17:40 운명의 주먹이 아니고 그림자 매듭끈입니다 23:31 안뚜 공속 버킷1입니다. 연금술 우위랑 헷갈렸어요 죄송합니다 추가 패치노트 내용 - 내면의 시야 빌드에서 활용 가능할 것으로 보이는 참된 시야 위상이랑 기본 기술에 냉기주입을 부여하는 냉기 고정 위상이 추가됐습니다 - 압도적 성능을 보이던 신규 유니크가 대부분 너프됐습니다 - 그림자 십자 더블디핑이 그대로 되는지 시즌 열리고 확인해봐야 할 거 같아요 ------------------------------------------------------------- 참된 시야 위상 (도적 전용) 내면의 시야 대상에게 입히는 피해는 항상 치명타로 적용되며, 70-100%의 추가 치명타 피해를 입힙니다. 냉기 고정 위상 (도적 전용) 기본 기술은 항상 냉기 주입 상태입니다. 냉각 및 동결 상태인 대상에게 입히는 피해가 [5-20]% 증가합니다. ------------------------------------------------------------- 그림자 십자(유니크) +50% 데미지 + [76-90] 손재주 + [30-40]% 취약 피해 + [7-9]% 기만 재사용 대기시간 감소 + [2-3] 신경 지배에 귀하의 기만 기술은 [3-8]초 동안 공격 가능한 그림자 토템을 생성합니다. 이 토템이 입는 모든 피해는 주변 적에게 20% 효율로 복제됩니다. 한 번에 Shade Totem을 하나만 활성화할 수 있습니다. 이 피해는 Trap Skill로 간주됩니다. ------------------------------------------------------------- 칸두라스의 수의(유니크) 접미사 회피는 1.5초 동안 이동 속도 +[16-25]% [1.5]를 부여합니다. +[57.0-75.0]% 비물리적 피해 +[46.5-60.0]% 그림자 저항력 +[2-3] 어둠의 장막 (도적 전용) 어둠의 장막을 시전하면 2초 동안 면역이 되지만 회피 재사용 대기시간이 [9.0-3.0]초 증가합니다. 어둠의 장막이 활성화된 동안 회피하면 폭발이 발생하여 [3,426-10,278]의 그림자 피해를 입히고 적을 끌어들입니다. (도적 전용) ------------------------------------------------------------- 루시온의 왕관 - 헬멧 접미사 + [838-873] 최대수명 + 행운의 적중률 [6-8]% + [32-40]% 그림자 저항력 + [6-8]% 재사용 대기시간 감소 자원 소모가 있는 스킬을 사용할 때마다 4초 동안 피해가 [5-15]%[x] 증가하고 자원 소모가 30%[+] 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. ------------------------------------------------------------- 인내하는 믿음 - 장갑 접미사 + [28-42] 모든 통계 + [638-873] 최대 생명력 + [6-8]% 재사용 대기시간 감소 + [16-25]% 치유량 획득 한 번에 최대 생명력의 40% 이상 피해를 입을 경우, 대신 다음 2초에 걸쳐 분산되어 [10-30]%[x]만큼 감소합니다. ------------------------------------------------------------- 베라티엘의 파편 - 한손검 접미사 +50% 데미지 + [28-42] 모든 통계 + [5-13] 최대 자원 + 기본 공격 속도 [16-25]% + [1-2] 기본기술 기본 스킬의 데미지가 [50-200]%[x] 증가하지만, 기본 자원이 추가로 25 소모됩니다. ------------------------------------------------------------- 라카노스의 깨어남 - 부츠 접미사 + [12.5-18]% 이동 속도 + [57-75]% 비물리적 피해 + 모든 원소에 대한 저항력 [26-35]% + [6-8]% 재사용 대기시간 감소 재사용 대기시간이 있는 스킬을 사용하면 폭발하여 X의 화염 피해를 입힙니다. ------------------------------------------------------------- 로크란의 부적 - 부적 접미사 + 모든 원소에 대한 저항력 25% 증가 + 모든 능력치 [2-3]% + [5-13] 최대 자원 + [88-115]% 치명타 피해 + 모든 원소에 대한 저항력 [8-10]% 당신이 보유한 1차 자원 1포인트당 당신의 기술은 [0.10-0.40]%[+]의 치명타 확률 보너스를 얻습니다. 최대 [10-40]%[+]까지 증가합니다. 대신 1차 자원 1포인트가 100을 초과하면 0.2%[x]의 치명타 피해가 부여됩니다. 시즌5 패치노트 풀 버전(다른 내용은 한글버전도 있는데, 신규 유니크는 영문으로만 보실 수 있어요) news.blizzard.com/en-us/diablo4/24123440/diablo-iv-1-5-0-patch-notes 한글 버전 : news.blizzard.com/ko-kr/diablo4/24123440/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C-iv-1-5-0-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EB%85%B8%ED%8A%B8
17:40 운명의 주먹이 아니고 그림자 매듭끈입니다
23:31 안뚜 공속 버킷1입니다. 연금술 우위랑 헷갈렸어요 죄송합니다
추가 패치노트 내용
- 내면의 시야 빌드에서 활용 가능할 것으로 보이는 참된 시야 위상이랑 기본 기술에 냉기주입을 부여하는 냉기 고정 위상이 추가됐습니다
- 압도적 성능을 보이던 신규 유니크가 대부분 너프됐습니다
- 그림자 십자 더블디핑이 그대로 되는지 시즌 열리고 확인해봐야 할 거 같아요
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참된 시야 위상 (도적 전용)
내면의 시야 대상에게 입히는 피해는 항상 치명타로 적용되며, 70-100%의 추가 치명타 피해를 입힙니다.
냉기 고정 위상 (도적 전용)
기본 기술은 항상 냉기 주입 상태입니다. 냉각 및 동결 상태인 대상에게 입히는 피해가 [5-20]% 증가합니다.
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그림자 십자(유니크)
+50% 데미지
+ [76-90] 손재주
+ [30-40]% 취약 피해
+ [7-9]% 기만 재사용 대기시간 감소
+ [2-3] 신경 지배에
귀하의 기만 기술은 [3-8]초 동안 공격 가능한 그림자 토템을 생성합니다. 이 토템이 입는 모든 피해는 주변 적에게 20% 효율로 복제됩니다.
한 번에 Shade Totem을 하나만 활성화할 수 있습니다. 이 피해는 Trap Skill로 간주됩니다.
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칸두라스의 수의(유니크)
접미사
회피는 1.5초 동안 이동 속도 +[16-25]% [1.5]를 부여합니다.
+[57.0-75.0]% 비물리적 피해
+[46.5-60.0]% 그림자 저항력
+[2-3] 어둠의 장막 (도적 전용)
어둠의 장막을 시전하면 2초 동안 면역이 되지만 회피 재사용 대기시간이 [9.0-3.0]초 증가합니다. 어둠의 장막이 활성화된 동안 회피하면 폭발이 발생하여 [3,426-10,278]의 그림자 피해를 입히고 적을 끌어들입니다. (도적 전용)
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루시온의 왕관 - 헬멧
접미사
+ [838-873] 최대수명
+ 행운의 적중률 [6-8]%
+ [32-40]% 그림자 저항력
+ [6-8]% 재사용 대기시간 감소
자원 소모가 있는 스킬을 사용할 때마다 4초 동안 피해가 [5-15]%[x] 증가하고 자원 소모가 30%[+] 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
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인내하는 믿음 - 장갑
접미사
+ [28-42] 모든 통계
+ [638-873] 최대 생명력
+ [6-8]% 재사용 대기시간 감소
+ [16-25]% 치유량 획득
한 번에 최대 생명력의 40% 이상 피해를 입을 경우, 대신 다음 2초에 걸쳐 분산되어 [10-30]%[x]만큼 감소합니다.
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베라티엘의 파편 - 한손검
접미사
+50% 데미지
+ [28-42] 모든 통계
+ [5-13] 최대 자원
+ 기본 공격 속도 [16-25]%
+ [1-2] 기본기술
기본 스킬의 데미지가 [50-200]%[x] 증가하지만, 기본 자원이 추가로 25 소모됩니다.
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라카노스의 깨어남 - 부츠
접미사
+ [12.5-18]% 이동 속도
+ [57-75]% 비물리적 피해
+ 모든 원소에 대한 저항력 [26-35]%
+ [6-8]% 재사용 대기시간 감소
재사용 대기시간이 있는 스킬을 사용하면 폭발하여 X의 화염 피해를 입힙니다.
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로크란의 부적 - 부적
접미사
+ 모든 원소에 대한 저항력 25% 증가
+ 모든 능력치 [2-3]%
+ [5-13] 최대 자원
+ [88-115]% 치명타 피해
+ 모든 원소에 대한 저항력 [8-10]%
당신이 보유한 1차 자원 1포인트당 당신의 기술은 [0.10-0.40]%[+]의 치명타 확률 보너스를 얻습니다. 최대 [10-40]%[+]까지 증가합니다. 대신 1차 자원 1포인트가 100을 초과하면 0.2%[x]의 치명타 피해가 부여됩니다.
시즌5 패치노트 풀 버전(다른 내용은 한글버전도 있는데, 신규 유니크는 영문으로만 보실 수 있어요)
news.blizzard.com/en-us/diablo4/24123440/diablo-iv-1-5-0-patch-notes
한글 버전 : news.blizzard.com/ko-kr/diablo4/24123440/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C-iv-1-5-0-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EB%85%B8%ED%8A%B8
안뚜는 버킷 1 공속으로 알고 있습니다 !
신규 유니크 루시온의 왕관, 베라티엘의 파편, 칸두라스의 장막, 그림자 십자 모두 너프되었고 특히 루시온의 경우 차이가 많이 나서 이 부분에 대해 하나 올려두시는게 좋을 것 같아요
안뚜 버킷2 맞습니다
물론 시즌 열리면 확인 해보긴 해야 할 거 같아요
댓글에 추가했습니다 감사합니다 ㅎㅎ
@@Dam-yeon 시즌 4에서는 버킷 1이었는데 혹시 변경이 되었나요?!
Maxroll Attack Speed Mechanics에서는 버킷 1로 나와있어서요.
@@WisMoonD4 아 연금술 우위랑 헷갈렸네요.. 알려주셔서 감사합니다
정리 영상 감사합니당
감사합니다
Can’t wait until your build guide! Back to rogue in season 5! Maxroll plz.😉
오늘 지베님꺼에 유니크 재설정된거 올라왔던데... 그림자십자 토탬 2개에서 1개 등등
영상 올린 다음에 알아서 댓글에 추가했습니다...
담연님~저도 엘든링 고만하고 다시 디아복귀해야되는데 시즌 시작 빌드 등 언제쯤 영상가능하실까용 ㅠㅠ
방금 올렸어요...
@@Dam-yeon 아침에 바로 봤습니다!!! 너무 감사드립니다.
하늘 사냥꾼+규탄+건반 쓰고 연발 괜찮을듯
시즌5 안뚝 꿰사빌드 유효할가요?
네 안뚜 빌드 모두 유효할 거 같습니다
@@Dam-yeon 답변 감사합니다. 좋은 하루 되세요
담연님 신규 고유들 너프 된거 뜬거 같아요ㅎㅎ 뎀증 내리고 토템도 한개만 되고 ㅠㅠ
감사합니다!!!
샷건빌드어떨까요?
안뚜샷건 말씀하시는 거면 좋을 거 같아요
시즌5 언제시작이에요?
내일
7일 02시에 열립니다!
생텀만 믿고 가자
야만유저도 강하게 끌리는 담연님의 도적 👍😁
매번 좋은 말씀 감사합니다 ㅎㅎ
오줌발도 패치 해주길
영상 감사합니다! 고유템 바로 너프 먹었던데요ㅜ.. 그거도 심하게.. 아무래도 투구는 관모가 우세할까요.,.?
확인하고 왔습니다 ㅜ
대미지는 루시온 왕관이 높을 거 같고 재감이나 방어 쪽으로는 샤코가 좋을 거 같아요
버프시켜주고? 바로 너프시켜요?
@@yongwoonlee1663유니크 버프 발표한 다음 날에 신규 유니크들 너프 공개했어요
진짜 약주고 병주고
심추는 나락인가?
희생 곱연산 적용 안 되는 거 그대로면 맵핑이 조금 애매할 거 같아요