Vlw! Eu tava querendo fazer um vídeo do genero mesmo, mas o tempo ta meio apertado, e também tem outros vídeos que quero fazer, mas vou ver se consigo.
top, tiilibra aqui pra quem te acompanha nas lives sabe que tu tem um conhecimento top para ajudar a comunidade! principalmente por nao ser um prog chat gpt!, Deus ilumine voce e sua trajetoria.
Bom vídeo, legal é que penso dessa forma você ir tentando fazer pelo menos 2 jogos do mesmo estilo pra ganhar do é uma boa. Só ver a from software que faz jogos do mesmo estilo a uns 30 anos.
Eu faço jogos há mais de 7 anos e antes disso eu era front end. Tenho vários jogos no itchio, tipo Alien the contact, The legend of the crooked man e etc. Na playstore eu tenho 7 jogos que me dão mais ou menos um salário mínimo no mês. Tipo o Chucky the killer doll 2, Crazy wife e etc.. Agora estou fazendo meu primeiro pra Steam, focando em realismo no HDRP da unity e eu nem tenho esperiência no HDRP, sempre usei o buit in e URP. O jogo tem, Inglês, espanhol, português, estou botando Chinês, vou botar Japonês também , Russo e alguns outros idiomas. Você acha que tem mais chances de vender na steam nesses países pq estou botando seus idiomas? E outra coisa, mds, esse HDRP da unity deixa os gráficos super realistas, mas tmbm o que come de FPS . Eu estou numa luta de otimização sem ter que diminuir o gráfico do jogo kkkkkkkkk. Estou fazendo em inspiração ao jodo de terror "Madison", não sei se vc conhece. Que também foi feito na unity que o pessoal fala que é unreal pelo realismo, mas eu tenho o jogo no PC e são os arquivos da unity nas pastas.
Sobre os idiomas: Até agora meus jogos só tinham inglês e português, pelo o que eu pesquisei vale a pena traduzir o jogo sim, até pq tem muita gente que não sabe inglês, e só compra jogo quem tem a tradução, o filtro de idiomas da Steam serve pra ajudar essas pessoas, se teu jogo não tiver tradução, ele simplesmente não vai aparecer pra esse público, mas na prática não tenho experiência com isso. Na próxima atualização do Relic Dudes vão ter novos idiomas, mas ela ainda não saiu. Sobre gráficos eu realmente não manjo, só fiz jogo pixel art até agora.
@@danilomacbyt Mano, aumenta muito as chances de vendas nos países quando você bota os idiomas. Quando você não bota Chinês no jogo, o seu jogo não vende na China. O alfabeto é complicado pra eles, ai fica nesse limite do idioma. A China é o maior mercado de games do mundo, sem contar que tem mais de 1 bilhão de pessoas. O mesmo vale para o japonês, coreano e etc.. O ruim que dá mais trabalho! Cada caractere novo no Chinês, eu tenho que adicionar no Atlas da fonte. O alfabeto do Chinês simplificado tem 80 mil caracteres, ai as fontes não tem os caracteres, tem que adicionar manualmente, no Japonês tmbm é assim. As fontes não tem os caracteres pq não usa tudo.
Jaja vai sair um vídeo falando sobre Godot, mas é sobre uma confusão que teve na staff. Eu pretendo fazer mais vídeos falando sobre a engine no futuro também.
Muito legal sou jogos, fiz um jogo no game maker , levei um mes quem quizer da uma olhadinha ta no meu perfil , o jogo o personagem tem que sobreviver contra monstros em um campo de futebol e sua unica arma é uma bola
Twitch:
www.twitch.tv/danilomacb
Discord:
discord.gg/xWyBDuxapR
Massa que da pra botar um wallpaper massa combinando com o jogo haha
Sucesso mano! Tudo de bom pra você e que continue seguindo na carreira indie. Grandes projetos vão ser lançados com seu esforço, pode ter certeza!
Muito obrigado pela mensagem de apoio meu caro!
Vocé é extraordinário. 24:30 tem razão.
Muito bom, man!! Trás um vídeo explicando os problemas que teve com a Godot e o que tu fez pra contornar.
Vlw! Eu tava querendo fazer um vídeo do genero mesmo, mas o tempo ta meio apertado, e também tem outros vídeos que quero fazer, mas vou ver se consigo.
Sou seu fã numero 1, jogo todos seus jogos, todos os dias.
Muito obrigado meu caro! Assim eu fico até sem jeito 😳
Gostei, é bacana q existe evolução cada vez que se faz um jogo. Parabéns e sucesso!
Vlw! O negócio é sempre continuar se desafiando a fazer coisas diferentes, que o resultado acaba sendo esse mesmo.
Parabéns pelo vídeo e história espero que lance mais jogos com o tempo e compartilhe sua jornada por aqui
Vlw! É o plano, vamos ver se vai dar certo kkkkkk
continua com o canal, amigo. seu conteúdo é bom
Vou tentar meu caro, fico feliz em saber que você gostou!
Muito bom, mano, continua assim
Obrigado meu caro! Seguindo na jornada
Parabéns pela perseverança, investe em edição que seus resultados vão ser ainda melhores!
Eu gostaria de fazer videos melhores editados mesmo, mas como sou só eu, vale mais apena fazer algo mais simples
danilo, eu nem sabia que c tinha canal. sucesso aí!
Muito obrigado! Eu tinha parada com o canal, mas voltei recentemente.
top, tiilibra aqui
pra quem te acompanha nas lives sabe que tu tem um conhecimento top para ajudar a comunidade!
principalmente por nao ser um prog chat gpt!, Deus ilumine voce e sua trajetoria.
kkkkkkkkk
@@EvilCorp-dd1si ?
Vlw Tilibra, sigo até hoje pra ver sua profecia que dizia que um dia eu seria gigante se tornar realidade
@@EvilCorp-dd1si ?
Muito massa, é bom ver a sua evolução como game dev.
Muito obrigado meu caro! Espero conseguir continuar evoluindo
Muito legal, vc tem bastante experiência com desenvolvimento de jogos 😀
Bastante é muita bondade sua, mas com certeza alguma coisa eu sei kkkk
Bom vídeo, legal é que penso dessa forma você ir tentando fazer pelo menos 2 jogos do mesmo estilo pra ganhar do é uma boa. Só ver a from software que faz jogos do mesmo estilo a uns 30 anos.
Pra quem ta começando eu acho importante fazer jogos do mesmo genero, mas chega uma hora que é importante tentar fazer algo diferente pra evoluir.
Gostei muito do último jogo, parece ser realmente divertido. Espero que dê tudo certo.
Muito obrigado meu amigo! Espero conseguir terminar ele
Cara, não importa se ta dando meio errado, sei que voce vai conseguir.
Fé++;
Esse game de trocar as janelas, caramba mano kkkk mt louco
Fico feliz em saber que você curtiu! Eu fiz mais vídeos falando melhor sobre ele, se te interessar, dar uma olhada aí no meu canal.
Faz um vídeo falando o que vc acha da taxa do Unity
Não sei se vale a pena fazer um video so pra falar que 200% de 50% é muito caro
@@danilomacbyt EU deixaria 3 likes
@@AlexsandroChaos Já que é assim, vou pensar com mais carinho nesse caso
Eu faço jogos há mais de 7 anos e antes disso eu era front end. Tenho vários jogos no itchio, tipo Alien the contact, The legend of the crooked man e etc. Na playstore eu tenho 7 jogos que me dão mais ou menos um salário mínimo no mês. Tipo o Chucky the killer doll 2, Crazy wife e etc.. Agora estou fazendo meu primeiro pra Steam, focando em realismo no HDRP da unity e eu nem tenho esperiência no HDRP, sempre usei o buit in e URP. O jogo tem, Inglês, espanhol, português, estou botando Chinês, vou botar Japonês também , Russo e alguns outros idiomas. Você acha que tem mais chances de vender na steam nesses países pq estou botando seus idiomas? E outra coisa, mds, esse HDRP da unity deixa os gráficos super realistas, mas tmbm o que come de FPS . Eu estou numa luta de otimização sem ter que diminuir o gráfico do jogo kkkkkkkkk. Estou fazendo em inspiração ao jodo de terror "Madison", não sei se vc conhece. Que também foi feito na unity que o pessoal fala que é unreal pelo realismo, mas eu tenho o jogo no PC e são os arquivos da unity nas pastas.
Sobre os idiomas: Até agora meus jogos só tinham inglês e português, pelo o que eu pesquisei vale a pena traduzir o jogo sim, até pq tem muita gente que não sabe inglês, e só compra jogo quem tem a tradução, o filtro de idiomas da Steam serve pra ajudar essas pessoas, se teu jogo não tiver tradução, ele simplesmente não vai aparecer pra esse público, mas na prática não tenho experiência com isso. Na próxima atualização do Relic Dudes vão ter novos idiomas, mas ela ainda não saiu.
Sobre gráficos eu realmente não manjo, só fiz jogo pixel art até agora.
@@danilomacbyt Mano, aumenta muito as chances de vendas nos países quando você bota os idiomas.
Quando você não bota Chinês no jogo, o seu jogo não vende na China. O alfabeto é complicado pra eles, ai fica nesse limite do idioma. A China é o maior mercado de games do mundo, sem contar que tem mais de 1 bilhão de pessoas.
O mesmo vale para o japonês, coreano e etc..
O ruim que dá mais trabalho!
Cada caractere novo no Chinês, eu tenho que adicionar no Atlas da fonte. O alfabeto do Chinês simplificado tem 80 mil caracteres, ai as fontes não tem os caracteres, tem que adicionar manualmente, no Japonês tmbm é assim. As fontes não tem os caracteres pq não usa tudo.
Cara achei mto massa esse sisteminha das janelas
@@erickgamesx-fx6xf Vlw! Vou fazer um video falando mais sobre esse jogo
faz vídeo comentando sobre a Godot.
Jaja vai sair um vídeo falando sobre Godot, mas é sobre uma confusão que teve na staff. Eu pretendo fazer mais vídeos falando sobre a engine no futuro também.
@@danilomacbyt Que ótimo. Quero ver com certeza.
Top mano, qual seu microfone?
Vlw! Meu mic é o Fifine T732
Eu tô nessa meta de criação de conteúdo pra ajudar mas eu sou realmente um iniciante sem vergonha se assumir kkk.
O problema são os caras que fingem que são experientes falando um monte de besteira
excelente vídeo, danilo
taporra, viu 20 minutos de video em 2
@@gustavo3220 é pra engajamento, se eu comentasse no final iria esquecer
Vlw meu querido!
@@gustavo3220 É que ele é um homem a frente do seu tempo, um visionário
Muito legal sou jogos, fiz um jogo no game maker , levei um mes quem quizer da uma olhadinha ta no meu perfil , o jogo o personagem tem que sobreviver contra monstros em um campo de futebol e sua unica arma é uma bola