[절대강좌! 유니티][13-01]동적 장애물 설정과 서로 다른 메쉬 연결시키기(NavMeshObstacle & OffMeshLinkGeneration)

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 3

  • @CodeBlues-TimeisGold
    @CodeBlues-TimeisGold 6 лет назад +1

    좋은 정보 감사합니다 ^^

  • @daisy0461
    @daisy0461 4 года назад

    2:40 이 쯤에서 Player 캐릭터가 떨어질때 끊기는 느낌이 들면서 떨어집니다. 저도 같은 문제점을 가지고 있어서 혹시 이 문제를 해결하셨는지 궁금합니다!