【AC】ゼクセクス【エンディングまで】

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  • Опубликовано: 28 июл 2024
  • 北米版⇒ • 【AC】ORIUS【エンディングまで】
    ▼ゼクセクス (Xexex)
    ハード:アーケード (AC)
    発売元:コナミ
    開発元:コナミ
    稼働時期:1991年10月
    ▼チャプター
    [00:00:00] オープニング
    [00:01:05] SCENE 1
    [00:04:40] SCENE 2
    [00:07:49] SCENE 3
    [00:11:23] SCENE 4
    [00:14:50] SCENE 5
    [00:19:31] SCENE 6
    [00:23:30] SCENE 7
    [00:31:01] エンディング
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Комментарии • 14

  • @user-cv2tn2vo4d
    @user-cv2tn2vo4d 11 дней назад

    やっべ、小学生時代の夏休みの宿泊先の宿においてあったゲームで
    2年連続で泊まったときに真っ先にプレイしに行ったやつです。(´;ω;`)
    タイトルを思い出せず、記憶を頼りに色々みてたらついに33年ぶりに思い出しました!!

  • @user-jc5si2jg5m
    @user-jc5si2jg5m 3 года назад +9

    敵のボスの声も島本須美説

  • @user-ou3tl4do4s
    @user-ou3tl4do4s 25 дней назад

    フリントってあのサイケデリックな見た目で中身美少女なんだ

  • @rarakikibibi2
    @rarakikibibi2 2 года назад +3

    1面の曲が好きでした!!

  • @user-yn9zt6ux5f
    @user-yn9zt6ux5f Год назад +3

    自分は3面の途中までしか行けませんでしたが、中学時代のクラスメイトはEDまで行けたと言っていました。
    その時にそいつは「スタッフロールに別のクラスメイトっぽい名前がある」と言っていました。
    その別のクラスメイトは、1990年に工業高校卒でコナミに入社しています。
    (当時はバブル景気のピークとは言え、相当にスゴい事だったらしいです)
    だからこそEDを見てみたかったです。
    ようやく見えました。ありがとうございます。
    追伸:当時のスタッフロールにはヘッドハンティング防止なのか、本名ではなくてニックネームのみというモノも多かったから、ニックネームで書かれていると思っていましたが、本名で書かれていたのがビックリでした。
    ちなみにそいつの名前っぽいのは、なさそうでした(苦笑)。
    その後、2000年前後の同窓会でそいつと会いましたが、ゲーム関連の開発系部署で仕事していると言っていました。

  • @ryuryu7654
    @ryuryu7654 6 месяцев назад

    当時高校生でサボってこれやって
    たなぁ…不思議な世界観で神ゲーだった気がする

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e Год назад +2

    ゲーム本編がシリアスなのに対してスタッフロールがエラいギャグ漫画風の絵面だな。

  • @user-or8bl9dv3u
    @user-or8bl9dv3u 2 года назад +2

    フリント飛ばさない縛り?すごいな👍

  • @naoyahikoshima
    @naoyahikoshima 2 года назад +1

    こんな作品だったんだ!
    ゴエモン2(SFC)の中でしかやったことなかったわ…
    効果音がグラIVくらいの時代感あるね

  • @0kz38f3b120038b
    @0kz38f3b120038b Год назад +1

    当時は画質の悪い状態でやってたな。

  • @user-pz6lo5vk7y
    @user-pz6lo5vk7y 4 года назад +5

    当時はすげー楽しかった気がするんだけど、いま改めて見てみるとキッツイなぁ。

  • @mk-cm5os
    @mk-cm5os Год назад

    セガサターンに移植してほしかったな。サターンのハードウェアなら移植できたと思うんだけどね。

  • @denkiyamada5842
    @denkiyamada5842 Год назад +2

    広告つけすぎ