1991 [60fps] Xexex ALL

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  • Опубликовано: 11 окт 2024
  • ゼクセクス / Xexex (ver JAA) Konami 1991 2ミス2周ALL Player もんちゃん 収録Ver MamePlus!0.159 1-1,1-3確定1UP、1-4でランダム1UP 2-1,2-3での確定1UPを失敗している為、確定の出し方は1周目で確認して下さい(・∀・;
    Game replay site replayburners....
    ゼクセクス
    発売年:1991
    開発/発売元:コナミ
    ジャンル:シューティング
    コントローラ:8方向レバー+3ボタン
    システムボード:専用基板
    CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2151, 054539]
    「フリント」と呼ばれる着脱可能な触手兵器をうまく使いながら進んでいく横スクロールシューティング。全体的な世界観と画面の構成は、当時としては珍しい3Dのデザインが重視されていて強烈なインパクトがある。自機は武器アイテムを取ることで攻撃の種類変更が可能で、ステージや場所によって武器の使い分けが重要となる。また、フリントの攻撃は自機についた状態でため撃ちする「フリント地獄突き」や、前方に向かってフリントを飛ばす「フリントシュート」があり、これらの使い分けも攻略のポイントとなっている。比較的誰にでも遊べて丁度いい難易度だったため人気も長続きした作品。ちなみに「グラディウスII」の開発スタッフが手がけている。
    ストーリー:
    「私の星を助けて・・・・・私は惑星イースクウェアのイレーネ‥・・・お願い、私の星を・・・・・」人類が惑星間飛行もおのが手にした未来、ある強力なテレパシーが地球に届いた。時を同じくして人類は不思議な物体を発見。研究につぐ研究で得られたことは、それが生命体であるらしいということのみであった。不思議な生命体と謎のテレパシー。僅かな手掛かりから2つの接点を見いだした人類は惑星イースクウェアに向かう。惑星イースクウェアに一体何が起こったのか。「フリント」と名付けられた生命体は一体何を意味するのか。謎を追って人類は最新戦闘機「フリントロック」を開発し、イースクウェアに向かわせた。それが、宇宙に生きる人類の宿命のように・・・・・。
    [出典:ゼクセクス 業務用販促チラシ(コナミ)]
    Xexex (c) 1991 Konami.
    Fly the Flintlock TMF01 across several beautifully drawn stages and help save the Planet E-Square! A great horizontal scrolling shooter featuring some very large ships, lots of raster effects and one neat charge-shot.
    TECHNICAL -
    Game ID : GX067
    Main CPU : 68000
    Sound CPU : Z80
    Sound Chips : YM2151, K054539, (4x) Volume
    Players : 2
    Control : 8-way joystick
    Buttons : 2
    TRIVIA -
    King Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Xexex : Konami Kukeiha Club - KICA-7508) on 21/01/1992.
    The Japanese version has lives (with re-spawn points) instead of a life-bar and a much larger variety of weapons.
    STAFF -
    Directored by : Tom Murchie
    Program design by : Tom Murchie, Baumann, Wady Teits
    Graphic design by : Mickey, James K kark, Cha Heifetz
    Sound designers : Carol Queen, Michael Oldriver, Rosetta Stone, Shanghai Manmos
    Hardware design by : Jean Simons
    Title design by : Nissy Balvoa
    Character design by : Ken.Heine
    Art directed by : Maguro Banda
    Special design by : Nori Tama
    Special effect by : Screaming (Mt.Fuji)
    Sub special effect by : Tamaya Jp
    Screen play by : Coszo Gi Ken
    Planning produced by : Studio Sumomo
    SOURCES -
    Game's rom.

Комментарии • 181

  • @WorldOE
    @WorldOE 5 лет назад +23

    懐かしいです・・・もうちょっと世の中に知れて欲しかったなー。
    BGMの爽快感が脳内によみがえります!

  • @machdrive
    @machdrive 2 года назад +8

    BGMが素晴らしいです。
    子供の頃、サントラCDをラジカセで良く聞いていました。
    もう30年前の作品なんですねぇ…。

  • @なお-v3c
    @なお-v3c 2 года назад +5

    「フリント地獄突き」というパワーワードといいアレなボスキャラといいいろいろブッ飛んだ作品でした。しかしBGMは最高。宇宙感がハンパない。

  • @tutt9768
    @tutt9768 5 лет назад +24

    イレーネの急がないと間に合わないってメッセージの後
    連続ワープしまくる演出が好き

  • @鈴木栄一-u9q
    @鈴木栄一-u9q 4 года назад +10

    このゲームを初めて見て知った時、
    同時、中学生だった僕は、イレーネ姫のビジュアルにときめき、又色っぽい表情とムラムラするセリフでドキドキしてあまりにも恥ずかしくなってしまい、そのシーンを飛ばした恥ずかしくも懐かしい思い出…

    • @penpen4478
      @penpen4478 3 года назад

      29:39 で、クリアするとこうなると。

  • @matsm0n0
    @matsm0n0 4 года назад +9

    So much love for the soundtrack for this game. Very nice playthrough!

  • @carlopepi
    @carlopepi 4 года назад +14

    This game was so ahead of its time but came to the party 2 years to late every level had its own thing going on and art style

  • @mariowario5945
    @mariowario5945 5 лет назад +26

    Wtf, this is 1991? Even the gba cant compete with visuals like these. Hands down best looking shmup of all time.

    • @raiverns9620
      @raiverns9620 4 года назад +4

      You want some real neat visuals? look up Rad Mobile from 1990, or rayforce from 1993. They don't go quite as hard as xexex but also don't lag as horribly as xexex does. This game is not without its problems make no mistake.

    • @radiantansel202
      @radiantansel202 4 года назад +1

      @@raiverns9620
      Sure, as a Taito Fanboy I can agree quite the results fe F3 Hardware does.
      You are still going 2 years later, sure, slowdown, but trying to imply Konami didn't went full tryhard first is a mistake.

    • @raiverns9620
      @raiverns9620 4 года назад

      @@radiantansel202 actually Sega went full tryhard first, then Namco. THEN Konami, but that wasnt what i was trying to imply, i was just pointing to more visual styles like xexex that do away with it's problems.

    • @radiantansel202
      @radiantansel202 4 года назад +1

      @@raiverns9620 I'm going to disagree here.
      While is undeniable what Sega did at the time (They were the ABSOLUTE kings for Sprite and graphics, period) and Namco (For pulling things like Starblade) I consider them a bit less of a "Normal Arcade Game" and more of a "Roller Coaster Arcade Game".
      Yes, they are indeed awesome games, literally NOTHING can reach them, but the real and true way to experiment them is in their deluxe arcade cabines with the movement of the machine (Galaxy Force... I still want to try it out) and the controls they were meant to have, this also applies to things like Air Combat, Star Blade and the SEGA racers and so on.
      In a way, I'm saying Konami went full nuts for being the first in trying it out on other more "normal" genres, or at least not needing a full dedicated cab for the full experience, in this case, STG, because before this, the other better examples of going insane was Taito, and that wasn't neccesarily for the graphics, it was more for the Multi Screen aspects.

    • @raiverns9620
      @raiverns9620 4 года назад

      @@radiantansel202 Sega DID have a super scaling entry that wasn't in a taikan cab before Xexex, 1989's Line of Fire,

  • @matacachorro4090
    @matacachorro4090 7 лет назад +31

    I cant believe this game is from 1991, looks like more a sega saturn or psx game.

    • @cps1247
      @cps1247 4 года назад +3

      this game four years ahead of their release of saturn and psx which was 1994

    • @houstonhelicoptertours1006
      @houstonhelicoptertours1006 3 года назад

      It's a relatively powerful(and expensive) 2D board for its time.

  • @アイラちゃんねる
    @アイラちゃんねる 5 лет назад +17

    このゲーム、グラ2のスタッフが作ったのも話題だけど、回転機能の
    回転軸を3軸使っていた事も、話題になりましたね。

  • @本間崇寛-i5r
    @本間崇寛-i5r 5 лет назад +13

    姫様演じて居たのは島本須美でした。サントラCDでもゲーメストでも掲載されて居ました。

  • @richd6020
    @richd6020 2 года назад +10

    i miss this konami. such talent and innovation. sad what they are now.

    • @blokin5039
      @blokin5039 Год назад +1

      Why do people call you Adrian The PloiBoy?

  • @BEEPGameCenter
    @BEEPGameCenter 8 лет назад +20

    This is absolutely amazing!

  • @takayk0814
    @takayk0814 5 лет назад +7

    懐かしいですね。ボス戦の安全地帯はここだったとか、この面ではフリントをここに置いて、武器はこれを選択して、とか思い出しました。
    ネーム入れの後が御神籤だったことはすっかり忘れていましたが。
    確か途中でゲームオーバーすると、イレーネがコンティニューをおねだりする音声があったような。欲を言えば、その声も聴きたかったです。

    • @Brougham-sw4pi
      @Brougham-sw4pi 5 лет назад +1

      コンテニュー画面は自機フリ  ントロック回転をバックにカウントダウンするだけです。

  • @ビーバー3
    @ビーバー3 3 года назад +9

    同時期にタイトーからメタルブラックが出ていて、俺はソッチの方にばかり夢中だった。

    • @さばさば-l6o
      @さばさば-l6o Год назад

      どちらも横目で眺める程度でした。メタブラもこれもすごいゲームですね、今見ても

  • @Bloodreign1
    @Bloodreign1 8 лет назад +11

    Great Konami shmup, it's only port is on the PSP Salamander Portable collection. And a mighty fine port it is to have in the collection. Love the second loop ending, very Japanese in how it is presented, generally gives me a laugh when I see it.

    • @RyumaXtheXKing
      @RyumaXtheXKing 8 лет назад +4

      Not a port. Emulation. Might as well download the rom.

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 6 лет назад +2

      Don't need to emulate it, though I do have it for MAME, but I also bought Salamander Portable when it first came out years ago.

    • @davidgibson4901
      @davidgibson4901 5 лет назад +3

      Didn't know this game was on that collection - thanks for the info!

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 4 года назад +2

      No problem, hope you got it and have enjoyed it.

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 3 года назад +2

      @Damar Fadlan Gradius 4 is one of my favorites in the series, along with 3 arcade and Gaiden.

  • @shinsukeinamori7277
    @shinsukeinamori7277 2 года назад +2

    25年前に大学生だった頃にゲーセンで遊んでました
    ポップな色使いとR-typeとグラディウスのいいとこ取りしたシステムが好きでした
    マイナーな扱いだったのと2D横シュー自体が下火だったのもあって家庭用に移植されたのは携帯機のPSPが初でした
    大画面でプレイする為PSP外部出力ケーブルを繋げて遊びました
    昨今SwitchのDL版専用で移植されて嬉しい限りです

  • @eagle404s
    @eagle404s 3 года назад +9

    お姫様の声は島本須美なのにボスはド素人と言うね・・・もうちょっと色々頑張るべき所あっただろって当時も思った(苦笑)
    でもチャレンジ精神旺盛だった所は決して嫌いじゃないぜw

  • @shin-t6t
    @shin-t6t 8 лет назад +9

    This brings back memories !!.

  • @ruo7000
    @ruo7000 7 лет назад +32

    BGM抜群によかったな。背景も当時斬新だった。だけどキャラクターだけは・・・

  • @フェノミナさっちゃ
    @フェノミナさっちゃ 3 года назад +7

    続編出して欲しかったね。😺もうこんな最高傑作出ないだろうな。スマホで配信してほしいですね。🙀

  • @clover3556
    @clover3556 3 года назад +6

    20年以上前だが大学生当時に普通に1週目はクリアしてたけど
    2周目は攻撃が尋常じゃなかったのは覚えてる

  • @ジョスジョン
    @ジョスジョン 3 года назад +3

    キャラクターデザインをしたのがコナミの部長の娘だとか噂が当時流れてましたね。
    人聞きの又聞きの噂とかそんな時代でしたね。

  • @こうこーた
    @こうこーた 7 лет назад +13

    急がないと間に合わないの後ちゃっんと多段ワープするのがちょっとカッコイイ

  • @ホワイトウルフ-u5z
    @ホワイトウルフ-u5z 3 года назад +3

    イレーヌ姫の声優、島本須美様でしたね。島本様は、うる星やつらやめぞん一刻や風の谷のナウシカにも出ていた事を覚えていました。

  • @ヒャクイチ一一
    @ヒャクイチ一一 5 лет назад +13

    触手がオプション装備ってすげー

  • @clover3556
    @clover3556 4 года назад +3

    懐かしいな・・
    当時大学生で2周目の3、4ステージくらいまでは行った覚えはある

  • @高山征大-z5p
    @高山征大-z5p 5 лет назад +9

    敵を含め2面の球体の世界観が、まるで化学に出てくる分子モデルみたいですね(H2OやNH3、CH4、etc.)。
    あと、このゲーム、敵にやられて分裂した時の破片の動き方が変わってて面白いですね。

  • @vinculum_stellarum0831
    @vinculum_stellarum0831 2 года назад +5

    これ最初に知ったのスーファミのゴエモン・マッギネスやったなぁ・・・あのゲームの中やとオマケ要素やったけど楽しくてめっちゃ遊んだわ

  • @thethoughtmaster
    @thethoughtmaster 5 лет назад +3

    Interesting and different weapons, nice looking pickups.

  • @INROLAND
    @INROLAND 3 года назад +4

    The candy stage in Jikkyou Oshaberi Parodius is a parody of this game's second stage.

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 3 года назад +2

      That stage (the Xexex one) is also a short minigame in Goemon 2 SFC. You can play it in the hidden amusement park.

  • @岡本正武
    @岡本正武 4 года назад +3

    懐かしい!
    良くプレーしたなぁ。
    当時はイレーネ姫に萌えでしたハイ。

    • @momihog
      @momihog 4 года назад

      「吊りのドレスとか着られるんです…あっ、あの…♡」とか何かで喋ってた気がするけど
      思い出せない…

  • @marcusbullock630
    @marcusbullock630 3 года назад +4

    a r-type/gradius crossover would be so damn epic

    • @MarleHunter85
      @MarleHunter85 3 года назад

      Which also Otomedius has same effect with original games. Young girls save world. (typical anime-type) ^^

  • @koreuma
    @koreuma 6 лет назад +7

    最後を飛鳥文化アタックで締めるとは。姫様、なかなかやるな!

    • @貧保耐三-w3u
      @貧保耐三-w3u 3 года назад +1

      あれ姫ちゃいます。フリントです

  • @satoshiakira
    @satoshiakira 6 лет назад +5

    個人的には、コナミ版フェリオスが来たのかー!とか思って、期待と何かが膨らんでしまったり……当時はこういった二次元女子のキャラを前面に押し出すゲームは珍しかった気がしたもので……それを除いても、一面の背景のエフェクト(緑色のオーロラみたいなアレ)に感じ入らずにはいられませんでした。

  • @Alienboi2005vidsandstuff
    @Alienboi2005vidsandstuff 4 года назад +6

    This game is so underrated

  • @ShallRemainUnknown
    @ShallRemainUnknown 2 года назад +2

    From a technical standpoint, lots of color and a variety of nice video fx, like stretching/warping/scaline/line-scrolling throughout. However, the game seems to run at only 30 fos or so; I watched multiple vids of it and they all run the same (even this one at "60 FPS", so I seems to be hardware limitations rather than recording or emulation issues.
    I haven't looked into the Xexes hardware, but I wonder how a Neo Geo adaptation would do.

  • @TKnightcrawler
    @TKnightcrawler 4 года назад +6

    This game looks really cool!

  • @Brougham-sw4pi
    @Brougham-sw4pi 5 лет назад +4

    このゲーム、1upは1/16の確率しか出現しないので、沙羅曼蛇、出たツイ、レイストーム同様ノーミスプレイが要求されるので、1コイン1周するだけでもプレッシャーかかる。最高は、2-3で終わった(´・ω・`)ゼクセクスがリリースされた時期は高難度化傾向のシューティング氷河期で翌年(1992)の縦シュー史上高難度タイトルの達人王がシューティング氷河期に拍車がかかったっていう感じ(´・ω・`)

  • @atomicskull6405
    @atomicskull6405 7 лет назад +6

    I've always wondered if this wasn't a training project that got promoted to an actual game.

  • @VJFranzK
    @VJFranzK 5 лет назад +5

    X Multiply x Gradius!

  • @佐々木明-c3b
    @佐々木明-c3b 3 года назад +4

    やり込みで、2ヶ月で一周目クリアしました、しかし、2週目が鬼の難易度だったので挫折しました。

  • @itaonoyomesan
    @itaonoyomesan 5 лет назад +6

    当時メタルブラックと共にプレイしまくった。世間の評価はメタルブラックの方が上だけど自分はゼクセクスの方が好きでした。

    • @korosuke512tr
      @korosuke512tr 3 года назад +2

      メタルブラックは硬派でしたな👍️コナミもタイトーもあの時代の勢いを取り戻して欲しいです。

  • @benaires07
    @benaires07 6 лет назад +2

    Unique in its OWN way. Didn't catch on though...--'

  • @warukyu
    @warukyu 4 года назад +8

    3面が限界だったもう一度やりたいなぁ

  • @nekosenbei
    @nekosenbei 7 лет назад +9

    「うわーこの私が敗れるだとー」とかコテコテセリフ言って欲しかった。

  • @zombiezombie5451
    @zombiezombie5451 5 лет назад +8

    何かと悪趣味でそれが良い味出してるゲームだったな

  • @mattcrowell5875
    @mattcrowell5875 3 года назад +2

    Another great Konami arcade title that never came to consoles (to my knowledge).

    • @EndymionMkII
      @EndymionMkII 3 года назад +2

      It came out in the Salamander Portable collection for the PSP, otherwise I think thats the only release it got, no idea if Arcade Archives has ported Xexex

    • @RM2011ish
      @RM2011ish 2 года назад +1

      Just came out on Arcade Archives.

  • @Rigbone64
    @Rigbone64 4 года назад +4

    Awesome

  • @kawanxros
    @kawanxros 4 года назад +2

    For 1991 those graphics were magical,metal black too.

    • @houstonhelicoptertours1006
      @houstonhelicoptertours1006 3 года назад +1

      Well, you're looking at a $2500(in 1991 money) game(the system PCB) here. It's "just" powered by a single 68k, but performs amazingly due to it's custom video subsystem.

    • @kawanxros
      @kawanxros 3 года назад

      @@houstonhelicoptertours1006 quite expensive

    • @houstonhelicoptertours1006
      @houstonhelicoptertours1006 3 года назад +1

      @@kawanxros
      These games paid for themselves...mostly. A few months(or just weeks in some cases) and arcade operators had their investment back in full.

    • @LamestLameOK
      @LamestLameOK Год назад +1

      It's like 32-bit era 2D sprites before they became the norm .

  • @紅岸田
    @紅岸田 3 года назад +1

    これを知ったのががんばれゴエモン2奇天烈将軍マッギネスのミニゲームでプレイ出来る体験版でした。

  • @ggtt4320
    @ggtt4320 Год назад +1

    全然生まれてないしプレイしたこともないですがこういったグロい世界観の横スクシューティング好きですね〜... どういう脳内してればこんな世界観を生めるのか気になります

  • @カレーフラッペ
    @カレーフラッペ 3 года назад +1

    BGMと画像綺麗さに度肝を抜かれたなぁ。
    ただ、ため撃ちの名前が地獄突き…。ブッチャーかよw

  • @kohv-t1n
    @kohv-t1n 4 года назад +2

    当時、拷問されてた彼女とポッドの中の彼女の関係が解らなかった

  • @gjtrue
    @gjtrue 7 лет назад +3

    A very good game!

  • @unreal3e
    @unreal3e 3 месяца назад

    ゲーセン中に響く悲鳴で、「この声管理人さん?」って人が必ずいたw

  • @カレーフラッペ
    @カレーフラッペ 4 года назад +7

    CDのボーナストラックだったかな?スリーサイズを暴露したあげく「吊るしのドレスも着られる」とどうでもいい情報を教えてくれる、ブッ飛んだお姫様w

    • @spooler09
      @spooler09 3 года назад +2

      cd持ってましたわ!懐かしい!

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 5 лет назад +6

    鳴り物入りで登場し、一部で人気は出たものの、画面だけきれいであまり面白くなかった記憶が・・・
    レーザーの表現はよかったですねえ

  • @odinvikernes6198
    @odinvikernes6198 7 лет назад +3

    in the american version of this game, you have a lifebar when you lose all you're life, you can continue thru-out the entire game, unlike the japanese version you are sent back to the last check point.

    • @rvcklvss
      @rvcklvss 7 лет назад +4

      It's also missing quite a bit of content. Stick with the JP version

    • @606808909
      @606808909 7 лет назад +3

      RVCKLVSS I know that one of the major changes is the detachable pod thingys AI but can you elaborate if their is any other changes ?. Cheers ☺

    • @radiantansel202
      @radiantansel202 4 года назад +1

      @@606808909 Not only that, the difficulty became a mess, there are literally no weapons, stick to Japanese version, superior in every regard.

  • @川井良隆
    @川井良隆 3 года назад +1

    敵のボスとお姫様の声優が同じ人なんですよね。その声優ってナウシカだぞw笑っちまうwおにょれ〜

  • @davidstowers1964
    @davidstowers1964 4 года назад

    The symbiote weapon easily puts the one from R-Type to shame.

    • @danmakuman
      @danmakuman 3 года назад

      Well, Xexex flint is like a mix of R-Type's force and X-Multiply's tentacles, both Irem games. I think the Force is much more versatile, uses its own shots and you can move it in front or back to your ship.

  • @PrestissimoMasterStation
    @PrestissimoMasterStation 3 года назад

    ゼクセクス 30th Anniversary

  • @鶴田の岩石落とし
    @鶴田の岩石落とし 2 года назад +1

    私自らが出る!の元ネタってこれだったのか

  • @darkerfalcon3747
    @darkerfalcon3747 7 месяцев назад +1

    I wish that could have a PC Engine Arcade CD-ROM port.

  • @g-1243
    @g-1243 4 года назад +1

    昔地元にあったゲームセンターは2周目から仕様だったなぁ。3面までしか行けなかった。

  • @manytoe
    @manytoe 7 лет назад +3

    もろコナミが作ってみたR-typeだよなw
    まあ、それはそれでいいと思うw
    ぎゃくもいいとおもうにょ

  • @rumo7288
    @rumo7288 4 года назад +3

    PCEに移植予定があったけど、幾らスーパーCD-ROMソフトだとしても
    劣化移植になってただろうな・・・。

  • @gunsoviva1633
    @gunsoviva1633 2 года назад +1

    ウチの近所のレンタルビデオ店の中に何故か置いてあったな
    やたら背景の色が変わるのと、プチエロ演出と触手攻撃、あと音楽が良かった記憶が

  • @sssbaltan3834
    @sssbaltan3834 3 года назад +2

    見てて気になったんですが、
    ステージクリア時のBGMが流れっぱなしなのは何?
    いわゆるエミュレータのバグなんでしょうか?
    PSP版で確認すると問題ないんだけど。

  • @やすチャン-h5g
    @やすチャン-h5g 5 лет назад +3

    今みると、
    曲がガンスターヒーローズっぽいな

  • @Bimshwel
    @Bimshwel 3 года назад +2

    Gosh they build up that anime dork so much and then he is beaten so quickly, and without any final remarks. I want to know what happened to his little pet.

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 3 года назад

      Blown up with him very likely.

  • @DUKESILLYWALKER
    @DUKESILLYWALKER 7 лет назад +9

    声優が素人…だと?あの島本須美さんに向かって失礼な!ヒロイン、パワーアップ、エンドクレジットはおろか敵ボス(!!)の声まで全部お一人で担当してくれたんやぞ!!!

    • @momihog
      @momihog 6 лет назад +2

      敵ボス(クラウス・パッヘルベル)は島本さんじゃなくてスタッフの声だよ。

    • @DUKESILLYWALKER
      @DUKESILLYWALKER 3 года назад +1

      公式で否定されているそうなのでラスボスは島本さんではない、が事実ですね。
      ということは素人なのかー(๑´・ω・`)そりゃ仕方ないわなー。

  • @ティがレックス劣化種
    @ティがレックス劣化種 7 лет назад +3

    触手プレイか!

  • @古川広美-x6t
    @古川広美-x6t 3 года назад +5

    一番好きな横シューかも
    派手なレーザーや多彩なステージ
    加えてイレーネ姫のエッチな感じとか
    発売から時間が経つと中身は入れ替えられていくけど
    帰り道のゲーセンに置いてあったので1コインだけやって帰ってた
    ジワジワと攻略していって
    何とか最終面まで到達出来たので最後はお金を突っ込んで
    力づくでクリアしたっけ
    PSPに確かサラマンダとカップリングで出ていたよね
    現行機にも来ないかしら

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 6 лет назад +3

    なお、家庭用にも一応移植されてます。
    まぁ、「沙羅曼蛇ポータブル」に収録されてるのだけど。
    でも、PSPがあれば手元にあるのは有りがたいけど、肝心の沙羅ポが中々見掛けないのよね…

  • @matatabi9973
    @matatabi9973 5 лет назад +3

    「私”の”星を助けて」を連呼するから助ける気が起きなかった

  • @deepspace-sy3tq
    @deepspace-sy3tq 2 года назад

    音楽やグラフィック、キャラの動きとか凄く良い。でも、途中挿入される同人誌っぽいアニメ絵がなんか残念。

  • @Thewolfguys.cartoons2000
    @Thewolfguys.cartoons2000 4 года назад +2

    This game needs to be on the switch!

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 4 года назад +2

      It's only emulated port remains on the PSP in Salamander Portable. It's the way I play this game.

    • @psifox5102
      @psifox5102 4 года назад +1

      @@Bloodreign1 I'm glad i have it still

    • @johnkerkalis6310
      @johnkerkalis6310 2 года назад

      It comes out this week!

    • @cps1247
      @cps1247 2 года назад

      YOU CAN NOW

  • @zombiezombie5451
    @zombiezombie5451 5 лет назад +6

    ラスボスの攻撃がショボ過ぎて泣けるwwwwww

  • @石津和之-z5q
    @石津和之-z5q 5 лет назад

    このゲームも少々やって、ビデオでEDを見た。

  • @ren-pd6xv
    @ren-pd6xv 7 лет назад +14

    男が喋るたびに吹くwww
    しっかし何とも微妙なデザインだね
    グラディウスとR-TYPEとツインビーを足して割ったような・・・

  • @メルリンス-t7m
    @メルリンス-t7m 8 месяцев назад

    家庭用に全く移植されてないとありますが、据え置きではありませんが携帯ハードのPSPの沙羅曼蛇に収録されてますよ

  • @marks.o5170
    @marks.o5170 4 года назад +2

    確か声優さん1人でイレーネとクラウス演じてるんだっけw

  • @NikitaAndrushkevich
    @NikitaAndrushkevich Год назад

    17:53 Zordon

  • @Retrovanessa
    @Retrovanessa 3 года назад

    Looks like R-Type

  • @Ragnarok1881
    @Ragnarok1881 4 года назад +1

    Holy crap is this ship featured in R type final??

    • @psifox5102
      @psifox5102 4 года назад +1

      No. But it would be cool

    • @richterbelmont782
      @richterbelmont782 4 года назад +1

      this resemblance is very high even its not featured in r-type final

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 3 года назад +1

      That would be the ship from X-Multiply, an Irem game which this game's tentacle force was inspired by. X-Multiply is an excellent game.

  • @てぃが-w7c
    @てぃが-w7c 7 лет назад +3

    がんばれゴエモンでやったぞこれ

    • @highspace7157
      @highspace7157 5 лет назад

      僕もやったよ
      2面がプレイ出来てたね

  • @桜猫-z7j
    @桜猫-z7j 11 месяцев назад

    1:00:59 私自らがでりゅ!

  • @junichiyorose7121
    @junichiyorose7121 4 года назад +2

    どちらから読んでも「XEXEX」

  • @ヤス-l5x
    @ヤス-l5x 4 года назад +1

    クラウスの声を塩沢さんやって欲しかった

  • @gdgd_gd
    @gdgd_gd 7 лет назад +4

    いろいろ言われてはいるがXexexの方が流行ってほしかったような
    R-TYPEはフォース外す意味がほとんどなくてバリアの付いた戦闘機でしかなかったからなあ

    • @junichiyorose7121
      @junichiyorose7121 4 года назад +1

      RーTYPEのフォース、一旦外して後ろに付けると後ろに撃てるんですよ。
      これ使わないと辛い局面が少しあります。

  • @bonjyo
    @bonjyo 3 года назад +2

    アケアカで移植決定!

  • @esmooth919
    @esmooth919 2 года назад

    This came out in *_1991?!!_*

  • @nampac6243
    @nampac6243 4 месяца назад

    自分的にラスボスのクラウス・パッヘルベルの声は、速水奨さんに演じて欲しかった。

  • @もじゃもじゃニーサン
    @もじゃもじゃニーサン 3 года назад +1

    おにょれ!

  • @off9443jp
    @off9443jp 2 года назад

    13:17 ん~ここどうやるんだ~ うまいなぁ 触手が出てこないようにしてる~ ここから先に進めんわ

  • @cure_marine_channel
    @cure_marine_channel 5 лет назад +2

    10:26 エ〇い…敵オカマ、イレーネ姫のまぶたがおかしい。(姫の声はナウシカと同じ)ツッコミどころ満載のゲーム。29:48やっぱりお前の星かよ!!(笑)

  • @helmaliaputri9210
    @helmaliaputri9210 4 года назад +1

    10:26

  • @tatdigital
    @tatdigital 6 лет назад +1

    なんでR-TYPR FINALに登場したんですかね?このゲームってアイレムが下請けで作ってたの??

  • @mustanggt01ful
    @mustanggt01ful 3 года назад

    オレたまに今でもPSP版でプレイしてるけど、msx版グラディウス2のネメシスやっちゃうんだよー。分かる?