【AC】ゼクセクス【エンディングまで】
HTML-код
- Опубликовано: 28 июл 2024
- 北米版⇒ • 【AC】ORIUS【エンディングまで】
▼ゼクセクス (Xexex)
ハード:アーケード (AC)
発売元:コナミ
開発元:コナミ
稼働時期:1991年10月
▼チャプター
[00:00:00] オープニング
[00:01:05] SCENE 1
[00:04:40] SCENE 2
[00:07:49] SCENE 3
[00:11:23] SCENE 4
[00:14:50] SCENE 5
[00:19:31] SCENE 6
[00:23:30] SCENE 7
[00:31:01] エンディング
▼関連動画
【AC】ORIUS (ゼクセクス北米版)【エンディングまで】
• 【AC】ORIUS【エンディングまで】
▼チャンネル登録はこちら
/ @akatsuki_sanran
▼姉妹チャンネル
ゲーム燦爛チャンネル暁
/ @akatsuki_sanran
ゲーム燦爛チャンネル彩
/ @aya_sanran
ゲーム燦爛チャンネル朧
/ @oboro_sanran
▼SNS
ツイッター
/ 5pv6eazfzxncqln
はてなブログ
gamesanran.hatenablog.com/
#ゼクセクス #レトロゲーム - Игры
やっべ、小学生時代の夏休みの宿泊先の宿においてあったゲームで
2年連続で泊まったときに真っ先にプレイしに行ったやつです。(´;ω;`)
タイトルを思い出せず、記憶を頼りに色々みてたらついに33年ぶりに思い出しました!!
敵のボスの声も島本須美説
わろたw
フリントってあのサイケデリックな見た目で中身美少女なんだ
1面の曲が好きでした!!
自分は3面の途中までしか行けませんでしたが、中学時代のクラスメイトはEDまで行けたと言っていました。
その時にそいつは「スタッフロールに別のクラスメイトっぽい名前がある」と言っていました。
その別のクラスメイトは、1990年に工業高校卒でコナミに入社しています。
(当時はバブル景気のピークとは言え、相当にスゴい事だったらしいです)
だからこそEDを見てみたかったです。
ようやく見えました。ありがとうございます。
追伸:当時のスタッフロールにはヘッドハンティング防止なのか、本名ではなくてニックネームのみというモノも多かったから、ニックネームで書かれていると思っていましたが、本名で書かれていたのがビックリでした。
ちなみにそいつの名前っぽいのは、なさそうでした(苦笑)。
その後、2000年前後の同窓会でそいつと会いましたが、ゲーム関連の開発系部署で仕事していると言っていました。
当時高校生でサボってこれやって
たなぁ…不思議な世界観で神ゲーだった気がする
ゲーム本編がシリアスなのに対してスタッフロールがエラいギャグ漫画風の絵面だな。
フリント飛ばさない縛り?すごいな👍
こんな作品だったんだ!
ゴエモン2(SFC)の中でしかやったことなかったわ…
効果音がグラIVくらいの時代感あるね
当時は画質の悪い状態でやってたな。
当時はすげー楽しかった気がするんだけど、いま改めて見てみるとキッツイなぁ。
セガサターンに移植してほしかったな。サターンのハードウェアなら移植できたと思うんだけどね。
広告つけすぎ