Обзор DLC на Baldur's Gate 3 (Deluxe Edition) + Будущие ДЛС!
HTML-код
- Опубликовано: 14 авг 2023
- clck.ru/356B4X - Пополни баланс Steam. Промокод: FLARENEW
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
В этом ролике мы с вами обсудим новое DLC на Балдурс Гейт 3, а также немного поговорим о возможных будущих дополнениях.
Приятного просмотра!
Ставьте лайки и подписывайтесь на канал!
----- 💵 Финансовая поддержка 💵 -----
Donation Аlerts: www.donationalerts.com/r/flar...
Patreon: / flareofficial
Заранее спасибо)
📩 ----- Контакты ----- 📩
По любым вопросам писать в группу
Группа ВК: FlareStar
Twitch: / flarestarwing
Steam: www.steamcommunity.com/id/Fla...
Наш Дискорд-Сервер: / discord
Добавить меня в Стиме: steamcommunity.com/id/FlareSt...
----- 🎵 Музыка из видео 🎵 -----
Baldur's Gate 3 OST - Camp
#БалдурсГейт3 #BaldursGate3 #БалдурсГейт
По вопросам рекламы:
mail: flare@etc-agency.ru
vk: leonid_naumtsev Игры
clck.ru/356B4X - Пополни баланс Steam. Промокод: FLARENEW
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Офигеть, нафиг длс. В жопу просто их. Ура имеет закрытый финал. Ура.
И да, они просто через год выпустят дефинитив эдишен, как обычно. Кстати, именно тогда я и куплю играть. Спасибо вам всем, фанаты, что тестите для меня игры, и позволяете наслаждаться итоговым продуктом. Покупать игры через год-полтора - лучшее мое решение на свете.
Ещё один способ поддержать таких разработчиков?? Конечно стоит! 🍻
Маска изменения внешности еще нужна что бы разговаривать с некоторыми труппами, которых ты убил. Без изменения внешности они не станут разговаривать со своим убийцей.
Не всегда
Класс, спасибо! Обожаю узнавать такие рандомные штуки из комментов на ютубе.)
Она есть в игре, если ее нет есть заклинание изменения внешности.. только после твоего предложения понял зачем вообще она нужна
Может еще кому пригодится - поговорить с трупом может так же тот персонаж, который не наносил цели урон. Ну и те, кто был в этот момент в лагере.
@@redry5272 всегда
Насчёт дополнений, надеюсь они рассмотрят вариант как в дилогии Neverwinter Nights. Там были довольные масштабные аддоны, лишь один из которых ("Маска предательства" из второй части) был напрямую связан с основной игрой и выступал её финалом. При этом в первой и второй части дополнения остальные были с полностью новой историей, главным героем и даже локациями. Как по мне это было бы оптимальным вариантом.
Ларианы просто задолбались и им хочется отдохнуть чутка)А вы тут со своими длс пристали)))Дайте отдохнуть этим прекрасным людям)
Автор не понял мысль Винке, сложность при создании длс возникнет не в том чтобы накинуть пару уровней, а в том, что придется балансить ещё несколько сотен заклинаний, создавать новых злодеев, учить ии пользоваться новыми спелами, создавать новые локации, соответствующие по уровню новым врагам, прописывать сюжет с событиями после концовки, да и сами концовки, или и вовсе перелопачивать всю игру, под новый лвлкап, ну и соответственно добавлять миллион новых реакций в диалогах, разных разветвлений, анимаций и озвучки, по трудозатратам это как создание новой игры, тем более что сейчас приоритетнее править баги и наладить игру на консолях, а через год они сто процентов выпустят новое издание, где просто увеличать игру в ширь, откалибруют баланс, добавят новую сложность и т.д., и да если приводить в пример другие игры с лвлкапом в 20 уровень, вроде pathfinder-ра, то там ты этот 20 уровень не ощущаешь, заклинания сделаны убого, а анимаций толковых нет, плюс ещё и сами заклинания, половина работает половина нет, да и бесполезного говна среди абилок тоже много, ну и не стоит забывать, что вся игра делалась с расчетом на 20 уровень, за счёт чего, длс делать банально легче, нужно лишь добавлять новых врагов 20 уровня и сюжеты с локациями к ним.
В видео четко сказано что длс не как не должны влиять на концовку. Ты вообще видео жопой смотрел.
Кто сказал что им надо добавлять новые заклинания, да и придирка с балансом странная. Просто создать новый уровень для них так сложно как они вообще игру сделали!
С злодеями та же история, кто-то просил от них злодеев уровня ведьмака?
С локациями та же история.
В видео было сказано не надо добавлять какой-то новый лв кап.
Про миллионы новых реакции и разветвления это вообще к чему😂. Ни кто этого от них не просит. Тем более мы говорим о ларианах для которых реализовать что-то подобное не проблема.
Про анимации та же ситуация никто не просит от них фильм или полноценную игру😂.
Людям просто нужно какое-нибудь небольшое относительно самой игры длс и всё. Причем никто не просит его сейчас.
То есть по твоему добавить новую сложность: создавать новый ии учить его пользоваться заклинаниями и.т.д это они уже могут? Ты сам себе противоречишь🤣🤣.
Не знаешь не говори🤦
Ты либо играл в игру жопой либо скорее всего вообще не играл.
В первой части до качаться до двадцатого сложно.
Не знаю о чем ты но я 20 прекрасно ощущаю. Могу превратится в дракона жарить, врагов вулканом и призывать армию чудовищ и анимации в игре неплохие, один только разряд молнии чего стоит.
Заклинания в игре нормально работают ты просто не допёр (если вообще играл) как ими пользоваться😂. Как и с абилками опять же не знаешь не лезь🤦.
Опять же в чем проблема балансить 12 уровень, люди как раз и просят локации под 12 уровень с сюжетом и ВСЕ! Ну или как реликвиями ривелона.
Они не просят от них новую игру а хоть какое-то интересное длс. Тем более ты докачиваешься до 12 К СЕРЕДИНЕ ИГРЫ! Как раз благодарю чему им легче игру балансить. То есть для них создать локацию под 12 уровень не проблема.Притом что за оставшееся уровни в игре отвечают способности иллитидов которые ты получаешь строго по сюжету. Да и они не сказать что прям дисбалансые и для ларианов их балансировать вообще не проблема. Тем более они могут их как нибудь отключить.
@@fortaynfart5524 Я прошу
В этом нет особой сложности. Не нужны особые анимации, не нужны новые реакции (лол, какие реакции на повышение уровня) и нет, не нужно перелапачивать всю игру.
Если что, я уже попал в кап в конце 2-го акта. И ещё 25 часов игры без прокачки, что-то не очень порадовало... Да и баланс и игры...своеобразный)
Вот только в БГ3 ты заклинания ощущаешь ещё раза в три более убого чем в патфайндере! 😂 Смысл есть только в бафах и хиле, остальное скам для подпитки смайт-ударов в мультикласс с паладином. В том же патфайндере ты при правильной прокачке тем же "Лучом адского огня" спелом 6го как раз таки круга мог по пол лица босу отрывать... В БГ пройди всю игру и получи одно применение спела ваншота 100хпшного бомжа!😂
@@fortaynfart5524насчет кто сказал что нужны новые заклинания скажу, что при добавлении двух уровней уже появится 7 ячейка заклинаний
а заклинаний 7 ячейки всего 28.
Насчет как они игру делали если просто создать уровень сложно: игру ведь делали по плану с расчетом на 12 лвл и балансили под него. Создавать новые пару уровней с новыми более сильными способностями это во-первых еще и затраты времени не маленькие, а сейчас они нацелены именно на устранение багов, доработку игры. И мне кажется, что какое-то длс даже выйдет, просто сейчас они и не пытаются об этом думать т.к. есть пока вещи важнее. А еще Лариан вроде только про уровень говорили что не добавят, но не говорили что не будет новых квестов, локаций и т.д. Так что все же надеюсь что они пока просто не хотят заранее что-либо обещать.
Как хорошо что я пытаюсь пройти все квесты и найти все предметы. Растягиваю удовольствие так сказать. По этому еще не прошел даже первый акт. Мне на долго хватит)))
С маски оборОтня угарнул канеш
Плюс ДЛСишных сумок в том, что при подборе, ключи, ингредиенты или жратва, падают в эти сумки сразу, что хоть чуть чуть, но убирает хаоса из инвентаря.
Если хочешь что бы всё собралось в эту сумку переложи её в другого перса и кинь к себе. Мы с друзьями выкинули из всех сумки и потом просто перекидывали между нами что бы вещи собирались в одну сумку.
как уже говорил на твоих стримах, я бы очень хотел видеть длс в виде дополнений для книги игрока: новые классы, расы или хотя бы подклассы и подрасы. Особо жду класс изобретателя и расу аасимаров)
А ничего что класс изобретателя есть только в Эберроне? Это на минуточку совсем другой сеттинг и мир. Техномагический мир.
Эх хоть кто-нибудь бы сделал игру по Эберрону.
Не очень корректно сравнивать с ведьмаком. В Ведьмаке Геральт всегда остаётся жив и иди играй дальше, поэтому там длс спокойно проходится после основного сюжета, в бг же нет правильной концовки
Дело все в том, что Лариан не сильно рассчитывали на такой большой успех БГ3 поэтому загадывать большие дополнения для них не было приоритетом, им важно было выпустить в релиз игру. Сейчас же когда виден успех думаю вопрос дополнений поставят когда выпустят на консолях. Чтобы спокойно править баги и заниматься ими полноценно. Все же это не ААА студия которая просчитывает каждое дополнение на этапе разработки чтобы впихнуть его под праздники. И то такие дополнения будут формата новой ветки квестов, новый класс или раса, ну и косметики дофига. Не думаю что будет что-то глобальное.
Спасибо за инфу, по смене кубика!
А я все думал, куда мой кубил дели 🤣
Я конечно от игры в восторге и уже выпал из жизни на неделю, так как проходил ее, но там нужно многое править и дорабатывать. Мелких багов много особенно к третьему акту, оптимизация живет своей жизнью (вроде как помогает перезагрузка если долго играешь) и самое главное - ИНВЕНТАРЬ! Он жутко неудобный и раздражающий. И хотелось бы больше конкретики в концовках.
У меня ощущение, что с патчами багов только больше стало. Прошел до 3его акта без патчей, потом захотелось поменять голос персонажа, узнал про зеркало, поставил патчи. Все. После этого постоянно херня какая-то с портретами персонажей, вылазят надписи на английском вперемешку с русским текстом. А если бы я с модами играл... В общем неблагодарное это дело, патчи эти ставить. Столько танцев с бубном, а багов только больше.
@@slumsnake1303 аналогично , сразу как обнову поставил после 2 акта . Игра шикарная
То чувство, когда прошел всю ДОС2, но не знал, что сумкам, оказывается, можно присваивать значения для автоматической сортировки.
Лариан бы делать не уровни и шмотки, а допилить 3й акт интересными сценами. Те же компаньоны, они в 3ем акте стали просто молчунами по сравнению с 1 актом. Эпилог бы сделала более атмосферный, можно бы сделать где они сидят в таверне(где Уилл, как раз таки, позвал нас всех выпить) Какого то движа в лагере не хватает, смешных заданий в 3 акте, где бы участвовали все компаньоны. Больше диалогов с Горташем и Орин и тд
Согласен, в третьем акте только Минтара ведёт себя активно.
На счёт уровня выше 12: они даже в нынешней системе были вынуждены урезать возможности некоторых способностей (тот же полёт по хорошему не должен быть привязан к границам земли, или классический телепорт врага в воздух, разговор с трупами многих персонажей) так как количество применений огромное, а в чём проблема добавить то же исполнение желаний в игру я надеюсь не нужно объяснять.
П.с. это не отменяет того, что они могут расширять игру добавляя новые локи, персонажей, подклассы и расы.
П.п.с. не стоит забывать, что игра огромна и команда уже просто устала работать над таким проектом.
уже есть аналог желания - божественное вмешательство и что-то игра не сломалась. Насчёт урезания это смешно, они настолько усилили все классы, что некоторые по силе равны или превосходят настольные 20 уровня
А вот и мы!
Ахаха, "маска оборОтня" Флэр, ты че? Оооооборотня, ударение на первую О, Оборотень, какой оборОтень?))))
Привет! У меня есть синий кубик. Кстате думал ты будешь стримить игру) ждал этого.
спасибо за видео, 400р вполне себе не большая сумма, если хочется поддержать разработчика, то весьма не жадно
Хочется что бы они доработали взаимоотношения между спутниками и расширили эпилог. Я хоть сейчас ещё на втором акте, но то что я читаю о эпилоге от тех кто прошёл игру, то это конечно печально.
Я бы хотел видеть длс альтернативных ориджинов, типа соблазна, которых нет в игре, но за них можно поиграть
Если ты не выбираешь Темного соблазна, то находишь его трупик у Орин, так что он в плане именно ДЛС маловероятен. Его могут ток принять за официальный канон и все, ибо так изначально и планировалось
@@user-dr3de8qq8x нет подтверждения что это он. Только теории.
На самом деле всё просто. Делать ДЛС- добавлять уровни. Добавлять уровни - значит не только добавить новые скилы, врагов и локации, но и балансить старые - я 12 уровнем уже к началу 3 акта пришел , такими темпами к середине 3го я бы был 14-15 и просто фейсролил бы врагов что мешало бы погружению.
Вот чего игре не хватает так это эпилога
Или можно выкатить definitive edition как они обычно делают, где просто на опыт накинуть модификатор 0,8 и контента больше дабы персонаж не перекачивался
Так и задумывалось я предпологаю, очень бесит в играх, когда качаешьмя на максимум, только после их прохождения и не можешь испытать шмотье на боссах
@@chebur1432 в кооперативной vrising так - 3 последних скила ты получаешь с 3х последних боссов. да даже в долбаном raft - ты получаешь металический меч после финального босса
2 месяца назад коммент, но я только прочитала) а как вы прокачались до 12 уровня к 3 акту? Я вроде все квесты выполняла и больше 9 никак не получается..
@@Tatiana_mortym к началу и я на 9м пришёл, но сам акт то длинный
Можешь сделать видос про разбор модов к бг3. Там список на нексусе уже не маленький. В частности интересно послушать про мод 5е spells
Елинственное что этой игре нужно, имхо, это поддержка модификаций и инструментарий для создания пользовательских кампаний. Если последнее добавят в виде платного dlc, это будет отдичная сделка
Обожаю видео полностью состоящее из воды)
Внимание, спойлеры!
Проше игру, жестко прикипел к персонажам, прям эмоционально вместе с ними переживал их моменты... и какая же убогая концовка, которая прям все испортила... Ты проходишь игру, медленно ,вдумчиво, тебя вводят в курс дела, меняют задачу с простого излечения на гребанное спасение мира, ты проживаешь в игре под 80 часов, а в конце - просто резко обрубают всё ножом. Вот те 2 предложения от каждого спутника, даже без других второстепенных персонажей, и при этом абсолютно открытая концовка, т.е. ты не знаешь, что станет с ними дальше. Это прям жутко расстроило, очень надеюсь, что это сделают, но сильно сомневаюсь...
В смысле не знаешь?) Через пол года вы встречаетесь все, и они тебе рассказывают
@@user-yu1cn4dt4z Ага, спустя полгода то обновлений они это добавили - да)
А на момент написания коммента и 1-го патча этого не было
Конечно же стоит!!! ❤
Мне было оч приятно находить штуки из своей любимой ДОС2❤ мой перс половину игры бегал в плаще красного принца, а на астариона я нацепила шапку зверя хаха. Портрет фейна есть в руинах в первом акте, а остальные я что то пропустила, но обязательно найду 👌👌👌
мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
То есть синий кубик должен быть только на консоли?? А насчёт сумок по мне так удобно что вся трава ключи и еда сразу кидается в них не надо выискивать в захламлённом инвенторе без поиска.
У всех есть синий куб после хотфикса 3
Подскажите пожалуйста, на пс5 нет кубика "Красного пламени дракона", есть синий, белый и стандартный, а красный только для пк что ли?
4:09 ну, да, дословный перевод, ещё бы называлась маской перевёртыша для более глубокой локализации
касательно будущих dlc, они могут в конце концов просто добавить расы, тех же дженази, допустим.
Совокоты конечно те еще криворукие дятлы, но даже у них в Пасфайндере берется кап уровня.
Короче дошли мы с другом до 3 акта. И накопилось несколько вопросов к игре. Состав пати: монах, лаэзель-файтер, шадуха-клирик, паладин.
1. Где челендж на тактике? Единственный энкаутер вызвавший хоть какую то сложность это были чертовы гиены у пещеры. И то что у них спустя два уровня начинается берсерк с тремя атаками.
2. Какого Рафаила, персонажи спутники-мужского пола, которых мы не брали в пати пытались нас романсить? А чтобы заромансить персонажей женского пола, там надо чуть ли не всю игру пройти, ну кроме лаэзель?
3. Конец второго акта - босс вылезает огромная ебака (аватар миркула), короче даже не почувствовали энкаутера. Мой паладин завалил аватара за два раунда.
4. Кстати в третьем акте, в игре есть техническая проблемы. ФПС падает очень быстро.
Так то игра все равно замечательная и дает прикурить всем АААА говноделам. Если Ларины станут новым стандартом я буду только рад.
Такой вопрос , а с помощью маски оборотня меняя расу работаю ли ее пассивки этой расы , как пример сменить расу на орка и будут ли Крит урон х3 а не х2 ?
Выходит мы с друзьями багаюзеры?). Так как на релизе у нас у всех был синий скин дайса и до сих пор работает у нас)
Да у нас Делюкс издание
А я все думал откуда у меня синий кубик появился)
Такс я не понял, как получить феолетовый куб. Уточни пожалуйста.
Ты хотел, чтобы Лариан добавила предметы влияющие на игровой процесс в DLC? Может тебе еще и DIABLO 4 нравится с ее системой монетизации?
Хм, у меня синий дайс есть. Разве его не за ранний доступ выдавали?
Если сумку для ингридиентов или припасов положить на землю, а потом перетащить с земли в ячейку инвентаря, то туда автоматом проваливаются соответствующие предметы
Можно просто сумку передавать персонажам, она все соответствующие предметы в себя соберут
Разрабы боятся делать длц даже не из-за муторности переделки баланса, а, как мне кажется, из-за страха не написать хороший и интересный сюжет к ним, органично вплетенный в игру. Сторонние квесты третьего акта уже не особо впечатляют так, как это было в предыдущих. Мне было интересно копаться в магической башне в Подземье, интересно было узнавать про её обитателя и его историю. Но вот в третьем акте, искать, допустим, части тела убитого клоуна, что никак не обогащает главный сюжет и само по себе попахивает скайримскими радиант-квестами безо всякой хоть какой-нибудь истории, как-то не весело. Весело было только общаться с владелицей цирка. Плюс игра даёт только одну проработанную глобальную концовку, все остальные это либо закончить игру на втором акте и понять, что игрок очень просчитался, либо выбрать концовку зла в третьем, которая, по сравнению с противоположной, выглядит очень тускло, на мой взгляд. Так что лучше пока что остановиться на том, что есть сейчас и допиливать игру на консоли, а не бежать сломя голову создавать новые дополнения
Я бы в ДЛЦ хотел видеть остальные игровые расы и архетипы из ДнД. Падший Аасимар, например, Голиаф там
Думаю, что для начала надо саму БГ3 пройти хотя бы один раз.
К слову о синей кости. Она у меня появилась после начала 3-го акта, не могу сказать точно в какой момент, но где-то в этом промежутке.
У стены в лагере гоблинов можно еще контейнер в виде книги найти.
Делюкс издание не покупал,но краска была, наверное, из-за того,что перед лицухой была установлена пиратка
У меня краски нет в сундуке. Хз... Может из-за загрузки длс в уже начатую компанию?
Можно банально открыть весь город балдурс гейт, а не только его часть, необязательно повышать лвл кап, допилить нормальный финал, новые расы, классы и подклассы, почему нет?
катаюсь по полу с маски оборОтня...
+
а какое изд брать лучше простое или де люкс ?
Эти предметы нельзя получить если ты играешь в онлайне и длс есть только у тебя ?
Эпичная история. Начал играть дошел до первой остановки в лагере, там вот этот шлем и прочая пежня из длц, сунул в сумку которая входит в состав этого длц, позже на еще олной остановке в лагере только в другом биоме нашел ЕЩЕ один комплект этих вещей в сундуке, в этот раз положил в сумку из длц только второй шлем этот и 2 своих образца личинки ильитида. После поймал баг со звуком, когда он полностью пропадает+игра стала вылетать на старте через лаучер пока не проверю файлы в стим, пришлось перепроверять файлы много раз и вообще долго лечил эту проблему. Когда зашел в игру понял что сумок этих из длц нет, они пропали со всем содержимым. Просто эпик.
Всё же релиз показал что 12 лвл мало, не малую часть игры бегаешь с капом в 12 и видишь как тебе начисляют тонны опыта. Да и про "уровень приключения" не очень понятно, у нас тут и до 12 встречаемся с Китраками которыми управляет Влаакит которые путешествуют по измерениям, это прям вообще ни разу не уровень "обычного" приключения которым оправдывают 12 лвл кап. Видимо и вправду нет сил и слишком сложно добавлять ещё уровни
Наверное его начисляют, чтобы это всё не скатывалось в зачистку локаций, как в дивинити, где ты хотел бы иметь более высокий уровень и для этого перед уходом в другой акт, тупо вырезал города и подобное. Тут же можно благодаря диалогу избегать стычек. То есть ты гарантом достигнешь капа и не просядешь по уровню, даже если не будешь всех вокруг убивать, с чем в дивинити были небольшие проблемы.
Ну да, гораздо интереснее когда ты получаешь максимальный лвл и самые крутые абилки за 10 минут до конца игры, а самую крутую пуху прям перед титрами
На тактике опыт медленнее идет по ощущению)
@@vladimir8195Эм в этой игре по другому? ПОДОБНАЯ прокачка так-то база для рпг и нужно чтобы игрок видел прогресс своего персонажа и получал что новое. В той же baldurs gate 3 после 12 уровня ты качаешь способности иллитидов. Тем более что во всех хороших рпг которые я знаю нужные шмотки можно получить не под самый конец игры.
Видос хороший, но чуток подушню :)
Во-первых, Маска Оборотня, а не оборОтня.
Во-вторых, да, комментарий Ларианов относительно левел-капа странный, но нет ничего странного в том чтобы иметь доступ к 20 левелам. С 2002 года все что выходило по D&D давало доступ ко всем 20 уровням (иногда даже до 30, с учетом эпических уровней), при этом имея куда более приземленный сюжет.
Ларианы отсылаются к комментарию из рулбука о том какое влияние оказывает герой того или иного уровня, однако рулбуки D&D это "не правила", это "рекомендации" по игре - вот как раз это, в отличие от того что 12 уровней достаточно, знает каждый кто играет в настолку.
Таким образом, "12+ герой = полубог", это во-первых не обязательное условие рулбука, а во-вторых, опять же, все кто играет в D&D знают, что можно собрать билды на 6-ом, куда поломаннее иных билдов на 20-ом. Более того, отсутствие 20 левелов также сильно ограничивает возможности мультиклассирования (что, впрочем, уже решается модом).
Если все же цепляться за это условие, то по сути есть 2 ньюанса: влияние героя на мир и сила героя по отношению к окружающему миру:
Говоря о влиянии, извините. Учитывая содержание БГ3, того какой конфликт там описан, его серьезности, опасности, а также личностей которые там появляются (не буду называть, чтобы не спойлерить), которые ноют что ты должен им помочь ибо им нельзя самим - сюжетно, ровным счетом приводит к тому что у нас есть 0 причин ограничиваться 12 левелом ибо мы влезаем в дела не для простого бандита. Более того, есть достаточно недораскрытых тем в игре, более чем достойных аддона на 13+ левел. Так, чтобы поняли, кто знает, но не было спойлером, в качестве примера, приведу Гейла. Если игру прошли до конца и его не потеряли из группы - наверняка поймете о чем речь если задуматься и прочесть магическую книгу. Причем та же база может быть использована даже если Гейла скипнули с самого старта или убили.
Механически - это тоже не проблема, скорее как раз проблема в обратном. Сколько уже в интернете роликов как люди выжимают 300-400 урона на 10-11 левеле (отчасти из-за того что Ларианы не везде хорошее хоумбрю внесли в D&D 5e, а местами очень даже спорные). О каком балансе вообще речь? Я и мои друзья вовсе подняли 11 к концу 2 акта и весь 3 акт - ноль прогрессии. А если кто-то ссылается на спелы вроде "Wish" и прочих, то во-первых, 9 уровень "Power World: Kill" в игре как бы присутствует, а во-вторых, сложные в разработке спелы можно просто... не делать))) Как это было во всех играх по D&D ранее. Или сделать как заклинание "Приказ" - ограничить варианты там где они в оригинале безграничны. Это тупо больше времени на разработку, но там нет ничего "невозможного". Уж простите, не первая видео-игра по ролевой настолке и 20 лет назад это все уже было.
Вишенкой на торте можно использовать аргумент банального ролплея. Если я хочу играть бомжом 1ого левела всю игру - меня ничего не сдерживает, равно как ничего не сдерживает перестать левелапиться в любой момент, если я так хочу. Но вот если я хочу ролплеить убер-котлету, хотя бы к концу игры - нельзя. Это РПГ, почему нет? Больше - не меньше.
Резюмируя, я категорически не согласен с формулировкой "13+ левела не нужны, потому что рулбук\потому что это D&D\потому что герой становиться полу-богом" и прочее, это абсурд. По-моему, реальный достойный аргумент "почему нет 13+" это то, что с левел капом в 20 левел игра бы вышла на 2-3 года позднее. Время и ресурсы. И с этим я абсолютно согласен и никаких вообще вопросов нет, это понятно и не понятно только почему это не говориться прямо, ведь это нормально. Но, "нельзя давать больше левелов потому что мир не предрасполагает или баланс" - откровенный бред.
На заставке маска перевоплощения фейна из дивинити
Если сменить расу при помощи маски, навыки владения оружием и т.п. бонусы от других рас тоже изменятся?
Нет
Было бы логично, но, нет. Увы.
Длс которое я хочу, это чтобы добавили побольше рас. Ну и возможность смены расы, типо волшебного стекла из дивинити второго. Знаю, это рушит атмосферу... Но кто мешает, просто не использовать его если не хочется.
4:09 это слово "Оборотень" с ударением на первую "о", как... оборотень, ну знаете, из фэнтези
К сожалению, уже сам Свен Винке сказал, что никаких ДЛЦ не будет. Так что вопрос исчерпан как бы.
Это когда он такое сказал? Он же наоборот говорил, что будут выходить длс
Увы, ты прав. Сразу после БГ3 они сразу начинают разработку ДОС3.
Что неплохо, конечно, но жалко отсутствие развития у этой игры
А вот сделали предметы с отсылками на персонажей Дивинити. И Ифан такой "Да да пошел я нахер")
Обидно, мне нравился Ифан. Всегда за него играл, особенно если шел через призывы
А какой предмет сделать с отсылкой на Ифана?
@@cimweed18контракт видимо
@@cimweed18 ну как вариант в заклинание Фамильяра его волка можно было запихнуть
Арбалет
Нож Себилы сделали, в чём проблема сделать арбалет Ифана
Скачал пиратку бг3, там сразу был синий кубик, видимо за это его и дают)))
для этого шедевра нужен длс
Даже сами разрабы, на странице Делюкс издания, пишут, что вам не обязательно покупать это)
Босс, когда будет обзор на игру?)
Когда начал играть в бг3, создал друида круга спор, а только потом узнал, что кап уровня 12. Круг спор же реально раскрывается на 13 уровне, буквально одного уровня не хватает(
Однако, хорошо, что разрабы это тоже просекли и чуть апнули его. Сначала обрадовался, что споры наносят не 1д4 урона, а 1д6, зато потом расстроился, что 1д10 с 13 уровня мне не видать😂
делаю ставку на то , что ни сосредаточаться на создании новой игры , но на модели бг 3
Купил длс, только чтобы поддержать разработчиков)
Странно, у меня 3 кости, синяя, стандарт и красная делюксовая
Думал, что у всех в самом начале 2 кубика дают и красный за Делюкс
«Добавьте 2-3 уровня» Ха! 13-ый уровень добавляет магию 7-ого уровня. Ты представляешь сколько контента надо создать, анимировать, сбалансить и прочее прочее?
А 15-ый уровень - это магия 8-ого уровня.
Ну как бы "Каменные сердца" косвенно влияют на основной сюжет. Если закончить на плохой финал - дается награда на выбор.
И вот в одной из этих наград Гюнтер расскажет, как действовать в той или иной ситуации для получения лучшей концовки.
Ахахахах,у меня есть синяя кость.А я думал,откуда она Xd
Смотрю, видео вроде не старое. Синюю кость же просто так всем раздали с последним хотфиксом, нет? У меня она есть.
Даже у оригинальных bg было не столько dlc, сколько продолжение, т.е. если и делать что-то, то bg4, либо уходить в на просторы icewinddale с новой историей и новыми героями, либо в neverwinternight, либо в другие локации. Тем более есть огромная книжная истоия про путешествия Дриззта до Урдена в рамках сеттинга по Мензоберранзану и той же долине ледяного ветра.
Скорее всего Ларианы не могут сделать дополнение из-за авторских прав на DnD. Если почитать интервью - Визарды и так довольно жестко по ним прошлись, что пришлось буквально самим переплачивать за бренд BG. Проще вернуться к своей франшизе Divinity.
Правильно будет "маска оборотня" а не "оборотня"😂 4:07
`Оборотня обор`Отня
Может все таки Оборотня? А не оборОтня?😂😂😂 4:10
Я то думал откуда еще одна кость в выборе😅
У меня почему-то сундук с длс дюпнулся и теперь в некоторых лагерях стоит по два.
ДА ПОЧЕМУ БЫ И НЕ ДОБАВИТЬ, правда я только начало третьего акта изучаю под тип первых двух, каждый угол и каждый диалог и каждую возможность, но никогда не против продолжения в виде ДЛС, но вот нахождение этих самых ДЛС должно быть на других территориях к примеру в низинах под тем же Приоратом, который гитиянки захватили. прогуляться вновь к берегу мечей, не заходя в Невервинтер, найти связки между другими играми. В Аверно тоже сходить и тд. Для ДЛС много чего можно сделать. Ведь вселенная то большая...
Если вы полюбили бг3 то обязательно купите и поддержите разрабов, не слушайте этот бред про "ненадо покупать" напомню 1цент США =100 деревянных. В игре нет сезонпассов и прочего блевотного дерьма как в дьябло 4
Слава Богу пока ещё за цент только рубль дают, а не 100
Насчет балланса в DLC - всё давно придумано задолго до Лариан и Бг3. Если не хочется баллансить основную игру под длс, просто в начале продолжения делаешь амнезию гг и ВСЕ, ничего больше придумывать не нужно....вперед с 1 лвл и т.д, но с новыми приключениями и попутчиками, ну можно упоминуть про старых вскольз.
Скачав пиратку полную и потом поставив сверху Стим, дополнение остаётся)
Я слышал новости о том что сначала будут патчи исправляющие баги. Потом работники Лариан уходят в отпуск. А уже после отпуска может быть будут длс. Но я не уверен в правдивости этой новости.
"Маска оборОтня"
Да длс тут нужно как воздух, обрезанный огрызок сейчас с одной концовкой и то кое как. И нет плохой концовки тут и нет собственно, пара слайдов, это не концовка, это маразм. В хорошей хоть что пикнули, хоть про напарников и про мир через них. В плохой же романы смысла не имеют, общение с напарниками смысла не имеет, да и вообще ничего смысла не имеет, что мы делали до нее, были плохим или хорошим, нет разницы. Все получат свои одинаковые пару слайдов. Я так понимаю ее прикрутили уже в последний момент, чтобы просто была, а то пиздешь про сто вариантов с вообще одним совсем плохо бы выглядел.
Ну не, в сумку Алхимика и в сумку с припасами ингридиенты и припасы попадают автоматом. А вот другие сумки - да... Ждем патчами эти утраченные технологии.
Им бы, по хорошему, выпустить ДЛС в виде эпилога. Я еще не дошла до конца, копаюсь в третьем акте, но я уже наслышана про разочарование игроков от финала, ибо не раскрывается дальнейшая судьба персонажей. Им бы реально задуматься об таком ДЛС
У меня синий кубик сразу был в стим версии при покупке игры.
Лариан - мы не будем выпускать ДЛС.
Какой-то рандомный чел с ютуба - ДЛС будут.
А как получить краску драконьего генерала?
Я бы предпочел дополнение в виде стандартного "улучшенного издания" как раньше. чтобы сложность добавили, и может быть режим железный человек
Режим железный человек как бы есть - это сложность Доблесть. У тебя одно сохранение и если ты проиграл, то начинай сначала.
@@DemidemonSnapЭто недавно добавили, когда он этот коммент писал такого не было
@@DemidemonSnap ну когда я комментарий писал и игру проходил никакой доблести еще не завезли ;)
Ударение в слове "оборотень" кажись вышло из чата.
Интересно, уйдут ли Ларианы в dnd, или продолжат эксперементировать? Может нащупав свою стезю они и за продолжение других игр по dnd возьмутся? Может даже купят права на какую-нибудь легендарную франшизу? Или все-таки DOS2? Интересно чем теперь Свен Винке займется.
свен винке говорил, что след проект будет менее масштабным чем бг3
Красочку дают и в обычном издании.
Маска Оборотня, а не оборОтня.
Бывает )
Не нужно нам длс, нам нужно БГ4, как было с первыми частями игры)
К слову, краска является отсылкой не на красного принца, а на другую игру Larian Dragon Commander.
Думаю таких старичков-фанатов Лариан тут мало, а жаль, я и их ранние проекты безумно люблю. Divine Divinity до сих пор одна из любимых игр в принципе)
@@alinamayorova9154 Прекрасно вас понимаю). Пока ждал выход bg3 перепрошёл всю серию Divinity кроме Beyond Divinity. К моему удивлению даже сейчас эти игры хорошо воспринимаются и от них не так сильно веет нафталином как от старых bgгшек или Diablo 1-2.
@@Matt_Suri Ой, с Beyond Divinity у меня вообще печаль, несколько раз начинала, но из-за багов просто нельзя было пройти некоторые сюжетные квесты, а жаль, идея то у игры крутая. А старые бг да, выглядят и играются уже не очень, нужно прям посидеть часок-другой чтобы проникнутся и начать получать от игры удовольствие. Но тем не менее, их тоже очень люблю, хоть и проходила уже во взрослом возрасте.
@@alinamayorova9154 Я согласен, в них есть свой шарм и интересная атмосфера игр старой школы. Жалко только, что в этом мире есть фанаты pathfinder которые считают игры 90 - 20 образцом для подражания. Чтобы все было один в один. Поэтому я искренне и полюбил Larian каждая игра пыталась принести, что-то новое в жанр, а если это и были спин-оффы то пытались дать уникальный опыт.
@@Matt_Suri Согласна. Ну ретрограды всегда будут, тут ничего не поделаешь. Тот же патфайндер мне не очень зашел, если честно, задушнил быстро обилием ненужных, а иногда и неработающих механик, спеллов и тд., да и диалоги, откровенно говоря, слабые, к персонажам я лично не смогла проникнуться. В том же первом - втором бг, я моментально влюблялась в персонажей, даже если они были говнюками)