【SS】レイヤーセクション【エンディングまで】

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  • Опубликовано: 10 июл 2024
  • レイシリーズ⇒ • [シリーズ] レイ
    ▼レイヤーセクション (LAYER SECTION)
    ハード:セガサターン (SS)
    発売元:タイトー
    開発元:ビング
    発売日:1995年9月14日
    ▼チャプター
    [00:00:00] オープニング
    [00:00:10] AREA 1 RED POWER TO PIERCE THROUGH
    [00:02:51] AREA 2 THE GRAVITY OF BLUE SIDE
    [00:07:26] AREA 3 THE PHANTASM OF SILVER
    [00:10:54] AREA 4 THE FISSURE OF CONSCIOUSNESS
    [00:14:28] AREA 5 TOWARD THE DARKNESS
    [00:17:41] AREA 6 THE END OF DEEP LAYER
    [00:23:05] AREA 7 RELEASING INFINITELY
    [00:28:11] エンディング
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    #レイヤーセクション #レイフォース #レトロゲーム
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Комментарии • 21

  • @user-oz2nl2hi6s
    @user-oz2nl2hi6s Месяц назад +1

    刻々と様変わりする背景、美しい景色、それにリンクした素晴らしいBGM。
    シューティングをやりながらストーリーを感じ取れる名作。
    もはや芸術品のレベルなんだよなぁ。
    今の時代ではこういうゲームもう生まれないよなぁ

  • @TT-tz6ky
    @TT-tz6ky 2 года назад +12

    BGMがめちゃくちゃ印象に残るんだよなぁ 最後に聴いたの20年以上前なのに余裕で思い出せた

  • @zacchannel6606
    @zacchannel6606 3 года назад +7

    学生の頃、週末の朝は決まってこれやってたなー。
    BGMが好きでよく癒されてました^ ^

  • @hojitey
    @hojitey 2 года назад +10

    このゲームbgmが神なんだよな

  • @Take2A
    @Take2A 6 дней назад

    アイテム獲得時の音声がゆっくりの声に聞こえるw

  • @user-qd2lj3hc7l
    @user-qd2lj3hc7l Год назад +1

    あーなつい😊
    当時、発売初日に買いに行ってめっちゃプレイしたなあ。
    何か対地レーザーみたいな武器が当時の自分からしたら凄く画期的で、繋げるコンボも爽快感抜群だったっけなあ。

  • @darrenclements6028
    @darrenclements6028 9 месяцев назад

    Layer section is ABSOLUTELY AWESOME and STUNNINGLY AMAZING

  • @kossy9802
    @kossy9802 Год назад

    幼稚園児のころよく兄とやってました
    エリア3で詰まってましたが懐かしすぎる

  • @user-hn3vp6pe1g
    @user-hn3vp6pe1g Год назад +2

    これは中々に救いがない物語で地球の核自体が敵に既に改造されていて最後に地球自体を破壊することに・・・
    ストーリーではアンドロイドが戦闘を続ける中で自我が芽生えるが作戦成功後に機能を停止して消えていくという何とも切ないエンディング・・・ニンジャウォーリアーズの頃からエグイですよね、TAITOさん。

  • @taito1950
    @taito1950 2 года назад +3

    おぉ❗️PS2のタイトーメモリーズ2上巻と、タイトーイーグレットIIミニと違って、BGMがオリジナルのままだ‼️

    • @YuichiNanase
      @YuichiNanase Месяц назад

      レイヤーセクションで流れるのはPCB音源じゃなくてアレンジトラックだから、イーグレットⅡミニに入ってるのがむしろオリジナル

  • @au407kb6
    @au407kb6 11 месяцев назад

    AREA4のBGM 【CRACKING 】がまさに神曲。ZUNTATA最高。

  • @patapata3333
    @patapata3333 2 года назад +2

    若い頃に詰まったのがエリア6だったか……。
    レイヤーセクション発売されましたよね。買おうかな?

  • @julianseph842gamez5
    @julianseph842gamez5 2 года назад

    このトリミングされた画面サイズでレイフォースのこのポートを打ち負かすためにあなたが多くの練習をしたことに感銘を受けました。
    むしろMAMEでオリジナルのアーケード版をプレイしています。

  • @user-vp6zq3ef9n
    @user-vp6zq3ef9n Год назад

    たしかクレジットが増やせる裏ワザがあったような……

  • @user-tc4km7rc7d
    @user-tc4km7rc7d 3 года назад +1

    タイトーがこんなゲーム出してたの知りませんでした!

  • @momihog
    @momihog 2 года назад

    移植度は良好だけど、敵の破壊音がAC版の「シュコーン!」じゃなくて「ガスッ!」なのが残念。

  • @user-tc4km7rc7d
    @user-tc4km7rc7d 3 года назад

    弾幕系シューティングの影響受けてるぽい(^^)

    • @momihog
      @momihog 2 года назад +2

      怒首領蜂が世に出てヒットする前の年の作品なんで影響もクソもないと思うんだが。

  • @mahorokaji5
    @mahorokaji5 3 года назад +1

    レーザーを無駄に連打し過ぎ。
    アフターバーナーIIの感覚で、ロックオン数と同じだけ撃たなければ。

  • @ASGA117
    @ASGA117 2 года назад +3

    BGM聴きにきました。さすがZUNTATAサウンドですよね