Naziemne Bitwy Symulacyjne w War Thunder | 2022

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 88

  • @fen3532
    @fen3532 2 года назад +28

    Wreszcie jakiś wartościowy gemplay :D
    Ps. 27:45 na sojusznikach nie pokazuje się podgląd uszkodzeń, wywaliło cię za to, że strzeliłeś w sojusznika parę razy, jeśli zabiłbyś go 1 strzałem, grał byś dalej ;)

  • @karoldarvin9987
    @karoldarvin9987 2 года назад +89

    Pls kowal nagrywaj częściej bitwy symulacyjne.

    • @RyszardTyDraniu
      @RyszardTyDraniu 2 года назад +5

      Dołączam się o prośby!

    • @sushittto
      @sushittto 2 года назад

      Po co symki są nudne

    • @karoldarvin9987
      @karoldarvin9987 2 года назад +2

      @@sushittto jak się nie wie co i jak to nudne.

  • @SplawikPLW
    @SplawikPLW 2 года назад +7

    Optyka na symulacji: największe znaczenie ma na odległościach DO 400-800m zależnie od prędkości wylotowej i odległości osi optyki od osi lufy. Powyżej 800 m pociski spadają już mniej więcej w osi optyki.
    Ogromne znaczenie ma to szczególnie na czołgach Herbaciarzy. Proponuję zabrać do bitwy Centuriona3/10 albo FV4202 czy Chieftaina. Tam lufa jest nie tylko z boku ale jeszcze dużo niżej niż oś optyki celowniczego. Przez takie ustawienie bardzo często zdarza się, że strzelamy a pocisk zatrzymał się na pagórku, który wydawał się nie wchodzić w oś lufy :(
    Często ze względu na lokalizację optyki pociski lecą od lewej lub prawej strony "z dołu do góry" a potem na około 400-500m zaczynają spadać do osi optyki.
    Rozpoznawanie swój-wróg : działa w ten sposób że dotąd jak będziesz trzymał celownik na celu Twój radiotelegrafista będzie "próbował się dogadać z sojusznikami w celu potwierdzenia pozycji". Czas potrzebny na to "dogadanie się" zależy od umiejętnosci/wyszkolenia radiotelegrafisty i jest prezentowany przez drugi pasek który "rośnie" sporo wolniej... I tu niespodzianka: jak w czasie pomiaru odległości drgnie Ci ręka i celownik przesunie się na inny cel to dla celowniczego nie ma to znaczenia odmierzy odległość dla tego punktu, w który celowałeś w momencie odmierzenia celu, ale rozpoznanie swój-wróg zostanie przerwane.
    Punkty Respawnu
    PR (dla WWII):
    każde AA = 250 pkt
    każdy LT i MT = 300
    każdy HT = 450
    myśliwce = 300
    szturmowce bez bomb/rakiet AT = 250-300
    szturmowce z bombami/rakietami AT = 350=450
    bombowce chyba po 450
    PR (dla post WWII):
    każde AA = 250 pkt (ADATS to AT nie AA i kosztuje 300, ZSU-57-2/WZ305 to AA więc kosztują 250 :) )
    każdy LT/MT/HT = 300 (chyba z wyjątkiem Mausa - 450)
    myśliwce = 300
    szturmowce bez bomb/rakiet AT = 250-300
    szturmowce z bombami/rakietami AT = 350=450
    bombowce chyba po 450
    Helikoptery bez rakiet 250-350
    helikoptery z rakietami 450 (wyjątek to Tiger UHT chyba około 545 pkt)
    Wywaliło Cię nie za jednego kila a za wielokrotne strzelanie do sojusznika i w konsekwencji TK. Przypadek nierzadki...
    Jak wiesz po każdym trafieniu wroga jest ShotCam/KillCam w prawym górnym rogu - to nie było ani razu.
    Gracze SB często ciągną seria z KM po czołgu którego nie sa pewni. Zwykle jak to przeciwnik to w ShotCam'ie się wyświetli.
    Jak przywalisz sojusznikowi to nie ma ShotCama ale jeśli uszkodzisz mu coś żywotnego to pojawi się napis np. że zniszczona przekładnia i zabity kierowca.

  • @oskarkowalczyk2005
    @oskarkowalczyk2005 2 года назад +11

    miałem kiedyś taką sytuacje na mapie dżungla (też w trybie symulacyjnym), że oflankowałem wroga i udało mi się zająć zajebistą pozycje niedaleko ich respawnu, ale po kilkunastu sekundach nagle przydzwonił mi z drugiego końca mapy jakiś zjeb z mojej drużyny.... no nie byłem z tego zadowolony :P

  • @Schellong11
    @Schellong11 2 года назад +24

    Zapomniałeś dodać, że mechanika latania samolotem przy symkach jest zupełnie inna. Dodatkowo samolot można zabrać juz na początku bitwy (kosztuje chyba 400pb albo coś blisko tego)

  • @slayerbeginner
    @slayerbeginner 2 года назад +13

    27:10 najlepszy moment XD

  • @mynameisjeff4164
    @mynameisjeff4164 2 года назад +32

    Zapomniałeś dodać że jak jakiś czołg jest w wielu nacjach (np pantera) to gdy odmierzamy odległość a mieliśmy celownik na tym czołgu to pokazuje czy jest sojusznikiem czy nie

    • @TVKowalowe
      @TVKowalowe  2 года назад +20

      A to tego nie wiedziałem hahah

    • @rat_thunder
      @rat_thunder 2 года назад +4

      @@TVKowalowe taki veteran :/

    • @karoldarvin9987
      @karoldarvin9987 2 года назад

      @@rat_thunder taka a ty co wszystkie rozumy pozjadałeś?

    • @rat_thunder
      @rat_thunder 2 года назад +3

      @@karoldarvin9987 sarkazm panie wiesz co to?

  • @RyszardTyDraniu
    @RyszardTyDraniu 2 года назад +2

    Bardzo ciekawie się ogląda bitwy symulacyjne z perspektywy widza, nie widać nic, można polegać tylko na swoim wzroku, znajomości maszyn oraz gry, bardzo mi się podobało to doświadczenie

  • @krzychupl9509
    @krzychupl9509 2 года назад +6

    Właśnie jak jesteś bliżej to jest gorzej wycelować w słaby punkt wróg, bo przykładowo takiego Jumbo ciężko jest trafić z bliska w gniazdo km-u, ponieważ pocisk leci sobie obok w największy pancerz

    • @bogus8211
      @bogus8211 2 года назад +1

      Dokładnie. Zbieżność przyrządów celowniczych i lufy utrudnia trafienie z bardzo bliska. Trzeba o tym pamiętać zwłaszcza w, na przykład, niemieckich niszczycielach, gdzie te przyrządy są nad lufą.

  • @mistrix208
    @mistrix208 2 года назад +10

    Precyzując jak kowal opowiadał o tej rotacji to nie jest to br 1.0-2.0 tylko ,,wczesna wojna" br 1.0-2.0 tyczy się samolotów

  • @mistrix208
    @mistrix208 2 года назад +5

    10:00 jest jeszcze widok z kierowcy

  • @kanalyzer7547
    @kanalyzer7547 2 года назад +1

    Fajny ten tryb. Dla pewności strzelam do wszystkiego co sie rusza

  • @przemekgugaa2270
    @przemekgugaa2270 2 года назад +3

    Dobre, wincyj!

  • @frytaa1
    @frytaa1 2 года назад +5

    Dużo map jest podobnych wielkościowo co normalnego trybu i mało jest map co są większe niż w normalnym trybie(np fort) oraz ludzie chętniej odpowiadają na czacie kiedy pytasz się gdzie są i ogólne pytania o gre

  • @hamster1768
    @hamster1768 2 года назад +1

    Pamiętaj że są inne zarobki względem bitew realistycznych (chyba że zmienili to) i że są siatki celowników które pomagają dosyć ale trzeba uważać bo nasza kochana gra ma inne balistyki nawet wtedy kiedy ma się celownik laserowy i jak się nie ma (nie mówię już o samych pociskach bo to oczywiste)

  • @Kerwish
    @Kerwish 2 года назад +6

    Czekam na film o Powietrznych Bitwach Symulacyjnych Bombowcem w War Thunder

    • @arseniuszchudek5274
      @arseniuszchudek5274 2 года назад

      Jak chcesz to mogę cie nauczyć jak grać symki powietrzne...

  • @Sava8899
    @Sava8899 2 года назад +3

    Problem z symulkami jest taki że zwykle są dwa eventy - niższy i wyższy BR.
    O ile niższe br to trzeba na prawdę lubić grać bo słabiutko się zarobi na symulce i zysk ver czas jest słaby to na wyższych przeważnie jest mały problem.
    Problemem jest sam gaijin. O ile zamysł symulek jest ok - ma by.c jak sama nazwa symulacyjne czyli w stylu il2 .... Historyczne bitwy, strony konfliktu .... To jak dobrze wiemy gaijin nie ustawił drzewek optymalnie do siebie.... Więc zwykle na wysokie BR symki jedna ze stron jest turbo zbuffowana i trudno znaleźć graczy bo mało kto chce zrywać wvdupe... Np. ciężkie ruskie isy 3,6,7 przeciw heatom niemieckich Leo itd .. bo takie są BR niestety

  • @kamilpoznanski6005
    @kamilpoznanski6005 2 года назад +1

    Można też przypisać przycisk do widoku kierowcy, wiec można mieć 3 albo 4 pozycje w czołgu

  • @cyprian1219
    @cyprian1219 2 года назад +4

    nie zczaiłeś że nie pokazały sie trafienia w prawym górnym jak strzelałeś w tego pz3

  • @kolejowydudas7814
    @kolejowydudas7814 2 года назад +6

    Zagrasz kiedyś Panther A?

  • @arseniuszchudek5274
    @arseniuszchudek5274 2 года назад +2

    Bitwy symulacyjne powietrzne działają zupełnie inaczej - należy rozwinać pasek na dole " dostepne pokoje" - tam są dostepne konkretne bitwy dla samolotów z twojego paska maszyn które wybrałeś dla topki to maszyny 9.7 - 11.3

  • @kahu4022
    @kahu4022 2 года назад +2

    Zapraszam na lotniczą hehe

  • @ukaszkobyecki5842
    @ukaszkobyecki5842 2 года назад

    Jak to oglądam to widzę że ja nie umiem grać i wiem o temacie 💩
    Szacunek Wodzu

  • @dudusmayprosiaczek7677
    @dudusmayprosiaczek7677 2 года назад +2

    Kowal nagrywaj więcej symulek pls

  • @frytaa1
    @frytaa1 2 года назад +2

    Lotnicze symukli są dość trudne ale to jedyne symulki które oferują coś innego

    • @arseniuszchudek5274
      @arseniuszchudek5274 2 года назад

      Tak tylko się wydaje, wszystko zalezy od konkretnej mapy etc. jak kogoś interesuje pomoc przy symkach to się odezwaj - pomoge

    • @frytaa1
      @frytaa1 2 года назад

      @@arseniuszchudek5274 na wiki jest rozpiska map a co do lotników to daj jakiś link jak to wszystko poustawiać żeby dobrze wystartować , lądować i walczyć

    • @arseniuszchudek5274
      @arseniuszchudek5274 2 года назад

      @@frytaa1 najproscie pokazac za discordzie a zadnego linka ci nie pokaze bo nauczylem sie grac i robic wyniki sam - latajac. Więc jak chesz to się odezwij - jestem w dywizjonie PEGAZ. A co do map - to zasadniczo wybierasz je sam pod konkretne zadanie i to jakie masz maszyny

  • @k4mik4dze
    @k4mik4dze 2 года назад +3

    Kowal ty team killerze! 🤣

  • @Pacekftw
    @Pacekftw 2 года назад +1

    na propsie

  • @zuker_003
    @zuker_003 2 года назад +1

    Porada na bitwy symulacyjne, jeśli strzelisz do swojego, to nie widać kamery trafienia (czyli tego co pociski zrobił wrogowi)

  • @MarcinBRzeznik
    @MarcinBRzeznik 2 года назад +1

    Dla zasięgów.

  • @igi205
    @igi205 2 года назад +3

    Wiek ktoś jak można zdobyć na jazdę testową/okres próbny np. na Type 10?

  • @mtbpolandteam357
    @mtbpolandteam357 2 года назад +1

    To ten mikrofon czy masz chrypkę?

  • @piotrr.1972
    @piotrr.1972 2 года назад +3

    Nagrywaj wiencej symulacyjnych

  • @RavKov
    @RavKov 2 года назад +1

    Nie zapomnij, że w bitwach symulacyjnych są inne koszty napraw. Zazwyczaj ceny idą do góry. No ale cóż - w końcu jest inflacja XD

  • @dabu55ify
    @dabu55ify 2 года назад +5

    na symulki polecam strv 103-0, czujesz się jak pan i władca bo jesteś losowany na radzieckie gówno poniżej 7.7

  • @Jartostor
    @Jartostor 2 года назад

    Już zmienili to, teraz jest dobierane względem ery pojazdy, wcześniej tylko wybrane maszyny mogły brać udział teraz wszystkie

  • @arghons.hobby.workshop
    @arghons.hobby.workshop 2 года назад +3

    Ja gram tylko na SB. Mogłoby być jeszcze bardziej realistycznie.

    • @bogus8211
      @bogus8211 2 года назад

      Kiedyś w sumie było. W pewnym sensie. Zanim pojawił się kill cam. To bardzo utrudniało trafienie i zniszczenie przeciwnika.

  • @Edward-nt3gg
    @Edward-nt3gg 2 года назад +3

    Ja to bym chętnie z tych bitew symulacyjnych usunął kamerę trafienia

  • @hiimressi8040
    @hiimressi8040 2 года назад

    1 nie było widac kamery uszkodzen (kamera nie wyswietla sie kiedy trafisz sojusznika)
    2 miał założone osketeny

  • @herlocksholmes545
    @herlocksholmes545 2 года назад

    To celownik w realistycznych bitwach jest na środku działa? Co? Po 7 latach gry?

  • @michaelwittman9674
    @michaelwittman9674 2 года назад +1

    Niektóre Eventy były robione w trybie symulacji.

  • @lovepitbull8940
    @lovepitbull8940 2 года назад +1

    Czy ktoś może mi wytłumaczyć jak oznaczać wrogow grając na ps4 ??

  • @adamfilipek5583
    @adamfilipek5583 2 года назад +1

    Ktoś mógłby mi powiedzieć jakim przyciskiem zmierzyć odległość tak jak to zrobił kowal w 24.30?

    • @krzychupl9509
      @krzychupl9509 2 года назад +2

      Ustawienia->wyznaczanie odległości

  • @bamby6537
    @bamby6537 2 года назад +2

    Czym się różni puma td od zwykłej?

    • @konrad5817
      @konrad5817 2 года назад

      Niczym to kopia pumy która dostawało się z Twitch drop

    • @MarcinekPlay
      @MarcinekPlay 2 года назад +1

      Ma turbodiesla

  • @kolejowy182
    @kolejowy182 2 года назад

    jak grasz na przybliżeniu (jak dowódca) to nawet nie wiadomo jakiego czołgu używasz owszem widać jaki bierzesz ale potem już nie. Pozdro

  • @wored5737
    @wored5737 2 года назад +2

    A co robi ten pomarańczowy dymek?

  • @problem4
    @problem4 2 года назад +2

    2:20 Mi się wydaje że w RB widok też jest z optyki

    • @TVKowalowe
      @TVKowalowe  2 года назад +4

      To akurat można przestawić w opcjach, domyślny na RB jest z lufy działa, na symulkach widać spora różnicę właśnie zależnie od tego, gdzie jest optyka na czołgu

    • @mynameisjeff4164
      @mynameisjeff4164 2 года назад +1

      fabrycznie nie, ale da się w ustawieniach zmienić

    • @problem4
      @problem4 2 года назад +2

      @@TVKowalowe lol widoczne sobie to ustawiłem nieświadomie bo od kiedy pamiętam to gram z widokiem z optyki na RB XD

    • @problem4
      @problem4 2 года назад +2

      Ale dziko się celuje z kamerą z lufy XDDD Za łatwo

  • @xxrexio
    @xxrexio 2 года назад

    Nie pokazuje napisu jednostka zniszczona na ekranie i możecie myśleć że zniszczony wróg jeszcze żyje

  • @Zultar_Gachelet
    @Zultar_Gachelet 2 года назад

    Ej ale jak w niego strzelałeś to nie było podglądu uszkodzeń..może przy ff tego nie pokazuje? Gg

  • @adrianchabrowski4252
    @adrianchabrowski4252 Год назад

    nie dalo się grać w ten tryb, nie wiem czy cos sie zmienilo jednak gracze nie ogarniaja do czego sie strzela, fajny tryb ale gdyby tylko gra informowala kurcze ze jak jakis ziutek pokroju ameby celuje Ci w dupe na strefach ze to SWOJ. Ja odpuscilem, fajny jest tryb incognito jednak uwazam ze podczas celowania gra powinna pokazywac czy swoj czy nie

  • @krzonszcz
    @krzonszcz 2 года назад

    ten friendly fire jest średni, dlatego tylko realistyczne gram. Reszta spoko

  • @arghons.hobby.workshop
    @arghons.hobby.workshop 2 года назад

    Bardzo zła zmiana RB. Jak gram czołgami niemieckimi nie chcę mieć w drużynie nikogo innego jak Włochów i Japończyków. To zabije RB.

  • @DarthSauron
    @DarthSauron 2 года назад

    Jak ustawić przełączanie koloru celownika? :o

  • @Kemot15
    @Kemot15 2 года назад

    Kowal nagraj o czołgu t-44-100 pls

  • @fb_viwe1298
    @fb_viwe1298 2 года назад +4

    a wiecej jest za to exp

    • @fen3532
      @fen3532 2 года назад +1

      prawda ^^

  • @adminfajny6248
    @adminfajny6248 2 года назад

    Zapomniałeś nagrać więcej symulacji XD

  • @mikiradzio2214
    @mikiradzio2214 2 года назад +1

    Pamiętaj że fonetycznym alfabetem B to Bravo a C to Czarli bo moim zdaniem bez sensu jak na A mówisz alfa a na reszte normalnie

  • @Fan-kulturystyki
    @Fan-kulturystyki 2 года назад

    jak to piosenka w tle?

  • @kurdepolon1823
    @kurdepolon1823 2 года назад +2

    Pz 3 J TD

  • @rafakruk8703
    @rafakruk8703 2 года назад +2

    Lufa gwintowana powoduje paraboliczną trajektorię lotu pocisku, przynajmniej tak to działa w realu.

    • @Zerto1342
      @Zerto1342 2 года назад +2

      W takim razie moja ręka jest gwintowana xD

  • @Cipsko
    @Cipsko 2 года назад +1

    Jebac bmp

    • @kacperr3298
      @kacperr3298 2 года назад

      Czemu?

    • @Kanjoo541
      @Kanjoo541 2 года назад

      Tak a mój ulubiony pojazd to BMP 2m no i co?

    • @mynameisjeff4164
      @mynameisjeff4164 2 года назад +6

      co bradley lepszy? A czy bradley pływa? NIe, a bmp już tak. Nie zapraszam do dyskusji

  • @jacknapier7036
    @jacknapier7036 2 года назад

    Super rozgrywka - Siema , zerknijcie do mnie 😉
    ruclips.net/video/t8Ort3oZ2jY/видео.html