キラーの使用率や殺傷率、PTとソロの差まで色々な統計情報が発表されました!!【DbD】【最新情報/ラジオ動画】

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 70

  • @こけこーら-b2h
    @こけこーら-b2h 10 месяцев назад +42

    ゲームシステム的に平均殺傷率ではなく、0〜12で平均吊り数の発表が必要な気がする…

    • @鞠瑠璃-r3i
      @鞠瑠璃-r3i 10 месяцев назад +10

      それはマジで昔からずっと思ってた
      殺傷率だけで見るなら1人吊るした時点で絶対死亡が確定してるカニバルが最強になっちゃうし
      カニバルで合計2吊りの2人殺害と
      レイスで合計8釣りの0人殺害で比べたら絶対後者の方が善戦してるし統計の取り方完全にミスってるよね

    • @neko2mao23
      @neko2mao23 10 месяцев назад

      吊り数だと過去の貞子這いずり構成だと吊り0だけど殺傷率が高いキラーがわからなくなってしまう問題

    • @neko_note
      @neko_note 10 месяцев назад

      ​@@鞠瑠璃-r3iAFCでそれも確定ではなくなりました…

    • @eee5396
      @eee5396 10 месяцев назад +1

      キラーと鯖のプレイ満足度からしても吊り数と殺傷率の天秤で調整したほうがええよな
      初っ端吊られてそこそこの距離でキャンプ、誰にも救出されずそのまま昇天、他サバ脱出
      では75%脱出って数字になるけど全員の満足度が高いかというと
      吊られてるサバはなぜ自分はこのゲームをしているのかボーっと考える虚無、他サバも発電機に張り付くだけの虚無ゲー
      吊り数が低くて殺傷率が高いほどつまらない試合になる気がする

    • @鞠瑠璃-r3i
      @鞠瑠璃-r3i 10 месяцев назад +2

      @@neko_noteチェンソーダッシュ3トークン使えばノーアドでもフック抜け→1回ヒットで深手→そのまま2回目のヒットでダウンまで持ってけるよ

  • @OOMIYAMITUKI
    @OOMIYAMITUKI 10 месяцев назад +9

    マーちゃんに関してですが、今でも最初に吊られてそのまま諦めていく人がいる印象です
    あとドローンとレーダーの能力に関してあまりサバに浸透してない感じです
    例えば、少しでもドローンに当たればしばらくの間は位置把握されているという気にせず動いているサバもいますし
    ドローンで衰弱ついたらその間はずっと捕捉されているのにすぐに逃げ込める場所にいなかったりとかです
    貞ちゃんもそうですが能力を改修されることが多いキラーはサバに能力をあまり理解されないままなので殺傷率が高くなってるのかなと思いました

  • @okaplol638
    @okaplol638 10 месяцев назад +9

    数字のマジックですね。1~2%しか違わないと同じくらいの強さにに見えがちだけど、オンラインゲームにおいて1~2%勝率差は非常に大きな違いです。ゲームによっては3%違うと緊急パッチが入るくらいのバランスブレイカーになっていたりもします。やはり、さすがのフルパって感じです。フルパにはいっそのことチーム名つけれるようにし、チームランキングを表示してくれれば、ランカーチームとマッチした時にむしろ燃える。

  • @sohojim8532
    @sohojim8532 10 месяцев назад +4

    対象期間の頃に今井も貞子も使ってましたが確かに自殺率高かったですね
    前者はリワーク前のイメージが残ってるのとドローンを避けるのにストレス感じてるせっかち君が多い、後者は這いずり放置構成に萎えてしまうって推測してます

  • @じゃっくチャン
    @じゃっくチャン 10 месяцев назад +10

    全体サーバーじゃなくて自分とこのを知りたいのよね
    生存者のパークみた瞬間にあーはいはいってなっちゃった

  • @t4ketyan
    @t4ketyan 10 месяцев назад +6

    ドクターが低いのは放置botが大抵ドクターだからですね

  • @magiciancoulrochannel8766
    @magiciancoulrochannel8766 10 месяцев назад +9

    状況適応全盛期と発電機固め対策実装後をきれいに集計期間から外してるのさすがですよね

  • @user-fe3xt2nh3q
    @user-fe3xt2nh3q 10 месяцев назад +5

    結局のところゲーム内VC実装しない限りは野良とPTの差は埋まらんし、その差を埋めるために意味わからん補助輪付けまくっても結局しわ寄せ食らうのがキラーで一番得をするのがVCPTっていうのが歪だよな。

  • @九条-j3p
    @九条-j3p 10 месяцев назад +1

    結構バランス良いなぁ

  • @tento_mushio
    @tento_mushio 10 месяцев назад +1

    0:57 爆笑しました😂w

  • @もっさん-b1e
    @もっさん-b1e 10 месяцев назад +5

    ソロだけ高レーティング帯のほうが生存率落ちてるのが興味深いですね。
    仮説としては、高レーティング帯だとそもそもPT組むのがデフォルトになってる
    (ソロ4人での試合はあまりない)ためにソロの人が割りを食いがちになるとかなのでしょうか。

  • @爆裂魔法の申し子-m9v
    @爆裂魔法の申し子-m9v 10 месяцев назад +2

    マーチャントは戦ってて楽しくないからか、味方の自殺率くっそ高い影響で過剰に殺傷率が盛られてる感じある気がする

  • @さらニャン
    @さらニャン 10 месяцев назад +2

    今井セール来てから買ったけど、もうその頃には悪名高かったので
    初試合では最初に接敵したビルが自分から目の前まで来て動かなくなって吊ったら自殺
    2戦目もチェイス放棄まではなかったけど最初に吊った人自殺という捨てゲーっぷりだった
    ろくでなしのせいで統計まるで当てにならないので勝率70!1位!!
    とか言われても最強だとはとても思えない

  • @ahoinashine
    @ahoinashine 10 месяцев назад

    数年前、初心者向けにざわ氏さんがドクターをおすすめする記事を読んだのを思い出しました。
    愛のある良い記事でした。

  • @りんご-p6f4g
    @りんご-p6f4g 10 месяцев назад +5

    結局1人でもガバ鯖とか自殺者がいると鯖側は一気にキツくなるから、VCが強いのは間違いないけど変なのがマッチに混ざらないのがフルパの1番の強みだと思う。
    これに関してはレーティングちゃんと機能させてくれれば少しは解決するけど、ガバが混じらなくなったらキラーがキツすぎるからなんとも言えないよね

  • @chamomile6972
    @chamomile6972 10 месяцев назад +2

    ウェスカーマイケル等を除いて使用率上位キラーの殺傷率が低いのはレート帯を問わずに使われてるからなのかな。本当に最近自殺が多くて、全体的に殺傷率盛られてそうだけど…

  • @oila7787
    @oila7787 10 месяцев назад

    殺人鬼ランキングで両方とも上位ランクインしている、ウェスカーとマイケルは何気に凄い気がする。

  • @honmatsutentoumushi
    @honmatsutentoumushi 10 месяцев назад +2

    不意なジャーマンポテトにジワる🐷

  • @kban2781
    @kban2781 6 месяцев назад

    生存率 誰も確認」できないからってPTとソロの格差ごまかすための数字

  • @zixerarudoo
    @zixerarudoo 10 месяцев назад +1

    高レートのフルパって生存率5割超えてないのか……
    イメージと全然違った

  • @レックス-g1m
    @レックス-g1m 10 месяцев назад

    1番ヤバいのは実質チャプターみたいなのが来たのに使用率が下にいるデモゴルゴンだと思う

  • @パムシャン
    @パムシャン 10 месяцев назад

    ドクターが殺傷率低いのは放置が多いからかもですね、よくドクターで放置してるみたいなツイート前みたので

  • @greenwood1120
    @greenwood1120 10 месяцев назад +3

    殺傷率が最下位のドクターが調整でどうなるのかが気になりますね
    ドクターはよく使いますが、強さはこのままでも問題ないと思っています。索敵はガチで強いし、電撃はチェイスにも使えます
    なので詰んでる印象はないのですが、不満はアドオンの幻影パレットがバレバレすぎて使えないことくらいでしょうか
    強化されるなら、錆びた電極(電撃距離2㍍増し)がデフォになって、幻影パレットの見た目がフレディと同等(倒れる前の位置)になることが望ましいです

    • @sinana7484
      @sinana7484 10 месяцев назад

      自分もドクター使い、懲罰を強化して1で12秒、2で24秒のステイン幻覚があれば戦えると思う。低レートの鯖はステイン見ないから高レート鯖だけに効果があって良い感じになると思う。あと壊れたテープは球状にして上下階にも電撃入る様にする。

    • @gorogori
      @gorogori 10 месяцев назад +1

      緑の電極?の距離マシのアドオンと紫の懲罰はデフォでいいってのは結構言われてますね
      でも問題は放電爆破が究極の武器以下のカスなのが問題で放電爆破に疲労とか目眩ましやらなんやらデバフ付与追加して放電爆破に意味ないとキツイ
      後渇望きれないようにとか

  • @名無し侍-t6b
    @名無し侍-t6b 10 месяцев назад +1

    やっぱポチュいいなぁ〜

  • @キヨト-i2p
    @キヨト-i2p 10 месяцев назад +5

    補助輪マシマシでこの殺傷率かw

  • @koucha-channel
    @koucha-channel 10 месяцев назад

    率だけ見ればバランスよく出来てますね
    高レートフルパはもはやそれ以上下げるのは無理だろうから(ソロ等が割りを食う)率としては限界値な気がします

  • @ぴぽシュン
    @ぴぽシュン 10 месяцев назад

    ドクターは放置キラーのせいな気がしますね〜

  • @エアボーラー
    @エアボーラー 10 месяцев назад +1

    BP倍期間でも何でもないのに全員リボンやイベントケーキ持ってきてるのはフルパと思っていんかな?パーティーぽいと感じたら急に緊張するんよなぁ

  • @なーやん-s1n
    @なーやん-s1n 10 месяцев назад +3

    体感的に高レートフルパの脱出率は60%超えてるかと思いましたね。
    先月、今井を30戦くらい使ってましたが初手吊で自殺するのは大体野良サバでした。
    やっぱり負ける相手はフルパだったのでVC情報連携は最強チートですよ。

  • @anemos2629
    @anemos2629 10 месяцев назад

    キラーの殺傷率は初心者帯込みの話なのでまぁ…って感じですね。
    基本を覚える前であればやることが簡潔なキラーが勝つのが当たり前ですし、各レートごとに出して欲しかったと思います。

  • @arieeees8483
    @arieeees8483 10 месяцев назад

    殺傷率が高いキラーが強いと見るなら
    殺傷出来た段階で3吊り出来たポイント貰わないと話おかしいよなぁ

  • @ゆうゆうおつお
    @ゆうゆうおつお 10 месяцев назад +1

    最強の殺人鬼たちのとこナイトいない、

    • @エナコアク
      @エナコアク 10 месяцев назад +2

      正月休み入ってたからね

  • @太郎アルパカ-y9l
    @太郎アルパカ-y9l 10 месяцев назад

    目に見える数字の背景・・・?どの面していっとる?

  • @らららせつ
    @らららせつ 10 месяцев назад

    セルフケア低くてびっくりしたあるなしでかなり変わらない?

  • @pacapacaZ
    @pacapacaZ 10 месяцев назад +3

    あのー、最後以外もがき自〇のあった試合もノーカウントにしてくれませんかねBHVRさん……公平な統計ってそういう事でしょうに
    あと格差マッチとそうでない試合の両方で極端に結果が違うこと
    大抵どちらかのワンサイドゲームになりがちなことからくる体感と数字マジックとの乖離が凄まじい
    ガバマッチによる殺傷率ブーストがなければ殺傷率は落ちると思います

  • @gorogori
    @gorogori 10 месяцев назад

    ドクターで草はえた

  • @とうふ-l9n
    @とうふ-l9n 10 месяцев назад

    デススリさんもとに戻してあげて🥲

  • @えすしぴー
    @えすしぴー 10 месяцев назад +2

    向こうアドレナリン入れてくれるから実質3パークでやってくれてるの羨ましいな

    • @westprairie3148
      @westprairie3148 10 месяцев назад +3

      北米鯖でやってるけど発電速度はアジアに全く遅れを取らない爆速なので負傷しててもレナリ前提でゴリゴリ回して通電→2-3人一斉に回復から希望持ちも多くて全く追い付けない→鬼の様にゲート前で屈伸されてコラプスゲージギリギリまで一人二人隠密で試合終わり→試合後チャットで煽りまくる
      なんてのが日常
      羨ましい環境じゃないよ。

    • @えすしぴー
      @えすしぴー 10 месяцев назад

      希望まで入れてくれるのか実質2パークやん

    • @westprairie3148
      @westprairie3148 10 месяцев назад +6

      @@えすしぴー 「2パークで十分」って思われてるんやぞ

    • @hnsg6135
      @hnsg6135 10 месяцев назад

      北米鯖でやるけどめちゃくちゃ下手やであいつら

    • @monte_cristo_IE
      @monte_cristo_IE 10 месяцев назад

      ​@@westprairie3148PT前提の戦略組まれてるならしんどいね。野良のレナリ希望ならセルケアオフレコデッハ欠落のボーナスステージに見えるけど。

  • @たくあん014
    @たくあん014 10 месяцев назад

    アーティストとフレディよく使うってかメインキラーなんだけど使用率1%なのかw確かに鯖やってて当たること滅多にないけど

  • @ユズリハ-l3y
    @ユズリハ-l3y 10 месяцев назад +3

    いっても無駄なのはわかってるけど、そもそも高レートって何?
    誰もわからない基準をあたかも皆知ってるかのようにデータとして出されても意味不明。
    今誰も自分がどのレートなのかわからないでしょ
    基礎の基礎
    小学校からやり直し

  • @kban2781
    @kban2781 6 месяцев назад

    生存率の%はまやかし。ソロもっと体感低い

  • @海鮮アレルギー
    @海鮮アレルギー 10 месяцев назад +1

    運営が、蓄積したデータそのままの数字を公開するとは思えなかったです。

  • @citronduck267
    @citronduck267 10 месяцев назад +1

    自分も「全体こんな感じなんだぁ~」って楽しんでるので、どんどん出してほしい派です!
    でも、こういったデータが出ると
    「〇〇を含んだデータじゃないと意味ない」とか
    「運営の調整が正しいって証明したいだけだ」とか
    陰謀論的に言い出す人いるけど、けっきょく"自分が信じたいデータしか信じない"し、運営が言ってるように「楽しい話題」程度にしかならないね

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 10 месяцев назад +2

      勘繰られないように「1年間のデータを提示する」とかいくらでも説得力は醸し出せるんですよ
      なんで1月だけ?っていうのが皆さんの共通の疑問であって

  • @らら-d2w
    @らら-d2w 10 месяцев назад +1

    実は現在が60パーだから、目指してるのは60パーと公表することによって、あたかも達成できている感を出しているのが真実。

    • @zawashi
      @zawashi  10 месяцев назад +4

      60%は結構前から言ってた気がします

    • @らら-d2w
      @らら-d2w 10 месяцев назад

      @@zawashi 正直でクリーンな運営なんだな。
      騙されちゃいけない!