад

    クイックショットはVR版だと全く意味をなさないパークなんですよね… 自分で矢を番えて撃つのでパーク関係ないっていう

  • @t._.s
    @t._.s 2 года назад +1

    スリスキルはスキルトレーナーに上げたいやつ強化してもらって、払ったお金すってたらすぐ上がるからパーフェクトタッチ簡単に取れるよ

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 Год назад +1

    弓使いだけど、スキルレジェンダリーにして初期値に戻してもクイックショットはパッシブのようになってる気がするんだけどね。

  • @user-og2hj5wk9r
    @user-og2hj5wk9r 2 года назад +2

    パーク…?(近接ゴリゴリの脳筋)

  • @user-zb9dc9sb3u
    @user-zb9dc9sb3u 2 года назад +7

    調和からの不意打ちが楽しくてやめられない

    • @user-qn3el4by1l
      @user-qn3el4by1l Год назад

      幻惑魔法は麻痺と調和がチート暗殺者なら透明化も

  • @user-vg9jr8qn3y
    @user-vg9jr8qn3y 4 месяца назад

    二連疾風がバグで適用されなくなったんですけどどうやったら治りますかね?情報求む!

  • @rim1091
    @rim1091 Год назад +2

    スローモーションが出るの気づいてから弓ばかり使っておる
    隠密しゃがみで進むので
    前転スキルが好きじゃな
    逃げるときもしゃがみ前転するのじゃ

  • @KOJAKE_san
    @KOJAKE_san 2 года назад +7

    聖職者吸血鬼+精霊+精霊の石碑で魔法ブレス完全吸収が好き

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b 2 года назад +4

      ただし召喚士への道は閉ざされる…

    • @KOJAKE_san
      @KOJAKE_san 2 года назад +1

      @@user-tz9br9bc3b 器用万能よりも尖ったその道の最強ってのが自分のプレイスタイルには合ってました〜

    • @user-jdmtg
      @user-jdmtg 2 года назад +1

      アッシュガーディアンは召喚できますよ。
      ハートストーンなしでも、砂ブレスを吸えるので便利ですね。

  • @user-mk9zm7zx1o
    @user-mk9zm7zx1o 2 года назад

    シールドチャージって両手武器でも使えるのかな。「盾を」って言ってるから無理なのかな

  • @tenern.2839
    @tenern.2839 2 года назад +15

    付呪を2つつけれるパークを持ってるときに混沌+体力吸収の武器を作ると吸収量が鬼のように増えるんよな

    • @tenern.2839
      @tenern.2839 2 года назад +7

      余談だけど混沌+パニッシュの付呪をするとレベル81までのデイドラを送還できる

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад

      混沌吸収だとつるはし二刀流とかネタにしか見えない装備でもレジェンダリーで無双出来ちゃうからな...

  • @user-klokisi
    @user-klokisi 2 года назад +2

    無音の唱えなんてものがあったのか

  • @user-tp1sq2xs4l
    @user-tp1sq2xs4l 4 месяца назад

    力 均衡 圧力

  • @user-vl5qw2zk1y
    @user-vl5qw2zk1y 2 года назад +2

    高確率で暗殺ゲーになるうちのスカイリム

  • @user-qk2me9yg3z
    @user-qk2me9yg3z 2 года назад +3

    戦闘に直接関係ないけど緑の親指も公式チート級

  • @user-bq9ck1dr2j
    @user-bq9ck1dr2j 2 года назад +2

    他の優先してて幻惑とか全然手が回らなかったなぁw

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад +1

      魔法系のPerkは実はバランスブレイカーなものがチラホラある。

  • @Sucully
    @Sucully Год назад

    AEとかって公式MOD入ってるって聞いたから破壊期待してたけどそうでも無いのかな?

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад

      AE追加の破壊は逆に強すぎる。
      吸血鬼涙目の吸収魔法(熟練者だと毎秒40×4秒)とか。初級から二属性エクスプロージョンとか...

  • @YoshihiroHara-zp8th
    @YoshihiroHara-zp8th Год назад +1

    首チョンパ大好き

  • @user-hr3cm6cc6j
    @user-hr3cm6cc6j 2 года назад +7

    影の戦士で正面から暗殺するのすこ

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b 2 года назад +2

      敵の眼前でスクワット と言うとあれだけど、
      敵の正面でしゃがむ→一瞬で背後に回り込んで、影の中からどばきんが出現しながら暗殺
      の演出は気持ちいい笑

  • @user-bb2tk9lh5s
    @user-bb2tk9lh5s 2 года назад +5

    2連猛撃は確か吸血鬼聖職者が効くはずだから、頭のおかしい攻撃速度になると思う(多分)

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад

      激しき力まで使うと両手パワーアタックが一瞬でモーション完了する。
      ちなみに揚げ足とるようだが猛撃はパワーアタックの火力上昇のほう。速度は疾風。

    • @user-bb2tk9lh5s
      @user-bb2tk9lh5s Год назад

      @@user-tz9br9bc3b
      ウワーッ!パーク名を間違えるなんて......

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад

      AEで血虫の兜(一時的に聖職者付与するような扱いで、重複すると効果が56%強化される)
      コレと吸血聖職者で二連疾風とるともう盾とか知らんわ状態になる、というか遅すぎて盾とか持ちたく無くなるwww

  • @user-sv1md2wu5s
    @user-sv1md2wu5s 2 года назад

    召喚術の2体召喚かな?ドレモラロード2体出せばあとは後ろで見てるだけ。ドラゴン相手なら雷の精霊に勝手に攻撃してもらう。難度レジェンダリーだと召喚物もレジェンダリーになるからどの難度でも強い

  • @ireze3658
    @ireze3658 2 года назад +4

    暗殺者の刃でドラゴン即死させてバグったの懐かしい

    • @user-uk6vc1bc8s
      @user-uk6vc1bc8s 2 года назад

      ドラゴンに不意打ちダメージ入らなくね?

    • @ireze3658
      @ireze3658 2 года назад +1

      @@user-uk6vc1bc8s そうなんか?
      どっかの遺跡の上に寝てたドラゴンにステルス攻撃したら即死してぶっ飛んでった記憶あるんやが
      立ち攻撃だと一撃で倒せなくて、しゃがみだと一撃だったな

    • @user-uk6vc1bc8s
      @user-uk6vc1bc8s 2 года назад

      隠れてても近づいたらドラゴン起動する気がするんだけど笑 そもそもドラゴン寝てるのがバグ説ある笑

    • @ireze3658
      @ireze3658 2 года назад

      @@user-uk6vc1bc8s それが起動しなかったからな
      そういうもんなのかと当時は思ってたけど
      嘘でもなんでもなく事実だから、この話に疑問持たれてもな
      古い記憶だから曖昧だけど、あれは確か攻撃速度が上がるシャウトを取りに行った時だったかな?

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад +2

      @@user-uk6vc1bc8s 普通に入る。単に隠密低いだけだと思われる。

  • @dsshindig14
    @dsshindig14 Год назад +3

    破壊魔法が弱い?
    アージダルのアルカナの指輪:お前にとって私は存在してないのか

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад +2

      というより火力が頭打ちになるから中盤以降敵の体力に対してダメージ不足になる。
      強化要素が
      パーク(基本):〇強化50%に対してアームズマン等は100%まで
      パーク(上位):二連の構えの2.2倍のみ、物理は隠密(3~15倍)、二連猛撃(二刀流時パワーアタックが50%増加)や前強攻撃限定だが2倍等がある。
      付呪:アージダル等特定の装備のみで25%、物理は40%までで最大4箇所まで(付呪ポーションや黒の書、アージダル才能なしの場合。使えばさらに伸びる)
      薬:そこまで差は無いけど弓術×片手ポーションでバグった火力になる(何故か弓術上昇が他の武器にも乗ってしまうバグによるもの)
      鍛造:魔法は一切無関係、物理は基礎攻撃力の数倍にはね上げる事が可能
      正直アルカナ指輪やアージダル仮面つけても適当に店売りしてる防具と武器でぶん殴るのと大差ないダメージになっちゃう。
      しかも破壊魔法を極めた場合バランスブレイカー級の最強付呪『渾沌ダメージ』がさらに物理の無双を加速させてしまう...

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад +1

      まぁAEで追加された破壊魔法は今度はこっち縛りたくなるレベルで強すぎるけど...(笑)

  • @Ohune248
    @Ohune248 2 месяца назад

    これだけスキルがあるのに
    隠密+魔法でダメージ○倍のパークないのなんでなん?笑

  • @rukindou
    @rukindou 2 года назад +6

    まぁ結局PC専用強武器MODでゴリ押しするんですけどね HAHAHAHA

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b Год назад

      バニラでプレイ⇒敵強化MOD⇒チート系MOD⇒バニラに戻る
      無限ループを何年も繰り返してるわw