@@biba2336 видел все эти сборки на 3 тысячи модов. Хрень не грабельная, как правило это солянка из всего и вся. Так к тому же лагает и вылетает даже на топ сборках, а графена как такового и нету. Как не крути а на движок 20 летней давности современную графику и анимации нормально не накинешь, и не енб моды, и не 4 к текстуры это не исправят.
"Инопланетные цивилизации"?))) Это типа айлейды, то есть ayleids он перевел, как "инопланетные"? Чувствуется нейросетка во всем переводе) "Конечности деревьев" и "лесная подстилка" - топ😂
@@jangozubr да, только модеры модерируют чаты, форумы, группы... а мододелы делают модификации для игр) конечно, одно другому не мешает, можно совмещать) тогда ты будешь модером мододелом) 🤓
@@ElvisBF Ты не совсем прав. Я тебе говорю как в мододельной тусовке мододелов называют. Модеры. От английского "modder", что сокращённое от "modmaker". Просто нужно определять по контексту модератор это или мододел🙃
Перевод видоса желает лучшего....но в целом всё ясно. Вообще, жду с нетерпением. Обожаю обливион, всегда считал его...чем-то очень уникальным, на фоне морровинда и скайрима. Наверное потому, что в отличии от морры и скайрима, обливион всегда казался более классическим фентези, с замками, башнями волшебников, гоблинами и всем остальным. Даже оформление интерфейса очень фэнтезийное, на фоне минимализма третей и пятой части, что очень круто, как по мне, добавляет больше иммерсивности.
Ле, как же радуют "остроумные" комментаторы, которые пишут своё "ыгзпертное" мненение, даже не разобравшись толком, что за проект. Зато пошутим, что, мол, всё это один большой скам, что проекта мы не увидим никогда и т.д. и т.п. И всё основано на их же собственных домыслах, никак не связанных с реальным положением дел. ГЕЙмеры в который раз пробивают дно АНАЛитики. Congratulations, my pussycats.
Моё экспертное мнение как человека знакомого с серией ТЕС уже лет 8. За все это время постоянно видел анонсы скайбливионов скайвиндов скайфолллов скайарен скайредордов скайгейпорносмотретьонлайнбезрегистрации. И ни разу не увидел ничего с кнопкой "Скачать". По моему 8 лет для модификации достаточно большой объем времени. Если работа конечно ведется над модификацией, а не подобными видео в основном. Причем начиналось то все с скайвинда, а потом уже начали появляться моробливионы, скайбливионы, и все прочее.
Так ни этот мод, ни другие аналогичные так и не увидят релиз. Даже спорить об этом не нужно. Если хотите ждать - ждите. Но сколько еще они способны кормить вас обещаниями? Еще лет пять? Десять? А я напомню, что все эти люди начинали свои проекты даже не со Скайрима, а Обливиона.
никогда он не выйдет, я еще у универ ходил, когда новости появились про скайбливион, с тех пор я закончил универ, сходил в армию, уехал в москву, работал в разных местах, женился, у меня появился сын, жена развелась со мной и вот я в 33 года сижу и смотрю дневник разработчика, скайриму тринадцать лет АЛЛО!))
Вот вот, и я тоже того же мнения. Мне тоже 33 кстати. За меньшее количество времени энтузиасты сделали Нейрим. Целую отдельную игру! Другие воссоздали часть Сирродила на 30+ часов сюжета... а тут разработка с 2013 года. Все больше и больше напоминает некий "скам"...
@@echidnost Чел, они каждый год дату меняют. Я с 2013 слежу за этим делом. Обещались в 2014, потом в 2016, потом в 2017, 2019, 2020, 2023... Верить в эти дату уже стало "мемом" среди фанатов. Ее уже ни кто не ждет. Просили лишь играбельное демо, или хоть что-то... Они 8 лет не давали ничего. А когда они предоставили то, что должно называется "глобальным дополнением" то все понятно стало - ждать не стоит. Потому что фанаты увидели урезанную безтекстурную альфа версию обливиона. Без нипов, монстров и существ... Они говорят, что готово 85 % но все говорит о том, что проект едвали готов даже на 40. Поиграй в ТЕС олнайн и сравни мир который там с тем который хотят сделать разработчики мода. Создать такое силами пары моддеров невозможно. + в копилку то, что они хотели создать его на основе облы, а потом вышла скайрим. А скоро наверняка еще и 6 часть выйдет и все по новой. Потому что надо будет учитывать то, что наворотят разрабы в 6 части. Другие моддеры создали ЦЕЛУЮ ИГРУ на движке за меньшее время. Просто уже СЛИШКОМ поздно...сколько лет прошло. Уже даже сюжетные мододелы не выпускают свои моды)
@@echidnost Эти даты меняются как перчатки. Это уже что-то вроде локального мема) Разработка ведется с 2013 года. Сначала был 2015, потом 2016, 2018, 2020, 2023... Теперь вот 2025) у них даже нет никакого "демо", или типа того. По крайне мере играбельного. Недавно такой "выкинули" но мод похож был на альфа версию Обливиона. Локация сиродила без нипов, существ и некоторых текстур. Разработчики говорят, что готово на 85%. Но судя по всему это вранье. Некоторые, особые любопытные, фанаты даже целые расследования проводили. Судя по всему проект вообще не развивается и готов на меньше чем половину. Сейчас даже смысла нет в его выпуске. Все уже устарело и новая часть на горизонте
что бы душиться в первом же данже, что бы встречать в одной пещере бандитов 10 уровня и 80, что бы иметь 1-2 играбельных билда, что бы иметь бги которые не фиксят годами, что бы нерфили все что движется, что бы душиться абсолютно на все? Спасибо, ненадо рфаба на скайбливион.
всем кто еще его ждет - не ждите. Оно не выйдет, скорее всего. Он в разработке с 2013 года. За это время нет даже играбельного демо или типа того. А то, что есть это не играбельное говно без текстур, нипов и прочего добра.. Напомню, что за меньшее время мелкая кучка энтузиастов заепенила Нейрим.. Отдельную игру на движке КАРЛ!
Очень большие опасения что этот распиаренный TES 6 может оказаться зашкваром (еще небось и повесточку туда запихнут)... И превратится во что-то вменяемое только после множества обновлений, пары-тройки DLC и кучи фанатских модов.
С одного Куска Го перенести на другой, это новый вид извращения? Хотя Тод свой Старфилд сделал на этом памятнике улучшения какули под названием Движок.)
Часто задрочу в Скайрим, испытываю симпатию к этой вселенной, даже в ТЕС онлайн какое то время играл, но вот сколько не пытался начинать Обливион всегда хватало на пару дней максимум, причем в Облу я пробовал играть еще до Скайрима, прокачка мне лютым геморроем показалась, тонна настроек, что куда, блядь целая наука. Не люблю подобные игры за то, что тяжело начинать когда играешь первый раз, нужно наиграть часов 15-20 чтобы разобраться в геймплее, во всех этих тонкостях механики, прокачки игры. И вот эти первые часы которые нужно перетерпеть, они самые тяжелые для меня. Я так ведьмака проходил, раза с 5 наверное. Лишь когда наиграл до 15 уровня более менее освоился в игре и она для меня раскрылась и дальше пошло одно удовольствие.
Да ну, игра после Морровинда оказуаленная) Там ничего сложного нет, Морровинд то освоить легко было, а облу еще легче. Причем Упрощенная не только в прокачке, а вообще во всем😄 А вот Скайрим похоже вообще упростили для детей ясельного уровня, прокачку перков так вообще довели до уровня «получил лвл - сразу вкачал то что нужно», и потребность хорошо поспать сразу теряет весь интерес :/
@@meowmix4722 Ну как то вот не особо мне нравится долгая прокачка в играх. Одна из причин в том, что я не могу определиться каким классом играть, мне хочется пробовать все. Если играть одним воином или магом мне это быстро надоедает. А если качать все подряд то не раскроешь потенциал ни в чем конкретном. И когда начинаешь запариваться над тем куда кинуть перки, а может сюда, а может лучше туда. Эта неопределённость отбивает иногда все желание играть.
@@meowmix4722 ваш морровинд самый забагованный и самый дизбалансный где даже не зная можно сломать себе прохождение получив имбовый баг просто играя в игру, а ещё в игре в реальном времени шанс попадания как в пошаговой днд, с анимациями хуже чем на sega, так что не раскрывал бы ты рот про морровинд.
@@SiMBi0ZZA ты бы свой агро рот не раскрывал, малец. Раз уж казуал - то признайся, прими это как должное и не выпендривайся. Раз уж не развиты мозги у тебя подумать хорошенько мол как бы прокачаться правильно используя сейвы, и как бы внимательно играть, следя за своими деяниями - то молчи тогда) И почему то еще в далеком 2004м когда мне было 10 лет, будучи мелким я как то умудрился пройти ее. Причем понимал, где ключевые персонажи, с которыми может оборваться сюжетов в случае их смерти, где какие вещи лучше не терять (эт кста не баги, а задумка такая изначально была, типа судьба обрывается у героя), пиzdюком будучи не страдал топографическим кретинизмом, и по ориентирам всегда находил нужную локацию в квесте. И быстро догнал, какой стиль боя мне больше подходит. Ничего там сложного, даже если игра дисбалансная и забагованная. Подход всегда ко всему есть.
"Изношенные деревья" "инопланетные цивилизации" лол. 😆Чужеродных цивилизаций. На Нирне пока ещё пришельцы не высаживались. И звёзды там не далёкие солнца, а буквально дырки в небе. Выхлоп google translate сразу пошёл в нейронку?
@@shot136 Сам нагуглил. Единственное что более или менее упомянуто это то, что можно представить как ракету Акатоша. Есть несколько окололорных полуофициальных заметок о путешествиях в этериус, что Неревар кого-то (духов) бил у луны. В мире TES нет космоса в нашем понимании. Там только одна планета и бесконечная пустота вокруг. Солнце, луны, звёзды это бреши, ведущие в этериус (план Аэдра).
Износ оружия и брони, ремонт оружия и брони надеюсь перенесли также тщательно? Полное днище то, что в Скайриме износ оружия и его ремонт были убраны из игры.
@@imid3219 ничего, кроме ощущения упрощения игровых механик, отсутствия реализма и деградации отыгрыша. Зачем кузнечное ремесло в мире где ничего не ломается? Зачем его тогда вообще вводить надо было во второй части и развивать в третьей? В 4 фоле тоже самое: единственно что ломается, так это самое прочное, что есть в игре: силовая броня. А все остальное имеет абсолютную ,алмазную прочность. Непонятно зачем вообще мастереские в мире где вещи вечные.
@@nicknick_good_man а если бы в игре не было навыка кузнеца? Допустим, в Скайрим всё поменялось с благими мыслями (те же навыки не назовёшь упрощёнными, в них появились перки хоть и в жертву ушли атрибуты).
@@nicknick_good_man Очевидно, ремесло было введено для того, чтоб пuздюkи, вернувшись со школы, могли бесконечно качать уровень в этой "прекрасной", "ролевой" игре.
Мне кажется его никогда не выпустят. Его уже лет 10 делают. Уже скорее 6 часть выйдет. А че неужели так тяжело просто модельки на другой движок натянуть? Я не программист. Но модеры же это как то делают. А тут несколько лет сделать не могут
Ну вот зачем писать, если не разбираешься? Во-первых, разработка мода началась не 10 лет назад, а позже. Первый анонс, как минимум, был в 2020 году, если мне не изменяет память. Во-вторых, в том-то и дело, что разработчики этой модификации не занимаются тупым скрещиванием текстур Скайрима и контента Обливиона. Они чуть ли не каждую модельку создают с нуля, поэтому разработка идёт так долго. Но зачем всё это знать, зачем смотреть видео самих разработчиков, если можно просто посмотреть на название и напридумывать себе в голове, что удобно.
@@ЕгоркаПомидорка-о4ш Этот мод начали разрабатывать в 2014 году. Я играл в скайрим в 14-15 году и уже слышал про этот мод. Так что я получше и побольше тебя знаю. А во вторых я не понимаю зачем делать все дотошно и 10 лет при этом. Если можно сделать попроще и выпустить за 1-2 года чтобы люди начали уже играть? Как я написал когда он закончит уже 6 часть выйдет. Я ждал этот мод несколько лет. И в итоге не дождался. И уже 10 лет прошло с тех пор как я играл в скайрим, и я узнаю что этот мод так еще и не выпустили. 10 лет его уже делают. Так что не чеши языком. Хотел поумничать но только опозорился. Еще какие то чуханцы тебе 3 лайка накидали. Хотя я выдал полнейшую базу но почему то никто не поддержал. Зачем делать хорошую графику 10 лет, если можно было бы быстрее перенести на движок и уже начать играть и попутно дорабатывать мод? Если ему так нравится 10 лет делать одну работу. За это время что он делал этот мод уже движок скайрима устарел, надо уже на что то более новое переносить. И сейчас он еще 10 лет будет на что то другое переносить. Ну я думаю этот мод так и не выйдет. А мог бы просто сделать похуже графику и в том же 2014 году выпустить. Уже в 2015 году сидели бы играли. Но нет
@@avgn1337 чел, ты играл в другой Скайбливион... Тот Скайбливион, что был 10 лет назад, и Скайбливион, что готовится к выходу в 2025 году, - это два абсолютно разных мода. Уж не знаю, разные люди работали и работают над этими модами. Тут свечку не держал. Про графику вообще смешно было читать. Вот, чел, ты разрабатываешь мод? Может, ты хотя бы хоть раз задонатил разрабам? Нет? Ну так чего ты тут разнылся касательно их подхода к разработке? Это их мод - разрабатывают, как хотят. Хотят делать абсолютно новые текстуры - пускай делают, это их право. И судя по трейлерам, команда мододелов в этом очень даже преуспевает. На мой взгляд, классно, что ремейком одной из любимейших игр занимаются такие энтузиасты. А люди вроде тебя только и могут, что изрыгать свою желчь в комментах, пока другие трудятся и делают то, что им по душе. Причём я даже не понимаю, откуда желчь. Команда мододелов создаёт свой проект на голом энтузиазме. Донатить они не принуждают, свой проект будут распространять бесплатно. Так в чём проблема проигнорить, если тебе неинтересно? Зачем вот что-то в комментах высирать? Ну и классно тебя порвало с того, что меня пролайкало три человека. Ещё и обозвал их. Найс ты по фактам, конечно, раскидываешь.
Xlebu4ka завязывай комменты удалять. Напиу ещё раз что в этой поделке животные унылые и их движения как-будто из пластилина слеплены. Особенно уныло выглядит эта немецкая овчарка которая совсем не к месту в такой игре. Кто делает проект молодцы но животные тут как в старом советском пластилиновом мульте.
новейший движок скайрим, звучит!
Ну Тодду нравится 😅
А причём тут скайрим, если это обливион?
@@oldsaymon2887 на движке скайрима .
@@oldsaymon2887 Наверно при том, что это обливион перенесенный на движок скайрима. Ты вообще видео смотрел?
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂А ТО!!!
Как фанат обливион, очень жду
Спустя время: нужно Скайрим перенести на движок Tes6
Сборки модов уже лучше чем тес 6 будут, я в этом уверен
И продать его ещё один раз Тод Говард одобряет
@@biba2336 видел все эти сборки на 3 тысячи модов. Хрень не грабельная, как правило это солянка из всего и вся. Так к тому же лагает и вылетает даже на топ сборках, а графена как такового и нету. Как не крути а на движок 20 летней давности современную графику и анимации нормально не накинешь, и не енб моды, и не 4 к текстуры это не исправят.
@@fil1773 да я не про эти, я на 3к модов, я про геймплейные сборки
@@fil1773 ну и ещё эндерал есть который вообще отдельная игра на базе Скайрима
Озвучкер - норм! Классно озвучил, молоток!)
"Инопланетные цивилизации"?))) Это типа айлейды, то есть ayleids он перевел, как "инопланетные"? Чувствуется нейросетка во всем переводе)
"Конечности деревьев" и "лесная подстилка" - топ😂
Скайбливион надо будет обязательно попробовать) я подумал, что уже вышел...
1:21 - мне кажется, модераторы - это немного другое) тут мододелы...
Модеры тоже общепринятое)
@@jangozubr да, только модеры модерируют чаты, форумы, группы... а мододелы делают модификации для игр) конечно, одно другому не мешает, можно совмещать) тогда ты будешь модером мододелом) 🤓
@@ElvisBF Ты не совсем прав. Я тебе говорю как в мододельной тусовке мододелов называют. Модеры. От английского "modder", что сокращённое от "modmaker". Просто нужно определять по контексту модератор это или мододел🙃
Перевод видоса желает лучшего....но в целом всё ясно. Вообще, жду с нетерпением. Обожаю обливион, всегда считал его...чем-то очень уникальным, на фоне морровинда и скайрима. Наверное потому, что в отличии от морры и скайрима, обливион всегда казался более классическим фентези, с замками, башнями волшебников, гоблинами и всем остальным. Даже оформление интерфейса очень фэнтезийное, на фоне минимализма третей и пятой части, что очень круто, как по мне, добавляет больше иммерсивности.
Спасибо за озвучку
0:31 боже. нафига Автор заставил меня в первые несколько секунд слезу пустить.
Он угрожал тебе?
@@bushlak да! музыкой ностальгии прям в сердце попал)
Ле, как же радуют "остроумные" комментаторы, которые пишут своё "ыгзпертное" мненение, даже не разобравшись толком, что за проект. Зато пошутим, что, мол, всё это один большой скам, что проекта мы не увидим никогда и т.д. и т.п. И всё основано на их же собственных домыслах, никак не связанных с реальным положением дел. ГЕЙмеры в который раз пробивают дно АНАЛитики. Congratulations, my pussycats.
Ле, как же радуют "умные" комментаторы, которые думают, что уж они то точно знают все о проекте на "ыгзпертном" уровне
Моё экспертное мнение как человека знакомого с серией ТЕС уже лет 8. За все это время постоянно видел анонсы скайбливионов скайвиндов скайфолллов скайарен скайредордов скайгейпорносмотретьонлайнбезрегистрации. И ни разу не увидел ничего с кнопкой "Скачать". По моему 8 лет для модификации достаточно большой объем времени. Если работа конечно ведется над модификацией, а не подобными видео в основном. Причем начиналось то все с скайвинда, а потом уже начали появляться моробливионы, скайбливионы, и все прочее.
@@РоманБабич-к1ж да нихуя ты не знаешь, ньюфаг
Так ни этот мод, ни другие аналогичные так и не увидят релиз. Даже спорить об этом не нужно. Если хотите ждать - ждите. Но сколько еще они способны кормить вас обещаниями? Еще лет пять? Десять? А я напомню, что все эти люди начинали свои проекты даже не со Скайрима, а Обливиона.
@@ДжокхутТорвал а ждать это что как то сложно?
1:21 - опытные модераторы. Модераторы на месте?
дожить бы до его выхода
Особенно когда живешь в Запорожье 🤫
А что, можно скачать где нибудь стабильную сборку?
Ну лет 25 у меня есть шансы прожить, а дальше вы уж без меня ждите😅
Господи вы бы знали как я жду его...
Интересно что там со скайвиндом
Интересно, шестые свитки выйдут раньше?🤔
Интересно, шестые свитки выйдут?
@@bushlak нет
@@SiMBi0ZZA повезло повезло
Есть инфа, это будет новый континет, или отдельно как эндерал?
А мне нравится😊 прикольно!
Возрождение легенды
Скорее ещё раз Тод Говард нам продаёт Скайрим.
никогда он не выйдет, я еще у универ ходил, когда новости появились про скайбливион, с тех пор я закончил универ, сходил в армию, уехал в москву, работал в разных местах, женился, у меня появился сын, жена развелась со мной и вот я в 33 года сижу и смотрю дневник разработчика, скайриму тринадцать лет АЛЛО!))
Вот вот, и я тоже того же мнения. Мне тоже 33 кстати. За меньшее количество времени энтузиасты сделали Нейрим. Целую отдельную игру! Другие воссоздали часть Сирродила на 30+ часов сюжета... а тут разработка с 2013 года. Все больше и больше напоминает некий "скам"...
Чел, уже дата есть на 2025 год,о чем ты вообще говоришь ?)
@@echidnost ахахахахах этих дат сотни было
@@echidnost Чел, они каждый год дату меняют. Я с 2013 слежу за этим делом. Обещались в 2014, потом в 2016, потом в 2017, 2019, 2020, 2023... Верить в эти дату уже стало "мемом" среди фанатов. Ее уже ни кто не ждет. Просили лишь играбельное демо, или хоть что-то... Они 8 лет не давали ничего. А когда они предоставили то, что должно называется "глобальным дополнением" то все понятно стало - ждать не стоит. Потому что фанаты увидели урезанную безтекстурную альфа версию обливиона. Без нипов, монстров и существ... Они говорят, что готово 85 % но все говорит о том, что проект едвали готов даже на 40. Поиграй в ТЕС олнайн и сравни мир который там с тем который хотят сделать разработчики мода. Создать такое силами пары моддеров невозможно. + в копилку то, что они хотели создать его на основе облы, а потом вышла скайрим. А скоро наверняка еще и 6 часть выйдет и все по новой. Потому что надо будет учитывать то, что наворотят разрабы в 6 части. Другие моддеры создали ЦЕЛУЮ ИГРУ на движке за меньшее время. Просто уже СЛИШКОМ поздно...сколько лет прошло. Уже даже сюжетные мододелы не выпускают свои моды)
@@echidnost Эти даты меняются как перчатки. Это уже что-то вроде локального мема) Разработка ведется с 2013 года. Сначала был 2015, потом 2016, 2018, 2020, 2023... Теперь вот 2025) у них даже нет никакого "демо", или типа того. По крайне мере играбельного. Недавно такой "выкинули" но мод похож был на альфа версию Обливиона. Локация сиродила без нипов, существ и некоторых текстур. Разработчики говорят, что готово на 85%. Но судя по всему это вранье. Некоторые, особые любопытные, фанаты даже целые расследования проводили. Судя по всему проект вообще не развивается и готов на меньше чем половину. Сейчас даже смысла нет в его выпуске. Все уже устарело и новая часть на горизонте
Интересно тут будет какое-то подобие LODGen? Когда различные объекты и дома видны издалека - картинка гораздо приятнее и с гор вид гораздо живописнее.
очень жду
Ждю с 2016-го 🥲
Обливион топ
💯
ждем Starblivion
во во, после их перформанса и забрасывания работы на ванильной версии скайрима , неудивительно будет, если решат на версии старфилда делать
Шикарно
Skywind ещё не вышел, а уже на Облу замахнулись.
Помнится морровинд переносили на движок обливион, и не че не перенесли. Всё переносят переносят уже 18 лет
загугли и проверь прежде чем врать. Все давно перенесли
❤
Было бы интересно, но будет ли...
Дату релиза «2025» год для кого б л**ь поставили ?
@@echidnost не заметил, надеюсь будет
@@echidnost не ругайся
Дайте платочек 🤧🤧🤧. Яж столько времени убил на прохождение оригинала , а тут мод да ещё и на видео красивые.
И когда ждать ???
2025...
Когда выйдет?
ну вот в ролике пообещали что в след году)
Жду RFAB на Skyblivion
что бы душиться в первом же данже, что бы встречать в одной пещере бандитов 10 уровня и 80, что бы иметь 1-2 играбельных билда, что бы иметь бги которые не фиксят годами, что бы нерфили все что движется, что бы душиться абсолютно на все? Спасибо, ненадо рфаба на скайбливион.
а где ссылка на скачивание
Skyrrowind на очереди )))
Skywind если точнее :3 но там не раньше конца 25 года будет скорее всего
@@mokkochu6610 а ты оптимист
А локализация рус будет?
Текст будет
Надеюсь доделают! Или будет к с вайсити
не удивлюсь что тод говард это спонсирует чтобы тес6 не выпускать как можно дольше
Механика в Обливионе попозже была
Про "скорый" релиз уже лет пять слышу
Жаль что про подводный мир ничего не сказали, вот взял аргонианина, а ему под водой делать нечего, там для них ничего нет, пусто.(
Хотели перенести старую игру на новый движок, чтоб было красиво и современно... Прошло 15 лет...
Перенос продолжается)
всем кто еще его ждет - не ждите. Оно не выйдет, скорее всего. Он в разработке с 2013 года. За это время нет даже играбельного демо или типа того. А то, что есть это не играбельное говно без текстур, нипов и прочего добра.. Напомню, что за меньшее время мелкая кучка энтузиастов заепенила Нейрим.. Отдельную игру на движке КАРЛ!
Моды моды моды моды
Я бы поиграл )
Тупо топ❤
Когда нибудь и Готику 3 перенесут на этот движок, когда нибудь...
Scumblivion скорее, т.к. разработка уже сколько лет длится и зачем-то ребятишки сменили движок...
Никогда не понимал - зачем?
модами потом деревья и скалы поправить на красивые и будет ок)))
Хаха, новый движок Элдер скролов
Сколько они его уже делают? 10 лет? 12? Мне кажется быстрее следующий TES выйдет, чем этот мод.
Очень большие опасения что этот распиаренный TES 6 может оказаться зашкваром (еще небось и повесточку туда запихнут)... И превратится во что-то вменяемое только после множества обновлений, пары-тройки DLC и кучи фанатских модов.
В конце видео для особо одаренных показали дату релиза 2025 год
@@echidnost особо одаренный тут ты. Потому что я не спрашивал дату релизу.
@@АлексейПолиенков-в2э окей я понял, ты овощ. объясняю для тех кто в танке. Скайбливион выйдет 2025 а следующая часть свитков не раньше 2028
Это никогда не выйдет. Вместо того чтобы допилить скайримовские модели под облу они новую игру собирают.
С одного Куска Го перенести на другой, это новый вид извращения? Хотя Тод свой Старфилд сделал на этом памятнике улучшения какули под названием Движок.)
Часто задрочу в Скайрим, испытываю симпатию к этой вселенной, даже в ТЕС онлайн какое то время играл, но вот сколько не пытался начинать Обливион всегда хватало на пару дней максимум, причем в Облу я пробовал играть еще до Скайрима, прокачка мне лютым геморроем показалась, тонна настроек, что куда, блядь целая наука.
Не люблю подобные игры за то, что тяжело начинать когда играешь первый раз, нужно наиграть часов 15-20 чтобы разобраться в геймплее, во всех этих тонкостях механики, прокачки игры. И вот эти первые часы которые нужно перетерпеть, они самые тяжелые для меня. Я так ведьмака проходил, раза с 5 наверное. Лишь когда наиграл до 15 уровня более менее освоился в игре и она для меня раскрылась и дальше пошло одно удовольствие.
Да ну, игра после Морровинда оказуаленная) Там ничего сложного нет, Морровинд то освоить легко было, а облу еще легче. Причем Упрощенная не только в прокачке, а вообще во всем😄 А вот Скайрим похоже вообще упростили для детей ясельного уровня, прокачку перков так вообще довели до уровня «получил лвл - сразу вкачал то что нужно», и потребность хорошо поспать сразу теряет весь интерес :/
@@meowmix4722 Ну как то вот не особо мне нравится долгая прокачка в играх. Одна из причин в том, что я не могу определиться каким классом играть, мне хочется пробовать все. Если играть одним воином или магом мне это быстро надоедает. А если качать все подряд то не раскроешь потенциал ни в чем конкретном. И когда начинаешь запариваться над тем куда кинуть перки, а может сюда, а может лучше туда. Эта неопределённость отбивает иногда все желание играть.
просто ты зумер вот и всё хД
@@meowmix4722 ваш морровинд самый забагованный и самый дизбалансный где даже не зная можно сломать себе прохождение получив имбовый баг просто играя в игру, а ещё в игре в реальном времени шанс попадания как в пошаговой днд, с анимациями хуже чем на sega, так что не раскрывал бы ты рот про морровинд.
@@SiMBi0ZZA ты бы свой агро рот не раскрывал, малец. Раз уж казуал - то признайся, прими это как должное и не выпендривайся. Раз уж не развиты мозги у тебя подумать хорошенько мол как бы прокачаться правильно используя сейвы, и как бы внимательно играть, следя за своими деяниями - то молчи тогда) И почему то еще в далеком 2004м когда мне было 10 лет, будучи мелким я как то умудрился пройти ее. Причем понимал, где ключевые персонажи, с которыми может оборваться сюжетов в случае их смерти, где какие вещи лучше не терять (эт кста не баги, а задумка такая изначально была, типа судьба обрывается у героя), пиzdюком будучи не страдал топографическим кретинизмом, и по ориентирам всегда находил нужную локацию в квесте. И быстро догнал, какой стиль боя мне больше подходит. Ничего там сложного, даже если игра дисбалансная и забагованная. Подход всегда ко всему есть.
"Изношенные деревья" "инопланетные цивилизации" лол. 😆Чужеродных цивилизаций. На Нирне пока ещё пришельцы не высаживались. И звёзды там не далёкие солнца, а буквально дырки в небе.
Выхлоп google translate сразу пошёл в нейронку?
Там же в книжках было про полеты в местный космос
@@shot136 В каких? o_O
@@pda4yt я не лоровед, и играл давно, сейчас погуглю
@@pda4yt инфа про каких-то имперских манонавтов мною была пончята как исследование космоса
@@shot136 Сам нагуглил. Единственное что более или менее упомянуто это то, что можно представить как ракету Акатоша. Есть несколько окололорных полуофициальных заметок о путешествиях в этериус, что Неревар кого-то (духов) бил у луны.
В мире TES нет космоса в нашем понимании. Там только одна планета и бесконечная пустота вокруг. Солнце, луны, звёзды это бреши, ведущие в этериус (план Аэдра).
Износ оружия и брони, ремонт оружия и брони надеюсь перенесли также тщательно? Полное днище то, что в Скайриме износ оружия и его ремонт были убраны из игры.
Что такого даёт возможность починки и чем это хуже его отсутствия? Интересуюсь для своего развития.
@@imid3219 ничего, кроме ощущения упрощения игровых механик, отсутствия реализма и деградации отыгрыша. Зачем кузнечное ремесло в мире где ничего не ломается? Зачем его тогда вообще вводить надо было во второй части и развивать в третьей? В 4 фоле тоже самое: единственно что ломается, так это самое прочное, что есть в игре: силовая броня. А все остальное имеет абсолютную ,алмазную прочность. Непонятно зачем вообще мастереские в мире где вещи вечные.
@@nicknick_good_man а если бы в игре не было навыка кузнеца? Допустим, в Скайрим всё поменялось с благими мыслями (те же навыки не назовёшь упрощёнными, в них появились перки хоть и в жертву ушли атрибуты).
И нахуй оно было нужно ты можешь объяснить?
@@nicknick_good_man Очевидно, ремесло было введено для того, чтоб пuздюkи, вернувшись со школы, могли бесконечно качать уровень в этой "прекрасной", "ролевой" игре.
от нового движка только название графон полное г*вно персонажи вообще такое ощущение что игра 2000-х позор)) сейчас на дворе 2024.
Перевод гугля делала? 🤣🤣🤣Мертворожденная фигня, которую Беседка забанит, как только они ее выпустят.
Мне кажется его никогда не выпустят. Его уже лет 10 делают. Уже скорее 6 часть выйдет. А че неужели так тяжело просто модельки на другой движок натянуть? Я не программист. Но модеры же это как то делают. А тут несколько лет сделать не могут
Ну вот зачем писать, если не разбираешься? Во-первых, разработка мода началась не 10 лет назад, а позже. Первый анонс, как минимум, был в 2020 году, если мне не изменяет память. Во-вторых, в том-то и дело, что разработчики этой модификации не занимаются тупым скрещиванием текстур Скайрима и контента Обливиона. Они чуть ли не каждую модельку создают с нуля, поэтому разработка идёт так долго.
Но зачем всё это знать, зачем смотреть видео самих разработчиков, если можно просто посмотреть на название и напридумывать себе в голове, что удобно.
@@ЕгоркаПомидорка-о4ш Этот мод начали разрабатывать в 2014 году. Я играл в скайрим в 14-15 году и уже слышал про этот мод. Так что я получше и побольше тебя знаю. А во вторых я не понимаю зачем делать все дотошно и 10 лет при этом. Если можно сделать попроще и выпустить за 1-2 года чтобы люди начали уже играть? Как я написал когда он закончит уже 6 часть выйдет. Я ждал этот мод несколько лет. И в итоге не дождался. И уже 10 лет прошло с тех пор как я играл в скайрим, и я узнаю что этот мод так еще и не выпустили. 10 лет его уже делают. Так что не чеши языком. Хотел поумничать но только опозорился. Еще какие то чуханцы тебе 3 лайка накидали. Хотя я выдал полнейшую базу но почему то никто не поддержал. Зачем делать хорошую графику 10 лет, если можно было бы быстрее перенести на движок и уже начать играть и попутно дорабатывать мод? Если ему так нравится 10 лет делать одну работу. За это время что он делал этот мод уже движок скайрима устарел, надо уже на что то более новое переносить. И сейчас он еще 10 лет будет на что то другое переносить. Ну я думаю этот мод так и не выйдет. А мог бы просто сделать похуже графику и в том же 2014 году выпустить. Уже в 2015 году сидели бы играли. Но нет
@@avgn1337 чел, ты играл в другой Скайбливион... Тот Скайбливион, что был 10 лет назад, и Скайбливион, что готовится к выходу в 2025 году, - это два абсолютно разных мода. Уж не знаю, разные люди работали и работают над этими модами. Тут свечку не держал.
Про графику вообще смешно было читать. Вот, чел, ты разрабатываешь мод? Может, ты хотя бы хоть раз задонатил разрабам? Нет? Ну так чего ты тут разнылся касательно их подхода к разработке? Это их мод - разрабатывают, как хотят. Хотят делать абсолютно новые текстуры - пускай делают, это их право. И судя по трейлерам, команда мододелов в этом очень даже преуспевает. На мой взгляд, классно, что ремейком одной из любимейших игр занимаются такие энтузиасты. А люди вроде тебя только и могут, что изрыгать свою желчь в комментах, пока другие трудятся и делают то, что им по душе. Причём я даже не понимаю, откуда желчь. Команда мододелов создаёт свой проект на голом энтузиазме. Донатить они не принуждают, свой проект будут распространять бесплатно. Так в чём проблема проигнорить, если тебе неинтересно? Зачем вот что-то в комментах высирать?
Ну и классно тебя порвало с того, что меня пролайкало три человека. Ещё и обозвал их. Найс ты по фактам, конечно, раскидываешь.
@@avgn1337тебе лично никто нихуя не должен
Выглядит как кал, я еще понимаю морровинд и скайвинд, там по роликам видно, что это небо и земля, а тут обла и обла оверхол
перенесли с говондвижка на говнодвижок ? а они знают толк в извращениях ))))
делали бы сразу на анрил 5 иначе графика все равно настолько убогая что играть в это можно только если прям фанатский фанат
Xlebu4ka завязывай комменты удалять. Напиу ещё раз что в этой поделке животные унылые и их движения как-будто из пластилина слеплены. Особенно уныло выглядит эта немецкая овчарка которая совсем не к месту в такой игре. Кто делает проект молодцы но животные тут как в старом советском пластилиновом мульте.
а мору на скае все забыли?
нет она разрабатывается, это совсем другой проект от другой команды
нет не забыли, у них новый ролик вышел.
@@Каоруреквааххахаххаха очень круто