По моему еще еще никто не видел, так как Лавка издает вместе с мировым тиражом одновременно. Но там 5 модулей, можно правила почитать и понять нужно оно Вам или нет
Здравствуйте. Уважаемые товарищи, подскажите пожалуйста. Играем в Иниш. Возник вопрос: если у меня карта перехода которая начинает столкновение, обязан ли я начинать столкновение или же мы с оппонентом (оппонентами) можем договориться прекратить сражение и обойтись вообще без жертв? И второй вопрос: когда я использую эпическую карту которая начинает столкновение на любой территории и сам не присутствую на данной территории, могут ли игроки находящиеся на этой территории сразу по обоюдному согласию завершить это сражение вообще без жертв?
Игра заявленная на 1 час времени обернулась в 2-х часовую баталию...интересно это предел (можно ли на 3 часа)??!Было супер!Врубился в игру - добавлю в вишлист.Спасибо. )
Дань, можешь объективно сравнить инис и бладрейдж, и видел летсплей обоих игр, но не могу понять что такого особенного есть в бладрейдже что нет в инисе. Судя во различным источникам бладрейдж почему-то больше нравится бордгейм комьюнити...хотя ядля себя выбор сделал какую крауд компанию буду поддерживать...
Привет! Скажите пожалуйста насколько Inis языко-независимая ( с учетом того что правила на русском можна скачать)? Уровень английского где-то средний - выше среднего. И тот же вопрос по поводу Scythe и T.I.M.E Stories. Я из тех, кому нравяться названия на коробках в оригинале) Ну и параллельно пытаюсь понять сколько можна сэкономить на этих трех играх и дополнениях. Спасибо большое
Привет. Здесь ответ от меня (Даня). Я вообще любитель всего английского и сам люблю названия и текст на английском. Но к сожалению не часто могу найти компанию со знанием языка, поэтому со временем стал очень хорошо относится к русским версиям. Inis надо сказать переведен шикарно, как и две другие игры, которые Вы упомянули. Теперь коротко по играм. *Inis* - очень нужен серьезный язык. Если зеленые и желтые карты как-то еще можно обсудить заранее, то красные надо знать, без обсуждения, иначе теряется весь смысл. Ну либо залезать каждый раз в бумажку и читать (что замедлит игру) *Scythe* - совершенно свободно играется без языка. Названия действий на планшетах и описание способностей легко обсуждаются заранее. Есть еще карты квестов на карте, но их также можно обсудить. Единственное - это секретные карты целей (по две у игрока), вот там понадобится язык. Но во-первых он там очень простой (имейте больше рабочих, чем другие), а во-вторых они не имеют большого влияния на игровой процесс. *T.I.M.E. Stories* - достаточно одного человека за столом, со знанием языка. Он может брать карты и читать их остальным. Работает только с базовым сценарием, в других сценариях все же рекомендуется каждому игроку брать свою карту и читать, так как там есть секретные вещи. И вообще эта игра задумана именно так. Поэтому здесь без языка делать совершенно нечего. Удачи!
По мне - игра огонь. Она простая но при этом многогранная. Мне кажется что для знакомства с настольными играми она будет даже лучше чем Каркасон. Буду ждать с нетерпением локализацию.
Ребята,вы не правильно играете или разыгрываете нападение,что в корне меняет вашу игру! на 31 минуте и не только. ты не прячешься в цитадели и какой твой ход. ты должен был или убрать один клан или скинуть карту действия. а ты просто морально и не по правилам заставил отступить нападающего.
да ладно вам. Игра берется и играется... сколько раз там? У нас в Древнем ужасе уже более 30 партий, и ничего. Единственной причиной юзать протекторы может быть веселая компания, где курят и любят проливать пиво (были прецеденты). А в остальном протекторы, это плюшкинизм и удел тех, кто обклеивает свои сотовые всякой фигней (через 3 года отправится на свалку как новенький!) и не снимает полиэтилен с ТВ пульта. Игра куда быстрее надоест, нежели износится, а с протекторами тактильные ощущения (собственно то, что мы любим в настолках помимо всего) сильно хуже. В крайнем случае, можно купить настолку еще раз, если она так уж крута.
вы конечно же не подумали о том, что современные настольные игры не колода карт которые продают в ларьке. бывает такое, представьте себе, что типография отпечатав тираж не печатает долгое время игру. а бывает и такое что её вообще не возможно купить в магазине, ибо тираж распродан, а печать не планируется. в лучшем случае если не считают экономически оправданной запуск второго тиража (надежда есть что выпустят позже), а в худшем - окончание контракта с правообладателем сеттинга (Плоский Мир; Forbidden Stars) или наследник одной из старых игр, но с новыми механиками (Starcraft) или смена оформления на то, которое меньше нравится. у кого-то могут потеть руки, вы наверно это тоже не учли. или у кого-то руки пропахли табаком (а бумага и картон хорошо "впитывают" запахи) да и засаленные коричневые карты лично мне, неприятно держать. и вы не учли что это карточная игра. карты постоянно тасуются, держатся в руках. лучше я потрачусь на новую игру и протекторы, чем буду покупать одну и ту же. а б/у игру в хорошем качестве которая надоела или не впечатлила и не оправдала ожиданий возложенных, можно продать если компоненты аккуратные.
а вы знали что материал пультов и телефонов - пластик? к вашему сведению, пластик может протираться влажной тряпочкой без ущерба для своей структуры. ведь пластмасса "не боится" воды. если же хозяин не поленится, то и разобрать можно. надеюсь вывод вы сделаете сами как хранится у меня телефон и пульт. аккуратность и чистоплотность это плюшкинизм? лол. ваши карты отслужившие 30 игр мне даже представлять отвратно (потому что даже после первой партии не в карточную игру (In the year of the Dragon на моём примере) ребро карты принимает желтоватые оттенки, я уж молчу про Inis где карты тасуются и всегда на руках) я вам аргументы привёл - вы слились. ещё и фразеологизм есть интересный про бисер и свиней, тут он кстати. поэтому комментарий был последним.
ахахаха ну-ну, так же думал и протерлись у нас карты игры цитадели.... Но она и стои не дорого, так что не гони. Если ты не такой а другой, то не стоит на этом делать акцент
4:04 это называется: "упс, не те кубики достал, эти со смещенным центром тяжести, ща сек заменю" )
А кто-то упорно забывает Сэнкчери по умолчанию ставить вместе со столичной цитаделью ;)
Это Вам спасибо за обзор! Жду не дождусь когда сами сможем поиграть! Удачи Вам и скорее бы уже завтрашний стрим ;)
молодцы что заливаете видео, жаль что с большими ошибками играете и у вас их перенимают другие.
ребят большая просьба, поиграйте в неё вчетвером, охото посмотреть( остальные карты) рубилово!!!! 😂 💪👊👊👊🏃🏃🏃
ребят, а вы дополнение "Сезоны" для Inis еще не обозревали?
если нет, то хотелось бы посмотреть на игру в пятером
По моему еще еще никто не видел, так как Лавка издает вместе с мировым тиражом одновременно. Но там 5 модулей, можно правила почитать и понять нужно оно Вам или нет
Здравствуйте. Уважаемые товарищи, подскажите пожалуйста. Играем в Иниш. Возник вопрос: если у меня карта перехода которая начинает столкновение, обязан ли я начинать столкновение или же мы с оппонентом (оппонентами) можем договориться прекратить сражение и обойтись вообще без жертв?
И второй вопрос: когда я использую эпическую карту которая начинает столкновение на любой территории и сам не присутствую на данной территории, могут ли игроки находящиеся на этой территории сразу по обоюдному согласию завершить это сражение вообще без жертв?
Да и да, полагаем)
Podskazhite pozhalusto gde i kakie karmashki [proektori?] dlja kart zakazivali ?
Протекторы, на алиекспресс наверное есть (если вопрос всё ещё актуален, через 2 года 🙃)
в этот раз эпик тейл не решали
эта игра вышла более тактической, задумчивой...Даня очень хотел выиграть )
Игра заявленная на 1 час времени обернулась в 2-х часовую баталию...интересно это предел (можно ли на 3 часа)??!Было супер!Врубился в игру - добавлю в вишлист.Спасибо. )
Можно и 3,5 на нашем опыте)
Но с дополнением и модулем «нам нужен король» время партии сильно сокращается. Что плюс)
Дань, можешь объективно сравнить инис и бладрейдж, и видел летсплей обоих игр, но не могу понять что такого особенного есть в бладрейдже что нет в инисе. Судя во различным источникам бладрейдж почему-то больше нравится бордгейм комьюнити...хотя ядля себя выбор сделал какую крауд компанию буду поддерживать...
Спасибо за игру! Очень актуально. Помогает принять решение о покупке ))
Привет! Скажите пожалуйста насколько Inis языко-независимая ( с учетом того что правила на русском можна скачать)? Уровень английского где-то средний - выше среднего. И тот же вопрос по поводу Scythe и T.I.M.E Stories. Я из тех, кому нравяться названия на коробках в оригинале) Ну и параллельно пытаюсь понять сколько можна сэкономить на этих трех играх и дополнениях. Спасибо большое
Привет. Здесь ответ от меня (Даня). Я вообще любитель всего английского и сам люблю названия и текст на английском. Но к сожалению не часто могу найти компанию со знанием языка, поэтому со временем стал очень хорошо относится к русским версиям.
Inis надо сказать переведен шикарно, как и две другие игры, которые Вы упомянули.
Теперь коротко по играм.
*Inis* - очень нужен серьезный язык. Если зеленые и желтые карты как-то еще можно обсудить заранее, то красные надо знать, без обсуждения, иначе теряется весь смысл. Ну либо залезать каждый раз в бумажку и читать (что замедлит игру)
*Scythe* - совершенно свободно играется без языка. Названия действий на планшетах и описание способностей легко обсуждаются заранее. Есть еще карты квестов на карте, но их также можно обсудить. Единственное - это секретные карты целей (по две у игрока), вот там понадобится язык. Но во-первых он там очень простой (имейте больше рабочих, чем другие), а во-вторых они не имеют большого влияния на игровой процесс.
*T.I.M.E. Stories* - достаточно одного человека за столом, со знанием языка. Он может брать карты и читать их остальным. Работает только с базовым сценарием, в других сценариях все же рекомендуется каждому игроку брать свою карту и читать, так как там есть секретные вещи. И вообще эта игра задумана именно так. Поэтому здесь без языка делать совершенно нечего.
Удачи!
Даня, спасибо за ответ! Очень помог. Хороших игр Вам)
иногда не понятно действия Сереги...может он просто хотел движухи
По мне - игра огонь. Она простая но при этом многогранная. Мне кажется что для знакомства с настольными играми она будет даже лучше чем Каркасон. Буду ждать с нетерпением локализацию.
Только я не понял почему в нее играть перестали?
Ребята,вы не правильно играете или разыгрываете нападение,что в корне меняет вашу игру! на 31 минуте и не только. ты не прячешься в цитадели и какой твой ход. ты должен был или убрать один клан или скинуть карту действия. а ты просто морально и не по правилам заставил отступить нападающего.
я так и быть только ради вас посмотрю её ещё раз, но после первого раза я не могу понять такого шума вокруг неё.
объясните, зачем карты в протекторы совать?
Вы собираетесь 300 лет жить?
да ладно вам. Игра берется и играется... сколько раз там? У нас в Древнем ужасе уже более 30 партий, и ничего. Единственной причиной юзать протекторы может быть веселая компания, где курят и любят проливать пиво (были прецеденты). А в остальном протекторы, это плюшкинизм и удел тех, кто обклеивает свои сотовые всякой фигней (через 3 года отправится на свалку как новенький!) и не снимает полиэтилен с ТВ пульта. Игра куда быстрее надоест, нежели износится, а с протекторами тактильные ощущения (собственно то, что мы любим в настолках помимо всего) сильно хуже. В крайнем случае, можно купить настолку еще раз, если она так уж крута.
вы конечно же не подумали о том, что современные настольные игры не колода карт которые продают в ларьке. бывает такое, представьте себе, что типография отпечатав тираж не печатает долгое время игру. а бывает и такое что её вообще не возможно купить в магазине, ибо тираж распродан, а печать не планируется. в лучшем случае если не считают экономически оправданной запуск второго тиража (надежда есть что выпустят позже), а в худшем - окончание контракта с правообладателем сеттинга (Плоский Мир; Forbidden Stars) или наследник одной из старых игр, но с новыми механиками (Starcraft) или смена оформления на то, которое меньше нравится.
у кого-то могут потеть руки, вы наверно это тоже не учли. или у кого-то руки пропахли табаком (а бумага и картон хорошо "впитывают" запахи)
да и засаленные коричневые карты лично мне, неприятно держать.
и вы не учли что это карточная игра. карты постоянно тасуются, держатся в руках.
лучше я потрачусь на новую игру и протекторы, чем буду покупать одну и ту же.
а б/у игру в хорошем качестве которая надоела или не впечатлила и не оправдала ожиданий возложенных, можно продать если компоненты аккуратные.
Плюшкин-стайл, уверен что у вас пульт от телевизора в полиэтилене, а телефон в пластиковом чехле
а вы знали что материал пультов и телефонов - пластик?
к вашему сведению, пластик может протираться влажной тряпочкой без ущерба для своей структуры. ведь пластмасса "не боится" воды. если же хозяин не поленится, то и разобрать можно. надеюсь вывод вы сделаете сами как хранится у меня телефон и пульт.
аккуратность и чистоплотность это плюшкинизм? лол.
ваши карты отслужившие 30 игр мне даже представлять отвратно (потому что даже после первой партии не в карточную игру (In the year of the Dragon на моём примере) ребро карты принимает желтоватые оттенки, я уж молчу про Inis где карты тасуются и всегда на руках)
я вам аргументы привёл - вы слились.
ещё и фразеологизм есть интересный про бисер и свиней, тут он кстати.
поэтому комментарий был последним.
ахахаха ну-ну, так же думал и протерлись у нас карты игры цитадели.... Но она и стои не дорого, так что не гони. Если ты не такой а другой, то не стоит на этом делать акцент