Как выпустить игру в Steam и не облажаться

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 июл 2019
  • Слава Грис (Catmaze, Fearmonium, Reflection of Mine) расскажет о том, как выпустить игру в Steam и не облажаться.
    Steam - доступная, но чертовски запутанная площадка, разобраться в правилах которой без пол литра невозможно. Когда лучше выходить? Как оформить страницу? Зачем нужны вишлисты? Какая у них конверсия? Как без выстрела в ногу заливать новые сборки в Steam и превращать отрицательные обзоры в положительные? Как посчитать, сколько денег заработали другие разрабы? К концу лекции на эти вопросы найдутся ответы.
    Канал Славы Гриса: / redblackspade
  • ИгрыИгры

Комментарии • 77

  • @nikolaynagornov5695
    @nikolaynagornov5695 5 лет назад +64

    Спасибо, отличный доклад! И круто, что сделали экран телика отдельным слоем в видео 👍

  • @untilisee
    @untilisee 11 месяцев назад +4

    Лучшее видер в русскоязычном ютубе на эту тему. Спасибо!

  • @indiewolfgames7899
    @indiewolfgames7899 3 года назад +3

    Очень круто, подробно, интересно! 👍

  • @questmage
    @questmage 3 года назад +32

    Во время спича лучше пить обычную воду, а не колу, меньше шансов рыгнуть газами в микро

    • @user-gi9uf4hx9i
      @user-gi9uf4hx9i 3 года назад +24

      всегда после этого можно забитбоксить ))

    • @Ne1gh_
      @Ne1gh_ 4 месяца назад

      АХАХААХХХАХАХАХ

  • @pavelsnytko2570
    @pavelsnytko2570 5 лет назад +19

    Суперполезная лекция, спасибо!

  • @gamedistortedworldsidorova5095
    @gamedistortedworldsidorova5095 3 года назад +2

    Спасибо!
    Очень полезное видео))

  • @rz3xcontent744
    @rz3xcontent744 2 года назад +1

    Огромное спасибо! Много уникальной инфы

  • @TenebraeVN
    @TenebraeVN 2 года назад

    Большое спасибо за лекцию!

  • @psi4042
    @psi4042 3 года назад +2

    отличная лекция!

  • @kantulaev
    @kantulaev 4 года назад +2

    Круто 🔥

  • @квадратя
    @квадратя Год назад

    супер полезный видос. Спасибо

  • @Gorbag8989
    @Gorbag8989 5 месяцев назад

    Отличный доклад и чел клевый. Спасибо тебе, добрый человек.

  • @beginend95
    @beginend95 4 года назад +12

    Отличный видос! Очень познавательно и с юмором!)
    Дизлайк поставил разработчик того хентай пазла)

  • @vvv8441
    @vvv8441 4 года назад +4

    молодец чел, правду говорит, как знает

  • @user-mo8ru2mz3e
    @user-mo8ru2mz3e 5 лет назад +2

    Спасибо!

  • @vvv8441
    @vvv8441 4 года назад +3

    реально, он двигает или не говори, или говори правду. красава

  • @VirtualityLife
    @VirtualityLife 3 года назад +3

    Охрененое видео :)

  • @russianforge3963
    @russianforge3963 5 лет назад +3

    спасибо

  • @sasha493
    @sasha493 2 года назад

    Лекция классная, спасибо. Но на reflection of mine всего 150 отзывов, релевантна ли инфа если целишь 2+к...

  • @diaba4032
    @diaba4032 3 года назад

    толковый чувак

  • @starodymov
    @starodymov 2 года назад +2

    Мораль, чтобы выпустить игру успешно нужно стать сатанистом.

  • @alexandrosskoutkov3042
    @alexandrosskoutkov3042 Год назад

    Привет. Извеняюс, сейчас 2022 видео из 2019, все еще актуально с вишлистами и ожиданием?

  • @user-xz6gj9ug3f
    @user-xz6gj9ug3f 3 года назад +3

    А что насчёт самозанятости?

  • @ilmir9606
    @ilmir9606 3 года назад

    Выпускаю игру в стиме. С точки зрения маркетинга есть смысл ставить скидку в начале продаж?

  • @user-jp4ng2mp6k
    @user-jp4ng2mp6k 2 года назад

    Скажите а можно ли как то платно нагнать трафик?)

  • @andreyshe7502
    @andreyshe7502 2 года назад

    привет хочу спросить если у меня есть мобильные игры сделаные юнити я уже их разместил в гуглплей могу ли я их продавать еще через стим? заранее спасибо за ответы

    • @IndikatorSpace
      @IndikatorSpace  2 года назад

      Да, если нет каких либо юридических или личных договоренностей об обратном.

  • @turboabdul
    @turboabdul 3 года назад +2

    Скажите пожалуйста, а если условная Юбисофт выпустит игру и тоже назовёт её Catmaze, что будет с правами на название? Заставят переименовать? Или даже не Юбисофт, а другой инди-разработчик. Права на названия ни как не регистрируются?

    • @graisfanter
      @graisfanter 2 года назад

      само слово нет. можно зарегистрировать как торговая марка и под ней сделать бренд

  • @bamalf
    @bamalf 5 лет назад +3

    30:50 ахаха, зачёт :D

  • @user-is3ku1hk1b
    @user-is3ku1hk1b 2 года назад

    1:11:52 я думал я играю в гта... Если это правда прокатило то.... Как так? Чувак гениален

  • @godpixels
    @godpixels Год назад

    А что с самозанятыми по налогам и регистрации?

  • @broandswompifriends3730
    @broandswompifriends3730 4 года назад +3

    Так сколько же ты получил с игр дохода?

  • @garbarekw
    @garbarekw 3 года назад +10

    Ох и муторное же дело... Процентов 50 времени занимаешься чем угодно кроме игры?

    • @diaba4032
      @diaba4032 3 года назад +1

      это проще чем пилить игру)

  • @Krblshna
    @Krblshna 5 лет назад +3

    Норм

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho 28 дней назад

    У вашей игры есть Название-Бренд, делали ли вы патент на это или забили болт? Спрашиваю так как помню ныне провалившись игра The Day Before, за какие то дни до релиза исчезла из Стим. Как выяснилось потом какой-то умник запатентовал ее имя на себя и написал в Стим, что это его Бренд и у него есть на него патент. Собственно по этому и спрашиваю, все делают патент на название-бренд игры или нет?

    • @Setalos
      @Setalos 13 дней назад

      Нет, как инди можно забить на это

    • @DodgerEcho
      @DodgerEcho 13 дней назад

      @@Setalos почему забить? Тоесть если в Стиме ты выпустишь игру со своим названием как инди разработчик и кто то обратиться в Стим с заявлением что вы нарушаете авторское право на определенное название, то Стим не уберёт вашу игру?

    • @Setalos
      @Setalos 13 дней назад

      @@DodgerEcho Ты можешь оценить затраты на создание юридического лица, регистрации права и либо оплатить весь банкет, либо забить.
      Спойлер, забивают 100% инди разрабов, только успешные уже после релиза этим занимаются

    • @DodgerEcho
      @DodgerEcho 12 дней назад

      @@Setalos да это понятно, но факт остаётся фактом что такое было.

  • @user-id3fc8qs7y
    @user-id3fc8qs7y 2 года назад

    1:11:51 А это я думал что моя сонливость после 8-часового сна является не нормальной) Парень 18 часов проспал за компом и ещё 2 часа поиграл в игру, заснул так заснул, ничего не скажешь.

  • @vitaliisuleimenov9547
    @vitaliisuleimenov9547 2 года назад

    Когда создаешь страницу, обязательно билд заливать?

    • @IndikatorSpace
      @IndikatorSpace  2 года назад

      не обязательно - страницу можно создать заранее

  • @dimmitrukodel789
    @dimmitrukodel789 2 года назад +1

    Здрасти я создал и хочу выпустить свою игру в стим не могу заполнить платежную систему

  • @Daragni
    @Daragni Год назад +1

    Хм. А есть более актуальное видео? С учётом нынешних реалий?

    • @Pushka66
      @Pushka66 Год назад +1

      нет, в Россий не реально, езжай в Казахстан

  • @dimmitrukodel789
    @dimmitrukodel789 3 года назад +2

    здрасти я создал свою игру, хочу выложить свою игру в стим, я новичок, мне кучу все непонятно, как выложить кому и как платить налоги налоги платить налоговой в своем городе ? все оформлять это геморойное дело ?

  • @gutji6669
    @gutji6669 3 года назад +1

    я думал это намного легче 0_0...

  • @eyelovekilka3166
    @eyelovekilka3166 2 года назад

    Я с 2022, увы, свифты, стимы, это вот все пока не понятно как оно будет)

  • @tehnologingame
    @tehnologingame 3 года назад +1

    Смотрю внимательно уже 30м.. и
    Что я блять тут делаю ?
    Я вообще искал как правильно за резервировать игру .

    • @oleksandrmartysh85
      @oleksandrmartysh85 2 года назад +1

      И как? Нашёл ответ на свой вопрос? Меня это тоже интересует. Как игру зарезервировать то?

  • @enimen7623
    @enimen7623 3 года назад +3

    Чел, ты же вроде лысый, нет ?)

    • @RedBlackSpade
      @RedBlackSpade 3 года назад +2

      Теперь да. Слишком дофига осветлял волосы:) Но открываю это видео и думаю, что оно того всё-таки стоило хД

    • @Guder1an_
      @Guder1an_ 3 года назад

      @@RedBlackSpade Собственной персоной ответил аж)

    • @oleksandrmartysh85
      @oleksandrmartysh85 2 года назад

      @@Guder1an_ С тобой заговорил сам разработчик! :)

  • @edgarprotsko1558
    @edgarprotsko1558 2 года назад

    До просмотра видео ключевой вопрос: рассказывает ли автор, как сидя в москве, выложить игру в стим, без проблем получить деньги, вывести - перевести и купить квартиру в москве? Какое ип надо, в какую управу ходайство подавать, какую барину мзду нести и бумаги в мфц запрашивать? Есть такое пошагово? И как снизить налоговые сборы и т.д.

  • @lisniakaleksandr6923
    @lisniakaleksandr6923 Год назад

    Как он вишлистов 20к набрал? Капец(((

  • @BroRabbit
    @BroRabbit 3 года назад +4

    Мне вот всегда было интересно, с какого х..ya я должен платить налог, если я заработал деньги на игре, которую сам же и сделал? Я заплатил налог, когда покупал железо для компьютера. Я плачу за электричество, которое он использует. Плачу за квартиру в которой он стоит. На каком этапе правительство помогло мне создать эту игру, чтобы я должен был делиться с ним доходом?

    • @felixfridman3335
      @felixfridman3335 3 года назад +9

      Ну так едь в какие-нибудь необитаемые джунгли, и там разрабатывай игру, если тебе не нужно государство. Ой, там нет электричества, чтобы подключить твой компьютер? Ой, там нет домов, чтобы жить? Ой, а у необитаемого острова нет государства и паспортов, так что ты не сможешь подтвердить свою личность? Ой, а так как нет государства, нет и никаких договорённостей со стимом о том как стим должен с тобой работать, какие налоги за тебя платить и так далее? Я могу продолжать, но думаю мысль ты понял) Это не значит, что я одобряю какие-то конкретные налоги, просто сам факт всего мной перечисленного помою позволяет понять что очень по детски говорить про то, что ты не должен платить налоги) И там ещё много пунктов про то, а где ты купил свой компьютер, а через чью границу ввезли комплектующие твоего компьютера и т.д.

    • @BroRabbit
      @BroRabbit 3 года назад +2

      @@felixfridman3335 ты либо туповат, либо не понял, что я хотел сказать.

    • @oleksandrmartysh85
      @oleksandrmartysh85 2 года назад

      @@BroRabbit Надеюсь, у тебя лицензионный Windows, на котором ты используешь лицензионные Adobe Photoshop и 3dsMax для ассетов для своей игры!?

    • @BroRabbit
      @BroRabbit 2 года назад +4

      @@oleksandrmartysh85 надейся, надейся, а винда у меня и правда лицензионная, фотошоп не использую, а вместо 3д макса - бесплатный аналог блендер.

  • @user-ef9cn5nl1e
    @user-ef9cn5nl1e 9 месяцев назад

    Не повторяйте ошибку Deads Cells. Не повторяйте ошибку муд... выжевшего.

  • @g11dduck
    @g11dduck 4 года назад +2

    Видео просто супер ,кстати досих пор 0дизлайков )

  • @M4nticore
    @M4nticore 2 года назад +1

    Бесполезное видео: ты должен, тут есть, надо сделать, но не объясняется как выполнить любой из этих пунктов. На канале Volrest GameDev топ видео по тому, как выпустить игру, короче в 2 раза и проще

  • @vlad1977list
    @vlad1977list 3 года назад +3

    Футболка, конечно.....

    • @le_rockshark
      @le_rockshark 3 года назад

      Та да...

    • @MikserZT
      @MikserZT 3 года назад +7

      футболка, конечно, восхитительная!