про кровь Латандера стоит упомянуть, что она излучает солнечный свет, и при битве с Касадором будет постоянно наносить ему урон, если он заканчивает ход рядом с носителем булавы
А еще если подойти к детям гурцев которые обратились в вампиров( в канализации после квеста астариона) то они убегут, а их отец станет враждебным. Достаточно просто экипировать его и пасивка сделает больно бедным детишкам😂
@@Bit_Ray вот только узнаешь ты о драконе после квеста с подводной лодкой, а случайно стрельнуть молнией по двум факелам в темнице врятли получится что бы открыть проход
необязательно включать несмертельные чапалахи! недалеко от входа в банк, есть заброшенный дом, там тусуются те кого на*бала карга, если поговорить, то дадут доступ к сейфу, в котором валяется зелье, это зелье кидаем в бабку и она блюет ребенком) и бесится сильно изза этого)))) PS: игра потрясающая хд
Ты забыл про булаву дэвы))) призывает дэву, убиваешь и подбираешь в инвентарь, и как сундук открываешь. Снимаешь с трупа булаву с уроном д6(дробящее)+4д6 святого урона
@@grazzt666Дэва-подобие Девы Эйлин, только немного слабее. Призывается через помощь астрального союзника, там на выбор джинн(как по мне лучший вариант), дэва и камбион.
Трезуб Нерлуна - самое имбалансное оружие в игре при определенной прокачке. И кстати, заметил баг с ним. Если находиться вне боя и начать бой броском трезубца, то он не возвращается в руку
я нирлуну давал просто паладину со щитом. посильнее многих двуручей. надо - метнул, не надо - в гущу событий и навешивай кару, да и добежать есть чем, а с кб под 30ку за счет бафов и базового кб в 24 единицы палпалыч вообще неубиваемый. пати из 2 паладинов, 1 чародея и жреца бури с 1 лвл волшебника просто рвут все и всех, кого не добила молния, добивают кары) Про меч астрального плана из 1 акта - он ВСЕМ подойдет. просто надевайте маску и перевоплощайтесь в лягушку. И будет вам счастье. Единственное как его добыть на доблести 😂
@@darksingeer Варвар (берсерк) до появления 2 атаки, плут до вора, дальше опционально. На 4 уровне трактирный забияка. Характеристики 16 лвк, 16 вын, 8 сил. После долгого отдыха зелье холмового, а потом и облачного великана. В слот дальнего оружия лук на инициативу.
Если уж говорил про имбовейший лук с титана на фабрике, то там же имбовейший арбалет сразу у входа. его можно собрать из 2 частей, которые сразу у входа валяются. Тоже валит крупных существ. И вроде за допдействие есть атака у него тоже.
Я тупой или лыжи не едут? Трезубец "Нерулна", слова автора - получить довольно рано, в начале первого акта и тут же говорит про цирк из третьего акта...
По поводу серебряного меча. Ограничение по расе гетьянки можно легко обойти при помощи заклинания меняющего облик, либо через шлем оборотня. Превратите себя в гетьянке и бегайте с этим мечом пользуясь всеми его преимуществами!)
С прероготивой дуэлянта есть другой вариант победы карги, если ты встретишь общество по борьбе с каргами там в сейфе будет рецепт отвара против карг, и как карга появится достаточно в нее кинуть этот отвар, ребенок сам выйдет а потом можно каргу убивать без всяких не летальных режимов.
На счёт крови латандера. Нашёл сам и сделал проход в к ней немного по другому. Дело в том что для настройки данной статуй надо пройти проверку силы каких то запредельных значений. Про масло я не догадался, но видно что поворачиваешь ты не столько саму статую, сколько постамент на котором она стоит. Исходил из соображения - проверка силы провалена, значит тяжело. Разбил статую и спокойненько повернул постамент в нужную позицию.
Спасибо за это невероятное видео! Не знаю, что бы я делал без данного видео..... А с помощью этого великолепного видео я нашел легендарный посох в Балдурс Гейт 3))) Лайк)
да эти лесбухи в лагере заипали, как не подойдешь чтоб взять в отряд, они трахаться собираются. уже раз 5 подходил. а последний раз она вообще улетела сама воевать
Проще всего если фишка с мечом гитьянки ещё работает взять с собой мага школы прорицания, у которого за отдых есть накиданные кубы с низкими значениями, которыми можно заменить проверку и когда гит проходит проверку поменять его куб на другой с низким значением
в случае с серебряным мечом я просто убил всех кто был возле моста=)с носителем меча пришлось немного больше повозиться, потратить два свитка возрождения, поиграть с ним в прятки и отключить ему магию цветком, но и его раскатал)
За колдуна с договорм клинка можно получать все плюшки Меча с Астрального Плана, даже если ваш персонаж не гитьянки. Потому что скилл договора с оружием в руке наделяет персонажа всеми нужными умениями для владения выбранным оружием. БУКВАЛЬНО ВСЕМИ.
Поправка! Ты ошибся, когда описывал посох Маркохешкир) Первая половина его бонуса "Мистическое зачарование" гласит: Вы получаете бонус +1 к КС испытаний против заклинаний. Ни слова про противника. И это правда. Этот бонус распространяется не на защиту от заклинаний противников, а на заклинания носящего. По сути, это +1 к сложности спасброска против заклинаний твоего персонажа. Бонус "ударного" характера, не защитного.
Насчет меча астрального плана - если не отдаете гитьянке, испольщуйте на себя маску превращения в гитьянку для получения крутейших эффектов противостояния контролю. Меч топ, и урон что надо, и защита. лучше в игре только копье нирлуна и балдуран в самом конце игры, да и то под вопросом изза эффектов контроля. А вот с дюпом предметов в квесте шар при битве с отражением и приказом бросить или выбиванием предмета, к сожалению пофиксили, а так имбово было, к примеру с 2 мя посохами льда ходить из 2 акта. выстрел - лужа - заморозка, те противник получает хороший урон и пропускает ход. Но в любом случае, до 3 акта и волшебника ларрокана лучше палку не найти.
Кучу хороших предметов пропустил. Рапира света из покоев касадора, его же посох, посох некромантии, двуручный меч саревока, скимитар из подвала дома джахейры, булава и щит виконии - все берётся почти в начале третьего акта и по мощи совсем чуть чуть уступает убийце великанов или кинжалам орин. Ещё есть любопытный молоток у торговца шарита но он торгует только если мы взяли копье ночи шар, а молоток невероятно хорош если мы дварф или юзаем смену облика в дварфа
Для такой игры очень мало вещей такого рода. К примеру у магов 1 бис посох почти на все ветки.Тот что в хате Рафаэля лежит в сокровищнице.Хотелось бы в разы больше вариантов.
Знали бы вы КАК я был рад Нирулне. Не смотря на то что это трезубец и кубик физ урона всего 1d6 его моделька , доп урон и зачары идеально подходят моему персонажу , клирику бури
Но ведь можно меч выбить и другим путём - за мастера битвы, через приём разоружения. Там и шанс выше, да и сделать проще.. Я так его и выбил оба раза на доблести. Главное инвиз воину дать и масло точности с приёмом "точная атака" использовать, дабы китрак своим анальным псионическим зондом не почувствовал ничего и не увернулся.
Последний патч. Доблесть. Меч астрального плана по прежнему падает. шанс небольшой, 9% как и было. Шанс можно поднять, подняв уровень, используя посох из подземья с башни. Можно через сейв лоад и отрубание инета, сейв лоад делается так, находите папку с сейвами, копируете ее другое место, потом заменяете файл. Меч стоит того чтобы заморочится. В новом патче диалоги пофикшены, ничего с мечом не ломается.
в третьем акте у падальщика посох который за 1 убийство позволяет бесплатно кастануть ЛЮБОЕ некромантское заклинанаие. В том числе и 6 круга. И это не завязано на отдых. Убили 10 миньёнов - кинули 10 заклинаний 6 круга. Имба
Единственный мод поставил на игру, это 20ть лэвлов. Играю за Берсерка-Колдуна и вообще не понимаю как я могу так мало наносить домага в мили... А тут это видео, спасибо)
Активно играл при 3-м патче Балдур. Сейчас доигрываю на 5-ом патче и посох Некромантии,который падает с Мистического Падальщика) пофиксили и уже не набить стаки на предметах😅
@@ggggggg1419 нет, за каждое убийство живого существа даётся заряд это и есть число бесплатных кастов заклинаний некромантии. Если у вас бесконечный каст и стаки набиваются даже на предметах,значит патч старый стоит.
Капец... в целом инфа то полезная, если говорить о, КАКИЕ ЕСТЬ легендарки, нумерация в каком акте какая пушка - зачастую нарушены, какие-то короткие пЕревалы, а не привалы, полутОрное оружие какое-то... я знаю только полУтоное. Слушаешь и уши прямо сворачиваются в трубочку
Блин, вроде игру прошёл,но рапиру и булаву для жреца профтыкал😢 офигеть,какая же игра разнообразная и продуманная,хрен всё найдешь с первого прохождения) Спс за видос! Один вопрос кстати,как понять какая рука основная в данный момент игры и как они считаются изначально (основная это правая по факту или правая в инвентаре? Не заметил пишется ли это где-то)
Основная это левый слот, справедливо и к мили и к лукам/арбалетам. Если возьмешь двуручник, то в основном слоте будет яркая иконка, а в неосновной иконка оружия будет светлая. Модификаторы ловкости и силы работают на оружие в основном слоте, но если прокачаешь черту "обоерукий", то модификаторы будут работать на обе руки. Получится так, что с чертой "обоерукий" основные будут обе руки. Но все равно учитывай, что удар с основной руки тратит действие, а удар со второй руки работает дополнительное действие, поэтому для Плута-Вора можно более сильное оружие класть во вторую руку, потому что у него 2 доп действия, нанесет больше урона.
@@ivcool_dsgn ну я в принципе тоже так понял что для нас это левый слот,но правая рука. Но есть билды где основной считается вторая рука т.к с неё больше дамага. Спасибо за уточнение!
@@ivcool_dsgn "Обоерукий" позволяет брать любое одноручное оружие в каждую руку, по умолчанию, можно брать только "легкое" (кинжалы, короткие мечи и тд.). Тут нужен стиль боя "Парное оружие", вот он то и дает возможность добавлять модификатор основной характеристики к урону. Стиль могут взять воин, паладин, следопыт и бард-клинок.
@@TheJotunheim ну у меня у мага было два посоха но я не парился,а вот у вора я подсмотрел билд где на середине игры менялась основная рука то решил уточнить, правильно ли я понял что я пол игры ходил с нужным клинком в правой,потом вторые пол игры в левой. Ну и походу правильно понял.
Не согласен , что меч с астрального плана посредственный не в руках Гитьянки, оглушить босса с атаки это очень сильный дебаф, который выводит почти любого босса из боя
Кровь Латандера всегда брал прямо с пьедистала минуя квест на гребень нужно просто использоват ьперсом любой вид телепортации из ловушки.Также можно устроить геноцид всех гитов если не ломать ядерное орудие света тогда все гиты взлетят на воздух.Булаву поборника можно скастовать "Надеждой" в 3 акте в битве с Рафаилом если она погибнет у нее в инвенторе будет данная легендарка.
@@grazzt666 Если не вставлять гребень в пьедестал где лежит "Кровь Латандера" начинает отсчет до самоуничтожения храма.Нужно зайти в портал и добежать до безопасного места.После таймера локация Храм со всеми гитами будет уничтожена "Орудием Света".
@@zadavakavaka8208 я про гребень не знал. убил всех гитьянок, прошел между двух статуй и силой выташил кровь латандера. с 6-7 раза уничтожил светильники, так как иначе сбежать неполучается, пушка уничтожает всё. но если в 10 ходов тимой уничтожить 4 угловых сетильника то можно спокойно уйти с этой палкой. лжит она в рюкзаке давно, так и не понял почему она легендарка
Посмотрев это видео, я понял жалобы на короткий 3й акт. По сути с крутым билдом ты будешь к середине 3го акта и особо не успеешь по унижать врагов. Отдельно в сотый раз поразился вариативности. В частности ребенка из бабки можно выбить живым особой бомбой, рецепт которой узнаешь, по другому квесту.
Не знаю писал кто уже или нет, но не упомянули мой любимый двуручный меч с Саревока, как по мне топ двуручка, про убийцу великано не знал вообще. Как вообще этот проход изначально обнаружили? Я дважды игру проходил, старался каждый дюйм исследовать. Спасибо, интересно. P. S. Первый раз посмлтрел видео с гайдом по игре, так как до этого все хотел прщупать сам. В шоке, что дракона пропустил целого.
Меч астрального плана выбивается воином - обезоруживающий удар плюс удача дальнего предела, после этого можно взять опыт за разговор, а потом пошаговый и ещё убить всех.
рецепт прост: астарион с его скиллом для доп хода в пошаговом режиме может дойти в инвизе и вдарить обезоружку с дальним пределом, а потом сдохнуть. Вызываете потом огров, и смотрите кровавую бойню)
@@grazzt666 Конечно пробовал. Лягушка уже стоит рядом с ним. Под зельем невидимости подползаешь, бьëшь. Главная сложность понять выбил ли. Сразу после удара идёт разговор. Китрак не улетает как при приказе. По крайней мере раньше было так.
6:00 А мы с батей не стали замарачиваться с гребнем и просто пошли в лоб сломав все четыре башни при активации ловушки (Для тех кто спрашивает как мы успели помогут зелья скорости). И все :)
Подскажите пожалуйста, как у ваших персонажей так много хп? Когда я проходил на тактике, у меня дай бог у самого жирного перса было в районе 130 и это с амулетом с дома надежды и с чертой на хп, а тут даже у гейла 158. Просто рано или поздно хочу пройти доблесть, поэтому не лишним будет узнать)
За грабех китрака вроде достижение даже дают (персонаж - гитьянки, происзрждение-преступник) и в диалогах с лазель можно поболтать за меч. Все там предусмотрено. Там процент выбивания меча такой мелкий как раз из за пассивки самого меча, у китрака всего 14 мудрости
Я уверен это в последних патчах было исправлено и автор исходит из старого опыта, потому что в старых роликах по этому мечу всегда и у всех говорилось, что диалоги идут спойлерные и не подходящие, сам не пробовал, умения подходящего и прохождения не было чтобы этим заниматься
@@sewer0083 да блять откуда эта инфа вообще? Ты только что это придумал и все. Ничего там не фиксировано, и в игре все шансы зависят от класса сложности заклинаний и характеристик персонажей. Че ты блять несешь
Что-бы девочка вылезла из карги там целый квест есть. В каком-то доме доме собралась группа по отлову карги, во главе с девчонкой из первого акта, с предателем. Там бутылку жидкости готовишь и бросаешь в каргу - она отрыгивает ребенка.
Когда начали говорить про трезубец я сразу вспомнил ято первая пассивка (возвращается после метания) есть у обычного копья которое продает гоблин в первом акте, то копье тоже возвратное
криты как по мне лучше делать чехе воина чемпиона , так как у него легко 18-20 крит только от прокачки + шмот и зелье можно добить до 15 причём достаточно легко, если взять прерагативу дуэлянта и снижение критов будет стакаться тогда будет аж 14 крит
истинная сила крови Латандера в забагованности, если взять перк из мозга на само-воскрешение. отбракировка слабых вроде называется крч если это абьюзить то можно до*уя действий за ход сделать, но нужно подставлять жопу под удар, и играть на лоу хп а если хотите чтобы у всей тимы всегда был бонус в 1-4 урона лучами, то носите с собой гребень мастера зари, а на Кровь забейте.
"Копье вечер Шар" имба для изи гейма буду проходить на доблести с ним.По факту можно всю пати вооружить шмотками с резистом к тьме и она станет неуязвима!Даже спел Тьма на хрен не нужен так как стрел с тьмой дофига в игре и их могут использовать кто угодно!
шедуха спокойно одна может завалить всех аутоматонов у горташа под тьмой, просто долго, другие там могут на колоннах стоять или внизу. Попробуй лучше дуэт для фановости другой, зачем играть злодея -) шедуху вкачай в жреца бури, дай 1 лвл волшебника, изучи молню, туманный шаг, щит, дай ей с кузни доспехи и обязательно щит из кузни (они имба когда вместе одеты изза шатания при попадании и промахе) и гейла перекачай в чистого чародея бури. лютая имба. делаешь сдвоенное ускорение гейлом, и понеслась - водичка, и 4 молнии за прокаст а танки добивают) и не нужны никакие мутки с этой тьмой, медленного задротства)
очень полезное видео. жаль только джина я убил и получил только кольцо, так как он мне показался наёбсиком, и теперь закрыт портал, его крутите барабан не работает без него. и не получить меч. также так и не понял что делать с куском клоуна, он тяжелый, я смогу собрать целого клоуна или нет? заказ от хозяйки цирка у меня есть
Пройдите испытания, убейте дракона и... на этом моменте застряла. Реально, на тактике на 5 патче после 3 дней колупания Ансура забила на него и пошла дальше. Дракон остался непобежденным. Правда и Уилл был уже давно мертв, сбежав от нас в 1 акте, так что не принципиально было туда лезть...
Проходил 3 раза. Трижды дракон не пережил и первого хода. Вознесшийся астарион или колдунопаладин урабатывают его за один ход в соло, естественно под зельями
@@grazzt666 так этих билдов куча. по мне самый сок 5 пал+5колдун+2 жрец грома. Харизмы надо 20 и шапку на +2 вроде в башне мага продают и пара шмоток на криты лук и плащ например. Черты сначала +2 харизмы потом неистово атакующий. Делаем оружие договора, пьём скорость долбим грозовой карой с проведением энергии жреца. Опционально масло остроты или поджога и сглаз обязательно. При наличии хорошего меча пздц всему живому за один ход. Тут мой фаворит- алебарда бдительности из лунных башен, но только до тех пор пока живы саревок или ансур т.к. у них мечи поинтереснее. Минус данного билда в том что он быстро расстреливает ячейки и остаётся просто бласт и 3 атаки. Пс в 5 паче вроде поправили и доп атака колдуна не должна стакаться с другими доп атаками так что возможно паладин через барда будет более актуальным
clck.ru/36tBbv - Покупай игры гифтом по самым низким ценам! Промокод: FLAREGAMES
Сделаешь ролик про Бестиарий монстров, которые встречаются в Игре?
Это очень интересная идея! Я подумаю)@@ВалентинЗайцев-ВолшебникиВоин2
в Стиме на прямую все равно дешевле брать )
про кровь Латандера стоит упомянуть, что она излучает солнечный свет, и при битве с Касадором будет постоянно наносить ему урон, если он заканчивает ход рядом с носителем булавы
А еще если подойти к детям гурцев которые обратились в вампиров( в канализации после квеста астариона) то они убегут, а их отец станет враждебным. Достаточно просто экипировать его и пасивка сделает больно бедным детишкам😂
Жаль что когда нормальные шмотки лутаешь уже конец игры
Все логично. Ведь в конце игры у тебя кончается прогрессия уровня и начинается прогрессия шмоток
@@Bit_Ray какой смысл лутать топовый меч за 1 квест до конца игры?
@@everyth1ng2h84 если речь про убивцу балдурана, то его можно залутать ещё до входа в город
@@everyth1ng2h84если ты лутаешь леги за 1 квест до конца игры, то ты делаешь что-то не так.
@@Bit_Ray вот только узнаешь ты о драконе после квеста с подводной лодкой, а случайно стрельнуть молнией по двум факелам в темнице врятли получится что бы открыть проход
необязательно включать несмертельные чапалахи!
недалеко от входа в банк, есть заброшенный дом, там тусуются те кого на*бала карга, если поговорить, то дадут доступ к сейфу, в котором валяется зелье, это зелье кидаем в бабку и она блюет ребенком) и бесится сильно изза этого))))
PS: игра потрясающая хд
Блин, несмертельные атаки, а я бы не догадался. Я сразу зелье дал и думал что так и надо...
кста выходит что если бабку завалить в 1 акте то оружие не получить?
@@taiiokhoi6183 она не умрет в первом акте. Я её убила, а в третьем в том самом подвале она говорит "ты думал, что так просто избавишься от меня?"
я еще слышал что можно даже если убил вырезать девочку у нее из живота
она де факто не умирает пока жив хоть один гриб
Ты забыл про булаву дэвы))) призывает дэву, убиваешь и подбираешь в инвентарь, и как сундук открываешь. Снимаешь с трупа булаву с уроном д6(дробящее)+4д6 святого урона
Фрик
@@grazzt666 bruh💀
@@grazzt666Дэва-подобие Девы Эйлин, только немного слабее. Призывается через помощь астрального союзника, там на выбор джинн(как по мне лучший вариант), дэва и камбион.
@@grazzt666 точно есть у жреца, это 6 ячейка. Насчет остальных классов не знаю, мб еще у волшебника есть, но не уверен.
не работает, трупа нет
Ты меня захватил с первых секунд. Приятный голос, без воды. У некоторых видео начинается в середине видео
Трезуб Нерлуна - самое имбалансное оружие в игре при определенной прокачке.
И кстати, заметил баг с ним. Если находиться вне боя и начать бой броском трезубца, то он не возвращается в руку
У возвратной пики такая же фигня. Не возвращается.
Так случается если у противника выше инициатива, так как после расплоха передается ход противнику и возвратное оружие не летит назад
я нирлуну давал просто паладину со щитом. посильнее многих двуручей. надо - метнул, не надо - в гущу событий и навешивай кару, да и добежать есть чем, а с кб под 30ку за счет бафов и базового кб в 24 единицы палпалыч вообще неубиваемый. пати из 2 паладинов, 1 чародея и жреца бури с 1 лвл волшебника просто рвут все и всех, кого не добила молния, добивают кары)
Про меч астрального плана из 1 акта - он ВСЕМ подойдет. просто надевайте маску и перевоплощайтесь в лягушку. И будет вам счастье. Единственное как его добыть на доблести 😂
А что надо качать для полной реализации трезубца? Интересно
@@darksingeer Варвар (берсерк) до появления 2 атаки, плут до вора, дальше опционально. На 4 уровне трактирный забияка. Характеристики 16 лвк, 16 вын, 8 сил. После долгого отдыха зелье холмового, а потом и облачного великана. В слот дальнего оружия лук на инициативу.
Если уж говорил про имбовейший лук с титана на фабрике, то там же имбовейший арбалет сразу у входа. его можно собрать из 2 частей, которые сразу у входа валяются. Тоже валит крупных существ. И вроде за допдействие есть атака у него тоже.
Тоже про него вспомнил, но он вроде не легендарный
Я тупой или лыжи не едут? Трезубец "Нерулна", слова автора - получить довольно рано, в начале первого акта и тут же говорит про цирк из третьего акта...
Да, есть такое тоже смотрел и ходил по первому акту искал его
Он оговорился. Причем не один раз
По поводу серебряного меча. Ограничение по расе гетьянки можно легко обойти при помощи заклинания меняющего облик, либо через шлем оборотня. Превратите себя в гетьянке и бегайте с этим мечом пользуясь всеми его преимуществами!)
Кровь Латандера со мной была до конца игры. Шедоухарт идеально подходит, т.к она не так часто вступает в бой напрямую и чаще занимается холом и бафами
Автор, когда приводишь ту или иную легендарку, систематично допускаешь ошибку в нумерации акта (или при уточнении начало-конец акта)
На доблести прям молился Шар, чтобы меч выпал - и повезло) Шэдоухарт молодец!
С прероготивой дуэлянта есть другой вариант победы карги, если ты встретишь общество по борьбе с каргами там в сейфе будет рецепт отвара против карг, и как карга появится достаточно в нее кинуть этот отвар, ребенок сам выйдет а потом можно каргу убивать без всяких не летальных режимов.
Игра настолько разнообразна, я первый меч выбил непонятно как, в диалогах что то наговорил в итоге после боя нашел меч на каком то трупе и все
Там есть просто похожий меч.
Испытываю пытку яиц каждый раз когда автор говорит ПЕРЕВАЛ вместо ПРИВАЛ. Скиньте мне денег на лечение
Меня его "видЕние" бесит, когда явно нужно говорить "вИдение".
На счёт крови латандера. Нашёл сам и сделал проход в к ней немного по другому. Дело в том что для настройки данной статуй надо пройти проверку силы каких то запредельных значений. Про масло я не догадался, но видно что поворачиваешь ты не столько саму статую, сколько постамент на котором она стоит. Исходил из соображения - проверка силы провалена, значит тяжело. Разбил статую и спокойненько повернул постамент в нужную позицию.
Легендарный щит плачет в сторонке
Спасибо за это невероятное видео! Не знаю, что бы я делал без данного видео..... А с помощью этого великолепного видео я нашел легендарный посох в Балдурс Гейт 3))) Лайк)
Меч с астрального плана можно использовать если изменить облик с помощью заклинания
Вау это просто супер! Я в восторге, мои дети тоже в восторге. Смотрим всей семьей, ни одного видит не пропускаем!!!❤❤❤🥰🥰🥰💖💖💖👍👍👍👍👍👍
Гдавный плюс копья ночи селуне это десбухи в лагере😎
да эти лесбухи в лагере заипали, как не подойдешь чтоб взять в отряд, они трахаться собираются. уже раз 5 подходил. а последний раз она вообще улетела сама воевать
Проще всего если фишка с мечом гитьянки ещё работает взять с собой мага школы прорицания, у которого за отдых есть накиданные кубы с низкими значениями, которыми можно заменить проверку и когда гит проходит проверку поменять его куб на другой с низким значением
в случае с серебряным мечом я просто убил всех кто был возле моста=)с носителем меча пришлось немного больше повозиться, потратить два свитка возрождения, поиграть с ним в прятки и отключить ему магию цветком, но и его раскатал)
Просто молот орфея отдать жрецу вкачать ему связанное оружие и можно метать молот жрецом чтобы снять дебафф)))
Там еще был баг с бесконечными огненными клинками) по моему опыту это самое сильное оружие в игре. 3 акт левой пяткой прошёл
За колдуна с договорм клинка можно получать все плюшки Меча с Астрального Плана, даже если ваш персонаж не гитьянки. Потому что скилл договора с оружием в руке наделяет персонажа всеми нужными умениями для владения выбранным оружием. БУКВАЛЬНО ВСЕМИ.
И причем тут умение вообще
Поправка! Ты ошибся, когда описывал посох Маркохешкир)
Первая половина его бонуса "Мистическое зачарование" гласит: Вы получаете бонус +1 к КС испытаний против заклинаний. Ни слова про противника.
И это правда. Этот бонус распространяется не на защиту от заклинаний противников, а на заклинания носящего.
По сути, это +1 к сложности спасброска против заклинаний твоего персонажа. Бонус "ударного" характера, не защитного.
Насчет меча астрального плана - если не отдаете гитьянке, испольщуйте на себя маску превращения в гитьянку для получения крутейших эффектов противостояния контролю. Меч топ, и урон что надо, и защита. лучше в игре только копье нирлуна и балдуран в самом конце игры, да и то под вопросом изза эффектов контроля. А вот с дюпом предметов в квесте шар при битве с отражением и приказом бросить или выбиванием предмета, к сожалению пофиксили, а так имбово было, к примеру с 2 мя посохами льда ходить из 2 акта. выстрел - лужа - заморозка, те противник получает хороший урон и пропускает ход. Но в любом случае, до 3 акта и волшебника ларрокана лучше палку не найти.
Здесь что то на балдурском, я ничего не понял
можно еще со статуи своей выбить оружие
Взять Кровь Латандера без гребня Мастера Зари весело и зрелищно)
ага на доблести возьми без гребня, чтобы начать новую игру )
Меч в первом акте пофиксили, по крайней мере в таком исполнении, так как у Восса экипирован арбалет
Кучу хороших предметов пропустил. Рапира света из покоев касадора, его же посох, посох некромантии, двуручный меч саревока, скимитар из подвала дома джахейры, булава и щит виконии - все берётся почти в начале третьего акта и по мощи совсем чуть чуть уступает убийце великанов или кинжалам орин. Ещё есть любопытный молоток у торговца шарита но он торгует только если мы взяли копье ночи шар, а молоток невероятно хорош если мы дварф или юзаем смену облика в дварфа
Торговец шарит торгует если рядом нет Шедоухарт(даже из пати необязательно убирать) тогда ее квест никак не влияет!
@@zadavakavaka8208 спасибо. Я не знал. А если я уже поговорил с ним и он ушёл - где его искать?
@@kowboysamurai6102 видимо уже нигде.
@@zadavakavaka8208он у меня торговал когда Шедоу была в пати и стояла рядом...
@@savi9459 если Шадуха выбрала поклонение Селуне и кинула Шар то торгаш просто свалит завидев ее.
10 полутОрных коротких перевалов из 10!)))
Для такой игры очень мало вещей такого рода. К примеру у магов 1 бис посох почти на все ветки.Тот что в хате Рафаэля лежит в сокровищнице.Хотелось бы в разы больше вариантов.
теперь ждем все эпическое оружие))
тоже неплохие экземпляры есть
Знали бы вы КАК я был рад Нирулне. Не смотря на то что это трезубец и кубик физ урона всего 1d6 его моделька , доп урон и зачары идеально подходят моему персонажу , клирику бури
Но ведь можно меч выбить и другим путём - за мастера битвы, через приём разоружения. Там и шанс выше, да и сделать проще.. Я так его и выбил оба раза на доблести. Главное инвиз воину дать и масло точности с приёмом "точная атака" использовать, дабы китрак своим анальным псионическим зондом не почувствовал ничего и не увернулся.
Бонусы меча с астрального плана можно получить за любую расу, в игре есть заклинание изменение облика, кастуешь его и становишься гитом
2:52 к любому оружию\шмотке\айтему с расовыми условиями применяем любой айтем\навык\ заклинание для смены облика и особенность начинает работать
А если поименить изменение облика то мечь будет думать что вы гетьягки, так что бафы вроде будут)
такие советы классные ... пойти в цирк в первом акте .......... и больше никогда не увидеть линию с тифлингами и друидами
булава поборника имба потому что если шадуху на домен жизни респекнуть и шмотки на баф на здоровье, там хил нечеловеческий в пассивном режиме.
Последний патч. Доблесть. Меч астрального плана по прежнему падает. шанс небольшой, 9% как и было. Шанс можно поднять, подняв уровень, используя посох из подземья с башни. Можно через сейв лоад и отрубание инета, сейв лоад делается так, находите папку с сейвами, копируете ее другое место, потом заменяете файл. Меч стоит того чтобы заморочится. В новом патче диалоги пофикшены, ничего с мечом не ломается.
в третьем акте у падальщика посох который за 1 убийство позволяет бесплатно кастануть ЛЮБОЕ некромантское заклинанаие. В том числе и 6 круга. И это не завязано на отдых. Убили 10 миньёнов - кинули 10 заклинаний 6 круга. Имба
8:46 - проще купить союзника и перекачать его (а их там штук 9 вроде)
Единственный мод поставил на игру, это 20ть лэвлов. Играю за Берсерка-Колдуна и вообще не понимаю как я могу так мало наносить домага в мили... А тут это видео, спасибо)
Прошел игру три раза, а вот про легендарный посох не знал) как раз на прохождении на доблести мне за чародея понадобится)
С мечом гитов проще использовать не заклинание приказ, а заклинание Раскаленный металл. Там процент успеха кратно выше.
Активно играл при 3-м патче Балдур. Сейчас доигрываю на 5-ом патче и посох Некромантии,который падает с Мистического Падальщика) пофиксили и уже не набить стаки на предметах😅
А так и должно быть,что после одного убийства с ним можно бесконечно дальше кастовать заклинания некромантии до долгого отдыха?
@@ggggggg1419 нет, за каждое убийство живого существа даётся заряд это и есть число бесплатных кастов заклинаний некромантии. Если у вас бесконечный каст и стаки набиваются даже на предметах,значит патч старый стоит.
@@alishford7918 У меня бесконечный каст и при этом последняя стимовская версия
Капец... в целом инфа то полезная, если говорить о, КАКИЕ ЕСТЬ легендарки, нумерация в каком акте какая пушка - зачастую нарушены, какие-то короткие пЕревалы, а не привалы, полутОрное оружие какое-то... я знаю только полУтоное. Слушаешь и уши прямо сворачиваются в трубочку
Меч гитов можно использовать изменив облик на гита) все плюшки работают)
Блин, вроде игру прошёл,но рапиру и булаву для жреца профтыкал😢 офигеть,какая же игра разнообразная и продуманная,хрен всё найдешь с первого прохождения)
Спс за видос!
Один вопрос кстати,как понять какая рука основная в данный момент игры и как они считаются изначально (основная это правая по факту или правая в инвентаре? Не заметил пишется ли это где-то)
Основная это левый слот, справедливо и к мили и к лукам/арбалетам. Если возьмешь двуручник, то в основном слоте будет яркая иконка, а в неосновной иконка оружия будет светлая. Модификаторы ловкости и силы работают на оружие в основном слоте, но если прокачаешь черту "обоерукий", то модификаторы будут работать на обе руки. Получится так, что с чертой "обоерукий" основные будут обе руки. Но все равно учитывай, что удар с основной руки тратит действие, а удар со второй руки работает дополнительное действие, поэтому для Плута-Вора можно более сильное оружие класть во вторую руку, потому что у него 2 доп действия, нанесет больше урона.
@@ivcool_dsgn ну я в принципе тоже так понял что для нас это левый слот,но правая рука. Но есть билды где основной считается вторая рука т.к с неё больше дамага. Спасибо за уточнение!
@@ivcool_dsgn "Обоерукий" позволяет брать любое одноручное оружие в каждую руку, по умолчанию, можно брать только "легкое" (кинжалы, короткие мечи и тд.). Тут нужен стиль боя "Парное оружие", вот он то и дает возможность добавлять модификатор основной характеристики к урону. Стиль могут взять воин, паладин, следопыт и бард-клинок.
@@TheJotunheim ну у меня у мага было два посоха но я не парился,а вот у вора я подсмотрел билд где на середине игры менялась основная рука то решил уточнить, правильно ли я понял что я пол игры ходил с нужным клинком в правой,потом вторые пол игры в левой. Ну и походу правильно понял.
@@grazzt666 паладин выбирает стиль боя на 2 уровне.
Не согласен , что меч с астрального плана посредственный не в руках Гитьянки, оглушить босса с атаки это очень сильный дебаф, который выводит почти любого босса из боя
Кровь Латандера всегда брал прямо с пьедистала минуя квест на гребень нужно просто использоват ьперсом любой вид телепортации из ловушки.Также можно устроить геноцид всех гитов если не ломать ядерное орудие света тогда все гиты взлетят на воздух.Булаву поборника можно скастовать "Надеждой" в 3 акте в битве с Рафаилом если она погибнет у нее в инвенторе будет данная легендарка.
@@grazzt666 Если не вставлять гребень в пьедестал где лежит "Кровь Латандера" начинает отсчет до самоуничтожения храма.Нужно зайти в портал и добежать до безопасного места.После таймера локация Храм со всеми гитами будет уничтожена "Орудием Света".
и вместе со всей экспой за убийство тех гитьянок, которых лучше вырезать вручную -)
@@zadavakavaka8208 я про гребень не знал. убил всех гитьянок, прошел между двух статуй и силой выташил кровь латандера. с 6-7 раза уничтожил светильники, так как иначе сбежать неполучается, пушка уничтожает всё. но если в 10 ходов тимой уничтожить 4 угловых сетильника то можно спокойно уйти с этой палкой. лжит она в рюкзаке давно, так и не понял почему она легендарка
Можно было несмертельные атаки включить на Каргу?😮 А я зелье варил, за ингридиентами бегал
главное ее добить несмертельноц атакой за допдействие
Спасибо за видео! Не подскажешь, где в 3 акте можно взять эликсир сопротивления молнии? Не могу без него убить дракона
И кстати про посох Несчастье ты забыл, это посох из личного квеста Астариона
он очень редкий по классификации, не легендарное
В 3 прохождении выбил Меч с астрального плана с первого раза!!! До этого вообще не получалось)))
Привала! Перевал - это переход через горы! В так ролик отличный
Жесть как слух режет) Перевал хД
Посмотрев это видео, я понял жалобы на короткий 3й акт. По сути с крутым билдом ты будешь к середине 3го акта и особо не успеешь по унижать врагов.
Отдельно в сотый раз поразился вариативности. В частности ребенка из бабки можно выбить живым особой бомбой, рецепт которой узнаешь, по другому квесту.
Не знаю писал кто уже или нет, но не упомянули мой любимый двуручный меч с Саревока, как по мне топ двуручка, про убийцу великано не знал вообще. Как вообще этот проход изначально обнаружили? Я дважды игру проходил, старался каждый дюйм исследовать. Спасибо, интересно.
P. S. Первый раз посмлтрел видео с гайдом по игре, так как до этого все хотел прщупать сам. В шоке, что дракона пропустил целого.
блин почти все шмотки с 3 акта, нам бы что нибудь пораньше получить, чтоб не мучиться на ранней стадии игры
Поторопился видео выкладывать, не перепроверив. 14:42 например; какое же это начало первого акта? В общем не много, но присутствуют оговорки...
Блин, пересматривал этот момент раз пять и впервые заметил оговорку... Жесть..
Меч астрального плана выбивается воином - обезоруживающий удар плюс удача дальнего предела, после этого можно взять опыт за разговор, а потом пошаговый и ещё убить всех.
рецепт прост: астарион с его скиллом для доп хода в пошаговом режиме может дойти в инвизе и вдарить обезоружку с дальним пределом, а потом сдохнуть. Вызываете потом огров, и смотрите кровавую бойню)
@@grazzt666 Конечно пробовал. Лягушка уже стоит рядом с ним. Под зельем невидимости подползаешь, бьëшь. Главная сложность понять выбил ли. Сразу после удара идёт разговор. Китрак не улетает как при приказе. По крайней мере раньше было так.
Можете подсказать каким билдом играет автор видео?
6:00 А мы с батей не стали замарачиваться с гребнем и просто пошли в лоб сломав все четыре башни при активации ловушки (Для тех кто спрашивает как мы успели помогут зелья скорости). И все :)
А что там успевать то? У башенок не так много здоровья а урона к этому моменту уже достаточно чтобы их за 4 хода успеть разломать
не, у нас было мало урона
Подскажите пожалуйста, как у ваших персонажей так много хп? Когда я проходил на тактике, у меня дай бог у самого жирного перса было в районе 130 и это с амулетом с дома надежды и с чертой на хп, а тут даже у гейла 158. Просто рано или поздно хочу пройти доблесть, поэтому не лишним будет узнать)
За грабех китрака вроде достижение даже дают (персонаж - гитьянки, происзрждение-преступник) и в диалогах с лазель можно поболтать за меч. Все там предусмотрено. Там процент выбивания меча такой мелкий как раз из за пассивки самого меча, у китрака всего 14 мудрости
Я уверен это в последних патчах было исправлено и автор исходит из старого опыта, потому что в старых роликах по этому мечу всегда и у всех говорилось, что диалоги идут спойлерные и не подходящие, сам не пробовал, умения подходящего и прохождения не было чтобы этим заниматься
@@Seshingg спойлерные диалоги пофиксили, так что теперь это не баг, а фича
@@Seshinggнет
скорее всего фиксированные 5 процентов
@@sewer0083 да блять откуда эта инфа вообще? Ты только что это придумал и все. Ничего там не фиксировано, и в игре все шансы зависят от класса сложности заклинаний и характеристик персонажей. Че ты блять несешь
Душерез можно выбить еще из яслей Гитьянки у другого командира)
Орфический молот лутается в начале 3 акта если бумажку подписать, но то что он юзлесс - соглашусь
Что-бы девочка вылезла из карги там целый квест есть. В каком-то доме доме собралась группа по отлову карги, во главе с девчонкой из первого акта, с предателем. Там бутылку жидкости готовишь и бросаешь в каргу - она отрыгивает ребенка.
спасибо, полезно) и короткий пЕрЕвал? привал же ну
Можно и без виденья невидимого пройти. атака по области!
Можно и точечными атаками попасть, если плюс от харок достаточно большой, то уклонение от инвиза не поможет, ни разу за игру зельем не пользовался
в игре есть баг с которым можно и без меча балдурана в начале игры превратиться в великана багов до уя и больше в игре
То самое чувство когда не знал такой варик получения убийцы великанов. Я под замком превратил всю пачку в газ и пролез через трубу
При правильном билде на крит и на урон метанием, это копье становиться имбой.
Когда начали говорить про трезубец я сразу вспомнил ято первая пассивка (возвращается после метания) есть у обычного копья которое продает гоблин в первом акте, то копье тоже возвратное
Кровь латанлера в итоге , в конце 1 акта получить можно или 2? Ты сначала говоришь одно, а потом другое
"МЕЧЬ С АСТРАЛЬНОГО" плана ещё выбить можно? на данном патче?
Да
криты как по мне лучше делать чехе воина чемпиона , так как у него легко 18-20 крит только от прокачки + шмот и зелье можно добить до 15 причём достаточно легко, если взять прерагативу дуэлянта и снижение критов будет стакаться тогда будет аж 14 крит
Что подойдёт для воина с под классом потустороний рыцарь?
Что то я не понял, оговорка?
Получить Трезубец можно Рано в начале 1 Акта, и показан Цирк в Балдурс Гейте 3 Акта. Что?
5:36 На самом деле масло можно не использовать, достаточно ударить статую)
балдежное видео, за 150+ часов не нашел кучу легендарок))))
Чтобы взять гребень мастера зори не нужно даже собирать оружие, витраж за которым он лежит открывается заклинанием.
Я надеюсь все поняли что в балдурс гейт он играет за паладина и кстати через криты, или ещё раз напомнить?
Какой, говоришь, там персонаж у него?
истинная сила крови Латандера в забагованности, если взять перк из мозга на само-воскрешение. отбракировка слабых вроде называется
крч если это абьюзить то можно до*уя действий за ход сделать, но нужно подставлять жопу под удар, и играть на лоу хп
а если хотите чтобы у всей тимы всегда был бонус в 1-4 урона лучами, то носите с собой гребень мастера зари, а на Кровь забейте.
Баф с гребня превращается в тыкву когда покидаеш ясли. А вместо подставы под удары можно у джина выбить кувшин который демажит когда пьёшь из него
после короткого "перевала"...
"Псионический урон"... хотя там написано психический
За кого лучше начать играть ? Там 6 персонажей
Достаточно мало легендарок, к сожалению. Ну даже без них игра лёгкая.
Более просто без герба берешь булаву и уходишь через туманный шаг
Еще рапиру забыл которая рядом с ареной боя с вампиром по квесту астариона
"Копье вечер Шар" имба для изи гейма буду проходить на доблести с ним.По факту можно всю пати вооружить шмотками с резистом к тьме и она станет неуязвима!Даже спел Тьма на хрен не нужен так как стрел с тьмой дофига в игре и их могут использовать кто угодно!
шедуха спокойно одна может завалить всех аутоматонов у горташа под тьмой, просто долго, другие там могут на колоннах стоять или внизу. Попробуй лучше дуэт для фановости другой, зачем играть злодея -)
шедуху вкачай в жреца бури, дай 1 лвл волшебника, изучи молню, туманный шаг, щит, дай ей с кузни доспехи и обязательно щит из кузни (они имба когда вместе одеты изза шатания при попадании и промахе) и гейла перекачай в чистого чародея бури. лютая имба. делаешь сдвоенное ускорение гейлом, и понеслась - водичка, и 4 молнии за прокаст а танки добивают) и не нужны никакие мутки с этой тьмой, медленного задротства)
Трезубец в начале 3его акта. Ну такое себе "рано" почти конец игры
А на рутубе вы ещё будете видео выкладывать?
Спасибо за видео, но чел, что у тебя с ударениями?)
13:09 потому что это одно и то же копьё, оно и не должно выглядеть по разному
очень полезное видео. жаль только джина я убил и получил только кольцо, так как он мне показался наёбсиком, и теперь закрыт портал, его крутите барабан не работает без него. и не получить меч. также так и не понял что делать с куском клоуна, он тяжелый, я смогу собрать целого клоуна или нет? заказ от хозяйки цирка у меня есть
Пройдите испытания, убейте дракона и... на этом моменте застряла. Реально, на тактике на 5 патче после 3 дней колупания Ансура забила на него и пошла дальше. Дракон остался непобежденным. Правда и Уилл был уже давно мертв, сбежав от нас в 1 акте, так что не принципиально было туда лезть...
Проходил 3 раза. Трижды дракон не пережил и первого хода. Вознесшийся астарион или колдунопаладин урабатывают его за один ход в соло, естественно под зельями
@@grazzt666 так этих билдов куча. по мне самый сок 5 пал+5колдун+2 жрец грома. Харизмы надо 20 и шапку на +2 вроде в башне мага продают и пара шмоток на криты лук и плащ например. Черты сначала +2 харизмы потом неистово атакующий. Делаем оружие договора, пьём скорость долбим грозовой карой с проведением энергии жреца. Опционально масло остроты или поджога и сглаз обязательно. При наличии хорошего меча пздц всему живому за один ход. Тут мой фаворит- алебарда бдительности из лунных башен, но только до тех пор пока живы саревок или ансур т.к. у них мечи поинтереснее. Минус данного билда в том что он быстро расстреливает ячейки и остаётся просто бласт и 3 атаки. Пс в 5 паче вроде поправили и доп атака колдуна не должна стакаться с другими доп атаками так что возможно паладин через барда будет более актуальным
А арбалет, который можно скрафтить на заводе Железной Стражи разве не легендарное?
он эпический, но по факту лучший арбалет в игре и мог его упомянуть тоже)