Уточняю, 20:40 «Сизар знаком только с друзьями CJ и Правды в СФ». Это не совсем так: в одной из миссий в СФ к Цезарю приходит какой-то «свой человек» (без имени , из ниоткуда в никуда персонаж) передаёт важную информацию (вроде бы о перевозке наркотиков Смоуком из СФ в ЛС). Это могут быть осколки тех самых «связей» из СФ у Сизара.
Про грув стрит надо было сказать, что они априори не подходят, т.к это будет повторением оригинала. А то что Брайан несовершеннолетний, Свит видит смысл жизни в своём районе и т.д - это уже второстепенные причины
Брайна можно было бы сделать совершеннолетним и обыграть всё так что это события за 7 лет до событий гта са,таким образом им обоим будет по 18 если Cj не старше его конечно
Я бы на самом деле хотел увидеть персонажа из мафии ЛВ. В начале сюжета, он бы выполнял миссии на своего босса в Лас Вентурасе-пустынной местности, где он бы познакомился с бывшими владельцами казино четыре дракона и кеном розенбергом, потом ему дают задание убрать одного полицейского в Сан-фиеро. Приехав туда он познакомиться с джиззи, клодом, у которого будет теряться голос, и эрнандосом (до 92 года он будет работать в сф), который будет давать инфу о том копе, которого надо убить. В итоге главный герой находит его, однако упускает его из рук. Понимая, что он наложал, и мафия выехала за ним, он решает залечь на дно, и скрыться в сельской местности, где бы познакомился с католиной, темпени, и мистером правдой. В итоге он осознаёт, что тот коп спрятался в Лос Сантосе, и приезжает туда, где знакомиться с вагосами, на которых будет работать. В итоге, он снова нашел того мента, и на этот раз убил его, однако было слишком поздно, и федералы уже ищут его вместе с его бывшей мафией. Главному герою ничего не остаётся делать, как уничтоть её. Он приезжает в ЛВ, и последние миссии истрельбляет бывшую мафию, в итоге чего избавля от всего, и начинает жить "свободным гражданином".
8:42 - для LCS и VCS главные герои выбраны из персонажей оригиналов, всего скорее и в SAS было бы так же. главный герой, кем бы он ни был, будет уметь стрелять из всех видов оружия, управлять всеми видами транспорта (считаем, что реактивный рюкзак не существует) и в одиночку укладывать толпы вражин. сомнительно, что это был бы кто-то 18летний или что-то такое. 15:12 - в задании "Неверная сторона треков" на крыше станции встречаются представители рифы и вагосов. ни одного ацтека при этом поблизости нет.
Давно ждал этот видос! Многое сказано верно, но есть некоторые вопросы... По поводу времени действия, думаю подошел бы идеально 1974 год: нефтяной кризис, масл-кары, недобитые хиппи, хард-рок ... Ти-Боуну как раз было где-то около 20. И Цезарь думаю был бы представлен второстепенным персонажем, он не был бы полноценным, он был бы пиздюком по типу Марти из мафии 2 или Оуджи-Лока, за счет возраста это было бы уникальное для серии. Раскол банды не был бы показан в самом сюжете, в моем представлении у игры было бы что-то вроде эпилога (как introduction, но наоборот) который происходил бы спустя достаточное время после сюжета (около 1987) и который показывал события предвосхищающие сюжет оригинальной SA: раскол банды рифа, в котором позврослевший Цезарь (который вырос и вдругом в смысле - став приличной шишкой) ссорится с Ти-Боуном, и создает свою банду. Убийство Брайана... Этот эпилог пояснял бы за многое. Вагосов кстати тоже возможно не было на тот момент. Были бы естественно новые люди, новые банды, которые могли исчезнуть к событиям оригинальной SA... Могли бы сделать и 2-х ГГ, т.к в оригинальной SA тоже что-то такое уже планировали. Под второго ГГ мог бы сойти Правда, и рассказывалась бы часть сюжета с зоной 69 и прочей фигней... На эту тему тоже можно много думать. Ну и есть вариант, со своей логикой, который основан на одном городе - Лос Сантосе. Такой вариант тоже имеет смысл - уйти в проработку гетто. Вот там-то можно было бы показать историю кого-то из грув. Того же Биг Беара: показать нетипичную историю от взлета до падения... Я даже придумал, можно и тут показать историю 2-х главных героев: Маленького Хорька (чувака которого CJ убивает в миссии доберман ЕМНИП) и Большого Медведя. Один понимает, что надо вылезать из говен, что так жить нельзя и приходиться поступить цинично - предать банду; другой - предан банде, типичный такой "свой", правильный мэн. При этом они не были друзьями, было бы что-то похожее на фаренгейт... Условным годом сюжета мог стать 1991.
Согласен, что 70е более интересны для серии чем 80е, 80е были уже два раза в vc и vcs. Но этот период лучше раскрыть в полностью отдельной игре а не сториесе. В gta lcc показан 98й год - на три года раньше чем 2001 в gta 3. В gta vcs - 84 - на два года раньше чем 86 из gta vc. В обоих случаях отрыв небольшой, поэтому сториесы являются именно ПРЕДысторией - это как-бы дополнительная предыдущая история. А 74 год в отрыве от gta sa на целых 18 лет. Да, в ней может быть такой же сюжет, который ты написал, но это точно будет не gta sa stories, а просто другая gta. Типо можно было выпустить gta с тремя глав. героями - один в сан фиерро (ти боун), второй в лос сантосе (кто-то от вагосов) и третий в лв. Три истории связанные одним сюжетом. Но это отдельная тема, не тема сториесов. Вообще, на месте рокстар, я бы не выпускал ремастеры к старым частям (большого смысла в них нету), а нанял бы топ-мододелов, подключив их к особой группе разработчиков, и создал бы пару гташек в 3д вселенной. И портировал бы сториесы на ПК. Кстати, 70е могут появиться в мафии 4, но это совсем другой разговор
@@rosenberg8381 я и считаю, что игрой в серии про 70-е и могла стать gta sa stories. Учитывая тот факт, что сториесы не были прямыми приквелами, там больший упор сделан на возможности - т.к это игры в открытом мире. Поэтому и ГГ там были какие-то совсем левые люди. Приквельность имела бы смысл допустим, если в ВСС ГГ был бы Фил Кэссэди. А предыстория была лишь в некоторых моментах, но побольшей части была новая история... Ну и санька еще отличалась от тройки и вайса, тем что там целый штат, а не один город, поэтому и раскрыть его можно было бы в совсем другой теме, и в совсем другое время.
тема гетто в СА таааак глубоко проработана, что там особо и нечего раскрывать. Ну разве что 2-3 миссии про Большого Медведя, ну и про Брайана что-нибудь сказать, но как правильно сказал автор ролика, смерть брайана сложно показать на экране (да и вообще стоило ли даже вставлять во вселенную этого бедного персонажа, если про него нельзя говорить?) Про смоука и райдера - тоже правильно подмечено автором ролика, что их никак не впихнуть в СА сторис. Да даже если поставить какого-то неизвестного игрокам персонажа, так или иначе все сведется на те действия, которые и так набили оскомину в оригинале - разборки и мордобои.
Видео ещё не смотрел, но, по-моему, на сюжет больше всех тянет история основания Синдиката Локо и банды San Fierro Rifa. Главным героем бы выступил Ти-Боун Мендес (на крайняк, им бы мог быть также Майк Торено). Про Лос-Сантовские банды 100% бы ничего не было в центре основного сюжета, так как Рокстар - не те ребята, что повторяются.
Теория:Ти Боун был лидером ацтеков а Цезарь был замистителем но ему не нравилось что банда торгует наркотой и он набрал таких же людей которым не нравится. После чего ацтекам которым не нравится начали протест. После банда раздилисась на 2 клана и ти-боун уехал из лос сантоса в сан фиеро и там они создали новую банду
Также мы могли играть за Вузи потому что могло рассказываться как он своё зрение и потерял например под конец. Да и существует ограничение по зрению на несколько лет не навсегда через это можно хоть что-то увидеть.
Включу режим выдумщика и предоставлю вещи, которые можно было бы показать, сквозь сюжет: ---ЛОС САНТОС-- 1. Как Мэдд Догг стал рэпером номер 1 в Лос-Сантосе. Допустим поначалу он возможно и не был рэппером, и нам по сюжету нужно было бы выполнять его поручения, где он "играл в гэнгсту", а потом на основе своих приключений, он бы и придумал ту самую книгу рифм. 2. Жизнь в Гетто Лос-Сантоса в отсутствии Карла в городе, и от каких-нибудь персонажей, можно было бы хотя бы услышать, как умер Брайан, и что там вообще случилось, мол этот новый персонаж, мог бы стать свидетелем тех событий 3. Можно было бы рассказать историю кинобизнеса в Вайнвуде, так как в оригинальной СА, сфера кино вообще не затронута, хотя там есть студия. Например, как Лайонел Старквезер (злодей в Manhunt), перешёл от Вайнвудских кинофильмов, до снафф-видео в Карсер-Сити, возможно ГГ бы в этом как-то поучаствовал, и Старквезеру пришлось пуститься в бега в свой особняк (в Лас-Вентурасе в одной из миссий СА, можно было найти карту 19-уровня в Manhunt). Это ещё бы больше укрепило мостики между играми разных серий Rockstar, и это вдобавок не выбивается из логики. И Кенди Сакс вполне можно было бы как-нибудь сюда впихнуть, плакаты с её фильмами есть в ГТА СА, так что возможно Старквезер мог быть режиссёром одного из её фильмов. 4. Ну, да можно ваш сюжет про раскол Варриос Лос-Ацтеков и СФ Риффас, и их вражду рассказать. -----СЕЛЬСКАЯ МЕСТНОСТЬ--------- 1. Рассказать историю того культа, у которого СиДжей по просьбе правды спёр комбайн. 2. Как зарождались и организовывались первые гонки в сельской местности. -----САН ФИЕРРО----------- 1. Продемонстрировать, хотя бы в одной миссии, землетрясение, из-за которого будет разрушен мост в 1992-ом 2. Как Клод возится со своим гаражом в Сан-Фиерро, и чем он вообще блин занимался, может даже объяснить, почему он всё таки молчит. 3. Поучаствовать в создании и формировании синдиката Локо 4. Продемонстрировать, из-за чего Ву Зи Му потерял зрение, возможно даже поучаствовать в этом по заданию вьетнамской банды из СФ 5. В кратце можно и Зеро с Бёркли показать, из-за чего там у них конфликт произошёл, может мы по просьбе Беркли помогли ему, обойти Зеро на научной выставке -----ПУСТЫНЯ---- 1. Как-то соприкоснуться с Зоной 69, мол нас завербуют туда или ещё что такое. Тут фантазии у меня нет, а прям полную инопланетную дичь не хочу))) -----ЛАС ВЕНТУРАС------------ 1. Показать, как Форелли, Леоне и Синдакко, только только начинают вести свои дела в Лас-Вентурасе. 2. Где-нибудь здесь, можно было бы вписать Томми Версетти, который тоже хотел иметь долю от казино, и хотел в будущем послать Кена от своего имени, дабы он оформил всё юридически и т.д, но тот приехав в Лас-Вентурас пустился во все тяжкие ,и чтобы не портить свой авторитет, Версетти полностью отказывается от Розенберга, и прекращает с ним как-либо контактировать. 3. Показать открытие казино Эйвери Керрингтона, и в принципе здесь, можно было бы продемонстрировать ссору Эйвери и Дональда Лава, который к этому моменту, уже является более самостоятельным и уверенным человеком, нежели в Вайс-Сити. ----???ЛИБЕРТИ СИТИ---- Поскольку файлы и ассеты в оригинальной СА были, можно было бы их и повторно использовать, но навряд ли. Здесь только было бы интересно посмотреть, чем Карл занимался с Джоуи Леоне в Либерти-Сити, потому что, то что показано в The Introduction, полное гамно на мой взгляд, и вообще не раскрыто.
Я всегда предполагал, что Цезарь узнал об предательстве Смоука от Эрнандеса. Как сказал Цезарь, ему сообщил эту информацию некий кузен. Эрнандес и Цезарь - оба мексиканцы. Помимо этого, Эрнандес был разочарован в C.R.A.S.H., и был недоволен грязными делами Тенпенни, который втягивал самого Эрнандеса против его желания. По итогу Эрнандес был убит за то, что стучал на Тенпенни. Вот исходя из этого у меня и появилось такое предположение. Если бы вышла San Andreas Stories, то главным героем был бы тот, кто участвовал в сюжете относительно небольшое время, но внёс в оригинальный сюжет что-то весомое. А время действия игры были бы между 1986 и 1992, потому что разработчики никогда не повторяли время действия в своих играх. Если учитывать это, то можно предположить кто мог быть главным героем в SAS. Стоит так же учитывать, что это должен быть кто-то довольно крутой и при деньгах уже в событиях SA. Потому что за события Stories главные герои становились реальными бандитами с деньгами. А типом главного героя должен быть человек, который способен выполнять грязную работу без вопросов. Мне на ум приходит только Ти-Боун Мендес, который являлся силовой частью Синдиката Локо. Но даже и шанса не было на выход San Andreas Stories потому что разработчики затянули с SA, и уже пришлось делать что-то новое, тобишь GTA IV. GTA: LCS вышла в 2005, и соответственно разрабатывалась параллельно портированию SA на PC. Но дело в оптимизации, для которой на PSP пришлось бы удалить многие детали из игры, чтобы была стабильность, и то не факт, что она была бы. А при создании GTA SA, планировалось создать паки миссий, что-то типа DYOM, где возможно раскрыли бы некоторых персонажей, и некоторые сюжетные моменты. Но увы, ничего не вышло. Даже сама SA получилась скажем так на скорую руку. Ведь что хотели реализовать, получилось не всё. Вырезали как и достаточно хорошие идеи, так и достаточно странные, которые так и не довели до рабочего состояния. На релизе мы получили ошибки и ляпы в сюжете, не до конца вырезанный ранний контент, ошибки в карте, в текстурах, и самое главное ошибки в реализации самого сюжета. Лос-Сантос в SA это единственный доведённый до ума город, который заметно отличается от уровня детализации от SF и от LV. При порте игры на PC были конечно улучшенные моменты, но мы так же потеряли поддержку контроллера, атмосферное освещение, детали маппинга, и некоторые мелкие фишки. Жаль, что разработчики не умели тогда, хотя и не умеют сейчас, выпускать действительно хорошие патчи. Возможно та же SA нуждалась в поддержке в своё время пусть не DLC в виде Stories, но обновлениями, которые вывели бы игру на ещё более высокий уровень...
я не уверен, правда ли я видел настоящую "sas" иль нет, но была такая история. тогда у меня был слабенький бюджетный телефон за 5 тысяч. на нем ещё 16 гигов было, которых как раз хватало на мобильную сан андреас. так вот: листаю я всякие форумы в поисках гта для эмулятора псп, ибо тогда очень сильно хотелось попробовать в нее поиграть. и я вижу перед собой три игры: vcs, lcs и, вот так сюрприз, sas. о отдельных играх серии гта на псп я тогда знать не знал, поэтому считал, что все на своих местах. однако вместо того, чтобы скачать "sas", я принялся качать vcs. у меня был такой план: сначала вайс сити, потом либерти сити, а уже потом и "санин двор". однако третья игра меня так сильно манила, что я ее... потерял. я серьезно, я вновь зашёл на тот сайт, но той таинственной сан андреас уже не было. она будто взяла и испарилась. после этого я стал везде спрашивать, мол - кто что знает про sas. и, на мое удивление, никто вообще не знал об этом. я так бы и страдал дальше, гадая, что это вообще было, пока вскоре вновь не нашел тот сайт с той самой таинственной игрой. я нажал на название игры и... это был оригинальный сан андреас . вернее ее .iso для эмулятора второй плойки. знали бы вы, как я разочаровался)
Я думаю.Брайана нам бы не показали,поскольку пришлось бы показывать Сиджея.А управляемых гг из основного сюжета в сторисах никогда не показывали.Про Кена Розенберга они могли бы сделать,но играли бы мы не за Розенберга а за кого нибудь другого,например за типа из другой мафии которого СJ привязывал к капоту.И например мы бы наблюдали за тем как Кен докатился до такого.
Восемнадцатый вариант - Гуппи или Ран Фа Ли. Знаю, что эти персонажи жирные, непреметные, скучные, не прописанные персонажи, но как правило, для "GTA Stories", "Rockstar Leeds" брали именно таких персонажей в качестве главных протоганистов, тому хороший пример Тони Сиприани и Виктор Вэнс, где они (в своих играх) были худыми и крутыми персонажами. Также, если учитывать тот факт, что в каждой "Stories" мы играем за персонажа определённой расы, то можно с полной уверенностью сказать, что в "Grand Theft Auto San-Andreas Stories" мы играли бы за персонажа монголоидной расы. Кстати, данная идея, с монголоидным персонажем, была реализованна в "Grand Theft Auto Chinatown Wars". Это если следовать их логики, а не адекватной фанатской логики.
@@qwertyweel1759 ну или, было бы, как в "GTA 4" где мы играем за одного персонажа, в "Episode from Liberty City" мы играем за Луис Лопеза и Джонни Клебица, чьи истории, пересекались между собой. Например, в "главной игре" мы играем за Ти-Боуна, то есть проходим всю историю за него, и бегаем по всему штату, а в двух других историях, мы играем за других персонажей, с другой историей, но при этом все три персонажа пересекались бы, между собой, как это бы с Нико, Луисом и Джонни.
@@ТайгерГолд-ъ4ю Трех персонажей можно было сделать в отдельной игре про 60-70е годы, аля Мафии. Как раз каждый герой бы действовал в своем городе, и потом, возможно пересекся бы с другими героями. Но gta sa stories означает именно предысторию для гта са. То есть, близкая связь с сюжетом гта са сильно ограничивала и усложняла бы создание истории с тремя героями. Там проще сделать одного, но знакомого игрокам героя. Гуппи как вариант не плох, но он бы действовал только в Сан Фиерро, как парень триад
@@rosenberg8381 ну, на счёт Гуппи, сюжет можно придумать таким образом, что он объездит весь штат Сан-Андреас, главное - иметь хорошую фантазию, и иметь навык сценарного мастерства, которого у меня нет. Например, в начале игры, он мог быть детективом-инспектором из Китая (без тёмного прошлого, как Виктор Вэнс), который прилетает в Лос-Сантос, по поручении важной миссии (не спрашивай "какой" так-как я не придумал), но чтобы выполнить данную миссию, ему пришлось бы, выполнять поручения остальных знакомых персонажей, а также новых персонажей, которые были бы, только в данной игре. Также, выполняя поручения разных персонажей, он посещал бы, Лас-Вентурас и Сан-Фиерро, а в конце игры, он стал бы полноценным членом триады, а также правой рукой Ву Зи Му. Главным злодеем, мог стать персонаж монголоидной расы. Да, возможно, то что я написал - скука смертная, но если иметь хорошую фантазию, то из Гуппи можно сделать крутым и худым персонажем, как это было с невзрачными и толстыми персонажеми Тони Сиприани и Виктором Вэнсом. Играя в ГТА 3 и ГТА Вайс Сити, никто раньше не мог представить, что эти два невзрачных, толстых персонажей, будут главными героями дилогии "Stories", так как, в ГТА 3 и ГТА Вайс Сити, присутствовали такие персонажи, которые были в миллиард раз интереснее и хариматичнее, чем эти два "лузера". Я не говорю, что надо брать лузеров, и делать из них крутых персонажей. Я согласен с тобой, что Ти-Боун интересный персонаж, просто, я стараюсь отталкиваться от логики "Rockstar Leeds", а не адекватной, фанатцкой логики. Если следовать нормальной, адекватной логики, то главными героями "GTA LCS" и "GTA VCS" должны быть Дональд Лав и Ленс Вэнс. Также, если следовать бредовой, конченной логики студии "Rockstar Leeds" то, в каждой "Stories" мы играем за персонажа определённой расы. В "GTA LCS", мы играем за персонажа европеоидной расы, в "GTA VCS", мы играем за персонажа негроидной расы, и следовательно, в "GTA SAS", мы бы играли за персонажа монголоидной расы. Кстати, идея с протагонистом монголоидной расы, была реализованно в игре "GTA Chinatown Wars". В каком-то смысле, данная игра ("GTA Chinatown Wars") является духовным наследником игры "GTA SAS" в плане идеи протагониста.
Гта САС легко было бы выпустить на псп, ведь в гта лсс тоже карта немалая, ведь во всех сериях гта кроме Гта Са, 4 и 5, есть игровая комната, для прогрузки игровой комнаты, типа Wellcome to Staunton island, думаю понятно! Это делалось раньше чтобы не было нагрузки на пк и консоли
Либо были бы просто частые подгрузки между частями карты (скорее всего). Это о том, потянула бы всё это psp, ну и к тому же, игру могли бы выпустить и на ps vita
Один анонимный человек, якобы работавший на рокстар, сказал в Time Extension что разработчики планировали сделать GTA: San Andreas Stories. Также они хотели сделать гта, где действия игры могли происходить в Токио. Однако от этих идеей отказались.
Для GTA 4 есть длс Episodes From Liberty City. Для GTA 6 тоже выйдет длс и будет называться Episodes From Vice City. Для GTA 5 тоже планировалось сюжетное длс (Episodes From Los Santos или Episodes From San Andreas), но по итогу эта идея была просто напросто улетела в трубу, так и оставшись обещанием разработчиков, продолжав делать для для гта онлайн.
16:13 у вас написано ,,Aztecas' Gay" и подумал: вы знаете что слово ,,gay"-это слово которое имеет два значения:,,устаревшее"*,,весёлый" и знакомое многим оскарбление
Я считаю то что мы поиграли бы за члена банды сендако потомучто Мы играли за чела который работал на Леоне и убил лидера Мы играли за чела который работал на Форелли и убил лидера И мы играли за чела который НЕ работал на семью сендако но убил лидера.
Города и местности можно было оставить всё в полном объёме, просто сделали бы подгрузку локаций с красивыми артами как в 3, VC, LCS и VCS, когда переезжаешь с одного острова на другой, для PSP это является простительным.
Забыл добавить. И если бы и Джетро был бы ГГ в ГТА САС, то повторялась бы таже картина с Driver. В ролике ты сказал, что по сюжету ГТА САС Рифа занималась гонками, и Цезарь был участником рифы тогда. После ухода Цезаря из Рифы, и когда Рифы потеряют своего Босса. Цезарь будет делать бизнес из гонки, и тогда в каком-то там в гонке познакомится с Ву Зи Му. Но есть вопрос, как Триады пришли в СФ? Ну или в Сан Андреас. В Лос Сантосе их точно не было никогда, а вот в Лас Вентурасе и в Сан Фиерро они были. И вопрос заключается в том что, если времена в игре будет происходить в 70-ом или 76, 79. То есть недорозумение. И это так: Как чёрт возьми Триады пришли в Сан Андреас? И кое что, вообще о них писала GTA WIKI? О том что в каком году Триады набирали обороты, и стали в слух у всего Штата. Ну 80-е бы подошли больше чем 70-е. И есть же такой недорозумение: Все Stories'ы были до 2 года раньше оригиналов, ну то есть 2 года назад по сюжету. LCS 1998 GTA 3 2001, VCS 1984 VC 1986. А САС имела бы 10 лет назад до сюжета своего оригинала? Ну более подходящий вариант это 1988 или 1989. Да можно сказать что, а что если САС 10 лет назад оригинала, в чём проблема? Ничего тут плохого нету. Да есть такой ответ на мой вопрос, но! Как мы можем узнать как бы умер Брайан Д, и как Хиппи стал Хиппи, Ву Зи познакомился с Цезарем, связь с бандами Тенпенни, предательства Би Дап, наркозависомость Медведя, Каталина, Клод, Розенберг, как семья Леоне оказался в Лас Вентурасе, и все прочее Мафии, и как они оказались в Сан Андреас. И поэтому 88, 89, 90 это самый подходящий, как по мне. Тут и есть реалистика сюжета. Потому что многие хотят узнать Истории персонажей в Сан Андреасе, и эти времна подходят для ознакомление истории персонажей Сан Андреас. Но есть и такой вариант: Время будет двигаться, и по этим времени будет наступать новые годы, обычный пример Driver PL. Да из 78 го сразу превратится в 2006. Ну согласитесь это тоже не по логике Рокстар. Ок можем говорить и так: 76, 77 78 или 79 год в Саньке, и там будет что-то как Driver PL, и наступит 88 89 или 90. Больше у меня не осталось вариантов.
@@roxatmalikova1355 70-е подошли бы больше, т.к этого времени не было в серии. А 80-е были уже два раза, я не думаю что имело бы смысл повторяться. Ну и санька отличалась от вайса и тройки тем, что там целый штат, поэтому его можно раскрыть в другой стилистике. Думаю идеально подошел бы 1974 год: масл-кары, недобитые хиппи, нефтяной кризис. Саму идею с 70-ми автору подсказал я, но он немного ее не понял. Вот касательно предысторий персонажей это все рассказывалось косвенно, было бы штук 5 персов из оригинальной SA, а так в основном новые персонажи, как и было в сториесах. У Цезаря могла бы быть роль пиздюка на подсосе, он не был бы взрослым, он был бы чем-то типо Марти из мафии 2, он хоть как второстепенный персонаж - но это раскрывало бы как он так много знал о бандах, о предателях. Но и более подробно персонажей тоже можно было раскрыть... В моем представлении у игры был бы ролик-флешфорвард (как интродакшн) который происходил бы около 1987, и который показывал события предвосхищающие оригинальную SA: убийство Брайана, появление вагосов (их по-моему концепту тоже не было по сюжету), ссора Ти-Боуна с Цезарем - в результате которой последний основывает свою банду...
Скорее всего они хотели что после выхода ГТА 4 люди покупали ГТА Сан Андреас и чтоб интерес к игре не пропал по этому они не выпустили ГТА Сан Андреас Сториес.
Но у Рокстар был шанс портировать на PS 2. Ведь Stories'ы были портированы на PS 2. Как я понимаю это было бы лучше. Но игроки на ПСП должны были понять, что ГТА САС очень сильная для ПСП. И должны были смериться с тем что игра будет лагать на ПСП, либо даже не запуститься.
Скорее, GTA San-Andreas Stories, я думаю, что её не выпустили, т.к. ограничен не сам PSP, а UMD-диск. Саму же игру, можно было перенести спокойно на карту памяти Memory Stick Pro Duo с памятью 8-16 ГБ.
Я хочу сказать что они могли бы сделать и другие карты только при пересечении какой-то зоны карта просто загружалась и они уже били в другой карте как в half life
20:40 - во-первых у него все же остался контакт в виде чувачка, который цезарю сливает данные про машины в контейнерах на корабле. Чтобы такие данные знать и слить, надо так или иначе постоянно крутиться в СФ, из ЛС это не узнаешь. Во-вторых твоя же теория с расколом риф и ацтеков и объясняет почему у цезаря не осталось кучи контактов в СФ. Они тупо все перебрались в ЛС, а в СФ Цезарю не особо и рады, и уж если убивать его не станут, то и помогать тоже.
Ну там все было очень урезано, по сравнению с ПК версией и графон был как на денди, хотя, это не мешало мне в детстве в нее играть. Для psp это все равно круто было, спасибо, что вызвал приятную настольгию)
В корне не согласен насчёт Торено. Разрабы могли бы показать становление этого персонажа тем, кого мы знаем в GTA SA. Торено идеальный вариант наравне с Цезарем.
Мне кажется Rockstar хотели выпустить еë, уже начичали но потом бросили все силы на разработку движка RAGE и новую игру в серии - GTA 4 и из-за этого забросили проект GTA San Andreas Stories а когда вспомнили надо было GTA 5 разрабатывать, потом GTA Online и после этого всего уже забили на GTA SAS...
Сделать чела,работающий вместе с торено.Работать на все группировки и в конце создать войну.Сделать темпени и пулласки полицейскими и умереть.Идеальный персонаж Gta sa stories
Как по мне, то тут всё куда проще, гта са сама по себе весьма обширная игра и с трудом поместилась на двд диск, что пришлось некоторые вещи урезать только ради того, чтобы поместить её на 1 диск. А вот юмд диск куда меньшего объёма, нежели двд диск и как на данный диск уместить всю карту гта са? Вопрос риторический. Вот и не вышла она, плюс ещё переход на новый движок и выпуск новой части гта, совершенно новой, вот и выходит, что почему не вышла гта са сторис
@@rosenberg8381 приквел это когда оно как-то рассказывает что было ранее в том городе,с тем персонажем и т.д. где (или с кем) происходит игра ,а ГТА Лондон имеет совсем других персонажей + там нету тех городов которые были в ГТА1
@@cd_collector_luk Согласен. "НО!" По первых, вышло два гта Лондон, вначале вышел Лондон 1969, а потом Лондон 1961. Обе они являются дополнением для ГТА1, но сам Лондон'61 рассказывает, предысторию героев из Л'69, то есть является для него приквелом. В видео я имел в виду именно Лондон 61. Во вторых, гта 1, гта 2, гта л69 и гта л61 являются играми 2д вселенной. В гта 3 начнется уже другая 3д вселенная. И гта Лондон(ы), как бы дополняли мир и историю всех гта из 2д вселенной, то есть гта 1 и гта2. Поэтому Лондоны также здесь можно назвать приквелами. Короче, это то же самое, что и новые Ассасинс Криды, которые никак толком не связаны с друг другом по сюжету, но дополняют общую вселенную игры
Я думаю главными героями больше подходят либо Цезарь либо Вузи. Цезаря автоо уже рассказал, в вот про Вузи можно было бы сделать, то как он добивался влияния в Сан-Фиеро, стал лидером Триад, потом как в Лас-Вентурасе он получил казино 4 дракона, а про Лос-Сантос хз что ну можно было бы придумать.
невероятно огромная работа, жалко что это только фантазии автора, я бы поиграл в такое)))
Не перестаю удивляться творческому интузиазму и преданности фанатов данной серии. Отличная, качественная, стильная работа! Это очень вдохновляет!
Вот что удивительно: этой игры никогда небыло, а её всё ещё обсуждают.
Уточняю, 20:40 «Сизар знаком только с друзьями CJ и Правды в СФ». Это не совсем так: в одной из миссий в СФ к Цезарю приходит какой-то «свой человек» (без имени , из ниоткуда в никуда персонаж) передаёт важную информацию (вроде бы о перевозке наркотиков Смоуком из СФ в ЛС). Это могут быть осколки тех самых «связей» из СФ у Сизара.
интересный факт: слепой Вузи стреляет лучше чем Смоук
Получается,что Вузи не слепой,а Биг Смоук слепой
Если ты про миссию "не по ту сторону рельс" то надо было держать дистанцию чтобы пули Биг Смоука попадали в вагосов а не в поезд
Про грув стрит надо было сказать, что они априори не подходят, т.к это будет повторением оригинала. А то что Брайан несовершеннолетний, Свит видит смысл жизни в своём районе и т.д - это уже второстепенные причины
Брайна можно было бы сделать совершеннолетним и обыграть всё так что это события за 7 лет до событий гта са,таким образом им обоим будет по 18 если Cj не старше его конечно
@@belorussianmoieok2322 в США совершеннолетие наступает с 21 года.
Поэтому самый младший главный герой Гта это Франклин, ему 25-26
@@belorussianmoieok2322 Брайан умер когда ему было 11 лет, нельзя его сделать несовершеннолетним.
18 bogman - это тот чувак который был в туалете на миссии ог лока, так же был в клубе джизи , и он подвозил сиджея из аэропорта в начале игры
Спасибо автору за столь большие труды! Однозначно подписываюсь!
Я бы на самом деле хотел увидеть персонажа из мафии ЛВ. В начале сюжета, он бы выполнял миссии на своего босса в Лас Вентурасе-пустынной местности, где он бы познакомился с бывшими владельцами казино четыре дракона и кеном розенбергом, потом ему дают задание убрать одного полицейского в Сан-фиеро. Приехав туда он познакомиться с джиззи, клодом, у которого будет теряться голос, и эрнандосом (до 92 года он будет работать в сф), который будет давать инфу о том копе, которого надо убить. В итоге главный герой находит его, однако упускает его из рук. Понимая, что он наложал, и мафия выехала за ним, он решает залечь на дно, и скрыться в сельской местности, где бы познакомился с католиной, темпени, и мистером правдой. В итоге он осознаёт, что тот коп спрятался в Лос Сантосе, и приезжает туда, где знакомиться с вагосами, на которых будет работать. В итоге, он снова нашел того мента, и на этот раз убил его, однако было слишком поздно, и федералы уже ищут его вместе с его бывшей мафией. Главному герою ничего не остаётся делать, как уничтоть её. Он приезжает в ЛВ, и последние миссии истрельбляет бывшую мафию, в итоге чего избавля от всего, и начинает жить "свободным гражданином".
@[Peck Gashbatter] I Love Beijing Tiananmen в принципе идея добавить нескольких персов в эту игру, даже отличная
8:42 - для LCS и VCS главные герои выбраны из персонажей оригиналов, всего скорее и в SAS было бы так же.
главный герой, кем бы он ни был, будет уметь стрелять из всех видов оружия, управлять всеми видами транспорта (считаем, что реактивный рюкзак не существует) и в одиночку укладывать толпы вражин. сомнительно, что это был бы кто-то 18летний или что-то такое.
15:12 - в задании "Неверная сторона треков" на крыше станции встречаются представители рифы и вагосов. ни одного ацтека при этом поблизости нет.
Давно ждал этот видос! Многое сказано верно, но есть некоторые вопросы...
По поводу времени действия, думаю подошел бы идеально 1974 год: нефтяной кризис, масл-кары, недобитые хиппи, хард-рок
... Ти-Боуну как раз было где-то около 20.
И Цезарь думаю был бы представлен второстепенным персонажем, он не был бы полноценным, он был бы пиздюком по типу Марти из мафии 2 или Оуджи-Лока, за счет возраста это было бы уникальное для серии. Раскол банды не был бы показан в самом сюжете, в моем представлении у игры было бы что-то вроде эпилога (как introduction, но наоборот) который происходил бы спустя достаточное время после сюжета (около 1987) и который показывал события предвосхищающие сюжет оригинальной SA: раскол банды рифа, в котором позврослевший Цезарь (который вырос и вдругом в смысле - став приличной шишкой) ссорится с Ти-Боуном, и создает свою банду. Убийство Брайана... Этот эпилог пояснял бы за многое.
Вагосов кстати тоже возможно не было на тот момент. Были бы естественно новые люди, новые банды, которые могли исчезнуть к событиям оригинальной SA...
Могли бы сделать и 2-х ГГ, т.к в оригинальной SA тоже что-то такое уже планировали. Под второго ГГ мог бы сойти Правда, и рассказывалась бы часть сюжета с зоной 69 и прочей фигней... На эту тему тоже можно много думать.
Ну и есть вариант, со своей логикой, который основан на одном городе - Лос Сантосе. Такой вариант тоже имеет смысл - уйти в проработку гетто. Вот там-то можно было бы показать историю кого-то из грув. Того же Биг Беара: показать нетипичную историю от взлета до падения... Я даже придумал, можно и тут показать историю 2-х главных героев: Маленького Хорька (чувака которого CJ убивает в миссии доберман ЕМНИП) и Большого Медведя. Один понимает, что надо вылезать из говен, что так жить нельзя и приходиться поступить цинично - предать банду; другой - предан банде, типичный такой "свой", правильный мэн. При этом они не были друзьями, было бы что-то похожее на фаренгейт... Условным годом сюжета мог стать 1991.
Согласен, что 70е более интересны для серии чем 80е, 80е были уже два раза в vc и vcs. Но этот период лучше раскрыть в полностью отдельной игре а не сториесе. В gta lcc показан 98й год - на три года раньше чем 2001 в gta 3. В gta vcs - 84 - на два года раньше чем 86 из gta vc. В обоих случаях отрыв небольшой, поэтому сториесы являются именно ПРЕДысторией - это как-бы дополнительная предыдущая история. А 74 год в отрыве от gta sa на целых 18 лет. Да, в ней может быть такой же сюжет, который ты написал, но это точно будет не gta sa stories, а просто другая gta. Типо можно было выпустить gta с тремя глав. героями - один в сан фиерро (ти боун), второй в лос сантосе (кто-то от вагосов) и третий в лв. Три истории связанные одним сюжетом. Но это отдельная тема, не тема сториесов. Вообще, на месте рокстар, я бы не выпускал ремастеры к старым частям (большого смысла в них нету), а нанял бы топ-мододелов, подключив их к особой группе разработчиков, и создал бы пару гташек в 3д вселенной. И портировал бы сториесы на ПК. Кстати, 70е могут появиться в мафии 4, но это совсем другой разговор
@@rosenberg8381 я и считаю, что игрой в серии про 70-е и могла стать gta sa stories. Учитывая тот факт, что сториесы не были прямыми приквелами, там больший упор сделан на возможности - т.к это игры в открытом мире. Поэтому и ГГ там были какие-то совсем левые люди. Приквельность имела бы смысл допустим, если в ВСС ГГ был бы Фил Кэссэди. А предыстория была лишь в некоторых моментах, но побольшей части была новая история...
Ну и санька еще отличалась от тройки и вайса, тем что там целый штат, а не один город, поэтому и раскрыть его можно было бы в совсем другой теме, и в совсем другое время.
тема гетто в СА таааак глубоко проработана, что там особо и нечего раскрывать. Ну разве что 2-3 миссии про Большого Медведя, ну и про Брайана что-нибудь сказать, но как правильно сказал автор ролика, смерть брайана сложно показать на экране (да и вообще стоило ли даже вставлять во вселенную этого бедного персонажа, если про него нельзя говорить?) Про смоука и райдера - тоже правильно подмечено автором ролика, что их никак не впихнуть в СА сторис. Да даже если поставить какого-то неизвестного игрокам персонажа, так или иначе все сведется на те действия, которые и так набили оскомину в оригинале - разборки и мордобои.
Мне кажется конец 80-х подошёл бы больше
Очень интересно слушать, крепко жму руку за проделанную работу!
Видео на час, про игру которой не было - ГЕНИАЛЬНО!
Видео ещё не смотрел, но, по-моему, на сюжет больше всех тянет история основания Синдиката Локо и банды San Fierro Rifa. Главным героем бы выступил Ти-Боун Мендес (на крайняк, им бы мог быть также Майк Торено). Про Лос-Сантовские банды 100% бы ничего не было в центре основного сюжета, так как Рокстар - не те ребята, что повторяются.
О привет
Спасибо за такой видос, много чего узнал
Этот 20 - минутный ролик "the introduction" вышел вместе с игрой когда о сторисом и не пахло
Янка Лукьянова задаёт нужный вектор в начале 😅
Вот уж точно та часть STORIES, которую я с тёплом прошёл бы попутно ностальгируя.
В видео есть несколько недочётов, но всё равно... оно охуенное, продолжай в том же духе!
30:53 пажилой хитман
Хитман на движке Гта Са
GTA SAS, название выше всяких похвал!
Теория:Ти Боун был лидером ацтеков а
Цезарь был замистителем но ему не нравилось что банда торгует наркотой и он набрал таких же людей которым не нравится.
После чего ацтекам которым не нравится начали протест. После банда раздилисась на 2 клана и ти-боун уехал из лос сантоса в сан фиеро и там они создали новую банду
Также мы могли играть за Вузи потому что могло рассказываться как он своё зрение и потерял например под конец. Да и существует ограничение по зрению на несколько лет не навсегда через это можно хоть что-то увидеть.
Включу режим выдумщика и предоставлю вещи, которые можно было бы показать, сквозь сюжет:
---ЛОС САНТОС--
1. Как Мэдд Догг стал рэпером номер 1 в Лос-Сантосе. Допустим поначалу он возможно и не был рэппером, и нам по сюжету нужно было бы выполнять его поручения, где он "играл в гэнгсту", а потом на основе своих приключений, он бы и придумал ту самую книгу рифм.
2. Жизнь в Гетто Лос-Сантоса в отсутствии Карла в городе, и от каких-нибудь персонажей, можно было бы хотя бы услышать, как умер Брайан, и что там вообще случилось, мол этот новый персонаж, мог бы стать свидетелем тех событий
3. Можно было бы рассказать историю кинобизнеса в Вайнвуде, так как в оригинальной СА, сфера кино вообще не затронута, хотя там есть студия. Например, как Лайонел Старквезер (злодей в Manhunt), перешёл от Вайнвудских кинофильмов, до снафф-видео в Карсер-Сити, возможно ГГ бы в этом как-то поучаствовал, и Старквезеру пришлось пуститься в бега в свой особняк (в Лас-Вентурасе в одной из миссий СА, можно было найти карту 19-уровня в Manhunt). Это ещё бы больше укрепило мостики между играми разных серий Rockstar, и это вдобавок не выбивается из логики. И Кенди Сакс вполне можно было бы как-нибудь сюда впихнуть, плакаты с её фильмами есть в ГТА СА, так что возможно Старквезер мог быть режиссёром одного из её фильмов.
4. Ну, да можно ваш сюжет про раскол Варриос Лос-Ацтеков и СФ Риффас, и их вражду рассказать.
-----СЕЛЬСКАЯ МЕСТНОСТЬ---------
1. Рассказать историю того культа, у которого СиДжей по просьбе правды спёр комбайн.
2. Как зарождались и организовывались первые гонки в сельской местности.
-----САН ФИЕРРО-----------
1. Продемонстрировать, хотя бы в одной миссии, землетрясение, из-за которого будет разрушен мост в 1992-ом
2. Как Клод возится со своим гаражом в Сан-Фиерро, и чем он вообще блин занимался, может даже объяснить, почему он всё таки молчит.
3. Поучаствовать в создании и формировании синдиката Локо
4. Продемонстрировать, из-за чего Ву Зи Му потерял зрение, возможно даже поучаствовать в этом по заданию вьетнамской банды из СФ
5. В кратце можно и Зеро с Бёркли показать, из-за чего там у них конфликт произошёл, может мы по просьбе Беркли помогли ему, обойти Зеро на научной выставке
-----ПУСТЫНЯ----
1. Как-то соприкоснуться с Зоной 69, мол нас завербуют туда или ещё что такое. Тут фантазии у меня нет, а прям полную инопланетную дичь не хочу)))
-----ЛАС ВЕНТУРАС------------
1. Показать, как Форелли, Леоне и Синдакко, только только начинают вести свои дела в Лас-Вентурасе.
2. Где-нибудь здесь, можно было бы вписать Томми Версетти, который тоже хотел иметь долю от казино, и хотел в будущем послать Кена от своего имени, дабы он оформил всё юридически и т.д, но тот приехав в Лас-Вентурас пустился во все тяжкие ,и чтобы не портить свой авторитет, Версетти полностью отказывается от Розенберга, и прекращает с ним как-либо контактировать.
3. Показать открытие казино Эйвери Керрингтона, и в принципе здесь, можно было бы продемонстрировать ссору Эйвери и Дональда Лава, который к этому моменту, уже является более самостоятельным и уверенным человеком, нежели в Вайс-Сити.
----???ЛИБЕРТИ СИТИ----
Поскольку файлы и ассеты в оригинальной СА были, можно было бы их и повторно использовать, но навряд ли.
Здесь только было бы интересно посмотреть, чем Карл занимался с Джоуи Леоне в Либерти-Сити, потому что, то что показано в The Introduction, полное гамно на мой взгляд, и вообще не раскрыто.
Почему вас не наняли в сценаристы ?
Я всегда предполагал, что Цезарь узнал об предательстве Смоука от Эрнандеса. Как сказал Цезарь, ему сообщил эту информацию некий кузен. Эрнандес и Цезарь - оба мексиканцы. Помимо этого, Эрнандес был разочарован в C.R.A.S.H., и был недоволен грязными делами Тенпенни, который втягивал самого Эрнандеса против его желания. По итогу Эрнандес был убит за то, что стучал на Тенпенни. Вот исходя из этого у меня и появилось такое предположение.
Если бы вышла San Andreas Stories, то главным героем был бы тот, кто участвовал в сюжете относительно небольшое время, но внёс в оригинальный сюжет что-то весомое. А время действия игры были бы между 1986 и 1992, потому что разработчики никогда не повторяли время действия в своих играх. Если учитывать это, то можно предположить кто мог быть главным героем в SAS. Стоит так же учитывать, что это должен быть кто-то довольно крутой и при деньгах уже в событиях SA. Потому что за события Stories главные герои становились реальными бандитами с деньгами. А типом главного героя должен быть человек, который способен выполнять грязную работу без вопросов. Мне на ум приходит только Ти-Боун Мендес, который являлся силовой частью Синдиката Локо.
Но даже и шанса не было на выход San Andreas Stories потому что разработчики затянули с SA, и уже пришлось делать что-то новое, тобишь GTA IV. GTA: LCS вышла в 2005, и соответственно разрабатывалась параллельно портированию SA на PC. Но дело в оптимизации, для которой на PSP пришлось бы удалить многие детали из игры, чтобы была стабильность, и то не факт, что она была бы. А при создании GTA SA, планировалось создать паки миссий, что-то типа DYOM, где возможно раскрыли бы некоторых персонажей, и некоторые сюжетные моменты. Но увы, ничего не вышло. Даже сама SA получилась скажем так на скорую руку. Ведь что хотели реализовать, получилось не всё. Вырезали как и достаточно хорошие идеи, так и достаточно странные, которые так и не довели до рабочего состояния. На релизе мы получили ошибки и ляпы в сюжете, не до конца вырезанный ранний контент, ошибки в карте, в текстурах, и самое главное ошибки в реализации самого сюжета. Лос-Сантос в SA это единственный доведённый до ума город, который заметно отличается от уровня детализации от SF и от LV. При порте игры на PC были конечно улучшенные моменты, но мы так же потеряли поддержку контроллера, атмосферное освещение, детали маппинга, и некоторые мелкие фишки. Жаль, что разработчики не умели тогда, хотя и не умеют сейчас, выпускать действительно хорошие патчи. Возможно та же SA нуждалась в поддержке в своё время пусть не DLC в виде Stories, но обновлениями, которые вывели бы игру на ещё более высокий уровень...
Было интересно прочесть ваш комментарий
Цезарь был связан с гонками. А Вузи Му как я понимаю, делает бизнес из гонки. Ну типо того.
Может Вузи играл гонки до сюжета? И был знаком с Цезарь.
Вузи мог потерять зрение после аварии во время гонки
Абалденный видос, мне очень понравился
Как то очень давно видел амбоксинг гта сан Андрес сторис, очень качественный монтаж, зделано было ради троллинга рокстар
я не уверен, правда ли я видел настоящую "sas" иль нет, но была такая история.
тогда у меня был слабенький бюджетный телефон за 5 тысяч. на нем ещё 16 гигов было, которых как раз хватало на мобильную сан андреас.
так вот: листаю я всякие форумы в поисках гта для эмулятора псп, ибо тогда очень сильно хотелось попробовать в нее поиграть. и я вижу перед собой три игры: vcs, lcs и, вот так сюрприз, sas.
о отдельных играх серии гта на псп я тогда знать не знал, поэтому считал, что все на своих местах. однако вместо того, чтобы скачать "sas", я принялся качать vcs.
у меня был такой план: сначала вайс сити, потом либерти сити, а уже потом и "санин двор". однако третья игра меня так сильно манила, что я ее... потерял. я серьезно, я вновь зашёл на тот сайт, но той таинственной сан андреас уже не было. она будто взяла и испарилась.
после этого я стал везде спрашивать, мол - кто что знает про sas. и, на мое удивление, никто вообще не знал об этом.
я так бы и страдал дальше, гадая, что это вообще было, пока вскоре вновь не нашел тот сайт с той самой таинственной игрой. я нажал на название игры и... это был оригинальный сан андреас . вернее ее .iso для эмулятора второй плойки.
знали бы вы, как я разочаровался)
Я думаю.Брайана нам бы не показали,поскольку пришлось бы показывать Сиджея.А управляемых гг из основного сюжета в сторисах никогда не показывали.Про Кена Розенберга они могли бы сделать,но играли бы мы не за Розенберга а за кого нибудь другого,например за типа из другой мафии которого СJ привязывал к капоту.И например мы бы наблюдали за тем как Кен докатился до такого.
14:49 - ага, ага, конечно, а как там VCC? А ведь в VCC Витёк был бравым парнем, в VC он уже стал жирным наркобарыгой, но по факту
Восемнадцатый вариант - Гуппи или Ран Фа Ли. Знаю, что эти персонажи жирные, непреметные, скучные, не прописанные персонажи, но как правило, для "GTA Stories", "Rockstar Leeds" брали именно таких персонажей в качестве главных протоганистов, тому хороший пример Тони Сиприани и Виктор Вэнс, где они (в своих играх) были худыми и крутыми персонажами. Также, если учитывать тот факт, что в каждой "Stories" мы играем за персонажа определённой расы, то можно с полной уверенностью сказать, что в "Grand Theft Auto San-Andreas Stories" мы играли бы за персонажа монголоидной расы. Кстати, данная идея, с монголоидным персонажем, была реализованна в "Grand Theft Auto Chinatown Wars". Это если следовать их логики, а не адекватной фанатской логики.
Да они могли бы быть, в роли вторых ГГ. Как ранее я говорил, в оригинальной СА планировали добавить функцию переключения между персонажами...
@@qwertyweel1759 ну или, было бы, как в "GTA 4" где мы играем за одного персонажа, в "Episode from Liberty City" мы играем за Луис Лопеза и Джонни Клебица, чьи истории, пересекались между собой. Например, в "главной игре" мы играем за Ти-Боуна, то есть проходим всю историю за него, и бегаем по всему штату, а в двух других историях, мы играем за других персонажей, с другой историей, но при этом все три персонажа пересекались бы, между собой, как это бы с Нико, Луисом и Джонни.
@@ТайгерГолд-ъ4ю Трех персонажей можно было сделать в отдельной игре про 60-70е годы, аля Мафии. Как раз каждый герой бы действовал в своем городе, и потом, возможно пересекся бы с другими героями. Но gta sa stories означает именно предысторию для гта са. То есть, близкая связь с сюжетом гта са сильно ограничивала и усложняла бы создание истории с тремя героями. Там проще сделать одного, но знакомого игрокам героя. Гуппи как вариант не плох, но он бы действовал только в Сан Фиерро, как парень триад
@@rosenberg8381 ну, на счёт Гуппи, сюжет можно придумать таким образом, что он объездит весь штат Сан-Андреас, главное - иметь хорошую фантазию, и иметь навык сценарного мастерства, которого у меня нет. Например, в начале игры, он мог быть детективом-инспектором из Китая (без тёмного прошлого, как Виктор Вэнс), который прилетает в Лос-Сантос, по поручении важной миссии (не спрашивай "какой" так-как я не придумал), но чтобы выполнить данную миссию, ему пришлось бы, выполнять поручения остальных знакомых персонажей, а также новых персонажей, которые были бы, только в данной игре. Также, выполняя поручения разных персонажей, он посещал бы, Лас-Вентурас и Сан-Фиерро, а в конце игры, он стал бы полноценным членом триады, а также правой рукой Ву Зи Му. Главным злодеем, мог стать персонаж монголоидной расы. Да, возможно, то что я написал - скука смертная, но если иметь хорошую фантазию, то из Гуппи можно сделать крутым и худым персонажем, как это было с невзрачными и толстыми персонажеми Тони Сиприани и Виктором Вэнсом. Играя в ГТА 3 и ГТА Вайс Сити, никто раньше не мог представить, что эти два невзрачных, толстых персонажей, будут главными героями дилогии "Stories", так как, в ГТА 3 и ГТА Вайс Сити, присутствовали такие персонажи, которые были в миллиард раз интереснее и хариматичнее, чем эти два "лузера". Я не говорю, что надо брать лузеров, и делать из них крутых персонажей. Я согласен с тобой, что Ти-Боун интересный персонаж, просто, я стараюсь отталкиваться от логики "Rockstar Leeds", а не адекватной, фанатцкой логики. Если следовать нормальной, адекватной логики, то главными героями "GTA LCS" и "GTA VCS" должны быть Дональд Лав и Ленс Вэнс. Также, если следовать бредовой, конченной логики студии "Rockstar Leeds" то, в каждой "Stories" мы играем за персонажа определённой расы. В "GTA LCS", мы играем за персонажа европеоидной расы, в "GTA VCS", мы играем за персонажа негроидной расы, и следовательно, в "GTA SAS", мы бы играли за персонажа монголоидной расы. Кстати, идея с протагонистом монголоидной расы, была реализованно в игре "GTA Chinatown Wars". В каком-то смысле, данная игра ("GTA Chinatown Wars") является духовным наследником игры "GTA SAS" в плане идеи протагониста.
Я думаю ахно было бы если
1 половина игры, ти боун
2 половина игры ?
Для того чтобы узнать лор сиджея и тд.
41:51 Сан-ФиерооУ, Оу джи лоук? Йоу.
Гта САС легко было бы выпустить на псп, ведь в гта лсс тоже карта немалая, ведь во всех сериях гта кроме Гта Са, 4 и 5, есть игровая комната, для прогрузки игровой комнаты, типа Wellcome to Staunton island, думаю понятно! Это делалось раньше чтобы не было нагрузки на пк и консоли
14:15 у меня зрение плохое, что написано после Цезарь Виалпандо?
Вступление просто огонь 😂
Либо были бы просто частые подгрузки между частями карты (скорее всего). Это о том, потянула бы всё это psp, ну и к тому же, игру могли бы выпустить и на ps vita
15:17
угарнул с надписи снизу
aztecas' gay)))))
Один анонимный человек, якобы работавший на рокстар, сказал в Time Extension что разработчики планировали сделать GTA: San Andreas Stories. Также они хотели сделать гта, где действия игры могли происходить в Токио. Однако от этих идеей отказались.
Для GTA 4 есть длс Episodes From Liberty City.
Для GTA 6 тоже выйдет длс и будет называться Episodes From Vice City.
Для GTA 5 тоже планировалось сюжетное длс (Episodes From Los Santos или Episodes From San Andreas), но по итогу эта идея была просто напросто улетела в трубу, так и оставшись обещанием разработчиков, продолжав делать для для гта онлайн.
Так это в ГТА 4 простр ДЛС ,а не приквел
Почему ты используешь потраченый перевод?
В 2021 существовал перевод от 1С и Лучший перевод от фанатов (не помню какой)
Спасибо за это прекрасное видео
крутая работа, всегда мечтал об этой игре
Легендарная музыка в начале
16:13 у вас написано ,,Aztecas' Gay" и подумал: вы знаете что слово ,,gay"-это слово которое имеет два значения:,,устаревшее"*,,весёлый" и знакомое многим оскарбление
мне понравилось)
Я считаю то что мы поиграли бы за члена банды сендако потомучто
Мы играли за чела который работал на Леоне и убил лидера
Мы играли за чела который работал на Форелли и убил лидера
И мы играли за чела который НЕ работал на семью сендако но убил лидера.
Города и местности можно было оставить всё в полном объёме, просто сделали бы подгрузку локаций с красивыми артами как в 3, VC, LCS и VCS, когда переезжаешь с одного острова на другой, для PSP это является простительным.
Не, лучше, оставить один город и всю игру проводить там. Например Сан Фиерро.
Помоему лучше сделать историю про ментов,ведь в гта никогда не был г.г ментом можно было бы г.г сделать Темпенни
Супер ролик
Если бы Дуэйн был бы гг в Гта САС. То игра мог бы быть похож на Driver PL, Driver 76.
Забыл добавить. И если бы и Джетро был бы ГГ в ГТА САС, то повторялась бы таже картина с Driver.
В ролике ты сказал, что по сюжету ГТА САС Рифа занималась гонками, и Цезарь был участником рифы тогда. После ухода Цезаря из Рифы, и когда Рифы потеряют своего Босса. Цезарь будет делать бизнес из гонки, и тогда в каком-то там в гонке познакомится с Ву Зи Му. Но есть вопрос, как Триады пришли в СФ? Ну или в Сан Андреас. В Лос Сантосе их точно не было никогда, а вот в Лас Вентурасе и в Сан Фиерро они были. И вопрос заключается в том что, если времена в игре будет происходить в 70-ом или 76, 79. То есть недорозумение. И это так: Как чёрт возьми Триады пришли в Сан Андреас? И кое что, вообще о них писала GTA WIKI? О том что в каком году Триады набирали обороты, и стали в слух у всего Штата. Ну 80-е бы подошли больше чем 70-е. И есть же такой недорозумение: Все Stories'ы были до 2 года раньше оригиналов, ну то есть 2 года назад по сюжету. LCS 1998 GTA 3 2001, VCS 1984 VC 1986. А САС имела бы 10 лет назад до сюжета своего оригинала? Ну более подходящий вариант это 1988 или 1989. Да можно сказать что, а что если САС 10 лет назад оригинала, в чём проблема? Ничего тут плохого нету. Да есть такой ответ на мой вопрос, но! Как мы можем узнать как бы умер Брайан Д, и как Хиппи стал Хиппи, Ву Зи познакомился с Цезарем, связь с бандами Тенпенни, предательства Би Дап, наркозависомость Медведя, Каталина, Клод, Розенберг, как семья Леоне оказался в Лас Вентурасе, и все прочее Мафии, и как они оказались в Сан Андреас. И поэтому 88, 89, 90 это самый подходящий, как по мне. Тут и есть реалистика сюжета. Потому что многие хотят узнать Истории персонажей в Сан Андреасе, и эти времна подходят для ознакомление истории персонажей Сан Андреас. Но есть и такой вариант: Время будет двигаться, и по этим времени будет наступать новые годы, обычный пример Driver PL. Да из 78 го сразу превратится в 2006. Ну согласитесь это тоже не по логике Рокстар. Ок можем говорить и так: 76, 77 78 или 79 год в Саньке, и там будет что-то как Driver PL, и наступит 88 89 или 90. Больше у меня не осталось вариантов.
@@roxatmalikova1355 70-е подошли бы больше, т.к этого времени не было в серии. А 80-е были уже два раза, я не думаю что имело бы смысл повторяться. Ну и санька отличалась от вайса и тройки тем, что там целый штат, поэтому его можно раскрыть в другой стилистике. Думаю идеально подошел бы 1974 год: масл-кары, недобитые хиппи, нефтяной кризис.
Саму идею с 70-ми автору подсказал я, но он немного ее не понял. Вот касательно предысторий персонажей это все рассказывалось косвенно, было бы штук 5 персов из оригинальной SA, а так в основном новые персонажи, как и было в сториесах. У Цезаря могла бы быть роль пиздюка на подсосе, он не был бы взрослым, он был бы чем-то типо Марти из мафии 2, он хоть как второстепенный персонаж - но это раскрывало бы как он так много знал о бандах, о предателях.
Но и более подробно персонажей тоже можно было раскрыть... В моем представлении у игры был бы ролик-флешфорвард (как интродакшн) который происходил бы около 1987, и который показывал события предвосхищающие оригинальную SA: убийство Брайана, появление вагосов (их по-моему концепту тоже не было по сюжету), ссора Ти-Боуна с Цезарем - в результате которой последний основывает свою банду...
Пардон, что есть Driver PL?
35:00 Томми же отправил Кена в наркобольничку, а сам он, женился на Мерседес, может быть.
Самая главная загадка ГТА СА, это что же такого полезного для банды сделал Свит за все время?
Ничего
Скорее всего они хотели что после выхода ГТА 4 люди покупали ГТА Сан Андреас и чтоб интерес к игре не пропал по этому они не выпустили ГТА Сан Андреас Сториес.
мне кажется главным героем должен был бы быть майкл торено
Видео шутка в начале огонь
Но у Рокстар был шанс портировать на PS 2. Ведь Stories'ы были портированы на PS 2. Как я понимаю это было бы лучше.
Но игроки на ПСП должны были понять, что ГТА САС очень сильная для ПСП. И должны были смериться с тем что игра будет лагать на ПСП, либо даже не запуститься.
Скорее, GTA San-Andreas Stories, я думаю, что её не выпустили, т.к. ограничен не сам PSP, а UMD-диск. Саму же игру, можно было перенести спокойно на карту памяти Memory Stick Pro Duo с памятью 8-16 ГБ.
Я хочу сказать что они могли бы сделать и другие карты только при пересечении какой-то зоны карта просто загружалась и они уже били в другой карте как в half life
МОЙ КУЗЕН ДЕИСТВИТЕЛЬНО ИНТЕНСИВНЫЙ, holmes
20:40 - во-первых у него все же остался контакт в виде чувачка, который цезарю сливает данные про машины в контейнерах на корабле. Чтобы такие данные знать и слить, надо так или иначе постоянно крутиться в СФ, из ЛС это не узнаешь. Во-вторых твоя же теория с расколом риф и ацтеков и объясняет почему у цезаря не осталось кучи контактов в СФ. Они тупо все перебрались в ЛС, а в СФ Цезарю не особо и рады, и уж если убивать его не станут, то и помогать тоже.
37:55 ну как бы на PSP был TEST DRIVE UNLIMITED в котором круговой маршрут вокруг острова 155км
Ну там все было очень урезано, по сравнению с ПК версией и графон был как на денди, хотя, это не мешало мне в детстве в нее играть. Для psp это все равно круто было, спасибо, что вызвал приятную настольгию)
У тебя ошибка. Сториесы разрабатывали не норч а рокстар лидс.
Вузи му, не факт что был слепым от рождения.
Может он добился авторитета, а потом кто-то жестоко ослепил. Но банда осталась ему верна.
«На ютабе»
22:37 он не был бы персом главным, потому что он хиппи и не стреляет
46:10 всмысле его не было? Культ впервые в гта са и появился
В корне не согласен насчёт Торено. Разрабы могли бы показать становление этого персонажа тем, кого мы знаем в GTA SA. Торено идеальный вариант наравне с Цезарем.
Мне кажется Rockstar хотели выпустить еë, уже начичали но потом бросили все силы на разработку движка RAGE и новую игру в серии - GTA 4 и из-за этого забросили проект GTA San Andreas Stories а когда вспомнили надо было GTA 5 разрабатывать, потом GTA Online и после этого всего уже забили на GTA SAS...
- Ты зачем в органном зале записываешь голос?
Вот бы вышел san andreas stories но в hd вселенной с тремя городами
34:05 тогда это был бы Макс пейн в открытом мире
Сделать чела,работающий вместе с торено.Работать на все группировки и в конце создать войну.Сделать темпени и пулласки полицейскими и умереть.Идеальный персонаж Gta sa stories
Хм.. значит гта сас Рокстар делать не хотели, а Чайнатаун Варс, так решили
Её в основном же делали на Nintendo DS.Потом перенесли на PSP, чтобы была, также на Андроид,чтобы что-то отдаленно напоминающие GTA IV было.
Отличный видосик, но почему Сан Андре, а не Сан АндрЕас? В игре говорится именно Сан Андреас, в сём проблема, откуда Сан Андрес взялось?
Не еби мозг
3:32 Вайс Сиси.
Как по мне, то тут всё куда проще, гта са сама по себе весьма обширная игра и с трудом поместилась на двд диск, что пришлось некоторые вещи урезать только ради того, чтобы поместить её на 1 диск.
А вот юмд диск куда меньшего объёма, нежели двд диск и как на данный диск уместить всю карту гта са? Вопрос риторический. Вот и не вышла она, плюс ещё переход на новый движок и выпуск новой части гта, совершенно новой, вот и выходит, что почему не вышла гта са сторис
тоесть ,,Grand Theft Auto:stories" это приквелы?
ТЫ ТОЛЬКО СЕЙЧАС ЭТО УЗНАЛ?
Потому что gta vc и san andreas задумывались как дополнения к gta 3
начало классное
GTA London это не приквел ,это просто DLC
Да, по факту, это ДЛС, но игру можно считать приквелом, так как она самостоятельно и скачивается отдельно
@@rosenberg8381 приквел это когда оно как-то рассказывает что было ранее в том городе,с тем персонажем и т.д. где (или с кем) происходит игра ,а ГТА Лондон имеет совсем других персонажей + там нету тех городов которые были в ГТА1
@@cd_collector_luk Согласен. "НО!" По первых, вышло два гта Лондон, вначале вышел Лондон 1969, а потом Лондон 1961. Обе они являются дополнением для ГТА1, но сам Лондон'61 рассказывает, предысторию героев из Л'69, то есть является для него приквелом. В видео я имел в виду именно Лондон 61. Во вторых, гта 1, гта 2, гта л69 и гта л61 являются играми 2д вселенной. В гта 3 начнется уже другая 3д вселенная. И гта Лондон(ы), как бы дополняли мир и историю всех гта из 2д вселенной, то есть гта 1 и гта2. Поэтому Лондоны также здесь можно назвать приквелами. Короче, это то же самое, что и новые Ассасинс Криды, которые никак толком не связаны с друг другом по сюжету, но дополняют общую вселенную игры
Интересный ролик
Я думаю главными героями больше подходят либо Цезарь либо Вузи. Цезаря автоо уже рассказал, в вот про Вузи можно было бы сделать, то как он добивался влияния в Сан-Фиеро, стал лидером Триад, потом как в Лас-Вентурасе он получил казино 4 дракона, а про Лос-Сантос хз что ну можно было бы придумать.
хотелось бы гта са сториес и гта,в которой описывалось все после
Из какой передачи кадры из начала?
Званный ужин вроде
@@Foxy4290 Сраный ужин
11:06 Браян-белый блондин? вы-чё Браян родной брат ,,Суита" ,,СиДжея" и Кендл, а в США нет негров-альбиносов!
«И самое главное где гта сан андреас сторис» в телеграме
Заслуженный лайк!
Жаль не вышло сториса Сан-Андреас
Жалко не вышла Сан Фиерро сториес
Tommy vercetti remember the name
На днях уже начали делать фанатскую версию Гта САС
Гта sus могли выпустить на десятилетие оригинальной игры
Ты ни разу не упомянул Кендл. Что думаешь насчёт неё, или могла бы ли она стать гл.героем ss?
Смешно и глупо
Я так люблю гта са я люблю проходить миссии там много миссий
Красава! Ты в реку попал!
Дядя Богдан в сан андреасе
Видео топ!
Самый норм вариант это цезарь, или брат сиджея
Ну гта САС это мощно!
Вместо Advance нужно было EFLC поставить