У меня вообще с этой игрой целая история была. Я еще поиграл будучи мелким в 2003 году в нее на релизе. При этом вообще не запомнил названия игры, но запомнил мать его на всю жизнь как тут выглядел интерфейс, и музыку из первой битвы в начале, ну и чутка образы кораблей. Очень понравилась тогда. Так сложилось что потом её вообще найти не мог вплоть до 2010 года. Пока мы с другом не вошли в очередной киоск с дисками и я не увидел продавца который в неё играл в этот момент как раз на ноутбуке. Чисто по интерфейсу и визуалу как раз узнал и чуть не заорал на весь магазин "*ля это она!!", и прям разрекламировал другу, мол это самый лучший аркадный космо-сим что я играл, все дела. И что вы хотите, он её купил по итогу. Она ему адски понравилась. И благо что лицензия от нового диска не требовала собственно диска в наличий, он сразу же мне потом его отдал установить тоже. Я так кайфовал. И до сих пор периодически перепрохожу. На нее кстати мод есть крупный, типа с продолжением сюжета, так как сиквел изначально должен был быть, но увы. Впрочем вы его упомянули.)
Серия Х ближе к симулятору, от чего бои менее динамичны, в целом полеты занимают много времени. Акцент игры смещен в сторону стратегии со строительством станций и флота. Freelancer динамичный аркадный космосим, с акцентом на сюжет.
Эх, ностальгия... Я рубился в эту прелесть по сетке, с 2004 по 2009. А когда завезли моды, баталии на крейсерах и линкорах, были лучшим опытом космических игрулек.
Добавлю, что разрабатывается фанатский сиквел к оригиналу под названием "Freelancer: The Nomad Legacy". Помимо сюжетки в игру добавлены фичи и механики, которых не хватало в оригинале.
Прошел не раз! И до сих пор играю хоть и прошло 21 год. Самый прикол это разжиться истребителем саблей или титаном и обвешать его имбалансными пушками странников. А потом взять и устроить безпредел в системах.
@@Владислав-е4ю Найдите на яндекс зен ролики по этой игры. Там кто-то прям отдельную игру архивом выложил, уже со всеми модами. Конкретно самые важные на резолюшен и шрифты под него - точно есть.
Хорошая игра. Я в свое время именно на нее даже подсадил приятеля, которой всегда рассказывал о своем неприятии и презрении к компьютерным играм. Он у меня на оружии сидел. Я рулил и уворачивался, а он, по команде "пли", выпускал в супостатов весь арсенал и следил за перегревом.. -))
Обожаю эту игру. Реально игра юности. Пусть и с имитацией живого космоса...но она реально атмосферная, с отличным сюжетом и на то время вполне технологичная. Да, это не сим, не песочница...но вот именно Freelancer я бы хотел увидеть в крутом ремастере сегодня. Но Крис занят отмывом бабла в Star Citizen...
@@VirginWizardStudio у меня дочка уже скоро школу закончит, а игра все еще в разработке. Шутка про то что ее наши внуки увидят, уже становится не смешной
Я тоже в своем детстве отіграл в нее не один десяток часов, а потом открил для себя космических рейнджеров, где оставил наверно и всю сотню если не больше)
Всем привет из 2024. Только что закончил сюжет. Летаю по галактике. Случайно нашел станцию фракции "Гильдия добытчиков газа - ГДГ". На ней пушки "Зарница" 9 класса. 8.33 - скорострельность, 244 урона по корпусу и 122 по щиту (кто знает, тот поймет). На этой станции была еще и турель "Зарница". Тоже 9 класса. И тоже идентичная по характеристикам. А еще по чистой случайно в одной система, у фракции "Буншуг" нашел "Солнцебой" - лучшая торпедная установка, как я понял. Стоит дофига, но урон дичайший. Так же я помнил, что где-то у изгоев должен был быть очень классный корабль "Сабля". Но беда-отношения с ними конечно не очень. Однако мне повезло и каким-то образом с фракцией "Красные Гессенцы" я был в дружеских отношениях, и исследуя космос залетел к ним на головную базу и там, чудо, Сабля. Собственной персоной. Купил, все пушки туда. А потом пытался наладить отношения с изгоями. Получилось. Поехал к ним и у них оказывается был щит 10КЛ, причем улучшенный. Его тоже купил. Как итог - корабль очень мощный, красивый и функциональный. Для освоения космоса то, что доктор прописал. Летаю сейчас по Сириусу и тащусь... игру допилил. Шрифты подобрал (настраивал полностью сам, каждый параметр), дальность прорисовки увеличил (тоже сам), графические модификаторы поставил (нашел в инете), фикс на широкоформатные мониторы и вуаля - игра заиграла новыми красками. Умели же раньше делать игры. По сути во Фрилансере после сюжета остается один сплошной гринд... но он почему-то затягивает. И хрен знает почему. Если ты, читающий этот комментарий, не играл еще - очень рекомендую. Подобных игр сейчас нету. Вернее есть - но это совсем не то. И это чувствуется.
После этой игры я и полюбил космолеталки. Хотя и "ИЛ-2" пробовал и "Aces High", "Шторм", "Рыцари поднебесной", "Incoming forces". Всё не то. Только космос, только аркадное управление, лазеры и громкие взрывы в вакууме Вселенной.🐱 Жаль, игра довольно короткая, а побочки все на один манер - найди и сделай им "атакуйшен". 2 часа туда-сюда летал после прохождения сюжетки, пытаясь накопить на топовую леталку "Дракон", а потом ещё "ловил" его на линкорах. Нет, нету. Плюнул, удалил. В Корсарах ито разнообразнее было.
О боги вы выпустили по фрилансеру ролик это моя любимая игра)))) Ох Джанко Зейн я был в неё влюблён))) Я исследовал почти 100 процентов карты этой игры до сих пор лежит установочный файл последней версии с модами на компе. Кстати до сих пор не знаю кто находил всё же торпедную установку под кратер убийца солнца вроде с уроном в 11к)) Снаряды находил, а вот систему нет)
Спс за видео.я тот старый перд ,который проходит каждый год уже как с 2004 года этот шедевр..навеки.моды конечно так себе...но все же сейчас уже очень мало такой годноты,ааа и да...жопа джунко зейн пубертат будоражил😂
31:24 Вот где была очень живая и в то же время понятная и супер-завлекающая экономика - это в игре "Порт-Рояль 2". Система городов и потребления товаров заставляла проводить в ней буквально сотни часов в детстве. Торговля, уничтожение пиратов, строительство предприятий в городах, война за государства с захватом городов в пользу сюзерена, постройка собственного города, создание монополии на Карибах на определённый товар -- просто куча того, что можно просто захотеть провернуть в игре, и это несмотря на не такое уж и огромное количество типов заданий. Увлекает неимоверно! Это был корабельный "Mount&Blade" до "Mount&Blade'a", но, я даже осмелюсь сказать, что большИх задач, которые можно себе поставить в Порт-Рояле 2, даже больше, чем в "На-Коне-При-Луне". Так же хочется отметить красочную, яркую и сочную графику, от которой не устают глаза, удобнейший уютный интерфейс, и прекрасную локализацию, чего в первой и третьей части игры не хватало, и, как по мне они вышли тускнее и слабее двойки. Незамеченная в интернетах игра, которая буквально эталон многозадачной и одновременно былинно удобной и простой экономической стратегии. Может быть, когда-нибудь, эту красочную и уютную игру от Ascaron осветят на канале...
Почему про Wing Commander не слово? От туда даже бортовой сканер переехал в корабли от компании Drake в Star Citizen и тоже Крис Робертс делал. Не говоря уже об актёре звезды Звёздных Войнов о Марке Хэмилле, что в Wing Commander он был, что в Star Citizen : Squadron 42 будет.
хоть я и считаю идейным вдохновителем star citizen не freelancer, а в первую очередь privateer потому что там было задано начало и даже во втором приватире чувствовалась большая свободы (кстати о нем совсем не упомянули, а жаль), а freelancer тебе постоянно ведет по дорожке пока не закончишь сюжетку... тем не менее отличная игра с отличной музыкой, до сих пор лежит запечатанная оригинальная боксовая версия
Вроде интересное видео, но я всю дорогу не мог отделаться от ощущения, что текст сгенерирован и озвучен нейросетью. Темы прыгают с одной на другую очень не естественно, нет никаких хуков для удержания интереса, используются какие-то неуместные обороты, перечисляются какие-то совершенно бесполезные для зрителя вещи, а голос делает акценты на не нужных вещах, и оставляет без акцента нужные. Над этим аспектом поработать - и будут замечательные видео.
Мы работаем над подачей материала. Сценарий писал человек очень близок с темой , но имеющий мало опыта в сценарной работе . Спасибо за отзыв , любая адекватная критика позволяет нам становится лучше. youtube.com/@shtiglishti?si=k96lpQG4PNvO066x это канал нашего диктора ) там вы можете убедится что он из плоти и крови )
Ну нет. Если бы не заставили тогда выпустить Freelancer - он бы до сих пор делался) Возможно переименовался бы в SC, но наверное так и остался бы Freelancer'ом.
Я точно помню, что игра была линейная, аки палка. Только задания от этой мадамы и в конце... конец. Титры. А вы рассказываете вона чо. Может у меня какая обрезанная версия была? 🤔
Космическая пропаганда в играх про будущее, в первой части. Freelancer атмосферный и в общем то тянет вернуться с модами. В релизные годы давила линейность, необходимость что-то делать только по сюжету.
И кстати Штигли, а ведь я не шизоидом оказался, микрофон то всё таки поднастроил ты, теперь хоть глухоты нет, прям небо и земля по сравнению с роликом про буйство ртс. Сколько ты там, 14 лет до этого доходил получается?)
Как же я люблю эту игру ))) это было великолепно в 2004 году ) спасибо за то что вы о ней вспомнили и уделили внимание !!!! Люблю вас !
У меня вообще с этой игрой целая история была. Я еще поиграл будучи мелким в 2003 году в нее на релизе. При этом вообще не запомнил названия игры, но запомнил мать его на всю жизнь как тут выглядел интерфейс, и музыку из первой битвы в начале, ну и чутка образы кораблей. Очень понравилась тогда. Так сложилось что потом её вообще найти не мог вплоть до 2010 года. Пока мы с другом не вошли в очередной киоск с дисками и я не увидел продавца который в неё играл в этот момент как раз на ноутбуке. Чисто по интерфейсу и визуалу как раз узнал и чуть не заорал на весь магазин "*ля это она!!", и прям разрекламировал другу, мол это самый лучший аркадный космо-сим что я играл, все дела. И что вы хотите, он её купил по итогу. Она ему адски понравилась. И благо что лицензия от нового диска не требовала собственно диска в наличий, он сразу же мне потом его отдал установить тоже. Я так кайфовал. И до сих пор периодически перепрохожу. На нее кстати мод есть крупный, типа с продолжением сюжета, так как сиквел изначально должен был быть, но увы. Впрочем вы его упомянули.)
На мой субьективный взгляд, X³: Reunion гораздо круче в рамках полетов на кораблях) Но каждому свое все же )
@@medbrother7160 я ее несколько раз пробовал, но мне не хватило нормальной боёвки, да и после фрила уж больно она.. скучная что-ли.
Серия Х ближе к симулятору, от чего бои менее динамичны, в целом полеты занимают много времени. Акцент игры смещен в сторону стратегии со строительством станций и флота. Freelancer динамичный аркадный космосим, с акцентом на сюжет.
Эх, ностальгия... Я рубился в эту прелесть по сетке, с 2004 по 2009. А когда завезли моды, баталии на крейсерах и линкорах, были лучшим опытом космических игрулек.
Добавлю, что разрабатывается фанатский сиквел к оригиналу под названием "Freelancer: The Nomad Legacy". Помимо сюжетки в игру добавлены фичи и механики, которых не хватало в оригинале.
3 года от создателя мода нет вестей, кажется доделывать его никто не будет.
@@ArtemushkaE В группе ВКонтакте вполне себе новости постятся регулярно.
Прошел не раз! И до сих пор играю хоть и прошло 21 год. Самый прикол это разжиться истребителем саблей или титаном и обвешать его имбалансными пушками странников. А потом взять и устроить безпредел в системах.
Все еще лучший аркадный космосим с проработанным открытым миром и акцентом на сюжет.
Моя любимая игра. Проходил больше дюжины раз не говоря уже о модах. Спасибо.
О, а что там по модам? Интересное что то или просто корабли и вооружение?
В конце ролика есть инфа ))
@@Владислав-е4ю Найдите на яндекс зен ролики по этой игры. Там кто-то прям отдельную игру архивом выложил, уже со всеми модами. Конкретно самые важные на резолюшен и шрифты под него - точно есть.
Спасибо большое за настальгию!
Каждый уважающий себя любитель компьютерных игр, должен пройти ее хотя бы раз в жизни.
Star Citizen - это Freelancer 2 о котором мы не могли и мечтать тогда.
Хорошая игра. Я в свое время именно на нее даже подсадил приятеля, которой всегда рассказывал о своем неприятии и презрении к компьютерным играм. Он у меня на оружии сидел. Я рулил и уворачивался, а он, по команде "пли", выпускал в супостатов весь арсенал и следил за перегревом.. -))
Актуальная игра и по сей день.❤
Вот это приятная неожиданность!)
Одна из любимых игр. Сколько же там налетал часов...
Обожаю эту игру. Реально игра юности. Пусть и с имитацией живого космоса...но она реально атмосферная, с отличным сюжетом и на то время вполне технологичная. Да, это не сим, не песочница...но вот именно Freelancer я бы хотел увидеть в крутом ремастере сегодня. Но Крис занят отмывом бабла в Star Citizen...
Ну посмотрим )))) может мМм еще выйдет ))
@@VirginWizardStudio у меня дочка уже скоро школу закончит, а игра все еще в разработке. Шутка про то что ее наши внуки увидят, уже становится не смешной
Я тоже в своем детстве отіграл в нее не один десяток часов, а потом открил для себя космических рейнджеров, где оставил наверно и всю сотню если не больше)
@@drdarrwin Космические рейнджеры это легенда всех времен )
Всем привет из 2024. Только что закончил сюжет. Летаю по галактике. Случайно нашел станцию фракции "Гильдия добытчиков газа - ГДГ". На ней пушки "Зарница" 9 класса. 8.33 - скорострельность, 244 урона по корпусу и 122 по щиту (кто знает, тот поймет). На этой станции была еще и турель "Зарница". Тоже 9 класса. И тоже идентичная по характеристикам. А еще по чистой случайно в одной система, у фракции "Буншуг" нашел "Солнцебой" - лучшая торпедная установка, как я понял. Стоит дофига, но урон дичайший. Так же я помнил, что где-то у изгоев должен был быть очень классный корабль "Сабля". Но беда-отношения с ними конечно не очень. Однако мне повезло и каким-то образом с фракцией "Красные Гессенцы" я был в дружеских отношениях, и исследуя космос залетел к ним на головную базу и там, чудо, Сабля. Собственной персоной. Купил, все пушки туда. А потом пытался наладить отношения с изгоями. Получилось. Поехал к ним и у них оказывается был щит 10КЛ, причем улучшенный. Его тоже купил. Как итог - корабль очень мощный, красивый и функциональный. Для освоения космоса то, что доктор прописал. Летаю сейчас по Сириусу и тащусь... игру допилил. Шрифты подобрал (настраивал полностью сам, каждый параметр), дальность прорисовки увеличил (тоже сам), графические модификаторы поставил (нашел в инете), фикс на широкоформатные мониторы и вуаля - игра заиграла новыми красками. Умели же раньше делать игры. По сути во Фрилансере после сюжета остается один сплошной гринд... но он почему-то затягивает. И хрен знает почему. Если ты, читающий этот комментарий, не играл еще - очень рекомендую. Подобных игр сейчас нету. Вернее есть - но это совсем не то. И это чувствуется.
Раза три перепроходил тогда)) классная игра
*Знаю такую игру, геймплей выглядит интересно*
Заигрывался в неё пока ждал масс эффект)
После этой игры я и полюбил космолеталки. Хотя и "ИЛ-2" пробовал и "Aces High", "Шторм", "Рыцари поднебесной", "Incoming forces".
Всё не то. Только космос, только аркадное управление, лазеры и громкие взрывы в вакууме Вселенной.🐱
Жаль, игра довольно короткая, а побочки все на один манер - найди и сделай им "атакуйшен". 2 часа туда-сюда летал после прохождения сюжетки, пытаясь накопить на топовую леталку "Дракон", а потом ещё "ловил" его на линкорах. Нет, нету. Плюнул, удалил. В Корсарах ито разнообразнее было.
О боги вы выпустили по фрилансеру ролик это моя любимая игра)))) Ох Джанко Зейн я был в неё влюблён))) Я исследовал почти 100 процентов карты этой игры до сих пор лежит установочный файл последней версии с модами на компе. Кстати до сих пор не знаю кто находил всё же торпедную установку под кратер убийца солнца вроде с уроном в 11к)) Снаряды находил, а вот систему нет)
А торпедного аппарата нет, а торпеды есть. Если правильно помню такая же фигня с ракетами есть. Сам искал(( Я так понимаю что это только для продажи
продаётся на базе у Бундшуг, называется "Брушал". Система Франкфурт
Над этой игрой работал создатель игры с Моршу если вы не знали
Штигли! 🎉
Спс за видео.я тот старый перд ,который проходит каждый год уже как с 2004 года этот шедевр..навеки.моды конечно так себе...но все же сейчас уже очень мало такой годноты,ааа и да...жопа джунко зейн пубертат будоражил😂
31:24 Вот где была очень живая и в то же время понятная и супер-завлекающая экономика - это в игре "Порт-Рояль 2". Система городов и потребления товаров заставляла проводить в ней буквально сотни часов в детстве.
Торговля, уничтожение пиратов, строительство предприятий в городах, война за государства с захватом городов в пользу сюзерена, постройка собственного города, создание монополии на Карибах на определённый товар -- просто куча того, что можно просто захотеть провернуть в игре, и это несмотря на не такое уж и огромное количество типов заданий. Увлекает неимоверно! Это был корабельный "Mount&Blade" до "Mount&Blade'a", но, я даже осмелюсь сказать, что большИх задач, которые можно себе поставить в Порт-Рояле 2, даже больше, чем в "На-Коне-При-Луне".
Так же хочется отметить красочную, яркую и сочную графику, от которой не устают глаза, удобнейший уютный интерфейс, и прекрасную локализацию, чего в первой и третьей части игры не хватало, и, как по мне они вышли тускнее и слабее двойки. Незамеченная в интернетах игра, которая буквально эталон многозадачной и одновременно былинно удобной и простой экономической стратегии.
Может быть, когда-нибудь, эту красочную и уютную игру от Ascaron осветят на канале...
Это действительно отличная игра . Спасибо что напомнили )
А скажите,что ща версия игры .что было в видео..значки не такие
👍
Прекрасная игра. Моды, за исключением дискавери, это лютое васянство.
спасибо за обзор, пойду в EvE Online поиграю)
спасибо за видео
интересно!
Почему про Wing Commander не слово? От туда даже бортовой сканер переехал в корабли от компании Drake в Star Citizen и тоже Крис Робертс делал. Не говоря уже об актёре звезды Звёздных Войнов о Марке Хэмилле, что в Wing Commander он был, что в Star Citizen : Squadron 42 будет.
Видео про Фрилансер а не Стар Ситизен )
Привет от штигли
хоть я и считаю идейным вдохновителем star citizen не freelancer, а в первую очередь privateer потому что там было задано начало и даже во втором приватире чувствовалась большая свободы (кстати о нем совсем не упомянули, а жаль), а freelancer тебе постоянно ведет по дорожке пока не закончишь сюжетку... тем не менее отличная игра с отличной музыкой, до сих пор лежит запечатанная оригинальная боксовая версия
Ну это не мы считаем ) это считает разработчик Крис Робертс )
Вроде интересное видео, но я всю дорогу не мог отделаться от ощущения, что текст сгенерирован и озвучен нейросетью. Темы прыгают с одной на другую очень не естественно, нет никаких хуков для удержания интереса, используются какие-то неуместные обороты, перечисляются какие-то совершенно бесполезные для зрителя вещи, а голос делает акценты на не нужных вещах, и оставляет без акцента нужные. Над этим аспектом поработать - и будут замечательные видео.
Мы работаем над подачей материала. Сценарий писал человек очень близок с темой , но имеющий мало опыта в сценарной работе . Спасибо за отзыв , любая адекватная критика позволяет нам становится лучше.
youtube.com/@shtiglishti?si=k96lpQG4PNvO066x это канал нашего диктора ) там вы можете убедится что он из плоти и крови )
Достойные рабочие моменты, просмотров мало, почему так, непонятно. Надо больше рекламы мб.
Descent: Freespace оба два, как и отечественная Homeplanet зашли гораздо больше вольнонаемника в своё время.
А теперь, Штигли, давай про те самые "иксы"...
Вас заклюют... 26:19 это не Крис Робертс, но вы наверно и сами в курсе
Ну нет.
Если бы не заставили тогда выпустить Freelancer - он бы до сих пор делался) Возможно переименовался бы в SC, но наверное так и остался бы Freelancer'ом.
Я точно помню, что игра была линейная, аки палка. Только задания от этой мадамы и в конце... конец. Титры. А вы рассказываете вона чо. Может у меня какая обрезанная версия была? 🤔
Лучший космосим в истории игр о космосе.
иксы тоже неплохие, особенно начиная с третьей части и дополнений к ней.
@@vad3eng769 В иксах усложнено управление и слишком много экономики. А здесь чистый аркадный сим и интересная история.
@@vad3eng769 в иксах совсем боёвка сутулая, несколько раз пробовал начинать но вообще не то. Freelancer one love!
Блин, вот чего надо ремейкать. Я эту игру раз 5 перепроходил.
Космическая пропаганда в играх про будущее, в первой части.
Freelancer атмосферный и в общем то тянет вернуться с модами.
В релизные годы давила линейность, необходимость что-то делать только по сюжету.
Голос зачитывает текст как то замогильно.
Не совсем. Freelancer это Star Citizen, который заставили выпустить)))
Да, концовка конечно была самая убогая 😁
И кстати Штигли, а ведь я не шизоидом оказался, микрофон то всё таки поднастроил ты, теперь хоть глухоты нет, прям небо и земля по сравнению с роликом про буйство ртс. Сколько ты там, 14 лет до этого доходил получается?)
Идейный вдохновитель "пустого места" за 800 лямов? А это точно хорошо? :)))))
Ну Фрилансер не виноват что на его костях создали мМм )))
@@VirginWizardStudioэто да! :)
и ни кто не упомянул ни икс-винг и тем более десцент-фрееспейс
Это уже другая история ))
Со времён фрилансера норм космосимов так и не завезли 😅
Ага, только фиг его знает как все моды в 24 году на него поставить. Сайты где я 10 лет назад качал моды на графон и шрифты - заблочены и мертвы.
Не отыскать в Стим лол, торренты чекнуть никак?
Ну мы так и сказали )
Диктор хорош, но текст очень сухой, слушать не интересно.