Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

ЧТО ПРОИСХОДИТ С TOTAL WAR?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 авг 2024
  • Спасибо за просмотр!
    В последнее время вокруг Total War( и Creative Assembly в общем) образовалось море негатива и неприятных событий, которые стали выливаться в серьезные проблемы - недовольство аудитории, закрытие проектов и сокращение в студии. Сегодня мы обсудим все актуальные темы на этот счёт и постараемся разобраться виноват-ли в этом Hyenas.
    ----------------------------------------------------------------------------------
    ✔️ аккаунт boosty (для материальной поддержки канала) с ранним доступом к некоторым роликам - boosty.to/shamich
    🧷 Наш телеграм канал с новостями - t.me/ShanDARM
    ⚠️Мой twitch - / shandarm ​ стримы по вахе
    🍻discord - / discord (тут вся информация и стримерское застолье) там вы можете найти меня и лично задать вопросы.
    💎помощь монетой - www.donationalerts.com/r/shan... (добавлю в следующем видео)
    0:00 О ролике
    1:00 Проблемы дочерних студий SEGA
    2:40 "Золотой Век" CA
    3:15 Начало всех бед
    4:55 Кто такая эта ваша "Hyenas"?!
    8:45 А что с Египтом?
    9:30 Общее положение

Комментарии • 676

  • @Shamichh
    @Shamichh  10 месяцев назад +28

    Ставь лайк если уверен, что HYENAS погубил Буянов с его Тарковым и Брендан Грин со своим PUBG, так сказать, превентивно лишив себя жесткого конкурента.
    ____________________________________________________________________
    Поддержка канала и контента на boosty - boosty.to/shamich

    • @user-ho2kf7ce4z
      @user-ho2kf7ce4z 10 месяцев назад +3

      А в чем проблема ?
      Алчный и тупой разраб получил справедливое наказание.
      Всем не даёт популярность и бабки фортнайна. И каждая сука думает что она копирнёт игру, не внеся что то новое, и все фанаты такие ой, а ставайте им дадим миллионы.
      И всё ими движет лень и жадность.
      Чем больше студий сдохнет в погоне за жадностью, халтурой и наплевательским отношением к потребителю тем лучше, может это кого то научит.
      Студия вместо того что бы клепать дополнения и развивать тотал ваху которая овер популярная, раз в квартал высерают недо ДЛС ценой больше чем игра, а потом таки ой... а что это случилось...
      Вместо того что бы бросить все ресурсы на развитие проекта приносящего деньги, они делют хрень которая никому не нужна, и поднимают ценники на халтуру...
      Остаётся надеяться что мозги встанут на место и начнут делать адекватно.
      В последние годы разработчики клепают кал и хотят что бы мы его хавали..

    • @SheppardGSG
      @SheppardGSG 9 месяцев назад

      релики это канадцы.
      п.с. а что за 2 неудачные игры от них?
      AoE 4 в неудачах чтоль?

    • @Lovestory_m
      @Lovestory_m 9 месяцев назад +1

      Да шляпа с серией происходит и я ни во что не могу играть из того что вышло после Medieval II Total War. Все какая-то шляпа и спасибо мододелам за моды на Medieval II Total War с которыми играю до сих пор.

    • @Lovestory_m
      @Lovestory_m 9 месяцев назад

      @@TV-pv6ec Не- редкое гаумно где физика пластелиновая.

    • @crashbolll2457
      @crashbolll2457 9 месяцев назад

      "Просто бабла мало )) вам хорошего настроения и удачи ))" обезьянам всегда мало бананов )

  • @zavodkeros
    @zavodkeros 9 месяцев назад +194

    Какая же Empire была прорывной для серии тотал вар. Столько огнестрела, огромные флагманские корабли с невероятными сражениями. Колонизация нового света, не хватало только целой карты, чтобы еще китай можно было захватывать, нормальных городских сражений и какой-то экономики вменяемой, чтобы как в ЕвропаУниверсалис.

    • @user-vx7py1yv2s
      @user-vx7py1yv2s 9 месяцев назад +1

      Ну по сути TW Empire это TW Вархамммер за 15 лет до него без магии

    • @Ilay_srednevekovi
      @Ilay_srednevekovi 9 месяцев назад +7

      Дааа, а с PUA игра вообще сказка, правда! Играть интересно, садишься и вот прям радуешься!

    • @user-oi4xb1jn7o
      @user-oi4xb1jn7o 9 месяцев назад +11

      Мне лично до предела нравятся сражения линейной пехоты. Весь мой тактический гений прям течёт от удовольствия.

    • @zavodkeros
      @zavodkeros 9 месяцев назад

      @@user-oi4xb1jn7o да это приятно. Рекомендую ultate general civil war заценить . хоть там и графика простая но выглядит интересно компания .

    • @user-mm4du2cd5k
      @user-mm4du2cd5k 9 месяцев назад +1

      До сих пор играем в неё с другом по сети
      Каждое сражение минимум на час, огромное количество мата и нервов и само собой играем трезвыми, иначе ничего не получится

  • @vappa-6257
    @vappa-6257 10 месяцев назад +160

    До этого дня не знал что есть такая игра(hyenas) 😂

    • @tank_3487
      @tank_3487 10 месяцев назад +6

      А ее и нет... И не будет...

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c 10 месяцев назад +1

      0:18 Когда я слабо понимал инглиш и смотрел в детстве "Короля льва", мне не давал покоя вопрос, что за персонаж "Хуенас" фигурирует в титрах. 😅

    • @rezikfan5673
      @rezikfan5673 10 месяцев назад

      Да и хуенас с ней

  • @putinhuiloooo
    @putinhuiloooo 10 месяцев назад +302

    ты правильно сказал игроки просят медь а они выпускают никому ненужный фараон. и так не только с криативами ,а и в других студиях который делают игры.они уже лоб расшибли в кашу но наступая на грабли и продолжают делать тоже самое. делая вид что слушают игроков)

    • @witch_hammer
      @witch_hammer 10 месяцев назад +21

      Слишком большие риски несет в себе создание меди 3 , ибо если выпустить кусок гамна , то это может похоронить студию . Проект слишком сложный и дорогой , они бояться его делать

    • @user-ho3zl7nk3q
      @user-ho3zl7nk3q 10 месяцев назад +13

      между медью 3 и наконец бронзовым веком я выбрала бронзовый век, первые части тотал вар отвратительны новые лучше, начиная с атилы и до Вахрамеева 2 все было идеально

    • @prohanya
      @prohanya 10 месяцев назад +56

      Мало того, что люди хотят Медь, а не Фараон, они ещё Фараон сделали большой игрой по полному ценнику, хотя это Сага. Плюс им надо было идти путём объединения с Троей, как в Вахе, привлекло бы много больше внимания.

    • @user-ho3zl7nk3q
      @user-ho3zl7nk3q 10 месяцев назад +3

      @@prohanya
      меньшинство любят трою, и то по ностальгии, примеру 2 и 3 ваха имеет больше онлайн ты скажешь так это игра древняя пример, дварф фортресс и римворлд до сих пор имеют онлайн, стелларис имеет онлайн, делают куча контента, но то что жадность рано или позно погубят да, тотал вар фараон максимум должен стоить 1500, а не как ваха 4к. Если берем исторические игры то и троецарствие больше, а если не этот пример то тотал вар сегун до сих пор лучше по онлайну чем медь!

    • @azaghath2312
      @azaghath2312 10 месяцев назад +9

      Медь не делают по политическим причинам. Игра про крестовые походы не вписывается в повесточку.

  • @ekaterinas754
    @ekaterinas754 10 месяцев назад +33

    Даже если и выпустят Медь 3, это будут рыцари на драконах и дровосеки с магическими кинжалами :) ничего не имею против Вахи, сама на нее подсела, но в качественную историческую часть про Средневековую Европу уже не верю (

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад +1

      рыцари на драконах и секирщики с магией - это называется трешанина

    • @RobertoTalasera
      @RobertoTalasera 9 месяцев назад +1

      Зачем Вам ждать Медивал 3, когда есть замечательный мод 1212 AD на Аттилу?

    • @MadailVorbak
      @MadailVorbak 9 месяцев назад

      ​@@RobertoTalaseraмоды это не полноценные продукты

    • @babaytroya8326
      @babaytroya8326 9 месяцев назад

      ​@@user-tn1lg2qz2kэто называется фэнтези

    • @Basil_Ghothickovitch
      @Basil_Ghothickovitch 8 месяцев назад +1

      Так этот Тотал Вар основан и не на настоящем Вархаммере, а на дохлом и глупом фентези сеттинге, который никому не был интересен до того.

  • @god_slayer-restart
    @god_slayer-restart 9 месяцев назад +22

    С Атиллы ни разу не играл в игры студии. То сеттинг не привлекает, то откровенно упрощенная часть. Парадоксы захватили жанр, а этой студии придется сделать очень глубокую, наполненную механиками игру, чтобы вернуть меня к серии.

    • @_Tengri
      @_Tengri 9 месяцев назад +1

      у меня такая же петрушка

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад +1

      у меня так же. причем аттила моя самая любимая часть. емпайр и медивал то же были крутые. а в вархамер нет никакого желания играть. мне абсолютно не нравится это фентези

    • @RobertoTalasera
      @RobertoTalasera 9 месяцев назад +1

      Удваиваю, Троецарствие не понравилось, а Вархаммер с магией-шмагией совсем не привлекает.

    • @wesshepo6957
      @wesshepo6957 9 месяцев назад

      @@user-tn1lg2qz2kвот был бы вархаммер, который 40000…пусть бы и без огнестрела, но с примархами. Было бы веселее как то. Но сейчас даже сами авторы правил (или как это называется) нужный уровень 18+ не потянут

    • @vol4araNord
      @vol4araNord 9 месяцев назад

      Поддерживаю. Ни одной хорошей игры после атиллы, одно популистское дерьмо

  • @user-vt2vr3tf6t
    @user-vt2vr3tf6t 10 месяцев назад +39

    СА поучиться бы у парадоксов, да компания звезд с неба не хватает, да они весьма жадные на длс, но их игры живут годами если не десятилетиями потому что они постоянно расширяют механики игры, а не дают просто новых лордов/героев/фракций.

    • @harfik8188
      @harfik8188 10 месяцев назад +11

      Особенно император Рима, или мутант под названием 3я Виктория

    • @isckariot
      @isckariot 10 месяцев назад +1

      А да, длс за полтора рубля для виктории, которое добавляет поезда на карту , передаёт привет

    • @Sir_Gawain
      @Sir_Gawain 10 месяцев назад +19

      У пароходов в последние годы тоже дела не очень. Одна поддержка CK3 чего стоит, хотя это флагман компании

    • @user-lv9yz8km5v
      @user-lv9yz8km5v 10 месяцев назад +3

      @@Sir_Gawain Ну у меня куплены все игры от парадоксов в стиме кроме виктории 3 и 2 если посудить это довольно хорошая игра лично я уже 97 часов наиграл

    • @ahuramazda2252
      @ahuramazda2252 9 месяцев назад

      Ахаха, ну ты расмешнил конечно. Ты играл когда нибудь в хои4? Это кривой кусок говна, который парадоксы не хотят допиливать и вместо это пичкают длс(большинство из которых , кстати, оверпрайснутый кал).

  • @kostyass3142
    @kostyass3142 10 месяцев назад +35

    Просто зачем выкатывать Фараонс, который никто не просил, когда можно было сделать Медивал 3?

    • @azaghath2312
      @azaghath2312 10 месяцев назад +13

      Медь не делают по политическим соображениям. Игра про крестовые походы не вписывается в толерантную повесточку.

    • @Dremorich
      @Dremorich 10 месяцев назад

      ​@@azaghath2312Ну, будем честны, Славянский Крестовый Поход в повесточку бы влился)))

    • @Denis___
      @Denis___ 10 месяцев назад +13

      То есть сделай они хреновый медиавел 3 вместо хренового фараона было бы лучше?

    • @vendetta.01
      @vendetta.01 10 месяцев назад

      @@azaghath2312нахера вы это повторяете дебилы, в меди можно играть и в крестовые походы и джихады и монгольские вторжения, там нету никакой антиповестки.

    • @user-ww5uj8qg9z
      @user-ww5uj8qg9z 10 месяцев назад +9

      Ну выйдет тебе Медь 3 с качеством Фараона, лучше будет? Вот что меня прикалывает в этом поклонении меди, так это святая уверенность фанатиков, что Фараон они запорят, а Медь никогда не смогут.

  • @NuroRUS
    @NuroRUS 10 месяцев назад +15

    да собственно похер, вон люди до сих пор играют во 2ю медь и ничего. а причина весьма прозаична: «эффективные менеджеры», что бы корова давала больше молока ее надо меньше кормить и больше доить …

    • @d.reeman5820
      @d.reeman5820 9 месяцев назад

      Люди играют в первый Рим, но почему-то не вопят из-за каждого угла про третий

    • @plubusfu2523
      @plubusfu2523 9 месяцев назад

      Ваха третья есть а меди третий быть не может?@@d.reeman5820

  • @user-yd5cx6su6l
    @user-yd5cx6su6l 10 месяцев назад +126

    Очень интересно слушать про финансовые сложности и в то же время видеть «этот товар недоступен в вашем регионе» в стиме. Спасибо за видео

    • @jaxbaron4435
      @jaxbaron4435 10 месяцев назад

      о да это ещё одна горячая тема- где уже сама сега проебалась.

    • @somebody2344
      @somebody2344 10 месяцев назад +34

      Спасибо Сеге за их русофобскую политику, а у креативов там другие проблемы

    • @user-uv7hq1rl5g
      @user-uv7hq1rl5g 10 месяцев назад +20

      @@somebody2344 Иван, русофобы - они на деревьях...

    • @somebody2344
      @somebody2344 10 месяцев назад

      Обычный гражданин объявил войну или кто? С фига ли обычные игроки должны быть ограничены в возможности поиграть из-за действий политиков и т.д? С таким же успехом я могу утверждать, что ты виноват в развязанной войне лишь потому, что ты написал комментарий на русском@@furry4272

    • @user-yd5cx6su6l
      @user-yd5cx6su6l 10 месяцев назад

      @@furry4272 уже вижу как ру комьюнити Тотал Вара сели и влетели в соседей на все бабки. Если сега так за справедливость могли бы деньги эти передать пострадавшим

  • @rsax671
    @rsax671 9 месяцев назад +8

    По факту они после атиллы ничего хорошего не выпустили. Желаю им скорейшего закрытия

  • @user-kv4lg6so1f
    @user-kv4lg6so1f 10 месяцев назад +7

    Если новый Медивал хоть как то заменяет мод на Аттилу, то для Империи давно требуется новая часть.

    • @SheppardGSG
      @SheppardGSG 9 месяцев назад +1

      А можно игру про тридцатилетнюю войну и реформацию?
      а не новую медь

    • @shtein4476
      @shtein4476 9 месяцев назад +3

      @@SheppardGSG Медь уже имеет имя, медь хотят большинство. Только вот выпустят скорее всего таким же гoвном как и последние игры...

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад

      да хотя бы про тридцатилетнюю войну! что угодно но только ни этот тошнотворный вархаммер

  • @Neverless391
    @Neverless391 10 месяцев назад +20

    Мне кажется и увольнение просто следствие мыльного пузыря, который создался в IT во время карантина

    • @NuroRUS
      @NuroRUS 10 месяцев назад +1

      и это то же + тучные ковидные годы

    • @ljoshalata
      @ljoshalata 10 месяцев назад +1

      весьма вероятно, сам со вчера не пережил третий раунд сокращений)

  • @VladislavSnegurov
    @VladislavSnegurov 9 месяцев назад +15

    Печально наблюдать как чуть ли не каждая компания в погоне за легкими деньгами забивает на нишу, в которой она мастер и пытается сделать свою собствернную сессионку, вливая в нее все свои ресурсы, а потом продается майкам или сони из-за банкротства

  • @jimmyraynor5913
    @jimmyraynor5913 9 месяцев назад +4

    Капец раньше никаких DLC не было и всё нормально окупалось. Ни Интернета, нифига. Игра просто вышла на дисках, кто-то где-то купил. Разработка была жёсткая, никаких движков, кодили по хардкору, продумывая сто тысяч моментов. Но студии жили.
    А теперь выходит игра - по сути обрубок, при этом по хорошему ценнику. К ней ещё 100500 DLC по цене основной игры. Разрабатывать нехер делать, у всех крутые движки, где всё делается одной кнопкой, только логику пиши и всё. Площадки распространения пусть и забирают комиссию, но аудитория уже готовая со всего земного шара, только выложить скомпилированный файл, скриншотов накидать и всё, пошли покупки, пошли загрузки. И что в итоге - студия в убытке. ШТА!? КАК!? Просто как?!
    Моё мнение, студиям надо умерить свои аппетиты, а то нафигачили себе зарплат в 4 раза выше, чем средние по странам, менеджеры вообще непонятно чем занимаются, нафига они вообще нужны в геймдеве я не понимаю, а потом сидят негодуэ почему мы в убытках, как это так. Все конечно хотят зп 10к баксов, но надо же иметь границы. Я фигею....

    • @victimized1
      @victimized1 9 месяцев назад

      Стоимость разработки выросла. Стоимость доп софта (типа денуво, 3д макс, фотошоп), стоимость аренды студии выросла, стоимость компов для разрабов выросла. ЗП у разрабов стала выше, их количество стало большее. На маркетинг больше ленег стало уходить. И много чего еще сделало игры более дорогими к производству. Сравни как раньше игры тотал вар выглядели и как сейчас

  • @Stenly1996
    @Stenly1996 10 месяцев назад +5

    По поводу леликов, был очень рад услышать что 121 сотрудник отправился на мороз :3

  • @user-fb5ze1zs9c
    @user-fb5ze1zs9c 10 месяцев назад +25

    Я обратил внимание, что при всей пустоте последнего ДЛС, в нем было много заскриптованных миссий (проходил за Останкию, сейчас Юань Бо в процессе). Смею предположить, что малое количество юнитов может как-то быть связанно с ГВ (типа новые фракции, они до конца не определились что будет входить в ростеры), отсюда же и довольно странные решения для Кислева (элементаль животных ?). Реально оскатинились ли СА или нет покажет следующее дополнение (троны разложений), ибо у той же Империи есть до сих пор немало юнитов и их вариаций которые можно всунуть в игру, тамуркхан также располагает к контенту.
    А ну и цена тут да- результат просера менеджмента сеги и неудачных решений связанных с гиенами и другими отменёнными проектами

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 10 месяцев назад +2

      Вот кстати да, Кислев и Катай (особенно Катай) были слабо прописаны в лоре. Катай вообще был со своим лором из разряда мифов.

    • @GuardianOfShadow
      @GuardianOfShadow 10 месяцев назад +3

      Если я все правильно помню, GW специально для CAшников ввели с нуля настольный Катай, чтобы он смог лорно появиться уже именно в игре.

    • @vadimv2046
      @vadimv2046 10 месяцев назад +3

      @@GuardianOfShadow нам всем безумно повезло с тем что Кислев и Катай - базовые фракции в 3ке (спасибо тому как продалось троецарствие и тому что рф-повесточку не стали абстрагировать на Кислев). А так могли бы сидеть чисто с демонами и курить бамбук )

    • @Krillon
      @Krillon 10 месяцев назад +4

      @@vadimv2046 Кислев, технически, смесь из мемов про Россию и Польши. Культура в принципе славянская. Потому банить только из-за схожести с нами - это очень спорно)

    • @vadimv2046
      @vadimv2046 10 месяцев назад +3

      @@Krillon эх...я еще помню лорного Владимира Боха, который принял Кислев после кризиса и "поднял с колен"...
      И КосталтЫн который Распутин...И Катарина, которая Великая...и Борис Николаеви... ой нет, просто Борис :)
      А еще был царевич Димитрий....чей телеграмм в последнее время лучше не читать ))

  • @Скирк
    @Скирк 9 месяцев назад +7

    Денува убила Тотал Вор (ну и другие защиты, те что с привязкой "цивилопедии" к серверам).
    Несколько процентов ежеминутной прибыли, против долгосрочных перспектив, максимилизированного распространения и самодостаточности игры. А так-же крест на моддинге.
    Если честно, не знаю ни одной игры с Денува, которая была-бы достаточно распространена и популярна. Наверное такие игры есть, но их на столько мало, что они скорее в ряду исключений состоят, тех что лишь подтверждают правила.
    Более того, почему-то все крутые издатели самых крутых игр, всегда избегают любых, даже минимальных, защит и как будто специально хотят, чтобы их игру запиратили.
    А ведь именно у них - много бабок на любые защиты. Да и маркетологи с юристами самые лучшие.
    У каких-то людей есть деньги - они купят игру. У каких-то нет денег - будут играть в пиратки. И те и другие будут довольны и будут способствовать развитию и распространению игры, и её рекламе. И будущим, и прошлым играм компании, тоже.
    Правильно говорил создатель Майнкрафта, на счёт того, что если-бы его игру не пиратили, она ни за что не стала-бы на столько популярной и успешной.

    • @hekfrosty9966
      @hekfrosty9966 8 месяцев назад +2

      Не могу доказать. Но нутром чую, что всё так. Вот был первый Рим. И играли в него, как будто бы просто все - и школьники и дяденьки. Соответственно, ждали дополнений, обсуждали, ждали следующих игр. Которым нужно было быть лишь слегка совершеннее технически для успеха. Пилили фанатские переводы и патчи если это было нужно игре, ну и монструозные моды конечно (типа моей любимой Europe Barbarorum эээээх), а теперь - какой-то игросервис, в который нужно подписаться и заносить абонентскую плату. Тариф Эконом или тариф Премиум (с играбельными медведями). Да ну на.

  • @kazi5390
    @kazi5390 10 месяцев назад +12

    На моменте с Тарковым, я засмеялся. Если они вдохновлялись тарковым и сделали такое, то я неудивлён закрытию.

    • @aslkdmskfm
      @aslkdmskfm 9 месяцев назад +1

      ты так говоришь, как будто бы тарков это что то великолепное

    • @priortech5762
      @priortech5762 9 месяцев назад +1

      скорее всего вдохновлялись моделью "бери снарягу в рейд рискуй ей, потому что если умрешь потеряешь ее" . за последние годы несколько уже разработчиков хотят сделать свой казуальный тарков.

    • @user-md9pz2uq8c
      @user-md9pz2uq8c 9 месяцев назад

      @@aslkdmskfm скорее наоборот

    • @VHSKacceta
      @VHSKacceta 9 месяцев назад +2

      @@aslkdmskfm Тарков по крайней мере довольно мужланская игра, а то что они сделали вылитая калька форточки, апекса, радуги и прочей цветастой дресни для аудитории 0 лет. Чем они там вдохновлялись с Таркова не понятно

  • @dadjalarmy8064
    @dadjalarmy8064 9 месяцев назад +2

    Капец. Все уже больше 20 лет ждут Медивел, а они делают Фараона. Если я захочу поиграть в Фараона я включу Рим 2

  • @user-kf9rv2zt9t
    @user-kf9rv2zt9t 10 месяцев назад +15

    Годный контент, который заслуживает гораздо большего количества просмотров.

  • @lordaleksiy
    @lordaleksiy 10 месяцев назад +4

    Туц туц туц, проблему на самом деле изи решить, в 2024-2025 года выпустить рим 3, сёган 3, медь 3, просто перенеся все вторые части на движок фараонов, переиздать импайр-наполеон, упороться в длс к вахе 3. Зачем изобретать велосипед.

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 10 месяцев назад

      туц туц, эти игры требуют колоссального бюджета и их провал похоронит студию

    • @lordaleksiy
      @lordaleksiy 10 месяцев назад

      @@quaslmodo7721 чел, мододелы в одно рыло делают шедевры лишь на добровольные пожертвования, просто надо жить поскромнее, умерить аппетит разработчиков, яхты там не покупать, дорогие машины, не тратить много бабок на маркетинг и рекламу. Провала этих шедевров не может быть и речи.

  • @Triens312
    @Triens312 10 месяцев назад +10

    Проклятый Буянов дотянулся.
    А если без шуток, было бы очень интересно узнать (еще со времен релиза Рефандеда от Близзов), куда отправляются менеджеры-руководители подобных отмененных/провальных проектов, которые не могли/не хотели нормально руководить разработкой.

    • @user-wj6uo6pg9m
      @user-wj6uo6pg9m 10 месяцев назад +4

      получают золотой парашют

    • @DasReiX1
      @DasReiX1 10 месяцев назад +1

      если это знаменитый, тобиш медийный, человек- то парашют- и иди гуляй. если нет- то два варианта: новая "независимая и самая честная" студия или в другие компании переходят. провал не значит, что ты сделал что-то плохое. чаще всего провал- это то, что ты не смог преподнести свою ошибку так, чтобы на нее все положили йух и дальше покупали игру(ы).

    • @DracziK
      @DracziK 10 месяцев назад

      Проблема не в руководстве, а в многоуровневости системы. Верхушки распределяют финансовые потоки - низушки татят им выданные, иногда иррационально. И вот низушек, приносящих убытки, хрен выдавишь из-за действующего законодательства, чрезмерно защищающего рабочих (только увольнение по собственному через натянутый ультиматум).
      В общем сбой мог произойти в самом низу, свалив всю корпорацию, как снежный ком

  • @dimonsoftt
    @dimonsoftt 10 месяцев назад +8

    Вот злонравия достойные плоды. За что СЕГА и СА боролись, на то и напоролись.

  • @mikelmalowen3397
    @mikelmalowen3397 10 месяцев назад +3

    11 октября будет для СА траурный день. День похорон Фараона. Помянем.

  • @user-zs7uf2my7v
    @user-zs7uf2my7v 10 месяцев назад +21

    Жаль Троецарствие и такое внезапное окончание поддержки. Игра, на удивление, мне очень зашла. Она была качественной. Мне настолько понравилось Троецарствие, что я теперь обоснованно расскажу за судьбу Люй Бу или почему Лю Бей был достойным кандидатом на трон Императора Китая)
    Все провалы SEGA исключительно напрямую зависят от саморазрушительной политики издателя. Relic Entertainment нельзя назвать конвейером качественных продуктов (как долго допиливали Company of Heroes 2 и как неудачно вышел Dawn of War: III), но их проект Age of Empires 4 крайне преуспел. До игры очень сложно докопаться, а новые DLC скоро выйдут. Проект Company of Heroes 3, в который я также поиграл, выглядит заброшенным на фоне AoE 4, хотя у игры хороший, просто отличный потенциал. При этом у обоих проектов один разработчик, но два разных издателя. Решение о сокращении сотрудников лишь усугубит ситуацию.
    Сомнительные решения с политикой эксклюзивов в Epic Games, сокращение сотрудников, завышение цен и запрет продажи игр в России выглядят катастрофичными для компании. Да, мы не Китай и не США, но серии игр Company of Heroes, Total War или любой продукт по Warhammer от SEGA (Dawn of War или Warhammer Total War) у нас считаются нестареющей и любимой классикой. В случае с CA, выбор сеттинга для Трои и Фараона выглядит необычным, но это было позволительно на фоне успехов фентезийной серии. Всё же, именно издатель ответственен за свой коммерческий провал и отыгрываться на разработчиков это прямой путь в могилу. Не верите? Спросите Ubisoft.
    Но будем честны, у главы компании всегда есть возможность выйти перед игроками и заработать несколько лишних миллионов долларов одной фразой:
    - Выпускайте ̶кр̶а̶к̶е̶н̶а̶ ...Medieval III!

    • @UHKBU3UTOP3
      @UHKBU3UTOP3 10 месяцев назад +2

      AoE 4 в каком месте преуспел? Ну я все понимаю, конечно, но технический уровень Троецарствия не соответствует той планке, что разработчики задавали в прошлых частях серии на свое время. Такая же проблема и леликов, которые выпустили очень сомнительные АоЕ4, КоХ3, который не нашел своего игрока, а также до этого провальный довик. У СА аналогично: кроме вархаммера ничего путного с времен Атиллы-то и не было.
      Кто виноват? Хз, но явно не игроки.

    • @sauromatae9728
      @sauromatae9728 10 месяцев назад +3

      Это иллюзия. Даже новый медивал не спасет этих криворуких

    • @user-zs7uf2my7v
      @user-zs7uf2my7v 10 месяцев назад +1

      @@UHKBU3UTOP3 Помню время, когда Аттилу поносили в каждом треде, называя её дорогим DLC к Rome II, а теперь это входит в великий список "раньше было лучше", хах. AoE IV обладает нормальным онлайном, имеет качественные синглплеерные кампании и технически вполне стабилен. При этом, серии игр AoE или CoH никогда не претендовали на роль Call of Duty или Dota 2, это всегда были нишевые проекты. Опять же, вышедший CoH 3 действительно неплох на перспективу и ему нужна серьёзная доработка.
      Насчёт "путных проектов" могу лишь сказать, что тут дело вкуса. Я с удовольствием проходил и Троны Британии, и Троецарствие, и Трою. Не могу назвать эти проекты неудачными, как и статистика продаж. Историческая серия претерпела некоторые изменения, не вижу в этом ничего катастрофичного. Если кому-то что-то не нравится, разработчикам от этого не горячо и не холодно)

    • @user-ms6tn5ny5z
      @user-ms6tn5ny5z 10 месяцев назад +14

      Если они подойдут к медивалу 3 так же спустя рукава как к фараону, то это будет новый третий довчик.
      Они даже к поддержке своего локомотива - вахи 3 относятся халтурно.

    • @azaghath2312
      @azaghath2312 10 месяцев назад

      Медивал 3 не выпускают по политическим соображениям. Игра про крестовые походы не вписывается в толерантную повесточку.

  • @lafaygpool
    @lafaygpool 10 месяцев назад +2

    Как по мне проблема в планировании и менеджменте. Если в 2017 году число сотрудников было 500 человек, а теперь 900. А теперь обратимся к болгарскому подразделению. С 2017 года(когда их купили) они сделали длс к риму 2(разделенные империи и восхождение республики), трою и фараон. Их изначально было 60 человек. Допустим теперь их около 150. И получается, что британцы за это время сделали троецарствие, вархамеры 2 и 3,хало варс 2, троны британии и работали над ареной. Всё. Как сами они говорили длс пилятся командой 15-25 человек. И как Шам сказал в марте открыли студию в Ньюкасле со штатом в 100 человек. То есть почти 1000 сотрудников. И стоит вопрос в том, что они делают. Реально команды разработки это до 120-150 человек, больше это тяжело управлять. Они делают стратегии, там не нужно огромное количество 3д-художников, как я помню большинство моделей и анимаций аутсорсеры делают. Только штат у них для создания ааа-игр, а стратегии это нишевый продукт. Вот доходы не покрывают расходы.

    • @victimized1
      @victimized1 9 месяцев назад

      Болгары еще и к Тронам Британии руку успели приложить

  • @valeryberdnikov2952
    @valeryberdnikov2952 10 месяцев назад +19

    Конечно, в этой ситуации, переживаю за амплитуд, которых, непонятно зачем, купила сега. Была отличная инди студия, отличные игры, длс и поддержка, а потом их покупает сега, выходит дорогая и, вроде как, спорная хьюманити, а потом еще и сега уходит из России месте с амплитудами

  • @timur7564
    @timur7564 9 месяцев назад +2

    Что там с новой серией? Говорят 5к одновременных игроков. Это так? Если да, то это ужасный старт.

  • @NewArt3030
    @NewArt3030 10 месяцев назад +2

    Это не снежный ком, а огромный камень, который они с упорством ишака, тащили к обрыву.

  • @GuardianOfShadow
    @GuardianOfShadow 10 месяцев назад +8

    Очень полезный и информационный видос. Я лично не знал, что Hyenas разрабатывали целых 6 лет.

  • @user-uh1bo6qf5p
    @user-uh1bo6qf5p 10 месяцев назад +17

    Как по мне, что бы они не сделали в рамках нынешних механик получится тоже самое. Раньше было лучше нанимая отрят из 160 населения замка из 1200 снижалось надо было думать и не делать лишнего, а войска востонавливались там же где их нанимали, и доступные отряды обучались не сразу, а не так, что всё упростили до вкачай востановление армии у лорда 15%+5%технологий+3%зданием и армия игрока не убиваемая. Игра беднеет во всём. Если сравнивать Company Heroes 2 лучше мультиплеером в разы, а xcom 1-2 с модом long war почти идеален как игра самим собой во много раз. Игра с ии не способным интересно отыгрывать в осады толпясь всей толпой в одни ворота просто убивает.

    • @sayf2314
      @sayf2314 9 месяцев назад +4

      Компания скатилась это факт. Но нет более бесячей механики чем ручное восстановление численности отрядов, мало того что это не особо то и реалистично, так ещё и геймплейно просто подкашивает темп игры и он становиться вязким. Золотая середина была с тв емпайр, где за пополнение платились бабки.

  • @Novaqrono
    @Novaqrono 10 месяцев назад +9

    Дополнения троецарствия никому не интересны потому что реиграбельности нет. Поэтому ее закрыли под предлогом что ее купят если выпустят новую часть вместо дополнения. А вообще я не понимаю как так дополнения могут не окупиться если их делать в 20 раз проще чем игру, учитывая историю моддинга дополнение может сделать чуть ли не один человек.

    • @user-jp5wh3ex4i
      @user-jp5wh3ex4i 9 месяцев назад

      Тут скорее конфликт интересов. Сложность ниже, значит сега им заплатит меньше даже есть прибыли окупят игру 3 раза, а они хотят получить больше.

    • @strongheart2371
      @strongheart2371 9 месяцев назад

      Зачем говорить от имени всех, например мне и миллионам других фанатов очень зашла Троецарствие, всегда думал когда же выпустят Китай,и выпустили же, при чем очень близким к историчности, ждал очень сильно DLC, жаль что отменили

    • @Novaqrono
      @Novaqrono 9 месяцев назад

      @@strongheart2371 я тоже фанат Китая и ждал это игру со времён сёгуна. Поэтому мне обидно что в ней нет ни онлайна ни турниров, ТК игру быстро все скипнули

    • @strongheart2371
      @strongheart2371 9 месяцев назад

      @@Novaqrono ну это же историческое повествование по роману Троецарствия, поэтому всё в рамках классического сюжета,а онлайн мочиловка это уже к Total war Warhammer где просто персонажи как раз для лупиловки

  • @ShOmNa228
    @ShOmNa228 10 месяцев назад +7

    Меньше платить за Денюву надо CA ) или вообще не платить

    • @jaxbaron4435
      @jaxbaron4435 10 месяцев назад

      о да дюнева + закрытый доступ к нам вот и проёбы пошли.

  • @AlexPine-ce8ye
    @AlexPine-ce8ye 10 месяцев назад +15

    Лайк за аналитику

  • @user-vg7np4bk8h
    @user-vg7np4bk8h 10 месяцев назад +1

    Самое главное это троны разложения которые могут вытянуть CA если они его реализуют масштабно как всем и хочется!

  • @totalrock1127
    @totalrock1127 10 месяцев назад +5

    Лайк!!!!! Ти озвучил то, что я думаю!!!
    Подписываюсь под каждым твоим словом!!!!
    P.S. Им нужно зделать следующее:
    1. Разобратся с драконовскими ценами (и люди начнут больше покупать их продукт)
    2. Наконет прислушатся к фанатам, и выпускать тот продукт, о котором их просят, Медь3, Империя 2 или тот же Властелин колец (и люди начнут больше покупать их продукт)
    3. Качественно выпускать игры, обратив внимание на анимацию, ИИ и т.д. (и люди начнут больше покупать их продукт)
    4. Наконец развиватся в сторону Вахи 4000, или мировых войн, это возможно на базе игр ,,Селларис,, или ,,Ордер оф Вар,, (и люди начнут больше покупать их продукт)

    • @user-hc6nn1jf5i
      @user-hc6nn1jf5i 10 месяцев назад +1

      дайте людям 17-й век в конце-концов!)

    • @user-zu5oe4wy7y
      @user-zu5oe4wy7y 10 месяцев назад +1

      чел ты..

    • @azaghath2312
      @azaghath2312 10 месяцев назад +3

      Я думаю, скорее всего дальше фентезийное направление пойдет по пути Age of Sigmar.
      Мировые войны и 40к - вряд ли, боёвка не подойдёт для этих сеттингов

    • @GuardianOfShadow
      @GuardianOfShadow 10 месяцев назад +3

      @@azaghath2312 Главное, чтобы сам Age of Sigmar нормально развивался со стороны GW. А то в плани бэков, книг и т.п., фанаты больше любят FB лор. (если инфа не устарела)

    • @DracziK
      @DracziK 10 месяцев назад +2

      Чтобы СА начали разрабатывать властелин колец, нужно чтобы Sega обанкротилась и их перекупили Worner Bros или Amazon. Но когда Sega обанкротится - не факт, что все креативщики не разбегутся по малым студиям или уйдут в рабство другому издателя под новым именем, как eden games когда-то после банкротства Atari превратилась в Ivory Towers у Ubisoft

  • @user-jb2nn3on2d
    @user-jb2nn3on2d 10 месяцев назад +2

    спасибо за аналитику

  • @eekough87
    @eekough87 9 месяцев назад +4

    Реально третий медиевал хотелось бы

  • @user-ui7vo9sq9q
    @user-ui7vo9sq9q 9 месяцев назад +5

    Банальный вопрос: в чем проблема сделать медивиал 3?

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад

      играй в вархаммер

    • @user-ui7vo9sq9q
      @user-ui7vo9sq9q 9 месяцев назад

      @@user-tn1lg2qz2k играй в старый медивиал!

  • @Bodnamax
    @Bodnamax 10 месяцев назад +9

    Ну что могу сказать, Сега с СА навалили плотненького SWAG'а в штаны со своим никому не нужным шутером. Историчка никому не нужна, цены на длс для Вархаммера растут просто так, контента в играх нету. А виноваты будут игроки) Потому что мы не схавали кал с лопаты и не сказали спасибо.
    Вот куда эти СА лезут? Просто придерживайся плана:
    Найми нормальную команду для патчей Тотал Вар Вархаммер
    Найми нормальную команду для ДЛС Тотал Вар Вархаммер
    И спамь длс каждые 2-3 месяца и патчами каждый месяц
    И будет им счастье. Но нет, им надо делать одновременно и Вархаммер, и бесполезную ичторичку, и шутер, и хоррор, а в итоге "Упс, чет игроки не хавают"

    • @vadimv2046
      @vadimv2046 10 месяцев назад +2

      +100500. ведь там даже ничего выдумывать не надо. открываешь 8ю редакцию берешь понравившихся персов и ctrl-c / ctrl-v и готово. а если дать CA проявить фантазию, то получается Аранесса за вампиратов....

    • @isckariot
      @isckariot 10 месяцев назад +1

      Если шо , у них много студий, более скажу , они ещё и якудзу делают(2 части), и персону 3 релоудед, персону 6, метафор
      И там у них все прекрасно
      Не надо путать и мешать одних разрабов с другими

    • @mikelmalowen3397
      @mikelmalowen3397 10 месяцев назад

      @@vadimv2046 эммм... а за кого должна быть Аранесса? Там лишней Целюлостра выглядит.

    • @Bodnamax
      @Bodnamax 10 месяцев назад

      @@mikelmalowen3397 зачем спорить если лишними есть обе солевых дуры.

    • @vadimv2046
      @vadimv2046 10 месяцев назад +1

      @@mikelmalowen3397 ну как минимум за живых ;) Или за Норску, или за Псов войны.

  • @АнтонГородецкийНочнойДозор

    Отпеваем Фараона, это невероятный провал

  • @user-rf7yq6ee3w
    @user-rf7yq6ee3w 9 месяцев назад

    Какая вообще была идея в том, чтоб сделать игру про Древний Египет? На что они вообще рассчитывали? Это суперинтересный сеттинг наполненный историческими личностями и событиями, известными современному человеку? С огромным количеством различных культур, про которые есть большое количество объективных данных и можно сделать игру разнообразной, без кучи отсебятины как в Трое? На что вообще был расчёт?

  • @slsmma
    @slsmma 9 месяцев назад

    Хорошее видео. Подробный разбор

  • @alexeivasiliev7766
    @alexeivasiliev7766 10 месяцев назад

    Гиены, Тотал Вар Арена, карточная игра и так далее, все "новые игры" которые делала СА, делала с оглядкой на другие проекты: Гиены: Фортнайты, Оверватч и так далее.
    Тотал Вар Арена: с оглядкой на World of tanks.
    Карточную игру Elysium: с оглядкой на Хартстоун и т.п.
    И всё время опаздывала на поезд. Потому что, всё это уходило. В ином случае не понимали, как вообще монетизировать и что нельзя делать дрочильню-гриндилку в сеттинг РТС/РТТ.
    То есть у СА как минимум проблема с виденьем, и с тем чтобы самим создавать тренд.
    То что они с 2013го года (Рим 2) клепают одну и ту же игру, на каком то упрощённом движке о многом говорит. И главное ИИ в этом всём никак не улучшили. Хотя, какие то там слова были перед выходом Рим 2, что они много ресурсов вложили в улучшение ИИ. Ну да-ну да, в общем ждать крутых игр от СА не стоит, они будут делать заурядный, 10ти кратно переваренный кал пока не сдохнут, имхо.

  • @akikonoplinkin
    @akikonoplinkin 9 месяцев назад +2

    Не уверен что автор был на этом свете когда я гонял пиксельных самураев в первом Сёгун, я просто о том что проблемы Total War начались задолго до троецарствия. Говорить о том что Total War тащила Ваха всеравно что утверждать что Звездные Войны сейчас тащат последняя трилогия, соло, и асока. Это просто неуклонная деградация, постоянное снижение качества, и наплевательское отношение к фанатам серии которая изначально была исторической онли и незачем было лезть в это сраное фэнтази

    • @user-sx6jq9op3i
      @user-sx6jq9op3i 9 месяцев назад +1

      Это да, но она и без вахи катилась уже, ещё с емпаера звоночки были сильные.

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад +2

      подписываюсь под каждым словом. но стоит признать что аттила была очень добротна. а после серия как для фаната который гонял в пиксельный медиевал1 умерла

  • @d.syromyatnov
    @d.syromyatnov 10 месяцев назад +3

    Я тут мимокрокодил и просто попался хороший видос в рекомендациях. По просмотру возник такой вопрос: Из всего выходит, что облажалось руководство всех уровней, а увольнять будут кучу разрабов. Правильно понимаю, что облажавшееся руководство в число увольняемых не попадёт? Если так, то надежд никаких, и можно и дальше обмазывать жёсткий диск первым Римом, да вторым Сегуном 😢

    • @Pohmelniy
      @Pohmelniy 10 месяцев назад +1

      Добро пожаловать в реальный мир. Кстати, за пределами геймдева все работает точно так же.

    • @d.syromyatnov
      @d.syromyatnov 10 месяцев назад +1

      @@Pohmelniy да я чисто уточнить и убедится лишний раз - вдруг ошибаюсь))
      Ну и внимание окружающих может быть обратить

  • @d.reeman5820
    @d.reeman5820 9 месяцев назад

    Имхо, что бы ни сделали СА сейчас - будет вяло. Не обязательно плохо, но вяло.
    Потому что ТВ по вахе - пик. Можно, конечно, по 40к попытаться сделать, но там как-то механически сложно реализуемо впилить сеттинг орбитальных бомбардировок в небольшую карту на поле боя. А так мы имеем большую, популярную прописанную вселенную, в которой есть всё то же, что и в исторических частях, но сверху ещё монстры, магия и расовое разнообразие. На фоне чего любая историческая часть будет урезанием в люди+лошадки VS люди+лошадки.
    И в общем то плевать какой вкус подадут - банановый или шоколадный, медь или египет или ещё что. Геймплейно будет блекло, а пилить отдельный ТВ под каждого любителя какого либо сеттинга - дороговато.

  • @_BENZAK_
    @_BENZAK_ 10 месяцев назад +7

    Надо делать то, что умеешь и улучшать. Не играть во фраера и жадность. А вот с троецарствием косяк, ибо механики там очень годные.

    • @user-ww5uj8qg9z
      @user-ww5uj8qg9z 10 месяцев назад

      Ага, только в битве два варианта.
      1. Соревнование героев, чьи первые раскатают вражескую армию. Оставшиеся в меньшинстве - убегают.
      2. Дуэль по центру, оставшиеся герои раскатывают вражескую армию.
      Нафига там вообще нужны войска я так и не понял. Разве что для бонуса морали героям.

  • @user-xp5sk8ts3q
    @user-xp5sk8ts3q 9 месяцев назад +1

    Думаю лучшим решением для студии в данной ситуации такая же как у японских самураев потерявших честь. Их золотая эпоха ушла вместе с второю медью.

  • @volodymyrsierykov9018
    @volodymyrsierykov9018 10 месяцев назад

    Грустно это вот всё 😢

  • @user-sj9lq7ix9l
    @user-sj9lq7ix9l 9 месяцев назад +1

    Руководство думает о бабках, а о фанатах не думает. Им не хватает специалистов-аналитиков мнений

  • @rommel4861
    @rommel4861 10 месяцев назад +1

    Так люди просят Империя 2 с большей картой, Эпоху Виктории или от средневековия до возрождения на большей карте. Все хотят по типу Europa Universalis 4 но с нормальными боями. Накройняк делали ремастер старых игр РИМ 1то сделали.

  • @adriangordonss13
    @adriangordonss13 10 месяцев назад +2

    Эх... Вторая империя... Вот бы они это выпустили.

  • @novatrap1823
    @novatrap1823 9 месяцев назад +1

    Как по мне за 10 лет аказуалили игру на столько, что игрок стал замечать, что по сути вся экономика в игре это продрачить время дойдя до определеных юнитов и начать их клепать, как и научка в принципе все билды это сидеть и дрочить до определеной стадии развития. Ты по сути не играешь а просто ждешь и скролишь. От того игры и перестали быть успешными, люди просто поняли принцип "правильной" игры который вложили разрабы. И люди остались играть из-за историчности, но тут вылетает ваха которая вроде как новая вселенная интересна, но это опять не то что хотели игроки, им хочется медь с подробностями и большими возможностями или Имперку с большим уклоном в экономику и дипломатию со всякими событиями у кого попиздить идеи есть, и костяк свой есть, осталось воплатить и подарить игрокам кайф, они и ваши длс купят и хвалить даже игру с ошибками и багами будут, но нет жуй блять фараонов, Если что реальных Египтян в мире то не осталось... А Китайку закрыли из-за Китая ему чето не понравилась монитарная политика студии с ДЛС)) Так что если честно студию убила жадность, и наплевательское отношение к комьюнити, не чего нового расходимся(((

    • @d.reeman5820
      @d.reeman5820 9 месяцев назад +1

      Ваха настолько не то, что стала самой успешной игрой серии.

  • @sergeychovban6612
    @sergeychovban6612 10 месяцев назад +6

    Нужно делать Сьогун с Китает, имба, цельна карта с Кореей, Японией и частю суши с Китаем

  • @Aysen_Vin
    @Aysen_Vin 10 месяцев назад +4

    Если память не изменяет, то над Вархаммером 3 работает около 15 человек, чем там 900 человек занимаются?

    • @jaxbaron4435
      @jaxbaron4435 10 месяцев назад

      не над всеми проектами креатив асамбли- ну вот реально что там делают 900 человек хз это мля 4 игры спакойно

    • @Pohmelniy
      @Pohmelniy 10 месяцев назад

      Объясняется элементарно. Просто вы мне не поверите.

    • @Vasiliy_Kazakov
      @Vasiliy_Kazakov 10 месяцев назад

      так на одного разработчика наверняка приходится по пять очень эффективных и очень нужных менеджера

  • @simaris7698
    @simaris7698 10 месяцев назад +1

    "Гении" на управлении, что еще сказать.
    Единственная надежда Сеги это Вархаммер. Что мы делаем? Убиваем вархаммер необоснованным повышением цены, убивая последних фанатов и рейтинг игры. Заставить делать кох 3 урезая бюджет до максимума. Хотя и 2 часть была сомнительного качества, но хоть графика была получше чем в предыдущей части.
    Чтож, может когда нибудь руководство будет нести ответственность. А пока играем в то что вышло, так как в будущем ничего хорошо ждать не стоит.
    Игровая индустрия сейчас теряет много денег после бума в пандемию, так что ближайшее время будет туго с нормальными играми.

    • @isckariot
      @isckariot 10 месяцев назад

      Шо простите ? Единственная надежда ?
      Я просто напомню , что у сеги, ещё и якудза есть(в процессе разработки 2 игры) , персона(3 релоудед и 6 часть) , новое айп - метафор ре фантазио , которые майки с радостью выкупают под эксклюзивность, как и сони , а сами игры , показывают себя великолепно и ожидаемы многими
      В сравнении , смотришь на то , что выходит в серии TW и хочется плакать
      А да, сега- это же ещё и соник

    • @mikelmalowen3397
      @mikelmalowen3397 10 месяцев назад

      Цены повысили из-за убыток хуеноса и следующий на очереди фараон. Получается фанаты твв3 должны оплачивать их неудачи((

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад

      старым фанатам этот сеттинг вахи неинтересен

  • @user-vx8dd9ot1x
    @user-vx8dd9ot1x 10 месяцев назад +1

    Как по мне обленились в край и не хотят ничего нового создавать: нормальный ии написать - нет, нормальные осады - нет, интересные механики или хотя бы мододелам руки развязать, чтоб новое могли что то в игру добавить а не комбинировать то что уже в ней есть тоже нет.

  • @user-qg1eq7ju2h
    @user-qg1eq7ju2h 9 месяцев назад

    А планы на параох были грандиозные! Сама по себе эта игра - рескин Трои, стоит 60 долларов. Потом сколько длс можно наделать по 30 за каждое: кровь, Ассирию ,Вавилон, народы моря, уххх. аж зубы сводит. Но мамонты что-то стали подозревать...

  • @omyyy9376
    @omyyy9376 9 месяцев назад +2

    очевидно что тотал вар фараон будет провалом, может после этого они хотя бы сделают что то нормальное

  • @Mech2970
    @Mech2970 9 месяцев назад

    Братья ответьте, как прогресс касательно вариантов с лорд оф рингсом? Я просто не в курсе такая игра может быть либо нет,не знаю как инфу найти чтоб прояснить...

  • @user-zb6sv8jo5g
    @user-zb6sv8jo5g 10 месяцев назад

    Мдааа, ребятки из СА чутка подкачали. Ну ниче нормально всё у них будет... Кстати, Шам, когда второй выпуск про магов Империи? Очень понравилось просто. Просто есть такой чел как Nick Weaver. Контента у него много, но он как то монотонно всё поясняет. А вот у тебя классно получается (и картинки у тебя явно не из первых редакций Вахи)

  • @Ilay_srednevekovi
    @Ilay_srednevekovi 9 месяцев назад

    Ребята, да все это наш вархаммер тянет, сейчас вроде на успехе, но его влияние идет и на другие игры, вот мы хотим медь, но что мы получим? Свистоперделки на полях средневековья? Прыжки тяжеленных рыцарей при ударе? Смотря на недавние проекты, то плакать хочется, правда, именно вот атилла последняя из нормальных, качественных игр, все проработанно, все вот прям с душой почти, каждый воин интересен, игра сама благодаря эпохи интересная, что не катка, то настоящее удивление!
    Да и какая катка, партия как в шахматы, все как на шахматном столе, нужно думать ведь и это интересно, пересел вот с атиллы в рим, и все непревычно, но в сегун сядешь, то вообще каеф, так что хотеть то хотим, но что получим, не знаю( Надо смотреть на опыт прошлых игр, а именно наилучший Сегун 2 и атиллу

  • @magnusdux4967
    @magnusdux4967 10 месяцев назад +2

    Я принципиально не покупаю их игры с атиллы, пока не выпустят 3медь.

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад

      а я не играл после аттила ни во что.

  • @user-qn6so1rd8e
    @user-qn6so1rd8e 9 месяцев назад +2

    Империя тотал вар 2 - требуют наши сердца.

  • @Axudine
    @Axudine 5 месяцев назад

    Как по мне, главная проблема разрабов - желание получить выручку (окупаемость) здесь и сейчас, если игру не удается отбить за пару месяцев она считается не успешной. Хотя по хорошему, в любом бизнесе окупаемость вложенных средств в среднем идет ( при хороших условиях и отсутствии всяких проблем) 3-7 лет. Короче, пока мозги рвзрабов ( по поводу сроков прибыли), не изменится, проекты ( в том числе перспективные) будут закрываться, а виновных эти хады всегда найдут - игроки.

  • @wladimirbakhur8919
    @wladimirbakhur8919 9 месяцев назад

    Я бы по анонировал в аренку как когда то с друзьями. Ну и конечно медь 3. Жаль, что запароли всё. 😢

  • @Pohmelniy
    @Pohmelniy 10 месяцев назад +2

    А что с ним происходит? По моему, ничего. Ребята перестали делать игры и начали делать деньги сразу после первого "Рима". Т.е., вроде, начиная со второго "Медивала".
    Их все устраивает. Меня, в целом, тоже. Играю в другие игры). Все довольны.

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад +1

      все таки аттила получилась у них очень добротная. а вот вархаммеры они начали выпускать это конечно параша полная. а щас фараонов каких нах не обосравшихся выкатили

  • @MrOmegaV
    @MrOmegaV 10 месяцев назад +7

    СА не работает на лояльность аудитории, мне кажется им нужно нанять парочку хороших "продавцов", которые бы объяснили им как нужно "Продавать", что такое работа с клиентами, и почему постоянные клиенты важны.
    Будем надеяться что они прекратят вести себя в духе "да фанаты дураки, мы лучше знаем что им нужно" и начнут прислушиваться к комьюнити.

    • @andrewkachan4209
      @andrewkachan4209 10 месяцев назад +3

      Думаю что у них «эффективных менеджеров»больше, чем надо:)

    • @MrOmegaV
      @MrOmegaV 10 месяцев назад

      @@andrewkachan4209 Ну судя по тому что они делают, так и есть :)

    • @Vasiliy_Kazakov
      @Vasiliy_Kazakov 10 месяцев назад

      как раз благодаря таким вот "продавцам" и получаются игры типа Хуенос.

  • @IntrovertGD
    @IntrovertGD 10 месяцев назад +6

    Я считаю, что СА хотят и пробуют новые проекты, но по разным причинам (в основном кадровым) они не могут сделать эти новые проекты действительно сильными и уникальными. Пример с гиенами наглядно показывает, что руководство прогнило, был нанят некомпетентный продюссер и геймдиректор. Соотвественно они не работали а 6 лет получали зарплату немалую. А СА не дураки и понимают, что сосредоточиться только на вархаммере = сложить все яйца в одну корзину. Не стоит так делать, вот и развивают другие проекты, просто вложения не окупаются, и конечно же издателя в первую очередь беспокоят бабки. Кредит доверия к СА начинает падать и Сега начинает продавливать свои условия, а СА прогибается. В общем картина очень сложная, но я считаю что нет только одного виноватого, СА умеет делать игры и игры прибыльные. Желаю чтобы все разрешилось в благоприятную сторону

    • @alexeivasiliev7766
      @alexeivasiliev7766 10 месяцев назад +1

      Смотря что считать благоприятной стороной. Лично с моей точки зрения будет благоприятная сторона, если CA закроется, есть вероятность что тогда эту нишу могут занять другие студии, которые будут делать что то новое, не боясь того что она занята и перенасыщена. А то, современные СА это перевыпуск одной и той же игры с 2013го года.

    • @IntrovertGD
      @IntrovertGD 10 месяцев назад

      @@alexeivasiliev7766 В том то и суть, что для каждого - благоприятное что-то свое) Потому желаю, чтобы каждый нашел то, что ищет)

    • @user-jp5wh3ex4i
      @user-jp5wh3ex4i 9 месяцев назад

      Я не верю в СА просто потому что их игры нынче стоят непомерных денег(даже отбрасывая всякие санкционные истории), даже несоизмеримо качеству. По этому, последняя купленная тотал вар, была медь.
      Вархаммер тотал вары больше напоминают скам на бабки чем на игры. Всё тормозит, вылетает. ИИ тупой, баланс в говне. 1 тестер на всю серию, слушать коммунити не хотят. Мультиплеер поддерживать нормально не хотят. Только деньги гребут.

    • @IntrovertGD
      @IntrovertGD 9 месяцев назад

      @@user-jp5wh3ex4i правильно я понимаю, что вы считаете, что СА должны делать только то, что просят игроки? Они же отлично понимают, как имплементировать фичи и зарабатывать при этом деньги. И вообще, нет ничего плохого в том что они гребут деньги. Разработчики хотят кушать и это тяжелый труд, создавать и поддерживать такую игру. Я уверен что вы не сможете создать ничего подобного, во всяком случае один. И я не чтобы вас принизить, а просто показать, что это сложный айсберг, который мы оцениваем лишь по верхушке, не погрузившись внутрь. Я работаю геймдизайнером, поверьте что делать игры и каждый раз принимать только успешные решения, которые будут всем нравиться может далеко не каждый.

  • @arturmorgan79
    @arturmorgan79 9 месяцев назад +1

    Сделай , какой нибудь обзор на империя Тотал вар , будет ли продолжение

  • @user-ny8bi5wu3h
    @user-ny8bi5wu3h 7 дней назад

    думаю они будут углубляться во вселенную вахи все глубже ,параллельно будут пробовать залезть в другие вселенные (типо Властелина колец и тд) исторические серии будут на задворках

  • @ErGeSl
    @ErGeSl 9 месяцев назад

    Сккзано то все правильно .. но вот знание аглицкого такое себе 😂
    Уж сорян но крееитив АССембли все время ухо резало.
    А на алиен изолюшн я вообще порвался, извините😅
    Но так, посмотрел контент канала, что называется, лайк, подписка.
    И надежда на репетитора по английскому(простите😂😂)

  • @Maks_K074
    @Maks_K074 9 месяцев назад

    Я бы сказал, что игроки ополчились на СА, когда они игры серии начали делить на 100+ dlc и продавать каждое, иногда за довольно весомые суммы.

  • @519miha
    @519miha 9 месяцев назад

    Не думал что после Аттилы выходил тотал вар

  • @user-vg8hg3cr1b
    @user-vg8hg3cr1b 9 месяцев назад +1

    Сделали бы про 17век ни разу не было, столетняя война все таки😅

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад +1

      это тридцатилетняя война была. она же считается нулевой мировой войной

  • @giria_modnik
    @giria_modnik 10 месяцев назад +1

    Да не до злорадства сейчас это тревожный звоночек для CA они блин скоро даиграются

  • @TheLeXeR
    @TheLeXeR 10 месяцев назад +1

    земля пухом студии с такой политикой

  • @user-sp3lh8fb9g
    @user-sp3lh8fb9g 9 месяцев назад +1

    А как бы хотелось увидеть ремейк Империи или Наполеона

  • @aektan01
    @aektan01 10 месяцев назад

    Рыба гниет с головы.

  • @N_a_g_e_t_s
    @N_a_g_e_t_s 9 месяцев назад

    Ребилд или ремастер сегуна вместе с троецарствием в одной игре + механика от ворхаммера, вот это было бы круто…

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад

      было бы круто медивел с механиками от крусэйдер кингс3

  • @rukelt1984
    @rukelt1984 9 месяцев назад +1

    Надо было рим 3 выпускать, и тогда было бы все отлично!!!

  • @girblud
    @girblud 9 месяцев назад +1

    А что по амплитуде?

  • @dmc9370
    @dmc9370 10 месяцев назад +7

    А всё таки приятно одним из первых на видео попадать

    • @DigitalImmortality
      @DigitalImmortality 10 месяцев назад

      А ведь всё-таки всем похуй

  • @DonLider696
    @DonLider696 10 месяцев назад +16

    Им надо было сделать total war 1 которая будет на тематику первой мировой.

    • @JOJO-zs2px
      @JOJO-zs2px 10 месяцев назад +3

      Вот был бы total war warhammer 40000🙃

    • @dunbay0509
      @dunbay0509 10 месяцев назад +4

      Я прям вижу как стримеры пытаются набить новую звезду генералу фошу на западном фронте😅ну или посмотрел бы как наместники распространяли православие в Европе 😅забавно было бы

    • @Vasiliy_Kazakov
      @Vasiliy_Kazakov 10 месяцев назад +4

      Да не подходит механика тотал вар для первой мировой. Это уже не то время когда всё решалось битвой нескольких десятков тысяч человек в несколько часов на довольно ограниченном пространстве. Там уже нет отдельных армий, а есть сплошной фронт на тысячи километров, биты идут неделями и разворачиваются на много километров по фронту и в глубину, в них принимают участия сотни тысяч и миллионы человек, сотни и тысячи единиц техники, как вы представляете себе реализацию всего этого в рамках тактических битв тотал вар? А если убрать тактические битвы то всё это теряет смысл, ибо у нас уже есть мод на ПМВ для ХоИ 4

    • @DonLider696
      @DonLider696 10 месяцев назад

      @@Vasiliy_Kazakov Как представить. Война первой мировой была стационарной и часто велась годами на одном и том же месте. Армию в империи тотавор можно было делить строить аванпосты. Почему не сделать также на карте можно делить отряды строить бункере. Артиллерию можно было сделать виде агентов которые зависят от уровня создают область обстрела по врагам. Так же примерно можно было поступить с авиацией и флотом. Додумать думаю можно. И игры это далеко не ставят на полный реализм.

    • @user-ry6vv1zs6q
      @user-ry6vv1zs6q 9 месяцев назад

      Первая мировая никак не подходит под тематику Тотал вар. Тотал вар это про линейную тактику а Первая мировая это окопная война.

  • @DasReiX1
    @DasReiX1 10 месяцев назад +1

    видео хорошее, да. но есть нюанс, который нужно рыскать в сети. насколько сега курирует проекты СА? если за 6 лет производства гиен боссы сеги ни разу не задали вопрос: "а чем там ЦА вообще занимается?" то тут провал именно их. гиены мог бы быть хорошей игрой(невесомость, вертикальность и тд мне очень понравились), но что-то пошло не так.
    дальше сами ЦА. они мудаки. и мудаки не со времен троецарствия, а немного раньше- со времен начала, внимание, Вархаммера 1. если сравнивать анимации, мелкие текстуры (стрелы и тд) сам ИИ игры и тд, то ваха очень сильно упростилась относительно Рим 2 и Аттила. ну а потом был лютый провал- Троны....так что, проблемы не только в том, что менеджеры плохие, не следят, разработка дорожает. проблемы в мелких деталях, которые мы, игроки, СТАРАЕМСЯ не замечать. а если не замечать- проблем нет. мда ) сумбур вышел какой-то))

    • @Shamichh
      @Shamichh  10 месяцев назад

      Очень часто приезжали посмотреть на Hyenas из Японии в финальном этапе разработки, но в творческий процесс не влезали.

  • @StefanMelchiott
    @StefanMelchiott 9 месяцев назад +1

    А я жду Total War Empire 2

  • @user-wf6mc8ls7i
    @user-wf6mc8ls7i 10 месяцев назад +2

    Думаю что не факт, что Сега позволили сделать гиен, а скорее сами эту тему продвигали. Очередное игросервисное нечто, при разработке которого никто не задумывался нужно ли это игрокам, что оно даст игрокам и зачем вообще нужно, ну и такие вещи как когда блин людям в это играть непонятно.
    Насчет это реально было бы круто - не соглашусь, игра не имеющая своей ниши, а просто пытающаяся замиксовать что-то с чем-то, без маскота, без идеи = унылое говно, а не "реально круто". Херня без концепции..
    Насчет выхода 3 части вархаммера в релизном виде, думаю это косяк сеги, а не криативов.
    Возможно хотелось бы увидеть игру по Age of sigmar/

  • @AlexCypher0507
    @AlexCypher0507 9 месяцев назад +1

    Выделив на проект 70 лямов они только потом поняли его провальность? Что за гении у них сидят на риск менеджерах.

  • @troydix7064
    @troydix7064 8 месяцев назад

    Креатившики просто должны работать над Медивал 3 и Сегун 3 с Корей и Китаем !

  • @isckariot
    @isckariot 10 месяцев назад +1

    Вот бы просто сёгун 3 с романтические режимом из троецарстаия и все(

    • @Vladimir-ok7mi
      @Vladimir-ok7mi 9 месяцев назад

      И с видеовставками действий агентов всяких и убийц

  • @RombI44
    @RombI44 10 месяцев назад

    Являюсь фанатом серий кретивов ( тотал вар) и реликов (компани оф хироус и вахи 40К рассвет войны).
    Очень печально на всё это наблбдать. Такие серии легендарные уходят в небытье. Только ваха тотал вар ещё радует.

  • @dereagle5846
    @dereagle5846 10 месяцев назад +4

    Empire 2 нужна

  • @ancientpanda397
    @ancientpanda397 10 месяцев назад +4

    Берете кредит, покупаете права на игры по франшизе Властелин колец, делаете Total War: Middle-earth и черная полоса заканчивается, студия снова на коне и расширяется
    Не благодарите

    • @mikelmalowen3397
      @mikelmalowen3397 10 месяцев назад

      Это очень сложно, проще длс к вахе выпускать.

    • @SheppardGSG
      @SheppardGSG 9 месяцев назад

      Да. ведь так охеренно ребятки с голлумом сейчас бабок подняли.
      А та моба по властелину колец, популярнее доты!
      Да и сериал от амазона явно отбил 800 лямов затрат.
      Чел, властелин колец не окупишь, особенно имея кривые руки.

    • @user-tn1lg2qz2k
      @user-tn1lg2qz2k 9 месяцев назад

      хуита этот властелин колец

  • @OldPatrol
    @OldPatrol 9 месяцев назад +1

    Играю в Ром 2 и Атилу, дальше случилась жопа...

  • @BLAV1KEN
    @BLAV1KEN 9 месяцев назад +1

    Трою раздавали бесплатно, и даже бесплатно ее играть не хотелось. После Аттилы все уже стает слишком мультяшным. Настоящим прорывом для кампании сделать в играх про масштабные битвы бесплатную кровь) вот это будет фурор!

    • @wesshepo6957
      @wesshepo6957 9 месяцев назад

      Ну фанам греческих штучек прикольно было в Трое
      А вот хочу снова Аттилу запустить, но как вспоминаю, что на любом уровне сложности, твои разбитые в пух и прах вассалы постоянно восстание поднимают…

  • @tesyru
    @tesyru 10 месяцев назад +1

    Вы рим 2 видели на релизе )

  • @sib_name5497
    @sib_name5497 10 месяцев назад +15

    Забавно, с начало говоришь что все решения принимает Сега, но в конце надеешься что СА будут поступать правильно, очень забавно.
    По факту Сега решила создать свою сесионную дрочильню которая оказалась мертвой по прибытию, доверив разработку шутана, разрабам которые не могут оптимизировать время просчёта ходов ИИ в пошаговой стратегии. А теперь весь абосрамс предлагают покрыть из кошельков любителей тотал Вара. отдельно позабавило то что разработчики вдохновлялись Тарковым, ПАБГ и дристани, не знаю как у вас там, но я живу в мире где люди вдохновляются Сапковским и делают 3сезон ведьмака, в мире где существует финал игры престолов. Игра хуенас была таким говном что его побоялись показываться, даже РедФеил релиз смог получит в отличие от хуенаса.

    • @isckariot
      @isckariot 10 месяцев назад +2

      Если шо , то хуенас делали не те же , кто занимается тотал вор, так что претензия а ля "делают шутер, хотя не могут , даже ходы синхронизировать"
      Это разные студии , о чем было сказано в ролике
      Единственный факт , что шутаны , ни одна внутренняя студия , особо делать не умеет
      Но jrpg у них оч хорошие

  • @SJDunker
    @SJDunker 10 месяцев назад

    Про гиен вообще не слышал. Видимо деньги на пиар были украдены также как и на графический дизайн. Хотя в целом проект в разработке 6 лет - по 12 миллионов в год вообще на все... ну не ААА это планировался изначально.
    А проблемы у креативов пошли после выхода первого вархаммера, конда они решили что продавать цифровые модельки - выгодно, а игровые механики и сложно и невыгодно. И стали все оказуаливать - начиная от арены, которая могла приносить деньги, иметь базу верных фанатов (иметь во всех смыслах), но это надо думать, это надо в игровую механику... во, нарисуем можельку ходячего корабля, воющего за пиратов-вампиров-некромантов который бьется с гномом на службе у рыцарей бретонии. И стреляеи в него из пушки. А тот его топором. Анимации - говно, сетинг - говно, но должно продаваться, потому что люди любят модельки и цифррки! Вот это тема для дополнений! Механики.... а ну да - давайте теперь на стратегической карте вам задания будет давать не сенат рима, а... ну ктото. А почему бы собственно и да!