Probably my biggest gripe with the Gradius series aside from checkpoints is that the games don't have a fun challenging final boss in them, rather once you reach the end of the final stage the loop is over.
@drlight6677 My only justification to that is thinking the whole final level is the final boss, and the actual "final boss" is the core, since for every boss, you destroy the core.
That is true, most Gradius games have a enemy base as the last stage, and when you defeat the final boss and escape, the enemy base or mothership explodes and the game ends. Kinda like Return of the Jedi and the 2nd Death Star lol@@Blahblahblah28504
I blast them with emails since the release of Arcade Collection,maybe someday.They put the 1st Life Force on the Collection wich is already on psn those fucktards
The Salamander games are part of the Gradius series. Salamander/Life Force is the first follow up to Gradius, before Gradius II was made. The player 1 ship in these games is the Vic Viper.
3面ボスのボイスは Pound the entrails and shoot Abadon!(内臓を破壊し、アバドンを撃て!) ラスボス遭遇時は I'm going to scare you like you've never been scared before. (今まで味わった事のない恐怖を味あわせてやる) ラスボス撃破時が I'll take you to hell with me! (地獄へ道連れにしてやる!)
I am a massive fan of the Gradius games, but this is my least favourite game in the series, although the soundtrack is spot on the rest of the game seems a bit rushed, the level designs are ok but the bosses aren't all that. I think Gradius V released on the PS2 is the best Gradius game of the modern era.
Gradius Gaiden is the pinnacle of the series, Gradius V just felt flat. Far too long for a loop of play, and just felt more like a Treasure shmup than a Gradius game made by the Konami of old. Stages just felt boring, and I know it's for the games storyline, but having to go through the same stage twice, just different sections of it just didn't cut it for me. Couple that in with the game not being nearly as colorful as other games in the series, and that's why I feel like it isn't a Gradius game.
今回の敵はバクテリアンやサラマンダ軍とは異なるドゥームという勢力で、
出現する敵キャラはドゥームによって滅ぼされた文明の鹵獲兵器という設定。
(fromゲーメストの設定資料)
ちなみに4面ボスのテニーロップ(テトランⅡ)は
コンテナの外から見える戦闘を目にして興奮状態になり、
ビックバイパーに戦闘を挑んできたというシチュエーションとのこと。
Good game surely give its players a lot of options.
音楽も世界観もエモいし最終面でDearblueが流れる所でダライアス外伝並に泣けるし、2週エンドというキリの良さ、2人プレイ出来る、死んでも巻き返しが効くその場復活等も好きだった。個人的にこれが一番いいグラディウスだと思うんだけどグラディウスファンからは邪道扱いなんだよね…(沙羅曼蛇がグラディウス2外伝なのに外伝の2はおかしい、となるらしい)
今からだとプレイ環境が基板かプレミアの付いたPS1かサターン、PS3のDL(まだあるのか?)とかなんでサントラだけでも聴いてほしいな。
PSPの沙羅曼蛇ポータブルをお忘れですぜ。
沙羅曼蛇2、数あるシリーズ作品の中で、前作よりも、音楽が進化したSTGの一つですネ。大人になってから、サンダーフォースV以降、ゲームサウンドトラックを購入したくて、購入した唯一のSTGでした。今も所持し、聴いています。
グラディウスシリーズの中でも屈指の名曲の一つ。2:21 「センセイション」
神曲ですね…!
ボス運搬コンテナ受け渡しの演出はカッコ良すぎ
17:44 loop2 start!
The bgm is amazing!
前作が良ゲー過ぎたせいでちゃんとやらないで酷評付ける人が多かった印象だけど、サウンドもいいしゲームもちゃんと面白い!
Mst Tnk BGMが特に好きだわ
msxのアレンジとかもあるし でも2面のボスはださいと思う…
無茶苦茶うまいですね!
The super cobra needs more love.
グラディウスシリーズの看板が足枷になってる気がするけど、それ以外は良作だと思う。こういうアクのある作品には何かハマる物がある。
沙羅曼蛇の続編て言わなかったらもう少し評価良くなったかもね
ㅡㅡㅡㅡㅡ,
ステージ1の途中で出てくるゴーレムは倒さずに放置しているとステージ1のボスに喰われて死にます
Awesome gonna play this beauty tonight
Yeah that final boss scared me alright. No one expects a Gradius final boss to be hard. And then this guy comes along.
Probably my biggest gripe with the Gradius series aside from checkpoints is that the games don't have a fun challenging final boss in them, rather once you reach the end of the final stage the loop is over.
@drlight6677 My only justification to that is thinking the whole final level is the final boss, and the actual "final boss" is the core, since for every boss, you destroy the core.
That is true, most Gradius games have a enemy base as the last stage, and when you defeat the final boss and escape, the enemy base or mothership explodes and the game ends. Kinda like Return of the Jedi and the 2nd Death Star lol@@Blahblahblah28504
この世界感よ!
グラディウスシリーズでは珍しいクソ強ラスボス
gradius不是彈幕game QQ..最後boss違反傳統
この沙羅曼蛇2の楽曲は「沙羅曼蛇」と「ゼクセクス」を足して2で割ったような雰囲気がコナミックでいい雰囲気なんですよね。
グラディウス4のような矩形波倶楽部風サウンドも良いですが、この作品の音づくりもまたグラ4とは違う意味でコナミらしい味付けですね。
個人的にはサントラ買うくらい音楽も良く、難易度も比較的低くて好きなシューティング。8:08、ボスが搬入される演出とか、結構好き!
OPTION!
OPTION!
...
OPTION!
option received
じぶんもこのタイトルはあんまり知らないけど、見た感じ過渡期的な技術が色々面白いね。3Dモデルを使った動きを別環境で作り、その動きのコアを選んで2Dアニメーションにしてる敵とか出てきてる。レア社の作ったスーパードンキーコングのやり方ね。
へぇ~こんなゲームがあったんだ。知らなかった。
This game has one of the best soundtrack in video games.
Excuse me sir...Have you time to talk about OPTIONs?
@Sean Wilkinson this...This is comedy gold 🤣
上手い。そして無駄が無い^ - ^
自分も1店舗しか見かけた事が無かった
けどグラ2まだあったからグラ2ばかり
やってた。
無くなるのは早かったです。
小学生の時めちゃくちゃやってたの思い出して泣きそう
Maybe not the most intimidating one-liner for a final boss.
...OPTION...
お爺さんとお婆さんが、経営していた。ゲーセンにあった。CSで、発売されると思って、2~3クレやった。
このゲームはときメモ対戦パズルだまと合わせてやりましたね。第2面の曲は虹野&如月のツーショットポスターを見ながらよく聞きました。
悪いけども某ゲーセンノートでメモだまは「どうでもいい」という扱いをされました。
このゲームは2周目が本番だから、できるならみんな2周までやってほしいですね。
過去作(MSX版含む)の曲を使ってくれてるし。(BGMはNAOKI名乗り前の前田尚紀氏)
当時出たサントラ盤はゲームに取り込む前の音源だったかで
個人的には後発のサントラより音が良いと思います。
昔、よくやりましたね。2周目で、終わりなのは知らなかったですね。2周目は、滅茶苦茶難しかったですね。2の5まで行きましたが、クリア無理でしたね。だいたい2周目の1ステージで、おわりました。
Please Konami release that game on psn :)
I would like for it to come to the US for once since it never did.
I blast them with emails since the release of Arcade Collection,maybe someday.They put the 1st Life Force on the Collection wich is already on psn those fucktards
@Damar Fadlan I have not played that.
これとかグラディウスIV好きだったけど、ネット上じゃボロクソに酷評されてて悲しみ
同じく
曼蛇2もグラⅣもBGMクソかっこいいのに
Y2YYY 、ナカナカペンペン、HOUKENTO
私もそれは強く思います。
個人的なイメージですが双方とも俗に言う古参とエアプに
執拗に叩かれている印象で私も胸が痛い思いです…
作品の合う合わないは人それぞれだから仕方ない部分も
あると思いますし、あまり否定するつもりもありません。
しかし、沙羅曼蛇2もグラディウスⅣも酷評する人はわざわざ
進んで苦言してきているのが大変多く、非常に哀しく哀れに思えます。
(尋ねられての場合のみ個人的にはクソゲーなどと言うにはまだマシ)
なぜ黙って去る事が出来ないのか?それを好きで楽しんでいる人の
気持ちが少しも考えられないのか?…考える度に彼らには虚しさしか感じません。
世間で評価の低いものを小気味よくこけ下ろすのが愉しいのは皮肉にも分からなくもない
ですが、それによる影響力や言ったご自身の徳が下がることを考えての言動なのか日々疑問を
感じています。私は少なくともこのようなことをする人の好きな作品に良い印象を抱けません。
お三方のコメントを読んで嬉しくなったのとグラディウス Ⅳや沙羅曼蛇2へ進んで苦言を晒す人
に対する少なからずの憤りをこの場をお借りして綴りました。
駄長文失礼致しました。
個人的に強く感じてるのは、これもグラディウスも「これじゃない感」満載なんですよ。
別にこれもグラディウスⅣやⅤもゲームそのものをボロクソ言ってる訳じゃない。
BGMもやはりゲームあっての物で、「これじゃない」ゲームに今までのようなBGM付けられても尚更「これじゃない感」が増すだけなんですよね。
リリース時期も遅すぎたように思うし…
19:19
ロードブリティッシュ[あ、、飯だ、、!今月なんも食ってないからなぁ、、、飯ぃぃぃぃ]
ボス[がぶり]
ロードブリティッシュ[もっと美味そうなやつきた]
発売当時、ゲーセンでプレイし始めて2カ月後は1コイン2周ALL出来ました。しかし、グラディウスシリーズの中ではマイナータイトルなのは残念です(´・ω・`)
2-5ボス全部壊そうとして全然ダメだったけど、自爆待ちが正解だったのね。
This game looks like Gradius combined with Blazing Star. I like it!
It's a spinoff of the Gradius series but I heard it's really good as well.
The Salamander games are part of the Gradius series. Salamander/Life Force is the first follow up to Gradius, before Gradius II was made. The player 1 ship in these games is the Vic Viper.
Life Force?
Best shmups ever
グラフィックが超絶かっこいい
Gradius..?
this game is part of Gradius series
I always found the Gradius powerup interface annoying. I like this simplified version.
オプションの扱いが…
出現率高い上に、いざという時のボムポジション
“ゲーメスト”だかで、「“究極タイガー2”と同様に、偉大な親を越えられなかった」とか何とか酷評された、“サラマンダー2”さんオッスオッス
そういえば今、聞いて気が付いたけど、1面のボスBGMって、沙羅曼蛇ボスのアレンジだったのね。
1面のBGMは、つうりんぐや、どらいぶのBGMにちょどいい
Are Salamander and Gradius somehow related?
They seem to loosely share the same universe. Also, some Konami staff worked on both series.
グラディウスⅡと沙羅曼蛇で完成されてたから、それ以降は焼き直しの感が否めない
i'm going to scare you
like you've never been scared before!!
UncleSamEagle - Sounds more like "tear" to me, in international version, much more imitating.
ゲームボーイアドバイスのグラディウスジェネレーションでは無かった事にされた不遇のゲーム😔
自分はPS2への移植で遊んだのかな
グラディウスシリーズの硬派な雰囲気はないけど十分面白いゲームだったと記憶している
あんまり見かけなかったなぁ 沙羅曼蛇2 3面の生体ステージのボスはなんていってるんだろう??
ラスボスの3つ頭もなんかしゃべってるね
3面ボスのボイスは
Pound the entrails and shoot Abadon!(内臓を破壊し、アバドンを撃て!)
ラスボス遭遇時は
I'm going to scare you like you've never been scared before. (今まで味わった事のない恐怖を味あわせてやる)
ラスボス撃破時が
I'll take you to hell with me! (地獄へ道連れにしてやる!)
@@momihog さん おぉぉ! ありがとうございます!
最初のゴーレム倒せないってメストにあった気がするけど倒せたのか!
しかもその後に出てくるゴーレムが小さすぎて草
このゲームが沙羅曼蛇らしいかどうかはともかく、すごくいいゲームだったよ
それだけは言える
いや、当時のメストでちゃんと倒し方解説されてたよ?
ゴーレムはメストにあったのはわかるけど、あのような配置だと図解されてたか記憶があいまい・・・縦に配置すると書いてたけど手連では倒せそうにない。
最初の脳味噌を破壊できるの知らなかった
ボスに食われるまで攻撃当てて点数稼ぐものだと思っていました・・・
最初にオプションが二個出るかですね。倒すとボスに喰われるゴーレムが豆粒に。
Gradius in hyper reality!!!!
2:03 holy creeper. O.o i thought your fighter got devoured...
コナミのゲーム最高。
沙羅曼蛇に2ってあったのか。知らなかった。
当時ゲーセンに長時間居るのはちょっと怖かったから、家庭用で発売されるのずっと待ってたけどとうとう発売される事は無く、世間から姿を消してしまった。
でもサラマンダーデラックスパックがpsから発売 その中に2とライフフォースも収録されていたよ
@@spe-skull いいこと聞きました、買います!
沙羅曼蛇ポータブルにも収録されてました
BGMはもう、グラディウスは4、沙羅曼蛇は2
ファミコン版しか知らなかった。2があったんだね(笑)相変わらず細胞系だね。コナミのお約束👍
Imagine how good a remake of this game would look
Why? Don't you think it's beautiful as is?
No thanks.
Not everything needs a remake, you do not fix that which is not broken.
A one of Gradius series
初めて見た
グラディウス + R-type + TATUJIN ??
面白そう荒いドット絵だけが気になる
OPTION Z!!
1983parrothead It’s actually “Option Seed”.
スーファミでもX68000でもいいのでphalanxもお願いします!
アケで見つけて喜んだのもつかの間、やってみたらコレジャなかった
えっ。沙羅曼蛇って2があったの?
PSで遊びましたが、2周目クリアできなかったな。。
R-TYPE leoみたいなオプションシュート
Hot!
偉大なる親を越えられない子。
親が偉大すぎて期待度が大きすぎてしまう子。
全体的な雰囲気が沙羅曼蛇ってよりスターソルジャーって感じですね。ボス登場の時のサウンドがいまいち。
🐍
I am a massive fan of the Gradius games, but this is my least favourite game in the series, although the soundtrack is spot on the rest of the game seems a bit rushed, the level designs are ok but the bosses aren't all that. I think Gradius V released on the PS2 is the best Gradius game of the modern era.
Gradius Gaiden is the pinnacle of the series, Gradius V just felt flat. Far too long for a loop of play, and just felt more like a Treasure shmup than a Gradius game made by the Konami of old. Stages just felt boring, and I know it's for the games storyline, but having to go through the same stage twice, just different sections of it just didn't cut it for me. Couple that in with the game not being nearly as colorful as other games in the series, and that's why I feel like it isn't a Gradius game.
そ~いえば、ソーラアサルトの、動画無いかなあ~😑
34:45
❤️
実は初見です2。
コレはアレですね、いっそ沙羅曼陀の名を冠さない方が良かったヤツと。
何回は故意で死んだ感しますね^ - ^
that copy for Gradius X,D
rodrigo gajardo you know this is a spinoff to that right?
bruh moment
Ah shet bliat!!!
そういえばあったなー
Short volume makes considering bad games
....im...daklempt....
Option
まだファミコンみたいなレトロ感を残してれば人気が出たのかも。変な奥行きや色鮮やかさ、リアルの追求をしすぎたのが人気低迷の原因かと。個人的にはグラディウス3の頃が良かったと思います
グラディウス3から難しすぎて誰も手を出せなかった。
@@もも-y1e5u コメント見ると1週目は簡単らしいけど一度ついた悪いイメージはなかなか取り払われない
ましてアケはお金を入れるまでの難易度が高い
沙羅曼蛇は1も2も1周目は簡単なんだよな
Uh, can you just stick to one weapon....
,
ケバケバしいアメリカのお菓子みたいな色使いなんとかならんのかね…
グラディウス・沙羅曼蛇シリーズとは画風が違いすぎてシステムだけ引き継いだ別ゲームみたい
グラディウス5は大幅にグラフィック変わっても一目でグラディウスと分かるゲームだったんだけどね
コレと究極タイガーⅡは残念な出来だった。
偉大な親を持つと、子は苦労する・・・
前作に比べて自機がダサいw
オプションシュート使い過ぎ、やるのなら6stとラスボスだけですかね。
Considering when this game was released, it looks pretty bad.
You obviously never played the game/PCB on a proper RGB monitor. It looks absolutely gorgeous.
This game is absolutely beautiful, get your eyes checked.
Best sprite-based shmup. Just completed it on Saturn and just wanted to play it all over again
35:00