Мой Twitch: www.twitch.tv/rofflstomp Донат: www.donationalerts.com/r/rofflstomp Ваша поддержка это очень важно для меня. Способности оружия на 2-ой фазе. Посох распыления - примораживает противников к земле с помощью Кольца льда, отдаляется от них и пытается читать Ледяную стрелу. Длинный лук Края Пустоты - пользуется Залп, и его нужно отворачивать от рейда. Кроме того, лук игнорирует угрозу в ближнем бою, поэтому его должны танковать персонажи дальнего боя. Время от времени лук совершает Скачки по залу. Астральный тесак - пользуется способностью Кровопускание и накладывает на цель суммирующийся эффект кровотечения. Сокрушитель - пользуется Вихрем и наносит противникам существенный урон. Сокрушителю требуется танк, который будет периодически отводить его от рейда. Вселенский вдохновитель - пытается лечить союзников, Воины и Разбойники должны прерывать целительные заклинания. Клинок Бесконечности - время от времени совершает дополнительные взмахи за счет эффекта Взбучка. Фазовый щит - обладает способностью Шип для щита и наносит ответный урон атакующему. Полутанное легендарное оружие. Посох распыления - активная способность посоха дает невосприимчивость к эффектам оглушения - например, Игрушка с дистанционным управлением. Длинный лук Края Пустоты - при попадании может усилить физический урон, получаемый противником. Суммируется до пяти раз. Астральный тесак - при попадании повышает скорость передвижения и атаки носителя. Сокрушитель - при попадании повышает скорость передвижения и атаки носителя. Вселенский вдохновитель - целительные заклинания носителя снижают получаемый союзниками урон от огня и Тьмы на 50%. Клинок Бесконечности - при попадании может усилить магический урон, получаемый противником. Суммируется до пяти раз. Каждый удар с вероятностью 100% рассеивает Контроль над разумом. Фазовый щит - при использовании накладывает на носителя щит, поглощающий 100 000 ед. урона. Также дает неуязвимость к страху и сковыванию на 4 секунды. Кулдаун - 30 секунд. Способности Кель'тас Солнечный Скиталец Огненный шар - наносит сильный урон от огненной магии, с большой вероятностью убивает цель мгновенно. Прерывайте любыми доступными способами. Огненный столб - наносит АоЕ-урон от огня мгновенно и в течение нескольких секунд, если цель остается в зоне поражения. Выходите из зоны поражения как можно быстрее. Призыв Феникс - работает в течение всего боя. Кель'тас создает Феникс, которые непрерывно читают Адское пламя и наносят урон себе и ближайшим игрокам. На месте смерти феникса появляется Яйцо феникса, которое необходимо уничтожить за 15 секунд. Если игроки не укладываются в отведенное время, феникс возрождается с полным запасом здоровья. Шоковая преграда - накладывает на Кель'таса щит, который действует 10 секунд и препятствует прерыванию заклинаний. Шоковую преграду необходимо пробивать как можно быстрее. Огненная глыба - читается 4 секунды и наносит цели около 50 000 ед. урона от огня. Огненную глыбу можно прервать, предварительно пробив Шоковая преграда. При необходимости танк может "поймать" первую глыбу Фазовый щит. Чародейское разрушение - наносит периодический урон от тайной магии и дезориентирует весь рейд. Чародейское разрушение обычно срабатывает следом за тремя успешно прочитанными Огненными глыбами или за любой прерванной глыбой. Чтобы избавиться от дезориентации, необходимо зайти в Огненный столб перед срабатыванием разрушения. Контроль над разумом - периодически срабатывает, пока активен Кель'тас, и распространяется сразу на несколько целей. Для противодействия контролю используется Клинок Бесконечности. Искажение гравитации - срабатывает на пятой фазе и телепортирует рейд к боссу. Каждый игрок получает возможность летать в течение 30 секунд. Луч Пустоты - используется на пятой фазе, наносит урон цели и распространяется на дополнительные цели. С каждым прыжком урон удваивается. Пары Пустоты - используются на пятой фазе. Они представляют собой черные облака вокруг Кель'таса. Игрок, попавший в облако, получает суммирующийся отрицательный эффект, уменьшающий максимальный запас здоровья.
Наткнулась на этот канал ещё с обзора вебки (отдельное спасибо, c выбором определилась - благодаря вам), и хочу пожелать вам огромного успеха, приятной аудитории, и конечно же, удачи в продвижении канала! Всех благ.
Как всегда дельно =) Четвертая фаза на ПТР была самая сложная из-за рэндомности контроля и не возможности затаунтить босса. Поэтому начиная траить Келя одним танком, мы в результате дошли до трех, т.к. бывали ситуации, когда он одновременно брал под контроль сразу двух танков.
@@RofflStomp Так там дело не столько в самом контроле, сколько в том , что босс не таунтинтся. Т.е. попав в мк МТ теряет все агро и Кель идет гулять по рейду, а танк не может его потом забрать назад. Поэтому и берут несколько танков, если один слетит, второй по агро танк держит босса, первый же, как его выбьют из МК, кидается резко заново набирать трит.
@@isolo5343 Спасибо за важный комметарий! Я на самом деле не помню, что бы в 2007-2008 годы мы сталкивались с похожими проблемами и наверное это пофиксят, но это не точно!)
Вопрос, на 3й фазе советники вставали уже с 9к+ агро на какой-то цели и тупо убегали с места, я как танк танчил того что бомбы кидает и он в ту же секунду после того как встал рванул на рандомного мага который его даже не бил и на нем было 9.100 угрозы, я будучи палом одетым на спел дмг под крыльями и с напулом от ханта все равно не могу его моментально заагрить и таунт не пашет, так что советник убигает как минимум в центр комнаты и его приходиться оч тяжко вести назад так как он станит и кидает бомбы а там еще и фир от другого пролетает че делать?
@@MrReiz я думаю, что у тебя будет достаточно траев что бы понять нужно оно тебе или нет, ведь я лично не уверен в эффективности двуручки для энха на этом энкаунтере)
@@RofflStomp Отчистил от пыли свой Молот Наару, и пошел в героики с ним. Когда прокает, дпс такой же как у Лабрисы+Собиратель душ. Когда не прокает дпс ниже на 30% в среднем. Но Сокрушитель все же лучше чем Молот Наару. И надо тестить под рейд бафами. Но...Теперь и мне кажется что двуручка сомнительное удовольствие будет )
Мой Twitch: www.twitch.tv/rofflstomp
Донат: www.donationalerts.com/r/rofflstomp
Ваша поддержка это очень важно для меня.
Способности оружия на 2-ой фазе.
Посох распыления - примораживает противников к земле с помощью Кольца льда, отдаляется от них и пытается читать Ледяную стрелу.
Длинный лук Края Пустоты - пользуется Залп, и его нужно отворачивать от рейда. Кроме того, лук игнорирует угрозу в ближнем бою, поэтому его должны танковать персонажи дальнего боя. Время от времени лук совершает Скачки по залу.
Астральный тесак - пользуется способностью Кровопускание и накладывает на цель суммирующийся эффект кровотечения.
Сокрушитель - пользуется Вихрем и наносит противникам существенный урон. Сокрушителю требуется танк, который будет периодически отводить его от рейда.
Вселенский вдохновитель - пытается лечить союзников, Воины и Разбойники должны прерывать целительные заклинания.
Клинок Бесконечности - время от времени совершает дополнительные взмахи за счет эффекта Взбучка.
Фазовый щит - обладает способностью Шип для щита и наносит ответный урон атакующему.
Полутанное легендарное оружие.
Посох распыления - активная способность посоха дает невосприимчивость к эффектам оглушения - например, Игрушка с дистанционным управлением.
Длинный лук Края Пустоты - при попадании может усилить физический урон, получаемый противником. Суммируется до пяти раз.
Астральный тесак - при попадании повышает скорость передвижения и атаки носителя.
Сокрушитель - при попадании повышает скорость передвижения и атаки носителя.
Вселенский вдохновитель - целительные заклинания носителя снижают получаемый союзниками урон от огня и Тьмы на 50%.
Клинок Бесконечности - при попадании может усилить магический урон, получаемый противником. Суммируется до пяти раз. Каждый удар с вероятностью 100% рассеивает Контроль над разумом.
Фазовый щит - при использовании накладывает на носителя щит, поглощающий 100 000 ед. урона. Также дает неуязвимость к страху и сковыванию на 4 секунды. Кулдаун - 30 секунд.
Способности Кель'тас Солнечный Скиталец
Огненный шар - наносит сильный урон от огненной магии, с большой вероятностью убивает цель мгновенно. Прерывайте любыми доступными способами.
Огненный столб - наносит АоЕ-урон от огня мгновенно и в течение нескольких секунд, если цель остается в зоне поражения. Выходите из зоны поражения как можно быстрее.
Призыв Феникс - работает в течение всего боя. Кель'тас создает Феникс, которые непрерывно читают Адское пламя и наносят урон себе и ближайшим игрокам. На месте смерти феникса появляется Яйцо феникса, которое необходимо уничтожить за 15 секунд. Если игроки не укладываются в отведенное время, феникс возрождается с полным запасом здоровья.
Шоковая преграда - накладывает на Кель'таса щит, который действует 10 секунд и препятствует прерыванию заклинаний. Шоковую преграду необходимо пробивать как можно быстрее.
Огненная глыба - читается 4 секунды и наносит цели около 50 000 ед. урона от огня. Огненную глыбу можно прервать, предварительно пробив Шоковая преграда. При необходимости танк может "поймать" первую глыбу Фазовый щит.
Чародейское разрушение - наносит периодический урон от тайной магии и дезориентирует весь рейд. Чародейское разрушение обычно срабатывает следом за тремя успешно прочитанными Огненными глыбами или за любой прерванной глыбой. Чтобы избавиться от дезориентации, необходимо зайти в Огненный столб перед срабатыванием разрушения.
Контроль над разумом - периодически срабатывает, пока активен Кель'тас, и распространяется сразу на несколько целей. Для противодействия контролю используется Клинок Бесконечности.
Искажение гравитации - срабатывает на пятой фазе и телепортирует рейд к боссу. Каждый игрок получает возможность летать в течение 30 секунд.
Луч Пустоты - используется на пятой фазе, наносит урон цели и распространяется на дополнительные цели. С каждым прыжком урон удваивается.
Пары Пустоты - используются на пятой фазе. Они представляют собой черные облака вокруг Кель'таса. Игрок, попавший в облако, получает суммирующийся отрицательный эффект, уменьшающий максимальный запас здоровья.
Приветствую. Будут ли подобные видео к 3 фазе, а именно к рейдам Вершина Хиджала и Черный Храм?
@@user-tw1io4sf6p Привет! В таком формате точно нет! К сожалению эта тема никому не интересна. Спасибо за понимание.
@@RofflStomp жаль. Спасибо за ответ.
когда гайды на БТ и хиджалл? =_=
Спасибо! Классный формат, без лишней мишуры, всё чётко, быстро и по делу! Лайк.
Огромное спасибо! Уж точно, время сэкономил много. Надеюсь что выпустишь ролики с тактикой на т6 и санвел. Хороших дней!
Спасибо за комментарий) Выпущу или нет будет зависеть от поддержки зрителей)
Наткнулась на этот канал ещё с обзора вебки (отдельное спасибо, c выбором определилась - благодаря вам), и хочу пожелать вам огромного успеха, приятной аудитории, и конечно же, удачи в продвижении канала! Всех благ.
Спасибо большое)
Спасибо за все гайды RofflStomp, пересмотрел некоторые ещё раз.
Спасибо за комментарий и просмотр)
Как всегда дельно =)
Четвертая фаза на ПТР была самая сложная из-за рэндомности контроля и не возможности затаунтить босса. Поэтому начиная траить Келя одним танком, мы в результате дошли до трех, т.к. бывали ситуации, когда он одновременно брал под контроль сразу двух танков.
А пвп тринкет пробовали?
@@RofflStomp Так там дело не столько в самом контроле, сколько в том , что босс не таунтинтся. Т.е. попав в мк МТ теряет все агро и Кель идет гулять по рейду, а танк не может его потом забрать назад. Поэтому и берут несколько танков, если один слетит, второй по агро танк держит босса, первый же, как его выбьют из МК, кидается резко заново набирать трит.
@@isolo5343 Спасибо за важный комметарий! Я на самом деле не помню, что бы в 2007-2008 годы мы сталкивались с похожими проблемами и наверное это пофиксят, но это не точно!)
Спасибо большое, этот ролик - "вместо тысячи слов".)
Кратко, информативно и очень понятно - спасибо большое!
Шел 2023 год. А гайд и сейчас актуален)
Я рад что оно кому-то надо)
Отправлю ссылку на канал нашему РЛу, пусть рейдеры посмотрят. Так и правда будет проще ориентироваться на месте.
От себя отдельное спасибо автору!
Спасибо за поддержку.
четко и по делу
Спасибо, большое)
Огромное спасибо! Очень жду БТ и Хиджал
Спасибо за поддержку, но я не могу обещать что выпущу их...
Спасибо огромадное))) Отличные гайды!
Спасибо за поддержку.
Лучший! Загоняю всех смотреть!
Спасибо за поддержку)
Все еще достоин =) Спасибо!
Все еще спасибо)
Когда будут видосы по БТ и ХС?
Ждем с нетерпением!
Привет. Возможно что не будет, а если и будет то одним видео для каждого инста)
спасибо за труд, реально экономишь время.
Спасибо за поддержку)
А вот и годнота подъехала)
Спасибо за комментарий)
Вопрос, на 3й фазе советники вставали уже с 9к+ агро на какой-то цели и тупо убегали с места, я как танк танчил того что бомбы кидает и он в ту же секунду после того как встал рванул на рандомного мага который его даже не бил и на нем было 9.100 угрозы, я будучи палом одетым на спел дмг под крыльями и с напулом от ханта все равно не могу его моментально заагрить и таунт не пашет, так что советник убигает как минимум в центр комнаты и его приходиться оч тяжко вести назад так как он станит и кидает бомбы а там еще и фир от другого пролетает
че делать?
Благодарочка от Змейталака 😉
И вам взаимная благодарность за просмотр и тёплый комментарий!)
Лучший быстрый гайд
Благодарю)
Спасибо за гайды, жду на хиджал и бт)
Спасибо за комментарий
Спасибо за комментарий
Ахаха) Сам себе спасибо не скажешь, ни кто спасибо не скажет?)
@@RofflStomp Ага, типа того, смотрю ты всем так отвечаешь, решил тебя переиграть, хахах
На самом деле я все читаю, а не тупо спамлю...)
Там санаел скоро ждём тактик
Почему на первой фазе никто не должен умереть и с чего умерший должен оплачивать всей ги починку с химией?
Речь шла про первого ада. Потому, что там можно умереть только из-за личного нубизма и сдохнуть надо ещё постараться.
Привет бро, когда будет Хиджал?
Привет. Спасибо за комментарий. Бк для ленивых больше не будет. Благодарю за просмотр.
@@RofflStomp Очень жаль, спасибо за проделанную работу. Хорошие видео были.
@@PAIN_955 Спасибо)
Ждем тактики на 3 фазу)
Спасибо за и комментарий, но обещать не стану! Спасибо за понимание...
дерект демедж а по нормальному нельзя сказать?
много кто на птре фениксов водил-игнорил, но это уже некст лвл страта для спидранеров, или наоборот, рейдов с совсем уж низким дпс
Спасибо за замечания по поводу фениксов.
Мне на энхе сокрушитель брать ?
В Моем рейде энх брал)
@@RofflStomp Значит пригодится практика боя с двуручем, наработанная в пвп ))
@@MrReiz я думаю, что у тебя будет достаточно траев что бы понять нужно оно тебе или нет, ведь я лично не уверен в эффективности двуручки для энха на этом энкаунтере)
@@RofflStomp Отчистил от пыли свой Молот Наару, и пошел в героики с ним. Когда прокает, дпс такой же как у Лабрисы+Собиратель душ. Когда не прокает дпс ниже на 30% в среднем. Но Сокрушитель все же лучше чем Молот Наару. И надо тестить под рейд бафами. Но...Теперь и мне кажется что двуручка сомнительное удовольствие будет )
Энхов не так много играет и было бы не плохо если бы ты после поделился своим опытом на боссе)
Слишком сложна…
На самом деле босс по современным меркам не столько сложный, сколько много всяких "телодвижений" там.....) Удачи!
Всмысле на 4 случайные ? Алло, аФтор, там все в танка летит, блин слов нет, смысл дальше смотреть... -_-
Что на 4 случайные?