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このゲームはめちゃくちゃ面白かった。UP主が不満点としてるシステム面の不便さも逆にリアルに感じられたし、ストーリーがないおかげで自分の戦いって感じがしたし。あとは当時としては味方NPCがかなり優秀だっていうのも部隊で戦闘している感があって好き
このゲームで一番唸った点は、ケンプファーやザク改のダッシュが原作準拠だった事。今はここまで拘って作ってるガンダムゲー無いよ。
当時中学生の時、ヒロインが全員可愛かったからずっとニヤニヤしながら遊んでたわ
ks youma 辛辣兄貴湧いてて草
ヤレヤレだぜ
やっぱりセール品よりブランド物がいいわよねぇー😝↑的なセリフを覚えてる人は変態です。
@@りょーちゃん-m1j あったねーそんな台詞ww
@@りょーちゃん-m1j 連邦側のオペレーターたちの会話だな確か!
この作品はジオラマ(情景模型)風な構図が良いから没入感があって楽しかった。ぜひPS4版リマスターにしてほしい作品のひとつだ
ジャブロー地上戦の戦闘中にアムロに『連邦軍にもあなたの様なエースがいたんですね』って台詞を初めて聞いた時はなんか嬉しくなった
私のお古だが・・・と言われてシャアザクを渡された時は笑ったw
ガルマにザク渡されて「あなたMS乗ってたの!?」ってなった
敵機の死に方が尋常じゃなく気持ちがいい。特にラスト一機。時代劇の斬られ役みたいな物凄い重要な要素だと思います。移動操作を極めた時の操作感も最高です。あとはビームライフルのR2をロックオンしないでスティックの視点操作だけで撃ち落としたりして。懐かしいです。
これはほんとに楽しかった!!!兄ちゃんと対戦する時、テレビの真ん中に紙をつけて見えないようにやってて、見えないところからザメルのキャノン当てるのが楽しかった(´∀`*)
シールドで防ぎながらブースとして、そこからジャンプしてビームライフル打ったり実弾武器打ったりするのめっちゃ好きだったあとギャルゲ要素があるのに加えて歴戦のパイロットと戦えたり共闘したり褒められたりその作品のMSたちが操作できるのがほんま楽しかったガチの神ゲーだと思う
ジャブローでガンダムに出くわして、かなり恐怖を感じた…水中からズゴックの無制限脳天ミサイルでチクチクやってなんとか勝てた。
確か同ミッションを3回目に?耐久ゲージが75~90?残っていたらカンダムか現れるはず。(プレイヤーの階級の条件があった?)儂の腕ではズゴックでは倒せなかった。ズゴックE?でやっと倒せた。
あれはびびった。本当に白い悪魔でしたね。
このもっさりとした重量感がたまりませんな超人のような挙動をするvsシリーズはあまり馴染めなかったけど戦記はこれもPS3の方もハマりました
PS3はオンライン繋がんとシャア専用ザクやガルマ専用ザクを使用できないというなんだかめんどい仕様なのが。後、PS3版ガンダム戦記のジオン軍の装備に「大型ビームライフル」ってのあっててっきり陸戦型ゲルググやガトー専用ゲルググが持ってたM16アサルトライフルみたいなのかと思ってたらゲルググ用ビームライフルでしたというオチ。まぁ、PS3版は緑の角付きザクを乗り回しまくってたのが思い出ですかな。でもやっぱPS2版が好きです。
好きだったな~、これ
懐かしいな・・・学校終わりとか休みになれば朝から晩まで、友達数人と負け交代で機体ランダムにして対戦モードを回してやってたな。
確かに神ゲーだったなぁ。超やり込んだ学生時代が懐かしい
僚機のAIがそこそこに賢くて程よく連携してくれたのには感動した本作より立ち回りのできるのは数年見かけなかった。
爆風をシールドで防ぎながら離脱する等なりきりプレイがまた楽しいんだ
シールドが爆発して吹っ飛ばされたり気持ち良いよね。
あぁ〜めっちゃ分かりますわぁ…爆破をバックステップとかで避けるのとか楽しいです
モビルスーツの爆発にもダメージ判定あったけ。
@@7seven892 あるよ
??「ジェイク・アターーーック!!!!」??「ジェイク機、大破wwww……パイロットは無事のようです(チッ
連邦三女「セールス品よりブランド品がいいわよねぇ〜」ジェイク「そういう事言っちゃうのね.....」
@@orgunbadblooded4947 それアニッシュやで……ジェイクはジオン側よ
@@STEAMLOCOMOTIVEFAN あ!.........さーせんジオンキャラでした......(そしたら俺のコメに"いいね"を押した人達も俺と同じ勘違いをwwww)
( ・ω・)…基本、僚機はお留守番させてた。(笑)
@@orgunbadblooded4947 ジオン側のツンデレお姉さん(秘書?){ギレンの女性秘書の親友という設定だった?}に、私の好意、無駄にしないでね。のシーンの後、陸戦型ゲルググが配備されたのは、おぉー、とうなずいてしまった。
このゲーム内容も最高だけどBGMも特にカッコいいんだよな
硬派な様でどこかラフな感じがゲームの世界観にマッチしててめっちゃイイゾ~。
ジオン側のBGMがまさに至高。
ガンダムゲーの中では特別オシャレ過ぎるBGMですよね!ガンダムバトルオペレーションの宇宙演習でこのゲームの曲流れた時にはテンション上がりました!ガンダム系実況者の中には好んで使う人もいるくらい名曲
パトオペで曲使われててめっちゃ嬉しいかったけど同じ年代にやってる人いなくて話できないから悲しい
本当にOPといい戦闘bgm、ロード画面といい飽きない要素がいっぱい詰まった神ゲーでしたね
このゲームの進化版をやりたいなぁ・・・凄いハマったし、嫁って呼びたくなるキャラがたくさんいたんだよなぁ
正統派ヒロイン、サバサバ系、お姉さま、いましたね。
@@maruten8387 メイちゃんを忘れるな
@@ムテキング-n1p でした。ロリ枠もいましたね。連邦がサバサバ、ジオンがロリでした。全く同じではなく、こういう分け方も面白かったですね。
BGMが本当に素晴らしかった...このBGMだから神ゲーって呼ばれてるんじゃないかと思うくらい。
Lost War Chroniclesは俺の中で今も最高のガンゲー
今のバリバリ動くガンダムゲーに慣れてる人は確実に折れるゲームだよね(ロックオンとか敵を枠の中に入れないと認識しないしスラスターももっさりしてる)僕はシャトルのステージでニムバスが登場する瞬間がめっちゃ好きなんや…BGMで鳥肌や…
1人称視点の最大のメリットはパイロット視点を楽しめるって事だよモビルスーツの塗装を変更する裏技もあったよね確か
この【ガンダム戦記】に不満は無くむしろ後の自分の中のガンダムゲームのハードルを高めたのが欠点くらい…まさに神ゲーのなかの神ゲーこのハードルを超えた【機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙】【機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ】【Another Century's Episode 】PS2三部作も神ゲーだった
パッと見似てるガンダムゲームは沢山あるんだけど、挙動、操作性の良さ、細かい作り込みなど他と一線を画すよね。
そうですよね。その三作品は優秀というか今現在playしても飽きない作品とは思います。グラフィック面はどうしても時代の差は出ますが。
ちなみにACEはなんとフロムソフトウェアが開発してることで有名。エピソードは3作で完結したが、あまりにも人気すぎてps3、pspで続編を出すほどのシリーズ作品となっている
@@コメント欄によくいるかもしれない人 個人的にACE:Rは楽しめたが世間的には酷評で以降のACEシリーズはパッとせず衰退…残念です。
リバーステイン 子供の頃「似たようなゲームばかり買ってキリがない」と母ちゃんから怒られて、これらは違うものなんだ!と反発したのを思い出した
好きだわぁこれ。機体の爆発のエフェクトの「カッ!!」って感じがほんとうにリアルで好き。
学校から帰ってずっとやってたこのゲーム。
初めてハマったシリーズかつ一番やり込んだゲームだった。紹介してくれて嬉しい。癖覚えれば全然楽しいしむしろリアルさが最高のゲームだと思う。
ザク1部隊でガンダム部隊を倒す快感にドハマりしてた懐かしい記憶部隊編成により色々戦術を選べましたね
アレンジされたゾックがメチャクチャカッコいいのよ!
昔やり込んだゲームだ…このゲーム対戦モードも凝ってて、2PをCOMにして「黒い三連星」を選ぶとしっかりジェットストリームアタック使ってくれたりするんですよね
自分の癖ミッション始まった瞬間に、R2と⭕️ボタンを同時に2回押して僚機を自由に戦わせて、自分も自由に動き回って楽しくミッションを遂行してた。幼稚園の頃たくさんやった思い出。本当に面白かったです!
凄く思い出深い作品でしたね、これは。私が3歳の時に父親がトイレ行ってる隙に勝手に陸ガンのマシンガン装備で出撃しちゃって「なんでビームライフルにしなかったんだ!」ってめっちゃ怒られましたねwこのゲームやってて思ったのは、まるで自分以外のプレイヤーがやってるんじゃないかってくらい僚機のAIが素晴らしかったですね、散開の命令を出せば自分の目の届かない所でもちゃんと戦闘が行われていてびっくりした事をよく覚えてます…
このゲーム親父がめっちゃやりこんでたな~。小学生の俺はこれでガンダムを知って、見た目的にグフとかがカッコ良かったって記憶がある
爆風ダメージとかあってリアルだったし、オープニングがとにかくかっこよかったな
どこぞのガンプラゲーと違ってギャルゲー要素が丁度いいし皆可愛いんだよなぁ
戦場で男と一緒に大活躍して、基地で女に褒められるこのバランスがマジでちょうどいい
ジムスナイパーを手にれた時の感動は忘れられない!
懐かしい……3歳の俺でも親父がやってるの見るだけで楽しかったの覚えてる
これ敵が近付いた時にモノアイがめっちゃリアルで感動した覚えがあるあと、機体揃えるのがすげえ大変だった
ズゴッグとかゾック(確かそう)の水棲MSは水中に浸かりながら戦うとバーニアやらメガ粒子砲ゲージの減りが抑えられたりして感心しましたわほんとアクション好きなゲームでしたわ またこんなゲームをしてみたいものです
操作方法は当時のアーマードコアシリーズと同じだったからなじみやすかったけど、今考えると確かに特殊ですね。
flair flat 自分も思いました!アーマードコアという名前が出て安心した・・・初代とPPとMOAは同じですが2とかはやったことないですが同じなんでしょうか?3は覚えてないw
BKブラッキー ACSLまで基本同じ操作ですよ OB,エクステンションなど新しい要素のため両スティックの押し込みボタンも使う様になりましたが
どうでもいいけど新作はよってもう期待してない…
初めてPS2でやったゲームがこれだったな…サバンナステージで動物が動いてたりしてたから細かいところまで再現してたから本当良いゲームだったよ。
9:52 赤いロリコンもこうやってアムロに一瞬で消えたように見せかけてたんやなって。ガンダムゲーって肩越し視点か見下ろし視点しか無いから一人称視点(パイロット視点?)って珍しいし新鮮だよね。確か初代PSにも一人称視点のガンダムゲー無かったっけ?
4本足のゾックがかっこよすぎてずっと使ってた
今でも通用する神ゲー凄くハマったな、懐かしい
撃破したモビルスーツの爆発で死んだことある
バズーカなどの爆発系武装は、ちょっとジャンプして外れても地面で爆発するように撃つと巻き込みやすくて重宝したな。
寒冷地仕様ジムが生きるのが1ステージしかなかった記憶があるけど、これマジ神ゲーですよね…いい…
パケ絵がボボボーボ・ボーボボ1巻の表紙に似てるPS2戦記じゃないか
ボーボボに似てるのは同意
そんなことna・・・・・・あったわ
イイねが一回しか押せないのがくやしい
自分、連邦だったけどジオンのメイ・カーウィンちゃんが大好きでした。
やばい、懐かしすぎて泣きそう。小5くらいの時ばかみたいに友達としてた
オープニング、ロード画面、BGMがみんなオシャレだった好きなロード画面はジムスナⅡが看板見てるやつ
これはマジで神ゲー。ただ時が流れて世の中にはもっと面白いものが沢山出て来てる
OPがハイセンスでそれがまたかっこいいんだ
めっちゃ面白かったなこれ
bgmもめちゃくちゃいいんだよなこのゲーム渋すぎずオシャレすぎずのちょうどいいとこ突かれて見事にガノタの沼に引きずり込まれた
このゾックが四つ脚でカッコ良すぎる
アレンジがゾックだけスゴいよね。ジオン兵からしたらあれが自陣にいたら心強いよなって思った。
このゾックのリデザインは優秀過ぎますね!当時中学生くらいでしたが一気に惚れました!いまだに好きなデザイン
@@akimocho86 サクラ大戦そんなのばっかり出るよ!ごめんジャンルが違ったか・・・
最初に見たゾックがこれだったから初めてオリジナルのゾック見たときふざけてる?と思ってしまったw
もっと戦記ゾックをガンダムゲームに使ってほしい
これやってた小学一年生当時の俺、敵のモビルスーツの型番が長かったりするとビビってた。
神ゲーよね。色んな女の子達とチュチュできるから
小学生時代にやってた自分はウハウハしながらムービー見てたな笑
連邦ジオンともに僚機がよく喋るのほんま好き
懐かしい水中MSは水中だとスラスター回復速度アップ、ビーム兵器ヒート率回復速度アップとか細かい設定もされてて良きでしたねジオン側、クリアステージやり直し禁止、一周で全MS入手ってプレイが自分のやりこみでした ゴックでガンダムを沈めるのとシャアザクでアレックス討ち取るのがキツかった・・・
重量感が最高だったしバーニア吹かすと気持ちいいし、ゾックがメチャカッコ良かった!ゲルググのスカートがあんな風に動くのかと初めて知ったゲーム!OPは必ず見てた!もう最高だった……だったんだが…PS3のあれは無ぇよ…作り直してくれ。
連邦サイドだけ鹵獲機体のザクⅡ使えてMS戦せずに任務達成させる方法あったの気に入ってた(ザンジバルのブリッジ破壊だったかな)
機体が増えるワクワク感は今でも忘れない
目に見えて性能差が変わりますから面白いですよね
@@musclegaming444 それです!
モビルスーツの重量感とメカニカル感の再現は素晴らしい。SEのおかげで、テレ朝の平成ガンダムで育った自分はすごい嬉しかった感じが。
慣れてくると挙動がかなりスタイリッシュになるよねキャラゲー要素とアクション要素が及第点なゲームって貴重
懐かしいです。当時廃墟都市で、単機のイフリート使って飛び回り切り裂きまくっていました。すれ違いざまに切り裂くの堪りません。
懐かしい〜ミッションクリアの為に15歳の自分と母と一緒にプレイしたなぁ🤣小技の着地硬直をクラッカーなんかで硬直消して、またジャンプ→クラッカー硬直消しとか。プロってるとか思えたのは良い思い出😊
このゲームのおかげでガンダム好きになった。ほんとに思い出が深いゲーム。
めっちゃ懐かしいな アレックスが倒せなくて、ザメルで無理矢理倒したり、慣れたら雑魚機体で縛りプレイ、マップに沿った機体でプレイとかとか
懐かしい!当時やりこんで連邦側は全部モビルスーツ出せたけどジオン側はザメルだけ出せなかった・・・
このゲームのゾックがカッコ良すぎるんだよなぁ
めちゃくちゃ好きだった。BGMも良かったね。PS3の続編は僚機NPCが頭悪すぎてどうしようもない連中になっちまったな。ガンダム戦記ゾック、プラモで出ねえかな…あの4つ脚デザイン、よく許されたなと思う。
戦記とめぐりあい宇宙大好きだったな〜
完全同意します!本当に面白かったなあ…。
序盤はひたすら寒ジムのビームガン装備で楽しんでました♪
タイトルわからなくて探しまくったやっと見つけた神ゲー
ザメルのチャージキャノン?が当たると気持ちよかった思い出がw
フルチャすればGP01ワンショットキル出来て吹いたw
うわー懐かしい。ガンダムにほとんど興味ないのにやり込んだぐらい面白かったゲーム。戦闘のコツを覚えると意のままにMSを操ることができるから、達成感がありました。
これは重力下の戦闘に特化した作りが凄く良く出来てて、特殊な操作もやれば直ぐに馴染む感じで自分はかなりハマりましたね。ステージ進むとアムロやシャアの機体と遭遇したり、新規機体との相性の良し悪しも楽しかったです。後に出た漫画のガンダム戦記で脳内補完して、なりきってプレイしたりもしましたね。
めっちゃやった ジム寒冷地仕様をとにかく使った
(゜ロ゜;…渋いね!!
コックピット視点でガンタンクを操作するのが好きでした。放熱している設定なのか、ビームライフルやメガ粒子砲がゲージ制なのもよかったです。水陸両用機体では水に浸かっているとビームのチャージが早くなるので、戦略に取り入れられるのも面白かったです。(ゾック強い)
最初のミッションの所で思ったけどジムが全高18mでそれより全然高い木ってヤバない?
ミノフスキー粒子のせいだろ、多分
ジャブローの場合、自然林じゃなくて植林もしくは人工的に作ったデコイの可能性が高い
@@Jack-1911A1 そのボケは苦しいぞwwww
@@コンタミ-n9d それは納得する
それはセコイアだよ、多分
おー懐かしい!!オールSランクまではやったなぁ。
サイドストリーは、過去作の名前を語った別ゲーwこのゲームは最高だった!
ザメルのチャージ攻撃が胴体にまともに当たると一撃必殺なのにハマって、ずっと僚機前に出して芋ってたわ
MS小隊って感じで本当面白かった僚機が結構喋るんだよね
チャージショットを敵の位置をレーダで見つけて撃って倒すのよくやってた🎵これはほんまに楽しいゲーム🤭
ジオンのオペレーターのユウキ・ナカサト伍長に恋した小学生時代が懐かしい
純朴なキャラだった漫画作者には、おまえそれヒロインだろ…それをフェードアウトさせるとかff7のエアリスを殺すくらい愚かだと憤りを感じた。
シャアズゴッグ入手中々出来なくて入手するまでひたすらやってたなー
これめちゃくちゃ好きだった
BGMがとてもすき
このゲーム、ビルの倒壊にダメージ判定あって感心した覚えがある
サワディ 分かるでもくそイラついたのもいい思い出ww
因みに撃破したミデアとかにもある。偶然落としたミデアが最後のガンキャノンに当たってクリアしたことある
EXAM発動のためにわざわざガスタンク群に突進してHP減らしてたな…
あとさ、ガウを撃墜するミッションで随伴機でドップが出てくるんだけど、ジャンプ中に奇跡的にそのドップの上に着地すると少しののちドップ爆発して撃墜できんの。ファーストガンダムのアニメみたいな妙技出来るのこのゲームぐらいだと思う。
ビルの窓ガラスも割れ破片が落ちたり。ドットだけど兵士いたりで細かく作りこまれてた良いゲームだったわ。PS4にこのタイプのガンダムゲーム出して欲しいわWWW
BGMやデッキでのビュアーのカメラワークなど、今のガンダムバトオペ2に引き継がれているものもある名作ですね!これをやっていた事もあり、バトオペにはすぐ馴染めましたw
ブーストで空飛んでL1とR1で横移動しながら戦うのがおすすめ
操作法で言うと昔の3Dのゲームは大体同じ感じだったよ。今の操作になったのは海外でFPSが流行って日本にも少しずつ入ってきて普及した感じ。水中MSが水辺のマップで無限に近いほどブースト出来るのが良かったね!
最近のゲームと比べると神ゲーかもしれませんね💡当時は確かに良ゲーだなとは感じてました👍
このゲーム、2年くらい遊んでた!Maxの時ジムでSランク取ってたな〜面白いゲームやったな
ジオン側のヒロイン達大好きこれ
『やっぱりセール品より新品よね〜』みたいなセリフをヒロイン達から聞いた時1番ニヤニヤしてたかも
対戦でシャアをガンダムに乗せても、モビルスーツの性能がうんぬん言うのが面白かったなー。
ただのクレーマーじゃねぇか!笑笑
自分に自信の無いシャア
視点移動はターゲットサイトの移動も兼ねてるから視点移動した状態で射撃すれば任意の方向に撃てる。自分には出来なかったがロックせずに視点移動射撃で次々に当ててく人も居る。
懐かしー。(≧▽≦)レーダーはselectボタンでマップ全域が見える広域レーダーが表示されるので、敵増援や味方護衛目標の位置などはそれで把握できます。操作系は当時の標準的なキー配置ですね。アーマードコアの初代からラストレイヴンまでと同じと言えばわかり易いかも。動画中で触れられていない要素としては、僚機へのフォーメーション指示が結構重要ですね。散開させるとプレイヤー機との位置関係を無理に維持しようとしなくなるので、敵機に背後から一方的に撃たれたりしなくなりますし、独自に索敵して移動・接敵してくれるようになります。
このゲームはめちゃくちゃ面白かった。UP主が不満点としてるシステム面の不便さも逆にリアルに感じられたし、ストーリーがないおかげで自分の戦いって感じがしたし。あとは当時としては味方NPCがかなり優秀だっていうのも部隊で戦闘している感があって好き
このゲームで一番唸った点は、ケンプファーやザク改のダッシュが原作準拠だった事。
今はここまで拘って作ってるガンダムゲー無いよ。
当時中学生の時、ヒロインが全員可愛かったからずっとニヤニヤしながら遊んでたわ
ks youma 辛辣兄貴湧いてて草
ヤレヤレだぜ
やっぱりセール品よりブランド物がいいわよねぇー😝
↑
的なセリフを覚えてる人は変態です。
@@りょーちゃん-m1j あったねーそんな台詞ww
@@りょーちゃん-m1j 連邦側のオペレーターたちの会話だな確か!
この作品はジオラマ(情景模型)風な構図が良いから没入感があって楽しかった。ぜひPS4版リマスターにしてほしい作品のひとつだ
ジャブロー地上戦の戦闘中にアムロに『連邦軍にもあなたの様なエースがいたんですね』って台詞を初めて聞いた時はなんか嬉しくなった
私のお古だが・・・と言われてシャアザクを渡された時は笑ったw
ガルマにザク渡されて「あなたMS乗ってたの!?」ってなった
敵機の死に方が尋常じゃなく気持ちがいい。特にラスト一機。
時代劇の斬られ役みたいな物凄い重要な要素だと思います。
移動操作を極めた時の操作感も最高です。
あとはビームライフルのR2をロックオンしないでスティックの視点操作だけで撃ち落としたりして。
懐かしいです。
これはほんとに楽しかった!!!兄ちゃんと対戦する時、テレビの真ん中に紙をつけて見えないようにやってて、見えないところからザメルのキャノン当てるのが楽しかった(´∀`*)
シールドで防ぎながらブースとして、
そこからジャンプしてビームライフル打ったり実弾武器打ったりするのめっちゃ好きだった
あとギャルゲ要素があるのに加えて歴戦のパイロットと戦えたり共闘したり
褒められたりその作品のMSたちが操作できるのがほんま楽しかった
ガチの神ゲーだと思う
ジャブローでガンダムに出くわして、かなり恐怖を感じた…
水中からズゴックの無制限脳天ミサイルでチクチクやってなんとか勝てた。
確か同ミッションを3回目に?耐久ゲージが75~90?残っていたらカンダムか現れるはず。(プレイヤーの階級の条件があった?)儂の腕ではズゴックでは倒せなかった。ズゴックE?でやっと倒せた。
あれはびびった。
本当に白い悪魔でしたね。
このもっさりとした重量感がたまりませんな
超人のような挙動をするvsシリーズはあまり馴染めなかったけど戦記はこれもPS3の方もハマりました
PS3はオンライン繋がんとシャア専用ザクやガルマ専用ザクを使用できないというなんだかめんどい仕様なのが。
後、PS3版ガンダム戦記のジオン軍の装備に「大型ビームライフル」ってのあっててっきり陸戦型ゲルググやガトー専用ゲルググが持ってたM16アサルトライフルみたいなのかと思ってたらゲルググ用ビームライフルでしたというオチ。
まぁ、PS3版は緑の角付きザクを乗り回しまくってたのが思い出ですかな。
でもやっぱPS2版が好きです。
好きだったな~、これ
懐かしいな・・・学校終わりとか休みになれば朝から晩まで、友達数人と負け交代で機体ランダムにして対戦モードを回してやってたな。
確かに神ゲーだったなぁ。超やり込んだ学生時代が懐かしい
僚機のAIがそこそこに賢くて程よく連携してくれたのには感動した
本作より立ち回りのできるのは数年見かけなかった。
爆風をシールドで防ぎながら離脱する等なりきりプレイがまた楽しいんだ
シールドが爆発して吹っ飛ばされたり気持ち良いよね。
あぁ〜めっちゃ分かりますわぁ…爆破をバックステップとかで避けるのとか楽しいです
モビルスーツの爆発にもダメージ判定あったけ。
@@7seven892 あるよ
??「ジェイク・アターーーック!!!!」
??「ジェイク機、大破wwww
……パイロットは無事のようです(チッ
連邦三女「セールス品よりブランド品がいいわよねぇ〜」
ジェイク「そういう事言っちゃうのね.....」
@@orgunbadblooded4947 それアニッシュやで……ジェイクはジオン側よ
@@STEAMLOCOMOTIVEFAN あ!.........さーせんジオンキャラでした......(そしたら俺のコメに"いいね"を押した人達も俺と同じ勘違いをwwww)
( ・ω・)…基本、僚機はお留守番させてた。(笑)
@@orgunbadblooded4947
ジオン側のツンデレお姉さん(秘書?){ギレンの女性秘書の親友という設定だった?}に、私の好意、無駄にしないでね。のシーンの後、陸戦型ゲルググが配備されたのは、おぉー、とうなずいてしまった。
このゲーム内容も最高だけどBGMも特にカッコいいんだよな
硬派な様でどこかラフな感じがゲームの世界観にマッチしててめっちゃイイゾ~。
ジオン側のBGMがまさに至高。
ガンダムゲーの中では特別オシャレ過ぎるBGMですよね!
ガンダムバトルオペレーションの宇宙演習でこのゲームの曲流れた時にはテンション上がりました!
ガンダム系実況者の中には好んで使う人もいるくらい名曲
パトオペで曲使われててめっちゃ嬉しいかったけど同じ年代にやってる人いなくて話できないから悲しい
本当にOPといい戦闘bgm、ロード画面といい飽きない要素がいっぱい詰まった神ゲーでしたね
このゲームの進化版をやりたいなぁ・・・
凄いハマったし、嫁って呼びたくなるキャラがたくさんいたんだよなぁ
正統派ヒロイン、サバサバ系、お姉さま、いましたね。
@@maruten8387 メイちゃんを忘れるな
@@ムテキング-n1p でした。ロリ枠もいましたね。
連邦がサバサバ、ジオンがロリでした。
全く同じではなく、こういう分け方も面白かったですね。
BGMが本当に素晴らしかった...このBGMだから神ゲーって呼ばれてるんじゃないかと思うくらい。
Lost War Chroniclesは俺の中で今も最高のガンゲー
今のバリバリ動くガンダムゲーに慣れてる人は確実に折れるゲームだよね(ロックオンとか敵を枠の中に入れないと認識しないしスラスターももっさりしてる)
僕はシャトルのステージでニムバスが登場する瞬間がめっちゃ好きなんや…BGMで鳥肌や…
1人称視点の最大のメリットはパイロット視点を楽しめるって事だよ
モビルスーツの塗装を変更する裏技もあったよね確か
この【ガンダム戦記】に不満は無くむしろ後の自分の中のガンダムゲームのハードルを高めたのが欠点くらい…
まさに神ゲーのなかの神ゲー
このハードルを超えた
【機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙】
【機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ】
【Another Century's Episode 】PS2三部作
も神ゲーだった
パッと見似てるガンダムゲームは沢山あるんだけど、挙動、操作性の良さ、
細かい作り込みなど他と一線を画すよね。
そうですよね。その三作品は優秀というか今現在playしても飽きない作品とは思います。グラフィック面はどうしても時代の差は出ますが。
ちなみにACEはなんとフロムソフトウェアが開発してることで有名。エピソードは3作で完結したが、あまりにも人気すぎてps3、pspで続編を出すほどのシリーズ作品となっている
@@コメント欄によくいるかもしれない人
個人的にACE:Rは楽しめたが世間的には酷評で以降のACEシリーズはパッとせず衰退…残念です。
リバーステイン
子供の頃「似たようなゲームばかり買ってキリがない」と母ちゃんから怒られて、これらは違うものなんだ!と反発したのを思い出した
好きだわぁこれ。機体の爆発のエフェクトの「カッ!!」って感じがほんとうにリアルで好き。
学校から帰ってずっとやってたこのゲーム。
初めてハマったシリーズかつ一番やり込んだゲームだった。紹介してくれて嬉しい。癖覚えれば全然楽しいしむしろリアルさが最高のゲームだと思う。
ザク1部隊でガンダム部隊を倒す快感にドハマりしてた懐かしい記憶
部隊編成により色々戦術を選べましたね
アレンジされたゾックがメチャクチャカッコいいのよ!
昔やり込んだゲームだ…
このゲーム対戦モードも凝ってて、2PをCOMにして「黒い三連星」を選ぶとしっかりジェットストリームアタック使ってくれたりするんですよね
自分の癖
ミッション始まった瞬間に、
R2と⭕️ボタンを同時に2回押して
僚機を自由に戦わせて、自分も自由に動き回って楽しくミッションを遂行してた。
幼稚園の頃たくさんやった思い出。
本当に面白かったです!
凄く思い出深い作品でしたね、これは。
私が3歳の時に父親がトイレ行ってる隙に勝手に陸ガンのマシンガン装備で出撃しちゃって「なんでビームライフルにしなかったんだ!」ってめっちゃ怒られましたねw
このゲームやってて思ったのは、まるで自分以外のプレイヤーがやってるんじゃないかってくらい僚機のAIが素晴らしかったですね、散開の命令を出せば自分の目の届かない所でもちゃんと戦闘が行われていてびっくりした事をよく覚えてます…
このゲーム親父がめっちゃやりこんでたな~。
小学生の俺はこれでガンダムを知って、見た目的にグフとかがカッコ良かったって記憶がある
爆風ダメージとかあってリアルだったし、オープニングがとにかくかっこよかったな
どこぞのガンプラゲーと違ってギャルゲー要素が丁度いいし皆可愛いんだよなぁ
戦場で男と一緒に大活躍して、基地で女に褒められる
このバランスがマジでちょうどいい
ジムスナイパーを手にれた時の感動は忘れられない!
懐かしい……3歳の俺でも親父がやってるの見るだけで楽しかったの覚えてる
これ敵が近付いた時にモノアイがめっちゃリアルで感動した覚えがある
あと、機体揃えるのがすげえ大変だった
ズゴッグとかゾック(確かそう)の水棲MSは水中に浸かりながら戦うと
バーニアやらメガ粒子砲ゲージの減りが抑えられたりして感心しましたわ
ほんとアクション好きなゲームでしたわ またこんなゲームをしてみたいものです
操作方法は当時のアーマードコアシリーズと同じだったからなじみやすかったけど、今考えると確かに特殊ですね。
flair flat 自分も思いました!アーマードコアという名前が出て安心した・・・初代とPPとMOAは同じですが2とかはやったことないですが同じなんでしょうか?3は覚えてないw
BKブラッキー ACSLまで基本同じ操作ですよ OB,エクステンションなど新しい要素のため両スティックの押し込みボタンも使う様になりましたが
どうでもいいけど新作はよ
ってもう期待してない…
初めてPS2でやったゲームがこれだったな…サバンナステージで動物が動いてたりしてたから細かいところまで再現してたから本当良いゲームだったよ。
9:52 赤いロリコンもこうやってアムロに一瞬で消えたように見せかけてたんやなって。
ガンダムゲーって肩越し視点か見下ろし視点しか無いから一人称視点(パイロット視点?)って珍しいし新鮮だよね。
確か初代PSにも一人称視点のガンダムゲー無かったっけ?
4本足のゾックがかっこよすぎてずっと使ってた
今でも通用する神ゲー
凄くハマったな、懐かしい
撃破したモビルスーツの爆発で死んだことある
バズーカなどの爆発系武装は、ちょっとジャンプして外れても地面で爆発するように撃つと巻き込みやすくて重宝したな。
寒冷地仕様ジムが生きるのが1ステージしかなかった記憶があるけど、これマジ神ゲーですよね…いい…
パケ絵がボボボーボ・ボーボボ1巻の表紙に似てるPS2戦記じゃないか
ボーボボに似てるのは同意
そんなことna・・・・・・あったわ
イイねが一回しか押せないのがくやしい
自分、連邦だったけどジオンのメイ・カーウィンちゃんが大好きでした。
やばい、懐かしすぎて泣きそう。
小5くらいの時ばかみたいに友達としてた
オープニング、ロード画面、BGMがみんなオシャレだった
好きなロード画面はジムスナⅡが看板見てるやつ
これはマジで神ゲー。
ただ時が流れて世の中にはもっと面白いものが沢山出て来てる
OPがハイセンスでそれがまたかっこいいんだ
めっちゃ面白かったなこれ
bgmもめちゃくちゃいいんだよなこのゲーム
渋すぎずオシャレすぎずのちょうどいいとこ突かれて見事にガノタの沼に引きずり込まれた
このゾックが四つ脚でカッコ良すぎる
アレンジがゾックだけスゴいよね。
ジオン兵からしたらあれが自陣にいたら心強いよなって思った。
このゾックのリデザインは優秀過ぎますね!
当時中学生くらいでしたが一気に惚れました!
いまだに好きなデザイン
@@akimocho86
サクラ大戦そんなのばっかり出るよ!
ごめんジャンルが違ったか・・・
最初に見たゾックがこれだったから
初めてオリジナルのゾック見たときふざけてる?と思ってしまったw
もっと戦記ゾックをガンダムゲームに使ってほしい
これやってた小学一年生当時の俺、敵のモビルスーツの型番が長かったりするとビビってた。
神ゲーよね。色んな女の子達とチュチュできるから
小学生時代にやってた自分はウハウハしながらムービー見てたな笑
連邦ジオンともに僚機がよく喋るのほんま好き
懐かしい水中MSは水中だとスラスター回復速度アップ、ビーム兵器ヒート率回復速度アップとか細かい設定もされてて良きでしたね
ジオン側、クリアステージやり直し禁止、一周で全MS入手ってプレイが自分のやりこみでした
ゴックでガンダムを沈めるのとシャアザクでアレックス討ち取るのがキツかった・・・
重量感が最高だったしバーニア吹かすと気持ちいいし、ゾックがメチャカッコ良かった!ゲルググのスカートがあんな風に動くのかと初めて知ったゲーム!OPは必ず見てた!もう最高だった……だったんだが…PS3のあれは無ぇよ…作り直してくれ。
連邦サイドだけ鹵獲機体のザクⅡ使えてMS戦せずに任務達成させる方法あったの気に入ってた(ザンジバルのブリッジ破壊だったかな)
機体が増えるワクワク感は今でも忘れない
目に見えて性能差が変わりますから面白いですよね
@@musclegaming444 それです!
モビルスーツの重量感とメカニカル感の再現は素晴らしい。SEのおかげで、テレ朝の平成ガンダムで育った自分はすごい嬉しかった感じが。
慣れてくると挙動がかなりスタイリッシュになるよね
キャラゲー要素とアクション要素が及第点なゲームって貴重
懐かしいです。当時廃墟都市で、単機のイフリート使って飛び回り切り裂きまくっていました。すれ違いざまに切り裂くの堪りません。
懐かしい〜ミッションクリアの為に15歳の自分と母と一緒にプレイしたなぁ🤣小技の着地硬直をクラッカーなんかで硬直消して、またジャンプ→クラッカー硬直消しとか。プロってるとか思えたのは良い思い出😊
このゲームのおかげでガンダム好きになった。
ほんとに思い出が深いゲーム。
めっちゃ懐かしいな アレックスが倒せなくて、ザメルで無理矢理倒したり、慣れたら雑魚機体で縛りプレイ、マップに沿った機体でプレイとかとか
懐かしい!
当時やりこんで連邦側は全部モビルスーツ出せたけどジオン側はザメルだけ出せなかった・・・
このゲームのゾックがカッコ良すぎるんだよなぁ
めちゃくちゃ好きだった。BGMも良かったね。
PS3の続編は僚機NPCが頭悪すぎてどうしようもない連中になっちまったな。
ガンダム戦記ゾック、プラモで出ねえかな…あの4つ脚デザイン、よく許されたなと思う。
戦記とめぐりあい宇宙大好きだったな〜
完全同意します!本当に面白かったなあ…。
序盤はひたすら寒ジムのビームガン装備で楽しんでました♪
タイトルわからなくて探しまくったやっと見つけた神ゲー
ザメルのチャージキャノン?が当たると気持ちよかった思い出がw
フルチャすればGP01ワンショットキル出来て吹いたw
うわー懐かしい。
ガンダムにほとんど興味ないのにやり込んだぐらい面白かったゲーム。戦闘のコツを覚えると意のままにMSを操ることができるから、達成感がありました。
これは重力下の戦闘に特化した作りが凄く良く出来てて、特殊な操作もやれば直ぐに馴染む感じで自分はかなりハマりましたね。ステージ進むとアムロやシャアの機体と遭遇したり、新規機体との相性の良し悪しも楽しかったです。後に出た漫画のガンダム戦記で脳内補完して、なりきってプレイしたりもしましたね。
めっちゃやった ジム寒冷地仕様をとにかく使った
(゜ロ゜;…渋いね!!
コックピット視点でガンタンクを操作するのが好きでした。
放熱している設定なのか、ビームライフルやメガ粒子砲がゲージ制なのもよかったです。水陸両用機体では水に浸かっているとビームのチャージが早くなるので、戦略に取り入れられるのも面白かったです。(ゾック強い)
最初のミッションの所で思ったけどジムが全高18mでそれより全然高い木ってヤバない?
ミノフスキー粒子のせいだろ、多分
ジャブローの場合、自然林じゃなくて植林もしくは人工的に作ったデコイの可能性が高い
@@Jack-1911A1 そのボケは苦しいぞwwww
@@コンタミ-n9d それは納得する
それはセコイアだよ、多分
おー懐かしい!!オールSランクまではやったなぁ。
サイドストリーは、過去作の名前を語った別ゲーw
このゲームは最高だった!
ザメルのチャージ攻撃が胴体にまともに当たると一撃必殺なのにハマって、ずっと僚機前に出して芋ってたわ
MS小隊って感じで本当面白かった
僚機が結構喋るんだよね
チャージショットを敵の位置をレーダで見つけて撃って倒すのよくやってた🎵
これはほんまに楽しいゲーム🤭
ジオンのオペレーターのユウキ・ナカサト伍長に恋した小学生時代が懐かしい
純朴なキャラだった
漫画作者には、おまえそれヒロインだろ…それをフェードアウトさせるとかff7のエアリスを殺すくらい愚かだと憤りを感じた。
シャアズゴッグ入手中々出来なくて入手するまでひたすらやってたなー
これめちゃくちゃ好きだった
BGMがとてもすき
このゲーム、ビルの倒壊にダメージ判定あって感心した覚えがある
サワディ 分かるでもくそイラついたのもいい思い出ww
因みに撃破したミデアとかにもある。偶然落としたミデアが最後のガンキャノンに当たってクリアしたことある
EXAM発動のためにわざわざガスタンク群に突進してHP減らしてたな…
あとさ、ガウを撃墜するミッションで随伴機でドップが出てくるん
だけど、ジャンプ中に奇跡的にそのドップの上に着地すると少しの
のちドップ爆発して撃墜できんの。
ファーストガンダムのアニメみたいな妙技出来るのこのゲームぐらい
だと思う。
ビルの窓ガラスも割れ破片が落ちたり。ドットだけど兵士いたりで細かく作りこまれてた良いゲームだったわ。
PS4にこのタイプのガンダムゲーム出して欲しいわWWW
BGMやデッキでのビュアーのカメラワークなど、今のガンダムバトオペ2に引き継がれているものもある名作ですね!これをやっていた事もあり、バトオペにはすぐ馴染めましたw
ブーストで空飛んでL1とR1で横移動しながら戦うのがおすすめ
操作法で言うと昔の3Dのゲームは大体同じ感じだったよ。
今の操作になったのは海外でFPSが流行って日本にも少しずつ入ってきて普及した感じ。
水中MSが水辺のマップで無限に近いほどブースト出来るのが良かったね!
最近のゲームと比べると神ゲーかもしれませんね💡当時は確かに良ゲーだなとは感じてました👍
このゲーム、2年くらい遊んでた!Maxの時ジムでSランク取ってたな〜面白いゲームやったな
ジオン側のヒロイン達大好きこれ
『やっぱりセール品より新品よね〜』みたいなセリフをヒロイン達から聞いた時1番ニヤニヤしてたかも
対戦でシャアをガンダムに乗せても、モビルスーツの性能がうんぬん言うのが面白かったなー。
ただのクレーマーじゃねぇか!笑笑
自分に自信の無いシャア
視点移動はターゲットサイトの移動も兼ねてるから視点移動した状態で射撃すれば任意の方向に撃てる。
自分には出来なかったがロックせずに視点移動射撃で次々に当ててく人も居る。
懐かしー。(≧▽≦)
レーダーはselectボタンでマップ全域が見える広域レーダーが表示されるので、敵増援や味方護衛目標の位置などはそれで把握できます。
操作系は当時の標準的なキー配置ですね。アーマードコアの初代からラストレイヴンまでと同じと言えばわかり易いかも。
動画中で触れられていない要素としては、僚機へのフォーメーション指示が結構重要ですね。散開させるとプレイヤー機との位置関係を無理に維持しようとしなくなるので、敵機に背後から一方的に撃たれたりしなくなりますし、独自に索敵して移動・接敵してくれるようになります。